Упаковка в 3Д | Illustrator 2023 + Blender 3.5 | 3D packaging design. 3D Mockup in Blender

Нужна 3Д визуализация?
Пишите в Инстаграм или Телеграм
👉 / mutimdigital
👉 t.me/mutimdigital
Портфолио: www.behance.net/virare
Твич:
/ virare3d
В этом видео рассмотрим, как создать 3Д визуализацию вашего дизайна. Визуализацию создаём в Blender 3.5,
Дизайн в Adobe Illustrator 2023
#графическийдизайн #packagingdesign #packaging

Пікірлер: 55

  • @Saneleiko
    @Saneleiko Жыл бұрын

    "Это нормально, ничего страшного" - как бальзам на душу!!

  • @SazeksWin
    @SazeksWin10 сағат бұрын

    Контент имба 👍

  • @EgoraMeir
    @EgoraMeir4 ай бұрын

    Спасибо за видео, спас целый день работы)

  • @bromoton
    @bromoton Жыл бұрын

    То чувство, когда наблюдал за созданием этого премиального контента в прямом эфире на Твиче. Так ещё и посмотрел уже этот ролик там же :D

  • @katerudnik
    @katerudnik10 ай бұрын

    Круто! Дякую!!!!

  • @nafanya.k5545
    @nafanya.k5545 Жыл бұрын

    ООО!!!! Это ТО, что нужно прямо сейчас! Спасибо!

  • @mutimdigital

    @mutimdigital

    Жыл бұрын

    Словно глоток воды в знойный летний день

  • @Freakwood09
    @Freakwood09Ай бұрын

    Вы смотрите это видео, все НОРМАЛЬНО )))

  • @vtihonov
    @vtihonov2 ай бұрын

    Спасибо за хороший и нужный урок. подписался на канал

  • @verapiterline1994
    @verapiterline19944 ай бұрын

    Очень круто! Спасибо большое.

  • @Lesha3D

    @Lesha3D

    4 ай бұрын

    Пожалуйста (:

  • @abdul_aziz5151
    @abdul_aziz5151 Жыл бұрын

    Очень классный подход

  • @rrrrisha_
    @rrrrisha_ Жыл бұрын

    Всё ещё жду туториал с 3д шашлыком... ...

  • @mutimdigital

    @mutimdigital

    Жыл бұрын

    Лето стремительно приближается…

  • @user-zy7ju6qs3m
    @user-zy7ju6qs3mАй бұрын

    Большое спасибо! Делаю всегда обманку-кубик для экономии времени, решила разобраться, как все-таки это грамотно сделать.🤝🤝🤝🤝🤝🤝 А еще можно, когда делаешь UV-развертку просто выбрать UV - Project from View и крутить и подгонять развертку не потребуется.

  • @Dear_mate
    @Dear_mate11 ай бұрын

    Спасибо, амиго! Отличный видео-урок, особенно для таких как я. Кто 5 раз блендер открыл:) Держи лучи благодарности)

  • @mutimdigital

    @mutimdigital

    11 ай бұрын

    🙂🙃

  • @EasyGAMEee
    @EasyGAMEee9 ай бұрын

    Что бы загруженная развертка совпадала с блендеровской, то сначала нужно загрузить картинку с разверткой из люстры. Развертка занимает предоставленное ей пространство. Если бы ты загрузил прямоугольную текстуру и развернул, то UV бы скукожило под прямоугольник. Естественно не забывай про Scalе для корректной развертки. Что бы не смотреть на угол который поворачиваешь достаточно просто ввести нужный угол. R - “ось" - "угол". Например R Y 180.

  • @helgena9677
    @helgena96775 ай бұрын

    Большое спасибо! Я обычный граф. дизайнер, и сейчас клиент попросил сделать ему визуализацию упаковок. В теории я могу рисовать фотореализм в иллюстраторе, но захотелось попробовать именно в 3Д, т.к. опыта в 3Д до вчерашнего дня было ноль, а заказ не срочный и время поучиться есть. Поставила блендер, разбираюсь, и ваши ролики просто невероятно полезны) Параллельно смотрю их кусочками и делаю, как вы объясняете)) Пока что получается не так гладко и красиво, но уже получается хоть что-то! Еще раз спасибо))

  • @Lesha3D

    @Lesha3D

    5 ай бұрын

    На здоровье)

  • @lllNEkiTlll
    @lllNEkiTlll11 ай бұрын

    ахуенно! спасибо давно искал как в блендере это сделать

  • @alekseiaugust6291
    @alekseiaugust62914 ай бұрын

    Лайк за слово "жмякаю"

  • @user-hm2sc9ys1w
    @user-hm2sc9ys1w3 ай бұрын

    скажите пожалуйста, при добавлении Slot 2 в material ничего не изменяется, может кто-нибудь подскажет как решить эту проблему? (вообще не добавляется дефолтый материал)

  • @user-lm2qe8hd9k
    @user-lm2qe8hd9k4 ай бұрын

    Выбрал Эдж -> shift s -> 3d cursor to active Так проще ;)

  • @user-oz1no8kg7b
    @user-oz1no8kg7b5 ай бұрын

    Можно узнать какие характеристики у вашего компьютера? Какой процессор, сколько оперативной памяти и видео карта? (просто интересно какое железо должно быть чтобы работать в блэндаре)

  • @Lesha3D

    @Lesha3D

    5 ай бұрын

    Начинал на ноуте. MSI 2014года. Проц i7 (поколение не помню), видеокарта Geforce 860m (2gb), 16gb оперативной памяти. В 2023 году взял стационар. Проц i5 12400 Карта RTX 3060 12gb Оперативка 32gb Многое зависит от специфики работы. Блендер сам по себе не требовательный.

  • @letomaneteo
    @letomaneteo9 күн бұрын

    зачем же целый солидифай накидывать, есть же нод геометрии с бекфейсингом)

  • @olegmoroz2468
    @olegmoroz2468Ай бұрын

    где можно посмотреть полный эфир этого видоса? тк есть моменты которые вырезаны

  • @Lesha3D

    @Lesha3D

    12 күн бұрын

    Полного нет. Была запись и нарезка для видоса. А сейчас я на этом канале: www.youtube.com/@Lesha3D

  • @ooottss6240
    @ooottss624011 ай бұрын

    Здравствуйте, как и у многих появилась проблема с появлением вершин при «convert to mash”, точнее вершины не появляются, подскажите, как правильно собирать развертку в иллюстраторе :(

  • @mutimdigital

    @mutimdigital

    11 ай бұрын

    Здравствуйте! Для создания развёртки рекомендую использовать сервис: easypackmaker.com/ru или аналоги. В таком случае развёртка будет корректной.

  • @nafanya.k5545
    @nafanya.k5545 Жыл бұрын

    А как быть со сложной упаковкой? Допустим верхняя крышка упаковки в форме четверти круга

  • @mutimdigital

    @mutimdigital

    Жыл бұрын

    Схема действий не меняется. Разве что, быть внимательнее )

  • @NIINIGHT
    @NIINIGHT10 ай бұрын

    А что, если просто сделать прямоугольную коробку? 🤔 Естественно, обрезать развертку, как надо, без лишних ушей, добавить скосов на ребра, иммтируя биговку... Первое и самое важное правило: то, что не будет видно на рендере, можно обрезать / не моделить / не детализировать / имитировать 😅, ибо нех, + экономия времени и ресурсов Другое дело, если будет, например, анимация того, как развернутая упаковка собирается в коробку, или частично собрана 🤔

  • @mutimdigital

    @mutimdigital

    10 ай бұрын

    При создании дизайна и согласовании с заказчиком, удобнее делать с помощью развёртки → проще править и видеть результат на упаковке. Все средства хороши, лишь бы задача была выполнена)

  • @NIINIGHT

    @NIINIGHT

    10 ай бұрын

    @@mutimdigital верно, главное, выполнить задачу 👍

  • @elnarakojakhmet2865
    @elnarakojakhmet286511 ай бұрын

    А В каких приложениях вы работаете? Именно логотип

  • @mutimdigital

    @mutimdigital

    11 ай бұрын

    Для создания логотипов используется Figma

  • @rikaharatori8860
    @rikaharatori886010 күн бұрын

    А можна додати імейдж як плейн і не їбатися з макетом?

  • @tomson5608
    @tomson560829 күн бұрын

    почему при создании Слот 2 вторая сторона продолжает показывать картинку ?

  • @Lesha3D

    @Lesha3D

    12 күн бұрын

    Жмёте слот 2 и создаёте новый материал. Если картинка есть, нужно проверять развёртку, может есть лишние вершины.

  • @michaelkamko
    @michaelkamko10 ай бұрын

    Зачем эти извращения в блендере, когда есть фьюжн 360, например, для точных размеров, форм и деталей.

  • @mutimdigital

    @mutimdigital

    10 ай бұрын

    Задачу можно выполнять где и как угодно. Блендер, один из способов.

  • @michaelkamko

    @michaelkamko

    10 ай бұрын

    @@mutimdigital не совсем так. Тут приходится примерно (в итоге криво и приблизительно, а не точно) подправлять модели. Это все равно, что отверткой закручивать гвоздь. Можно при желании закрутиить его, но смысл. А так-то качество работы в блендере на высоте, это факт. И получилось круто в итоге.

  • @EvgehaFed
    @EvgehaFed5 ай бұрын

    Я так понял, что создание развёртки в блендер это не самое удобное занятие. Где лучше всего выполнять эту задачу?

  • @Lesha3D

    @Lesha3D

    5 ай бұрын

    Есть esko studio - если средства позволяют))

  • @user-mh5jq2jo8q
    @user-mh5jq2jo8q2 ай бұрын

    Точнее очень грустный какой то...

  • @Freakwood09
    @Freakwood0920 күн бұрын

    Почему после создания развертки и добавления туда дизайна, развертка сжимается. теряет правильные пропорции?

  • @Lesha3D

    @Lesha3D

    12 күн бұрын

    Из-за типа и формы развёртки, количества вершин, если вкратце.

  • @Freakwood09

    @Freakwood09

    12 күн бұрын

    @@Lesha3D а это можно пофиксить или избежать этого?

  • @Lesha3D

    @Lesha3D

    12 күн бұрын

    @@Freakwood09 У развёрток простой формы, меньше шансов исказиться. Если всё сделано корректно, развёртка не должна искажаться. Она может терять масштаб.

  • @Freakwood09

    @Freakwood09

    12 күн бұрын

    @@Lesha3D понял, спасибо

  • @user-mh5jq2jo8q
    @user-mh5jq2jo8q2 ай бұрын

    Леша что то плохо выглядишь((

  • @olo777-2
    @olo777-22 ай бұрын

    Какой же это ужас. Попробуй пакдору. 2 минуты и готово, а не этот весь онанизм "совпало-не совпало"

  • @olegmoroz2468

    @olegmoroz2468

    Ай бұрын

    она увы и ах платная, и скачать 3d модель нельзя😒

Келесі