Unreal Engine 5.4 è mostruoso: il motore più realistico di sempre
Ғылым және технология
L'Unreal Engine 5.4 è finalmente pronto, ed è veramente impressionante: passiamo in rassegna tutte le novità mostrate da Epic per il suo potentissimo motore grafico.
00:00 Le novità dell'Unreal Engine 5.4
00:14 Migliorie prestazionali
00:43 Nanite e le mappe animate
02:15 Migliorie al sistema volumetrico
03:07 Nuove animazioni per i veicoli
03:33 Nuovo sistema per le animazioni dei personaggi
04:04 Procedural Content Generation
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Пікірлер: 85
È da 4 anni che si parla di sto motore grafico e nessuno non è ancora riuscito a sfruttarlo al meglio, bah...
Si, un motore con grafica realistica così per ogni genere di videogiochi assolutamente, non solo per alcune categorie.
@danyb9740
18 күн бұрын
E allora puoi dire addio al mondo dei videogiochi
@Maestro_supremo837
18 күн бұрын
A vedere fino a che punto si alzeranno i costi di produzione
Come già detto da altri, a parte la fog volumetrica, sono tutte funzioni già presenti in tutti gli engine da anni, penso che la vera rivoluzione sia il fatto che sono riusciti a integrarli con lumen e nanite.
finalmente un fog localizzato e la possibilità di sfruttare l'Heightmap per creare superfici 3dmensionali realistiche. per non parlare delle animazioni, hanno fatto una miglioria per quanto riguarda il motion matching e ora è tutto più fluido.
Io credo che al giorno d'oggi unreal engine sia il miglior motore grafico al mondo non solo per la sua potenza ma anche per la sua versatilità. Basti vedere su hellblade 2 cosa cacchio hanno tirato fuori dalla potenza grafica. E questo è solo un assaggio .
la tesselation unita alla displacement map non è assolutamente una novità, sono tech usate da anni….il problema è che per farle funzionare bisogna aumentare il numero di poligoni esponenzialmente, il che pesa tanto sulla RAM…la novità è il modo in cui questo peso viene gestito dal motore di rendering che ottimizza il tutto rendendolo più leggero, ma è una cosa che potrà essere applicata a prop e grounds limitati e specifici
hmmmmm non so, temo che più altro che molti "sviluppatori" si adagino sugli allori per creare prodotti con meno cuore e meno ottimizzati
Non sono ancora usciti molti titoli unreal engine 5 e non sono nemmeno ancora riiusciti a sfruttarlo al meglio e gia pensano al 5.4.
@lorp74
18 күн бұрын
Ci vuole poco ad integrarlo nel flusso di produzione comunque per i titoli ancora in lavorazione.
@ilmettiu4632
18 күн бұрын
ergo, intel per esempio, non dovrebbe fare ricerca durante l'uscita di una cpu? ma avete la più pallida idea di come funzioni il mondo? le aziende lavorano con visione a 10-20 anni
@arinzarunza9955
18 күн бұрын
@@ilmettiu4632??? Mi sa che ti sei lasciato a casa un pezzo di commento.
@supermoz
18 күн бұрын
non è il tuo commento infantile che mi colpisce , ma le 10 spolliciate di approvazione che ti hanno dato.....
@alessandroattanasio2795
13 күн бұрын
@@lorp74mi sa che non sai di cosa parli
Ormai è piu di un anno che vedo queste Cose.. e nei prox videogiochi che usciranno forse e dico forse.. Solo 1 o 2 avranno questo programma come si deve.. Dobbiamo aspettare la ps6 x questa roba qua?
@Plinious
17 күн бұрын
Su console, sì. Su PC tra pochi anni.
@giuseppegalli9009
17 күн бұрын
…. Mmmm… hai ragione … ma se Unreal5.4 definitiva e stabile come versione di programma deve ad oggi ancora uscire … bisogna dare poi il tempo a chi fa i videogiochi di usarla … quindi saranno tutti giochi del 2025 in poi … 🤞🫶🚀🚀🚀
@nightking5144
16 күн бұрын
@@Plinious la RTX 5090 probabilmente la sfrutterà già.
Tutti usano gli stessi motori, tutti fanno open world ed il risultato è che giocato uno li hai giocati tutti
Ma perché si cerca di puntare sempre più alla realisticita? Davvero non capisco, già esistono giochi come gli ultimi Resident Evil, God of War, Call of duty, Assassin's Cred ecc.. che hanno una grafica pazzesca non capisco perché snaturare cosi tanto i giochi da renderli tali e quali alla realtà un altro esempio potrebbe essere Red Dead Redemption 2 anche li una grafica e dettagliata stupendi ma va bene cosi come non mi serve una grafica ultra realistica.
Potrà anche portare al fotorealismo ma se i team ottimizzano con i piedi siamo a punto e a capo😅.
Prossimamente su ps6 😏
@enricofauceglia3903
17 күн бұрын
Si credici. Ma vai a dormire
@mikitaj1
16 күн бұрын
@@enricofauceglia3903 Si credici ma vai a dormire.
L’hardware delle console non permetterà AD OGGI QUESTO BEN DI DIO
Vi fate impressionare dal nulla, l’ondeggio della tenda più che il tessuto mosso dal vento mi sembrava acqua 🤣 le orme sulla neve imbarazzanti Assolutamente scarsa qualità
Come si vede che non fate gli sviluppatori e non avete idea di quanti bug sia più importante risolvere piuttosto che injettare roba grafica per buttare fumo negli occhi.
Unreal è sempre stato un motore per console next….tutta roba per ps6
@enricofauceglia3903
17 күн бұрын
Si credici. Ma vai a dormire
@mikitaj1
16 күн бұрын
@@enricofauceglia3903 Si credici ma vai a dormire.
E la gente ancora spende i soldi per il raytracing 🤦🏻♂️
ok ma poi interazione e pari zero a cosa serve tutta questa grafica?
@lorp74
18 күн бұрын
Se si sfruttano i vari middleware come Niagara o Chaos allora finalmente si dovrebbero vedere dei miglioramenti anche in quel comparto...io ci spero.
@YOSEPHALLEN92
18 күн бұрын
Man invents fictional scenario and gets angry about it 🎉
@arinzarunza9955
18 күн бұрын
Esattamente... Si è visto dragonball sparking zero con quel motore grafico e direi che è ottimo ma gameplay ancora è da vedere.. Hellblade 2 e tutto molto grafica ma pochissima interazione e se c'è e legnosa (probabilmente) è poi che rimane? Enotria the last song? Che non pare nemmeno abbiano usato quel motore
@arinzarunza9955
18 күн бұрын
L'unico che posso dire che potrebbe aver sfruttato a dovere engine e black mith who Kong che ha sia grafica che un ottimo gameplay.
10 fps
Ma su quale generazione di console?😂
@lorp74
18 күн бұрын
Anche su questa...
@salvatoresammarco2419
18 күн бұрын
@@lorp74 speriamo, ma la vedo difficile, visto I risultati con unreal engine 5
@lorp74
18 күн бұрын
@@salvatoresammarco2419 Certo, avere anche i 60fps su tutti i giochi AAA fatti con questo engine sarà abbastanza complicato... Probabilmente sarà una cosa fattibile su PS5 PRO.
@salvatoresammarco2419
18 күн бұрын
@@lorp74 infatti è proprio così
@miguel8336
18 күн бұрын
Se è per questo io non ho ancora visto giochi fatti con ue4 come si deve
è un ottimo motore grafico per ps5 e per la futura ps6.
@enricofauceglia3903
17 күн бұрын
Si credici. Ma vai a dormire
@mikitaj1
16 күн бұрын
@@enricofauceglia3903Si credici ma vai a dormire.
Per avere stuttering e performance penose è perfetto, come il cryengine del resto
@gabrielegentili5260
18 күн бұрын
E come qualunque altro engine se usato con i piedi :/
SIII LA GRAFICA SIII UGABUGALALATTUGA
@YOSEPHALLEN92
18 күн бұрын
Eh sì perché il medium non sfrutta anche la componente visiva I buga buga son quelli che pensano che al giorno d'oggi basti la grafica di pong perché gne gne il gáMèPlllèyyy
@maladycospyarg5547
18 күн бұрын
@@YOSEPHALLEN92 Nessuno al mondo sosterrà mai che basti la grafica di pong; esasperare il concetto è l'unico modo che avete per instupidirlo mi sa. Si chiede una minore spinta sul "grafikoneh" a tutti i costi per permettere maggiori investimenti di tempo e risorse sulla costruzione di un impianto ludico meno stagnante e più ispirato, e contemporaneamente garantire la SOSTENIBILITA' del settore, che nell'inseguire la continua evoluzione grafica sta letteralmente collassando su se stesso. Non mi sembrano concetti così difficili da capire, eppure continuate a sbrodolarvi ad ogni tech demo del nuovo avanzatissimo motore grafico di turno e a sputare su prodotti un po meno incentrati sull'impianto grafico
Se andiamo avanti così ho paura che l'industria di videogiochi fallirà presto. Per fortuna che esistono gli Indie e il retro game.
@YOSEPHALLEN92
18 күн бұрын
Ma che cazzo di commento è 😂 È un nuovo motore grafico e arrivano i disfattisti estinzionisti, ma ahahahah
@lorp74
18 күн бұрын
Sicuramente non si deve puntare esclusivamente sulla grafica...ma nemmeno a esagerazioni come quella di puntare solo sugli indie e affini. :D
@marcovitulo6717
18 күн бұрын
@@lorp74 ma veramente voi ragazzi preferite che gli sviluppatori perdano tempo,soldi e risorse per un riflesso di un' ombra. Io rimango esterefatto
@lorp74
18 күн бұрын
@@marcovitulo6717 Come si dice...anche l'occhio vuole la sua parte.
@marcovitulo6717
18 күн бұрын
@@lorp74 follia ma evidentemente non ho l'età o la maturità per capire che la grafica non è importante. Se devo guardare qualcosa che assomiglia alla vita reale a sto punto guardo un film. Quando gioco voglio provare una emozione no sbavare per una grafica realistica. Ma evidentemente sobo io che la penso così. Buona serata
Ma perché osannate sto motore trovatemi un gioco ottimizzato. Epic games ha fatto peggio del Unreal engine 4
@lorp74
18 күн бұрын
Hellblade 2 e Wukong saranno un bel test.
@stefano0168
18 күн бұрын
@@lorp74 su series s a che risoluzione 480p già Xbox series x le immagini sono sfocate e scende fino a 1080p circa
@lorp74
18 күн бұрын
@@stefano0168 Purtroppo la ggrafica avanzata ha un costo...
@VmanuR-di1hb
18 күн бұрын
L'unreal engine 4 rispetto al 3 ha avuto una grande dimostrazione di miglioramento di effettistica,grafica e utilizzo di luci ambientali basta vedere un gears 4 in Unreal 4 per restare sorpresi
@stefano0168
18 күн бұрын
@@lorp74 oppure crearsi un motore ad hoc in base alle specifiche della console
non mi sembra che vada a 60 fps, e se non va a 60 sui pc degli sviluppatori figuriamoci su quello degli altri. poi delle tech demo non frega niente a nessuno finché non ci sono giochi validi che sfruttano ste robe