【UNDERTALE】再生速度を変えると別の曲に変化してしまうBGM15選【アンダーテール】【小ネタ】【ゆっくり解説】

Ойындар

~目次~
 00:00 冒頭一曲目
 01:09 いせき×1.9倍速
 02:39 ウォーターフェル×2.5倍速
 03:39 やすらぎの水辺×3倍速
 04:47 鳥×0.8倍速
 06:14 アズゴア×0.6倍速
 07:37 真実のラボ×1.5倍速
 08:51 オワライチョウの母親×2倍速
 09:56 サンズの審判×6.5倍速
 11:58 しかしだれもこなかった×13倍速
 12:54 Gルートホーム×2倍速
 13:42 Gパピルス戦前×5倍速
 14:48 モンスターの子戦×4倍速
 15:55 最後の力×逆再生&1.3倍速
 16:59 本当のリセット×10倍速
 17:52 HAHAHA×0.4倍速
 19:13 お知らせ
※注意※
・このチャンネルでは基本的に公式の作品のみを取り扱って行きます。
 よって非公式の作品(二次創作)には触れないのでご注意下さい。
・基本ネタバレを含みますのでご注意ください。
感想、アドバイス、リクエストなど気軽にコメントお願いします!
ゆっくりしていってね。
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#アンダーテール
#Undertale
#倍速
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#再生速度
#逆再生
#UNDERTALE

Пікірлер: 491

  • @Echo-Flower
    @Echo-Flower Жыл бұрын

    同じ曲の使い回しって訳じゃなくて同じリズムでもちゃんと違うとこが愛されてるよね。

  • @sashimi-soysauce581

    @sashimi-soysauce581

    Жыл бұрын

    行く先々にあなたがいます

  • @shirosyaticat

    @shirosyaticat

    Жыл бұрын

    @@sashimi-soysauce581それなぁ

  • @user-qo4pb5fi4l

    @user-qo4pb5fi4l

    Жыл бұрын

    @@sashimi-soysauce581 私もさっきア○リマ○トさんの動画で見たんだなあ

  • @Onigiriniginigi123

    @Onigiriniginigi123

    Жыл бұрын

    @ハートの海賊団 同一人物だと思う 動画とか登録者数とか同じだし

  • @shirosyaticat

    @shirosyaticat

    Жыл бұрын

    @ハートの海賊団この人がただコメントをよくするだけじゃない?

  • @user-sh1xe7tg5c
    @user-sh1xe7tg5c Жыл бұрын

    鳥とアルフィーは、「びっくりするほど近い距離しか渡れない鳥」と「アルフィーの自信のなさ」、「そのびっくりするほど近い距離がすごく助かる」ことと「アルフィーの存在のデカさ」をかけているのかも?アンダインが弾くピアノもこのメロディー。

  • @user-hf7qn7fb7d

    @user-hf7qn7fb7d

    Жыл бұрын

    あっその考察すげえ好き 存在意義ってことか(?)

  • @soukenbicya

    @soukenbicya

    2 ай бұрын

    たぶん黄色い所もかけてると思う(?)

  • @user-cj7ft9zy2e

    @user-cj7ft9zy2e

    Ай бұрын

    もしくは実はあの鳥を設置したか人間を助けるようにお願いしたのがアルフィーだっていう匂わせもありえそうじゃない?

  • @user-zp6bn4st7n

    @user-zp6bn4st7n

    Ай бұрын

    さぁ╮(´•ω•)╭ もしかしたら ウォーターフェル→アンダイン→アンダインと親しい(?)もしくはアンダインと近しいもの だと思っています😅 (諸説あり)

  • @bagapanshinobu
    @bagapanshinobu Жыл бұрын

    トビーさんはこういうのを作るの上手いよなぁ…元は壊さず、少し変えるとしっかりそれに聞こえるの凄いわ

  • @user-gf8zm1gh5j

    @user-gf8zm1gh5j

    Жыл бұрын

    それもあるからトビーフォックス氏は神 (俺は知らなかったけど)

  • @user-vv3ou4qv8l
    @user-vv3ou4qv8l Жыл бұрын

    個人的には「心の痛み」と「アズゴア」の中で共通のメロディーが使われてるのが好き 2人の繋がりを表してるみたいで

  • @freeeeeeeedom
    @freeeeeeeedom Жыл бұрын

    使い回しが上手すぎる 主旋律はあんま変えずにテンポと楽器変えるだけでここまで作り変えるんなんてマジで神だ

  • @kuma-brothers.e3studio
    @kuma-brothers.e3studio Жыл бұрын

    0:00 決断の時① 1:09 いせき 2:39 ウォーターフェル 3:39 やすらぎの水辺 4:47 びっくりするほど近い距離を    飛んで渡らせてくれる鳥 6:14 アズゴア 7:37 真実 8:51 -すごく寒い…- 9:56 決断の時② 11:58 *しかし、だれもこなかった。* 12:54 G・ホーム 13:42 G・パピルス戦前 14:48 モンスターの子戦 15:55 *最 後 の 力 !* 16:59 本当のリセット 17:52 HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

  • @mijinko.ro-nu

    @mijinko.ro-nu

    Жыл бұрын

    概要欄にあるよ、って言いたいところだけど最後のHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA は草www

  • @user-qo1ww2rs2d

    @user-qo1ww2rs2d

    Жыл бұрын

    いや、HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA くらいしないと

  • @kuma-brothers.e3studio

    @kuma-brothers.e3studio

    Жыл бұрын

    @@user-qo1ww2rs2d いくらコピペとは言え入力大変だったでしょ?w

  • @user-qo1ww2rs2d

    @user-qo1ww2rs2d

    Жыл бұрын

    @@kuma-brothers.e3studio 正解

  • @davidkawasaki3710

    @davidkawasaki3710

    Жыл бұрын

    @@user-qo1ww2rs2d 多すぎやろ

  • @FooNoneMusic
    @FooNoneMusic Жыл бұрын

    作曲ド素人の意見なんですが、適当な音でも和音がつくれるというか、例えば適当に「ド」の音を選んだとして、上に「ミ、ソ」の音をつければ一つのコード「ドミソ」ができますよね。それと同じ要領で、「真実」であれば「アルフィー」のメロディー、「アマルガム」であればランダム?なメロディーにいろんな音を付け足して分厚くしたのではないかと思ってます。こうすることで、いくら分厚くていろんなコードがたくさんあっても、その根底にはランダムなメロディーがあるので、「なんだか不安になる」音楽が作れると。アルフィーのメロディーはある程度整った音たちだといえるかもしれませんが、メロディーに使われてる音を1つずつという目線で見ると、やっぱりそれぞれに合った音があって全然違うので、結局コードがどんどん変わっていくような不気味な演出ができるのではないかと思います。もしかしたら雰囲気に合うようにメロディーの旋律は転調しただけでなくて微調整したかのも。なんだかまとまってなくてごめんなさい。

  • @Oka_ka_11

    @Oka_ka_11

    Жыл бұрын

    いや曲作れるのがもう凄い

  • @user-fx2rj5gf8d

    @user-fx2rj5gf8d

    11 ай бұрын

    @@Oka_ka_11 それな

  • @user-ce6mj3qp1l

    @user-ce6mj3qp1l

    10 ай бұрын

    コメ主も普通に神やな TobyFoxがちょっと頭おかしい(褒め言葉)だけで

  • @I_Love_you_106

    @I_Love_you_106

    4 ай бұрын

    それな​@@Oka_ka_11

  • @2user445
    @2user445 Жыл бұрын

    説明挟んでから2回目を聞かせてくれたり曲を重ねた後にネタとなった曲だけを聴かせてくれたりすごく丁寧な編集で見てて楽しかったです。

  • @user-yv1sh3bk4z
    @user-yv1sh3bk4z Жыл бұрын

    関連性を持たせつつアレンジを加えて、これほどまた違う曲を作れるトビーさん凄すぎる… トビーさんは日本のゲームに強い影響を受けてるので、マリオの効果音の手法もおそらく取り入れてると思いますよ。C,ラウンドの王冠の効果音がマリオみたいですし、「敵を踏みつけて圧死させる」てランサーも言ってましたし、おそらくパロディーで入れたのかと。他にも、東方project、MOTHER、女神転生にも影響を受けているみたいです。アンテとデルタのパロディ解説動画とか見てみたいです。

  • @user-qx1gc6zm9l
    @user-qx1gc6zm9l Жыл бұрын

    小ネタがありすぎて、毎週1個ずつ小ネタがが増えている説を推したい

  • @user-be2xw4rt2s
    @user-be2xw4rt2s Жыл бұрын

    アルフィーのbgmってとっても短い距離を飛んで渡らせてくれる鳥っぽくない?って思ってたからめっちゃ喜んだ

  • @user-us6um6bw5t
    @user-us6um6bw5t Жыл бұрын

    関連性の有無がはっきりしないとしてもファミコン時代に使われていた手法でBGM作って新しいゲーム作るのまじで温故知新

  • @sdsheena2630
    @sdsheena26307 ай бұрын

    Switchでアンテやりながらこの動画観てたんだけど、丁度6:48くらいでゲームオーバーになって音がピッタリ重なってちょっと鳥肌立った

  • @user-yg6lk3ym1m
    @user-yg6lk3ym1m Жыл бұрын

    アンダインと、トリエルは子供を守っているという共通点がある

  • @user-yg6lk3ym1m

    @user-yg6lk3ym1m

    Жыл бұрын

    モンスターの子供とフリスクを守ってるから(アンダインはモンスターの子、トリエルはフリスク)

  • @user-uq2og1je7f
    @user-uq2og1je7f Жыл бұрын

    「しかしだれもこなかった」が13倍速すると「キミの親友」になるのは、13が不吉な数字だからかな?🤔

  • @user-jf5xs1du3p

    @user-jf5xs1du3p

    4 ай бұрын

    13って不吉なんですか?

  • @yuri-qv9zk

    @yuri-qv9zk

    3 ай бұрын

    ​@@user-jf5xs1du3p不吉って言われてるね、自分もよく分かってないけど

  • @sky-uv9ni

    @sky-uv9ni

    2 ай бұрын

    @@user-jf5xs1du3p最後の晩餐が13人だったからキリスト教で不吉っていわれてる

  • @Maria2059_chasechase

    @Maria2059_chasechase

    2 ай бұрын

    しかも、キリストが処刑された日が13日だったからね..​.っていうか、昔の動画を同じ日に見ていますね笑@@sky-uv9ni

  • @SindaKatna

    @SindaKatna

    Ай бұрын

    9(苦しみ)➕4(死)=13だしな

  • @kitanaki
    @kitanaki Жыл бұрын

    アンダインの曲ってマジで完成度高かったんだな 作者が気に入って使いまわせるくらい

  • @user-ye1xz8jt7z
    @user-ye1xz8jt7z Жыл бұрын

    びっくりするほど近い距離を飛んでわたらせてくれる鳥の曲にも隠してあったなんて しかもサンズの審判二曲にもなるなんて 見つけた人もすごいけどトビーさんはやっぱすごすぎる…

  • @bcd0234
    @bcd0234 Жыл бұрын

    掘っても掘ってもまだ小ネタや謎が出て来るのは流石としか言えないね。ゲームのクオリティが、綺麗さや画像や動きだけではない事を証明している。

  • @amtm7511
    @amtm7511 Жыл бұрын

    びっくりするほど近い距離を渡らせてくれる鳥が可愛すぎて30分往復してたのに気づかなかった……

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy Жыл бұрын

    トビーフォックスさんはホント天才だ...。プレイヤーだけでなく、考察班達までをも楽しませるとは...。

  • @Chocobo_user
    @Chocobo_user Жыл бұрын

    再生速度じゃないけど、メタトンEX戦も結構混ざってていいよね

  • @Doors_DaisukiMan
    @Doors_DaisukiMan Жыл бұрын

    トビさん動画投稿お疲れ様です!アンテはストーリーとか小ネタも作り込まれているのにBGMも計算しつくされて作られてるなんて………コワイナァ あとデルタルーンの扉の前の音楽の6.66倍速がガスターの不気味な音になるやつはめっちゃ怖かったです!

  • @ayumiDQ10
    @ayumiDQ10 Жыл бұрын

    トビーさんのこういう遊び心ある演出や伏線の作り方が本当にスゴいです!✨️ 一見関連性が無いものもトビーさんなら何か意図的にしていそうでいろいろ考えてしまいますね。それに、同じリズムをこう上手くアレンジできるのも天才ですね!✨ デルタでとある扉と闇の世界で電話した時の音が報告書17の音声だったり、デルタでもこの先アンテとリンクするBGMが見つかるかもですね。 あと、これはアンテからそれるのですが、『最高の悪夢』の魂のターンで流れる曲が『東方Project』のいくつかの原曲に似ているらしいのです。

  • @ejisoooon

    @ejisoooon

    Жыл бұрын

    確か「ハルトマンの妖怪少女」、「平安のエイリアン」、「霊地の太陽信仰」、「Bad Apple!!」でしたよね

  • @ayumiDQ10

    @ayumiDQ10

    Жыл бұрын

    @@ejisoooon さん それです!あと、東方天空璋の『もうドアには入れない』が『真実』や『アマルガム』に似ているかなと思います。 私はトビーさんの影響で本格的に東方が好きになったので、その面でもとても感謝しています。

  • @user-ju8wd5pi8x
    @user-ju8wd5pi8x Жыл бұрын

    速度変えても違和感ないの好き

  • @user-pt5nx6yz4i
    @user-pt5nx6yz4i Жыл бұрын

    ほんとに…あのわんころはすごい…トビー氏すごい…どこかの伝説の勇者のゲームでもこういうのあるけど、ホントにゲームを作る方達ってすごい…ほんと色んなものをひっくるめ1つの作品すぎる…

  • @user-kc7ct4fe2c
    @user-kc7ct4fe2c Жыл бұрын

    遺跡のBGMは色んなところで使われてますのでライトモティーフと呼ばれる技法かもしれませんね。

  • @user-Gateau215
    @user-Gateau215 Жыл бұрын

    うぽつです!どのトリックも素晴らしいですね、特にウォーターフェルが最高すぎて涙出そうですよ・・・GとPのアンダインが混ざりあったようなBGMで感動しかできません・・・

  • @hp1538
    @hp153810 ай бұрын

    最後の力の逆再生のアレンジめちゃかっこいい

  • @kuma-brothers.e3studio
    @kuma-brothers.e3studio Жыл бұрын

    「サンズとのバトルで流れるかもしれない曲」の最初の部分も減速したら「サンズ」の最初の部分のテレレーレレレと同じになりますよね!

  • @user-xk3go6fh6g
    @user-xk3go6fh6g Жыл бұрын

    2:30 同じテーマの曲にアンダイン・トリエル生存Nルート・アンダインを倒すことで流れる「一つの終わり/An Ending」 があるんよな 「真の英雄との戦い」でもこのテーマが流れるからアンダインのテーマの一つと言えそう

  • @user-ij3pq4it3k
    @user-ij3pq4it3k Жыл бұрын

    本当に知らないことだらけで、見ていてとても楽しかったです✨ (Gルート関連のみは心が痛みましたが……) 尚、スノーフルの宿に泊まった時の、隣の部屋で寝ているモンスターのいびきも、ゲームオーバー時のBGMになっていますね……!

  • @user-ayaayyaa
    @user-ayaayyaa10 ай бұрын

    遺跡の曲が正義の槍なのは、やっぱり王道の考察だと思うけど「ニンゲンを殺す、助ける両陣営のメインキャラだった」的な雰囲気で「トリエルも心の中に正義の槍があった」的なサムシングだとおもってる😂

  • @fkdsny
    @fkdsny Жыл бұрын

    こんな小ネタを挟んでくるなんてトビーさんはすごいなぁ

  • @user-js3dv4cz7l
    @user-js3dv4cz7l Жыл бұрын

    やったああ!この動画待ってました!トビさんありがとうございます!

  • @user-yp1wb4zk6u
    @user-yp1wb4zk6u Жыл бұрын

    別の動画でアルフィーの没BGMで「アルフィーラボ」っていう曲が紹介してたけど、その曲の曲調が真実のラボの曲調に似ていたから、もしかすると真実のラボの曲調は没BGMの「アルフィーラボ」をもとにしたのかもしれない。

  • @user-jy8oo9nh1t
    @user-jy8oo9nh1t Жыл бұрын

    アンダインのbgmとゲームオーバーは気づけたけど、ここまで違いがあるものを作れるのはすごいと思う。 びっくりするほどなんとかの鳥のは気づかなかった。

  • @flowey_2649
    @flowey_2649 Жыл бұрын

    こういうの見つける人ほんとすごい

  • @user-23526Pirika
    @user-23526Pirika Жыл бұрын

    初コメ!これをUNDERTALEを知らないで見てたけどキャラクターも何も知らなくてもすごいアレンジしてて凄いってなるよね!いつかプレイしたい!

  • @tellar_chan725
    @tellar_chan725 Жыл бұрын

    びっくりするほど近い距離を飛んで渡らせてくれる鳥に関しては、 びっくり鳥(省略)…飛ぶ手助けをしてくれている ↪アルフィー…ニンゲンの手助けをしてくれる。 壮大すぎるBGM≒大規模な演技 っていうのを表してるんだと個人的には思ふ

  • @say5968

    @say5968

    Жыл бұрын

    省略してびっくり鳥になるのかわいいw

  • @user-eu7mw3rp3h

    @user-eu7mw3rp3h

    7 ай бұрын

    しかも、アルフィーはびっくりするほど短い感覚で電話したり、ツイートしてきますもんね(╹◡╹)

  • @user-ig6bh1ie9e
    @user-ig6bh1ie9e Жыл бұрын

    マリオをリスペクトしてるっていうのはあると思いますね。 トビーさんは日本のゲーム大好きですし、デルタルーンの序盤に出てくる王冠をズラして戦うアイツ(名前忘れた)がでっかくなるときの音がまんまマリオだったのでね…w

  • @SN_Astra

    @SN_Astra

    Жыл бұрын

    C. Round?

  • @murasakiichigo0427

    @murasakiichigo0427

    Жыл бұрын

    Kroundじゃないっけ

  • @RyukaSakaru
    @RyukaSakaru Жыл бұрын

    2曲しか知らなかったから、こんなにあったのはすごい…

  • @sojiii_yama
    @sojiii_yama Жыл бұрын

    話がめっちゃ聞きやすいです! チャンネル登録します!

  • @shiso52
    @shiso52 Жыл бұрын

    フラウィ戦のゲームオーバーはゲームそのものが破壊されている感じがしてすごく良き

  • @user-xy3hb5gg6n

    @user-xy3hb5gg6n

    Жыл бұрын

    おのれぃぃぃぃぃぃ!!!

  • @PlayerPetamon
    @PlayerPetamon Жыл бұрын

    アンダイン→地底世界のヒーロー つまりアンダインの戦闘曲をアレンジした訳では無く、仮に遺跡のBGMを元に、地底世界全域で同じ雰囲気を漂わす為にメロディを作り、モンスター達にとっての希望の戦いに地底世界全域を代表した戦闘BGMをつけたのではと思う。多分。

  • @KT-Channel
    @KT-Channel Жыл бұрын

    同じような旋律でも良い感じに操作するとこんなにも変わるのかって思える大発見。 この動画は伸びてほしい、って既に伸びてるww

  • @KESARU
    @KESARU Жыл бұрын

    ほんと作り込まれてるなぁ、、、

  • @uwawawawa4634
    @uwawawawa4634 Жыл бұрын

    とても興味深い解説ありがとうございます😭 お気づきかもしれませんがGルートのメタトンNEO戦のBGMも実はふじみのアンダイン戦のBGMと関連があったりしますよ〜

  • @user-jo1lp9ri1m
    @user-jo1lp9ri1m Жыл бұрын

    同じ曲でも同じ曲じゃない、 トビーさんのやることはすごいやで

  • @user-tq1bn1is4q
    @user-tq1bn1is4q Жыл бұрын

    トビさんアンテの解説者の中で一番見やすい

  • @user-mu8ly8ui6z
    @user-mu8ly8ui6z Жыл бұрын

    Undertaleはこういうのが未だに見つかりきってなさそうでワクワクするわ

  • @user-hv9qv9jz1w
    @user-hv9qv9jz1w Жыл бұрын

    速度を変えるだけで、こんなにも雰囲気の違う曲になるなんて……それを使いこなしたトビーさんやっぱり神だな……(´-ω-))

  • @eternal7378
    @eternal7378 Жыл бұрын

    こういうところにも小ネタがあるの好き

  • @user-yukimizakeee
    @user-yukimizakeee Жыл бұрын

    初っ端から知らんかったわ…。トビーさんのこういう遊び心はプレイヤーのケツイを見事に使いでるよなぁw

  • @kuma-brothers.e3studio
    @kuma-brothers.e3studio Жыл бұрын

    霊夢が察した時に表情がビクッて なるの謎に面白いw高評価 押しておきました〜!

  • @user-yx9cb8ib3z
    @user-yx9cb8ib3z Жыл бұрын

    めっちゃ深い考察されてることに限って何となくが理由だったりすると逆に面白い

  • @お餅大王
    @お餅大王 Жыл бұрын

    個人的にモンスターの子戦とかで流れる曲は主人公が最初にマネキンと戦っている心情のように、子供を殺すという行為にも大切な写真の顔の部分を塗り潰しても何も感じなくなってるのを意味すると思う。たしか最後の審判でサンズがLOVEの説明をしてた時にモンスターを殺すたびに感情が抑えられなくなるって言ってたのもあったので(かなりこじつけしてるのでめちゃくちゃだと思います。すいません)

  • @user-th2xy7tf3r
    @user-th2xy7tf3r Жыл бұрын

    ゲームオーバーのときに出てくるセリフはアズゴアが死にそうなキャラに対して言ったセリフだということが真実のラボのCDで明らかになってますよ

  • @user-ci4rz6ez3b
    @user-ci4rz6ez3b Жыл бұрын

    BGMのテンポや調を変えてもステージの雰囲気に合うのって、一つ一つの曲が世界観?を超凝縮して作曲されてるからなのかな

  • @user-yf4si1fr3b
    @user-yf4si1fr3b Жыл бұрын

    個人的に、アズゴア戦のbgmの中でトリエル戦と似てるところがあるのも好き

  • @murasakiichigo0427

    @murasakiichigo0427

    Жыл бұрын

    アズゴアも心の痛みを感じてたんだなぁ……

  • @AT719.

    @AT719.

    Жыл бұрын

    お茶漬けはっ♪ な〜が谷園っ♪

  • @user-if2ti7kn3o

    @user-if2ti7kn3o

    Жыл бұрын

    食べさせる♪(バタスコ) 食〜べさせないっ♪(バタスコ)

  • @user-kc1ph5fu3s
    @user-kc1ph5fu3s Жыл бұрын

    8:26アルフィーの曲をアマルガムが歌ってるみたいで可愛い

  • @aoring6767

    @aoring6767

    Жыл бұрын

    なんか…可愛く思えてきた…!ありがとう)^o^(

  • @BerserkerPENGUIN
    @BerserkerPENGUIN Жыл бұрын

    最初から知らないからめちゃくちゃテンションが上がってる

  • @pekochi17
    @pekochi17 Жыл бұрын

    ほんとトビーさん凄いわ……

  • @user-ne6sj8zc3l
    @user-ne6sj8zc3l Жыл бұрын

    モンスターの子とSP(ソウルレス パシフィスト)ルートの最後のBGMは、モンスター達は結局マネキンと同程度の存在価値しかないってことだと思うな

  • @mnhr.szh_taro
    @mnhr.szh_taro8 ай бұрын

    これ、倍速にしたら実はアンダインの曲なんです!じゃなくて、単純に同じフレーズ使ってるだけなんじゃないのか

  • @taberukai-naopiyukkuri
    @taberukai-naopiyukkuri Жыл бұрын

    本当のリセットの画面のプレイ時間エグいのは10倍速の曲とか、録音するのに時間かかったからだろうな…… アンテ愛がすごく感じられた

  • @yjtsuneki14
    @yjtsuneki14 Жыл бұрын

    「最後の力」も充分かっこいいのにまさかの逆再生だったとは…鳥肌です 皆言ってるけどやっぱりトビーさん天才!

  • @yutta324
    @yutta324 Жыл бұрын

    Undertaleの曲、どれも違う曲に聴こえるけど意外と速度変えたら同じ感じになるのすごいよな

  • @reincoat_
    @reincoat_ Жыл бұрын

    バリアを破壊するときの音のネタ、原曲をさっき聞いたばかりって言うのと、音の雰囲気が似てるからって理由で、気づいてた人も多そう

  • @MakiKomai
    @MakiKomai Жыл бұрын

    アンダインはどのルートでも苦戦するからすごい印象に残ったな あと初めてUndertaleで遊んだ時、アンダインのBGMを聞いて、電波人間のRPG3を初めてやった時のワクワク感思い出した

  • @uigl2505
    @uigl2505 Жыл бұрын

    15:56 ここ泣いたわ

  • @user-sl1wv1ii1k
    @user-sl1wv1ii1k7 ай бұрын

    トビーさん良く作ってるわ。絶対徹夜してる

  • @user-us2en7dg4z
    @user-us2en7dg4z Жыл бұрын

    アンダインの戦闘曲マジで好きだから小ネタ嬉しい

  • @itmya4529
    @itmya4529 Жыл бұрын

    2:25 アズゴアと深い関係のモンスターってのが共通点だと思う🤔 元々は仲良かったトリエルと、アズゴアの目標の為に頑張るアンダインみたいな

  • @user-wz5zo3zv8w
    @user-wz5zo3zv8w Жыл бұрын

    UNDERTALEそんなに詳しくないけどこだわりがすごいわかる動画だー💅🏼💅🏼

  • @user-wi2rz2fz6y
    @user-wi2rz2fz6y Жыл бұрын

    5×以上とかじゃなければ隠し要素というより同じメロディーが違う雰囲気になっててかっけえ!ってなるエモい要素なんだけど、さすがにサンズの審判とかしかしだれもこなかったは気付けねえよ

  • @Komatsuna616
    @Komatsuna616 Жыл бұрын

    最後の力は使用している音が同じなので(ピッチを変えていないので)同じ曲だとは気づいてましたが逆再生だとは逆に気づいていませんでした。 個人的にはアズゴア戦があらゆる曲をミックスされていてめちゃくちゃ好きです

  • @yuttukuriT
    @yuttukuriT Жыл бұрын

    遺跡とアンダインの関係は トリエルもアンダインも避けられない戦いってことを示唆すると個人的には思うけど()

  • @user-mx6xz3rm8h

    @user-mx6xz3rm8h

    Жыл бұрын

    個人的にしっくりきた

  • @itimanyen-hueru

    @itimanyen-hueru

    Жыл бұрын

    個人的にはチビカビと思ったw

  • @teru-uu7ev
    @teru-uu7ev Жыл бұрын

    charaにとってはUndertaleの主要メンバーを殺害することなんて、マネキンで遊ぶくらい他愛もなく一切の感慨もない行為なんだろうね この子にとって他人がいかに希薄な存在なのかを物語ってくれている

  • @user-xy3hb5gg6n

    @user-xy3hb5gg6n

    Жыл бұрын

    初めてのフロギーに至っちゃまんまマネキン戦だし………

  • @Kinji_9632

    @Kinji_9632

    Жыл бұрын

    G√のCharaはPlayer自身なんだよなぁ、、、

  • @user-lp1cl3pi5x
    @user-lp1cl3pi5x Жыл бұрын

    びっくりし過ぎて凄いとしか言いようない…UNDERTALE闇が深すぎる…

  • @rohen_w
    @rohen_w Жыл бұрын

    いせきのBGMはアンダインじゃなくて昔はロイヤルガードが居た場所ってのを指すんじゃないかと勝手に思ってる…曲名もアンダインじゃなくて正義の槍だし…アンダインって曲は別にあるし……

  • @user-eh3gr5sp4z
    @user-eh3gr5sp4z Жыл бұрын

    テミー戦でフレークを渡さなかった時の音がメタトン戦の入りと同じっぽい

  • @azarashimiyu
    @azarashimiyu Жыл бұрын

    アズゴア=お茶漬けは永谷園 にしかならない ってかアズゴアはところどころ心の痛みのフレーズが流れているの好き(本当かどうかわからないけど)

  • @saaa___104

    @saaa___104

    Жыл бұрын

    それなwww

  • @user-ks7gq5by6b
    @user-ks7gq5by6b Жыл бұрын

    編集の仕方が見やすい(比較する時とか)

  • @user-riyoaki
    @user-riyoaki Жыл бұрын

    しかしだれもこなかったはフラウィーのしかし誰も現れなかったとの関連で鳥肌たった

  • @shobochan0_423
    @shobochan0_423 Жыл бұрын

    ゲームオーバーの曲正式にはケツイなのなんかかっこいい

  • @Poultice2004

    @Poultice2004

    Жыл бұрын

    英名、Determination

  • @shobochan0_423

    @shobochan0_423

    Жыл бұрын

    @@Poultice2004 英名でもかっこいいのがアンダーテール

  • @user-dy6ep8nh7r
    @user-dy6ep8nh7r Жыл бұрын

    Undertaleって、トビーさんの凄さが凝縮されていますね。

  • @user-eu7fq1hp3p
    @user-eu7fq1hp3p Жыл бұрын

    こんなにたくさん気付く人がいるなんて、すごすぎます。

  • @user-zg4rs3rt9v
    @user-zg4rs3rt9v Жыл бұрын

    マフェットの声を調整したらガスターの声に似てるって言うのもあるよね

  • @sironeko_oheya
    @sironeko_oheya Жыл бұрын

    アズの最後のやつって, 全てを巻き戻すってことでなかったことに戻すってのに今気づいたってのと 最初のいせきのやーつって ママと寿司に共通点があると仮定して 寿司女王ってのもあると思うけど 元はと言えば遺跡は最初の住処(だったはず) だからそこで人間を守るためにロイヤルガードを作ってリーダーがアンダインだったとかいうよくわかんない考察した(9割違う) マネキン戦が緊迫の時ならモンスターの子でも緊迫した状況があるからじゃないのかな

  • @timeless-velvet1
    @timeless-velvet1 Жыл бұрын

    14:48 動画内だと曲名不明だけどたしかここは「In my way.」って曲名だった気がする

  • @Seshomalu

    @Seshomalu

    5 ай бұрын

    1分ジョーク面白いよね

  • @danzaisyanogizensya0314
    @danzaisyanogizensya03147 ай бұрын

    倍速するだけで全く違う雰囲気になるん凄いよな〜

  • @user-md9nt9si7m
    @user-md9nt9si7m Жыл бұрын

    これ衝撃受けすぎて、リピートしまくってしまう

  • @saturakisyou429
    @saturakisyou429 Жыл бұрын

    こいう音楽ネタの極致はサガフロ2 戦闘、フィールド、イベント全て同じ曲のアレンジで構成されてたはず

  • @user-yh4yk7jx7k
    @user-yh4yk7jx7k11 ай бұрын

    1:54〜 左右にフラフラ歩くの既視感…と思ったらもしやこれブレーキの実況動画? 意味のない反復横跳びとかいってたやつww

  • @user-mz9or2pn7g
    @user-mz9or2pn7g7 ай бұрын

    マリオの BGM の比較 地震速報にも聞こえる 11:41

  • @star4space2
    @star4space2 Жыл бұрын

    トビー・フォックスさんってゲーム内だけでなく知れば知るほど面白い仕掛けがある。

  • @user-ei2hs4wk8z
    @user-ei2hs4wk8z Жыл бұрын

    いせきとアンダイン戦が同じなのに気づいたけど共通点が見つけられなかったから同じこと言ってる動画を見つけられて嬉しかった

  • @itimanyen-hueru

    @itimanyen-hueru

    Жыл бұрын

    遺跡とウォーターフェルの共通点で一つ思いついたのがチビカビ

  • @user-fn7ep2zs3v
    @user-fn7ep2zs3v Жыл бұрын

    2:36 考えてみたけどその可能性が高い

  • @Azu_yoshio
    @Azu_yoshio Жыл бұрын

    デルタルーンにもあります!チャプター1の、街?の1番下にある謎の大きな扉から聴こえてくる音を6.66倍速すると、ノイズの混じったあの不気味な音が聴こえてきます。間違っていたらすいません🙇

  • @user-yy7jx9wu4z
    @user-yy7jx9wu4z Жыл бұрын

    やはりアンダーテールはすげえ

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