Understanding the Top Hidden Technologies of PS2 in Ten Minutes (Part 1)
Ойындар
PS2 is the best-selling gaming console in history. What hidden technologies does PS2 possess? In this issue, Dagger will talk about the top hidden technologies of PS2, so let's find out!
Пікірлер: 52
Ps2推出就是為了推廣dvd用的,當初一堆人把ps2當最便宜的dvd播放器用
每個字我大概都看得懂,但這部影片我就啥也看不懂😂
终于又更新了,刀客是我唯一一个担心哪天不更新了的up主。虽然每期间隔很长,但是值得等
@user-ew3um4sf8r
Жыл бұрын
真的听得懂吗,能听懂的人太厉害了
@boss870331
Жыл бұрын
@@user-ew3um4sf8r 一半以下,能听懂
谢谢你!这么专业的讲解实在很难得!
PS2 硬件太复杂了。。。就是现在PS2模拟器依然不然没。。不过能大部分游戏。。很不错了。。PS2上值得玩的游戏不查过100款
终于更新了
太硬核啦,好不容易熬著看完了
太爷爷!刀客儿要更新了!!快起来吧!!😭😭
早年美國在二戰後 限制日本軍武期間 很多軍事技術都流用在民間 PS2剛推出時 還被美國限制一年 不能外銷到中國
@kakukasei
Жыл бұрын
沒聽說過無法銷往大陸,sony用了五億美金作為宣傳,吹噓了不少,實際遊戲畫面就是拉胯
支持支持 虽然这期没多少听得懂
先讚再說
好想找到可以一起玩PS2的朋友的說!PS2真的是一款經典的遊戲主機,看到這麼多留言,知道有很多人跟我一樣喜歡PS2的說,有沒有人也想找人一起玩的呢?一起來分享遊戲的快樂吧!🎮💕
竟然更新了
Ps2推动了DVD发展,当时家里有钱的人可能就为了看DVD和游戏, 普通人都不舍得拿ps2播放DVD,光头当时不便宜
川哥牛b
索黑一直说PS2怎么怎么吹牛,但是实际上首发的《铁拳TAG》的画面就达到了宣发DEMO的水准了。正常人只要看到《铁拳TAG》和《合金装备2》开头十分钟,就不会再认为DC的画面和PS2有什么可比性了。
至高神機霸主🎉
絕對神機 永遠的 最高霸主Ps2
有一些人有辦法在pc上只用幾十KB的大小做出一些內容完整的遊戲,有些甚至是3d場景,也有光線特效那些,關於這類的up主有研究嗎?
@docker0803
Жыл бұрын
這種32K或者64K的大部分會使用程式化生成的方式,來產生模型和貼圖甚至是音樂音效,也就是說這些東西都是運行起來之後程式生成的,所以就不需要很多的空間去儲存這些模型和貼圖與音樂音效。
@hazanoko
Жыл бұрын
謝謝回覆
PS1到PS2才有黑科技感!後面3 4 5都無感....
cool
我差點忘記有訂閱過你了
这才是真.电玩科技up
PS2的硬體在同一時期也只是比DreamCast好一點而已,主要是Clock有比較快,因此有很多遊戲的幀率都可上50、60,高幀率會帶給玩者有很大的爽度,但是PS2圖像的硬體設計卻有很多的缺陷,其實看很多PS2與DC之圖像比較視頻,會發覺其實DC是比PS2好很多。如果又很GameCube與Xbox比較,那簡直是一個世代的差別,可以看看Resident Evil 4、Splinter Cell各主機的比較。
@97531999
Жыл бұрын
也是剛好當年映像管電視的缺陷救了PS2的畫質 如果當年是480P電視是主流電視,DC不會輸
@user-ec3in6ek9l
Жыл бұрын
Dreamcast 畫面比較漂亮 有玩過dc vga畫質留
@pbs0083
Жыл бұрын
@@user-ec3in6ek9l +1...我在DC末期有買DC轉電腦螢幕的專用轉換器... 那畫質跟玩PC遊戲差不多
@pbs0083
Жыл бұрын
事實上PS2 很難做開放世界遊戲... 不然永恆的 阿爾卡迪亞 也不會只移植GC而沒移植PS2... 可見PS2的架構對工程師而言有多麻煩...而且PS2的顯存還比DC小一點
@user-hb6oi9bh6g
8 ай бұрын
我認為dc設計就是為了接高解析營幕當類似電腦主機使用,當年hd螢幕還不多。所以認為ps2設計部需要為那方面設計,雖然dc畫質比較漂亮可是多邊形跟特效還是差ps2很多,dc的畫面看起來比較像n64升級版。後期ps2潛力也慢慢發揮有很多480P加寬螢幕的遊戲。
ps2的画面绝对是吊打DC还有NGC,你看看FF10的画面和DC上的莎木差距就知道了。也不单单是多边形画面,包括贴图细节程度,特效(FF放魔法那些)都比莎木强不少。这FF10一出,决定了DC就死了,DC上一个FF也没有啊。就相似当年PSP火主要就是因为怪物猎人可以4人联系打,到了PSV怪物猎人叛逃对手家了,就玩完了。
@user-hb6oi9bh6g
8 ай бұрын
打dc可以,但ngc比較沒辦法,ngc好幾款遊戲特效跟多邊形強ps2更多例如星戰火狐或星際大戰俠盜中隊。
@ayzone211
7 ай бұрын
PS2吊打NGc就言过其实了,NGC吊打PS2倒是真的,但没多少游戏,主机再强也是白搭。但对DC还是有相对优势的
@dreamsky66666
2 ай бұрын
@@ayzone211 没错,老铁们,我没有NGC,没玩过NGC不知道画面是啥样,不好意思了。我当时只打过ps2和DC。
啊~~!!好感動 我以為你堅持不下去了 我們都會支持你的 (ง •_•)ง,加油
@docker0803
Жыл бұрын
感謝您的支持~
@user-xv3zu4yi1r
Жыл бұрын
@@docker0803 (ง •_•)ง,加油~
然而到PS2末期也没达到每秒绘制7500万多边形,PS3也是先画个大饼,然后性能和销量都达不到,导致久多良木健下岗;其实谁都想像任天堂一样,不管主机性能强不强都能大量卖座
@97531999
Жыл бұрын
7500萬是畫素,放很寬說不算吹牛,只是不該這樣宣傳
你的麦克风听着累. 内容还行.