Understanding the Top Hidden Technologies of PS2 in Ten Minutes (Part 1)

Ойындар

PS2 is the best-selling gaming console in history. What hidden technologies does PS2 possess? In this issue, Dagger will talk about the top hidden technologies of PS2, so let's find out!

Пікірлер: 52

  • @user-cg7of4tt4r
    @user-cg7of4tt4r3 ай бұрын

    Ps2推出就是為了推廣dvd用的,當初一堆人把ps2當最便宜的dvd播放器用

  • @DerayHsueh
    @DerayHsueh8 ай бұрын

    每個字我大概都看得懂,但這部影片我就啥也看不懂😂

  • @boss870331
    @boss870331 Жыл бұрын

    终于又更新了,刀客是我唯一一个担心哪天不更新了的up主。虽然每期间隔很长,但是值得等

  • @user-ew3um4sf8r

    @user-ew3um4sf8r

    Жыл бұрын

    真的听得懂吗,能听懂的人太厉害了

  • @boss870331

    @boss870331

    Жыл бұрын

    @@user-ew3um4sf8r 一半以下,能听懂

  • @li_workshop
    @li_workshop2 жыл бұрын

    谢谢你!这么专业的讲解实在很难得!

  • @midougoodmidou2334
    @midougoodmidou2334Ай бұрын

    PS2 硬件太复杂了。。。就是现在PS2模拟器依然不然没。。不过能大部分游戏。。很不错了。。PS2上值得玩的游戏不查过100款

  • @user-sy2np5nf5m
    @user-sy2np5nf5m2 жыл бұрын

    终于更新了

  • @YEN.9527
    @YEN.95272 жыл бұрын

    太硬核啦,好不容易熬著看完了

  • @ceruleanblue7126
    @ceruleanblue71262 жыл бұрын

    太爷爷!刀客儿要更新了!!快起来吧!!😭😭

  • Жыл бұрын

    早年美國在二戰後 限制日本軍武期間 很多軍事技術都流用在民間 PS2剛推出時 還被美國限制一年 不能外銷到中國

  • @kakukasei

    @kakukasei

    Жыл бұрын

    沒聽說過無法銷往大陸,sony用了五億美金作為宣傳,吹噓了不少,實際遊戲畫面就是拉胯

  • @yufei86
    @yufei862 жыл бұрын

    支持支持 虽然这期没多少听得懂

  • @CHCOOBOO
    @CHCOOBOO2 жыл бұрын

    先讚再說

  • @theeyetheworld
    @theeyetheworld Жыл бұрын

    好想找到可以一起玩PS2的朋友的說!PS2真的是一款經典的遊戲主機,看到這麼多留言,知道有很多人跟我一樣喜歡PS2的說,有沒有人也想找人一起玩的呢?一起來分享遊戲的快樂吧!🎮💕

  • @yjfnxd
    @yjfnxd2 жыл бұрын

    竟然更新了

  • @robin9999x
    @robin9999x Жыл бұрын

    Ps2推动了DVD发展,当时家里有钱的人可能就为了看DVD和游戏, 普通人都不舍得拿ps2播放DVD,光头当时不便宜

  • @user-wx2cf9sc5q
    @user-wx2cf9sc5q Жыл бұрын

    川哥牛b

  • @sf2tsf2t
    @sf2tsf2t9 күн бұрын

    索黑一直说PS2怎么怎么吹牛,但是实际上首发的《铁拳TAG》的画面就达到了宣发DEMO的水准了。正常人只要看到《铁拳TAG》和《合金装备2》开头十分钟,就不会再认为DC的画面和PS2有什么可比性了。

  • @KaliU-ix2kf
    @KaliU-ix2kf Жыл бұрын

    至高神機霸主🎉

  • @user-fz4gn3zk2u
    @user-fz4gn3zk2u Жыл бұрын

    絕對神機 永遠的 最高霸主Ps2

  • @hazanoko
    @hazanoko Жыл бұрын

    有一些人有辦法在pc上只用幾十KB的大小做出一些內容完整的遊戲,有些甚至是3d場景,也有光線特效那些,關於這類的up主有研究嗎?

  • @docker0803

    @docker0803

    Жыл бұрын

    這種32K或者64K的大部分會使用程式化生成的方式,來產生模型和貼圖甚至是音樂音效,也就是說這些東西都是運行起來之後程式生成的,所以就不需要很多的空間去儲存這些模型和貼圖與音樂音效。

  • @hazanoko

    @hazanoko

    Жыл бұрын

    謝謝回覆

  • @ko05max13
    @ko05max13 Жыл бұрын

    PS1到PS2才有黑科技感!後面3 4 5都無感....

  • @stevenyjtsai
    @stevenyjtsai Жыл бұрын

    cool

  • @Chrome710106
    @Chrome710106 Жыл бұрын

    我差點忘記有訂閱過你了

  • @marvinli6632
    @marvinli6632 Жыл бұрын

    这才是真.电玩科技up

  • @user-mh9vg5vn3j
    @user-mh9vg5vn3j Жыл бұрын

    PS2的硬體在同一時期也只是比DreamCast好一點而已,主要是Clock有比較快,因此有很多遊戲的幀率都可上50、60,高幀率會帶給玩者有很大的爽度,但是PS2圖像的硬體設計卻有很多的缺陷,其實看很多PS2與DC之圖像比較視頻,會發覺其實DC是比PS2好很多。如果又很GameCube與Xbox比較,那簡直是一個世代的差別,可以看看Resident Evil 4、Splinter Cell各主機的比較。

  • @97531999

    @97531999

    Жыл бұрын

    也是剛好當年映像管電視的缺陷救了PS2的畫質 如果當年是480P電視是主流電視,DC不會輸

  • @user-ec3in6ek9l

    @user-ec3in6ek9l

    Жыл бұрын

    Dreamcast 畫面比較漂亮 有玩過dc vga畫質留

  • @pbs0083

    @pbs0083

    Жыл бұрын

    @@user-ec3in6ek9l +1...我在DC末期有買DC轉電腦螢幕的專用轉換器... 那畫質跟玩PC遊戲差不多

  • @pbs0083

    @pbs0083

    Жыл бұрын

    事實上PS2 很難做開放世界遊戲... 不然永恆的 阿爾卡迪亞 也不會只移植GC而沒移植PS2... 可見PS2的架構對工程師而言有多麻煩...而且PS2的顯存還比DC小一點

  • @user-hb6oi9bh6g

    @user-hb6oi9bh6g

    8 ай бұрын

    我認為dc設計就是為了接高解析營幕當類似電腦主機使用,當年hd螢幕還不多。所以認為ps2設計部需要為那方面設計,雖然dc畫質比較漂亮可是多邊形跟特效還是差ps2很多,dc的畫面看起來比較像n64升級版。後期ps2潛力也慢慢發揮有很多480P加寬螢幕的遊戲。

  • @dreamsky66666
    @dreamsky666669 ай бұрын

    ps2的画面绝对是吊打DC还有NGC,你看看FF10的画面和DC上的莎木差距就知道了。也不单单是多边形画面,包括贴图细节程度,特效(FF放魔法那些)都比莎木强不少。这FF10一出,决定了DC就死了,DC上一个FF也没有啊。就相似当年PSP火主要就是因为怪物猎人可以4人联系打,到了PSV怪物猎人叛逃对手家了,就玩完了。

  • @user-hb6oi9bh6g

    @user-hb6oi9bh6g

    8 ай бұрын

    打dc可以,但ngc比較沒辦法,ngc好幾款遊戲特效跟多邊形強ps2更多例如星戰火狐或星際大戰俠盜中隊。

  • @ayzone211

    @ayzone211

    7 ай бұрын

    PS2吊打NGc就言过其实了,NGC吊打PS2倒是真的,但没多少游戏,主机再强也是白搭。但对DC还是有相对优势的

  • @dreamsky66666

    @dreamsky66666

    2 ай бұрын

    @@ayzone211 没错,老铁们,我没有NGC,没玩过NGC不知道画面是啥样,不好意思了。我当时只打过ps2和DC。

  • @user-xv3zu4yi1r
    @user-xv3zu4yi1r2 жыл бұрын

    啊~~!!好感動 我以為你堅持不下去了 我們都會支持你的 (ง •_•)ง,加油

  • @docker0803

    @docker0803

    Жыл бұрын

    感謝您的支持~

  • @user-xv3zu4yi1r

    @user-xv3zu4yi1r

    Жыл бұрын

    @@docker0803 (ง •_•)ง,加油~

  • @leeyubin4710
    @leeyubin4710 Жыл бұрын

    然而到PS2末期也没达到每秒绘制7500万多边形,PS3也是先画个大饼,然后性能和销量都达不到,导致久多良木健下岗;其实谁都想像任天堂一样,不管主机性能强不强都能大量卖座

  • @97531999

    @97531999

    Жыл бұрын

    7500萬是畫素,放很寬說不算吹牛,只是不該這樣宣傳

  • @littlemonkey993
    @littlemonkey993 Жыл бұрын

    你的麦克风听着累. 内容还行.

Келесі