【UE5】僕はね、ゲームを作る人になりたかったんだ。【ゆっくり実況プレイ】
Ойындар
■動画に一言
最近FPS撮影する時間を、UE5の勉強に回してます。
どう考えても動画作る時間足りないので、凄い適当な動画なんですけど日記みたいな動画公開します。
■LINEスタンプ発売中。
t.co/4Y3a1s6AAO
■42万チャンネル登録達成!ありがとうございます!!
チャンネルメンバーシップ【 / @kusanohito
■草の人のTwitterです。動画の投稿やLiveの情報、くだらない事つぶやいてます。
/ glassmanbo2
■素材提供サイト様
(BGM/SE)dovasyndrome様…dova-s.jp/
(SE)魔王魂様…maoudamashii.jokersounds.com/
(SE)効果音ラボ様...soundeffect-lab.info/
(いらすと)いらすと屋様…www.irasutoya.com/
Пікірлер: 411
タルコフやCOD、APEXでこそこそと卑怯な戦法を取っている姿と、あきらめてた夢に向かって再度走る姿のギャップが凄い
@Kusanohito
2 ай бұрын
FPSだけですよそんな姿
@user-wh2sl2xw8t
2 ай бұрын
愉悦の運命を歩む男
Tポーズで走り出すの僕も全く同じことやっててめっちゃ笑いました😂 リターゲットの仕様はちょっとずつ変わってるっぽくてネットの情報と微妙に変わってたりして大変ですよね😭
@hara_hetttta
2 ай бұрын
本物やんけ
@Kusanohito
2 ай бұрын
チャンネル飛んだらちょうどUEの動画見たことありました、あそこまでこぎつけたの凄いです。頑張ってください。
コミュニティとゲームの分離…凄くしっくりくるお話だ、昔はゲーム内で話しかけるのに躊躇しなかったけど今じゃ恐ろしいもの
@Kusanohito
2 ай бұрын
ff14もよろおつしか聞いたことないよ…
草の人が楽しそうで嬉しいです
@Kusanohito
2 ай бұрын
辛いよ…
@naoinui-ij8jl
2 ай бұрын
@@Kusanohito 頑張れ。体に気を付けてどうぞ
近所に2件中華屋があった。一件はいつも言ってるいつも一品挑戦的な物を用意してくれるランチ1500円の店、もう一件は駐車場も小さくて入りにくくてでもずっとつぶれていない中華。左に行けばいつもの中華、右に行けばいつまでもつぶれない中華。いつもの中華に行くたびにもしかしたらあの中華屋は無茶苦茶いい感じなのかもしれないというもやもやを抱えてた。そんな気迷いを無くすためにある日右に曲がってつぶれない中華に行ってみた。今は気迷うことなく左折してる。
@Kusanohito
2 ай бұрын
文章うまいw
「夢を追いかける」、「新しいことにチャレンジする」というのはとても凄いことだと思っています。 私自身、最近KZreadで動画投稿を始めてみたのですが、この「始める」ということだけでも難しく、更にそれを「続ける」というのはもっと難しいなということをヒシヒシと感じています。 繰り返しになりますが、夢を追いかけるというのはとても凄いことだと思っています。 応援しています!
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
挑戦したのですでに偉いと思うし動画も作ってもの凄く偉いと思う。
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
個人的にはこういう作業が一番好き。 草さんがやりたい事を思いっきりやれるといいですね
ゲームは作れなくてもジェットコースターで吐かせる伝説のHAKIKEを作ったじゃないですか!(めっちゃ好きだわ)
@Kusanohito
2 ай бұрын
何年前だ…
@Daigakuseiniki
2 ай бұрын
HAKIKEはみんなの心の中にずっとあるよ…
@mitasen864
2 ай бұрын
再生リストによると7年前だそうです そう考えると意外と時間経ってないですね @@Kusanohito
1:05 現役ゲームクリエイターです。 追い打ちかけたくて言いますが、プログラムはしなくていいんですけどやってることはスクリプトの組み込みなんで事実上、プログラミングしてるようなもの。 あとBPだけでゲーム作るとクソ重くなるんで動作を軽くした物を作ろうと思うなら実装する機能を少なくしないとだからやりたいことがあまりできない。 最適化して色々やりたいならプログラミングは必須…。
@Kusanohito
2 ай бұрын
追い打ちかけないでw
@ano9986
2 ай бұрын
0点!(チョークポイー
@yhyh2632
2 ай бұрын
バグ出すなよ!って言われてる大手ゲームの化け物度がわかるよね...
@user-zw6zy7gb4f
2 ай бұрын
プログラミングでやればやるほど上との差が開いていく感覚になる…
@user-th6vh3tz4u
2 ай бұрын
BPだけだと重いんだ……! 勉強になります
めっちゃ面白かったです 上手くいくにしろいかないにしろ草さんが納得できるとこまで応援してます
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
新しい挑戦へ、こっそり応援してます。
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
けど、こうやってやりたい事一生懸命追いかけてるのが、後から思い出して一番楽しい思い出になるんだろうから頑張ってください!
友人の誰も分かってくれなかった気持ちを分かってくれて本当に嬉しい。 いざゲーム作ってみると、ゲームのバグやクソゲーに「うんうん、そうだねぇ!」って寛容になれる。 どんなバグでもバカにする気持ちになれなくなるんだ。
@Kusanohito
2 ай бұрын
接客業やると店員にキレにくくなるなるあれ
15:20 すげーよくわかる… 私も昔、unityでゲームを初めて作ったとき、正方形を動かせるようにしようとしたら、すごい勢いで左右に振動しだしてそのままどっかに飛んで行ったことがありました…正直こういうプログラミング関連のものって、機能さえ知ってればできるので、一つ一つやりたいことを細かく分けて、調べたり、twitterとかで助けを求めれば、きっとうまくいくと思います!頑張ってください!
@user-zw6zy7gb4f
2 ай бұрын
俺もUE5つまみ食いしたことあるけど無数に英語が並んでるからまず動かすプログラムを見つけるのがマジで大変だった
@Kusanohito
2 ай бұрын
想像しただけでめっちゃおもろい
やばい。最初の夢聞いた時少し涙でそうだったけど、動画見続けたら別の意味で泣きたくなってきた。頑張ってください
@Kusanohito
2 ай бұрын
笑い泣きじゃないならOKです
@user-gi9mi8bi9s
2 ай бұрын
@@Kusanohito キャラを変えるだけで動画一本できることに少し恐ろしさを感じました。
実行に移せるのさすがです。ちょっと難しそうと忌避してたけどやってみようかな~
@Kusanohito
2 ай бұрын
頑張れ未来のクリエイター
はぇ〜すっごい大変そう(他人感) 神ゲーの凄さ&苦労がわかる動画でした。面白かったです。
頑張ってください
@Kusanohito
2 ай бұрын
頑張ったけど駄目だったんですよ!
なんとなく興味あったので見てみます!
@Kusanohito
2 ай бұрын
多分思ってる動画と違うけどw
カニ動画超えるくらい好き。最後の動きで笑いぎて涙出ました
@Kusanohito
2 ай бұрын
笑い事じゃないんだよなぁw
いつになっても挑戦する姿勢は素晴らしいぜ草さん🌱サスガ
@Kusanohito
2 ай бұрын
完成しないとだめなんですよ
@half-boiled11000
2 ай бұрын
@@Kusanohito ファイナルソードをめざして(ง •̀_•́)งガンバレ
こういった動画が一番好きだ!!!!!
エバークエスト・当時流行った韓国系MMO・DQ10などに年単位のプレイ時間費やした人間にとって前半のトークが刺さりまくった
@Kusanohito
2 ай бұрын
のっちんさんも脳焼かれた民ですよね…w
俺も少し前にUE始めたけど心が折れかけてたところだったから、草さんのUE動画をモチベに頑張ります。
@Kusanohito
2 ай бұрын
頑張ろう
こういう動画を待ってた
やらないと諦めがつかないってのめっちゃわかる!! 気持ちの整理がつきますよね 成功するにせよ挫折するにせよ気長に待ちますね
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
応援してますよ。がんばって
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
こういう動画好きだわ
@Kusanohito
2 ай бұрын
次回作にご期待ください
この短い動画でゲーム制作を全く知らないであろう視聴者になんとなく理解させるくらい説明できるのはすごいや
いつもの失敗は作られた失敗感があるけど、このシリーズは嘘偽りのない失敗が見られてこれはこれで面白そうですね()
@Kusanohito
2 ай бұрын
いつも真面目にやってんだが???
すげぇ前置き雑談で動画半分終わったw MMO愛すごすぎだろ
@Kusanohito
2 ай бұрын
妄執ってそういうもんなんです
自分も30過ぎてからゲーム制作始めてUE5で3Dサイドスクロール作ってます Blenderでモデリングも自分でやってます モデリングも30過ぎてから勉強始めました 5年かけて完成させる予定です 今は解説動画も多いし助けてくれる人もいます ホントでやる気あれば年齢は関係なくゲームは作れます
かっこいい 応援してます
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
応援してます!!!
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
僕も最近勉強し始めてるので親近感沸いて好き
自分の夢をその年でやるって腰重いけど自分の夢をかなえるために動くの素直にすごい!たる国府とかスタレの動画と同じ人と思えない
@Kusanohito
2 ай бұрын
大変
なんやかんやずっと見てきたチャンネルだから何してても見たくなるので何でもしててください(?)
@Kusanohito
2 ай бұрын
頑張るます
応援してます SAOの話すごい面白かったです
@Kusanohito
2 ай бұрын
雑談が刺さりましたか
頑張って欲しいのはそうなんだけど、とにかく続けていけるように楽しんできてね あとblenderは時々頭ハゲるけど面白いよ
@Kusanohito
2 ай бұрын
絶対時々じゃないw
頑張ってください💪
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
うおおおお応援してます!
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
こんだけゲーム色々やってきた経験があって、仕様とか世相に対する考察も的確な草の人さんが、基礎的なレベルだとしてもアンリアル触れるようになったら、プログラマーはともかくプランナーとしては全然やっていけそう
とても懐かしい。当時はゲーム内でのチャットが人生でした。初心者の時に良くしてくれた先輩のギルドに入ったり、今度は逆に自分が初心者を案内したり。知らない人といきなり道端でチャットを初めて仲良くなってフレンドになったり本当に楽しかったです。 ただまぁアカウントハックされて金目の物すべて奪われたり、横狩り専門の闇ギルドみたいなのに目をつけられたりと闇の部分は闇の部分でめちゃくちゃでしたが今ではいい思い出。
@Kusanohito
2 ай бұрын
妄執の民よ!
一番最初がリターゲットっていう結構難易度の高いことしててビックリです。応援してますー!
@Kusanohito
2 ай бұрын
これ難易度高いんすか…スキン変えるだけだし楽かと思ってました…
おもろいw応援してます!
@Kusanohito
2 ай бұрын
辛いよ…w
騎士君が格好良く動くその時を楽しみにしてます!
@Kusanohito
2 ай бұрын
かっこよくしてあげてぇw
最近だとケンキさんのTwitchにあるUnreal Engine勉強会を見るのが勉強になるかもです!
@Kusanohito
2 ай бұрын
けんきさんのゲーム動いてるのスゴい(KONAMI感)
一昔前の再生数3桁いくぐらいの中途半端で終わる系ゲーム開発チャンネル感のあるサムネと動画だぁ 好き!
@Kusanohito
2 ай бұрын
いいでしょこれ
@user-kt4pn9ye2g
2 ай бұрын
@@Kusanohito 最高です!
@user-bw8gs4fy4w
2 ай бұрын
事実は暴言定期
行動したことに意味がある 誇れ
@Kusanohito
2 ай бұрын
宿儺かよ…
ゲームの完成、楽しみに待ってます♪
@Kusanohito
2 ай бұрын
100年後に会いましょう
@Tetrapod1234
2 ай бұрын
@@Kusanohitoあと、100年も楽しみにしていられるんですね♪やったーーー♪ ……ん?
とりあえず草さんの当面の目標はファイナルソードですね!
EFTから草の人を知ったが故、スタレ動画には少し抵抗があったけど、草の人の歴史を知って興味を持てた。この動画を作ってくださりありがとうございました。
こうゆう動画どんどんだしてほしい
@Kusanohito
2 ай бұрын
無茶言うなw
めちゃくちゃ面白い、さすが騎士くん。 あちらはプロの仕事とはいえファイソもあんまりバカに出来ませんわ…
@Kusanohito
2 ай бұрын
ファイソはすごい
FF11民だったので、すごく懐かしい気持ちになりました😂
思い立った時期もやってることも大体自分と同じで草 私はブループリントむずすぎて、まずは3DモデリングをできるようになろうってBlenderをyoutubeで学びだして2ヶ月で普通に好きなアニメのキャラクタをモデリングして骨入れてアニメーションできるくらいにはなりました Blender学ぶのオススメです
スタレはキャラによって身長も動きもちがうんだからすげーよな...
動画が終わるタイミングで思わず笑ってしまった。次回に期待
@Kusanohito
2 ай бұрын
頑張る
一時期僕もueでゲーム作ってみようと思ったんですが、やればやるほど大学レベルの数学(プログラミング)か美術スキルの必要性を痛感して挫折しました あと2dゲームなら出来るかもしれませんが1人で3dゲームを作るのは無謀なんで辞めといた方がいいっすよ まあやっていく内に分かってくると思います どうしても作りたいならfortniteのゲームクリエイト機能を使って作ってみるのがいいと思います 作ってすぐ公開できますしユーザーも多いですよ ue5でも編集可能です
ゲーム作りの大変さが分かる動画 ゲーム制作会社はすごいなぁ
@Kusanohito
2 ай бұрын
個人で作ってる人もマジでヤバイ
草の人の作ったゲームがsteamに並ぶ日がいつか来るってことか!?
@Kusanohito
2 ай бұрын
挫折する自信しかない
ベータテスト楽しみにしてます!!
@Kusanohito
2 ай бұрын
まずはアルファから…
わかる、ほんとに分かる 自分もWebサイト作るためにHTMLとCSSとJS勉強してるけどほんとにどこがバグの原因なのかそれを解決するために調べたら自分の知らない言語でつらつらと述べられてたり欲しい情報がなかったりこんなことにってことで数時間取られて諦めたくなるんですよね…
@Kusanohito
2 ай бұрын
勉強頑張って!
@user-cv8ur6jt1b
2 ай бұрын
@@Kusanohito ありがとうございます! これからも精進していこうと思います!
やっぱゲーム作る人はすごい人たちなんですねぇ……
@Kusanohito
2 ай бұрын
マジで尊敬します
Udemyの講座みると割とわかりやすく解説してくれるし、なぜか頻繁に破格の割引してるしで、UEやBlenderの勉強するならおすすめです
@Kusanohito
2 ай бұрын
調べてみますありがとう
@user-ry6jc2ni8g
2 ай бұрын
@@Kusanohito 是非! 宣伝ではないですが、おおたにという講師の 「鬼ごっこ」「ソウルライク」「ゾンビゲーム」の三種類を取ると、だいたいの基礎は学べるので強くお勧めします!
ごめんなさい、大変なのは分かってるんです… 分かってるんですけど涙出るまで大爆笑してしまいました😂
めっちゃわかるな〜これ、最初は皆通る道だと思ってる
@Kusanohito
2 ай бұрын
洗礼が強すぎる
自分がやってたのはUEじゃなくてMayaだけど、まじで気持ちわかる… ボーン関係大変なんだよな
@Kusanohito
2 ай бұрын
スキン変更って大変なんだなぁ
インディーズで小さい作品から始めてみるのもいいと思います。今は発表の場が増えて色々できる時代だとは思いますよ。 習作から作っていって、だんだん大きな作品に挑戦するのが良いと思います。 それと、MMO作りたいなら、スクエニの第3開発事業部は、結構大々的に募集していたような。 30代ならまだ潰しが効くと思います、頑張ってください。
サムネにfate zeroネタがあって嬉しい
APEXもそうだったけどほぼ知らないor興味ないことでも何故か見入ってしまう草の人の動画すごい
@Kusanohito
2 ай бұрын
やっぱ動画作ってたほうがいいのかな…
@canterbury4032
2 ай бұрын
@@Kusanohito 動画見れたらもちろん嬉しいですけど、一番は草さんがやりたいことを応援したいですね 個人的に草の人が考えるゲームシステムとかストーリーはすごい好みな気がします
やってみようと行動して作れるのは凄いと思いますわ ワイは何だかんだ理由つけてやってない感 続き楽しみにしていますw
@Kusanohito
2 ай бұрын
失踪まったなし
@satoshi.k.777
2 ай бұрын
@@Kusanohito 早めの更新お待ちしていますっ
夢を追い続けるのは辛いけど楽しいですよね 年齢自嘲してますがまだまだお若いと思うので今から頑張って下さい!
@Kusanohito
2 ай бұрын
最近新しいことが億劫で億劫で…w
面白そうなのしてると思ってコメ書こうとしたらしっかり返信してて関心したわ 頑張ってください
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
草の人を見てたおかげで今日エペでハイドの判断が素早くなりました! ありがとうございます!
@Kusanohito
2 ай бұрын
エイムを教えてやりたい人生だった
自分も個人でゲーム作ってます!バグ出まくりで辛いけど、完成した時の達成感エグいんで頑張ってください! 応援してます!
@Kusanohito
2 ай бұрын
個人でやってるのすごすぎます
mixamoで抽出した、もしくはリグ付けしたキャラはrootボーンが無いのでmixamoコンバーターでボーン構造をUE用にする必要がありますね(1敗)
@Kusanohito
2 ай бұрын
敗因はヒップを無理矢理リターゲットrootにしたことでしたか…
正直頑張って形にだけでもして欲しい… 応援してます
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
今のゲームエンジンてすごいな。 手段は提供されているのなら、あとは使い方を覚えるだけということか ※「その使い方覚えるのがめんどくさいんじゃ」と言われればそれまでだけど…
申し訳ないけど爆笑してしまった 次回も楽しみに待ってます
@Kusanohito
2 ай бұрын
辛いよ…
楽しかったです 次回も楽しみにしています( *˙ω˙*)و グッ!
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
ゲームエンジンをゲーム実況者が真面目に実況するのが割と新鮮(大抵メタヒューマンで遊ぶか元から触ってる人なので…)
@Kusanohito
2 ай бұрын
そうでもしないと投稿する動画がが
挑戦に年齢は関係ないし、楽しければそれでいいと思う
@Kusanohito
2 ай бұрын
頑張る
Unity系専門学生です こういうのは感覚で触っていくと同時にできることを少しづつ増やしていきましょう プログラムはかけなくてもAI君が書いてくれる時代なんで、まあ雑に試行錯誤をするといいかなと思います あとVRchatを触る民はアバター操作でUnityを使ったりするので、実はVRchatを同時に触るといいかもしれません。
@Kusanohito
2 ай бұрын
勉強頑張って!
UE5はUnityと違って検索してもなかなか欲しい情報がヒットせず、1から学ぶには厳しい印象なんですよね…
アインクラッド作ってくれって本気で思う ソウルライクよりで作って欲しい
ゲーム作るの難しいよね・・・ 俺はUnityで3dアクションもどき作ろうとしたけど、一カ月くらい作業してもキャラクターを納得いく形で動作させれなかったorz ジャンプのモーションが一生納得いく形で実装出来なかった・・・
@Kusanohito
2 ай бұрын
こだわり始めると大変そう…
草さんも頑張ってるし 俺も頑張らないと。 Switchのやつやろうかな
@Kusanohito
2 ай бұрын
いいと思います!
草さんがんばえ~
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
アンリアルエンジンの事はよく分からないのですが、 MMOを作る場合はこの後にサーバー作ってアンリアルからSQLかなんか叩いてデータやり取りするのと、 他ユーザーが接続する処理を作る必要があるんですかね。
確かにゲームを作りたい気持ちは押さえられないですよね… (ゲーム学科落ちて医療学科に行った大学生)
@Kusanohito
2 ай бұрын
医療の方が難しそうなんだが…?
タイトルからFate好き滲み出てんの草
@Kusanohito
2 ай бұрын
ゼロが一番好き
@orange2178
2 ай бұрын
@@Kusanohito 切嗣の言葉を引用するってことはその夢叶わn…ん?誰か来たようだ
あられちゃん走りに年代を感じた ちな俺は忍者走り
月見って人も一からUEでゲーム作ってたのでオススメですー
@Kusanohito
2 ай бұрын
ありがとう
草さん33歳なんだ…いつまでも俺たちにワクワクを届けて欲しい
@Kusanohito
2 ай бұрын
おじさん疲れちゃった…
UE5とUnityを勉強してる専門学生です。プログラム書かなくても出来ます。しかし、それは難解なソフトの機能を理解して、プログラムを理解してなければ無理です。また、ゲーム会社にプログラマーとして就職したければ結局、プログラム書けないといけないんですよね…
3:04 三月なのかシリーズ草
@Kusanohito
2 ай бұрын
うちが羅刹だよー
難しいけどunityよりは分かりやすいから頑張って欲しいなぁ...
@Kusanohito
2 ай бұрын
頑張る
33!?一回りちげえや