УдовлеТВОРЕНИЕ. Обзор Satisfactory (ранний доступ)
Ойындар
Мы поиграли в заводостроительную игру Satisfactory, которая недавно появилась в Steam (покинула наконец казематы Epic Games Store), и вот что надо знать перед покупкой это перспективной игры...
Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
ВКонтакте: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/gametechru
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Наш сайт: www.gametech.ru/
#satisfactoryпрохождение #satisfactoryигра #satisfactoryобзор #сатисфактори #игрыпростроительство #игрыпрозаводы #factorio #steam #epicgamesstore #egs #satisfactory #coffeestain #раннийдоступ #factorio3d #сатисфакториобзор #факторио #factorioиsatisfactory
Пікірлер: 662
*Собрались как-то на веранде эндоморф, эктоморф и мезоморф...*
@usbeak5628
4 жыл бұрын
А Айзек их плазменным резаком!
@iShi_11
4 жыл бұрын
@@usbeak5628 классная шутка )))
@speedbaII
4 жыл бұрын
И кто из них полненький?
@KROLOLO
4 жыл бұрын
@@speedbaII главъед
@yurayuzerius716
4 жыл бұрын
А сильно х)))))
Эх, наши надежды на "тройничок" были разрушены в прах.
@BogdanZelinschi
4 жыл бұрын
Помянем
@ArtG1991
4 жыл бұрын
Без Миши) херь. Главного редактора и Миши херня. А того третьего тестируйте - могёт.
@ArtG1991
4 жыл бұрын
Серьёзно без Миши, как и с Мишей без Гр - печаль для меня и только
@ladyguard6086
4 жыл бұрын
Главное, что Миша посерединке
@uwuloon
4 жыл бұрын
Да(
0:05 А как же скетч? Скетч где? А? Зачем я сюда вообще пришёл? 0:38 А! Так значит это и был скетч. Ясно, понятно.
@blockan
4 жыл бұрын
Забавно, что скетч без Миши не обошелся, хотя в обзоре он не участвовал.
@DmitryAbrakhmanov
4 жыл бұрын
Скетчи Шредингера. Парни прокачиваются не по дням, а по часам!
@user-mt6ff4oi6d
4 жыл бұрын
Это же из фильма "О чём говорят мужчины".
@vitaliy8886
4 жыл бұрын
Скетч-индустрия в упадке...
@greenrus33
4 жыл бұрын
@@blockan Видимо без Миши в скетче просмотров гораздо меньше.
ЭТО ЖЕ ЛУЧШИЙ КРОССОВЕР ВСЕХ ВРЕМЕН И НАРОДОВ
@xx-fq7qf
4 жыл бұрын
Мы решили провести обзор в 3! (Ставлю на паузу ставлю лайк) Миша встает и уходит с кадра. (Ставлю на паузу забираю лайк) D:
@Nejki_Hety
4 жыл бұрын
ТОП 10 АНИМЕ КРОССОВЕРОВ
Главный девиз факторио: "Всё круто, но переделывай"
@ammaterra
4 жыл бұрын
Satisfactory в этом плане придерживается канона. )
@darkslayer2352
4 жыл бұрын
Ты сделал мой день :)
@teslazar
4 жыл бұрын
А так же "Тупи-тормози"
Жан, Мишель, а третьего мушкетёра как зовут?
@felanwulf8624
4 жыл бұрын
Дмитрий Кривов:)
@tapearsonist7387
4 жыл бұрын
Его не зовут, он сам приходит
@KoT_3JIoBpEg
4 жыл бұрын
Даниэль
@adem4ik
4 жыл бұрын
д'Артаньян
@icyheights2528
4 жыл бұрын
@@tapearsonist7387 так он нахал
без бегающих глаз Мишы было пусто на душе Satisfactory топич
@copperbeard2354
4 жыл бұрын
Слушал фоном, представлял что его просто все время перебивают.
@RATEDSECTOR1337
4 жыл бұрын
Без Мишы чувствуешь будто что-то не так
@happydragun5656
4 жыл бұрын
Просто в игре нету карточек, игра не пикселная и не рогалик.
@igorreader9081
4 жыл бұрын
@@RATEDSECTOR1337 но иногда хочется разнообразия. Мишка часто пускается в самоповторы и черезчур активную жестикуляцию
В satisfactory кроме сторительста есть момент с изучение планеты, очень увлекательно и красиво, планета одна собранная в ручную а не сгенрированная, всё как любит Миша ) + можно находить компьютеры катрые дают новые рецепты к известным деталям что помогает в оптимизации производства + у каждого производства есть скорость детале в минуту, таблицу можно написать и самому + невозможность менять ландшафт слихвой компенсируется вертикальностью строительства, + цель как [победить вселенское зло] нет, но собрать покет поставки в космический лифт тоже цель, и с каждым разом все сложнее. Кароче игра годная, жду раскрытие всеж крючков, которые раскинули авторы в игре, в дальнейших апдейтах)
@user-wc2ww6vw1g
4 жыл бұрын
Имхо конечно, но заизучением планеты лучше в сабнаутику сходить
@Beshozyajstvennoe_Mylo
4 жыл бұрын
А ещё лучше - сходить в библиотеку, взять Букварь и выучить, как слова полноценные и развитые люди пишут...
@user-yt6et5nw6z
4 жыл бұрын
@@Beshozyajstvennoe_Mylo клоунич, как вход в интернет нашел?
@user-lo7lb7wj6u
4 жыл бұрын
@@Beshozyajstvennoe_Mylo И как тебя только с библиотеки выпустили...
@Artemiy_G
4 жыл бұрын
Согласен с тем, что там есть мир который интересно изучать какой то время, про это мало говорят в разных обзорах, в основном только про строительства. Но не достатки есть есть, это физика - хотелось бы что бы здания не весели и платформы особенно. Хоть какой то блюпринт - готовые цепочки и сюжет...хотя бы что детали отправляются через лифт на орбитальную станцию где строиться корабль, на котором ты улетишь в Satisfactory 2))))
0:02, перед вами новая картина современности - три беларусских богатыря.
@StylishCreature
4 жыл бұрын
Миша на роли Ильи Муромца?)
@Adivsir
4 жыл бұрын
@@StylishCreature , а, что не похож? 😁
@axe6800
4 жыл бұрын
Один там богатырь
Миша в тройничке, смотреть без смс и регистрации.
Только зашел узнать, нет ли ролика от моих любимых ixbt, а вот он!
@sergeikuptsov9495
4 жыл бұрын
Аналогично (и это восьмой камент)
@user-vf6qn8ms6r
4 жыл бұрын
А вот и девятый!
iXBT gang together , oh no it's 10 fps 😢
Наиграл в Satisfactory порядка 400 часов. Как любитель навернуть огромную кучу длинных конвееров на 300+ метров, могу сказать что впринципе с производительностью проблем вообще нет (1060 + i5 8600k разогнанный, все настройки на ультра, 60 честных фпс), самое главное - не строить стеклянные фундаменты и стены, unreal 4 довольно честный движок - не рендерит то, что игрок не видит. Они даже в блоге в своё время делились информацией как просчитывается перемещение преметов, почему стекло с освещением так нагружает игру. Поэтому конвееры закрывать надо непрозрачными стенками, проблем с производительностью будет не очень много. Говорю как человек, разогнавший своего индустриального монстра до 9 турбомоторов в минуту с парочкой ядерных реакторов. А вот Факторио в отличии от этой игры не особо зашла, пытался несколько раз и бросал, ну вот не затягивает. А тут прям месяц оторваться не могу уже. В общем если у вас синдром перфекциониста в крайней стадии или что-то подобное - игру крайне не советую, затянет сильнее зыбучих песков.
@darkslayer2352
4 жыл бұрын
Факторио это тоже самое что и сатисфактори , только 2д и с элементами выживания , говорю как наигравший +250 на 1 карте
@pivo315
4 жыл бұрын
@@darkslayer2352, да в стиме есть страничка с дварф фортрессом.
@NeoBeelzemon
4 жыл бұрын
@@pivo315 дворф крепость - симулятор проигрыша.
Теперь все убедились, что Михаил и Дмитрий - не один человек?
@user-lo7lb7wj6u
4 жыл бұрын
а, может, просто, Мишу соник покусал?
@p0b0t1000
4 жыл бұрын
Это фотошоп
А я уже спать собирался, вовремя
Удовлетворите меня. Втроем. По полной.
@user-pz1pu5fp7q
4 жыл бұрын
Оу май
@lolotrololo2275
4 жыл бұрын
*Полностью.
Послушал совет попробовать. Сел в 7 утра встал в 2 ночи. 10 перестроек из 10 И я рад что тут нету элементов выживания. Никто тебе не рушит то что ты долго строил, не нужно бегать искать еду. Игра приятная и расслабляющая. Все легко и непринужденно.
Что-то новое. Держите этого патлатого 😆 Стоять. Куда собрался?
Тройничок! Теперь точно пора на PornHub!
@BogdanZelinschi
4 жыл бұрын
iXBThub
Их трое!!! ВСМЫСЛЕ, МИША?! Вернись, гад!
Нет, я должен это пересмотреть! - "Как 10 ФПС?!" ...еще разок и все...
Сенсация: тройничок на ixbt! 🔥
Ура, новый обзор! А то уже "ломка" началась...
Как же Дмитрий похож на солиста бессмертной группы Стекловата.
@BogdanZelinschi
4 жыл бұрын
Чего только не услышишь от жожера...
@pivo315
4 жыл бұрын
@@BogdanZelinschi, я видел поней в комментах.
В смысле "первый такой проект"? А "Space Engineers"? Да, там цель другая - отгрохать не фабрику, а корабль, но там уже можно было строить некоторое подобие заводов, с конвеерами, бурильнымии дронами и т.д. и т.п. Плюс графоний уже тогда был.
@DartNoobo
4 жыл бұрын
Factorio и точка
Наиграл в факторку немного, пару тысяч часов... Каждый раз мне больно слышать ваши упоминания о ней, она куда глубже и разнообразней.
Цель факторио - запустить ракету в космос! Там есть финальная цель
@AlexSFireman
4 жыл бұрын
Запуск ракеты - не финал, а начало новой стадии игры
@Airis4605
4 жыл бұрын
@@AlexSFireman а там дальше ещё что то идёт?!
@Makedar-nim
4 жыл бұрын
@@AlexSFireman Запуск ракеты - таки финал. Тебе говорят "ты красавчик, победил, хочешь дальше колупаться?"
Какие же ВЫ Молодцы ! Вас очень приятно смотреть, спасибо за ЭКСКЛЮЗИВЫ .
А была ещё древняя игра ColoBOT (colonizing with bots) где тоже за космонавта играешь, высаживаешься на других планетах, зачастую и выживание есть - муравьи и пауки наступают, но главное - строишь базу, роботов и этих роботов программируешь на C-подобном языке. По идее, если хорошо их запрограммировать, они могут многие вещи автоматизировать - перерабатывать титановую руду и уран, летать по карте и убивать гигантских муравьёв. Хорошая игрушка была. Сейчас кстати выложены исходные коды на гитхаб.
Скетч просто шикарен :)
Лайк, не глядя. Давно жду обзор.
Купил её давно в стиме, ещё до того, как она сходила в ЕГС. Первые несколько часов возиться прикольно, потом начинаешь чувствовать себя захватчиком этой планеты и, по совместительству, уничтожителем местной биосферы - человеком, в общем-то. Жила планета себе и жила, и тут на неё сваливается рейдер, захватчик, пират в виде единственного человека. Он начинает массово и нещадно сжигать всё то, что веками существовало в генераторах. Сначала растения, а потом и животных. Уголь идёт как на электроэнергию, так и на производство стали. У меня одна угольная шахта смогла обеспечить именно что участок по производству стали: генератор, пару - тройку буров, которые добывают уголь и железную руду, плавильни, где из добываемой руды выплавляется железо в слитках и пару плавилен, где железные слитки переплавляются в стальные. Дальше снова нужно бегать с цепной пилой и уничтожать вековые деревья вместе с их защитниками. Я отнёсся к этой игре как к симулятору ненасытности корпораций, и здесь она выступает главным движущим элементом. За то время, что Satisfactory "разрабатывается" вышли две части Subnautica, где жадность корпораций просто выстёбывалась типа нашёл на необжитом мелком планетоиде алмазик - задолжал корпорации пару миллиардов. Смотрел ролики, где большинство "стримеров" используют стороннюю модификацию на "чертежи" и клонирование целых комплексов. Когда сам только знакомился с игрой - это вызывало реакцию "Читеры! Гореть вам всем в известном месте!". Потом осознал, что строительство однотипных заводов и фабрик каждый раз заново - не такое уж и увлекательное занятие, а корпорация требует. Включение такого элемента в игру пошло бы ей на пользу.
Наконец то ролик втроем!) Подумал я, а потом расстроился
В этом видео Дмитрий, очень похож на участника группы "стекловата" :D
Главная проблема Сатисфактори - это неправильный кор дизайн : это градостроительная-менеджмент стратегия, ОТ ПЕРВОГО БЛДЖАД ЛИЦА.Поэтому управление,планирование и наблюдение за заводом - физически больно выполнять.Они конечно пытались добавить костыли в виде высоких мачт и джампадов,но это ситуацию не спасает.Большие и сложные системы БОЛЬНО строить и настраивать,потому что инструментариев менеджмента в игре кот наплакал.Чтобы вытащить какую-то крупицу информации из игры - придется оббегать пол завода и выписать данные на бумажку. Спасибо за жанровый эксперимент,но играть я такое,конечно,не буду.Есть факторио,есть ОНИ.Выглядит как недомод для НоМенСкай.
У Satisfactory нет цели, только путь...
Мне нужна такая же игра но по вахе 40к - ты играешь за магоса и нужно построить мир кузницу, отправлять в империум лазганы, болтеры, танки, и так далее. А тебе сшк спускают
С каждым разом Дима всё лучше и лучше. Мне нравится)
Ура! Обзор в три ствола!
Большое спасибо за видео!
Ох уж этот уютный белорусский тройничок
кстати по поводу оптимизации графики в игре все офигенно. на ультрах не на самой топовой видеокарточке никаких провисаний. Большой завод не строил, только по нуждам для открытия следующего тира. Разработчикам нужно оптимизировать больше подсчет ресурсов и крафтов. Как и в играх жанра incremental это самый тяжелый для процессора момент. Еще одно. Есть для игры сайты, в которых реализована статистика исходя из твоего файла сохранения. Сильно помогает балансировать производство. Хотя там подсчет идет по заводам, а не по поступлению ресурсов, и смотреть и расчитывать загруженость заводов придется все же самому.
Насчёт оптимизации. Прячьте части производственные мощности и конвееры за стенами. Чего не видно, то не рендериться. Вот эта стена из 10 конвееров высоту конечно выглядит эффектно, но ресурсов жрёт много. Куда проще лучше и часто проще сделать тоннель 4на4 метра и в нём разместить 9 конвеерных линий и закрыть всё это по бокам непрозрачными стенами. Чего не видно, того нет.
Нажал на видео ещё до уведомления
Миша где железо? Дима, я не знаю. А почему? Не понял? Твою за ногу, Миша, чини конвеер!
Нам нужно больше Мишы! Много много Мишы. Даёшь больше Мишы!😉
Мне нравятся обзоры Дмитрия, всегда взвешенные, не впадает в крайности.
Что? Никто не понял отсылку на "О чём говорят мужчины"? Ладно я первым буду!
Советую посмотреть ещё Survivalist: Invisible Strain. Да, зомби выживалка в раннем доступе. Но там классно сделано взаимодействие с неписями и лагерями выживших. Например, на меня напало два бандита. Я убил одного, пару раз врезал другому и он сдался. Появился вариант "теперь ты работаешь на меня" и он присоединяется к твоей фракции и становится управляемым. Но! Продолжает тебя ненавидеть, потому что ты убил его друга. Насколько ненавидит? Ну, когда его укусил зомби, он отказался принимать от меня вакцину. Я тогда просто залез в его инвентарь, и подкинул ему лекарство, которое он тут же заюзал, ведь это не от меня, это само в инвентаре появилось)) Может предать. В общем, забавная игрушка. А ещё там есть невидимый и неизлечимый штамм зомби-вируса. Немного меняется поведение человека, начинает фыркать, порыкивать. И если ты его вовремя не выгонишь из поселения, он перезаражает всех и все сдохнут.
Симулятор работы какой-то, мне и на работе таблиц хватает :-) ПОСОНЫ ЭТО ЛОВУШКА!!!111
Я уже думал будет тройничок с Мишей посередине, но он предательски слился)
Ребят, благо дарю! запилите видео про историю канала) нам будет интересно!)
Обзор сатисфактори есть, теперь надо обозреть факторио, а потом и его предка - FortressCraft Evolved
Дмитрий, если будет время, не пропустите Rise of Industry и Avorion. Первая - осовременненный транспортный тикун 90х, вторая - воксельный freelancer-песочница. Просто так вышло, что вы единственный из троицы, кто играет в нормальные малоизвестные игры.
Мысли Миши в начале: "И канистры нет...".
Вау! Вот это комбо!))
Брал сатисфэктори ещё когда она впервые вышла в ЕГС со скидкой. Ох и драма там была поначалу, до распродажи. Разраб в твитторе (или на сайте) у себя впадал в депрессию, что мол купили всего 10 копий, а некоторые ещё троллили, мол 10 копий уже мейнстрим и оформляем возврат, на что разраб гневно отвечал всякое. Игра хорошая, интересная, очень развилась, так что могу только пожелать дальнейших успехов. Ну и было бы неплохо таки ввести более агрессивную местную фауну с флорой и оборону от неё. И да, пауки в игре очень стрёмные, удались на славу)
Не ожидал от вас такого положительного отзыва на эту игру и приятно удивлён. Смотрю ваш канал несколько месяцев, и очень много вы заслуженно хейтите, а тут прям игру хорошо встретили. Играю в неё уже с год, почти всё нравится в ней (кроме тормозов при сохранении и низком FPS при очень большом производстве). Построил несколько гигантских зданий, полностью , опоясал всю карту железной дорогой ))) Заходите на канал, чтобы посмотреть всё ))) И кстати по производительности. Игра требует не мощного железа, а хорошей оптимизации. На моём компе (i9 9900, RTX 2070 super, 16 гигов оперативы) на чистой карте загрузка проца 30-35%, видеокарты 60-65, 90-120 фпс. Но когда приближаюсь к производству- до 40-60 фпс всё падает, а нагрузка на железе не увеличивается.
Спасибо за видео.
Ура! Тройничок! Ждём квадро с мадемуазель Дашэ!
По началу испугался и подумал "Ну боля, хде скетч хлопцы?" А вы вон какой кроссовер запилили) Моя душенька теперь спокойна😌
ооо!!! тройничёкс ))))
Змей Горыныч достиг своей максимальной формы 🌝🌝🌝
ну ешкин кот! тут же некоторым на работу завтра
15:08 Вообще-то в Factorio есть целая кампания
Теперь я знаю как выглядит Шкредбургер 😂
Даа, я в когда-то наиграл 120 часов в Сатис. Потом вышло обновление на трубы и старый сейв стал не актуальным. Тогда-то я начал новую игру, наиграл 72 часа, увидел новые рецепты крафтов, ощутил оптимизацию, удовлетворил своё желание к игре
Я играл в пиратку, мне очень понравилось. когда появятся деньги обязательно куплю
Настроение: Миша, гуляющий на фоне обзора.💕
когда говорят что это первый 3д строительный где то грустит space engineers попробуйте его и познайте настоящее строительство
Еее все в сборе!
Лайк, глядя. В этой игре нужно ввести ограничение на количество построек. Иначе геймовер будет тогда, когда компьютер уже не сможет ее обрабатывать из-за безумной нагрузки на железо.
Трио в третий час ночи по моему Уфимскому времени украли мой третий день нормального сна
Первая мысль в начале видео: "Опа, тройничёк..."
Оооооо ничего себе тройничок)))
Познакомился с этой игрой в 2020 году. Разработчики работают и игра постоянно улучшается. В Июне должен быть уже 8 й апдейт,с переходом на UE5 . Со времени обзора игра сильно изменилась. Правильно было сказано- это игра творческая, каждый делает по-своему ,кто-то полный хаос,кто-то всё под линеечку,а кто-то создаёт архитектурно- дизайнерские заводы (разработчики добавили много новых элементов для строительства).
Эй, не стоит забывать про замечательную FortressCraft Evolved! Там и строительство базы, и ее оборона, и вид от 1-го лица. Люблю ее не меньше факторио.
Кайф, все вместе!
Надеюсь, что я доживу до ее релиза и смогу заново отстроить свою базу на 200ч игры. Сделай они полное факторио в 3д и можно в онлайн больше выходить. Это реально будет бомба.
Спасибо за обзор!
Советую играть коопом. Брал игру за 1300р прямо на старте и наиграл более сотни часов. После патча с поездами и атомной энергией, мои старые сохранения начали вылетать. А с нуля начинать довольно мутарно, потому что вы будете повторять всё шаг за шагом с малым количеством вариативностей. На ваше усмотрение только выбор биома и способы добычи энергии. Как было упомянуто в обзоре, игра может утомить ручной расстановкой всего и вся. Но можно получить свой кайф от полировки архитектурных решений. Возможно, разработчики специально не развивают выживание, чтобы не копировать Factorio с ног до головы.
Я инженер и я занимаюсь пусконаладочными работами на заводах. И вроде я должен не хотеть еще заводы и дома видеть. Но нет, это игра чуть ли не идеально подходит для для людей с техническим складом ума. Я так залипал в эту игру что сначала в блокноте писал блок схемы зависимости ресурсов друг от друга а потом по ним схемы с распределением конструкторов и асемблеров для оптимизированного производства деталей
Первая мысль, ого тройничёк)
А это уже тройничек получается!
А я уже собрался писать коммент, что IXBT начали ролики в ранний доступ выкладывать, без скетчей😁
Тройничок, йоу :) Круть !!!
Мне геймплейные видео напомнили Empyrion. Там тоже строить можно и корабли космические есть.
УРА Тройничок)
Наконец мерч и сатисфайеры появятся
Господа, втроём, четвером, вы в любом случае топчик пацаны
Даров, Дима, давно не виделись!
Симулятор снижения настроек-это мощно!😂😂😂
а так Сатисфактори очень красиво была протестирована в ЕГС - и видны очень сильные её доработки с каждой новой обновой)
Димон(реально адыкватный редактор 👌👌👌👌👌)
Кстати насчёт колокольчика, я когда подписался и нажал колокольчик, со временем заметил тенденцию, что не всегда приходит уведомление о новых видео. Оказалось, что нужно при нажатии на этот чёртов колокольчик ещё и выбрать пункт: уведомлять о всех роликах, а не только о тех которые рекомендует KZread. Не знаю, может это я не замечал этого пункта и он был давно, а может и сам алгоритм работает так паршиво.
Миша! Держи каниструуу!! вот это будет скетч! :]
Опа, троечёк замутили)))
В этих скетчах есть что-то для каждого
Вспоминаю как пытался построить в космических инженера в масштабе 1х1 Мега-Ганзена из аниме Гуррен Лаган... начинал с 120 фпс а закончил на 5, закончив проект примерно на 25%.
А ни чего так, приятный новый (старый) ведущий!