Семь чудес света, представленных игрой. Их бонусы и влияние в RTW.
Жүктеу.....
Пікірлер: 44
@korbendallas__Ай бұрын
Rome Total war - одно из чудес света.
@alexnero4968Ай бұрын
Жаль, что так мало. Снимайте пожалуйста еще
@YaSielKotaАй бұрын
Маэстро, спасибо за видео, щас сижу делаю диплом, попутно вас смотрю, спасибо за крутые ролики, не так скушно теперь.
@LeytekАй бұрын
Все классно, только статуя зевса дает 10% порядка навсегда во всех поселениях, а пирамида убирает культурный штраф в городах с египетскими постройками
@tasana9098Ай бұрын
Я вчера хотел было за Дом Юлиев собрать супер экспедицию чтобы подружиться с бабником Зевс, пойти на стрельбище с Родосом, на коленях уговорить Артемиду, совершить паломничество в Мавзолей и поесть фрукты в Висячих садах... Но мне эти говнюки Галлы, Дакия, Британия и Испанцы не дают мне просто выполнить задуманный план кругосветного путешествия! Думаю начать сначала и не затягивать с выполнением плана.
@Sensei904
Ай бұрын
компы нападают по скрипту, они нападают на город только если там мало войск, потом после захвата города по скрипту накапливаются войска. По скрипту у компа в каждом городе должно быть 5-8 отрядов. Я когда за Юлиев плыву захватывать Грецию оставляю в двух наблюдателей и одного гастата, потом в последующих ходах набираю гастатов по 6 штук в Арретиуме, Ариминиме и 4 гастата в Сегесте. И галы не смеет нападать.
@user-rr3ej8xy2r
Ай бұрын
Сделай реформу Гая Мария и варвары станут настолько слабы что на них можно не обращать внимание.
@CarthagianАй бұрын
Согласен статуя в Родосе самое лучшее чуда света ,ведь торговля это оч.большая часть экономики. И да вродеб список был составлен в 3 веке до н.э
@Maroder669Ай бұрын
Не думал, что кто то ещё играет в рим первый, с него начиналась моя любовь к серии тотал вар))) ностальгия!) щас катаю вархаммер 2 и прям в Рим захотелось поиграть
@serioga-bu5pv
Ай бұрын
Почему не думал? Это лучшая часть за всю историю игр total war
@Maroder669
Ай бұрын
@@serioga-bu5pv из всей серии мне понравился Рим первый, медивал 2, ваха 2
@Maroder669
Ай бұрын
@@serioga-bu5pv сказал со стима Рим, решил поиграть, постоянно вылетает:((( думал из-за русификатора стороннего, удалил и всё подчистил, но всё равно вылетает:((( не поиграть мне
@nikitachesnokov6261Ай бұрын
О, микрофон теперь не шипит
@Melaman123
Ай бұрын
Да, класс
@vyacheslavgudz2832Ай бұрын
Согласен Колосс самый сильное чудо света. Греки берут сразу Афины и бонусом у них +40% к морской торговле.
@KudimOsАй бұрын
Благодарю автора канала за очередной информативный ролик. Попутно вопрос - пытался ли автор разобраться со свитой членов семей? Приведу случай из своего прохождения. Играл за Брутов. В какой-то момент игры заметил, что один член семьи нанимает преторианцев за один ход. Я проявил головотяпство и не сохранил его набор свиты, а она была большая. И в последующих экспериментах так и не смог повторить эффект. Как я понял - это произошло в результате сочетания разных способностей свиты. А у вас получалось подобное? Или может получались какие-то иные бонусы от сочетания способностей свиты?
@sshmuksel
Ай бұрын
Такого не замечал. Чтобы скорость найма войск сокращалась за счет за элиты - свиты.... Только сбой в игре. Скоро займемся всеми характеристиками полководцев. Тема длинная и многосерийная будет. Но из известных мне характеристик нет таких ускорялок для найма войск.....
@KudimOs
Ай бұрын
@@sshmuksel, могу ошибаться, но может ли это быть результатом сочетания разных членов свиты? Некий суммарный бонус?
@shurashura8452
Ай бұрын
Если не ошибаюсь стакнулись трейты и свита на сокращение стоимости найма, они и время вроде сокращают, но пока не наберешь 50% это не заметно
@shurashura8452
Ай бұрын
Со строительством может также работать, надо тестить, собрать трейт чертежник, жреца Гефеста/Вулкана и захватить мавзолей.
@user-qq2yh5pp5u
Ай бұрын
Есть такое. В свите у губера должны быть командир наемников, старший кузнец, знаменитый воин, десятник и ещё жрец Вулкана и изобретатель (за этих двух неточно). Каждый дает 10-20 % удешевления найма, в сумме и получается и дешевле, и быстрее.
@user-sc4my7uo7wАй бұрын
Первый,спасибо за видео 😮😮😮
@No_Scam_MTАй бұрын
Добрый день! Подскажите, как то можно с Вами связаться? Хочу предложить интересный челлендж
@kirillka_stalker669Ай бұрын
Мы ждём видео)
@sshmuksel
Ай бұрын
ОК
@user-ux5qd5zr2kАй бұрын
Норм канал, рекомендую
@vyacheslavgudz2832Ай бұрын
Топ 3 чуда: 1. Колосс 2. Сады 3. Мавзолей.
@vyacheslavgudz2832Ай бұрын
Как по мне Родоскую статую нужно подрезать на 20% и сделать вместо 40% - 20%. Слишком шикарный бонус. Особенно Афины например 3000 торговля например, становится сразу 4200.
@Босурманин
3 сағат бұрын
4200 это в начале)) до 8к раскачивал в лучшие времена)) Сейчас Пергам на 2к больше приносит чем Афины))
@vyacheslavgudz2832
3 сағат бұрын
@@Босурманин когда все здания построены там и должно быть около 8000 со всеми бонусами
@vyacheslavgudz2832Ай бұрын
Не в пропорции, а строго на 1 ход. 5 ходов -20% = 4 хода 6 ходов - 20% = 5 ходов 7 ходов - 20% = 6 ходов 8 ходов - 20% = 7 ходов. Кажется так если мне память не изменяет. 20% от 8 это 1,6, но кажется округление идет в меньшую сторону.
@Leytek
Ай бұрын
Нет зданий которые строятся 8 ходов )
@Avili0Brun0Ай бұрын
когда я играл пирамиды давали существенный бонус к росту населения
@sshmuksel
Ай бұрын
просто так совпало. Египетские города хорошо растут. Это не эффект пирамид. Но могу сказать, откуда такие ассоциации. Это в Цивилизации Сида Мейера пирамиды дают прирост населения...
@zazikeldumat5255Ай бұрын
Мемфис и Александрия, на поздних этапах игры, та еще заноза, стабильно каждые 10 ходов вырезать население приходится. В целом все регионы где есть ресурс "зерно" самые проблемные. Тут игра идет в разрез с логикой. Чем больше "пищи" тем выше нищета, и, соответственно, низкие доходы с региона и повышенные недовольства. Уже подумываю над тем, что бы удалить все "зерно" с карты. Кстати, вопрос к знатокам: как получить хорошую экономику без захвата эленийских городов, скажем в регионах Галии и Германии? И вопрос к автору, когда ролик о построении экономики на с\х?
@vyacheslavgudz2832
Ай бұрын
да именно игра дырявая во многих механиках. Но все равно для того времени игра - шедевр.
@zazikeldumat5255
Ай бұрын
@@vyacheslavgudz2832 никто не отрицает ее шедевральность. Просто хочется понять, как на "пальцах" работает экономика, а точнее, как бороться с нищетой без вырезания "налогоплательщиков" и почему даже без коллоса морсакая торговля между своими городами гораздо больше выгодней, чем сухопутная. В юности не пытался понять, а сейчас времени не хватает)
@sshmuksel
Ай бұрын
вот точно не скоро. Тема построения экономики на с/х незнакома. Придется пробовать, время пройдет.
@shurashura8452
Ай бұрын
Экономику варваров можно подразогнать на северном побережье Галии и Германии + Британия, либо строить фермы в первую очередь и идти от сх. У бритов есть храмы на торговлю. Но, всё равно, базовый рост населения маленький, города плохо развиты а начале, проще сразу в экспансию идти, порабощать, распределяя население куда не хватает. Сила варваров, в целом возможность найма сильных отрядов в небольших городах, у них не получится экономика как у цивилизованных фракций
@shurashura8452
Ай бұрын
И зерно играет свою положительную роль, если выставить огромные отряды в настройках, особенно когда нужно нанимать фалангистов каждый ход, не просаживая развитие
Пікірлер: 44
Rome Total war - одно из чудес света.
Жаль, что так мало. Снимайте пожалуйста еще
Маэстро, спасибо за видео, щас сижу делаю диплом, попутно вас смотрю, спасибо за крутые ролики, не так скушно теперь.
Все классно, только статуя зевса дает 10% порядка навсегда во всех поселениях, а пирамида убирает культурный штраф в городах с египетскими постройками
Я вчера хотел было за Дом Юлиев собрать супер экспедицию чтобы подружиться с бабником Зевс, пойти на стрельбище с Родосом, на коленях уговорить Артемиду, совершить паломничество в Мавзолей и поесть фрукты в Висячих садах... Но мне эти говнюки Галлы, Дакия, Британия и Испанцы не дают мне просто выполнить задуманный план кругосветного путешествия! Думаю начать сначала и не затягивать с выполнением плана.
@Sensei904
Ай бұрын
компы нападают по скрипту, они нападают на город только если там мало войск, потом после захвата города по скрипту накапливаются войска. По скрипту у компа в каждом городе должно быть 5-8 отрядов. Я когда за Юлиев плыву захватывать Грецию оставляю в двух наблюдателей и одного гастата, потом в последующих ходах набираю гастатов по 6 штук в Арретиуме, Ариминиме и 4 гастата в Сегесте. И галы не смеет нападать.
@user-rr3ej8xy2r
Ай бұрын
Сделай реформу Гая Мария и варвары станут настолько слабы что на них можно не обращать внимание.
Согласен статуя в Родосе самое лучшее чуда света ,ведь торговля это оч.большая часть экономики. И да вродеб список был составлен в 3 веке до н.э
Не думал, что кто то ещё играет в рим первый, с него начиналась моя любовь к серии тотал вар))) ностальгия!) щас катаю вархаммер 2 и прям в Рим захотелось поиграть
@serioga-bu5pv
Ай бұрын
Почему не думал? Это лучшая часть за всю историю игр total war
@Maroder669
Ай бұрын
@@serioga-bu5pv из всей серии мне понравился Рим первый, медивал 2, ваха 2
@Maroder669
Ай бұрын
@@serioga-bu5pv сказал со стима Рим, решил поиграть, постоянно вылетает:((( думал из-за русификатора стороннего, удалил и всё подчистил, но всё равно вылетает:((( не поиграть мне
О, микрофон теперь не шипит
@Melaman123
Ай бұрын
Да, класс
Согласен Колосс самый сильное чудо света. Греки берут сразу Афины и бонусом у них +40% к морской торговле.
Благодарю автора канала за очередной информативный ролик. Попутно вопрос - пытался ли автор разобраться со свитой членов семей? Приведу случай из своего прохождения. Играл за Брутов. В какой-то момент игры заметил, что один член семьи нанимает преторианцев за один ход. Я проявил головотяпство и не сохранил его набор свиты, а она была большая. И в последующих экспериментах так и не смог повторить эффект. Как я понял - это произошло в результате сочетания разных способностей свиты. А у вас получалось подобное? Или может получались какие-то иные бонусы от сочетания способностей свиты?
@sshmuksel
Ай бұрын
Такого не замечал. Чтобы скорость найма войск сокращалась за счет за элиты - свиты.... Только сбой в игре. Скоро займемся всеми характеристиками полководцев. Тема длинная и многосерийная будет. Но из известных мне характеристик нет таких ускорялок для найма войск.....
@KudimOs
Ай бұрын
@@sshmuksel, могу ошибаться, но может ли это быть результатом сочетания разных членов свиты? Некий суммарный бонус?
@shurashura8452
Ай бұрын
Если не ошибаюсь стакнулись трейты и свита на сокращение стоимости найма, они и время вроде сокращают, но пока не наберешь 50% это не заметно
@shurashura8452
Ай бұрын
Со строительством может также работать, надо тестить, собрать трейт чертежник, жреца Гефеста/Вулкана и захватить мавзолей.
@user-qq2yh5pp5u
Ай бұрын
Есть такое. В свите у губера должны быть командир наемников, старший кузнец, знаменитый воин, десятник и ещё жрец Вулкана и изобретатель (за этих двух неточно). Каждый дает 10-20 % удешевления найма, в сумме и получается и дешевле, и быстрее.
Первый,спасибо за видео 😮😮😮
Добрый день! Подскажите, как то можно с Вами связаться? Хочу предложить интересный челлендж
Мы ждём видео)
@sshmuksel
Ай бұрын
ОК
Норм канал, рекомендую
Топ 3 чуда: 1. Колосс 2. Сады 3. Мавзолей.
Как по мне Родоскую статую нужно подрезать на 20% и сделать вместо 40% - 20%. Слишком шикарный бонус. Особенно Афины например 3000 торговля например, становится сразу 4200.
@Босурманин
3 сағат бұрын
4200 это в начале)) до 8к раскачивал в лучшие времена)) Сейчас Пергам на 2к больше приносит чем Афины))
@vyacheslavgudz2832
3 сағат бұрын
@@Босурманин когда все здания построены там и должно быть около 8000 со всеми бонусами
Не в пропорции, а строго на 1 ход. 5 ходов -20% = 4 хода 6 ходов - 20% = 5 ходов 7 ходов - 20% = 6 ходов 8 ходов - 20% = 7 ходов. Кажется так если мне память не изменяет. 20% от 8 это 1,6, но кажется округление идет в меньшую сторону.
@Leytek
Ай бұрын
Нет зданий которые строятся 8 ходов )
когда я играл пирамиды давали существенный бонус к росту населения
@sshmuksel
Ай бұрын
просто так совпало. Египетские города хорошо растут. Это не эффект пирамид. Но могу сказать, откуда такие ассоциации. Это в Цивилизации Сида Мейера пирамиды дают прирост населения...
Мемфис и Александрия, на поздних этапах игры, та еще заноза, стабильно каждые 10 ходов вырезать население приходится. В целом все регионы где есть ресурс "зерно" самые проблемные. Тут игра идет в разрез с логикой. Чем больше "пищи" тем выше нищета, и, соответственно, низкие доходы с региона и повышенные недовольства. Уже подумываю над тем, что бы удалить все "зерно" с карты. Кстати, вопрос к знатокам: как получить хорошую экономику без захвата эленийских городов, скажем в регионах Галии и Германии? И вопрос к автору, когда ролик о построении экономики на с\х?
@vyacheslavgudz2832
Ай бұрын
да именно игра дырявая во многих механиках. Но все равно для того времени игра - шедевр.
@zazikeldumat5255
Ай бұрын
@@vyacheslavgudz2832 никто не отрицает ее шедевральность. Просто хочется понять, как на "пальцах" работает экономика, а точнее, как бороться с нищетой без вырезания "налогоплательщиков" и почему даже без коллоса морсакая торговля между своими городами гораздо больше выгодней, чем сухопутная. В юности не пытался понять, а сейчас времени не хватает)
@sshmuksel
Ай бұрын
вот точно не скоро. Тема построения экономики на с/х незнакома. Придется пробовать, время пройдет.
@shurashura8452
Ай бұрын
Экономику варваров можно подразогнать на северном побережье Галии и Германии + Британия, либо строить фермы в первую очередь и идти от сх. У бритов есть храмы на торговлю. Но, всё равно, базовый рост населения маленький, города плохо развиты а начале, проще сразу в экспансию идти, порабощать, распределяя население куда не хватает. Сила варваров, в целом возможность найма сильных отрядов в небольших городах, у них не получится экономика как у цивилизованных фракций
@shurashura8452
Ай бұрын
И зерно играет свою положительную роль, если выставить огромные отряды в настройках, особенно когда нужно нанимать фалангистов каждый ход, не просаживая развитие