UBOAT - Мини гайд, расчёт КУЦ по перископу

Ойындар

Сегодня мы разберёмся с тем как рассчитать курсовой угол цели используя только шкалы перископа! Есть целых два способа! Приятного просмотра.
UBOAT Гайд.
UBOAT - Лучший симулятор подводной лодки тип VIIC времён Второй мировой войны. Нас ждут увлекательные приключения в роли подводников на легендарной субмарине!
00:00 База!
02:16 Первый способ
04:51 Второй способ
09:25 Практика - пример 1
15:00 Практика - пример 2
#UBOAT #UBOATГайд
Поддержать канал:
www.donationalerts.com/r/dmit...
Мой канал на Дзен:
dzen.ru/dmitrystrogg
Мой канал на Rutube:
rutube.ru/channel/29811150

Пікірлер: 44

  • @chEbYPEK20
    @chEbYPEK2016 күн бұрын

    Так вот для чего нам геометрия в школе нужна была. Что-бы конвои в Атлантике торпедировать)

  • @oldlibertarian8397
    @oldlibertarian839716 күн бұрын

    А я вычислял в режиме шкипера (без отметок кораблей на карте) в бетке таким способом: 1) Когда первый раз встретили судно запоминаем угол под которым видим судно в перескопе (который сверху) 2) Замерям расстояние до цели по внутриигровому прибору 3) Чертим на карте линию по ходу движения нашей подлодки 4) Чертим на карте линию от нашей подлодки под углом к нашему курсу равному тому под которым мы видели судно, с длинной равной расстоянию до цели (получаем первое местонахождение цели) 5) Таким образом отмечаем на карте вражеское судно 3 раза с промежутками в минут 5 6) Соединяем получившиеся точки и получаем линию движения вражеского судна 7) Известными способами получаем либо angle on bow либо сам курс вражеского судна Таким образом я просто получал само судно на карте когда игра в реальном времени не помечала мне его. Но ваш способ показался мне интересным. Хотя мне показалось странным что в перископе деления так работают как вы показали в видео. Но способ действительно рабочий! Респект!

  • @StraikeSGamesTV
    @StraikeSGamesTV15 күн бұрын

    Это подписка) спасибо за гайд!

  • @socialistaZ
    @socialistaZ16 күн бұрын

    Спасибо за видео! Продолжай делать контент

  • @CoordBox
    @CoordBox15 күн бұрын

    крутой гайд! интересно и приятно смотреть

  • @Scp-wg8fx
    @Scp-wg8fx16 күн бұрын

    Спасибо за видео)

  • @Airis4605
    @Airis460516 күн бұрын

    Новый день - новый гайд))

  • @germanripper
    @germanripper16 күн бұрын

    Так вот куда ты пропал на целый месяц :D

  • @DmitryStrogg

    @DmitryStrogg

    16 күн бұрын

    Ага, с репетитором занимался)))

  • @dengolden808
    @dengolden80814 күн бұрын

    Так ввоооооот! Воооот! для чего мне догжно было пригодиться школьное образование по геометрии и алгебре!

  • @user-nr7hu8vs5u
    @user-nr7hu8vs5u16 күн бұрын

    Познавательно

  • @illiago135
    @illiago13515 күн бұрын

    Гайд хороший, приятно слушать. Хотя я, конечно, считаю, что играть на полном реализме и пользоваться калькулятором - не совсем то. Базовая игра, к сожалению, не имеет логарифмического диска, но на то моды и нужны. Вдобавок, по диску считать как-то банально комфортнее, не нужно лезть в какое-то отдельное приложение, искать там все эти функции. За три поворота диска можно рассчитать AoB, исходя только из данных перископа. По поводу несоответствия горизонтальной шкалы вертикальной: вертикальная шкала даёт увеличенные в 16 раз значения (просто разработчики этот момент никак на сетке не отразили). То есть можно не считать количество делений, а посмотреть на значение и разделить на 16. А горизонтальную шкалу использовать как есть.

  • @XaNTooK
    @XaNTooK16 күн бұрын

    Спасибо огромное за гайд! Как раз играю в режиме капитана на полном реализме (без маркеров на карте) и до этого определял КУЦ на глаз и точность так себе была. Сейчас же забиваю данные в формулы из первого метода в Excel и выставляю расчитанный КУЦ, пока что ни одного промаха не было :)

  • @DmitryStrogg

    @DmitryStrogg

    16 күн бұрын

    Пожалуйста! Ради этого и старался!

  • @victorf.2754
    @victorf.275416 күн бұрын

    Игра классная. Но вспомнил, почему на геометрии меня в сон тянуло.

  • @chicha4510
    @chicha45108 күн бұрын

    Мдааа с калькулятором в кампуктер я ещё не играл, это что то новенькое

  • @Artefact-dk2ek

    @Artefact-dk2ek

    2 күн бұрын

    там все намного проще, подходишь к кораблю на расстояние около 1 км, высчитываешь скорость, скорость высчитать наиболее точно можно, когда куц приближается к 90 градусам слева/справа, то есть перпендикулярно к тебе бортом. По сути все, расстояние ты знаешь, скорость высчитал, куц на таком расстоянии кардинально курс упреждения торпеды не меняет, главное чтобы с правильной стороны было выставлено в TDC, то есть ставишь в пределах 80-90. Все! Пли! Можно конечно и с большего расстояния бить, но чревато, при высоком волнении сложно перископ по ватерлинии поставить

  • @WiTT_MaNN
    @WiTT_MaNN16 күн бұрын

    Купил игру в прошлом году...но бл. я еб.л все это расчитывать. Поэтому лодка весь год простояла в доке😂

  • @KarterTroy007
    @KarterTroy0078 күн бұрын

    Дмитрий, спасибо! Если кто-то будет в эксель забивать формулу, там вывод в радианах, нужно функцию arccos() положить в функцию градусы(). Кто знает, можно ли используя данные из 1 или 2 способа вычислить расстояние? Например, зная уже курс и все градусы, понять расстояние?

  • @DmitryStrogg

    @DmitryStrogg

    7 күн бұрын

    Расстояние из первого способа скорее всего не получится, там относительные величины. А для второго способа само расстояние нужно, по идее зная КУЦ наверное можно обратно посчитать угловой размер и от него расстояние... но я так не заморачивался, расстояние же можно штатным прибором посчитать.

  • @user-we6gv7wf7x
    @user-we6gv7wf7x12 күн бұрын

    В справочнике указана длина мачт, так вот, может стоит считать не высоту корабля, а высоту мачт? (В делениях) попробовал 1 способ, оч рандомно, хотя и скорость и расстоянте были правильными, по несколько раз пересчитывал ( игра была на паузе, т.е. ни я ни противник не меняли позицию), а так респект автору, так заморочиться - огромный труд!

  • @DmitryStrogg

    @DmitryStrogg

    12 күн бұрын

    Спасибо за оценку. В справочнике написано "высота мачты" имеется в виду именно высота от ватерлинии до верхушки мачты, это даже на рисунке видно. Насколько я знаю, для определения размеров судна считается именно от ватерлинии, от палубы никто не считает. Для первого способа ни скорость, ни расстояние не нужны. Можно попробовать посчитать и следом сверить курсовой угол по карте, если большая разница больше 5-10 градусов, проверить, правильно ли посчитаны деления, ввести не целые деления а до половины деления на глаз, если это имеет место. При правильном снятии показаний перископа, большой погрешности не должно быть.

  • @user-we6gv7wf7x

    @user-we6gv7wf7x

    11 күн бұрын

    @@DmitryStrogg благодарю!

  • @kostjification
    @kostjification16 күн бұрын

    Ну или подождать когда судно выйдет на 90 градусов и ничего не расчитывать. Вообще с калькулятором не аутентично, должен быть RAOBF или типа того. Купил игру, по моим ощущениям она еще сырая.

  • @Andrian_Lykashevih_
    @Andrian_Lykashevih_16 күн бұрын

    За мини гайд спасибо, но нужен гайд по математике

  • @smailikUA
    @smailikUA13 күн бұрын

    Привет, можно вопрос, короче потопил я 2 транспортника, на меня пошел эсминец, лег на дно 130метров, после 2 часов бомбежки наконец он уплыл, я ещё отлежался 10 минут, затем начал продувать балласт. В итоге в балласте 85% воды, и лодка не всплывает, меньше воды там не становиться, лодка не была повреждена никак! Запустил электрический и дизельный компрессор, не работает! Если знаеш что делать скажы пж)

  • @DmitryStrogg

    @DmitryStrogg

    12 күн бұрын

    Привет. Сжатый воздух кончился? Такое может быть при продувке на глубине, но со 130 метров должно было хватить, при условии что баллоны полные. Компрессоры должны работать и под водой, только воздух в лодке быстро закончится, так что включать не советую. Вообще, при полном балласте, плавучесть 0, при балласте 85% плавучесть уже положительная должна быть, это если в отсеках воды нет, и лодка должна всплывать, тем более на электромоторах. Если в отсеках вода есть, без повреждений могла набраться, тогда плавучесть может быть отрицательной, надо воду откачать, на 130 помпа ещё сможет работать, но только из центрального отсека, так что нужно приказать воду перенести туда. Всë это это при условии что заряд батарей есть, если нет, то это всë... Но если и батареи есть и воды в лодке нет и балласт не полный, а частично продутый и электромоторы работабт, а она не всплывает... значит баг какой-то...

  • @Stalinforeve
    @Stalinforeve16 күн бұрын

    скоро обнова с прибором стрельбы будет .ничего вычислять тогда не нужно . просто вставляй данные . дальность , свой курс и пеленг на цель , скорость . а вообще нужно на андроиде создать программку и поставить на смартфон . вот тогда бомба будет . по тем же рассуждениям нужно определять и скорость судна . ведь под разными углами оно будет за разное время проходить угловую длину судна , нужна поправка на КУЦ

  • @DmitryStrogg

    @DmitryStrogg

    16 күн бұрын

    Если в обнове добавят прибор, будет круто! Пока выкручиваемся как можем.. По скорости - там же встроенная считалка нормально справляется, как раз засекает время за которое он проходит от носа до кормы и зная длину судна вычисляет скорость, угол там не важен.

  • @minor_minorov
    @minor_minorov16 күн бұрын

    Подскажи а как поменять торпеду которая уже в торпедном аппарате на мину? Сейчас здание делаю и столкнулся с такой проблемой ответь пожалуйста

  • @TazmaniaLony

    @TazmaniaLony

    16 күн бұрын

    Ну для начала если уже в походе, должен быть пустой отсек в лодке куда выгрузить торпеду, и потом загрузить мину. Если все под завязку то не выйдет поменять, так как не куда выгрузить торпеду из аппарата. Можно поплавать и найти что то куда торпеду пустить, и потом грузить мины.

  • @minor_minorov

    @minor_minorov

    16 күн бұрын

    @@TazmaniaLonyу меня мест не было я ей просто выстрелил тогда но все равно спасибо за ответ

  • @minor_minorov

    @minor_minorov

    15 күн бұрын

    @@TazmaniaLonyможешь еще кое что сказать вот смотри я прохожу задание атака Скапа-флоу дошел до точки подойдитетна малую дистанцию к якорной стоянке и ничего не меняется

  • @TazmaniaLony

    @TazmaniaLony

    15 күн бұрын

    @@minor_minorov Кого потопить надо не всегда стоит в точке задания. Надо эхолотом посканировать. Повилять туда сюда. У меня тоже не с первого раза нашелся нужный корабль. Он или у северного берега бухты стоит или у южного. На скапу лучше идти с сонарными ловушками там много эсминцев.

  • @alexandr6972
    @alexandr69725 күн бұрын

    Весело в шторм считать по меткам😂🤡

  • @DmitryStrogg

    @DmitryStrogg

    5 күн бұрын

    В игре можно закрепить перископ на цели, тогда хоть шторм, хоть град, хоть молнии... А вы как предлагаете?

  • @revalorise3955
    @revalorise395516 күн бұрын

    Стоит ли покупать игру?

  • @Dynamit1000

    @Dynamit1000

    16 күн бұрын

    Стоит, особенно сейчас по скидке

  • @Stalinforeve

    @Stalinforeve

    16 күн бұрын

    скоро будет обнова с прибором стрельбы как в силент хантере 3 . там проще будет , ничего не нужно будет считать самому

  • @DoctorHaider

    @DoctorHaider

    6 сағат бұрын

    @@Stalinforeve КУЦ все равно надо определять самому, его прибор использует как входной параметр

  • @leonideremin2608
    @leonideremin260816 күн бұрын

    Мозг кипит,ничего не понятно

  • @alex-26rus247
    @alex-26rus24716 күн бұрын

    Бля какая херня 😅наплел с три короба. Играю в эту игру, все отлично получается и без вашей геометрии...

  • @user-ge8jj2qp8r

    @user-ge8jj2qp8r

    16 күн бұрын

    на глаз или как?

  • @DmitryStrogg

    @DmitryStrogg

    16 күн бұрын

    "Наплести" - это как раз, не поняв суть вопроса, строчить комментарии))) В видео описан математически обоснованный способ вычисления угла с использованием шкал перископа. Это не значит, что нельзя играть по другому и по другому никак не получится. Можно всегда выходить на траверс, прокачать глазомер, телепатию, стрелять в упор, иметь своих людей в британском флоте))) и, уверен, ещё масса способов. Но это не значит, что способ описанный в видео чем то хуже или лучше, он работает, так же как и все остальные, а как именно играть каждый решает сам...

Келесі