Ты боишься PS1-игр. Неожиданное возрождение хоррора

Ойын-сауық

Узнать больше о мониторе - gigbt.ru/dumhXkzm
Булджать в ВК: buldzhat
Дискорд Булджать: discord.gg/buldzhat
Большая разработка хоррорами нас не жалует. Один AAA-ужастик в пятилетку - мы к этому привыкли, но их ЖУТКО не достает. Жанр сложный, напугать всех одинаково не получится, так же как и продать чисто жанровую игру, без свистоперделок и гигантских мутировавших червей. Это проблема дорогих игр-ужасов: они в какой-то момент становятся шутерами с элементами, и таких к сожалению большинство. Есть конечно инди-сфера, где хорроры клепаются как на станке, но в последние годы качество таких проектов оставляет желать лучшего. Видимо поэтому ремейк Dead Space вызвал такой ажиотаж, ну и ностальгия виновата, конечно. То есть жанр хорроров почти никто не вывозит? Да, но нет. Что если я скажу, что обращение к устаревшим технологиям PS1 создало целый поджанр "PS1-Style Horror"? И что если я скажу, что они, несмотря на всю свою бюджетность, кривость и малую продолжительность, пугают лучше чем Dead Space, а иногда даже лучше чем Silent Hill? Сейчас я вам все расскажу. Не бойтесь кушать бутерброды, ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - А куда делись хорроры?
2:15 - Монитор Gigabyte
3:42 - Dead Space неправильно страшный
6:43 - Silent Hill пугает не так
8:15 - Duskers деконструирует хоррор
10:12 - Утерянные хорроры Ps1

Пікірлер: 2 900

  • @buldjat
    @buldjat2 жыл бұрын

    Хотите напугать? Сбрасывайте полигоны

  • @samuelwinner3705

    @samuelwinner3705

    2 жыл бұрын

    соврменных детей даже 60 фпс можно напугать.

  • @gixelite6682

    @gixelite6682

    2 жыл бұрын

    @@samuelwinner3705 люди с Nintendo switch

  • @-Anatol-

    @-Anatol-

    2 жыл бұрын

    Что-то давно EVE не было )

  • @chaivsmisletea

    @chaivsmisletea

    2 жыл бұрын

    хочешь испугаться и испортить психику? Поиграй в третий флатаут

  • @user-ry8xn8jm9y

    @user-ry8xn8jm9y

    2 жыл бұрын

    скрипы в рандомных тайм кодах ето способ напугать? ну неплохо

  • @sredver1691
    @sredver16912 жыл бұрын

    Самое страшно когда что-то страшное происходит не в хоррорах, а в "песочницах"

  • @FamouShinya

    @FamouShinya

    2 жыл бұрын

    @hikka moon особенно когда ты один в комнате без включенного света и наушниках

  • @markova77elena

    @markova77elena

    2 жыл бұрын

    @hikka moon звуки пещер? Из-за них у меня всегда играет что-то на фоне при прохождении почти любой игры.

  • @supernasvay1580

    @supernasvay1580

    2 жыл бұрын

    @hikka moon еще когда застрял,а рядом слышишь звук крипера,а у тебя пол.стака алмаза Бля слезу впустил,не совершайте моих ошибок

  • @supernasvay1580

    @supernasvay1580

    2 жыл бұрын

    @hikka moon О братан соболезную,удачи

  • @okopo4ok

    @okopo4ok

    2 жыл бұрын

    Пугает бездна океана в гта 5

  • @igorblack3641
    @igorblack36412 жыл бұрын

    В очередной раз убеждаюсь, что хоррор дико субъективный жанр. Не согласен с половиной сказанного в ролике, для меня все эти хорроры воспринимались совершенно иначе.

  • @vopastila7591

    @vopastila7591

    2 жыл бұрын

    ++ А когда меня попросили закрыть глаза и представить игру с ПС1 я вообще почувствовал себя изгоем. У меня с глубокого детства ПК. Поэтому по мере выхода консолей, я в них не нуждался. Просто обновлял составляющие компа. И интернет у меня очень рано появился. Так что половина «психологии» как и что на кого воздействует, я не понял. Остаётся только верить словам 🤷‍♂️

  • @Huta_

    @Huta_

    2 жыл бұрын

    @@vopastila7591 Даже если играл бы, не факт, что сказанное было бы правдой. Лично для меня вообще стало своеобразным шоком, что ПС1 игры выглядели так плохо, ведь в моих воспоминаниях любимые франшизы скорее запомнились как что-то сказочное и целостное, вроде современных ремейков или даже лучше их, а не как 3-х полигональный мыльный ужас.

  • @user-kn5eg9wg1j

    @user-kn5eg9wg1j

    2 жыл бұрын

    @@vopastila7591 у меня была нинтенда 64, всё что вспоминаю это платформеры с офигенной графикой, и ужасное 3д. У автора это вызывает страх, у меня лично блевотный рефлекс.

  • @BossNiggaNiger

    @BossNiggaNiger

    2 жыл бұрын

    @@vopastila7591 ну смотри, пусть у тебя и был пк, но всегда же существовали порты с пс1, соул ривер, к примеру. Ты можешь его скачать и поставить на пк, как и любую игру, но вот графон там прямиком из пс1.

  • @reMARKERal

    @reMARKERal

    2 жыл бұрын

    @@BossNiggaNiger Но это ни как не будет связанно с дискомфортом из детства.

  • @inkvatordor
    @inkvatordor2 жыл бұрын

    Помню как лет 10 назад впервые играл в майнкрафт на мирной сложности, и испугался тростника, подумав что это крипер. Самый страшный момент в жизни, никакие хорроры больше так не пугали.

  • @Alice_Marsh

    @Alice_Marsh

    8 ай бұрын

    А я помню, как играла очень ломаную PE версию майнкрафта и во время игры разрыла пещеры. А потом, когда я перезашла, всех моих дырок не было и я, в полной темноте, в креативе испугалась рандомного паука 🥰

  • @arckhalis
    @arckhalis2 жыл бұрын

    Булджать: инди хорроры... Happy Wolf: разрешите мне представиться

  • @Vilka_PRO

    @Vilka_PRO

    Жыл бұрын

    О, юнити

  • @GeniusProGame

    @GeniusProGame

    Жыл бұрын

    @@Vilka_PRO Здарова Солнышки

  • @user-gz8oz4zk3c

    @user-gz8oz4zk3c

    Жыл бұрын

    @@GeniusProGame Почему не в шахте? Ебеньград нуждается в тебе и твоей трудовой единице!

  • @Sinremontysha

    @Sinremontysha

    Жыл бұрын

    @@GeniusProGame Если мне не изменяет памятник он там что-то говорил про 24-часовую смену в шахтах ебеньграда...

  • @GeniusProGame

    @GeniusProGame

    Жыл бұрын

    @@Sinremontysha не что то , а был приказ , доедай суп из опилок и за работу .

  • @user-qw9eh2jw2v
    @user-qw9eh2jw2v2 жыл бұрын

    Но мы же все знаем, что "Абонент временно не доступен. Перезвоните позже." страшнее любых хорроров

  • @labnab6764

    @labnab6764

    2 жыл бұрын

    Ещё этот звук из трёх нот

  • @sillygurami

    @sillygurami

    2 жыл бұрын

    боже да

  • @cepbly_bolk3063

    @cepbly_bolk3063

    2 жыл бұрын

    Сразу вспомнил ролик Флинна

  • @Ewq-_

    @Ewq-_

    2 жыл бұрын

    Да..

  • @TormisMrFool

    @TormisMrFool

    2 жыл бұрын

    Неее, вот "на счёте недостаточно средств" реально пугает

  • @IDaNyHW
    @IDaNyHW2 жыл бұрын

    Позвал бы в ролик Happy Wolf'a, он бы за всю инди хоррор индустрию пояснил XD

  • @bober5120

    @bober5120

    2 жыл бұрын

    Булжать+Бэбэй+Happy Wolf=мммммм вкусна

  • @maxenergy915

    @maxenergy915

    2 жыл бұрын

    А ты думаешь, почему он его не позвал-то)

  • @user-xi8sy9sy9g

    @user-xi8sy9sy9g

    2 жыл бұрын

    ООО да ждем колаб хахпх

  • @ClaudORiley

    @ClaudORiley

    2 жыл бұрын

    ++++

  • @user-qu5ll1om9y

    @user-qu5ll1om9y

    2 жыл бұрын

    Ссаный говеный инди хорор на юнити, о май гад! Это моя самая любимая рубрика, все посмотрел)))

  • @Reckord652
    @Reckord652 Жыл бұрын

    Ты, кажется, забыл главный инструмент страха Dead Space - атмосфера одиночества в мёртвом космосе. Ты заперт в гигантской железной коробке, которая летает в космосе. Все люди вокруг мертвы, и никто не придёт тебе на помощь, а рядом бродят ходячие трупы, желающие найти и убить тебя самым жестоким образом. Именно атмосфера "лавкрафтианского ужаса", когда ты понимаешь, что пусть у тебя и есть оружие, но ты всё равно гораздо слабее врага и просто борешься за выживание и заставляет меня любить Dead Space.

  • @Huh-my7ov

    @Huh-my7ov

    Жыл бұрын

    это элемент практически каждого второго, если не каждого, ужаса. А булджать говорит об специфическом страхе именно dead space. Если ты мазила, у тебя кончатся патроны.

  • @citizenebengrad9725

    @citizenebengrad9725

    Жыл бұрын

    @@Huh-my7ov Ну так эту атмосферу еще надо правильно преподнести.

  • @Rihtainshtain

    @Rihtainshtain

    Жыл бұрын

    Эта атмосфера классическая, а не " лавкрафтианская"🤣

  • @64bitrate

    @64bitrate

    Жыл бұрын

    чет как-то меня это не пугало, даже не задумывался об этом. а если подумать, то было бы даже страшнее, происходи всё в чистом поле в полной темноте, ибо ни стены, ни двери тебя не защитят, потому что их нет. ты не знаешь, куда ступить, чтоб тебя не заметили ксеноморфы. так что наоборот, закрытая железная коробка с маленькими коридорами спасает тебя от еще большего страха и чувства безысходности.

  • @user-vc4lg2lb3s

    @user-vc4lg2lb3s

    Жыл бұрын

    @@64bitrate Скажи это клаустрофобам

  • @Run9er
    @Run9er2 жыл бұрын

    Олёша: * существует * БУЛДЖАТь: PS-one-хорроры. Олёша: Ты опоздал...

  • @supercelllover7695

    @supercelllover7695

    2 жыл бұрын

    ЗАХАХАХАХАХАХА, РИО

  • @MAGADAN88

    @MAGADAN88

    2 жыл бұрын

    @@supercelllover7695 да жанейро

  • @ba_wei

    @ba_wei

    Жыл бұрын

    В чём? Он не делает летсплеи...

  • @Leprekun

    @Leprekun

    Жыл бұрын

    @@ba_wei по сути он пояснил за инди хорроры гораздо раньше чем Булджать

  • @blpblrBa
    @blpblrBa2 жыл бұрын

    Я нажал кнопку «узнать больше о мониторе» и увидел отличный хоррор в стиле «СКОЛЬКО СКОЛЬКО?!»

  • @SandyStella

    @SandyStella

    2 жыл бұрын

    Тот случай когда называешь цену в голове на угад, и это оказывается реальностью

  • @blpblrBa

    @blpblrBa

    2 жыл бұрын

    @@SandyStella Когда ждёшь скримера, его появление не пугает.

  • @ptumanalitics

    @ptumanalitics

    2 жыл бұрын

    Я купил эту же серию только 32" 165Герц всего 30к изогнутый, а тут 100к хз за что

  • @maxkost9805

    @maxkost9805

    2 жыл бұрын

    @@ptumanalitics а зачем нужно столько герц?

  • @arahtneam

    @arahtneam

    2 жыл бұрын

    @@maxkost9805 чтобы глаза вытекали :-)

  • @po_piii
    @po_piii2 жыл бұрын

    11:46 да всмысле "если всматриваться в это лицо, оно появится у меня в кошмарах"? Это вообще-то моя первая любовь!

  • @madquakerone

    @madquakerone

    2 жыл бұрын

    я тебя не осуждаю, у всех у нас есть недостатки. шучу, но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую. но бедра... как с такой квадратурой ей смогли сделать такие бедра...

  • @po_piii

    @po_piii

    2 жыл бұрын

    @@madquakerone "но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую" ай-яй, как же вы могли себе отказать в подобном удовольствии))

  • @iamcallboy

    @iamcallboy

    2 жыл бұрын

    kzread.info/dash/bejne/qWZsp6WgeZSTXaQ.html

  • @NIIBACCO

    @NIIBACCO

    2 жыл бұрын

    @@madquakerone так большая часть полигонов на это ушла, остальное по остаточному принципу)))

  • @dechmusic
    @dechmusic2 жыл бұрын

    Как по мне в Dead Space работают не скримеры как раз, а атмосфера. Ты входишь в комнату, видишь какое-то чёрти-что. По надписям на стенах, следам кровищи, и предметам быта ты видишь, что в этом месте была жизнь, были люди, которые работали, смеялись, чем-то занимались. Но потом случилось нечто ужасное. Эти люди пытались выжить, но у них не получилось. Воображение, дорисовывающее картину, написанную авторами игры - вот это настоящий хоррор.

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    Жыл бұрын

    Для меня он не страшный, а скорее напряженный, как тот же соулслайк, хотябы даже потому, что уровень страха зависит от сложности.

  • @superchabs

    @superchabs

    10 ай бұрын

    Я кароче зашол вышел и удалил

  • @laninpm
    @laninpm2 жыл бұрын

    Часть игр с PS1, которые ты тут показал (в особенности night of the consumers) я бы описал как самый обычный страшный сон. Обычно сны пугают не потому, что за тобой гонятся тысяча монстров, которые хотят тебя разорвать. Именно night of the consumers показатель страшного сна. Ты приходишь домой после тяжелой смены на заводе, все твои мысли только о работе, ты ложишься спать, и тебе снится странный, пугающий сон, как ты что-то делаешь не так, что-то не успеваешь, в этот момент на тебя кричит начальник, странные, искаженные сном, лица твоих коллег, которые смеются над тобой, что ты облажался. Вот он, типичный страшный сон. И во сне никогда нет четкого, если так можно сказать, изображения. Всё как будто размыто, угловато, резко. Спасибо за видео, Булджать!

  • @Frandge_Remoon

    @Frandge_Remoon

    Жыл бұрын

    если задуматься над этим поглубже, приходит осознание, что то, что ты описал, это настоящие хорроры для взрослых... те самые ужасы, которых не понять детям, но которые по-настоящему пугают взрослых. а хорроры, завязанные на скримерах и всякой "мясной жути", не особо влияют на людей постарше, зато очень хорошо пугают впечатлительную молодёжь

  • @tatyran5145
    @tatyran51452 жыл бұрын

    Булджать, ты сейчас вызовешь в комментарии Бурдукова с его разбором хоррор составляющей ДС. Не страшно ему, мертвый космос неправильный хоррор 😂

  • @user-ux5gy7qy7i

    @user-ux5gy7qy7i

    2 жыл бұрын

    Я уже его вызвал)

  • @vidumshick731

    @vidumshick731

    2 жыл бұрын

    Да меня тоже от этих слов переклинило. Ничего святого у Булджать нет.

  • @Richard_sir

    @Richard_sir

    2 жыл бұрын

    @@vidumshick731, у деда уже деменция.Вон пакет с первого раза открыть не сумел

  • @maraudr9524

    @maraudr9524

    2 жыл бұрын

    @Garv highlights я так же до недавнего времени говорил про Amnesia Rebirth, пока сам в неё не поиграл и не прочувствовал атмосферу

  • @user-og5tt7xc6h

    @user-og5tt7xc6h

    2 жыл бұрын

    О да, я бы посмотрел этот батл:)))

  • @tambi_8192
    @tambi_81922 жыл бұрын

    Алло где обзор powerwash simulator??? Я уже долго жду... Ты блин тут мне впихиваешь свои Dead Space и Silent hill

  • @amavite

    @amavite

    2 жыл бұрын

    У куплинова целый час с чем то)

  • @mr.cammey7596

    @mr.cammey7596

    2 жыл бұрын

    @@amavite мы ждём не куплинова. Мы ждём Булджать

  • @taidara25

    @taidara25

    2 жыл бұрын

    @@mr.cammey7596 согласен.

  • @faintsmile1698
    @faintsmile16982 жыл бұрын

    БУЛДЖАТь: дит спейс не страшный Я, "обосравшийся" при первом прохождении: ааа, вот оно как оказывается-то!

  • @user-dd7hv2sx5b

    @user-dd7hv2sx5b

    2 жыл бұрын

    Я тоже обосрался, особенно на выскакивающих из вентиляции ломая еë...

  • @lernlord1

    @lernlord1

    2 жыл бұрын

    Чел, если ты ребёнок, то тебя и орущие плюшевые медведи испугают. Не проецируй детскую впечатлительность на качество игры.

  • @Crazing

    @Crazing

    2 жыл бұрын

    @@lernlord1 Никогда в нее в детстве не играл, до сих пугает до чертиков каждый раз

  • @DaBigTree

    @DaBigTree

    2 жыл бұрын

    @@user-dd7hv2sx5b в этом на самом деле его страшность. Да у тебя есть пушка и ты примерно знаешь что будет дальше, но включи игру на макс сложности и будет страшно. Например я чуть не уссывался на моментах когда ты зачистил локу, пошёл в магаз, возвращаешься и тут ХРЕНАКС на тебя нападает вражина в уже зачищенной комнате. Или когда на меня напали возле точки сохранения, которая как бы безопасная зона ( и тут она оказалась опасной) вот где страшно)

  • @Reckord652

    @Reckord652

    Жыл бұрын

    Да уж... Второй я прошёл несколько раз, а первый до сих пор не решаюсь, настолько он меня пугает. И да, мне 19.

  • @FlynnFlyTaggart
    @FlynnFlyTaggart2 жыл бұрын

    Puppet Combo

  • @karalimubam

    @karalimubam

    2 жыл бұрын

    Друг, я 6 лет назад посмотрел твои Кошмары интернета. Так с тех пор меня уже ничем не напугать) За футажи под silver lights - отдельное спасибо, я из-за этой гитары несколько дней как в трансе был и каждого резкого шороха-шума ссался. Я из-за тебя свою жизненную норму отбоялся) Ты лучший!

  • @alexsanderyun8896

    @alexsanderyun8896

    2 жыл бұрын

    Puppet combo это один из тех авторов игр в которые я за ссу играть один

  • @w-stone3540

    @w-stone3540

    2 жыл бұрын

    Привет

  • @roomguerilla

    @roomguerilla

    2 жыл бұрын

    Чел шо за тёрки с Уэбом

  • @suzerainDB

    @suzerainDB

    2 жыл бұрын

    О дум

  • @smetane
    @smetane2 жыл бұрын

    "одному - покажи дырку и он заорёт, потому что трипофоб" я выпал

  • @EscapeFromCarcer

    @EscapeFromCarcer

    Жыл бұрын

    А оказывается ты выпал в Backrooms и начинаешь орать из-за того, что боишься замкнутых пространств, лабиринтов, тишину и жёлтый цвет обоев

  • @formylove5980
    @formylove59802 жыл бұрын

    Булджать объясняет что такое страшно: Я, которая боюсь зайти в пещеру в майнкрафте если включена сложность: . . .

  • @anethhhhh

    @anethhhhh

    2 жыл бұрын

    🤝 боюсь играть в сабнавтику одна....

  • @deadsafar

    @deadsafar

    2 жыл бұрын

    @Glory Beary левиафаны

  • @anethhhhh

    @anethhhhh

    2 жыл бұрын

    @Glory Beary + еще ощущение полного одиночества все растет и растет с каждой найденной спасательной капсулой...

  • @user-ue9oh7on5c

    @user-ue9oh7on5c

    2 жыл бұрын

    @Glory Beary я не особо фоб чего либо, но да, когда глядишь в темную глубину, так ещё ты и слышешь например рев Левиафана, но не видишь его, то да, мурашечки пробегают.

  • @generic_commentator_n2488

    @generic_commentator_n2488

    2 жыл бұрын

    Привет всем фанатам мода Scape and run: parasites!

  • @user-xl9jv7sb6s
    @user-xl9jv7sb6s2 жыл бұрын

    Неизвестность - основная составляющая хорошего хоррора. Лавкрафт в своем эссе "Сверхъестественный ужас в литературе", разбирая этот вопрос, пишет следующее: "Эта тенденция естественным образом была поддержана и тем, что нерешительность и опасность всегда тесно связаны между собой; из-за чего неведомый мир неизбежно предстает как мир, грозящий человеку злом. Когда же к страху прибавилось неизбежное очарование удивления и любопытства, появилось нечто, сложенное из обостренного чувства и возбужденной фантазии, чья жизнеспособность равна жизнеспособности человечества. Дети всегда будут бояться темноты, а взрослые, чувствительные к унаследованному опыту, будут трепетать при мысли о неведомых и безмерных пространствах где-то далеко за звездами с, возможно, пульсирующей жизнью, не похожей на земную, или ужасаться при мысли о жутких мирах на нашей собственной планете, которые известны только мертвым и сумасшедшим." Потому, если в игре нет той пугающей неизвестности, которую мы видим, например, в играх серии "Сайлент Хилл", то из доступных приемов создания ужаса остаются только скриммеры и стремный облик противников.

  • @mrjeff8283
    @mrjeff82832 жыл бұрын

    "Жизнь без хорроров - не жизнь, а существование" - Карим Кумбосар

  • @Rihtainshtain

    @Rihtainshtain

    8 ай бұрын

    Кому и страх наркотик😂

  • @yes-wh1mb

    @yes-wh1mb

    4 ай бұрын

    Слава Ебенграду, славься Вульф

  • @meeyatttA
    @meeyatttA2 жыл бұрын

    Когда ты говоришь "Дед Спейс и Сайлент хил меня не пугают", а после этого называешь то, что тебя пугает, это выглядит странно Концепт "Это меня пугает" слишком широкий, чтобы не включать в него отсутствие ресурсов на ошибку, и фокус на внутреннем страхе, а не на очередном монстре с бензопилой

  • @ArturFlintchannel

    @ArturFlintchannel

    2 жыл бұрын

    Ну да, кому-то в двух моментах и Path of Exile неприятный, вкупе с Darkest Dungeon. Хотя, казалось бы, вообще не хорроры. P.S: А учитывая, что я постоянно натыкаюсь на хоррор локации в играх, которые не хорроры, ночью, это уже просто смешно, ибо ну постоянно такое происходит: Латрия в Демонах со звуками атмосферными? Пожалуйста! DS 3 с Латрией 2.0 ночью? Держи, и надо было прохождение смотреть, а не играть самому. Legend of Grimrock 1? Ну, дальше второго уровня тебе соваться не стоит. И да, во второй части даже не ищи в метеоритные пещеры. Ну и так далее, постоянно... В общем, накопилось, что аж рандомному человеку уже после ответа высказал это всё...

  • @mrs.flegebula7797

    @mrs.flegebula7797

    2 жыл бұрын

    @@ArturFlintchannel храм лунарис или Солярис не помню наверняка, где кровь и стоны кароче в актах пое, а ещё загон. Жуткие локации если остановится и постоять афк немного.

  • @ArturFlintchannel

    @ArturFlintchannel

    2 жыл бұрын

    @@mrs.flegebula7797 Ну, меня они не нагнетают, ибо любой физический хоррор меня не пугает. А вот моральный, концовка СОМЫ, почти каждая вторая ситуация из "воспоминаний" Валдо, уух... А вообще я намекал на арахнофобию и пауков-спейсмаринов в Т-позе, которые всегда встречаются (у Вивер и на первом этаже Аракаали (у неё в голове, кстати, после смерти видно символ GGG - три шестерни)) и убивают меня, пугают, бесят и сотни лавкрафтовских синонимов.

  • @PyramidCat_

    @PyramidCat_

    2 жыл бұрын

    @@ArturFlintchannel психологическое угнетание игрока в хоррорах имеет то же значение, если не большее, что и его запугивание. Это то, что игроки потом помнят, как "атмосферу". Если в игре затрагивалось не только чувство страха, но и нечто большее - мы запоминаем это. До усрачки пугали монстры в Suffering, но с ними можно было сражаться (точнее, нужно, как и в любой игре). А в СХ3 приходилось 20 минут сражаться только с собой и камерой, чтобы в начале игры просто пройти лестницу - оставив меня с пустой локацией и своим ужасом наедине, добро пожаловать. Что Soma, что Durkest Dungeon - создают виртуальный подвал, в который ты спускаешься за порцией притягательного, щекочащего нервы тлена, но после которого хочется вернуться на поверхность и глотнуть живительных будней, потому что морально ты угнетен. P.S. и то, что считать моральным ужасом? Даже это понятие для всех различается: есть знакомая, которая на краткое описание зачина и кошмара концовки Soma удивленно отвечала, что не видит ничего жуткого. Мол, она бы в таком случае радовалась, что удалось выжить, даже если вот такие условия. Все умрут, а я останусь, как говорится - она считает такое Ок! Вот такое мышление у меня вызвало шок не меньше Сомовского...

  • @sasl
    @sasl2 жыл бұрын

    Один из самых лютых хороров детства - это Круэлла из игры 102 далматинца на первую плойку, она мне снилась в кошмарах

  • @Alexander_Mylov

    @Alexander_Mylov

    2 жыл бұрын

    Сюс, признайся, тебя Чатланин закинул в этот тайм лайн?

  • @mehtihajiev5949

    @mehtihajiev5949

    2 жыл бұрын

    Твоя аватарка для меня уже хоррор

  • @user-jz8sd6hm6x

    @user-jz8sd6hm6x

    2 жыл бұрын

    У меня на сеге дримкаст тоже игра по далматинцам была. Не она случаем?

  • @Rihtainshtain

    @Rihtainshtain

    2 жыл бұрын

    О дааа...

  • @shekidbgk5599

    @shekidbgk5599

    2 жыл бұрын

    [Вы нашли Сюса]

  • @astardximik2987
    @astardximik29872 жыл бұрын

    ЕА: *Выпускают Dead Space* Булжать: - космос любят за шутан ЕА: *Выпускают Dead Space с огромной шутер-составляющей* Фанаты: - шо за х*йня ?

  • @neindus1833
    @neindus1833 Жыл бұрын

    Где он набрал скримеров в первой части Dead Space на 80% времени, до сих пор остаётся загадкой. Игра постоянно меняет правила и с течением прогресса прохождения Некроморфы эволюционируют на ровне с Айзеком не давая оному почувствовать превосходство с имеющимся арсеналом инструментов вплоть до конца игры, не давая тебе расслабиться. Явное преувеличение давления в сторону DS.

  • @i.m_fine.

    @i.m_fine.

    Жыл бұрын

    В середине игры Айзек становится достаточно прокачаным, что бы не умирать до самого конца даже на самой высокой сложности. По сути достаточно плазменного резака для прохождения, но ведь есть и иные пухи, что более эффективны

  • @vladbozhic8748

    @vladbozhic8748

    Жыл бұрын

    На последней сложности дойти хотябы до середины игры то еще испытание.

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen2 жыл бұрын

    Да уж. Хоррор - субъективный жанр, как уже сказали в комментариях. Мне кажется ,что сложно представить игру страшнее, чем инди без главного меню, о которой ты ничего не знаешь. Ты запускаешь и сразу же слышишь какой-то жуткий эмбиент, свиста воздуха внутри помещения с толстыми стенами, ты видишь, что кромешная тьма от тебя буквально за пару шагов, и тебе предлагают идти прямо в эту тьму. Какой-то голос, будто из рации. Я описал крайне простенький инди хоррор из начала 10-ых SCP-087-B. И в нём нет никакого PS1 графона. Графика простенькая, но без артефактов консольных. Там роляют звуки в основном.

  • @Amrocto
    @Amrocto2 жыл бұрын

    Булджать в течение всего видео роняет монетки и ходит где-то у меня в комнате, вот растяпа

  • @LoveMe-vy7zv

    @LoveMe-vy7zv

    2 жыл бұрын

    Я думал у меня глюки

  • @firsttmr8153

    @firsttmr8153

    2 жыл бұрын

    Вы о чём? Там не было ничего подобного.

  • @Amrocto

    @Amrocto

    2 жыл бұрын

    @@firsttmr8153 в левом ухе в течение видео можно услышать падение монет, а в конце где-то даже шаги

  • @vitaliygir5578

    @vitaliygir5578

    2 жыл бұрын

    @@Amrocto а можешь, пожалуйста, скинуть таймкоды некоторых таких звуков? А то, я за весь ролик ничего не услышал

  • @NoTalentCreator

    @NoTalentCreator

    2 жыл бұрын

    @@vitaliygir5578 и я

  • @fyrfyrfyrkach582
    @fyrfyrfyrkach5822 жыл бұрын

    Можно сделать параллель что красные точки как темнота,ты не боишься именно темноты,а того что а ней обитает.Видишь темноту срабатывает эффект с красными точками после чего мозг производит ту самую страшную херню в голове с бензопилой или маленькой девочкой

  • @user-ox6jq2wo2l
    @user-ox6jq2wo2l2 жыл бұрын

    Давайте признаем, самый страшный игровой жанр это не хоррор, а песочница

  • @Gogorisha
    @Gogorisha2 жыл бұрын

    Предлагаю следующим роликом те игры которые хотели выйти но не получилось.

  • @user-td6mf2hb4y
    @user-td6mf2hb4y2 жыл бұрын

    На мой взгляд dead space очень даже правильный хоррор, просто дело в том что он хоррор не про бояться и бежать, а про бояться и бить, в этом состоит его главное отличие от большинства хорроров

  • @buldjat

    @buldjat

    2 жыл бұрын

    @@Elijah_Markin не сказал бы что ре7 так и пышет оригинальностью. P.T. вывозит на непредсказуемости. Это как сравнивать «Маяк» и какое нибудь «Проклятие Анабель». Одно чисто жанровое, другое массовое.

  • @Cat-en6of

    @Cat-en6of

    2 жыл бұрын

    @@Elijah_Markin ре7. А где бояться?

  • @the_one9417

    @the_one9417

    2 жыл бұрын

    Помню часть игры где после выхода из вагонетки играет эта жуткая колыбельная... Я 2 дня просто стоял на выходе и не мог сделать шаг дальше, но мне это было НУЖНО чтобы пройти игру... Иди и будь напуганным... Писец...

  • @user-nu9dk4lz3z

    @user-nu9dk4lz3z

    2 жыл бұрын

    @@Cat-en6of ну, лично когда я в виаре дошел до той самой лестницы, я просто заорал от страха. Но потом все же привыкаешь

  • @maxstahanov

    @maxstahanov

    2 жыл бұрын

    @@Cat-en6of таки соглашусь с комментаторами ре7 самая страшная часть серии

  • @user-mz4zr6zq4p
    @user-mz4zr6zq4p2 жыл бұрын

    Эх, ДДЛК, и в правду психологический хорор, если сопереживать персонажам. Спасибо за такую вставку👏👍

  • @kci8i88

    @kci8i88

    2 жыл бұрын

    А я немного даже прихуел когда при прохождении узнал что это хоррор хотел кринжануть, а потом чет недопонял

  • @user-ir8te9me9r

    @user-ir8te9me9r

    2 жыл бұрын

    Я медленно открыл дверь Спойлер "Саё-"

  • @Bael_Flow

    @Bael_Flow

    Жыл бұрын

    Обожаю ДДЛК... эх, хотелось бы побольше модов на неё

  • @glepro
    @glepro2 жыл бұрын

    3:00 я конечно понимаю что большой монитор это нормально, он у меня и сам есть, но приходиться крутить не глазами ( что гораздо удобнее) а головой, из-за этого падает скорость реакции

  • @scramblerize

    @scramblerize

    2 жыл бұрын

    от этого монитора надо отсесть на километр)

  • @AdmiralBoroda
    @AdmiralBoroda2 жыл бұрын

    Бэбэй, какой еще дед спайс? Где харвестер и сайлент хилл?

  • @tatyran5145

    @tatyran5145

    2 жыл бұрын

    Храм бэбэя налево, сударь. Тут бобрасуслы и автор еще не поехал головой, как мисьйо бубуй и его личности.

  • @anur_khabarov

    @anur_khabarov

    2 жыл бұрын

    @UChuC_TuRBD6XxUS8-sZQT5w, пиши сайт из моего имени, и получи 8 лет, либо вирус. По сути я пересказал твой комментарий в более правдивой форме.

  • @ajar82

    @ajar82

    2 жыл бұрын

    Харвестера съел червь

  • @JavaliPavel

    @JavaliPavel

    2 жыл бұрын

    Я жду Урожайск

  • @WasilPumpkin
    @WasilPumpkin2 жыл бұрын

    Первый "резик" на плойке люто пугал. Та самая механика "что за дверью" + шикарный саундтрек.

  • @user-wz8qj9wf6k

    @user-wz8qj9wf6k

    2 жыл бұрын

    Да и ремейк тоже хорош

  • @WasilPumpkin

    @WasilPumpkin

    2 жыл бұрын

    @@user-wz8qj9wf6k Я ремейк не пробовал. Отошёл, так сказать, от жанра. Пробовал "зеро"- понял, что менеджмент инвентаря меня раздражает. Постарел, видать)

  • @dna92kz

    @dna92kz

    2 жыл бұрын

    я малым боялся в 3 резике в полицейский заходить, звал друга морально поддержать

  • @nonegreen9988

    @nonegreen9988

    2 жыл бұрын

    В немесисе я до усрачки боялся эмбиэнтных завываний зомбарей, я представлял, что около меня, на соседних улицах бродят толпы трупов из вступительной катсцены и какой-нибудь переход через дверь выведет меня на эту самую улицу.

  • @ravilbukhareev

    @ravilbukhareev

    2 жыл бұрын

    Да первый резидент был самым страшным, при том что проходил я его уже после 2 и 3ей части. Лютый дефицит патронов и открывающаяся со жутрим скрипом дверь, за которой не знаешь что ждать, кто будет и в каком месте будет камера находится.

  • @user-ci7jv2yk7m
    @user-ci7jv2yk7m Жыл бұрын

    Я: хочу увить последнюю сцену с Юри из доки доки и пересматриваю прохождения где всё запиксилизировано Булджать: вот, пожалуйста

  • @ReNeC125
    @ReNeC1252 жыл бұрын

    11:30 Блуджать скажи это мне 10-летниму когда я увидел в резеденте 2 заставку где зомбак жрет тело а потом поворачивает на тебя свою белую лысую бошку, уверяю тебя в сознании до сих пор картинка в 8к, лучше даже чем в ремастерет)))

  • @otnyne
    @otnyne2 жыл бұрын

    >все люди боятся разных вещей >дед спейс не страшный Может Булджать просто находится тоже на краю какой-то крайности? Страхи бывают разных типов, тут всё субъективно

  • @Arbuz08

    @Arbuz08

    2 жыл бұрын

    Дед забыл таблетки выпить, ничего необычного

  • @breezeout

    @breezeout

    2 жыл бұрын

    лично для меня хоррор-элементы в мёртвом пробеле (первом, во всяком случае) не вызывают ничего кроме раздражения, так что я могу его понять

  • @loctem

    @loctem

    2 жыл бұрын

    Булджать момент

  • @dartgeorge

    @dartgeorge

    2 жыл бұрын

    @Garv highlights за что в ней шарить?

  • @i.m_fine.

    @i.m_fine.

    2 жыл бұрын

    Но она не страшная. Сейчас играю. И было 2 раза, когда я испугался. 1. На меня напали сразу после открытия двери пока я лазил в инвентаре. 2. На меня напали со спины, как только я отошёл от верстака. Все. Другие моменты меня не напугали ни разу. Может быть это из за того, что я проходил игру 5 раз, но я не уверен. Я говорю про первый мертвый космос. Второй и третий это не ужастик. Это шутер. Я в первый раз попался на пару скриммеров и все теперь они не страшные. Я их выучил наизусть. В третий части я вообще игру на 100% закончил на максимальной сложность. Ну а что половина инвентаря большие аптечки. А другая патроны. Ну и разумеется имбовийшие пухи. В первой хотя бы за инвентарем следить было надо

  • @user-lq6ti1nz9w
    @user-lq6ti1nz9w2 жыл бұрын

    Жалко, что не показали “No one lives under the lighthouse” и “Spooky's Jump Scare Mansion”. Смотрел и ждал их появления, потому что считаю, что они заслуживают внимания. Первое и вовсе отдаёт добротными Лавкрафтовскими ужасами

  • @Antikos37

    @Antikos37

    2 жыл бұрын

    Первое ещё и от российских разработчиков, если правильно помню. Насчёт второго не знаю.

  • @Casper-kr2ov

    @Casper-kr2ov

    2 жыл бұрын

    @@Antikos37 Разработчики из Киева. В любом случае рад что игры из СНГ редко, но метко дают о себе знать в мире.

  • @Antikos37

    @Antikos37

    2 жыл бұрын

    @@Casper-kr2ov да, действительно, Sowoke Entertainment Bureau - Киевский разработчик. Про Россию в голове отложилось из-за обзора на игру, автор которого назвал игру отечественной.

  • @uranuss4719

    @uranuss4719

    2 жыл бұрын

    Чего все так задрачивают на NoLuL? Играл, чисто время всрал. Пассивно, не пугает, потом просто задаешься вопросом, какого хера происходит. И где не спрошу - везде начинают затирать за СЮЖЕЕЕЕТ, о дааа, "ты ничега не панимаишь, там глубокая мысля, иди читать Лавкрафта" и тд и тп хотя уверен что даже 1% этих людей книги Лавкрафта в глаза не видел,не то что читал. Короче, занудно-потраченное время с вопросами в конце "какого хера и нахера?"

  • @user-gi1wt8rh2b

    @user-gi1wt8rh2b

    2 жыл бұрын

    @@uranuss4719 буквально коммент под этим говорит что хоррор - субъективный жанр и не стоит судить людей которым игра понравилась, мне в том числе, ведь для разных людей ощущение страха дают разные вещи.

  • @user-sf5zx3ff1f
    @user-sf5zx3ff1f2 жыл бұрын

    Сначала говорит о том что Dead Space не страшный, а потом говорит как же страшно играть в игру где вместо врагов КРАСНЫЕ квадраты или покупатели XDD

  • @Unemunem
    @Unemunem2 жыл бұрын

    Булджать, спасибо тебе огромное за то, что разбиваешь видео на части и таким образом позволяешь легко пропустить рекламу! И твои видосики топ

  • @user-mx4iu4hv4l
    @user-mx4iu4hv4l2 жыл бұрын

    Хоррор это субъективный жанр => дед спейс не страшный, потому что мне не страшно яснопонятно

  • @puziblin4ik

    @puziblin4ik

    2 жыл бұрын

    Ну как бы да, субъективно не страшно конкретному человеку, в чём противоречие?)

  • @Nick-qm8xc

    @Nick-qm8xc

    2 жыл бұрын

    НУ так для чего он сказал СУБЪЕКТИВНЫЙ ЖАНР

  • @gwenstacy9956

    @gwenstacy9956

    2 жыл бұрын

    @@puziblin4ik противоречие в том, что субъективность есть только в начале ролика, дальше говорится о том, почему не хорроры в принципе не страшные, почему НАМ на самом деле не страшно

  • @Nick-qm8xc

    @Nick-qm8xc

    2 жыл бұрын

    @@gwenstacy9956 нам как тем, кто считает так же

  • @gwenstacy9956

    @gwenstacy9956

    2 жыл бұрын

    @@Nick-qm8xc это уже твои домыслы. Мы - это вся аудитория, а она не вся согласна с ним во всем

  • @ibulbaimp4554
    @ibulbaimp45542 жыл бұрын

    все же мы знаем что настоящий хоррор это лабаратории в сталкере

  • @extzzy715

    @extzzy715

    2 жыл бұрын

    лаборатории да страшные, лабаратории - нет

  • @newtdarkness2413

    @newtdarkness2413

    2 жыл бұрын

    нет, звуки пещер в майнкрафте

  • @kriegtech1651

    @kriegtech1651

    2 жыл бұрын

    @@extzzy715 лаборатории из сталкера в космосе со звуками из майнкрафт

  • @po_piii

    @po_piii

    2 жыл бұрын

    Блядь, пожалуйста, не напоминай о них...

  • @kaydany

    @kaydany

    2 жыл бұрын

    Именно по этой причине я до сих пор не прошёл Сталкер

  • @DralongRus
    @DralongRus2 жыл бұрын

    Булжать, спасибо за видео! Интересные темы для гиков, хорошая подача (голос поставлен просто супер)! Даже когда ютюб лихорадило, я твой канал в ручную искал! Спасибо за творчество, надеюсь что у тебя все будет хорошо! Желаю успехов во всех твоих проектов!

  • @baragoziq
    @baragoziq2 жыл бұрын

    Я в 3 часа ночи, лежу у себя в кроватке, смотрю видео про ужас, окна открыты Перейдя к самой страшной части видосика, резко поднимается ветер, штора вылаетат на улицу, развеиваясь флагом, в эту же секунду резкий и прозительный удар на кухне сопровождвюшийся ударом молнии От такого, моё сердце ушло в пятки

  • @316-9
    @316-92 жыл бұрын

    В Duskers мы боимся только красных точек? Да у меня от звука появления этих красных точек до сих пор ПТСР.

  • @nikitamukhin9590
    @nikitamukhin95902 жыл бұрын

    Кто-то не боится dead space, а я дальше начала 2 главы не сунулся, потому что думал, как не схватить инфаркт

  • @user-qu5ll1om9y
    @user-qu5ll1om9y2 жыл бұрын

    1:17 Сразу вспомнилась рубрика у хепи вульфа "ссаный говеный инди хоррор на юнити". Практически весь плейлист пересмотрел, так что меня теперь трудно удивить. А вообще деад спейс мне понравился особенно вторая часть. Потом я ждал Агони, но она была провальной, теперь Скорн жду недождусь уже как года 3. Что думаешь Булджать, не хотел бы запилить видос о "Гигеровском хорроре" - Скорн'е?

  • @user-dl3xv9fj5k
    @user-dl3xv9fj5k2 жыл бұрын

    спасибо булджать, я обосрался раз пять с "рандомных" звуков в разных местах. офигенно возле стены слышать звон монет

  • @Bawrius
    @Bawrius2 жыл бұрын

    Про карнажа в человеке пауке - это такая жиза...Сука. Сам карнаж не так страшен как последняя миссия, ведь когда ты его ебнешь, то он сливается с октавиусом и начинается миссия с побегом! И вот это уже реально страшно!

  • @Zheka_Hueka

    @Zheka_Hueka

    2 жыл бұрын

    Рил в детстве ссикался с ласт миссии. Детская, мать ее, игра

  • @user-gk4bo6ch5s
    @user-gk4bo6ch5s2 жыл бұрын

    Комментарии ещё не настоялись заходите позже

  • @ultravitalik6243
    @ultravitalik62432 жыл бұрын

    "Играет на ваших нервах, как на Инвокере." Золото.

  • @dairone9271

    @dairone9271

    2 жыл бұрын

    Но на инвокере играют по разному

  • @letsseegames4382

    @letsseegames4382

    2 жыл бұрын

    @@dairone9271 На Вокере либо хорошо либо никак

  • @anastasiyaz1047
    @anastasiyaz10472 жыл бұрын

    Есть коротенький хоррор "Мама" в котором, как я считаю, просто афигено обыграли плохую и глючаную графику. Сюжет там о том как мама двоих детей сходит с ума и сидит на таблетках, и вот эта графика просто идеально иллюстрирует ее безумие

  • @ajar82
    @ajar822 жыл бұрын

    9:01 когда слышишь в StarCraft Nuclear launch detected

  • @montagr5249

    @montagr5249

    2 жыл бұрын

    XDDD

  • @MAKS2035

    @MAKS2035

    2 жыл бұрын

    Хз ядерки в старкрафте никакие.Вот в supreme commander другое дело.Вот там когда слышишь nuclear launch detected действительно обсираешься ибо одна ядерка может снести всю базу.Особенно если ты видишь что ядерок летит 4 а ракет ПРО у тебя всего 3 и ты понимаешь что щас тебе кирдык)

  • @plaguemouse

    @plaguemouse

    2 жыл бұрын

    Или в RA2 :"Киров репортинг"

  • @ajar82

    @ajar82

    2 жыл бұрын

    @@plaguemouse Ageis cruiser так не считает

  • @shao108
    @shao1082 жыл бұрын

    так и не понял насчет Сайлент Хилла - ты не считаешь её страшной, но сразу после этих слов доказываешь, что она пугает, и пугает сильнее, чем остальные "очевидные" хорроры - то есть, она непривычно "страшная" - типа такой эпитет оскорбителен для такой игры? :)

  • @NickRan22

    @NickRan22

    2 жыл бұрын

    Биполяр очка

  • @user-yj9zr9lm1y

    @user-yj9zr9lm1y

    2 жыл бұрын

    Да это типичный автор, что пилит видео ТОЛЬКО ради денег. Он вообще не вникает. Автор не увлечен темой. Из видео в видео начитывает текст с кучей ошибок и несоответствий. Но аудитория схавает, ибо это просто глупые обыватели, что просто пришли посмотреть что-то про игры, а что - не важно. Для них главное - подача. А содержание параллельно....

  • @restr2941
    @restr29412 жыл бұрын

    Булджать ты клёво делаешь ролики, мне вот интересно сколько они занимают времени. Могу пожелать удачи и успехов. И ещё малейший вопросик: Когда выйдет 2 часть про вторую пчелиную войну в eve?

  • @burtoonso959
    @burtoonso9592 жыл бұрын

    Forbidden Siren - игра, способная сломать вам психику.

  • @dairone9271

    @dairone9271

    2 жыл бұрын

    Дота 2

  • @lokkhead

    @lokkhead

    2 жыл бұрын

    Это

  • @user-pe3pp4nu8m

    @user-pe3pp4nu8m

    2 жыл бұрын

    о да, жестче этого пздца больше ничего не было)

  • @mykhailo_sorokin

    @mykhailo_sorokin

    2 жыл бұрын

    Кстати, от создателей первой части Silent Hill. Поэтому и пугает хорошо. Вообще, очень недооценённый хоррор и сама серия. Она кривая в плане боевки, но, крутая в своих механиках и конечно звуковое сопровождение с видеорядом дают тревогу с самого начала игры.

  • @Mr-id6pe
    @Mr-id6pe2 жыл бұрын

    -Что же тебя пугает Джони? -Это...: и показывает на игру с хреновой графикой

  • @tackler328
    @tackler3282 жыл бұрын

    Ну не знаю, самое страшное для меня это первая ночь в майнкрафте. Причем когда ты зашел в игру впервые. И друг поставил тебе по приколу хардкор.

  • @nevi646

    @nevi646

    2 жыл бұрын

    И правда, ещё пещеры исследовать, помню как чуть на стуле под прыгнул когда в меня скорее выстрелил в пещеры.

  • @skotomogila666

    @skotomogila666

    2 жыл бұрын

    @@nevi646 мдэ

  • @himalayansalt32

    @himalayansalt32

    2 жыл бұрын

    Домик из грязи в темноте, и куча звуков костей, Рыков зомби и шипение пауков....

  • @tackler328

    @tackler328

    2 жыл бұрын

    @@himalayansalt32 именно. Но только если ты все это успел...

  • @Boke-hx3ee

    @Boke-hx3ee

    2 жыл бұрын

    @@tackler328 внезапная лава во время гринда руд

  • @mattwilson2284
    @mattwilson22842 жыл бұрын

    Вот тот булджать из за которого я подписался на этот канал ) Абсолютно штучный контент который мало где встретишь и информация которая не сильно заезжана и восхитительно - интересный материал!)

  • @user-wy1eh6sb4d
    @user-wy1eh6sb4d7 ай бұрын

    Смотрю ролик расслабившись про хорроры и на меня выпрыгивает кошка😂

  • @user-te7yd7uz4l
    @user-te7yd7uz4l2 жыл бұрын

    1:25 или отдайте хеппи вульфу, может он вернётся к истокам

  • @evian1844
    @evian18442 жыл бұрын

    Старичок, видимо, сильно испугался Dead Space и решил задисить его

  • @stsenjoyer5650

    @stsenjoyer5650

    2 жыл бұрын

    Это вкусовщина, вот мне не страшно, когда в хорроре гг ходит с тонной оружия и мочит нечисть направо и налево...

  • @ankoe0803

    @ankoe0803

    2 жыл бұрын

    @@stsenjoyer5650 ага, страшнее, когда ты не можешь побороть свой страх, дав объекту своего страха пизды, да?

  • @user-mx5dh6jp6t
    @user-mx5dh6jp6t2 жыл бұрын

    Это лучшее что я видел за последнее время. Спасибо что объяснил что покорежило мою психику, а то я никак понять не мог корни зла откуда растут)

  • @mehort2217
    @mehort22172 жыл бұрын

    Мертвый спайс - это игра про страх неизбежности и беспомощности (да-да, эта игра даже при наличии у игрока целого арсенала заставляет чувствовать себя беспомощным). Скримеры здесь вторичны.

  • @game_cinema

    @game_cinema

    2 жыл бұрын

    да, примерно на половине рассказа о Дед спейс автор перестал понимать что он говорит

  • @VRuslander
    @VRuslander2 жыл бұрын

    "Кликбейт,или рождение нового бога воды" Культас курит в сторонке

  • @LeVivix

    @LeVivix

    2 жыл бұрын

    Ну не, до Культаса тут очень далеко, как ни крути. Но стопы - да, намокли, в основном за счет того что тематика хорроров какая она есть

  • @buldjat

    @buldjat

    2 жыл бұрын

    Специально подготовил короткую версию без воды: "Ведь с вами Булджать и мы начинаем. Хорроры - страшно. Ps1 графика страшно. Круто. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео, а так же заходите в группу в вк и дискорд канал. Пис вам люди. Пока."

  • @QRpeach

    @QRpeach

    2 жыл бұрын

    @@buldjat Эксклюзивно короткие версии роликов для патреона и бусти

  • @mcman5726

    @mcman5726

    2 жыл бұрын

    @@buldjat и всё по делу

  • @amazoniy8727

    @amazoniy8727

    2 жыл бұрын

    А мне нравится его слушать...

  • @ZombyTrap
    @ZombyTrap2 жыл бұрын

    10:07 Слушай, а ловко ты это придумал, я даже в начале и не понял, молодец.

  • @user-lq3tn8lp8e
    @user-lq3tn8lp8e7 ай бұрын

    Насколько я знаю такие хорроры пошли от конкурса на игры в стиле первой плойки, и я обожаю этот стиль, все мои любимые инди хорроры в таком стиле и он кажется мне супер ламповым и эффективным

  • @user-vt2pl9wd8l
    @user-vt2pl9wd8l2 жыл бұрын

    4:09 , БУЛДЖАТЬ, я только начал играть в литературный клуб доки доки, чудом почти без спойлеров, спасибо

  • @Kaihelloween
    @Kaihelloween2 жыл бұрын

    Булджать: Dead Space вообще не страшный после 20 мин прохождения. Я, который в своё время во время игры постоянно сидел со сжатым очком: Буду иметь в виду, бля... Буду иметь в виду.

  • @zhilachannel5503
    @zhilachannel55032 жыл бұрын

    8:05 я помню эту комнату... стены и изображения Хизер заливались кровью... вроде бы ни чего страшного но вместе с музыкой и атмосферой игры... это было ооооочень жудко.

  • @haver2250
    @haver2250 Жыл бұрын

    Мне рассказ о Duskers почему-то напомнил Barotrauma. Ведь там ты можешь перевозить 2 тонны нитроглицерина, пассажиров, имея дефицит с припасами и экипажем и вдруг увидеть на радаре огромное пятно, которое движется прямо к тебе. Ты не знаешь как оно выглядит, что умеет, да что это вообще за хрень размером с подлодку. Вдруг - резкий удар об подлодку и ты сразу понимаешь, как много мог потерять на этот удар. Подлодка тонет в бездонной яме где-то под поверхностью спутника Юпитера и всё что тебе остаётся - бегать по подлодке и пытаться что-то исправить, спасти экипаж, но надежда пропадает после 2 резкого удара об подлодку...

  • @user-vm4bz1zy3i
    @user-vm4bz1zy3i2 жыл бұрын

    Ой как люблю в твоих видео выводы и такие крутые мысли и идеи! Спасибо тебе за них.

  • @shrekkek9396

    @shrekkek9396

    Жыл бұрын

    Какие мысли? Он пословоблудил, аля "игра не страшная, потому что страшная", напридумывал своих определений страха из головы и насрал.

  • @globglobglab
    @globglobglab2 жыл бұрын

    Самая страшная вещь это: "Комментарии под этим видео отключены".

  • @illusionmann2650

    @illusionmann2650

    2 жыл бұрын

    "Мини-проигрыватель отключен для детского контента"

  • @yell245

    @yell245

    2 жыл бұрын

    @@illusionmann2650 а когда материшься, то демонетизация уже из-за матов

  • @sansthesceleton5466

    @sansthesceleton5466

    2 жыл бұрын

    @@illusionmann2650 никогда не понимал зачем эту фишку вообще придумали и зачем ей пользоваться

  • @illusionmann2650

    @illusionmann2650

    2 жыл бұрын

    @@sansthesceleton5466 может быть чтобы тупые дети не смотрели видео через мини проигрыватель, всматриваясь и поднося телефон близко к глазам

  • @sansthesceleton5466

    @sansthesceleton5466

    2 жыл бұрын

    @@illusionmann2650 хз даже

  • @MrDarts-ff6jq
    @MrDarts-ff6jq2 жыл бұрын

    Не понял смысл фразы что "dead space хреновый хоррор", может последующие части и ушли от хоррора далеко, но вот первая точно могла держать в страхе игрока

  • @suwote

    @suwote

    2 жыл бұрын

    хз, из страшного там только выпрыгивающие ксеносы и скримак в концовке

  • @Duhast_Vecheslavich
    @Duhast_Vecheslavich8 ай бұрын

    Огромное спасибо автору! Прям то, что мне надо)

  • @Daku_Kona
    @Daku_Kona4 ай бұрын

    Самый страшный хоррор, это когда в одиночной игре-песочнице понимаешь, что ты не один

  • @Xaero188
    @Xaero1882 жыл бұрын

    Не собираюсь подрывать авторитет Булджа, ставлю лайк, но выскажу непопулярное мнение, что 90% PS1-style-хорроров - откровенная безыдейная шляпа, которая совершенно не заслуживает внимания. Те, кто занимается их разработкой, используют PS1-фильтры и графику не за идею и не ради того, чтобы действительно напугать игрока, а просто потому что визуал эпохи PS1 вызывает у целевой аудитории синдром собаки Павлова (ведь в детстве любая пугалка кажется более страшной, да еще и легко проецируется во взрослом возрасте), и потому что делать низкополигональные модельки школьниц и "жутких ебак" гораздо дешевле и проще, чем полноценные дизайны кошмарных хтонических тварей. Действительно свежих, по-настоящему пугающих, интересных или банально качественно сделанных вещей (вроде Ultrakill, Stay Out the House или серии Dread X Collection) среди таких поделок - по пальцам пересчитать, потому что подавляющее большинство - это копирующие друг друга "вечные" ранние доступы или демки, которые до полноценной игры не доберутся никогда. И поэтому каждый раз, когда в каких-нибудь тегах я вижу "PS1", я сразу прохожу мимо. Слишком много кликбейтного мусора, чтобы тратить время на поиск чего-то действительно ценного.

  • @Soldier......

    @Soldier......

    Жыл бұрын

    Чел спасибо что раскзал, теперь я тож так думаю

  • @user-ul2nm5ub5j
    @user-ul2nm5ub5j2 жыл бұрын

    11:19 Глаза честно закрыл, но вот... А когда открывать-то?

  • @cinemashooter3050
    @cinemashooter30502 жыл бұрын

    офигеть, видос начинается по теме только на 10 минуте, до этого идёт долгая подводка, ты гений

  • @user-mc9hx4gk9k
    @user-mc9hx4gk9k2 жыл бұрын

    Спасибо за качественный и интересный контент! Однозначно лайк.

  • @Apchi112358
    @Apchi1123582 жыл бұрын

    3:18 Колонки в мониторах это отдельный вид извращения. Ставит их обычно просто чтобы было.

  • @Gambol_25

    @Gambol_25

    2 жыл бұрын

    но телевизоры - другое дело)

  • @EsteiniuL
    @EsteiniuL2 жыл бұрын

    - Ты боишься ps1. - Ставь знаки вопроса, а то мне кажется что ты копаешься у меня в сознании! - а я и не копаюсь?

  • @the3032YT
    @the3032YT22 күн бұрын

    Тот самый вотв который сделал один чел

  • @Megawaps
    @Megawaps Жыл бұрын

    2:00 Supermassive так-то тоже этого добились. У них есть Dark Pictures, которая как раз является Антологией короткометражных хорроров-фильмов.

  • @xopowen
    @xopowen2 жыл бұрын

    боже как же я не согласен на счет дет спейса .... сказать что скримеры это всё что пугает это значит играть без звука выкрутив освещение на максимум + читы на автоприцеп....

  • @xakbot6995

    @xakbot6995

    2 жыл бұрын

    он вроде как разделял страх на разные виды. детспейс вызывает дикую жуть, и дискомфорт. ощущение того, что враг за спиной. а вот именно активный страх - то есть резкий всплеск адреналина, и желание быстро что то сделать - лишь скримерами достигается. но хз, я не представляю, как еще этот тип страха возможно вызвать. та и правильные скримеры хорошо работают, в компании с спинномозговой жутью

  • @user-wj2gc8ke4j

    @user-wj2gc8ke4j

    2 жыл бұрын

    Как сказать. На страшные звуки и выпрыгивающих монстров я наслушался/насмотрелся ещё в детстве во времена первых Doom'ов и Quake'ов. С тех пор в любых играх эти приёмы пугают только в самом начале, пока я не освоился. А дальше уже довольно спокойно ко всему отношусь. Поэтому и Dead Space не кажется страшным. Просто держит в напряжении. В нём действительно нет принципиально страшных вещей.

  • @Reckord652

    @Reckord652

    Жыл бұрын

    @@user-wj2gc8ke4j Ну да, нет страшных вещей... Лавкрафтовская атмосфера одиночества и безысходности перед космическим монстром; жуткий левел-дизайн, начиная с кишкообразных технических коридоров Ишимуры и заканчивая комнатами, покрытыми мёртвой плотью; боди-хоррор и дизайн некроморфов; звук в целом и саундтрек в частности и т.д.

  • @user-wj2gc8ke4j

    @user-wj2gc8ke4j

    Жыл бұрын

    @@Reckord652 в том-то и дело. Кроненберг и Гигер мне всё это уже показали. Причём, на совершенно ином уровне. Я субъективен, но монстрами игры уже не пугают, а одинокие коридоры просто пробегаются, им не хватает ламинальности. Мне понятно, почему эта игра хоррор, и она работает. Но как по мне, не очень страшно.

  • @amirdjuraev8135
    @amirdjuraev81352 жыл бұрын

    6:27 а ловко ты это придумал, я даже в начале не понял, молодец

  • @yyykot3455
    @yyykot34559 ай бұрын

    Краткий пересказ видео - всё что VHS и аналоговое = страшно

  • @alexeyplagas7312
    @alexeyplagas73122 жыл бұрын

    Отличное видео спасибо. Мне вот только интересно когда будет полноценный обзор на Disco Elysium ?

  • @user-ko8ue8dy5c
    @user-ko8ue8dy5c2 жыл бұрын

    Без Alien: isolation видео не полное. Когда я думал, что меня уже ни что не может испугать в играх и в ужастики играл на сон грядущий, то от чужого сердце дико начинало стучать.

  • @kriegtech1651

    @kriegtech1651

    2 жыл бұрын

    Меня кстати он не пугал вообще, зато дико обсирался проходить хоррор про нарколыгу на движке первой HL, название забыл

  • @namelessplayer992

    @namelessplayer992

    2 жыл бұрын

    @@kriegtech1651 Cry of fear скорее всего

  • @user-dd1uk5se3w

    @user-dd1uk5se3w

    2 жыл бұрын

    Не знаю, по мне алиен изоляция мусор. Обещали что-то невероятное, а в результате получили чужого, который ищет тебя в твоём радиусе, вне зависимости от твоих попыток быть скрытным. Да даже без этих обещаний, просто мусор с точки зрения геймплея. Пакман какой-то

  • @LonelyBullet
    @LonelyBullet2 жыл бұрын

    4:58 у меня конечно все нормально, просто друг спрашивает "А что если все-таки встанет на труп?"

  • @Esc_apist
    @Esc_apist2 жыл бұрын

    8:03 Это правда! Недавно перепроходил Silent Hill 3 на ps2 и не мог себя заставить зайти в 3 кошмар ) Это буквально физически не приятно

  • @jurnal_lavka
    @jurnal_lavka2 жыл бұрын

    Сколько не смотрю это видео, все время вдохновляюсь на прохождение старых игр, которые оставляют после себя море эмоций и мыслей. Спасибо создателю за идеи и работу, без тебя, я бы никогда не задумываемся над идеей и сутью этих проектов. Кстати, когда продолжение "диско илизиум"?

  • @jurnal_lavka

    @jurnal_lavka

    2 жыл бұрын

    Извиняюсь за ошибки в тексте

  • @user-kc2ps2pv6u
    @user-kc2ps2pv6u2 жыл бұрын

    Спасибо автор. Теперь я понимаю, почему школота и большинство моих ровесников - графодрочеры. Они на самом деле боятся полигонов. И готовы вливать бешеные деньги в приставки или ПК, лишь бы не видеть плохую графику, и не бояться

  • @pipuotorvu9700
    @pipuotorvu9700 Жыл бұрын

    06:25 - ОЙ БАЮС БАЮС, НАПУГАЛ. Молодец) - именно так на протяжении обеих частей игры и было у меня. А когда на корабль вернулся во втором и там те же тентакли (сначала фантомные, потом настоящие) атаковали - просто восторгался тем, какой же это крутой ход, типа заставить персонажа заново пережить травмирующий опыт!

  • @user-rx8fy3yo4w
    @user-rx8fy3yo4w2 жыл бұрын

    Как раз хотел пойти есть и тут БУЛДЖАТь подъехал :)

  • @Pandych67
    @Pandych672 жыл бұрын

    Я один жду ММО истории из Eve Online?

  • @thenexor_
    @thenexor_2 жыл бұрын

    puppet combo один из тех, кто наиболее развил подобный жанр игр, что о нем можно целый отдельный ролик делать, а его не упомянули

  • @boomchannel3291
    @boomchannel32916 ай бұрын

    Огромнейшее спасибо❤

  • @Agiranto
    @Agiranto2 жыл бұрын

    То, что дед спес не "страшный" довольно субъективно. Прям запахло словоблудством Джозефа Андерсона

Келесі