to instalando no meu Mac m1, não achei crack pro enscape para Mac vou ter que usar o Twinmotion agora kkkk
@AnaClaudia-gb8lu Жыл бұрын
Show demais esse seu vídeo, ajudou muito❣ Vou deixar uma perguntinha: Acontece com vcs também de "perder" a biblioteca do usuário toda vez que o software atualiza? Eu acho bem inconveniente isso, sempre preciso ir lá nas pastas, copiar e colar a pasta toda pro novo Twinmotion 😬 A Epic podia dar um jeito nisso com um botão do tipo "deseja importar a biblioteca do usuário para a nova versão?"👀 (alguém manda essa dica pra eles, por favor 😅🙏)
@AnaGarridoagpaula Жыл бұрын
Gostei muito obrigada por dividir seu conhecimento conosco!
@PackerArquitetura11 ай бұрын
Nesta nova versão não tem mais a apresentação em nuvem, que tinha antes?
@jhownicolas Жыл бұрын
Ficou muito melhor, vi muita gente reclamando querendo voltar, eu imagino ser o mesmo pessoal que trabalha em autocad até hoje, estão parados no tempo só pode kkkkkkk Foi melhorado a lógica de workflow, no começo pode ser confuso, mas depois fica muito mais eficiente (e olha que eu nem uso o software, apenas fiz uns testes). Eu tive até a impressão que parece mais "enxuto", menos coisas, porque está tudo na cara (não tem que entrar em botão, que entra em outro, que vai em outro). A opção em vídeo de poder mudar os parâmetros da cena para todas as cenas criadas (antes tu tinha que ir uma por uma, putaaaatrampo). Eu acho que foi uma baita atualização, ainda tem coisas que podem melhorar eu penso, mas já ta ótimo kkk
@brunobordini7696 Жыл бұрын
Top Diogo! Esse programa está ficando cada vez melhor! Estou ansioso para a integração do LUMEN e NANITE no TM, imagina só as possibilidades!
@josemateus4223 Жыл бұрын
Esse "popular" de distribuir vegetação, pedra, etc. Era pra jogar objetos criados na biblioteca do usuário, ia ser perfeito. Ótima análise Diogo
@luuhliz Жыл бұрын
Tenho brincado um pouco com o Twinmotion e confesso que o software está me conquistando aos poucos. Vou tentar migrar totalmente pra ele em breve
@allanmota9410 Жыл бұрын
Eles tem que fazer um atalho com 1 clique em folhagem, pelo menos eu acho muito enrolado ficar puxando 10 gramas para o pintar ou dispersão e estando lá dentro tipo com control ser possível multiplicar o selecionado...
@3dm
Жыл бұрын
boa ideia!
@linsarts520811 ай бұрын
tenho uma placa NVIDIA GEFORCE GT 730, E NÃO CONSEGUI RENDERIZAR NO MEU COMPUTADOR NO TWINMOTION, QUAL OS REQUISITOS MINIMOS DE CONFIGURAÇÃO PARA USAR O 2023, OU QUAL RENDER CONSIGO BAIXAR? TENHO UM cpu I5, 1 TERA DE HD
@guilhermekolinginhoque3970 Жыл бұрын
Path tracer parou de funcionar nessa versão! Alguém sabe oq pode ser? Tenho a placa compatível e Directx 12 instalado tb
@heitorlougon8627 Жыл бұрын
O que ainda me impede de usar o TWM, é o ângulo de abertura da câmera para pequenos ambientes em perspectiva sem distorcer a cena, ou cortá-la. No enscape consigo este resultado.
@gabamattos9139
Жыл бұрын
Fala, Heitor. Chegou a usar a ferramenta de "recorte próximo"? Acho que está traduzido assim em PT. Com ela, vc não tem problemas em ambientes pequenos, mantém a iluminação apenas interna do ambiente, os reflexos também são mantidos como se a parede não fosse cortada e a imagem não fica distorcida.
@Alef.93
Жыл бұрын
É só ativar o paralelismo, é a mesma função que a perspectiva de 2 pontos do Enscape, mas com outro nome. Ainda tem a opção de ativar o recorte próximo, que ajuda muito em cenas em ambientes pequenos.
@heitorlougon8627
Жыл бұрын
@@Alef.93 Até tentei usar esta ferramenta, mas não obtive um bom resultado, talvez falte um pouco mais de estudo da minha parte.
@heitorlougon8627
Жыл бұрын
@@gabamattos9139 @Alef Até tentei usar esta ferramenta, mas não obtive um bom resultado, talvez falte um pouco mais de estudo da minha parte.
@drelius Жыл бұрын
Seria bom ter uma opção de escolher "Interface básica OU interface avançada"... Melhoraram, mas ainda acho que tem muito espaço mal usado pra algumas funções, seria ótimo se deixassem certas opções sempre acessíveis. No momento, uma das coisas que mais sinto falta é que ele ainda não exporta canais de render separados (máscaras ou render elements), que ajudam muito na pós produção.
@henriquehnsen5828 Жыл бұрын
Cara vc ja testou a neblina (Smog), pra fazer aquele efeito lindo do sol entrando pela janela ou passando no meio das arvores, no twinmotion 2023.1? ela está aparecendo no path Tracer? e as fumaças tbm?
@ferhonorio86 Жыл бұрын
Gostei muito da nova interface do TM, porém não consegui ligar o Ray Tracer de jeito algum.
@jonaskossovski9394 Жыл бұрын
Muito boa a analise com a comparação da versão anterior.
@agnelloleichsenring8190
Жыл бұрын
Graaaaaande Jonas. Tô de acordo com tu.
@3dm
Жыл бұрын
Graande Jonas! Fico feliz que tenha gostado do vídeo 👍
@ruialves7955 Жыл бұрын
Brother, vou virar membro do canal pra ter acesso ao curso de Twinmotion, pode me informar se ele já está completo? tô querendo melhorar os renders do meu escritório, o Lumion até o 12 manda mto mal em interiores (aparentemente isso se resolveu agora na nova versão, mas sem condições financeira kkkkk), o twinmotion eu peguei na época q tava de graça, e o Path Tracing me chamou atenção. Ah, e vai ter atualização no curso, caso esteja completo, mostrando as novidades da versão que acabou de sair?
@3dm
Жыл бұрын
Já tem cenas internas e externas e breve vou colocar novas aulas para os membros do canal com a nova versão. :D
@ruialves7955
Жыл бұрын
@@3dm Tranquilo brother, show demais seu trabalho, já virei membro e tô quase acabando o curso, tmj
@giomezaroba Жыл бұрын
eu que nunca renderizei nada fiz uns trabalhos bem OK com o twinmotion. achei o software excelente. só ficou meio confusa essa nova interface
@elisiqueiraarquiteta6 ай бұрын
Oi Diogo bom dia1 Eu já assisti todos os seuvideos do twinmotion, mas não encontrei um video que ensine a fazer um video de projeto, passeando dentro do projeto entende.?
@marcioviviani4850 Жыл бұрын
Diogo na versão anterior 2022 o path trace funcionava normal, tenho uma gtx 1070 ....nessa versão 2023 clico no path trace aparece que tenho que habilitar o direct x 12 ....mais está habilitado e não funciona vcsabe como posso resolver?
@victorbernardes6599
Жыл бұрын
pelo q esta aparecendo, ainda não tem suporte =/
@TherionAkkad11 ай бұрын
meu Twinmotion não renderiza com patch tracer mais, uso uma RX6600 e quando vou ativar o Patch Tracer dá um erro de tempo esgotado e trava o TWinmotion, alguem saberia o qeu devo fazer?
@elisiqueiraarquiteta6 ай бұрын
Olá Diogo boa noite, tudo bem. Vc tem algum vídeo já de como fazer video de um projeto pelo twinmotion?
@@3dm show muito obrigado Diogo. Valeu Deus abençoe. curto demais seus videos.
@brunoquintanilha1235 Жыл бұрын
Fala Diogo, Blza? Acompanhando seus vídeos e conhecendo esta nova ferramenta... mas tenho uma dúvida: Meu note tem placa GTX 1650 com directX 12, mas na versão 2023 do Twinmotion diz que o sistema não atende aos requisitos para usar o Patch Tracer, tem alguma informação sobre isso? Bug da versão será?
@3dm
Жыл бұрын
Precisa de uma placa com 6GB para rodar esse recurso. :/ twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Path-Tracer-Requirements?language=en_US
@rodrigocarvalhobass Жыл бұрын
Loucura total, man! 🎉
@3dm
Жыл бұрын
é, mas ficou melhor
@rodrigocarvalhobass
Жыл бұрын
@@3dm Vc acha melhor trabalhar com o Twinmotion do que com o Lumion? E pq? Parece q ouvi vc comentando no vídeo
@joaovitorcardoso8114 Жыл бұрын
Sem dúvida a Epic Games está trabalhando cada vez mais para nivelar o Twinmotion no mesmo grau de competitividade dos softwares mais conceituados do mercado, a nova interface não mente. Porém, com algumas exceções, confesso que gostava bem mais da interface anterior, achava muito mais intuitiva e interessante (fora dos padrões da grande massa de renderizadores)!
@3dm
Жыл бұрын
concordo
@EnzoeChristian Жыл бұрын
Eu não consigo achar a opção Visual Effect dentro de Camera nessa nova versão. Queria uma ajuda
@3dm
Жыл бұрын
Fica escondido, precisa clicar em detalhes para abrir essas opções.
@pedroeugeniomacedomaiacamp4833 Жыл бұрын
JÁ ANALISOU O BRICSCAD BIM (CONCORRENTE REVIT E ARCHICAD) COM TWINMOTION? O PREÇO TÁ BOM, MAS NA DÚVIDA POR NÃO TER ANÁLISES.
@igorkalfmann2082 Жыл бұрын
Eu acabei de finalizar um render pelo V-Ray e, abrir o youtube e logo vi esse vídeo, vendo a praticidade de outros renderizadores agente sente na pele a luta que é trabalhar com o V-Ray, pra quem trabalha com o V-Ray como eu, vai uma dica, saiam dessa! #chupaessamanga.
@3dm
Жыл бұрын
kkkkk adorei seu comentário! É isso cara, existem diversas opções bem mais práticas e gratuitas no mercado 🤣
@user-sd4lt2dp5k Жыл бұрын
mestre tem como a camera seguir um personagem andando ? obrigado
@BrunoHenrique-ii7md Жыл бұрын
a opção de reflexos simplesmente sumiu nessa versão, só tem opçao de ajustar rugosidade que no caso é aspereza
@weverthonlodisoares5997 Жыл бұрын
Parabens pelo trabalho....
@3dm
Жыл бұрын
Obrigado! :D 🙌
@rogelisaguiar2380 Жыл бұрын
Olá Diogo. Obrigado pelo vídeo. Tenho a impressão que o time de liderança desse projeto do twinmotion mudou! Entrou uma galera raiz de software carregado e agora estão querendo mudar o tom da música ... a interface anterior tinha uma preocupação com uma linguagem universal, visual ( pensa o seguinte, independente do idioma do software, poderia estar em coreano ou árabe, os simbolos é q falavam mais). Eu não achei essa mudança interessante, está começando a ser mais do mesmo dos outros renderizadores. Acho que conseguiriam manter a mesma interface anterior e agregar mais agilidade, sem dúvida!
@GeisonBrisotto Жыл бұрын
O Path Tracer para quem tem Placa GTX 1080 na versão Preview não funciona. Soube por fóruns que vão tentar resolver, mas é uma pena. To usando ainda a versão anterior
@3dm
Жыл бұрын
Geison, isso é ruim, fato. Mas tá rolando uma tendência muito forte no nosso segmento do requisito mínimo ser uma RTX. Vai se preparando $$$
@ketryvidal
Жыл бұрын
Nossa sofri por isso :( eu baixei e fui continuar a renderização no 2023 e tinha um aviso que nao é liberado
@GeisonBrisotto
Жыл бұрын
@@3dm Sim =/. Estou me preparando já . Problema que uso um Alienware 17 R5 gtx 1080ti, mas não tem como mudar a placa. Só comprando um note novo e o preço de um note deste nível novo é um absurdo, ainda mais com o aumento do dólar na última década. Vou ter q migrar pra PC. Mas é tão bom a praticidade de um notebook.
@GeisonBrisotto
Жыл бұрын
@@ketryvidal Sofri o mesmo. O Programa pede pra ativar o Drx 12 para ativar o patch tracer , mas já tava ativado. A tempo atrás a nvidia atualizou as placas 1060 e 1080 com drivers do patch tracer, mas parece que o novo twinmotion é compatível com a nova atualização da Unreal. Dai vi em um fórum que uns caras conseguiram burlar e fazer um esquema pra usar o patch tracer msm com uma 1080, mas dai é tipo um "crack". Agora não sei se é um bug ou vamos ter que migrar logo logo pra RTX.
@fabiovalente107 ай бұрын
Boa Tarde, existe algum tutorial para criar um video no Twinmotion?
@3dm
7 ай бұрын
Ainda não, mas vamos ter. :D
@maisum1dia Жыл бұрын
Diogo, tudo bem? Tenho um grande drama pra você, help. Eu gosto muito do TWIN mas sempre me incomodou a navegação da câmera dentro do programa, já que ele não fica exatamente igual à navegação interna no sketchup e quando to usando os dois sempre dou uma bugada. Ultimamente considerei migrar pro enscape por causa disso, por já ficar dentro do sket e não ter esse tipo de problema. MAAAAS... Até o momento o foco do trabalho é vender projeto, faço os renders para minha namorada. Mas queria ter a POSSIBILIDADE de quem sabe trabalhar vendendo imagens, logo, precisaria de um software que conseguisse chegar em qualidade mais realista, e me parece que o twin tem essa possibilidade, além de ser um filho mais novo do unreal. Pelo que me parece, o nível de imagem final do enscape não fica tão realista quanto as imagens feitas no Twin com o PT ligado, isso é real ou é impressão minha? Pelo que sei, o enscape não tem um PT da vida, apenas o renderizador nativo, que talvez em comparação a renderizador padrão do twin até seja melhor. Me parece que o twin com PT consegue entregar uma qualidade melhor. O que você acha? Estou bem confuso pra falar a verdade :/ Se for o caso, faz um video comparativo só entre TWIN x ENSCAPE, pq eu assisti os outros comparativos mas fiquei confuso hehe Abraço!
@3dm
Жыл бұрын
Os 2 são bons, mas ainda prefiro o Enscape para cenas internas. A nova versão está bem realista e rápida, porém as cenas externas do Twinmotion tendem a ficar melhores além do cálculo os blocos de vegetações são melhores. No Enscape essa parte de vegetação nativa do programa não é muito legal. :/ Se o foco for vender imagens vai direto para o Corona ou o V-Ray, tem aulas dos 2 aqui no canal, dá uma olhada nessa playlist aqui: kzread.info/dash/bejne/e2GYmcmyc63dkZM.html
@thaisevieiramilesi1725 Жыл бұрын
Estou tentando ser membro porém preciso que vocês enviem a cobrança para o meu cartão aprovar
@neivaarq Жыл бұрын
Estão deixando o layout parecido com o UNREAL
@henriquefolc Жыл бұрын
Estou tendo muito problema de crash nessa versão nova. Após exportar o render, vez ou outra o programa dá crash.
@drelius
Жыл бұрын
preview ne... beta eh beta... ainda bem que eles atualizam com regularidade, pena que eh cada update monstro.
@mmilazzo Жыл бұрын
Essa versão está cheia de Bugs !!!
@jocasilva2299 Жыл бұрын
no artlantis os materiais eram assim ficava muito mais facil
@conmes3077 Жыл бұрын
👍🏻
@rodrigocarvalhobass Жыл бұрын
Magenta!😂
@3dm
Жыл бұрын
kkkk aquilo é magenta mesmo? Ainda não sei...
@rodrigocarvalhobass
Жыл бұрын
@@3dm Me pareceu,magenta! Rs
@arqvr Жыл бұрын
Muito semelhante ao D5 Render
@le_paludo Жыл бұрын
Tem muitas mudanças que ajudam os novos usuarios a se sentirem amigáveis nessa interface nova, mas eu acho que o fato de estar CHEIO de botão "detalhes" atrapalha e muito os usuários antigos e fiéis. Pra tudo que vai fazer tem "detalhes" "detalhes" "detalhes" "detalhes" .... poxa, a gente se perde em nao saber qual desses vai achar o que procura, pelamor né kkkk se a proposta é reduzir a quantidade de cliques e aumentar a funcionalidade, isso vai totalmente contra. Fora que vai começar encher o saco dos novos usuários com essa "falsa simplicidade" quando perceberem que tudo que precisa tá numa aba "detalhes" Espero que corrijam isso na versão final, poderiam se inspirar no blender que tem um layout muito otimizado, inclusive o outliner e ferramentas de efeitos já estão na mesma posição, só falta lapidar.
@brendadossantoscosta14869 ай бұрын
Está mais parecido com o UE. Uma bagunça só. Não gostei
Пікірлер: 76
to instalando no meu Mac m1, não achei crack pro enscape para Mac vou ter que usar o Twinmotion agora kkkk
Show demais esse seu vídeo, ajudou muito❣ Vou deixar uma perguntinha: Acontece com vcs também de "perder" a biblioteca do usuário toda vez que o software atualiza? Eu acho bem inconveniente isso, sempre preciso ir lá nas pastas, copiar e colar a pasta toda pro novo Twinmotion 😬 A Epic podia dar um jeito nisso com um botão do tipo "deseja importar a biblioteca do usuário para a nova versão?"👀 (alguém manda essa dica pra eles, por favor 😅🙏)
Gostei muito obrigada por dividir seu conhecimento conosco!
Nesta nova versão não tem mais a apresentação em nuvem, que tinha antes?
Ficou muito melhor, vi muita gente reclamando querendo voltar, eu imagino ser o mesmo pessoal que trabalha em autocad até hoje, estão parados no tempo só pode kkkkkkk Foi melhorado a lógica de workflow, no começo pode ser confuso, mas depois fica muito mais eficiente (e olha que eu nem uso o software, apenas fiz uns testes). Eu tive até a impressão que parece mais "enxuto", menos coisas, porque está tudo na cara (não tem que entrar em botão, que entra em outro, que vai em outro). A opção em vídeo de poder mudar os parâmetros da cena para todas as cenas criadas (antes tu tinha que ir uma por uma, putaaaatrampo). Eu acho que foi uma baita atualização, ainda tem coisas que podem melhorar eu penso, mas já ta ótimo kkk
Top Diogo! Esse programa está ficando cada vez melhor! Estou ansioso para a integração do LUMEN e NANITE no TM, imagina só as possibilidades!
Esse "popular" de distribuir vegetação, pedra, etc. Era pra jogar objetos criados na biblioteca do usuário, ia ser perfeito. Ótima análise Diogo
Tenho brincado um pouco com o Twinmotion e confesso que o software está me conquistando aos poucos. Vou tentar migrar totalmente pra ele em breve
Eles tem que fazer um atalho com 1 clique em folhagem, pelo menos eu acho muito enrolado ficar puxando 10 gramas para o pintar ou dispersão e estando lá dentro tipo com control ser possível multiplicar o selecionado...
@3dm
Жыл бұрын
boa ideia!
tenho uma placa NVIDIA GEFORCE GT 730, E NÃO CONSEGUI RENDERIZAR NO MEU COMPUTADOR NO TWINMOTION, QUAL OS REQUISITOS MINIMOS DE CONFIGURAÇÃO PARA USAR O 2023, OU QUAL RENDER CONSIGO BAIXAR? TENHO UM cpu I5, 1 TERA DE HD
Path tracer parou de funcionar nessa versão! Alguém sabe oq pode ser? Tenho a placa compatível e Directx 12 instalado tb
O que ainda me impede de usar o TWM, é o ângulo de abertura da câmera para pequenos ambientes em perspectiva sem distorcer a cena, ou cortá-la. No enscape consigo este resultado.
@gabamattos9139
Жыл бұрын
Fala, Heitor. Chegou a usar a ferramenta de "recorte próximo"? Acho que está traduzido assim em PT. Com ela, vc não tem problemas em ambientes pequenos, mantém a iluminação apenas interna do ambiente, os reflexos também são mantidos como se a parede não fosse cortada e a imagem não fica distorcida.
@Alef.93
Жыл бұрын
É só ativar o paralelismo, é a mesma função que a perspectiva de 2 pontos do Enscape, mas com outro nome. Ainda tem a opção de ativar o recorte próximo, que ajuda muito em cenas em ambientes pequenos.
@heitorlougon8627
Жыл бұрын
@@Alef.93 Até tentei usar esta ferramenta, mas não obtive um bom resultado, talvez falte um pouco mais de estudo da minha parte.
@heitorlougon8627
Жыл бұрын
@@gabamattos9139 @Alef Até tentei usar esta ferramenta, mas não obtive um bom resultado, talvez falte um pouco mais de estudo da minha parte.
Seria bom ter uma opção de escolher "Interface básica OU interface avançada"... Melhoraram, mas ainda acho que tem muito espaço mal usado pra algumas funções, seria ótimo se deixassem certas opções sempre acessíveis. No momento, uma das coisas que mais sinto falta é que ele ainda não exporta canais de render separados (máscaras ou render elements), que ajudam muito na pós produção.
Cara vc ja testou a neblina (Smog), pra fazer aquele efeito lindo do sol entrando pela janela ou passando no meio das arvores, no twinmotion 2023.1? ela está aparecendo no path Tracer? e as fumaças tbm?
Gostei muito da nova interface do TM, porém não consegui ligar o Ray Tracer de jeito algum.
Muito boa a analise com a comparação da versão anterior.
@agnelloleichsenring8190
Жыл бұрын
Graaaaaande Jonas. Tô de acordo com tu.
@3dm
Жыл бұрын
Graande Jonas! Fico feliz que tenha gostado do vídeo 👍
Brother, vou virar membro do canal pra ter acesso ao curso de Twinmotion, pode me informar se ele já está completo? tô querendo melhorar os renders do meu escritório, o Lumion até o 12 manda mto mal em interiores (aparentemente isso se resolveu agora na nova versão, mas sem condições financeira kkkkk), o twinmotion eu peguei na época q tava de graça, e o Path Tracing me chamou atenção. Ah, e vai ter atualização no curso, caso esteja completo, mostrando as novidades da versão que acabou de sair?
@3dm
Жыл бұрын
Já tem cenas internas e externas e breve vou colocar novas aulas para os membros do canal com a nova versão. :D
@ruialves7955
Жыл бұрын
@@3dm Tranquilo brother, show demais seu trabalho, já virei membro e tô quase acabando o curso, tmj
eu que nunca renderizei nada fiz uns trabalhos bem OK com o twinmotion. achei o software excelente. só ficou meio confusa essa nova interface
Oi Diogo bom dia1 Eu já assisti todos os seuvideos do twinmotion, mas não encontrei um video que ensine a fazer um video de projeto, passeando dentro do projeto entende.?
Diogo na versão anterior 2022 o path trace funcionava normal, tenho uma gtx 1070 ....nessa versão 2023 clico no path trace aparece que tenho que habilitar o direct x 12 ....mais está habilitado e não funciona vcsabe como posso resolver?
@victorbernardes6599
Жыл бұрын
pelo q esta aparecendo, ainda não tem suporte =/
meu Twinmotion não renderiza com patch tracer mais, uso uma RX6600 e quando vou ativar o Patch Tracer dá um erro de tempo esgotado e trava o TWinmotion, alguem saberia o qeu devo fazer?
Olá Diogo boa noite, tudo bem. Vc tem algum vídeo já de como fazer video de um projeto pelo twinmotion?
@3dm
6 ай бұрын
Tenho sim, acesse: kzread.info/dash/bejne/eHl5w8qalsTYfJc.html
@elisiqueiraarquiteta
6 ай бұрын
@@3dm show muito obrigado Diogo. Valeu Deus abençoe. curto demais seus videos.
Fala Diogo, Blza? Acompanhando seus vídeos e conhecendo esta nova ferramenta... mas tenho uma dúvida: Meu note tem placa GTX 1650 com directX 12, mas na versão 2023 do Twinmotion diz que o sistema não atende aos requisitos para usar o Patch Tracer, tem alguma informação sobre isso? Bug da versão será?
@3dm
Жыл бұрын
Precisa de uma placa com 6GB para rodar esse recurso. :/ twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/Path-Tracer-Requirements?language=en_US
Loucura total, man! 🎉
@3dm
Жыл бұрын
é, mas ficou melhor
@rodrigocarvalhobass
Жыл бұрын
@@3dm Vc acha melhor trabalhar com o Twinmotion do que com o Lumion? E pq? Parece q ouvi vc comentando no vídeo
Sem dúvida a Epic Games está trabalhando cada vez mais para nivelar o Twinmotion no mesmo grau de competitividade dos softwares mais conceituados do mercado, a nova interface não mente. Porém, com algumas exceções, confesso que gostava bem mais da interface anterior, achava muito mais intuitiva e interessante (fora dos padrões da grande massa de renderizadores)!
@3dm
Жыл бұрын
concordo
Eu não consigo achar a opção Visual Effect dentro de Camera nessa nova versão. Queria uma ajuda
@3dm
Жыл бұрын
Fica escondido, precisa clicar em detalhes para abrir essas opções.
JÁ ANALISOU O BRICSCAD BIM (CONCORRENTE REVIT E ARCHICAD) COM TWINMOTION? O PREÇO TÁ BOM, MAS NA DÚVIDA POR NÃO TER ANÁLISES.
Eu acabei de finalizar um render pelo V-Ray e, abrir o youtube e logo vi esse vídeo, vendo a praticidade de outros renderizadores agente sente na pele a luta que é trabalhar com o V-Ray, pra quem trabalha com o V-Ray como eu, vai uma dica, saiam dessa! #chupaessamanga.
@3dm
Жыл бұрын
kkkkk adorei seu comentário! É isso cara, existem diversas opções bem mais práticas e gratuitas no mercado 🤣
mestre tem como a camera seguir um personagem andando ? obrigado
a opção de reflexos simplesmente sumiu nessa versão, só tem opçao de ajustar rugosidade que no caso é aspereza
Parabens pelo trabalho....
@3dm
Жыл бұрын
Obrigado! :D 🙌
Olá Diogo. Obrigado pelo vídeo. Tenho a impressão que o time de liderança desse projeto do twinmotion mudou! Entrou uma galera raiz de software carregado e agora estão querendo mudar o tom da música ... a interface anterior tinha uma preocupação com uma linguagem universal, visual ( pensa o seguinte, independente do idioma do software, poderia estar em coreano ou árabe, os simbolos é q falavam mais). Eu não achei essa mudança interessante, está começando a ser mais do mesmo dos outros renderizadores. Acho que conseguiriam manter a mesma interface anterior e agregar mais agilidade, sem dúvida!
O Path Tracer para quem tem Placa GTX 1080 na versão Preview não funciona. Soube por fóruns que vão tentar resolver, mas é uma pena. To usando ainda a versão anterior
@3dm
Жыл бұрын
Geison, isso é ruim, fato. Mas tá rolando uma tendência muito forte no nosso segmento do requisito mínimo ser uma RTX. Vai se preparando $$$
@ketryvidal
Жыл бұрын
Nossa sofri por isso :( eu baixei e fui continuar a renderização no 2023 e tinha um aviso que nao é liberado
@GeisonBrisotto
Жыл бұрын
@@3dm Sim =/. Estou me preparando já . Problema que uso um Alienware 17 R5 gtx 1080ti, mas não tem como mudar a placa. Só comprando um note novo e o preço de um note deste nível novo é um absurdo, ainda mais com o aumento do dólar na última década. Vou ter q migrar pra PC. Mas é tão bom a praticidade de um notebook.
@GeisonBrisotto
Жыл бұрын
@@ketryvidal Sofri o mesmo. O Programa pede pra ativar o Drx 12 para ativar o patch tracer , mas já tava ativado. A tempo atrás a nvidia atualizou as placas 1060 e 1080 com drivers do patch tracer, mas parece que o novo twinmotion é compatível com a nova atualização da Unreal. Dai vi em um fórum que uns caras conseguiram burlar e fazer um esquema pra usar o patch tracer msm com uma 1080, mas dai é tipo um "crack". Agora não sei se é um bug ou vamos ter que migrar logo logo pra RTX.
Boa Tarde, existe algum tutorial para criar um video no Twinmotion?
@3dm
7 ай бұрын
Ainda não, mas vamos ter. :D
Diogo, tudo bem? Tenho um grande drama pra você, help. Eu gosto muito do TWIN mas sempre me incomodou a navegação da câmera dentro do programa, já que ele não fica exatamente igual à navegação interna no sketchup e quando to usando os dois sempre dou uma bugada. Ultimamente considerei migrar pro enscape por causa disso, por já ficar dentro do sket e não ter esse tipo de problema. MAAAAS... Até o momento o foco do trabalho é vender projeto, faço os renders para minha namorada. Mas queria ter a POSSIBILIDADE de quem sabe trabalhar vendendo imagens, logo, precisaria de um software que conseguisse chegar em qualidade mais realista, e me parece que o twin tem essa possibilidade, além de ser um filho mais novo do unreal. Pelo que me parece, o nível de imagem final do enscape não fica tão realista quanto as imagens feitas no Twin com o PT ligado, isso é real ou é impressão minha? Pelo que sei, o enscape não tem um PT da vida, apenas o renderizador nativo, que talvez em comparação a renderizador padrão do twin até seja melhor. Me parece que o twin com PT consegue entregar uma qualidade melhor. O que você acha? Estou bem confuso pra falar a verdade :/ Se for o caso, faz um video comparativo só entre TWIN x ENSCAPE, pq eu assisti os outros comparativos mas fiquei confuso hehe Abraço!
@3dm
Жыл бұрын
Os 2 são bons, mas ainda prefiro o Enscape para cenas internas. A nova versão está bem realista e rápida, porém as cenas externas do Twinmotion tendem a ficar melhores além do cálculo os blocos de vegetações são melhores. No Enscape essa parte de vegetação nativa do programa não é muito legal. :/ Se o foco for vender imagens vai direto para o Corona ou o V-Ray, tem aulas dos 2 aqui no canal, dá uma olhada nessa playlist aqui: kzread.info/dash/bejne/e2GYmcmyc63dkZM.html
Estou tentando ser membro porém preciso que vocês enviem a cobrança para o meu cartão aprovar
Estão deixando o layout parecido com o UNREAL
Estou tendo muito problema de crash nessa versão nova. Após exportar o render, vez ou outra o programa dá crash.
@drelius
Жыл бұрын
preview ne... beta eh beta... ainda bem que eles atualizam com regularidade, pena que eh cada update monstro.
Essa versão está cheia de Bugs !!!
no artlantis os materiais eram assim ficava muito mais facil
👍🏻
Magenta!😂
@3dm
Жыл бұрын
kkkk aquilo é magenta mesmo? Ainda não sei...
@rodrigocarvalhobass
Жыл бұрын
@@3dm Me pareceu,magenta! Rs
Muito semelhante ao D5 Render
Tem muitas mudanças que ajudam os novos usuarios a se sentirem amigáveis nessa interface nova, mas eu acho que o fato de estar CHEIO de botão "detalhes" atrapalha e muito os usuários antigos e fiéis. Pra tudo que vai fazer tem "detalhes" "detalhes" "detalhes" "detalhes" .... poxa, a gente se perde em nao saber qual desses vai achar o que procura, pelamor né kkkk se a proposta é reduzir a quantidade de cliques e aumentar a funcionalidade, isso vai totalmente contra. Fora que vai começar encher o saco dos novos usuários com essa "falsa simplicidade" quando perceberem que tudo que precisa tá numa aba "detalhes" Espero que corrijam isso na versão final, poderiam se inspirar no blender que tem um layout muito otimizado, inclusive o outliner e ferramentas de efeitos já estão na mesma posição, só falta lapidar.
Está mais parecido com o UE. Uma bagunça só. Não gostei
인터패이스 최악이다
Boa tarde como entro no seu grupo do Discord?