Tutoriel Blender - Placer une image sur un objet 3D grâce au "Shrinkwrap"

Hello les amis,
je vous propose de voir, dans cette vidéo, comment apposer une image sur un objet 3D grâce au modificateur "Contracter/Envelopper". (Shrinkwrap)
Une méthode plutôt facile et qui comporte son lot d'avantages !
🔗 Lien vers le tuto de création de la scène : • Tutoriel Blender - Mis...
🔗 Lien vers l'image utilisée : bit.ly/3PtzkpQ
🛈 Source : bit.ly/3V2lcF1
🚩 Découvrez l'option d'enveloppement "Projeter" ici : • Tutoriel Blender - Con...
#blender #mug #3d

Пікірлер: 13

  • @laurentfabre1566
    @laurentfabre15667 ай бұрын

    Merci pour ce tuto qui m'a été bien utile !

  • @TUTOctopus

    @TUTOctopus

    7 ай бұрын

    Super ! Merci

  • @philetasdepic
    @philetasdepic Жыл бұрын

    top merci beaucoup

  • @TUTOctopus

    @TUTOctopus

    Жыл бұрын

    Merci à vous ;)

  • @sebfouilloux
    @sebfouilloux11 ай бұрын

    Merci super tuto. Manques le café et la fumée 😂🎉

  • @TUTOctopus

    @TUTOctopus

    11 ай бұрын

    Merci ! 👍 Oui :) ☕

  • @Jeanjean-uy9rx
    @Jeanjean-uy9rx Жыл бұрын

    Bonjour, merci pour cette formation très bien faite. J'ai utilisé ce tuto pour habiller d'un logo une voiture. Le problème est que lorsque j'anime ma voiture, l'image ne suit pas le mouvement. J'ai essayé les contraintes, ou de joindre les deux. Mais rien ne fonctionne. Une petite idée ? Merci à vous

  • @TUTOctopus

    @TUTOctopus

    Жыл бұрын

    Bonsoir et merci pour votre commentaire 😀 Ok, avez-vous essayé de sélectionner l'image, puis l'objet et de faire un "parenting" (CTRL+P) > Objet Ou alors, après avoir sélectionné les 2 objets, Menu "Objet" > "Parent" > "Objet" voir ici docs.blender.org/manual/fr/2.81/scene_layout/object/properties/relations/parents.html 😉 De cette façon, cela devrait fonctionner pour votre animation.

  • @Jeanjean-uy9rx

    @Jeanjean-uy9rx

    Жыл бұрын

    @@TUTOctopus Alors ma voiture est une "car rigged". Lorsque je fais "ctrl P", cela m'indique Loop in parents.

  • @TUTOctopus

    @TUTOctopus

    Жыл бұрын

    Ok, alors, cette erreur serait due au fait que l'objet en question, ne peut être "l'enfant" d'un objet pour lequel il est déjà "parent". Il y a peut-être conflit. Vous pourriez essayer de déconnecter tous les liens de parenté avec ALT+P (Objet > Parent > Effacer le parentage) et de refaire le "parenting" en incluant l'objet avec l'image. (A voir si cela ne va pas occasionner un souci avec des éléments du modèle comme les roues par exemple)

  • @JDARRASVP
    @JDARRASVP4 ай бұрын

    Bonjour, est-il possible de transférer la texture de l'image sur l'objet 3D ? Afin de n'avoir qu'un seul objet.

  • @TUTOctopus

    @TUTOctopus

    3 ай бұрын

    Bonsoir, Il y a bien une astuce pour cela, ça serait de joindre vos éléments. Voici comment faire : blendamator.com/comment-fusionner-2-objets-dans-blender/#:~:text=Appuyez%20sur%20%5BCtrl%5D%20%2B%20%5BJ%5D%20pour%20les%20joindre,sont%20maintenant%20un%20seul%20objet. Ou alors, d'utiliser cette technique : kzread.info/dash/bejne/qZl9x49riZrQj5M.html Mais sans l'étape de duplication de la zone sur laquelle l'image doit se trouver ;) - (Opération directement sur l'objet).

  • @JDARRASVP

    @JDARRASVP

    3 ай бұрын

    @@TUTOctopus Merci pour ta réponse