Тупая жадность Unity. Бунт разработчиков

Ойындар

🔥 Купить аксессуары для геймеров Thunderobot по выгодной цене! thunderobot.su/catalog/access...
Стать спонсором:
- Boosty: boosty.to/ixbtgames
- Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
Подписывайтесь на нас в:
- VK: ixbt.games
- Rutube: rutube.ru/u/ixbtgames/
- KZread: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
- Telegram - @Lockust
- VK - kazunov
Тупая жадность Unity. Бунт разработчиков
00:00:00 Джентельмен удачи
00:00:46 Самый популярный движок Unity
00:02:13 Разница между Unreal Engine и Unity
00:03:59 РЕКЛАМА
00:07:20 Тупая жадность Unity
00:11:15 Почему возмущаются разработчики
00:12:15 Хитрый план
00:14:07 Бунт разработчиков
00:15:32 Чего бояться разработчики
00:17:56 Народный движок
00:18:46 Конец монополии
00:21:42 Хорошие времена закончились
00:24:42 У каждой студии свой движок
00:28:06 Время Nau Engine
00:30:20 Условия для разработчиков
00:31:40 Цена жадности
00:33:53 Эффективный менеджер Джон Ричителло
00:37:19 НАШЫ ИГРЫ и STALKER 2
#ixbt #ixbtgames #unity #nauengine #подкаст #новости #разработкаигр #unity3d #каксделатьигру #юнити #gamedev #unrealengine #ue5 #геймдев

Пікірлер: 2 300

  • @vrnehot
    @vrnehot8 ай бұрын

    "Пожалуйста не покупайте мою игру, я не могу себе это позволить"

  • @user-mg1dn2dh4o

    @user-mg1dn2dh4o

    8 ай бұрын

    Покупайте, но не скачивайте

  • @Ivan-su8zs

    @Ivan-su8zs

    8 ай бұрын

    Покупайте,но скачивайте с торрента)

  • @user-tl6eg4vz5m
    @user-tl6eg4vz5m8 ай бұрын

    Вот что происходит, когда в компанию приходит бывший гендиректор EA. Сначала оскотинил EA, теперь взялся за Unity Technologies.

  • @craigvard1639

    @craigvard1639

    8 ай бұрын

    Вспоминается ещё такой замечательный выходец из ЕА как Дон Мэтрик, который закопал XBox так глубоко, что он до сих пор оттуда выкапывается.

  • @necro9610

    @necro9610

    8 ай бұрын

    империя дьяволов, теперь они еще и двигателями занялись

  • @havok_unit

    @havok_unit

    8 ай бұрын

    Я слышал, что он даже предлагал сделать в Баттлфилде платную перезарядку оружия. Отстрелял магазин? Плати, чтобы еще пострелять.

  • @Bluedion

    @Bluedion

    8 ай бұрын

    ​@@craigvard1639Dick Мэтрик

  • @what-you-want-of-me-yt

    @what-you-want-of-me-yt

    8 ай бұрын

    Какой-то обратный Мидас. Трогает золото и делает грязью

  • @HARUKASTRIKE
    @HARUKASTRIKE8 ай бұрын

    Такое резкое изменение условий соглашения со стороны крупной компании, находящейся в преимущественном положении, должно вызвать вопросы у антимонопольной службы.

  • @uis246

    @uis246

    8 ай бұрын

    В США антимонопольную службу последние лет 40 уничтожали правые, так что надеятся можно только на ЕС, но у них и так работы полно.

  • @user-vn2nx1yq9e

    @user-vn2nx1yq9e

    8 ай бұрын

    надеятся надо на владимира красно солнышко.@@uis246

  • @user-ls8sq6xb7t

    @user-ls8sq6xb7t

    8 ай бұрын

    Антимонопольные службы мёртвы, если уже даже покупку крупнейшего издательства можно провернуть и вопросов почти у всех стран не будет, то что уж говорить об изменении монетизации движка.

  • @user-qq1mk6xw7j

    @user-qq1mk6xw7j

    8 ай бұрын

    Учитывая недавнюю покупку Xbox и Blizard и то, как FTC палки в колеса вставляли, надеяться на них не стоит

  • @fariotTV

    @fariotTV

    7 ай бұрын

    тут они вообще не при чём, единственная функция антимонопольной службы это защита конкурентов от подлых трюков крупных компаний

  • @metal0-428
    @metal0-4288 ай бұрын

    Это не выстрел себе в ногу,это контрольный в голову.

  • @kitsune_akira

    @kitsune_akira

    8 ай бұрын

    Гранату себе под ноги.

  • @ShuRuP_454

    @ShuRuP_454

    8 ай бұрын

    ​@@kitsune_akiraв рот

  • @Adekvat_2008

    @Adekvat_2008

    8 ай бұрын

    Это уже не контрольный, это фатальный

  • @edluga

    @edluga

    7 ай бұрын

    ​@@kitsune_akiraв рот

  • @CrazyPCman
    @CrazyPCman8 ай бұрын

    Тот самый директор, который котел ввести платные обоймы в батле, и был уволен. Уволен из ЕА за жадность - это мем.

  • @nonamenoname9550

    @nonamenoname9550

    8 ай бұрын

    Фига, не знал такой подробности. Не, ну понятно, что он уже поциент, но кто его допустил до юнити?

  • @jaquefrancua9427

    @jaquefrancua9427

    8 ай бұрын

    @@nonamenoname9550 ключевые инвесторы, которым плевать на продукты и тем более клиентов, да и на компанию - она чисто дойная корова в их глазах

  • @AriraleLover

    @AriraleLover

    8 ай бұрын

    @@nonamenoname9550 так куда ниже)

  • @By4o

    @By4o

    8 ай бұрын

    @@Umnyi8K не ну а че, в танках же проканало )))))))

  • @dns972001

    @dns972001

    8 ай бұрын

    Слабак! Вон в танках не только за снаряды платят, но и за огнетушители, аптечки... ))

  • @kakoito_Nikita
    @kakoito_Nikita8 ай бұрын

    Если тебя увольняют из EA за ЖАААДНОСТЬ блин, то ты блин вообще кто?! как таких людей вообще после такого можно брать на руководящие должности?

  • @Jedai_Games

    @Jedai_Games

    8 ай бұрын

    ​@@3.1.58а кто это вообще...

  • @lober61

    @lober61

    7 ай бұрын

    @@Jedai_Games мамка бота 💀

  • @Shyrkyr
    @Shyrkyr8 ай бұрын

    По сути Юнити действительно сделали большую ошибку. Ведь даже если они вернут все к тому, как было, то "осадочек останется". По сути Юнити нанесли сами себе огромный репутационный удар. Похожая история была с WotC (Wizards of the Coast, владельцы ip D&D) Они попытались срубить бабла с писателей сеттингов для D&D. В общем в итоге им пришлось все вернуть как было, но у них упала репутация, а у их конкурентов произошел резкий рост за счёт этого. Почитайте об этом, очень похожая ситуация

  • @uis246

    @uis246

    8 ай бұрын

    WotC была куплена Hasbro, duh

  • @blockan
    @blockan8 ай бұрын

    Поправочка - Михойо не будет платить Юнити, они купили исходники и на основе их разработали Genshin Engine. Как говорил разработчик у вас в гостях, Юнити не может из коробки делать то, что делает движок Геншина. Вероятно, некоторые другие крутые студии тоже купили исходники для доработки своего движка.

  • @synthwave_chad

    @synthwave_chad

    8 ай бұрын

    Не mihoyo, а hoyoverse. Это раньше они были мих*ё, а сейчас они х*евёрс

  • @Quwizer

    @Quwizer

    8 ай бұрын

    ​@@synthwave_chadх*евёрс это в глобале, а в Китае до сих пор Михойо

  • @synthwave_chad

    @synthwave_chad

    8 ай бұрын

    @@Quwizer ну так а мы в китае живём по-твоему? И в целом у них был ребрендинг официальный

  • @synthwave_chad

    @synthwave_chad

    8 ай бұрын

    @@Quwizer ещё в начале февраля 22-го года до сво они переименовались

  • @Quwizer

    @Quwizer

    8 ай бұрын

    @@synthwave_chad официальный ребрединг для глобала, а в Китае так же Михойо

  • @grinderdm
    @grinderdm8 ай бұрын

    Ждал интеграции по школе разработки в Юнити. Это было бы гениально

  • @ImperativeGames

    @ImperativeGames

    8 ай бұрын

    Школа переноса проектов из Unity в другие движки.

  • @Serg-qr5my

    @Serg-qr5my

    8 ай бұрын

    у гугла с его рекламой такое часто бывало, смотришь плохой обзор, а гугл тебе впарить его пытаеться

  • @fiksi1527

    @fiksi1527

    8 ай бұрын

    @@Serg-qr5my Ну так гугл видит теги темы, а не контекст... Вот наивный и думает, что что-то всгда хвалят, и надо предложить!

  • @XenonCorp

    @XenonCorp

    8 ай бұрын

    реклама с геймплеем старфилда тоже норм))))

  • @Hz133

    @Hz133

    8 ай бұрын

    Есть такой блогер - Мортид. Так он в одном и том же видео сначала рекламировал варфейс, а потом обсерал его же. :) Как и большинство тех, кто в него играл.

  • @ghaydn
    @ghaydn8 ай бұрын

    Буквально весь ютуб загажен роликами "как перейти с Юнити на Годот". Юнити ошиблись в одном. Они не монополисты. Со всех сторон их жмут другие движки. Бесплатные. И опенсурсные.

  • @user-zq3vz5so4g

    @user-zq3vz5so4g

    8 ай бұрын

    По этой же причине решил посмотреть, насколько схожа функциональность у Годота. Так в итоге, в Godot 4.x уже есть все технологии из коробки, которые мне нужны были в Юнити: Navmesh, Lightmap Baking, Animation Graph/Tree, Multiplayer, UI Widgets, Inverse Kinematics и т.д. Единственное, чего там нету - это аналога unity ECS, с которым я и в юнити не разобрался. Еще, вроде multiplayer relay нету (не уверен). Из преимуществ - Годот поудобнее немного(имхо), легче устанавливать (версию без C#), лучше разделены инструменты для 2д и 3д, встроенный редактор GDScript, более производительный редактор. Раньше считал, что это, такой, урезанный клон Юнити, а в итоге вполне полноценный.

  • @user-kq4ye5er3j
    @user-kq4ye5er3j8 ай бұрын

    Есть великое (без преувеличения) высказывание: - "Жадность хуже глупости!". Молодцы парни, спасибо за видос! 👍👍👍

  • @Great_Shiva

    @Great_Shiva

    8 ай бұрын

    Жадность это разновидность глупости.

  • @nagchampa4311
    @nagchampa43118 ай бұрын

    Самое печальное , что если юнити загнётся, Эпики станут закручивать гайки примерно так же из-за отсутствия конкуренции

  • @Andaletru

    @Andaletru

    8 ай бұрын

    У Unreal Engine политика монетизации диаметрально противоположная Unity. Если в Unity ты сразу платишь за Pro версию ибо бесплатная версия без возможности подключения плагинов нахрен никому не нужна и не подходит для серьезной разработки, то Unreal Engine начинает брать процент только тогда, когда игра заработает свой первый 1 млн. 💲 Поэтому Unreal Engine стимулирует разработчика и им выгодно делать так, чтобы он зарабатывал, предоставляя для этого инструменты бесплатно. А Unity изначально закручивает гайки и пытается выжать из разработчика деньги. Взлетит игра, не взлетит игра- им похрен.

  • @zeroQuantumNull

    @zeroQuantumNull

    8 ай бұрын

    @@Andaletru ну будем надеяться

  • @ic6406

    @ic6406

    8 ай бұрын

    @@Andaletru Какая ещё возможность подключения плагинов?

  • @user-zq3vz5so4g

    @user-zq3vz5so4g

    8 ай бұрын

    @@Andaletruплагины (ассеты) и в personal ставить можно, функцонал, вроде как полный. В Personal, я нашел только неотключаемую заставку "Unity" на старте. И нету доступа к системе контроля версии проекта.

  • @user-zq3vz5so4g

    @user-zq3vz5so4g

    8 ай бұрын

    Как раз Годот уже вполне конкурентоспособен с Юнити. Сам не верил, пока не протестировал его (хотя еще не целиком).

  • @dmitrob6144
    @dmitrob61448 ай бұрын

    Жадность хуже чем холера, Жадность губит флибустьера....

  • @YOBAMUSTDIE

    @YOBAMUSTDIE

    8 ай бұрын

    Жадность губит Ричителло 😂, исправил.

  • @SharapoffEdward

    @SharapoffEdward

    8 ай бұрын

    "Всему виною деньги, деньги, - Все зло от них, мне б век их не видать! - За мной пришли, спасибо за вниманье, - Сейчас, должно быть, будут убивать." Произойдут передряги, погони, драки, Кровь, буйство и обман... (с) Остров Сокровищ 😆

  • @Mickhail_Kasyanov

    @Mickhail_Kasyanov

    8 ай бұрын

    С рождения Бобби пай-мальчиком был Имел Бобби хобби, он деньги любил...

  • @mdk4fun

    @mdk4fun

    8 ай бұрын

    @@Mickhail_Kasyanovлюбил и копил. Деньги-деньги-дребеденьги, позабыв покой и лень. Делай деньги! Делай деньги! А остальное Дребебедень! 😁☝️🤣

  • @user-yd8fn1iz3v

    @user-yd8fn1iz3v

    8 ай бұрын

    Повторяйте с нами, сэры, Этой песенки припев -

  • @user-rz8cy8gx9z
    @user-rz8cy8gx9z8 ай бұрын

    создатели GODOT встали на колени перед unity и говорят "ебать, мужики, просто, огромное вам, пиздец какое огромное, человеческое спасибо"

  • @Serebriakov9

    @Serebriakov9

    8 ай бұрын

    Вот вы шутите, а именно это и пишет в твиттере главный мейнтейнер Godot, Juan Linietsky. Прикол в том, что они запустили сбор на финансирование новых плюшек движка Годо за пару часов до твита Юнити о измении условий. Хуан написал искреннее спасибо Юнити за бесплатную рекламу краудфандинга Годо :)

  • @ilya_sochinskij

    @ilya_sochinskij

    8 ай бұрын

    ​@@Serebriakov9LOL, вот это я понимаю тайминг)

  • @user-rz8cy8gx9z

    @user-rz8cy8gx9z

    8 ай бұрын

    @@Serebriakov9 в этой ситуации идеально всё! Ахахахаха!

  • @-tv1854

    @-tv1854

    8 ай бұрын

    Прикол в том что Годо на моём ведре не тормозит. А Юнити чудил при любых настройках сцены лол.

  • @-tv1854

    @-tv1854

    8 ай бұрын

    Главное чтобы разработчики Годо тоже не оборзели в итоге.

  • @Kirill-Relax-Studio
    @Kirill-Relax-Studio8 ай бұрын

    как бывший разработчик на unity, со слезами смотрю, во что они превращаются) если раньше, это был вполне себе конкурирующий инструмент разработки, конкурирующий с unreal engine, то сегодня это какой-то пиздец

  • @Palomnik497

    @Palomnik497

    8 ай бұрын

    Плохо в плане удобства разработки, или из-за отношения компании разработчика движка?

  • @fandance123

    @fandance123

    8 ай бұрын

    Да, я сам к ему притронулся ещё в 2012 году, когда и унреала не было, унреал поднялся тому же Ассет стору, при том что часть ассетов перекочевали из Юнити стора) Я помню каким был унреал и как он начал развиваться, и Юнити по-тихону начала тянуться, так как появились конкурентные гонки.

  • @esn2618

    @esn2618

    8 ай бұрын

    ​@@fandance123 unreal engine ещё с 90х существует, просто он был доступен для покупки только крупным студиям

  • @porweks7990

    @porweks7990

    8 ай бұрын

    @@fandance123 Если я правильно помню, анриал появился в 20 веке

  • @vegaferse102

    @vegaferse102

    8 ай бұрын

    @@fandance123 Unreal Engine был всегда. Просто до этого все движки были платными и их использовали только большие студии. А когда появился Unity и доказал популярность и хороший доход благодаря схеме условно бесплатного движка, тогда и остальные гиганты решили подобное сделать. И случилось это где-то в 2015 году. Тогда стали на подобную модель переводить и Unreal Engine 3 (тогда ещё была 3 версия), и CryEngine. Вроде был ещё какой-то третий. Не помню уже. У CryEngine дела в итоге особо не пошли, хотя были некоторые проекты того времени на нём сделаны, а вот Unreal Engine удалось добиться такой же массовости, как у Unity. Просто я сам интересовался этой темой в 2015 году, и на моих глазах это всё и происходило)

  • @grinderdm
    @grinderdm8 ай бұрын

    А я ещё матерился на брата, год назад свернувшего наш проект на Юнити под предлогом "эта контора с#%чилась, нам с ними не по пути, теперь только open source". Работаем на Годот, брат живой и светится счастьем каждый раз, когда садится пилить проект. Много трудов ушло в шредер, но могло уйти намного больше, что теперь можно разглядеть невооруженным глазом.

  • @Vega_Claymore
    @Vega_Claymore8 ай бұрын

    Надо сделать тариф для вашего преданного фаната Голубничего: 1 минута поиска сталкера в ваших роликах 1$ )

  • @pavko2110

    @pavko2110

    8 ай бұрын

    Мало, надо долларов 100 за минуту)

  • @romanzored3591

    @romanzored3591

    8 ай бұрын

    Он только британскими ракетами и немецкими танками донаты принимает

  • @dns972001

    @dns972001

    8 ай бұрын

    @@romanzored3591 Ну так попросить надо, чтобы ему выслали парочку ракет - самоходом))

  • @Laonely

    @Laonely

    8 ай бұрын

    Он действует в рамках закона. А канал разблокировали, потому что GSC написали письмо, что они не имеют у этому никакого отношения. И предложили сослаться на это письмо как повод для разблокировки на Ютубе. Учи матчасть

  • @Vega_Claymore

    @Vega_Claymore

    8 ай бұрын

    @@Laonely спасибо Роман Голубничий Ваше мнение очень важно для нас

  • @acemany
    @acemany8 ай бұрын

    Шутки шутками, а создатели Юнити реально оборзели.

  • @X3TAJIOH

    @X3TAJIOH

    8 ай бұрын

    Шутки шутками, а платить не забывайте!

  • @aiverneverminder

    @aiverneverminder

    8 ай бұрын

    Не создатели, владельцы.

  • @merwitgames9874

    @merwitgames9874

    8 ай бұрын

    Гений на гендеректоре

  • @vadims.5102

    @vadims.5102

    8 ай бұрын

    @@X3TAJIOH платить и каяться.

  • @user-sq6uc2mx4q

    @user-sq6uc2mx4q

    8 ай бұрын

    это капитализм детка. самый правильный.

  • @ruslansbulaks8192
    @ruslansbulaks81928 ай бұрын

    Сам разрабатываю игру, после таких новостей решил перейти на другой движок. Godot Engine стал идеалом для моего проекта

  • @amird_
    @amird_8 ай бұрын

    Разработчики на Unity: Блин, движок скатился, просит слишком много денег :( Разработчики на UE: Блин, наш движок нигде не тянет, 5% комиссия, просит слишком много денег :( Разработчики на Roblox Studio: Ура роблокс понизил комиссию! С 99.999999% до 99.999998%! Самые щедрые разработчики!

  • @Cepac135
    @Cepac1358 ай бұрын

    От жадности иностранных корпораций уходить на VK Я аж ПРоорал ДАААА эти люди то точно залог надежности, слово держат

  • @ProXimikos

    @ProXimikos

    8 ай бұрын

    Хуже Мейл.сру помойки не было ещё, это да)

  • @VolkRasing

    @VolkRasing

    8 ай бұрын

    Вот вот, идти к тому что пытается во все сферы ради бабок залезть, такое себе решение

  • @dns972001

    @dns972001

    8 ай бұрын

    Помниться два белоруса уже уходили на импортозамещенные сервисы (рутуб, дзен, дзен вощето вк принадлежит, ага) но стукнулись головой об неадекватность такого уровня... Им пора рубрику "вредные советы" открывать, большинство чего они советуют 100% туда заносить нужно.

  • @astarso
    @astarso8 ай бұрын

    Unity решили такой схемой стимулировать переход одиночных команд на бесплатный Godot Engine и ему подобные движки.

  • @alexandersafonov7366

    @alexandersafonov7366

    8 ай бұрын

    В Godot Engine есть инструменты для дизайнеров, которые совсем не умеют программировать? Ну, чтоб можно было как в UE встатить модельки, сделать свет и сцена готова

  • @theendofinfinity

    @theendofinfinity

    8 ай бұрын

    @@alexandersafonov7366 есть. Даже больше скажу: Godot проще в освоении, чем Unity, намного меньше весит (раз в 30) имеет встроенный компилятор (еще лучше, т.к. не надо устанавливать сторонний компилятор, что еще лучше отразится на расходуемом месте), через GDNative дает возможность использовать разные языки программирования (хотя GDSript лучше все же будет, т.к. сделан именно под движок), намного лучше работает с 2D. Интерфейс не перегружен, намного легче (его даже через виртуалку на андроиде запустить можно и будет работать без лагов). Это то, что за 5 минут вспомнил

  • @0x9d8e

    @0x9d8e

    8 ай бұрын

    ​@@alexandersafonov7366ну научатся, если мозги есть

  • @astarso

    @astarso

    8 ай бұрын

    ​@@alexandersafonov7366 да так же как и в любом движке там сложного нет выставил источник света как тебе надо и готово. Также есть и визуальный скриптинг и много чего еще в 4 ветке много доработок делают от шейдинга до улучшения работы с 3D. Сейчас Godot начинает очень уверено развиваться и постепенно нагонять , плюс есть две версии двигла тот который направлен на их питонопохожий язык Gdscript и NET C# что упрощает переход людей из юнити.

  • @harmannsmith5653

    @harmannsmith5653

    8 ай бұрын

    Был, но не очень, поэтому отказались от него и двиг снова требует прогеров

  • @FaridCG
    @FaridCG8 ай бұрын

    Кстати у Unreal Engine такой дичи быть не может, потому что он работает по EULA. То есть если ты работаешь на какой-то версии, то новая лицензия к ней не имеет никакую силу. Поэтому многие разработчики на Unreal Engine могут использовать старые версии годами, потому что они знают, что к ним никаких новых правил не придет.

  • @ilyabisec

    @ilyabisec

    8 ай бұрын

    ++, я хотел поэтому использовать ue3, вместо 4, но увы, кроме пиратской раздачи его нигде не скачать

  • @torjer9712
    @torjer97128 ай бұрын

    А ведь наверняка есть несчастные люди, которые за недельку до этой новости взяли кредит на обучение программированию на Юнити...

  • @Serebriakov9
    @Serebriakov98 ай бұрын

    На 29:19 показали футаж из движка Godot, но про сам движок не упомянули. А между прочим именно Godot основной игрок в вытеснении Unity среди инди-сцены, учитывая статистику экспоненциального роста его использования на всех последних Game Jam'ах.

  • @user-ro7bj5lz8u

    @user-ro7bj5lz8u

    8 ай бұрын

    Иронично, как раз сейчас копаюсь в Godot 4.1😁

  • @mickymadfree

    @mickymadfree

    8 ай бұрын

    этот НауЭнджин не форк Годота случаянно?

  • @user-ro7bj5lz8u

    @user-ro7bj5lz8u

    8 ай бұрын

    ​@@mickymadfreeНе думаю. Кроме Godot есть ещё много движков с открытым исходным кодом, например O3DE (бывший движок Amazon), Flex Engine, Panda 3d и т.п. Лучше всего использовать для такого O3DE, по картинке он примерно как UE4, также там как и в UE C++ в качестве языка программирование и визуальный язык программирования тоже есть.

  • @Vigers_Ray

    @Vigers_Ray

    8 ай бұрын

    Увы годот не ровня юнити.

  • @evolengy

    @evolengy

    8 ай бұрын

    Удачи сделать серьезную 3D игру на Godot

  • @Rokinso
    @Rokinso8 ай бұрын

    Я только что чуть не купил дорогущий курс по Юнити! Огромное спасибо авторам за то, что сохранили мне еньги и нервы!

  • @Serebriakov9

    @Serebriakov9

    8 ай бұрын

    Если вы только в начале пути, попробуйте движок Godot. Я на него перешел и в восторге.

  • @just_name_just_surname

    @just_name_just_surname

    8 ай бұрын

    В каком информационном пузыре ты был последние пару дней? От новости откровенно попахивать уже начинает

  • @RofaevR

    @RofaevR

    8 ай бұрын

    @@srlwsjrlerkwfriralnerebskjrbjd если переход с 5 на 6 будет похож на переход с 4 на 5, то доучивать много не придется.

  • @necro9610

    @necro9610

    8 ай бұрын

    да на торрентах тож самое бесплатно качни

  • @Rokinso

    @Rokinso

    8 ай бұрын

    @@just_name_just_surname Я работал. :-/

  • @user-vh2hf2xl1s
    @user-vh2hf2xl1s8 ай бұрын

    Подобные договоры должны заключаться на бесрочной основе и изменяться только после решения суда.

  • @Velanteg

    @Velanteg

    8 ай бұрын

    Так суд и завернет юнити при попытке реально получить деньги.

  • @ImperativeGames

    @ImperativeGames

    8 ай бұрын

    @@Velanteg В США не завернёт. Если ты подписал что условия могут измениться - компания изменила, ты отдашь любую затребованную сумму.

  • @Alexandrage.

    @Alexandrage.

    8 ай бұрын

    @@ImperativeGames Там очень сильно влияет общественное мнение. Если большинство взбунтуются получит люлей именно юнити.

  • @weterinar13

    @weterinar13

    8 ай бұрын

    ​@@ImperativeGamesя бы не был так уверен. Всегда остаётся довод про "пункт договора - отдать своих детей в свободное пользование директору компании."

  • @Velanteg

    @Velanteg

    8 ай бұрын

    @@ImperativeGames Нам в России не интересно что там будет в США.

  • @olegtrushin6220
    @olegtrushin62208 ай бұрын

    это жадностью называть уже кощунство. Пред нами пример настоящей алчности

  • @user-lf4mu9pk6f
    @user-lf4mu9pk6f8 ай бұрын

    Директор про продажам Юнити такой: - Ба! Какие люди, стопе пацанчик, котлы снимай! - А вы точно директор Юнити?!

  • @dns972001

    @dns972001

    8 ай бұрын

    @@Umnyi8K Вы все еще сидите на своем движке!? Возьмите продвинутый.... а мы возьмем за горло вас.

  • @user-zf8hu2bz1j
    @user-zf8hu2bz1j8 ай бұрын

    Уточнение: Open Source - это не просто кто хочет, тот и использует( это называется свободное лицензирование или как-то так, об этом не в курсе), а доступен исходный код проекта. То есть любой может на его базе создать собственное ответвление( форкнуть)

  • @dimasiq99

    @dimasiq99

    8 ай бұрын

    Не совсем, есть куча разных лицензий. От Open Core до MIT, есть non-vommercial лицензии. Даже чисто логически, лицензия может предоставлять исходный код, но запрещать с ним что-либо делать. Плюс даже с той же gpl разраб может в любой момент пойти по пути Red Hat

  • @maksimslad_e_nkiy4936

    @maksimslad_e_nkiy4936

    8 ай бұрын

    Так, кто-то сказал Open source движок, который будет попизже Unity? Кто-то сказал Godot?

  • @moshamiracle

    @moshamiracle

    8 ай бұрын

    @@dimasiq99 под open-source уже давно понимается не тот прямой смысл, что был изначально, а лицензии типа MIT

  • @user-gp5im8pd8b
    @user-gp5im8pd8b8 ай бұрын

    Да понятно что Юнити двигало. К высокому руководителю кто-то пришел, показал красивые слайды: мы делаем вот так и доходы прут вот туда. После чего руководство сказало исполнять и пошло считать будущие доходы, а подчинённые пошли совещаться, кого же в итоге признавать виноватым, ведь не верховного же, когда идея вместе с компанией полетит в тар-тарары

  • @Avitus2010
    @Avitus20108 ай бұрын

    У меня есть очень странное ощущение что этого гендиректора что поставили в Юнити. Загнали туда специально что бы он своими действиями уничтожил компанию. Просто я не вижу других тут объяснений. Тут только массовый иск в суд за такое. И заставить компанию изменить решение! Договор, Здесь как и с законом. Закон обратной силы не имеет. А насчёт угроз об угощение горячительными коктейлями Офисы. Ожидаемо.

  • @RayneRaily

    @RayneRaily

    8 ай бұрын

    Даже если проиграют и сделают лишь для новых проектов, юнити загнётся.

  • @Avitus2010

    @Avitus2010

    8 ай бұрын

    @@RayneRaily Уже загибается. 7-мильными шагами.

  • @YoGorrion
    @YoGorrion8 ай бұрын

    речь идет не о жадности, а о спланированном саботаже. ведь руководство сливало загодя акции компании. тут какой-то уже криминал. или очередные "китайцы-арабы" купят юнити целиком, или просто растащат по кускам другие компании. движок - это сердце и высокопрофессиональные кадры индустрии. надо свой всеядный двиг делать. иначе, если все подсядут на UE5 то вскоре только будут уметь подключать библиотеки да визуальное кодирование осуществлять.

  • @ex43x66

    @ex43x66

    8 ай бұрын

    Как обьясняли уже, то они периодически продают акции и живут с этого, так что вы не правы со своей теорией заговора.

  • @mag_ai

    @mag_ai

    8 ай бұрын

    все всегда идет к квази монополиям. никого не смущает что в мире всего несколько операционных систем? на мобильном рынке вообще две... то есть в результате любой рынок приходит к пониманию "нафиг нам зоопарк давайте поддерживать ограниченное количество решений". если что в нулевых было десятки архитектур процессоров с доминирующей х86. сейчас по сути остались х86, арм, немного мипс и риск-в... все остальные даже упоминать не стоит. зоопарк в конкурентной (не всегда честной) борьбе самосокращается - выпиливаются решения которые не всегда плохие, но которые либо слишком узкоспециализированные либо не нашли достаточную базу клиентов. собственно с софтом (в том числе движками) все так же - "адобе и еже с ним" это как пример...

  • @m_ershov

    @m_ershov

    8 ай бұрын

    Продали акций на 80к$ в миллиардной компании, ну да ну да))) обогатились, купят себе седан немецкий)

  • @VarnavskyIvan
    @VarnavskyIvan8 ай бұрын

    Думаю ещё можно ожидать увеличение интереса к open source движкам. Если раньше возникал вопрос "а зачем?", то сейчас он отпал сам собой.

  • @user-uk9ie3bj7u

    @user-uk9ie3bj7u

    8 ай бұрын

    очень хотелось бы

  • @justman073

    @justman073

    8 ай бұрын

    Это увеличение уже есть, уже есть гайды как перейти с Unity на Godot

  • @user-yd5gv1uk7e

    @user-yd5gv1uk7e

    8 ай бұрын

    ​@@justman073Godot параша

  • @spuryaas

    @spuryaas

    8 ай бұрын

    ​@@user-yd5gv1uk7eАргументируй

  • @dimassaa573

    @dimassaa573

    8 ай бұрын

    ​@@user-yd5gv1uk7e, а есть ещё SDK Corona, XRAY, id tech, Source. Ну и на вершине их стоит молодой Godot)

  • @Effleck
    @Effleck8 ай бұрын

    Директор юнити : я сейчас буду переустанавливать все игры

  • @badunius_code
    @badunius_code8 ай бұрын

    3:10 вы просили, поправляем. Юнити требует больших познаний, чтобы сделать что-то годное, потому что делать придётся в основном самому. Простые вещи делаются просто. В Анриле годноту можно просто мышкой натыкать. Но вот сделать так, чтобы это не сжигало видюхи, вот это уже потребует знаний.

  • @amegaplay3044
    @amegaplay30448 ай бұрын

    Странно, что вы даже не упомянули Godot. Уже давно разрабатываемый бесплатный движок, open-source. Огромная часть разработчиков на Unity сейчас если и не моментально стала переходить (это было бы легкомысленно), но как минимум активно изучать. И кстати говоря, нехило удивляются: как это так, все это время этот движок у был буквально перед глазами, а мы даже не обращали на него внимания! В полном восторге и от его состояния (хоть он и уступает, ожидаемо, Unity по возможностям), и от сообщества, и от документации. Так что в этой связи я, конечно, могу тоже пожелать удачи VK с разработкой своего движка - разнообразие в адекватном кол-ве всегда на пользу. Но, признаться, не очень понимаю именно их инициативу: зачем разрабатывать то, что уже есть. Но да ладно, это их дело и их ресурсы, затрачиваемые на разработку. Кстати, любой желающий может даже взять Godot и дорабатывать самостоятельно, сделав из него даже коммерческую версию - лицензия позволяет. Но говоря об отечественной игровой индустрии - это отдельный вопрос. И не совсем связанный с отсутствием чисто российского движка.

  • @PurpleDaemon_

    @PurpleDaemon_

    8 ай бұрын

    Пока c# полноценно не интегрируют, никто не будет серьезно воспринимать годот.

  • @Higurashika

    @Higurashika

    8 ай бұрын

    Так этот же ролик не о движках, какой смысл просто так их упоминать.

  • @Sky-pg8ot

    @Sky-pg8ot

    8 ай бұрын

    Ты в восторге пока не поработаешь год в других движках, а годот не особо удобный, функционал недостаточный, до юнити годоту лет пять ещё, он скорее замена геймекера чем юнити, под средние или большие проекты вроде таркова придумали как раз таки юнити ну или анрил

  • @VoldemarB

    @VoldemarB

    8 ай бұрын

    Спасибо за информацию.

  • @olexayko

    @olexayko

    8 ай бұрын

    расскажешь, чел ХД сты ам видимо нифига не работал ни на одном движке раз такое говоришь@@Sky-pg8ot

  • @lexthehedgehog3650
    @lexthehedgehog36508 ай бұрын

    Я никогда не перестану поражаться одновременной смышлённости эффективных менеджеров (раз они знают как закалачивать бабло, то очевидно люди не глупые) и одновременно с этим их беспросветной тупости. Насколько можно не разбираться в индустрии, в которой работаешь, чтобы в целях зарабатывания денег вести свой корабль прямо ко дну. Я даже начинаю думать что Ричителло это какой-то засланный казачок, чья цель разрушить игровую инжустрию.

  • @user-cn7ku1sb5n

    @user-cn7ku1sb5n

    8 ай бұрын

    Этот комментарий мне напомнил высказывание самого Ричителло, который хвалил разработчиков игр за их талант и амбиции, но также называл их тупыми идиотами, потому что они не хотят делать игры изначально заточенными под донат.

  • @AlphaNCH

    @AlphaNCH

    8 ай бұрын

    Так он слил свои акции не за долго до анонса новых правил. Так что, все он знает. Это умышленно все.

  • @gwyn_ch

    @gwyn_ch

    8 ай бұрын

    Решил отомстить игровой индустрии) обиделся видимо после EA

  • @AHTuXpucT.

    @AHTuXpucT.

    8 ай бұрын

    Как они пойдут на дно, если начнут больше зарабатывать? Альтернатив у юнити то нет....

  • @lexthehedgehog3650

    @lexthehedgehog3650

    8 ай бұрын

    @@AHTuXpucT. Больший заработок светит им в краткосрочной перспективе. А в дальнейшем из-за полностью угробленной репутации с ними просто никто не захочет работать. А компания и так в долгах как в шелках. Так что максимум, чего они добьются этим решением - это отсрочат неизбежное.

  • @ASHM3
    @ASHM38 ай бұрын

    я уже настолько давно вас смотрю, что смеюсь практически со всех шуток. Жена спрашивает, почему смеюсь. ничего непонятно. упоминание про Муленьё особо рассмешило. нужно про него отдельный ролик.

  • @noneofmybidness2180
    @noneofmybidness21808 ай бұрын

    Сейчас сделал тестовое задание в одну студию, которая разрабатывает мобильные игры на юнити, но я им сразу сказал, что я изучал анриал, с юнити не знаком. Думаю, что в сфере последних событий - это не очень то и минус. Скорее всего студия переключится на портирование своих игр на другие движки в ближайшее время

  • @vladimirkhadyko8304
    @vladimirkhadyko83048 ай бұрын

    У Эпиков 5% начиная с 1млн (!!!) дохода с тайтла, а не с 3000. У вас может быть 5 игр, каждая из которых заработает по 999 000 и вам не придется платить отчисления, так как доход тайтлов не суммируется. Более того, эти 5% платятся со всего, что свыше этого первого миллиона. Т.е. заработав 1млн и 1 доллар вы должны эпикам 5 центов. С такой системой вам не нужно бояться, что в случае, если совокупный доход превысит этот лям на мизерную сумму, вам придется заплатить гигантский роялти. Все что ниже полностью бесплатно. Ну, пока лицензионное соглашение не поменяется)))

  • @fvr4823
    @fvr48238 ай бұрын

    Вообще, очень похоже на предпродажную подготовку. Интересно, кто забашлял гендиру за такие решения? Прорицаю: кто-нибудь в ближайшее время прикупит Юнити на волне обесценения акций и после покупки откатит изменения до каких-нибудь вменяемых параметров. Впрочем, нанесённый урон к тому времени может быть уже слишком силён, чтобы актив представлял собой хоть какую-то ценность.

  • @fidem9232

    @fidem9232

    8 ай бұрын

    Особо акции то и не упали

  • @fvr4823

    @fvr4823

    8 ай бұрын

    @@fidem9232 Так это пока.

  • @Agronomb

    @Agronomb

    8 ай бұрын

    @@fidem9232 так выходные, торги не идут.

  • @KawaiiSelbstsBox

    @KawaiiSelbstsBox

    8 ай бұрын

    Например какой нибудь Microsoft 👀

  • @jayone9005

    @jayone9005

    8 ай бұрын

    Эпл с её амбициями по игровой платформе

  • @Andaletru
    @Andaletru8 ай бұрын

    Плата за скачивание игры это прям "гениальная" идея. Скачали демку? Плати Unity. Скачали игру и сделали возврат? Плати Unity. Удалили, скачали, удалили? Плати Unity. Игрок поменял комп и скачал игру? Плати Unity. Это плюсом за Unity Pro за 1800 евро в год, Unity Industry за 4500 евро в год. У руководства Unity там ничего не слипнется ?

  • @eldorian1204
    @eldorian12048 ай бұрын

    Как Unity разработчик с шестилетним стажем, жду дальнейшего развития событий. Уверен, что в ближайшее время работа всё ещё будет (в том числе работал с кучей проектов, где установок единицы или десятки (промышленные тренажёры, игры для vr площадок, приложения для выставок), так что не слишком сильно напрягаюсь). Если реально начнёт всё скатываться, буду потихоньку переползать на анрил.

  • @olexayko

    @olexayko

    8 ай бұрын

    потихоньку переползать - это не про юнити) учи анреал уже сейчас, юнити помоище - а теперь уже помойное помоище по сравнению с ним

  • @fandance123

    @fandance123

    8 ай бұрын

    Да, а ведь в 2012 году была развивающейся движок.. Помню сам игру делал на нём, и ассетами помогал другим разрабам, был сайт, группа, были времена...

  • @eldorian1204

    @eldorian1204

    8 ай бұрын

    ​@@olexaykoчуть спокойнее) зарплата джуна на unreal будет в разы ниже моей сеньорской зарплаты на unity. Изучение изучением, но переползти означает найти полноценную работу. Тебе бы хотелось резко бросить всё, что последние несколько лет даёт возможность комфортно жить тебе и твоей жене? Да, я рано или поздно догоню и перегоню свою зарплату, но это явно не тот шаг, который нужно делать в приступе резкой паники. Особенно учитывая то, с какой регулярностью с 2020 года проходит всякая дичь. Я уже устал переживать по любому поводу. Этот пока самый слабый из всех.

  • @99Alexey99

    @99Alexey99

    8 ай бұрын

    ​@@eldorian1204жене😅

  • @evg1082

    @evg1082

    8 ай бұрын

    Есть совет новичку? с чего начать изучение анрила, хотел бы двигаться в сторону своего проекта (сюжетная игруха в 2D)

  • @VladislavKusmin
    @VladislavKusmin8 ай бұрын

    Процент от дохода или выручки - нормальная практика, а тут какую-то дичь делают создатели движка

  • @mag_ai

    @mag_ai

    8 ай бұрын

    когда на твоем движке делают ф2п тут есть очень простая и не сложная система намахать... игру делает одно юр лицо, а доходы с внутренних транзакций получает другое юр лицо. "разработчик" игры показывает - нулевой доход, а второе лицо не является разработчиком и оказывает услуги по транзакциям. такую систему давно придумали (не в играх) и фиг что докажешь... ну пойдешь в суд, а главное юр лицо закрывает дочку и открывает новую - все... снова собирай документы и иди в суд и так по кругу.

  • @BarafuAlbino

    @BarafuAlbino

    8 ай бұрын

    Что мешает так же сделать с установками? Саму игру тогда релизит компания "бомж Григорий", а мы только скинчиками к ней торгуем...@@mag_ai

  • @VladislavKusmin

    @VladislavKusmin

    8 ай бұрын

    В таком случае всё равно установка должна считаться, например, после показа первой рекламы или первой покупки. Прямо в лицензионный договор движка прописать необходимость при показе рекламы и покупок вызывать соответствующую функцию. И должен быть значительный бесплатный порог, десять тысяч, например. Тогда почти исключается вариант, что разработчик идёт в минус, не хочет рисковать - не будет в первую секунду показывать несколько непропускаемых реклам, а даст, например, пройти обучение, чтобы ему не взвинтить стоимость движка установками.

  • @KazanSkyrim

    @KazanSkyrim

    8 ай бұрын

    @@mag_ai Здравый комментарий среди нытья что Юнити плохие и по тысячи лайков к ним

  • @Tsargorn_Ragver_De_Zatire

    @Tsargorn_Ragver_De_Zatire

    8 ай бұрын

    ​@@KazanSkyrim Хвалить юнити в данной ситуации равносильно фразам: "не ну вашисты и нечто полезное делали"

  • @phoenixweiss
    @phoenixweiss8 ай бұрын

    Настало время прекрасного движка Godot!

  • @MD-if8it
    @MD-if8it8 ай бұрын

    Надо еще сделать чтобы платили за количество кликов в играх и нажатия WASD )))

  • @user-fg1sm1jk1j

    @user-fg1sm1jk1j

    7 ай бұрын

    А лучше "хотите зайти? Заплатите 1000рублей", " вы точно хотите зайти? Тогда заплатите ещё 2000"

  • @ivansmirnov8851
    @ivansmirnov88518 ай бұрын

    вспомнился анекдот: Мужик продает на базаре петуха. - Почем? - $1000 -???????? Он что у тебя, особенный какой-то? - Да нет, просто деньги очень нужны

  • @YOBAMUSTDIE
    @YOBAMUSTDIE8 ай бұрын

    Ричителло, почти убивший EA, опять жидко обделался 😂, не платные перезарядки оружия в батле, так платные переустановки в любой ху... юните. А изменения условий задним числом для уже выпущенных игр на старых версиях движка - незаконно, я бы не месте юнити разработчиков подал бы коллективный иск в суд. Шансы выиграть - 146%.

  • @Ly4nik1Bowman1
    @Ly4nik1Bowman18 ай бұрын

    Тем временем Godot который как блендер будет всегда бесплатным: Как неожиданно и как приятно!

  • @ilichyov_kolyan

    @ilichyov_kolyan

    8 ай бұрын

    Ну пока билд под Godot и весит больше, и графончик с fps похуже со схожем проектом, но это пока)

  • @richardstrikesback8798

    @richardstrikesback8798

    8 ай бұрын

    @@ilichyov_kolyan Будет больше специалистов и коммерческих разработчиков - станет и движок пошустрее. Основными контрибьютерами в крупный опенсорс вроде Линуксов и Либреофисов почти всегда выступают такие же крупные корпорации, которым проще впилить нужную фичу в общедоступное ядро движка, чем кое-как поддерживать собственный форк своими силами. Да и энтузиаст, который с этим же софтом на работе возится, всегда лучше энтузиаста обычного.

  • @Serebriakov9

    @Serebriakov9

    8 ай бұрын

    ​​​​@@ilichyov_kolyanНе знаю в каком месте билды под Godot больше билдов в Unity, у меня с точностью до наоборот. Может вы галочку отладочный билд не выключили? Плюс всегда есть возможность перекомпилить движок без ненужных его частей ужав билд до смешных значений. А графоний уже подвезли в 4-ой версии движка. Как только его стабилизируют, думаю он конкуренцию даже Unreal'у составит.

  • @ilichyov_kolyan

    @ilichyov_kolyan

    8 ай бұрын

    @@Serebriakov9 возможно) Пока 9 месяцев не трогал его, как дембельнусь в ноябре попробую что-то в нём наклепать в свободное время))

  • @victorlapin2080

    @victorlapin2080

    8 ай бұрын

    Скорее всего это билд для C# много весит. С GDScript должно быть заметно меньше

  • @Webwraiter
    @Webwraiter8 ай бұрын

    На пару лет выпал из мира гейминга по определенным причинам. Сейчас посмотрел несколько ваших видео и осталась только одна мысль: "Как все поменялось-то! Что же творится? И к чему это все приведет?"

  • @exultrax
    @exultrax8 ай бұрын

    Я рад, надеюсь это даст толчок к развитию таких движков как Godot и других open source проектов, привлечет новых разработчиков.

  • @Psoglawec
    @Psoglawec8 ай бұрын

    Как раз сегодня днём гулял и вспомниал обсуждение под статьёй как свой движок написать. Основное там было "А нафига если есть юнити?". Я как раз подумал "чтоб тебя раком не могли в любой момент поставить с твоими стараниями" не прошло и нескольких часов как я смотрю это видео)

  • @rostislav_rus

    @rostislav_rus

    8 ай бұрын

    Написание игры и написание игрового движка - всё таки разные вещи.

  • @Psoglawec

    @Psoglawec

    8 ай бұрын

    @@rostislav_rus там обсуждали как раз программисты, а не просто энтузиасты с горящими глазами.

  • @nycnacubo
    @nycnacubo8 ай бұрын

    С января делаю свою "игру мечты". Использовал юнити персонал и планировал по завершению выложить её бесплатно в общий доступ, а тут такие новости. Очень обидно за всё, что я там накрутил, потому что с такими правилами есть вероятность (хоть и маленькая), что по лицензионному соглашению я им буду что-то должен, хотя зарабатывать на игре не планировал вообще. Эххх, грустно всё это UPD: Человек в ответах пояснил, что требуется соблюдение двух условиях (доход и загрузки), поэтому можно не переживать :))

  • @ling243

    @ling243

    8 ай бұрын

    Если не планировал то вряд ли достигнешь на своем проекте мечты доход в 200к$ так что расслабься

  • @Serebriakov9

    @Serebriakov9

    8 ай бұрын

    Посмотрите в сторону Godot. Очень простой в освоении и стабильный движок, который активно вытесняет Unity в последние годы. Если ваш проект 2D, то рекомендую 3.х версию движка - на ней выпущено много коммерческих проектов, к примеру Dome Kepper. 3-я ветка очень стабильна и полностью готова к продакшену - api под все основные платформы подключаются, реклама тоже. Один недостаток - в 3-ей версии подустарело 3D, хотя тоже хорошо работает. 4-ка же с новым освещением и прочими плюшками в 3D пока не очень стабильна, т.к. вышла совсем недавно.

  • @nycnacubo

    @nycnacubo

    8 ай бұрын

    @@ling243 так теперь же речь идёт либо о доходе либо о количестве установок. Если с первым проблем не будет, то вот второй пунктик неприятный

  • @R1nge

    @R1nge

    8 ай бұрын

    ​@@nycnacuboкомиссия применяется только при соблюдении обоих условий. Т.е игра должна заработать за год больше 200К$ и иметь более 200К установок за все время.

  • @hauuagdbhshg3604

    @hauuagdbhshg3604

    8 ай бұрын

    ​​@@ling243ну вот новое правило, которое придумали на днях, действует ретроспективно на все проекты когда-либо созданные на юнити. Где гарантия, что завтра 200к дохода не превратятся в 20 установок по той же схеме? Нету её.

  • @alexanderplesov8561
    @alexanderplesov85618 ай бұрын

    Я всё думал: "кого вы мне напоминаете?"🤔 И только сейчас понял - "Бонус и Гамовер" в новых реалиях :))) Спасибо за вашу работу!

  • @lvBLAI
    @lvBLAI8 ай бұрын

    Реклама настолько хорошо детально сделана, что аж перематывать не стал, интересно даже стало посмотреть на работу маркетологов, да и инженеров тоже. Немаркий пластик звучит здорово

  • @old_liquid

    @old_liquid

    8 ай бұрын

    Всегда угарал когда китайцы пытаются переносить семантику и построение своего языка на английский, получаются вот такие восхитительные названия как tunderobot и прочее

  • @lvBLAI

    @lvBLAI

    8 ай бұрын

    @@old_liquid ну в плане названий это еще далеко не самая китайская китайщина что я видел

  • @Maylilev
    @Maylilev8 ай бұрын

    Разработчик боится своего успеха - воистину мы живем в эпохе постиронии.

  • @ivanborisovoff

    @ivanborisovoff

    8 ай бұрын

    В цитатник

  • @yevheniibatiievskyi
    @yevheniibatiievskyi8 ай бұрын

    Да норм.) Мои друзья гейм-девы уже решили свалить с Unity на Godot. Нужно учить таких хитрожопых.

  • @pathou1981

    @pathou1981

    8 ай бұрын

    Разве Godot сможет в 3Д на уровне Unity? Для 2Д Godot вроде как неплох.

  • @yevheniibatiievskyi

    @yevheniibatiievskyi

    8 ай бұрын

    @@pathou1981 Возможностей на Godot хватает.)

  • @Serebriakov9

    @Serebriakov9

    8 ай бұрын

    ​​​@@pathou1981Четвёртая ветка движка где-нибудь через год, как её стабилизируют, даст прикурить Unity и может даже Unreal'у. В том числе и на мобилках. Там полностью переписали рендерер на современные технологии. Рассеяенное освещение выглядит почти как в Unreal и без треклятых нанитов, у них там свое оптимальное решение. Где-то есть статья главного мейнтейнера Годо, почему они не пошли по пути аналога нанитов. Если делать новый 3D проект, то вполне можно начинать его на 4-ой ветке, она уже очень близка к стабильности.

  • @stepanshnder1850

    @stepanshnder1850

    8 ай бұрын

    @@pathou1981 он почти два раза медленнее

  • @kasyaneightyfive3110

    @kasyaneightyfive3110

    8 ай бұрын

    ​@@pathou1981тут как говорится, надо только подождать...

  • @lightguard1
    @lightguard18 ай бұрын

    Надо было в видео упомянуть движок godot, open-source движок подозрительно похожий на unity, который резко набрал популярность по поиску учебного материала по нему, после этой новости.

  • @pageflow4998
    @pageflow49988 ай бұрын

    Я просто никак не могу понять, почему вообще является законным таак переписывать пользовательские соглашение, которое к тому же распространяется и на издателей что выпустили игру лет 5 назад. Как по мне, то разработчики могут спокойно подать в суд на юнити и у разработчиков есть неплохие шансы победить. Почему никто даже не пытается пойти в суд на компанию - реально загадка

  • @m_ershov

    @m_ershov

    8 ай бұрын

    Потому что это будет новое соглашение и если ты хочешь выпускать игру новую то ты обязан его подписать. На старые игры распространяться не будет новая монетизация

  • @moshamiracle

    @moshamiracle

    8 ай бұрын

    потому что на юньке покупается подписка на год, и вот на новую подписку с 1 января и меняется соглашение, можешь не продлевать

  • @pageflow4998

    @pageflow4998

    8 ай бұрын

    Это все конечно хорошо, но была же ясная формулировка во многих новостях, что соглашение распространяется и на тех, кто пользовался юнити раньше, но если для этого нужно будет Именно что продлевать пользовательские соглашение, то тогда ок

  • @moshamiracle

    @moshamiracle

    8 ай бұрын

    @@pageflow4998 так куча журналистов сама не разбирается в теме, а тут формулировка будет звучнее. Так что с точки зрения судов в этом плане юньки прикрыты. Формально - да, если ты до этого несколько лет делал игры на их движке, то куда тебе деваться, будешь продлевать подписку

  • @ShcherbynaM
    @ShcherbynaM8 ай бұрын

    10 лет делал концепты игр, покупал ассеты (не модельки, а кастомный инструментарий на ~1000$). Собрал целый инструментальный парк и знаю кучу нюансов, когда могу сделать кучу всего быстро. Но теперь вообще депресняк начался, когда наконец решил игру выпустить на Unity, а Ричителло решил выставить своё ФЭ на всеобщее обозрение.

  • @user-tf4lh8oq8u

    @user-tf4lh8oq8u

    8 ай бұрын

    Да понятно про депресняк . 10 лет это много ,помните про то, что люди не вечны? ) Давайте укладывайтесь в следующие 10 лет хотя бы ....

  • @ping1726

    @ping1726

    8 ай бұрын

    делай, пока будешь делать эту херню уже отменят

  • @user-bf7xm5bo1d

    @user-bf7xm5bo1d

    8 ай бұрын

    у вас хоть одна игра имеет доход в 200 000$ в течении одного года? ПОтому что если нет а я уверен что нет то не надо расстраиваться, вас эти изменения никак не затрагивают

  • @ShcherbynaM

    @ShcherbynaM

    8 ай бұрын

    @@user-bf7xm5bo1d вы когда-нибудь хотели бы устроится в компанию на должность младшего сотрудника и никогда не получать повышения? Тут примерно то же самое, только с тем, что фримиумная модель распространит игру быстро, да и я более чем уверен, что 200к не так уж и сложно заработать сделав качественный продукт. Вопрос в прогнозируемости и окупаемости, если за это отвечает сами юнити, то они могут нарисовать любые цифры, лишь бы набить карманы и вы даже не заметите подвоха в +10-20% установок, но все равно будете за них платить.

  • @ShcherbynaM

    @ShcherbynaM

    8 ай бұрын

    И кстати, забыл упомянуть, 200к$ это до уплаты налогов, таксы платформодержателю (Steam/EGS/Apple/Google/Microsoft/Sony), зарплаты и остального, так что очень легко перевалить за эту сумму.

  • @user-cw9gz1wx3x
    @user-cw9gz1wx3x8 ай бұрын

    Смешно в этом фоне выглядит уход CD Project Red со своего движка на Unreal...

  • @dns972001

    @dns972001

    8 ай бұрын

    Интересно, они теперь подумают, может ну его нафиг? А то если анриал в монополию зайдет, какие тогда он условия шмякнет на стол? ))

  • @redlight8236
    @redlight82368 ай бұрын

    Интересно каким образом разрабы юнити будут определять было ли устройство новым? Например, некоторые приложения(google chrome) думают что устройство новое, если ты просто переустановил винду. То есть, даже с нынешними правилами можно абузить эту схему, переустанавливая винду на виртуалку и скачивая игру, потом опять сносим и ставим по новой. А разрабы будут башлять юнитардам шекели.

  • @Dmytro-Tsymbaliuk

    @Dmytro-Tsymbaliuk

    8 ай бұрын

    Если с линуксом переустановка тоже будет каким-то образом работать, то тупо абузишь а ля Arch и банкрот готов

  • @hellmiracle
    @hellmiracle8 ай бұрын

    - GS, почему Сталкер 2 все еще не готов?! - Все деньги, силы и время ушли на борьбу с двумя белорусами! Нам некогда работать! Занесите еще денег!

  • @what-you-want-of-me-yt
    @what-you-want-of-me-yt8 ай бұрын

    Я не понимаю, как с одной стороны это возможно с юридической точки зрения. Неужели разработчики настолько не защищены законом, что можно в середине действия обязательств сменить условия А с другой, на что вообще рассчитывают умные дяди во главе компаний, фактически запрещая своим клиентам искать их клиентов. Я не то, чтобы шарю в экономике игр, но уверена, что клиенты в бизнесе - это хорошо

  • @ferdithetank7535

    @ferdithetank7535

    8 ай бұрын

    По условиям пользовательского соглашения владельцы движка могут менять правила в любой момент, особенно являясь монополистом в своей нише рынка. А так как в Сашке прецедентная правовая система, то призвать их к ответственности будет ох как непросто, адвокатов у корпорации явно больше, чем у индивидуальных лиц. Помимо бойкота нужен коллективный иск, иначе они просто поменяют детали и останутся безнаказанными.

  • @what-you-want-of-me-yt

    @what-you-want-of-me-yt

    8 ай бұрын

    @@ferdithetank7535 да, но где антимонопольное агенство, которое ещё недавно сидело на сделке Майкрософт и Близзард? Выглядит как их юрисдикция

  • @ferdithetank7535

    @ferdithetank7535

    8 ай бұрын

    @@what-you-want-of-me-yt там была Сосони, которая не хотела (быстрого) свершения сделки, когда корпорации выступают в качестве одной из сторон прений - это одно, а когда инди-разработчики совсем другое. Хотя не исключено что этот аспект попросту не прописан в законе и потому не вызвал подозрения у "компетентных" органов.

  • @Immotes

    @Immotes

    8 ай бұрын

    Умные дяди продали акции компании, перед тем как такими решениями обвалить их в ноль.

  • @mag_ai

    @mag_ai

    8 ай бұрын

    вы сколько раз переподписывали лицензионные соглашения с гуглом, апплом, майкрасофтом? я уже не помню сколько... типо "мы меняем политику лицензионного соглашения вам нужно согласиться..." кликаешь да потому что если "нет" то пойди найди новую винду, андройд или айос... а вы про игры лол)) вам уже несколько раз это приходилось это делать и еще много раз придется это делать во всех этих соглашениях есть условие что "компания может менять политику лицензирования", а защита пользователя "обязуется предупредить"... ну а толку? тыж не можешь от смены соглашения отказаться, от продукта так что - жрите и не обляпайтесь))

  • @valentinmarmuz
    @valentinmarmuz8 ай бұрын

    Разработка дорожает - говорили они. Даешь инди-игры за 100$!!!

  • @CB9ITa9ICMa3Ka
    @CB9ITa9ICMa3Ka8 ай бұрын

    Ребят, обожаю вас за сарказм и умение интересно подать новости) Любо-дорого смотреть и слушать, продолжайте так же)

  • @belkintv322
    @belkintv3228 ай бұрын

    Не только разрабы должны бунтовать, но и игроки. Многие игры не выйдут, а некоторые от греха подальше уберут из продажи.

  • @user-sg3ml3gh2k

    @user-sg3ml3gh2k

    8 ай бұрын

    бунтовать агрессивно при чём. с повреждением тушек причастных к этому.

  • @YonnjiNyyoka
    @YonnjiNyyoka8 ай бұрын

    В свое время для разработки игры выбрала в качестве движка диснеевскую Panda3D. Все советовали UE и Unity, хотя мне еще тогда не особо нравились мутные условия со всякими отчетами о прибыли и роялти, еще до того как они скидки в тарифах сделали. А сейчас проблема не в тарифах на Unity даже, которые многих и не затронут, а в том что тарифы с лимитами могут стать еще хуже, если компании денег будет опять не хватать.

  • @Disgolm

    @Disgolm

    8 ай бұрын

    Ну а движок то норм?

  • @YonnjiNyyoka

    @YonnjiNyyoka

    8 ай бұрын

    @@Disgolm Да, вполне, конечно во многом уступает коммерческим, но при этом и денег не просит и никаких рабских условий не ставит.

  • @evg1082

    @evg1082

    8 ай бұрын

    что за игра?)

  • @YonnjiNyyoka

    @YonnjiNyyoka

    8 ай бұрын

    @@evg1082 арена шутер от третьего лица в стиле аниме - KITSUNETSUKI project

  • @ponffffes

    @ponffffes

    8 ай бұрын

    Очень надеюсь что годо будет брать комиссию как ue учитывая какой он ахуеннынй на данный момент

  • @mr_nayls
    @mr_nayls8 ай бұрын

    Есть кстати говоря движок Unigine от Томской компании, с 2020 года стал крайне похож на Unity (по старым получается правилам)

  • @Manakin-
    @Manakin-8 ай бұрын

    Godot: "Приходите в мой дом, мои двери открыты"

  • @ex43x66
    @ex43x668 ай бұрын

    Китайцы теперь начнут делать свои движки для игр чтобы независить ни от кого.

  • @AlexSavieri

    @AlexSavieri

    8 ай бұрын

    Они и сейчас уже не зависят ни от кого. Полностью у них уже замкнутый цикл производства чипов по 14нм техпроцессу. А микропроцессорная индустрия за собой тянет и все остальные индустрии государства вместе взятые. А ещё, Китай, никого не спрашиваясь в мире, может(и делает уже это)скопировать разработки и технологии себе. И главное, им уже нечего боятся, даже от якобы всемогущей сшп с их шавками прихлебателями. Главное, тут не в незаконности копирования чужих вещей, а в том ,что это можно сделать, и никто не сможет буквально это запретить даже физически. Кишка тонка запрещать что-то Китаю в 2023 году создавать у себя в стране!

  • @redneck66613
    @redneck666138 ай бұрын

    Любого разработчика таким образом можно оставить без штанов и он еще должен останется. Ведь покупая игры люди устанаовливают их на разные устройства, удаляют, ставят снова. Спасибо Unity, но нет [уходит осваивать Godot].

  • @SCP-Bismarck

    @SCP-Bismarck

    8 ай бұрын

    Мне вот знаешь что интересно. Я так понял, что количество скачиваний будет считаться движком игры, а не магазином. То есть всё то, что учтено про внезапные деньги из-за скачиваний в магазинах становятся вбсолютной катастрофой из-за пиратства.

  • @redneck66613

    @redneck66613

    8 ай бұрын

    @@SCP-Bismarck Ну да. Они, конечно, говорят, что пиратки вроде учитываться не будут. Но я им не верю. Теперь если буду устанавливать пиратку на юнити, то буду отключать интернет на время установки и игры, если это поможет.

  • @Quwizer

    @Quwizer

    8 ай бұрын

    ​@@redneck66613е только во время установки, а вообще на протяжении всей игры

  • @user-rv5lf2bg2v
    @user-rv5lf2bg2v8 ай бұрын

    Видимо, придётся все-таки поддержать Godot. Он конечно не такой удобный, но зато народный и со всех сторон бесплатный. Единственное, новичкам будет сложнее обучаться на Godot, потому что обучающих материалов гораздо меньше.

  • @Kamasutrae1

    @Kamasutrae1

    8 ай бұрын

    Логично, ведь он был менее популярен, а сейчас статистика его взлетела в небеса по скачиванию, народ уже идёт, а там и всё остальное придет, Юнити то же не в 1 день стал великим.

  • @misterx7459
    @misterx74598 ай бұрын

    Такими методами Unity отпугнёт от себя разработчиков и интерес к созданию игр у новичков. А ведь сколько крутых игр вышло на Unity (Disco Elysium обожаю), но из-за таких действий мы не увидим эксперементов от независимых разработчиков

  • @RayneRaily

    @RayneRaily

    8 ай бұрын

    Пасфайндер.

  • @Kamasutrae1

    @Kamasutrae1

    8 ай бұрын

    С чего бы эксперименты пропадут? Самая ближайшая альтернатива это Godot Engine, максимально копирует функционал Юнити и развивается дальше, + он опенсорс поэтому прогреть гоев как с Юнити не получится, ибо люди тупо его пересоберут и будут дальше развивать. Кстати разраб движка уже поблагодарил в твиттере даунов из юнитека за отличную рекламу его проекту, он как раз деньги начал собирать на расширение функционала с донатов за 2 суток до объявления изменений лицензий, и тут поперло.

  • @ordruf
    @ordruf8 ай бұрын

    Про unreal engine неточность - 5% начинаешь платить только после 1 млн $

  • @user-zf8hu2bz1j
    @user-zf8hu2bz1j8 ай бұрын

    Это решение Unity - лучшая реклама Godot

  • @Feynman.R

    @Feynman.R

    8 ай бұрын

    Я вот давно хотел его попробовать, но все не было повода. А так в ближайшие дни, обязательно установлю и попробую.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky8 ай бұрын

    Забавная история, если с торрентов скачают - то будут ли платить разработчики за этот банкет?! Или например будут ли платить майки с XBox Game Pass вместо разработчиков деньги за скачку, ибо они вряд ли собираются подписывать новое пользовательское соглашение с юнькой.

  • @user-bf7xm5bo1d

    @user-bf7xm5bo1d

    8 ай бұрын

    unity сообщил что они не будут взимать плату за скачивание из торрентов или за накрутку скачиваний, как они собираются это отслеживать это уже другой вопрос

  • @dr.millennium
    @dr.millennium8 ай бұрын

    Юнити: пытается набубунькать Майкрософт на деньги. Майкрософт: покупает юнити. Было бы забавно.

  • @strimer_rus
    @strimer_rus8 ай бұрын

    Ну! Есть как альтернатива пока Годот, для маленьких проектов. Да, он не такой как Юнити, но альтернатива. Если покопаться, можно еще альтернативы поискать. Да и после таких шагов, уже стоит вопрос с УЕ. Что у них там наблюдая за ситуацией предпримут в будущем году. Также если, Нау Энджинг от ВК будет более или менее употребляем в работе, то РУ разрабы при наличии вменяемой монетизации и роялти за использование данного конструктора, просто переберутся на него. И соответственно, РУ гейм дев сектор, для зарубежных конструкторов, будет потерян в большом проценте. Я также не удивлюсь, если Юнити просто продадут с потрохами Китайским медиа магнатам. Ждем информации от ВК про их конструктор.

  • @CarapaxSPb
    @CarapaxSPb8 ай бұрын

    Парни, вы лучшие. Если не по смыслу, то по подаче :) Смотрю и кайфую, даже когда не очень согласен...

  • @NewUser78654
    @NewUser786548 ай бұрын

    Во первых - Unity не простой движок. Например, простое рисование уровня по тайлмепу (гриды/сетки) требует как минимум 8 настроек сцены - и нет отключением сжатия и билинейной фильтрации + созданием атласа вы не ограничитесь. На 90% форумов вы не найдете информации, как это правильно делать. Во вторых (тут можно поправить т.к. это мое мнение, может и не совсем верное) - какая разница для инди разработчика, какие условия оплаты у Unity? Сомневаюсь, что тот же стим проверяет/требует соблюдение лицензионного соглашения Unity. Да и Unity наверно нет дела до инди с их копейками. А если даже и есть - велком в Рoccию. Интересно тут есть такая судебная практика? Nau Engine - что мешает его сделать платным? В один момент переписать соглашение?

  • @kolgan66
    @kolgan668 ай бұрын

    Теперь распродажи и бесплатные раздачи будут в минус разрабам идти, обидно, я любил покупать какую-нибудь инди по скидке

  • @felanwulf8624
    @felanwulf86248 ай бұрын

    Скетч крут, художнику респект:)

  • @X3TAJIOH

    @X3TAJIOH

    8 ай бұрын

    Рисовал и платил!

  • @Sonless_Vergil

    @Sonless_Vergil

    8 ай бұрын

    ​@@X3TAJIOH типа работать и платить все должны?)

  • @X3TAJIOH

    @X3TAJIOH

    8 ай бұрын

    @@Sonless_Vergil естественно!

  • @user-yr9rx2xh5t
    @user-yr9rx2xh5t8 ай бұрын

    Сейчас альтернативы Юнити появились. Тот же Годот. Не разбирался в нюансах, но, в целом, альтернативы есть. В целом, менеджмент компаний деградирует все больше. Начинают уже следовать логике: "Мы перестали быть монополистами - значит пора внести некоторые фишки, которые заставят всех наших клиентов уйти к конкурентам и сделать нас банкротами". Впрочем, есть и чисто экономическая составляющая: Держатели акций продают акции, пока они дорогие, вносят изменения в договор, которые касаются оплаты, народ бунтует, цена акций падает, бывшие акционеры скупают акции обратно, пока они дешевые, говорят, что бес попутал и отменяют изменения, у пользователей память как у золотых рыбок, тут же забывают про изменения, возвращаются к софту, акции растут в цене, акционеры счастливы. Так повторяется несколько раз с интервалом в год-пару лет. Лох не мамонт - не вымрет

  • @xmake_official
    @xmake_official8 ай бұрын

    Я разработчик на Unity, и авторы видео не разобрались в новой политике. В примере на 11:26 разработчик заплатит 0 долларов, а не 40к, так как этот налог на установки платится только за установки свыше тарифа. Разработчики в таком случае купят юнити про (что они уже должны были сделать, ведь старые правила - ты обязан купить юнити про если зарабатываешь более 100к долларов), так вот, если разработчики купят юнити про, то лимит прибыли и установок повысится до 1 миллиона установок и долларов в год, а так же цены за установку снизятся.

  • @greysss3863
    @greysss38638 ай бұрын

    Приятно смотреть, что все таки ошибки iXBT games признаются. Как раз хотел припомнить глумление над идеей своего отечественного движка, а нет, ребята сами помнят.

  • @user-nk6qo9ek2z

    @user-nk6qo9ek2z

    8 ай бұрын

    Они все свои ошибки признают, и всегда говорят, что аналитику делают имея на руках лишь то что есть. Но ошибаются они редко

  • @maxpsyh3389

    @maxpsyh3389

    8 ай бұрын

    Да идея как-то особо лучше не стала. "Отечественность" движка сама по себе не делает его более надёжным. Рутуб вон тоже "отечественный аналог" Ютуба, но вот единственное, что там хорошо скопировали - это самодурство администрации.

  • @ArinArtqi-er6zd

    @ArinArtqi-er6zd

    8 ай бұрын

    Вы бы видели что творилось на рутубе лет 5 назад - чтобы посмотреть ролик нужно было посмотреть рекламу и сделать тест по рекламе, без которого нельзя было смотреть ролик дальше. вообще советую обходить проекты со странными приставками.

  • @greysss3863

    @greysss3863

    8 ай бұрын

    @@maxpsyh3389 Идея иметь альтернативу как была так и осталась. При ее наличии можно что-то обсуждать, при отсутствии говорить не о чем в принципе.

  • @bulbulat

    @bulbulat

    8 ай бұрын

    ​@@maxpsyh3389они не просто хорошо скопировали. Уже ютубу впору копировать наработки рутуба по этому пункту.

  • @717pixels9
    @717pixels98 ай бұрын

    Такими темпами Микрософт попробует заставить людей платить за все программы, арт, фильмы и ютюб-ролики, когда-либо созданные с помощью их операционной системы.

  • @Malalit

    @Malalit

    8 ай бұрын

    Еще Intel, AMD, Nvidia и IBM зайдут за долей.

  • @Megamind84
    @Megamind848 ай бұрын

    Невозможно не любить этих двух крутейших мужиков, каждое утро начинается с Виталика и Миши и чайка)))

  • @user-ur4ww1jk5y
    @user-ur4ww1jk5y8 ай бұрын

    -какие ваши плюсы? -я ОЧЕНЬ люблю деньги! -вы приняты! *в офисе Unity*

  • @neonicks.
    @neonicks.8 ай бұрын

    быстрей бы Unigine подключили монетизацию к своему магазину. Это дало бы буст в разработке плагинов сообществом, и как следствие продвинуло в геймдеве.

  • @ihniioleg
    @ihniioleg8 ай бұрын

    Было бы прикольно, если бы кто нибудь написал код, с помощью которого установка игры на Юнити ограничивалась бы одним устройством, а при попытке запустить ее с одного и того же ака на другом устройстве вылезала бы плашка: глава компании Unity Technologies не хочет, чтобы вы запускали эту игру более чем на одном устройстве. Если вы хотите сделать это, купите новую копию игры или пишите жалобу разработчику на *адрес почты главы*.

  • @lagominer

    @lagominer

    8 ай бұрын

    че умный чтоли? то есть по твоей схеме я меняющий винду должен пере покупать весь свой обширный список в стиме? это как сразу начнут процветать всякое отребье что пилило банеры несколько десятков лет назад, просто кинув тебе 1 такой на устройство и либо им плати, либо покупай все игры заново.

  • @gorevidget

    @gorevidget

    8 ай бұрын

    Так уже все давным давно есть, StarForce Universal называлась - защита выставлявшая на игры ограничение по количеству разрешенных установок :)

  • @dns972001

    @dns972001

    8 ай бұрын

    @@gorevidget Оно же сдохло во времена висты еще? Или они опять откопали это?

  • @umalishen3999
    @umalishen39998 ай бұрын

    Изначально лояльно относился к закидоном и выкрутасам джиэсэм , но шло время , всё шло , новости копились , а лояльность истощалась , в итоге и она кончилась ..... Когда сталкер выйдет , обещаю напиться пива , и с задором помочится на его могилу. Как и на студию и кто в ней работает (даже если там работают вполне адекватные люди , хотя понятие адекватные люди и украинцы , мало совместимы). Всем добра!😀

  • @AntonDenton
    @AntonDenton8 ай бұрын

    Говорил я что Годот будущее, а мне говорили, что я долпоёп и нерд. Настало наше время

  • @Crazmuss
    @Crazmuss8 ай бұрын

    Чето вы все про разработчиков, про разработчиков, а то что юнити проговорились что следят за пользователями ни слова.

  • @olexayko

    @olexayko

    8 ай бұрын

    это как?

  • @Crazmuss

    @Crazmuss

    8 ай бұрын

    @@olexayko они сказали что могут отличить пиратские установки от легальных, могут понять когда кто-то устанавливает несколько раз, могут узнать получена ли игра из геймпаса или на бесплатной раздаче или куплена, знают где находится пользователь (цена для разных регионов отличается) и все это "на основе собственных данных". И кстати год назад они слились с компанией производящей вредоносное по -ironSource.

  • @moshamiracle

    @moshamiracle

    8 ай бұрын

    так движ юнити всегда телеметрию отсылал со своего рантайма, там ничего нового не поменялось

  • @alexbezr3632
    @alexbezr36328 ай бұрын

    Смотря ваши видосы, никогда не перематываю рекламу. Смотрю всё и до конца. 😎😁👍🏻

  • @Aleksandr.Zasorin.Master.
    @Aleksandr.Zasorin.Master.8 ай бұрын

    Приветствую. Не соглашусь с одним моментом, что мелкие издатели незначительный доход приносят юнити. По отдельности да, но все вместе вполне хороший доход, курица по зёрнышку клюёт. Можно ожидать, что эти действия приведут к банкротству, а кто то купит их, микромягкие например.

  • @0be1can0be
    @0be1can0be8 ай бұрын

    да юнити скорее всего влепят коллективный иск и уже суд не разрешит лепить новые правила на старые проекты, иначе слишком беспредельная вещь выйдет. Это, как если майкрософт введёт в виндовс платный запуск приложений, типа запустил браузер - плати, щёлкнул мышкой-плати, включил звук - плати - дичь, которую ни один суд не одобрит

  • @neutronpwnz1300
    @neutronpwnz13008 ай бұрын

    Красавцы парни, спасибо за контент👏🏻👏🏻👏🏻

  • @Dawin4e
    @Dawin4e8 ай бұрын

    Блин они бы , перед тем как озвучивоть свое гениально предложение, хотябы через нейро сеть бы его прогнали...

Келесі