TRADIMENTI, SFRUTTAMENT0 E STEREOTIPI | La VERA STORIA di TOMB RAIDER

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La storia di Tomb Raider come non l’avete mai sentita.
Che poi sia un bene o un male, questo non lo sappiamo.
In occasione dell'uscita di Tomb Raider I - III Remastered ripercorriamo le tappe che hanno portato alla nascita dell'iconica Lara Croft.
Autori:
Emma Lanteri Devriendt
Mirko Azzolini
Montaggio ed editing:
Francesca Teresa Quaranta
Mattia Barbanti
Direzione creativa:
Altea Leoni
Produzione:
Emilia Apperti
Regia:
Nicola Faes Belgrado
Sigla:
Mattia Faes Belgrado
Una produzione Mambo Originals.
00:00 - Intro e sigla
00:55 - Elemosina iscritti
01:10 - Alle origini di Tomb Raider
04:43 - La nascita di Lara Croft
07:37 - Sfruttamento e crunch culture
10:09 - Tomb Raider 2 e le prime crepe
13:56 - Nuovo gioco, nuovo miracolo
15:24 - Lara Croft deve m0rir3
16:16 - L'inizio della fine
18:18 - Plot Twist
19:06 - Una nuova Lara
20:50 - Fuori dagli anni '90
21:30 - Saluti e Baci stellari

Пікірлер: 57

  • @Storiein8bit
    @Storiein8bit5 ай бұрын

    Il nostro montatore Mattia ha bevuto troppi Spritz quindi al minuto 04:34 le frecce si sono messe a caso e i nomi dei programmatori sono sballati. Nessuno se ne sarebbe accorto probabilmente, ma dato che ci teniamo a essere precisi (e a preservare la sanità mentale della nostra autrice Emma) ve lo segnaliamo.

  • @emmax_devriendt

    @emmax_devriendt

    5 ай бұрын

    Si ragazzi da sinistra a destra sono in ordine: Gavin Rummery, Jason Gosling, Toby Gard, Heather Gibson, Neal Boyd e Paul Douglas La mia sanità mentale ora sta meglio haha

  • @thedanielefuly
    @thedanielefuly5 ай бұрын

    Parto dal dire che è un video molto interessante, soprattutto per me che sono un fan della saga. Avrei preferito però parlassi un po' di più del primo soft reboot della Crystal Dynamics, e soprattutto di Legend in quanto nel suo processo di creazione è stato coinvolto Toby Gard, specialmente nella riscrittura di Lara (ed è sicuramente uno dei motivi per cui il personaggio sia rimasto fedele all'originale, seppur con qualche modifica). Non sono stato molto d'accordo nello stravolgere totalmente il personaggio di Lara nel secondo reboot e sono dell'opinione che siano rimasti troppo attaccati all'idea del survival, portandoselo con sè nei successivi due giochi senza lasciarlo nel primo. La caratterizzazione del personaggio sicuro di sè e "invincibile" non è necessariamente un difetto se vengono introdotte delle piccole modifiche per migliorarlo: secondo me la Lara del 2006 rappresenta un ottimo equilibrio tra gli elementi di umanità e 'invincibilità' del personaggio. Quella del 2013, invece, si sbilancia eccessivamente da un lato stonando un po' troppo la caratterizzazione iniziale. Non a caso il prox capitolo della saga vedrà una riunificazione delle tre storyline con una Lara simile a quella originale e, quindi, con più esperienza e più spirito di avventura (questo dimostra che tale caratteristica non rappresenta un attaccamento al passato, ma un qualcosa che effettivamente piace e convince, altrimenti sarebbero andati per un'altra strada).

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    5 ай бұрын

    Ciao Daniele! In primis grazie mille per il commento e per il feedback super strutturato che è quello che serve in un progetto "giovane" come il nostro. Concordo con te che la parte sul soft reboot fosse super interessante, ma purtroppo abbiamo dovuto tagliare un po' di cose altrimenti il nostro montatore ci appendeva per gli alluci. Diciamo che abbiamo dato un po' più di importanza alla traiettoria generale. Magari faremo un video più approfondito solo su quella "fase" di Lara in futuro :)

  • @luicat83
    @luicat835 ай бұрын

    Ciao, conosci il canale di Biblioteca di Alessandria? Per timbro di voce e tempi me lo ricordi tantissimo... Complimenti per il video, continua cosi!

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    5 ай бұрын

    Ciao! Onesto non lo conoscevo ma sono andato a spulciarmelo. Veramente un bel canale, grazie per la dritta. Comunque il nostro obiettivo è un po’ quello di generare cultura sul mondo dei videogiochi quindi si sicuro ci hai fatto un bel complimento, grazie ❤️

  • @AlexOtta1999
    @AlexOtta19995 ай бұрын

    Complimenti video molto dettagliato e fatto abbastanza bene anche se mi hai fatto crepare di risate Ahaha 😂😂 ti ho scoperto ora e gia ti seguo sarò felice di segurti nei tuoi video bravo 👏🏻

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    5 ай бұрын

    Grazie mille gentilissimo!

  • @AlexOtta1999

    @AlexOtta1999

    5 ай бұрын

    @@Storiein8bit prego mi fa piacere

  • @AlexOtta1999

    @AlexOtta1999

    5 ай бұрын

    @@Storiein8bit posso farti una domanda?

  • @nicolasbenevento1450
    @nicolasbenevento14505 ай бұрын

    Per questo a me viene istintivo dire "questa non è Lara Croft" quando vedo i titoli di square-enix. Sono giochi fatti bene, forse un po' troppo facili come al solito, ma quella frase mi viene istintiva.

  • @MegaMasterDestroyer

    @MegaMasterDestroyer

    5 ай бұрын

    Concordo con te,va bene cambiare lara facendole aggiungere piu umana ma farlo cosi improvvisamente e cosi tanto credo sia stato un errore,la avrei preferita forse un po piu coraggiosa

  • @rapace1370
    @rapace13705 ай бұрын

    Bellissimo video, ricco di dettagli interessanti e sconosciuti ai semplici giocatori come me. Mi piacerebbe ascoltare da te la storia di Assassin's Creed

  • @emmax_devriendt

    @emmax_devriendt

    5 ай бұрын

    Grazie mille! Ce lo segniamo di sicuro, visto che ha una storia molto interessante dietro ;)

  • @rapace1370

    @rapace1370

    5 ай бұрын

    Grazie a voi @@emmax_devriendt

  • @oblomovhans1659
    @oblomovhans16595 ай бұрын

    Ciao, 5:53 ricca e bellissima aristocratica "perchè sì"? Beh secondo me in parte anche per giustificare il Croft Manor ovvero la sua enorme tenuta come tutorial, a sua volta per giustificare in parte le grossissme mura a cui il motore grafico basato su tile costringeva e quindi la scala (dimensionale oltre alla monumentale pedata degli scaloni veri e propri della hall, ovviamente, ma anche l'alzata minima di un terzo di Lara non scherza) delle stanze, perchè ogni muro, non importa se portante o divisorio, era minimo 2 metri x 2.

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    5 ай бұрын

    Ciao e grazie a te per il commento! Sicuramente quello che dici tu è corretto e le cose si sono influenzate reciprocamente. L'idea di renderla aristocratica probabilmente nasce nel momento in cui si decide di passare da Lara Cruz a Lara Croft. Una volta resa più "britannica" aveva tutto il senso del mondo renderla una "nobile annoiata" (sempre per il discorso che sono gli anni 90 quindi se sei una donna intelligente e appassionata di storia non puoi che essere una ricca ereditiera). Poi come dici tu avevano anche probabilmente bisogno di una giustificazione all'area del tutorial e quindi le cose sono perfettamente complementari. Poi va beh noi nel video abbiamo fatto la gag tagliando un po' la spiegazione altrimenti diventava un film 😅

  • @oblomovhans1659

    @oblomovhans1659

    5 ай бұрын

    @@Storiein8bit Figuradi, grazie a te per la risposta. E a proposito della casa di Lara, ho una curiosità, su cui mi piacerebbe soffermarmi quando o se recuperassi Tomb Raider 2, il maggiordomo, notorio per la possibilità di chiuderlo nel freezer o cella insomma ^_^, beh, da quanto vedo di segue lentamente ma senza sosta dovunque ti trovi il suo path finding sembra ragguardevole, non so se mi sbaglio ma sembra di ricordare mi abbia trovato nel alla fine del labirinto di foglie e cespugli, da tale inquietante caparbietà nasce credo la voglia di bloccarlo lì dentro, avevo concluso fosse l'unico punto della casa da dove non poteva uscire, poichè tutte le porte rimangono aperte e non è possibile chiuderle dopo averle aperte con la chiave a parte il portone d'entrata. Il labirinto infatti evoca in una volta Alice e Shining insieme, credo. Mi chiedo se sia vero che può trovarti dappertutto oppure viene spawnato fuori campo, metodo Slenderman, ma più lontano e in movimento, in quanto sembra molto lento eppure appare dopo non molto che si aspetta da fermi! Però se spawnasse sparirebbe dalla cella dove lo si rinchiude passata una certa distanza per poi spawnare dopo un po' non lontano da te nel labirinto o in altre zone della villa a meno che non sia stato esplicitamente previsto. Ma diversamente stupisce che i tuoi nemici nei giochi non siano altrettanto intelligenti nell'inseguirti. P.S. un meccanismo AI per far scomparire un personaggio una volta uscito dalla visuale perchè fuori dall'inquatdratura o coperto da un oggetto esiste di fatto in Tr1 con Larson nelle sue varie apparizioni dove ti spara, e dopo che gli levi un certo tanto di salute scappa via, ma non scomparirà finchè lo manterrai in vista, quindi in teoria può essere usato per far comparire il maggiordomo ad una certa distanza dove non deve seguire percorsi troppo intricati per raggiungerti.

  • @lucabattistig2226

    @lucabattistig2226

    5 ай бұрын

    ​@@oblomovhans1659, intendi dire Pierre?

  • @oblomovhans1659

    @oblomovhans1659

    5 ай бұрын

    @@lucabattistig2226 Forse, il primo non l'ho mai giocato direttamente, però sia lui che Larson ricompaiono in Chronicles, che ho giocato. Se non sbaglio però nel primo ci si scambia pistolettate varie volte con entrambi, che scompaiono dopo essere stati feriti un certo tanto.

  • @lucabattistig2226

    @lucabattistig2226

    5 ай бұрын

    @@oblomovhans1659 , corretto. Per la precisione fronteggi nell'ordine Larson una prima volta alla fine dell'ultimo livello ambientato in Perù, poi Pierre in diverse occasioni nel corso dei livelli in Grecia e infine di nuovo Larson una seconda ed ultima volta alla fine dell'ultimo livello in Egitto.

  • @AlexOtta1999
    @AlexOtta19995 ай бұрын

    Continua cosi un saluto e bacione dalla campania ❤️

  • @fabiogazzillo4400
    @fabiogazzillo44005 ай бұрын

    Ci sono un po' di inesattezze sulla storia del gioco: per esempio starring lara croft è comparso su Tomb Raider 2 non sull'uno, l'album musicale di Rhona Mitra che ha usato l'immagine di Lara, essendo stata la prima modella ufficiale per poi essere licenziata, senza approvazione e che non ha nulla a che vedere con il gioco stesso per non dire del fatto che entra ufficialmente nel mondo della cultura pop grazie al giornale The Face (con la celebre frase citata nel video) e non alle immagini provocanti della protagonista fatte postume.

  • @emmax_devriendt

    @emmax_devriendt

    5 ай бұрын

    Ciao, ti ringraziamo tantissimo del tuo commento e apprezziamo il tuo interesse! A volte per motivi di brevità possiamo essere poco chiari quindi grazie delle tue specifiche. Ti rispondo quindi a qualche inesattezza! Il “featuring Lara Croft” Eidos voleva inserirlo nella campagna pubblicitaria, nonostante fosse il primo gioco! Questo perché volevano renderla popolare ancora prima della sua uscita. Come vedi infatti abbiamo mostrato la foto della copertina del primo gioco, dove appare già “featuring Lara Croft”. In merito all'album, può essere vero come dici tu: grazie per aver specificato e ci scusiamo se a volte capita di essere poco chiari! Abbiamo incluso il riferimento all'album perchè trovavamo divertente il fatto che Lara abbia avuto anche una breve carriera musicale xD Stessa cosa per le interviste: Non ci siamo fermati a elencare riviste e specificare prime apparizioni in quanto abbiamo voluto invece lasciare spazio al tema generale che si è sollevato in seguito a questo genere di campagne di stampo sessista e alla reazione di Toby Gard, espressa da lui stesso in un'intervista. In ogni caso ti ringraziamo per le tue parole e invito tutti, in generale, a commentare quando possono esserci inesattezze, per confrontarci e migliorare! Dalla prossima volta comunque vi lasceremo le fonti in descrizione ogni volta che ci sarà possibile!

  • @marcodelorenzi5337
    @marcodelorenzi53374 ай бұрын

    No ma sei un mito ti devo seguire

  • @Rock_Lobster83
    @Rock_Lobster8314 күн бұрын

    Amy Hennig è stata la direttrice di niente popò di meno che "Legacy of Kain - Soul Reaver" e successivi, ma un video su questa saga?

  • @mirkoazzolini6911
    @mirkoazzolini69115 ай бұрын

    Comunque anche la mia prof di Filosofia era una *****

  • @AlexOtta1999

    @AlexOtta1999

    5 ай бұрын

    @mirkoazzolini6911 sei tu nel video?

  • @marcodelorenzi5337
    @marcodelorenzi533729 күн бұрын

    A gli anni novanta e Lara croft io sono nato nel 1989 e il mio primo gioco è stato tomb raider 2 poi 1 poi 3 4 5 6 ecc e la mia icona !

  • @Rattogre3000
    @Rattogre30002 ай бұрын

    Mi rigiocherò i primi tomb raider con un ottica diversa

  • @filippomariamazara3543
    @filippomariamazara35432 ай бұрын

    Credo si pronunci proprio Sega, dato che mi ricordo il jingle cantato nei videogiochi che diceva, appunto "SEGA". Magari me sbajo...

  • @67luis64
    @67luis644 ай бұрын

    Condivido molte cose che hai detto, ma non tutto: intanto i film (dico I perché quelli interpretati da Angelina Jolie sono due, non uno) non sono affatto male; specialmente il secondo "The cradle of life - La culla della vita" a me è piaciuto molto, ha una trama e una scenggiatura molto in stile James Bond, ma è fatto bene e come film d'azione è decisamente spettacolare; e mi è piaciuto molto anche il terzo interpretato da Alicia Vikander che ha invece una sceneggiatura molto più ispirata al gioco - specie al capitolo del 2013. E a tale proposito, sono d'accordo che TR 2013 sia stato veramente ottimo: secondo me è il migliore di tutti, anche del primo TR per via della trama davvero appassionante e la grafica iperrealsitca (fenomenale per allora, con una Lara che, anche se radicalmente rinnovata, non ha perso nulla o quasi del suo proverbiale fascino) e lo scenario tanto affascinante quanto vario; pur svolgendosi su un'isola sperduta, c'è veramente di tutto: dalla spiaggia assolata ai bunker militari, al villaggio diroccato fino al monastero sulla montagna innevata; ti affascina, ti coinvolge e non ti annoia mai! Secondo me, invece, il calo netto di qualità c'era stato con "Last revelation": l'ambientazione è fin troppo ripetitiva, l'ho portato a termine con un misto di fatica e noia solo per vederlo tutto, ma a un certo punto non vedevo l'ora di giungere al termine; dal finale si era capito che gli sviluppatori avevano tutta l'intenzione di chiudere la saga con quel capitolo, anche se non avevo capito il perché - ora me lo spiego! Quanto a "Chronicles", non è il miglior titolo della saga, ma non me la sento di bocciarlo su tutta la linea: si vede che c'era una certa stanchezza da parte del team di sviluppo, ma il risultato, anche se di Tomb Raider ha poco, non è malvagio, specie nei livelli di Roma e della sezione con Lara adolescente, abbastanza appassionanti; sono invece d'accordo sul bocciare "Angel of darkness", titolo nato male e cresciuto peggio: se la storia è quella che ci hai raccontato, direi che Eidos avrebbe dovuto cambiare team di sviluppo molto prima, forse già per il quarto capitolo della saga; riguardo a "Legend" e "Underworld", a me sono piaciuti: hanno finalmente abbandonato quella scenografia spigolosa con i parallelepipedi che caratterizzava i precedenti capitoli, offrendo scenari molto più realistici e adeguati all'hardware dell'epoca, che nel frattempo si era già molto evoluto: la trama non è coinvolgente come nei primi 3 TR, ma non è affatto male; "Anniversary" l'ho trovato graficamente spettacolare, ma troppo difficile (l'incremento di difficoltà rispetto al TR 1 originale mi è sembrato decisamente eccessivo). Molto buona infine l'idea di rispolverare i primi tre capitoli per renderli rigiocabili sugli hardware di oggi e farli riscoprire al pubblico più giovane: con il rinnovamento delle texture, i nuovi elementi di dettaglio (vedi la vegetazione in 3D) e i miglioramenti apportati, il risultato è sicuramente di buon livello; mi è piaciuta poco la sabbia dei livelli dell'Egitto, che sembra piu' una pavimentazione dissestata e ricoperta da un telo variopinto che un terreno sabbioso (una duna di sabbia non potrebbe mai avere la forma squadrata - avrebbero fatto meglio a metterci una texture di pietra tipo tufo: avrebbe modificato un pò il contesto, ma sarebbe risultata molto più credibile), ma per il resto le nuove texture hanno un impatto grafico molto piacevole, a volte anche sorprendente. Riguardo all'album musicale, non so se ti riferisci a quello della colonna sonora del gioco, io conosco quello: è in pratica una compilation delle musiche di sottofondo dei primi capitoli del gioco e si lascia piacevolmente ascoltare.

  • @emmax_devriendt

    @emmax_devriendt

    4 ай бұрын

    Ciao e grazie mille per il tuo commento super dettagliato! Sì, hai perfettamente ragione, i film sono due ma noi abbiamo specificato solo il secondo perchè Eidos aveva intenzione di far uscire il videogioco in contemporanea con the cradle of life! Sicuramente ci può stare che ti siano piaciuti i film, a me in realtà sono piaciuti (colpa anche per la crush che ho per Angelina), ma è vero che sia il primo che il secondo hanno ricevuto critiche mega pesanti se vedi su Internet... addirittura Angelina Jolie è stata nominata peggior attrice ai Razzie Awards per entrambi i film, poverina... :( Per quanto riguarda i giochi sviluppati dalla Crystal Dynamics, purtroppo non abbiamo potuto approfondirli molto nel video a causa della sua lunghezza, ma è un argomento che sicuramente meriterebbe attenzione, specialmente considerando il tentativo di "risollevare" il personaggio di Lara dopo il deludente debutto con "Angel of Darkness". Con quest'ultimo gioco la Core veramente non ne poteva più di Lara e ha lasciato molto volentieri lo "scettro" alla Crystal ,che ha fatto quello che poteva. Come ha giustamente osservato Mirko in un altro commento, potrebbe essere interessante dedicare un futuro video proprio a Lara Croft nella visione della Crystal Dynamics! Infine, riguardo all'album menzionato nel video si tratta di un progetto separato dal gioco, intitolato "Femal Icon" e sviluppato per scopi di marketing, sempre sul tema sessista di quel magico periodo... Grazie ancora per il tuo commento super interessante, aspettiamo di sentire il tuo parere anche sugli altri video!

  • @67luis64

    @67luis64

    4 ай бұрын

    Riguardo ai film, è sicuramente una questione di gusti, e aggiungiamoci che 21-22 anni fa' il pubblico non era in grado di apprezzare un'opera cinematografica tratta da un videogame; da allora ne è passata di acqua sotto i ponti e molti altri film del genere sono stati pubblicati, anche con maggiore successo, pur restando destinati agli appassionati dell'opera videoludica e poco adatti al resto del pubblico. Riguardo all'album musicale, mi sembra di capire che non è quello che intendevo io, quindi non esprimo giudizi perché non lo conosco per niente.

  • @emmax_devriendt

    @emmax_devriendt

    4 ай бұрын

    Assolutamente, sono d'accordo con te! C'è stato anche un tentativo con Final Fantasy, di cui parleremo a breve, con "the spirits within" ed è stato così disastroso che Square ha rischiato la bancarotta. Ora, come abbiamo visto con Super Mario, la serie su The Last Of Us, etc. i riadattamenti vengono apprezzati molto di più, anche da persone non appassionate di videogiochi! Per l'album, se sei curioso, lo puoi trovare tranquillamente su KZread :)

  • @67luis64

    @67luis64

    4 ай бұрын

    @@emmax_devriendt Rimanendo in tema di Tomb Raider, ho letto che c'è chi chiede un remaster anche di Last Revelation, e a tale proposito, vorrei esprimere in merito un commento su questo capitolo: A me onestamente Last Revelation ha fatto storcere un pò la bocca, per due motivi: intanto l'ho trovato troppo monotono e ripetitivo; i tre precedenti capitoli hanno un punto di forza nella varietà degli scenari: si passa dalle catacombe all'ambientazione cittadina, alla base militare tecnologica, al relitto sottomarino, alle affascinanti cime del Tibet e via dicendo, e questo periodico cambiamento di ambientazioni contribuisce moltissimo a tenere alto l'interesse del giocatore; Last Revelation è invece ambientato quasi tutto tra distese di sabbia e catacombe e dopo un pò diventa noioso (per lo meno a me ha fatto questo effetto); l'altro motivo, inutile dirlo, è del (giustamente) criticato finale, ove i ragazzi della Core hanno manifestato, in modo abbastanza plateale, un "basta con Lara Croft, basta con Tomb Raider, non ne possiamo più"), per poi metterci una pezza (pentiti o obbligati dai vertici di Eidos? questo non lo so) con Chronicles che, in modo forzato, ha dovuto far proseguire la saga; a tale proposito, non so se ve ne siete accorti, ma nella versione PC di Chronicles è contenuto un seguito ufficiale di Last: è il livello dimostrativo giocabile contenuto nel level editor, che riprende la storia proprio dalla fine di Last Revelation; ritroviamo Lara, miracolosamente sopravvissuta al crollo della piramide, che deve trovare una via d'uscita facendosi largo tra gallerie crollate, mummie inferocite e le immancabili orde di scorpioni, livello che ho giocato e mi è sembrato piuttosto interessante; ma a quel punto tanto valeva mettere il livello in questione come livello introduttivo di Chronicles (anche nella versione per playstation), al termine del quale avrebbe potuto esserci una sequenza filmata in cui Lara, visibilmente ammaccata e stanca da quello che aveva passato nell'avventura appena conclusa, torna faticosamente a casa, si siede al divano con i suoi amici più fidati e, in attesa di riprendersi per poter affrontare nuove sfide, racconta loro le proprie avventure passate che si materializzano nei successivi livelli del gioco (le 4 sezioni di Chronicles per l'appunto); sarebbe stato più credibile e più gradito al pubblico di quello pseudo-funerale che sa tanto di pagliacciata. Se alla Core non ci avevano pensato, significa che erano proprio cotti e stufati e non desideravano altro che sbarazzarsi di quella saga ormai insostenibile; Eidos ha fatto bene a togliergli lo sviluppo del gioco e affidarlo ad altri, ma secondo me avrebbe dovuto farlo già prima.

  • @mynameisdavid321
    @mynameisdavid3212 ай бұрын

    da che film è tratta la scena a 3:27 ?

  • @Storiein8bit
    @Storiein8bit2 ай бұрын

    Una settimana da Dio!

  • @francesca.bose01
    @francesca.bose015 ай бұрын

    NO VABBÈ UNCHARTED CHE STORIA

  • @marcodelorenzi5337
    @marcodelorenzi53374 ай бұрын

    Ma la maglietta che hai dove lai presa ???

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    4 ай бұрын

    Aliexpress is the way ahah

  • @michelegarzia2211
    @michelegarzia22115 ай бұрын

    Toby Guard non è mica lui

  • @AlexOtta1999
    @AlexOtta19995 ай бұрын

    posso farti una domanda?

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    5 ай бұрын

    Assolutamente si

  • @AlexOtta1999

    @AlexOtta1999

    5 ай бұрын

    @@Storiein8bit hai Instagram da cui poterti seguire?

  • @AlexOtta1999

    @AlexOtta1999

    5 ай бұрын

    @@Storiein8bit hai social da cui poterti seguire?

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    5 ай бұрын

    Ci trovi su Instagram! A breve anche su TikTok appena risolviamo i problemi tecnici lol

  • @AlexOtta1999

    @AlexOtta1999

    5 ай бұрын

    @@Storiein8bit va bene,posso anche scriverti?

  • @matteocasadei5759
    @matteocasadei57595 ай бұрын

    sto giocando in questi giorni a rise of the tomb raider e per me è un bel gioco.... la storia poteva essere più curata, ma grafica e fame okay non male,..... anzi! qualcuno ha detto che assomiglia troppo ad uncharted, ma non è assolutamente vero.... (le meccaniche di gioco le ha inventate tomb raider e non uncgsrted).

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    5 ай бұрын

    Anche perché come si vede nel video uncharted nasce proprio da una costola di Tomb Raider. Comunque io quando giocai a Rise of the Romb Raider rimasi mega stupito dal titolo, ma concordo con te sulla storia a volte un po’ meh.

  • @Augusto-il5qb
    @Augusto-il5qb5 ай бұрын

    NN VERO PER ME TUTTO FE NEWS

  • @elletSetteSellaDomoU
    @elletSetteSellaDomoU3 ай бұрын

    Cioè.. niente cenno a Tomb Raider Legend, il gioco che ha salvato la saga? Che c'è, da Angel of Darkness alla finta Lara Croft del 2013 se so grattati le palle?

  • @Storiein8bit

    @Storiein8bit

    3 ай бұрын

    Ciao e grazie per il tuo commento. Tomb Raider Legend viene citato nel video come uno dei momenti “alti”. (Intorno al 18esimo minuto). Non è stata approfondita quella trilogia in quanto il tempo a disposizione stava finendo e abbiamo preferito concentrarci su altro. Sul fatto che quella del 2013 sia una finta Lara Corft è, con tutto il rispetto, una tua opinione che altri potrebbero non condividere

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