Тирлист. Скавены Стримим тут - / surt_ur Канал в ТГ - t.me/surt_ur Поддержка - www.donationalerts.com/r/surt_ur
Жүктеу.....
Пікірлер: 72
@konstantinstarodumov71769 ай бұрын
У большинства крысопехоты резюме будет как у Равшана: - Могу копать-копать! - А ещё? - Могу НЕ копать.
@artem_pirojok10 ай бұрын
Ненавижу против скавенов сражаться тк бегут быстро, но и в бой возвращаются быстро (если осталось ещё хп). В итоге, приходится гонять их бомжестрелков до хп чуть менее половины
@Matt-vt6mv
4 ай бұрын
бери лучников
@user-sl7nu8bn4u10 ай бұрын
А можно мини обзор и на лордов? Было бы интересно твое мнение послушать
@0ptimism65410 ай бұрын
"Don't wanna hear the brap of my warpstone strap" (c) Пушки крыслинга
@user-nq8lw3ek5d10 ай бұрын
Очень , очень не корректный и однобокий , абсолютно субъективный обзор. В этот раз как никогда .
@user-mj7rh3ue4o10 ай бұрын
Я в начале всегда таскаю с собой, один отряд варп-дробилок, очень полезны при штурме городов. Так как, умеют ломать стены.
@rifkat197 ай бұрын
Какой то странный тирлист, все юниты рассматриваются в вакууме. За скавенов сыграл порядка 15-20 игр на легенде. У скавенов абсолютно все юниты взаимо-поддерживающие, нельзя просто взять и собрать думстак какого нибудь одного юнита (хотя с бегущими не тестил, много контролить нужно), это не гномы где ты нанимаешь 19 железноломов или 19 избранных хаоса. Штормы С тир и треш, серьезно? Штормы тут рассматриваются как тот же думстак, что в корне неверно, их задача просто держаться и впитывать урон пока мостра/расчеты делают свое дело и с этим они отлично справляются, особенно если учесть, что они открываются на 3 уровне главной постройки и стоят дешевле, относительно элитной пехтуры других фракций. Тем более если человек играет не первый день в TWW то всю элитку противника против которых штормам будет тяжело выкашивают на подходах. Аналогичное мнение про кланокрыс, для раннего этапа игры тоже нормально справляются со своими задачами по впитыванию. Пушки варп молний S тир? Умоляю... После появления джезайлов, пушки бесполезный кусок рудимента, который открывается хрен пойми когда и стоит неоправданно дорого, комп отлично умеет уворачиваться от выстрелов арты, особенно от тех что медленно летят, если хоть одна пушка промахивается то это -25% урона, а промахивается она достаточно часто как для специализированно юнита. Это я не еще не говорю про то что против пехоты ее полезность близится к нулю. Варп дробилки ситуативны? Ну если кайтить то конечно ситуативны, но у меня почему в 90% сражений так или иначе происходит блоб. Считаю, что в каждой армии неважно какого тира должны быть 1-2 отряда дробилок. Дробилки с одного применения абилок в блобе наносят около 7к урона, а чаще ты успеваешь применить их дважды, и редко трижды. Советую посмотреть на релейт урона после таких сражений, набить по 15к урона с одного отряда дробилок проще некуда, это минимум А тир только из-за этого, не говоря про то что это осадный отряд позволяющий штурмовать города с наскока. С некоторыми другими выборами тоже не согласен, но там все не так критично. Я понимаю, что если в тирлисте еще учитывать такие моменты как комбинации юнитов то видос сильно растянется, но в то же время и не понимаю смысл такого тирлиста в котором даже субъективное мнение так далеко от реальности.
@kot811710 ай бұрын
Лайк в неочереди автоматом ))
@sLAid199110 ай бұрын
Если я правильно помню, одни сфероносцы работают по пехоте, другие по крупняку. И со своей задачей справляются неплохо оба. А огнеметчики хз, до гномовских как по мне не дотягивают. Но согласен, вкусовщина
@Rest-in-Pepsi
10 ай бұрын
В отличии от гномовских, скавенские огнемётчики доступны с первого хода, это тир 1 юнит. Поэтому они гораздо полезнее гномовских. Скавенскими огнемётчиками можно буквально заменить пехоту.
@sLAid1991
10 ай бұрын
@@Rest-in-Pepsi в начале компании может и помогают, не знаю, не особо их юзал. А пехота крсюкам нужна только чтоб задержать противника пока работают расчеты. Эту роль играют призывные отряды, как общая механика фракции так и отряды вызванные лордами и героями
@Rest-in-Pepsi
9 ай бұрын
@@sLAid1991 , я имел ввиду, что на старте компании огнемётчики могут заменить скавенских рабов и тащить на себе фронтлайн до получения избытка пищи на подземную угрозу и призыв пехтуры лордами. Разумеется, уже в мидгейме из огнемётчиков такие себе бойцы передовой, всё-таки было бы странно, если бы тир 1 тащил бы на себе всё прохождение. Но в начале игры они крайне эффективны, а потому полезны. У многих расс хай тир юниты-то не окупают свою цену (привет Мастера Меча, Стражи Феникса, Даппельзойнеры, Стражи Глубин и тд.), а эти крысюки превращают скавенскую экспансию (и без того до смешного лёгкую) в пешую прогулку по парку.
@sLAid1991
9 ай бұрын
@@Rest-in-Pepsi спорить не буду, не особо их юзал потому что. Стража глубин... ээх накинуть бы им еще хотя бы 20 моделек)
@kera52339 ай бұрын
Когда будет тирлист по воинам хаоса? Хотелось бы узнать какие юниты там мусор, а какие стоит всегда брать.
@user-yu9mj2jv3j9 ай бұрын
стреляющее колесо рока - не трэш, при наличии на старте 1 колеса решает. его задача кайтить вокруг пехоты или принять на себя часть выстрелов лучников, отвлекая их на себя, пока к лучникам добирается трэшпехота или скавенские рабы с пращами. либо на этапе когда порезана конница противника изматывают пехоту бегом и стрельбой. если отряды кучкуются они могут весьма неплохо домажить своими пушками.
@dremereddremered28529 ай бұрын
Всем доброго времени суток.Хотелось бы узнать общее мнение по воду темных эльфов (да и вообще всех).Друг на изи уже все заучил стабильно имеет на 35 ходу 100к,4 армии +7к голды в ход и т5 фул отстроенный город город.Что вы думаете на этот счет можно ли контрить и нормально ли это?(На Малеките)
@user-xd5iz8yy9y
8 ай бұрын
Постоянная война, война нонстопоп
@QMETH19 ай бұрын
Слегка гэгэкаю каждый раз, когда ты запихиваешь какой-еибудь юнит в эс)
@shuterhant596010 ай бұрын
Не согласен с тем что штормокрыс с алебардами на С тир ты поставил. Как по мне их место Б тире, а может и А (до появления мерзостей и большой крысы). Штормокрысы с алебардами это единственная нормальная танкующая пехота у скавенов. По сути в начале игры они танкую и в конце. Когда я играл за скавенов то в лейте у меня было в роли танков: против хаоса и бретонии 3 мерзости+6 алебардистов и отсальной стек арта и ординые расчета, против гновом и других любителей пиу-пиу 2 мерзости и 4 алебарды. Арта у скавенов очень крутая. Я помню брал стеки где у меня было аж 7 арты: 2 пушки и 5 катапульт.
@mariokepler5633
9 ай бұрын
2 пушки не играбельны если ландшафт карты будет кривой, потому что они стреляют по прямой
@shuterhant5960
9 ай бұрын
@@mariokepler5633 поэтому я пушки беру в соотношение 5 катапульт и 2 пушки. Пушки намного лучше сносят стены и пушки незамеными если у врага есть очень большие и жирные солоюниты типо терактовый страж, гидра, мерзость, мамомнт, стихийный медвеь, паровой танк... Катапульты мгновено убивают плохо бронированую пехоту, хорошо бронированую пехоту ну так себе, а танкующих монстров вообще никак.
@infernal_patephone10 ай бұрын
Спс за обзор, люблю крыс. Расскажи плз, как брать города стрелковыми армиями
@yuribitner5769
9 ай бұрын
Бери дробилки , прожимай землятресение они бьют врага на стенах , сильно снижая им жизни , но не убивая , убивать их будут обычные пращники . Таскай с собой армией бомжей с пращями . Они в купе с землятресение наносят очень хороший урон . Они берут на себя урон вражеских стрелков , просаживает соперника по хп . Когда стены сломают . Юзай крысиную волну для того что связывать боем соперника и стрелков основных . Они раскалашматят врага легко . А способ полегче это поставить основную армию на засаде , а армию бомжей возле города . Вытащить врага на засаду и расстрелять в открытом поле .
@yuribitner5769
9 ай бұрын
По началу советую брать метателей варп огня . Их очень любит баланс и они выносят врага почти без потерь . Это надо учитывать и использовать . 😊
@Saiga-saiga5 ай бұрын
Мой любимый сетап это лорд инженер, 2 героя-инженера, 2-3 героя монаха, а всё остальное просто джезайлы, ратлинги, мортиры, катапульты. Два инженера сильно разгоняют, такая сильная стрелковая армия убивает абсолютно всё, а если что-то доходит, то у нас 3 монаха с кучей самонов и героев, которые сами потанкуют. На мой взгляд это сильнейшая стрелковая армия, хотя армия чорфов с мортирами и огнеглефами тоже дает просраться. Колесо недооцениваешь.
@ROLLINE1129 ай бұрын
Я один использую варп дробилки как фронтлайн, а сзади пушки, арта пулеметы и огнеметы(и один или два миномета)
@user-fd6wq9bd9c10 ай бұрын
Ждем-с козлоногих
@ekb70629 ай бұрын
После ополченцев бретонии, скавенская пехота мне уже не кажется таким трешем.
@spydimyn17219 ай бұрын
Хз почти со всем согласен, только штормы как по мне оба б тир а не треш/с, потому что скавенам не хватает только жирного мяса и урона в дефе всех стрелков (пики точёные, щиты дроченые) бомбардиры по-моему больше имба чем варпметатели, главное чтобы их отряд мусора дефал который не жалко (ну а по большому они просто разгон на первые 20-30 ходов), как бы тупо не было что скавены это про засады и удары в спину в итоге мы получаем вторую расу гномов где есть переапаные рейндж мобы, слабая пехота, и ебанутая Арта, просто скавены интереснее за счёт лордов и бегущих/монстры, а в остальном почти со всем согласен
@alliyadhassael81789 ай бұрын
Отмечу, что свежеватели вроде как чисто из-за формы моделек куда меньше застревают, чем традиционные колесницы. По крайней мере, у меня. Будучи не шибко натренированным игроком, люто, бешено свежеватели котирую. Вероятно, из-за неумения правильно работать с ландшафтом предпочитаю таки огнемёты и сферы крыслингам и джезайлам, потому что вторые не бьют за холм и за спины, а с недавнего времени ещё и по спинам своих (ладно б, если б не впустую, но выходит, что впустую). С остальным по сути согласен, хотя предпочитаю танковать всё-таки кланокрысами, просто таская с собой рядом ещё одну армию из них и рабов, выходит не так муторно, как нанимать и содержать штормверминов, плюс многочисленность позволяет ротировать их или вообще в какой-то момент гонять ими за счёт скорости каких-нибудь лучников.
@miREXcool
9 ай бұрын
Таскать вторую армию не выгодно финансово, там процентное содержание увеличивается + если поймают в засаду или неправильно сходишь, не сможешь подтянуть вторую армию
@user-ry6dn1tu8b10 ай бұрын
В начале когда кроме этих кланокоыс нех нет ими и приходится пострадывать... Вообще фракция сложная нужны руки и опыт начинать с них туго, те же пулики на прямую лупят это надо уметь использовать а то и ими не набьёшь.
@dunbay0509
10 ай бұрын
Да ладно быстро делаешь т2 орудийные расчеты и нанимаешь варп метателей а затем пушки крыслинга и полопалась вражина сразу)
@M0v4an
10 ай бұрын
Во 2 вахе можно было ходов 10-15 терроризировать вражеский город, находясь в режиме налёта, за счёт этого поднять еды и сразу поставить себе т4 город, хз работает это или нет в 3 вахе
@dunbay0509
10 ай бұрын
@@M0v4an честно даже не проверял,скавены не мой конек)я фанат берега вампиров и прочей нежити)ну и гномы ванлав🤣
@surt_ur
9 ай бұрын
Нет, в 3 вахе нельзя перезаселить столицу
@donjonson53409 ай бұрын
Я наверное не правильно понимаю тирлисты (этот для автобоя наверное). На мой взгляд уровень юнита определяется его полезностью. То, чего у тебя будет много. Армия из кучи бегщих с ядом.... ну если кому нравится такой геймплей, то наверное да. Армию из ратлингов не сделаешь. Слишком медленно реагируют на всё. Джезайлами тоже не набьёшь пол армии. Тоже самое с катапультами и ужасами (хотят тут хз). Что будет стоять во фронтлайне? Алебарды. Хорошие они, плохие, альтернатив нет. Это топ у крыс. Значит S. Огнемёт, ратлинг, джезайлы по минимуму. Это всё требует ручного управления, защиты, флангования, словом всего того, что мало кто любит. А вот пол армии сфер в любой вариации это запросто. Эти ребята напихают всем. (и своим тоже :( ) Остальных каждой твари по паре. И того 4-6 Алебард. 4-6 сфер. 1 герой, 1 лорд. Уже 10-14. Катапульта+пушка, и 1-2 мортиры. Это уже 13-17. Пару мерзостей. Остальное опционально. Хочешь развлекаться с позиционированием - пожалуйста слоты для огнемётов и пулемётов. Нянчиться с больше чем с 2я мне кажется накладно.
@Logarka10 ай бұрын
А у скавенов есть что-то кроме пулеметов? :peka:
@Krokozyabel
10 ай бұрын
да, метатели варп-огня же!)
@isavelevivan9 ай бұрын
подалуй если не учитывать особенности лордов, даже соглашусь.
@d_vin_s9 ай бұрын
Обидно за колесико рока, S тир как по мне, а любые собаки это Б тир как минимум
@igorteller151610 ай бұрын
привет хотел выяснить насчёт игры она чем-то мне понапоминает might and magic StarCraft и warcraft вопрос а также себя и отыгрывает ты должен постоянно входить игру и строить изначально империю и чем быстрее теми лучше чтобы такая врать своего врага и вообще как кросс мультиплеер PvP ведёт себя на данный момент и насколько он токсичный , ты же сам понимаешь в каждой игре есть конец а что после этого не каждый человек поточнее вроде меня захочет проходить за другую компанию хоть в данном случае стоит хотя бы ещё один раз пройти за демонов но всё равно хочется какой-то определенной стабильности в королевстве.
@AlexRomanychev10 ай бұрын
Эшинские триады и убийцы же 3й тир, а не 4й, как штормокрысы. А так норм рейтинг.
@IsaReduvia
10 ай бұрын
Четвёртый. На третьем уровне они открываются только для Эшинов.
@abvlevel10 ай бұрын
Катапульты мусор в 3й части. Я бы мортирки поставил повыше, они делают такую же работу, но эффективнее и быстрее, а катапульты нужно только для байта ии на атаку.
@user-hj4et1he7g
10 ай бұрын
Мне почему то не заходят мортирки,мало дпс,плохи вс монстропехи.Субьективно мне лучше катапульты когтя с дизморалью,навесной траекторией и большей дальностью)Хотя и у мортир навесная,но они как то странно среляют,не прицельно
@user-pv3jx8wc8s
9 ай бұрын
Мусор , при золотых лычках с инженерами да при Иките лютая имба
@user-jo2mt2uw4g10 ай бұрын
Кислев на обзор плиз
@yuribitner57699 ай бұрын
Забавно что пращников бомжей поставили в треш. Ахахах учитывая что они не бесполезные и могут без проблем связывать соперника боем . На начало собираешь армию из 5 копейщиков бомжей . Двух артиллерий . Крысиного чумника и ассасина и остальное забиваешь пращниками . Вуаля . Бомже стек который сможет жать по зубам , а не быиь бесполезным готов . Таких набрать 3-4 и отправить по двум направлениям. Они смогут с самого начала взять то что плозо лежит на изи . Нужно взять город ? Берем мортиры парочки и вместо копий 3-4 дробилки . Тот кто там будет на стенах - труп . Так как землятресение , орда пращников и мортиры умножат их на ноль . Вот кланокрысы это да . Треш . Как и остальные пращники . Так как они дорогре и за ними нужен микроконтроль . А бомжи с пращями которые мясной щит и стоят две копейки это тактическая ежеиница . Думаю им место в а тире .
@user-pv3jx8wc8s9 ай бұрын
Купил длс с Клешней , катапульты - пиу пиу , ратлинганы ра та та та та , джезайлы пиф паф , 3 армии гномов с рваной задницей - а че а почему ?
@zigfriedsigizmund10 ай бұрын
Сюрт-стример, нубас, да-да. В комментах тебе докажут, что штурмвермины хай-тир пеха, и играть ты не умеешь! А вообще, хороший обзор. Для себя подметил - все ДЛС лорды у скавенов, это буквально PTW. Скраер - превращает супер-рассчёты в супер-рассчёты с кучей бонусов. Сниктч - думстак из метателей сюрикенов. Трот - убермонстра. Долго не понимал, как отыгрывать начало игры, а потом открыл для себя варп-метателей, и все вопросы отпали. Настолько разительное превосходство одного типа войск во фракции ещё поискать нужно.
@Lgstaev6 ай бұрын
Аффтор нубак, который никогда не играл скавенами,поэтому и не знает что штормокрысы лучшая пехота в игре
@anton669668 ай бұрын
Человек вообще не понимает специфику скавенов и играет за них как за гномов , жалко человека, считает себя мастером , но играть не умеет
@comandwar10 ай бұрын
Мдааа, лучше по этому тирлисту армию не собирать.
@Krokozyabel
10 ай бұрын
а чего не так?
@i-history4813
10 ай бұрын
@@Krokozyabel оч субьективно, скавены не стандартная фракция, автор этого не уловил
@surt_ur
10 ай бұрын
а можно конкретики, чего я не уловил?)
@Krokozyabel
10 ай бұрын
@@i-history4813 кек, автор говорит в начале видео "это моё личное субъективное мнение". А ты пишешь "автор неправ, т.к субъективен". Ну, как бы... По существу, если есть интересные варианты, го обсудим. У меня тир лист примерно также выглядит. Интересно будет посмотреть иной взгляд
@Kraitem339
10 ай бұрын
@@KrokozyabelСкорее всего человек подразумевает что автор привык что пехтура на что-то способна, хотя у скавенов это далеко не так, кланокрысы благодаря техам превращаются в идел крысиной, именно крысиной, пехоты, умеренно живучие хотя и пугливые, но для пехоты созданной просто чтобы дохнуть на передовой и задерживать то что сумело дойти, пока работает орудийная/артелерийская/магическая основа идеальны, особенно копейщики со щитами...Получая трейт пушечного мяса, становятся великолепны для своей задачи, бой все ещё не вытащат, урона все ещё слишком мало. Побегут? Да побегут. Плевать? Да плевать к вам уже подойдёт куча подбитых джизами и артой отрядов, а к этому моменту и крыслинги подключаться. Кланы с копьями и щитами это просто рабы плюс+1, все ещё умерено дешёвые, в середине -начале... Средняя С-шка, в дальнейшем, да бесполезны, заменяют герои и вызовы пехоты у них же,но для лорда новичка остаток с кого-то более опытного с лычками зайдет. Хороши просто за счёт того что из-за них не нервничает ваша основа,в отличии от тех же штурмокрыс, эти уже влияют на настроение в бою,чем хуже...С рабами кланок после техи лучше не смешивать... Будет печалька.
@user-ud9yy3ww1dАй бұрын
А в чем смысл тир листа? Единственный юнит, который может думстакать и то у эшина, это бегущие с сюрикенами. Все остальоое тупо не играбельно, если не будет фронтлайна хотя бы из крыс. Те же колеса у меня часто заменяют пехоту и держат врага(они меньше перекрывают сектора обстрела, чем пехота) но у тебя это смешные юниты. Все мутанты играются у моулдера, но брать их, например, квику, мягко говоря странно. Да и вообще, не тем крысы берут, о чем тут ролик.
@putinhuiloooo10 ай бұрын
Какой же ты нубас.тура нубасик.я бы сказал нубасишка. Привет брат
Пікірлер: 72
У большинства крысопехоты резюме будет как у Равшана: - Могу копать-копать! - А ещё? - Могу НЕ копать.
Ненавижу против скавенов сражаться тк бегут быстро, но и в бой возвращаются быстро (если осталось ещё хп). В итоге, приходится гонять их бомжестрелков до хп чуть менее половины
@Matt-vt6mv
4 ай бұрын
бери лучников
А можно мини обзор и на лордов? Было бы интересно твое мнение послушать
"Don't wanna hear the brap of my warpstone strap" (c) Пушки крыслинга
Очень , очень не корректный и однобокий , абсолютно субъективный обзор. В этот раз как никогда .
Я в начале всегда таскаю с собой, один отряд варп-дробилок, очень полезны при штурме городов. Так как, умеют ломать стены.
Какой то странный тирлист, все юниты рассматриваются в вакууме. За скавенов сыграл порядка 15-20 игр на легенде. У скавенов абсолютно все юниты взаимо-поддерживающие, нельзя просто взять и собрать думстак какого нибудь одного юнита (хотя с бегущими не тестил, много контролить нужно), это не гномы где ты нанимаешь 19 железноломов или 19 избранных хаоса. Штормы С тир и треш, серьезно? Штормы тут рассматриваются как тот же думстак, что в корне неверно, их задача просто держаться и впитывать урон пока мостра/расчеты делают свое дело и с этим они отлично справляются, особенно если учесть, что они открываются на 3 уровне главной постройки и стоят дешевле, относительно элитной пехтуры других фракций. Тем более если человек играет не первый день в TWW то всю элитку противника против которых штормам будет тяжело выкашивают на подходах. Аналогичное мнение про кланокрыс, для раннего этапа игры тоже нормально справляются со своими задачами по впитыванию. Пушки варп молний S тир? Умоляю... После появления джезайлов, пушки бесполезный кусок рудимента, который открывается хрен пойми когда и стоит неоправданно дорого, комп отлично умеет уворачиваться от выстрелов арты, особенно от тех что медленно летят, если хоть одна пушка промахивается то это -25% урона, а промахивается она достаточно часто как для специализированно юнита. Это я не еще не говорю про то что против пехоты ее полезность близится к нулю. Варп дробилки ситуативны? Ну если кайтить то конечно ситуативны, но у меня почему в 90% сражений так или иначе происходит блоб. Считаю, что в каждой армии неважно какого тира должны быть 1-2 отряда дробилок. Дробилки с одного применения абилок в блобе наносят около 7к урона, а чаще ты успеваешь применить их дважды, и редко трижды. Советую посмотреть на релейт урона после таких сражений, набить по 15к урона с одного отряда дробилок проще некуда, это минимум А тир только из-за этого, не говоря про то что это осадный отряд позволяющий штурмовать города с наскока. С некоторыми другими выборами тоже не согласен, но там все не так критично. Я понимаю, что если в тирлисте еще учитывать такие моменты как комбинации юнитов то видос сильно растянется, но в то же время и не понимаю смысл такого тирлиста в котором даже субъективное мнение так далеко от реальности.
Лайк в неочереди автоматом ))
Если я правильно помню, одни сфероносцы работают по пехоте, другие по крупняку. И со своей задачей справляются неплохо оба. А огнеметчики хз, до гномовских как по мне не дотягивают. Но согласен, вкусовщина
@Rest-in-Pepsi
10 ай бұрын
В отличии от гномовских, скавенские огнемётчики доступны с первого хода, это тир 1 юнит. Поэтому они гораздо полезнее гномовских. Скавенскими огнемётчиками можно буквально заменить пехоту.
@sLAid1991
10 ай бұрын
@@Rest-in-Pepsi в начале компании может и помогают, не знаю, не особо их юзал. А пехота крсюкам нужна только чтоб задержать противника пока работают расчеты. Эту роль играют призывные отряды, как общая механика фракции так и отряды вызванные лордами и героями
@Rest-in-Pepsi
9 ай бұрын
@@sLAid1991 , я имел ввиду, что на старте компании огнемётчики могут заменить скавенских рабов и тащить на себе фронтлайн до получения избытка пищи на подземную угрозу и призыв пехтуры лордами. Разумеется, уже в мидгейме из огнемётчиков такие себе бойцы передовой, всё-таки было бы странно, если бы тир 1 тащил бы на себе всё прохождение. Но в начале игры они крайне эффективны, а потому полезны. У многих расс хай тир юниты-то не окупают свою цену (привет Мастера Меча, Стражи Феникса, Даппельзойнеры, Стражи Глубин и тд.), а эти крысюки превращают скавенскую экспансию (и без того до смешного лёгкую) в пешую прогулку по парку.
@sLAid1991
9 ай бұрын
@@Rest-in-Pepsi спорить не буду, не особо их юзал потому что. Стража глубин... ээх накинуть бы им еще хотя бы 20 моделек)
Когда будет тирлист по воинам хаоса? Хотелось бы узнать какие юниты там мусор, а какие стоит всегда брать.
стреляющее колесо рока - не трэш, при наличии на старте 1 колеса решает. его задача кайтить вокруг пехоты или принять на себя часть выстрелов лучников, отвлекая их на себя, пока к лучникам добирается трэшпехота или скавенские рабы с пращами. либо на этапе когда порезана конница противника изматывают пехоту бегом и стрельбой. если отряды кучкуются они могут весьма неплохо домажить своими пушками.
Всем доброго времени суток.Хотелось бы узнать общее мнение по воду темных эльфов (да и вообще всех).Друг на изи уже все заучил стабильно имеет на 35 ходу 100к,4 армии +7к голды в ход и т5 фул отстроенный город город.Что вы думаете на этот счет можно ли контрить и нормально ли это?(На Малеките)
@user-xd5iz8yy9y
8 ай бұрын
Постоянная война, война нонстопоп
Слегка гэгэкаю каждый раз, когда ты запихиваешь какой-еибудь юнит в эс)
Не согласен с тем что штормокрыс с алебардами на С тир ты поставил. Как по мне их место Б тире, а может и А (до появления мерзостей и большой крысы). Штормокрысы с алебардами это единственная нормальная танкующая пехота у скавенов. По сути в начале игры они танкую и в конце. Когда я играл за скавенов то в лейте у меня было в роли танков: против хаоса и бретонии 3 мерзости+6 алебардистов и отсальной стек арта и ординые расчета, против гновом и других любителей пиу-пиу 2 мерзости и 4 алебарды. Арта у скавенов очень крутая. Я помню брал стеки где у меня было аж 7 арты: 2 пушки и 5 катапульт.
@mariokepler5633
9 ай бұрын
2 пушки не играбельны если ландшафт карты будет кривой, потому что они стреляют по прямой
@shuterhant5960
9 ай бұрын
@@mariokepler5633 поэтому я пушки беру в соотношение 5 катапульт и 2 пушки. Пушки намного лучше сносят стены и пушки незамеными если у врага есть очень большие и жирные солоюниты типо терактовый страж, гидра, мерзость, мамомнт, стихийный медвеь, паровой танк... Катапульты мгновено убивают плохо бронированую пехоту, хорошо бронированую пехоту ну так себе, а танкующих монстров вообще никак.
Спс за обзор, люблю крыс. Расскажи плз, как брать города стрелковыми армиями
@yuribitner5769
9 ай бұрын
Бери дробилки , прожимай землятресение они бьют врага на стенах , сильно снижая им жизни , но не убивая , убивать их будут обычные пращники . Таскай с собой армией бомжей с пращями . Они в купе с землятресение наносят очень хороший урон . Они берут на себя урон вражеских стрелков , просаживает соперника по хп . Когда стены сломают . Юзай крысиную волну для того что связывать боем соперника и стрелков основных . Они раскалашматят врага легко . А способ полегче это поставить основную армию на засаде , а армию бомжей возле города . Вытащить врага на засаду и расстрелять в открытом поле .
@yuribitner5769
9 ай бұрын
По началу советую брать метателей варп огня . Их очень любит баланс и они выносят врага почти без потерь . Это надо учитывать и использовать . 😊
Мой любимый сетап это лорд инженер, 2 героя-инженера, 2-3 героя монаха, а всё остальное просто джезайлы, ратлинги, мортиры, катапульты. Два инженера сильно разгоняют, такая сильная стрелковая армия убивает абсолютно всё, а если что-то доходит, то у нас 3 монаха с кучей самонов и героев, которые сами потанкуют. На мой взгляд это сильнейшая стрелковая армия, хотя армия чорфов с мортирами и огнеглефами тоже дает просраться. Колесо недооцениваешь.
Я один использую варп дробилки как фронтлайн, а сзади пушки, арта пулеметы и огнеметы(и один или два миномета)
Ждем-с козлоногих
После ополченцев бретонии, скавенская пехота мне уже не кажется таким трешем.
Хз почти со всем согласен, только штормы как по мне оба б тир а не треш/с, потому что скавенам не хватает только жирного мяса и урона в дефе всех стрелков (пики точёные, щиты дроченые) бомбардиры по-моему больше имба чем варпметатели, главное чтобы их отряд мусора дефал который не жалко (ну а по большому они просто разгон на первые 20-30 ходов), как бы тупо не было что скавены это про засады и удары в спину в итоге мы получаем вторую расу гномов где есть переапаные рейндж мобы, слабая пехота, и ебанутая Арта, просто скавены интереснее за счёт лордов и бегущих/монстры, а в остальном почти со всем согласен
Отмечу, что свежеватели вроде как чисто из-за формы моделек куда меньше застревают, чем традиционные колесницы. По крайней мере, у меня. Будучи не шибко натренированным игроком, люто, бешено свежеватели котирую. Вероятно, из-за неумения правильно работать с ландшафтом предпочитаю таки огнемёты и сферы крыслингам и джезайлам, потому что вторые не бьют за холм и за спины, а с недавнего времени ещё и по спинам своих (ладно б, если б не впустую, но выходит, что впустую). С остальным по сути согласен, хотя предпочитаю танковать всё-таки кланокрысами, просто таская с собой рядом ещё одну армию из них и рабов, выходит не так муторно, как нанимать и содержать штормверминов, плюс многочисленность позволяет ротировать их или вообще в какой-то момент гонять ими за счёт скорости каких-нибудь лучников.
@miREXcool
9 ай бұрын
Таскать вторую армию не выгодно финансово, там процентное содержание увеличивается + если поймают в засаду или неправильно сходишь, не сможешь подтянуть вторую армию
В начале когда кроме этих кланокоыс нех нет ими и приходится пострадывать... Вообще фракция сложная нужны руки и опыт начинать с них туго, те же пулики на прямую лупят это надо уметь использовать а то и ими не набьёшь.
@dunbay0509
10 ай бұрын
Да ладно быстро делаешь т2 орудийные расчеты и нанимаешь варп метателей а затем пушки крыслинга и полопалась вражина сразу)
@M0v4an
10 ай бұрын
Во 2 вахе можно было ходов 10-15 терроризировать вражеский город, находясь в режиме налёта, за счёт этого поднять еды и сразу поставить себе т4 город, хз работает это или нет в 3 вахе
@dunbay0509
10 ай бұрын
@@M0v4an честно даже не проверял,скавены не мой конек)я фанат берега вампиров и прочей нежити)ну и гномы ванлав🤣
@surt_ur
9 ай бұрын
Нет, в 3 вахе нельзя перезаселить столицу
Я наверное не правильно понимаю тирлисты (этот для автобоя наверное). На мой взгляд уровень юнита определяется его полезностью. То, чего у тебя будет много. Армия из кучи бегщих с ядом.... ну если кому нравится такой геймплей, то наверное да. Армию из ратлингов не сделаешь. Слишком медленно реагируют на всё. Джезайлами тоже не набьёшь пол армии. Тоже самое с катапультами и ужасами (хотят тут хз). Что будет стоять во фронтлайне? Алебарды. Хорошие они, плохие, альтернатив нет. Это топ у крыс. Значит S. Огнемёт, ратлинг, джезайлы по минимуму. Это всё требует ручного управления, защиты, флангования, словом всего того, что мало кто любит. А вот пол армии сфер в любой вариации это запросто. Эти ребята напихают всем. (и своим тоже :( ) Остальных каждой твари по паре. И того 4-6 Алебард. 4-6 сфер. 1 герой, 1 лорд. Уже 10-14. Катапульта+пушка, и 1-2 мортиры. Это уже 13-17. Пару мерзостей. Остальное опционально. Хочешь развлекаться с позиционированием - пожалуйста слоты для огнемётов и пулемётов. Нянчиться с больше чем с 2я мне кажется накладно.
А у скавенов есть что-то кроме пулеметов? :peka:
@Krokozyabel
10 ай бұрын
да, метатели варп-огня же!)
подалуй если не учитывать особенности лордов, даже соглашусь.
Обидно за колесико рока, S тир как по мне, а любые собаки это Б тир как минимум
привет хотел выяснить насчёт игры она чем-то мне понапоминает might and magic StarCraft и warcraft вопрос а также себя и отыгрывает ты должен постоянно входить игру и строить изначально империю и чем быстрее теми лучше чтобы такая врать своего врага и вообще как кросс мультиплеер PvP ведёт себя на данный момент и насколько он токсичный , ты же сам понимаешь в каждой игре есть конец а что после этого не каждый человек поточнее вроде меня захочет проходить за другую компанию хоть в данном случае стоит хотя бы ещё один раз пройти за демонов но всё равно хочется какой-то определенной стабильности в королевстве.
Эшинские триады и убийцы же 3й тир, а не 4й, как штормокрысы. А так норм рейтинг.
@IsaReduvia
10 ай бұрын
Четвёртый. На третьем уровне они открываются только для Эшинов.
Катапульты мусор в 3й части. Я бы мортирки поставил повыше, они делают такую же работу, но эффективнее и быстрее, а катапульты нужно только для байта ии на атаку.
@user-hj4et1he7g
10 ай бұрын
Мне почему то не заходят мортирки,мало дпс,плохи вс монстропехи.Субьективно мне лучше катапульты когтя с дизморалью,навесной траекторией и большей дальностью)Хотя и у мортир навесная,но они как то странно среляют,не прицельно
@user-pv3jx8wc8s
9 ай бұрын
Мусор , при золотых лычках с инженерами да при Иките лютая имба
Кислев на обзор плиз
Забавно что пращников бомжей поставили в треш. Ахахах учитывая что они не бесполезные и могут без проблем связывать соперника боем . На начало собираешь армию из 5 копейщиков бомжей . Двух артиллерий . Крысиного чумника и ассасина и остальное забиваешь пращниками . Вуаля . Бомже стек который сможет жать по зубам , а не быиь бесполезным готов . Таких набрать 3-4 и отправить по двум направлениям. Они смогут с самого начала взять то что плозо лежит на изи . Нужно взять город ? Берем мортиры парочки и вместо копий 3-4 дробилки . Тот кто там будет на стенах - труп . Так как землятресение , орда пращников и мортиры умножат их на ноль . Вот кланокрысы это да . Треш . Как и остальные пращники . Так как они дорогре и за ними нужен микроконтроль . А бомжи с пращями которые мясной щит и стоят две копейки это тактическая ежеиница . Думаю им место в а тире .
Купил длс с Клешней , катапульты - пиу пиу , ратлинганы ра та та та та , джезайлы пиф паф , 3 армии гномов с рваной задницей - а че а почему ?
Сюрт-стример, нубас, да-да. В комментах тебе докажут, что штурмвермины хай-тир пеха, и играть ты не умеешь! А вообще, хороший обзор. Для себя подметил - все ДЛС лорды у скавенов, это буквально PTW. Скраер - превращает супер-рассчёты в супер-рассчёты с кучей бонусов. Сниктч - думстак из метателей сюрикенов. Трот - убермонстра. Долго не понимал, как отыгрывать начало игры, а потом открыл для себя варп-метателей, и все вопросы отпали. Настолько разительное превосходство одного типа войск во фракции ещё поискать нужно.
Аффтор нубак, который никогда не играл скавенами,поэтому и не знает что штормокрысы лучшая пехота в игре
Человек вообще не понимает специфику скавенов и играет за них как за гномов , жалко человека, считает себя мастером , но играть не умеет
Мдааа, лучше по этому тирлисту армию не собирать.
@Krokozyabel
10 ай бұрын
а чего не так?
@i-history4813
10 ай бұрын
@@Krokozyabel оч субьективно, скавены не стандартная фракция, автор этого не уловил
@surt_ur
10 ай бұрын
а можно конкретики, чего я не уловил?)
@Krokozyabel
10 ай бұрын
@@i-history4813 кек, автор говорит в начале видео "это моё личное субъективное мнение". А ты пишешь "автор неправ, т.к субъективен". Ну, как бы... По существу, если есть интересные варианты, го обсудим. У меня тир лист примерно также выглядит. Интересно будет посмотреть иной взгляд
@Kraitem339
10 ай бұрын
@@KrokozyabelСкорее всего человек подразумевает что автор привык что пехтура на что-то способна, хотя у скавенов это далеко не так, кланокрысы благодаря техам превращаются в идел крысиной, именно крысиной, пехоты, умеренно живучие хотя и пугливые, но для пехоты созданной просто чтобы дохнуть на передовой и задерживать то что сумело дойти, пока работает орудийная/артелерийская/магическая основа идеальны, особенно копейщики со щитами...Получая трейт пушечного мяса, становятся великолепны для своей задачи, бой все ещё не вытащат, урона все ещё слишком мало. Побегут? Да побегут. Плевать? Да плевать к вам уже подойдёт куча подбитых джизами и артой отрядов, а к этому моменту и крыслинги подключаться. Кланы с копьями и щитами это просто рабы плюс+1, все ещё умерено дешёвые, в середине -начале... Средняя С-шка, в дальнейшем, да бесполезны, заменяют герои и вызовы пехоты у них же,но для лорда новичка остаток с кого-то более опытного с лычками зайдет. Хороши просто за счёт того что из-за них не нервничает ваша основа,в отличии от тех же штурмокрыс, эти уже влияют на настроение в бою,чем хуже...С рабами кланок после техи лучше не смешивать... Будет печалька.
А в чем смысл тир листа? Единственный юнит, который может думстакать и то у эшина, это бегущие с сюрикенами. Все остальоое тупо не играбельно, если не будет фронтлайна хотя бы из крыс. Те же колеса у меня часто заменяют пехоту и держат врага(они меньше перекрывают сектора обстрела, чем пехота) но у тебя это смешные юниты. Все мутанты играются у моулдера, но брать их, например, квику, мягко говоря странно. Да и вообще, не тем крысы берут, о чем тут ролик.
Какой же ты нубас.тура нубасик.я бы сказал нубасишка. Привет брат