Тот Самый Обзор Skul: The Hero Slayer | Скелетный рогалик для души

Ойындар

Тот Самый Обзор на скелетный рогалик под названием Skul: The Hero Slayer
Skul - рогалик про маленького скелета по имени Скал. Ключевой фишкой здесь являются черепа - персонаж может менять черепа и от них зависит то, какие у тебя будут способности. С собой при этом можно носить до двух черепов и между ними можно переключаться
Почему-то все сравнивают эту игру с Dead Cells, однако, ничего общего у него с этой игрой нет (кроме отсылки в виде черепа). Больше всего подход этой игры мне напомнил Enter the Gungeon. Впрочем, в обзоре все увидите!
Skul: The Hero Slayer в Steam: kelin2025.me/steam/1147560
Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Пройденные игры: kelin2025.me/games
#Келин #ТотСамыйКелин #ТотСамыйОбзор #Обзор #SkulGame

Пікірлер: 357

  • @Sir_Neutral
    @Sir_Neutral3 жыл бұрын

    игра рили душевная, прям вот в сердечко, история КОСТЯНА, прям до слёз

  • @doctorpasha3596

    @doctorpasha3596

    3 жыл бұрын

    Особенно финалка

  • @seksik697

    @seksik697

    2 жыл бұрын

    А у меня история полого

  • @chylokONELOVE

    @chylokONELOVE

    Жыл бұрын

    Скорей душная

  • @user-ff6zh6vv3r

    @user-ff6zh6vv3r

    Жыл бұрын

    Ееееееее не смешные шутки про кости из Андертейла! Это Имено то что мне нужно

  • @user-ot7mt6ih3z

    @user-ot7mt6ih3z

    Жыл бұрын

    А могилу Кости обложим черепицей

  • @lordgold4335
    @lordgold43353 жыл бұрын

    Келин:это как Ууму+Лучизарность. Я:*закрываю кошелёк*

  • @alexypley2413

    @alexypley2413

    3 жыл бұрын

    Другой человек: что-то интересное надо купить.*открывает кошелёк *

  • @user-tk8un6oe9p

    @user-tk8un6oe9p

    3 жыл бұрын

    Я бы достал библию, распядие, святую воду

  • @user-my2sn7wj3g

    @user-my2sn7wj3g

    3 жыл бұрын

    Я бы взломал стим и удалил этого босса А взамен вставил котика :)

  • @leyzi8669

    @leyzi8669

    3 жыл бұрын

    Так боссы ж легкие

  • @gelekkelek6714

    @gelekkelek6714

    2 жыл бұрын

    @@artem633 что угодно без урона трудно :/ планировалось то что с уроном проходить будут

  • @ppppphoj
    @ppppphoj3 жыл бұрын

    2021: *наступает* Я: 14:06

  • @actions2737

    @actions2737

    3 жыл бұрын

    У меня одного твой коммент 1 день назад был написан?

  • @soulfulltoorlas2351

    @soulfulltoorlas2351

    3 жыл бұрын

    @@actions2737 так чел, видео было доступно еще в пятницу для спонсоров 2 тира

  • @actions2737

    @actions2737

    3 жыл бұрын

    Ладно

  • @user-po7fw8cm3j
    @user-po7fw8cm3j3 жыл бұрын

    Приятно видеть когда купил игру на старте и видишь как она развивается

  • @ma1zek
    @ma1zek3 жыл бұрын

    Мне как-то раз эту игру друг посоветовал, думал стоит своего внимания, но как-то руки не дотягивались и благодаря твоему видосу, мне захотелось поиграть в эту игру

  • @krotcrown6369
    @krotcrown63693 жыл бұрын

    Согласен с видосом... 4 этаж душный слишком... Наиграл уже около 65 часов в Skul , открыл все достижения и собственно всё.. Видел все черепа - веселье пропадает. Пока есть хоть один не прокаченный остаётся (имхо) интерес просмотреть как это будет играться на последней фазе прокачки. Но игра хорошая, если нечем занять себя и хочется чего нибудь простенького, очень хороша

  • @mundussensus3519
    @mundussensus35193 жыл бұрын

    14:08 - двойная отсылка и на песнь и на Зулина)

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert3 жыл бұрын

    А вообще один из самых атмосферных сюжетных рогаликов, который приходит на ум - Children of Morta. Правда, там иногда тоже возникает ощущение, что геймплей отдельно, а сюжет отдельно, но всякие случайные квесты и ивенты, которые потом повлияют и на твой хаб, и на записи в дневник - это очень здорово, особенно когда сюжеты самих квестов при этом интересны.

  • @user-gq7eq3vr6j

    @user-gq7eq3vr6j

    3 жыл бұрын

    Понимаю что субъективщина, но выскажусь. Есть хаб, есть выходы в данжи с левелдизайном как пещеры во втором диабло. Играется и ощущается как диаблоклон. Где же во всем этом атмосфера?

  • @WlaceWho

    @WlaceWho

    Жыл бұрын

    Фармилка просто. Зайди, умри, повтори до тех пор пока не апнешь нормально перса. Потому что банально нельзя задоджить дамаг от мобов (вернее можно, но это тааак долго, что проще умереть и снова повторить)

  • @user-gj6mz7cg1k
    @user-gj6mz7cg1k3 жыл бұрын

    Джо Джо референс детектед (4:26)

  • @blob32rip67

    @blob32rip67

    3 жыл бұрын

    А где собственно?

  • @SHADOWRAZIK

    @SHADOWRAZIK

    3 жыл бұрын

    @@blob32rip67 Золотая стрела дающая стенды, типо враги овер баффнутые

  • @228official5

    @228official5

    3 жыл бұрын

    @@SHADOWRAZIK думаю речь о реквием стреле

  • @SHADOWRAZIK

    @SHADOWRAZIK

    3 жыл бұрын

    @@228official5 разве не одно и тоже? Посмотри ролик у тимии "Реквием по стандам"

  • @228official5

    @228official5

    3 жыл бұрын

    @@SHADOWRAZIK я уже смотрел

  • @shawarma7060
    @shawarma70603 жыл бұрын

    блин, а ты в начале прям рассказал в точку. Именно про черепа

  • @kdt116
    @kdt1163 жыл бұрын

    У черепа алхимика сама суть в том что это будто тот самый мёртвый алхимик, которого убила химера, поэтому и голем такой же, а по поводу реиграбельности, ты не упоминул артефакты и квинтесенции которые так же сильно влияют на гейм плей, например тот же жнец, есть артефакт который за убийство каждого врага спавнит череп который самонаводится и наносит магик урон, или например Самурай которого можно улучшить до леги, взять артефакт который даёт шанс Крита и Крит урон и ты выдаёшь с одной активки больше 1000 урона, или например сет бонусы, тот же амега дух, при сборе всех духов в игре призывает я амега сильный дух уничтожающий всё на своём пути и даже если у тебя не получилось собрать норм артефакты это можно исправить постоянным переключение черепов которое даёт армор и наносит урон, как от 2-3 активок

  • @craze8866

    @craze8866

    Жыл бұрын

    С самураем ты чета недобрал урона Я выжимал на химере около 4 тысяч

  • @kdt116

    @kdt116

    Жыл бұрын

    @@craze8866 ну это было год назад, на самом выходе игры

  • @craze8866

    @craze8866

    Жыл бұрын

    @@kdt116 я конечно в то время не играл, но цифры особо не сменились по идеи

  • @kdt116

    @kdt116

    Жыл бұрын

    @@craze8866 статы артефактов и черепа много раз меняли, да и разница в уроне может быть обусловлена разными артефактами

  • @yaroslavkolobov473
    @yaroslavkolobov4733 жыл бұрын

    Играл ли ты в noita? Интересная смесь рогалика и powder toy

  • @user-vs5gb7pt3h
    @user-vs5gb7pt3h3 жыл бұрын

    Что меня больше всего смущает в игре - это миникарта. Она выглядит максимально дёшево

  • @the_stanley5

    @the_stanley5

    3 жыл бұрын

    Она выглядит лучше и понятней большинства рогаликов. Так, что не надо гнать.

  • @user-vs5gb7pt3h

    @user-vs5gb7pt3h

    3 жыл бұрын

    @@the_stanley5 по мне, слишком минималистично

  • @fedorkozhevnikov6876

    @fedorkozhevnikov6876

    3 жыл бұрын

    @@user-vs5gb7pt3h А ты хочешь миникарту на которой от деталей не видно всего?

  • @Delta-oj5vn

    @Delta-oj5vn

    3 жыл бұрын

    @@fedorkozhevnikov6876 идеал это золотая середина

  • @user-vs5gb7pt3h

    @user-vs5gb7pt3h

    3 жыл бұрын

    @@fedorkozhevnikov6876 нет, хочу просто нормальную, миникарта вроде не сложно сделать.

  • @gamaty2871
    @gamaty28713 жыл бұрын

    Очень годные видео делаешь продолжай в том же духе!

  • @yovyov8387
    @yovyov83872 жыл бұрын

    Игра прикольная своей концепцией что играешь за тех кого обычно истребляешь и сменой черепов. Из недостатков для меня:толпы врагов как в каком-нить dynasty wariors,причем часто модельки врагов накладываются друг на друга и проблематично розобрать что они пытаются сделать и даже куда смотрят,минибосы с отхилом,сильное влияние рандома на прохождение,неоправдано высокая сложность

  • @gerombuttler9378
    @gerombuttler9378 Жыл бұрын

    Спасибо. То, что было нужно. Читаешь мысли) Ой, обзору больше года. Лол я тупиздень... {уходит учить половину услышанных слов, чтоб понять, что Келин вообще говорит😂}

  • @igrock12349
    @igrock123493 жыл бұрын

    вот крутая идея как реализовать и объяснить повторение всего не с точки зрения геймплея типо умер начни заново а как сюжетной частью например: мальчик который скал хочет стать героем и это не даёт ему умереть типо как проклятие или сила воли

  • @Pauk_Shnyuck
    @Pauk_Shnyuck3 жыл бұрын

    Я: Хм, какая-то игра про скелета. Куплю и посмотрю что это такое. Тот самый: Пора выкладывать видос Кстати видео я пока не смотрел, боюсь спойлеров

  • @Pauk_Shnyuck

    @Pauk_Shnyuck

    3 жыл бұрын

    @ART com это мрачный жнец

  • @Pauk_Shnyuck

    @Pauk_Shnyuck

    3 жыл бұрын

    Хотя на рипера тоже похож

  • @kindatim
    @kindatim3 жыл бұрын

    Чем меня порадовал скуль (успокойтесь, я в шутку его так называю), так это тем, что он не навязывает прохождение без урона, потому что понимает, что этой игре это не нужно.

  • @Draft-mor
    @Draft-mor3 жыл бұрын

    Келин: это как Ууму и Лучезарность вместе я:0_0 ни нада

  • @labor_number_8
    @labor_number_83 жыл бұрын

    Новинки, новинки, новинки! А руки лишь две)

  • @tugislav
    @tugislav3 жыл бұрын

    Спасибо, что не очень сильно проспойлерил финал катаны зеро, я сейчас проходил как раз перед этим видосом предпоследние миссии за змея и этот спойлер был бы мне очень не к стати:) P.S. видос крутой, игру куплю потестить ♡

  • @rance2245
    @rance22453 жыл бұрын

    Спасибо за ролик и спасибо за труд.

  • @Digger-tq5rt
    @Digger-tq5rt3 жыл бұрын

    Поделюсь свои прохождением за физика (черепок силы берсерк ) . 400 ХП просто сказка 20 минут пилил боссов ( как раз предпоследнего и последнего ) спасало лишь реген 30% ХП просто неуязвимость , но как это было долго !!!

  • @user-se7vz1ow3k
    @user-se7vz1ow3k3 жыл бұрын

    7:40 Щас соседи начнут изучать тайны перфоратора, пока Келин пытается победить Святую Иоанну II без СМС и регистрации.

  • @user-se4re1ku9v
    @user-se4re1ku9v3 жыл бұрын

    Сам только сегодня прошёл и тут твой видосик, совпадение? не думаю

  • @Stolen_skeleton_tf2
    @Stolen_skeleton_tf23 жыл бұрын

    4:29 это реквием и раз так То они либо живучие, или везучие, раз так много, кого реквием не отверг

  • @user-gs1ve4gc6p
    @user-gs1ve4gc6p3 жыл бұрын

    Здарова, я могу с тобой согласиться , НО ты не забывай что сравнивая с етг ты сравнивай ещё и время жизни проекта, ведь етг уже долго с нами и было много патчей, а вот скалл ток ток вышел считай, так что все еще в будущем

  • @haile19
    @haile193 жыл бұрын

    Ну во многом согласен с обзором, но со всеми пунктами. 4 Акт явно гораздо сложнее первых 3, но мне кажется, что починить это очень легко, просто выпилить систему проклятий, и больше ничего не трогать. Я поначалу тоже горел о того, как все здесь медленно умирают, а я нет. Но с каждым новым раном я лучше понимал, что происходит на экране, а также лучше понимал какие предметы нужно собирать, чтобы все умирало несколько быстрее. Может это мне так везло, но ни разу не было такого, чтобы билд получился не дееспособным. Он может получиться слабее, чем обычно, может получиться дико апнутым, но чтобы прям не играбельным? Наверное такое возможно, когда у тебя не апнута алхимия, и ты вместо денег собираешь рандомные релики, которые потом просто не работают. Но когда я просто стал всегда ходить за деньгами(после черепов) и просто закупаться в магазине, проблем с предметами не было. По поводу физ билдов, они явно все еще слабее, чем маги, но не настолько как ты описал. Я вполне себе собирал чистые физ билды, которые достаточно бодро разбирали всех боссов. И сами боссы, для меня все таки Первый Герой куда более жесткий противник чем Жрица в 4 акте, хотя она тоже бесит, особенно своими шарами перманентными, но как она мне легче дается. И да, игра и правда не богата не реиграбельность (хотя мне не помешало наиграть 50+ часов(впрочем это скорее из за того, что я лишь с 48 попытки сумел таки пройти игру))

  • @star__wolf
    @star__wolf3 жыл бұрын

    Ну балдёж же, балдёж :D

  • @AbSonDo
    @AbSonDo2 жыл бұрын

    Я думал очередная банальная история поэтому не особо было интересно, но как же я ошибался!

  • @Dungeon_Tryster
    @Dungeon_Tryster3 ай бұрын

    Короч,помню как играл с другом и собрали какую то имбу через дэш,когда мы дэшились вылетало куча снарядов и при этом у рывка не было отката

  • @rxx8853
    @rxx88533 жыл бұрын

    14:40 мини Бос:игроки тоже так делают а нам что нельзя??!!

  • @be_bread
    @be_bread3 жыл бұрын

    Еееей, я просил обзор на неё

  • @saber353
    @saber3532 жыл бұрын

    3:00 Ты вспоминаешь что в игре ещё есть узник из Dead cells как игровой персонаж

  • @Pauk_Shnyuck
    @Pauk_Shnyuck2 жыл бұрын

    12:41 Гг практически в любой игре: *хилится* Боссы:

  • @nikitaperfilov2502
    @nikitaperfilov25023 жыл бұрын

    мегабомбичная игрушка, за долгое время играбельная рогашка

  • @user-we3ef9xx5u
    @user-we3ef9xx5u3 жыл бұрын

    хочу теперь видео про crown trick!

  • @llehutejlb5582
    @llehutejlb55823 жыл бұрын

    Эхх тиджой не оставил коммент'' мммм двоение'' для чего я живу?

  • @KumoShi
    @KumoShi2 жыл бұрын

    4:30 ты про реквием стрелу? Если да, то это неожиданно

  • @user-sf2nn5hr4e
    @user-sf2nn5hr4e2 жыл бұрын

    Вопрос: Почему одна из глазниц "косточки" похожа на детальку пазла?

  • @user-vt1kv3cv1z
    @user-vt1kv3cv1z3 жыл бұрын

    Да я дождался

  • @Yuuki_Follin
    @Yuuki_Follin Жыл бұрын

    Сколько времени прошло а пред последний(хотя по факту последний) этаж все ещё имба

  • @user-kk6jw3tw4b
    @user-kk6jw3tw4b3 жыл бұрын

    10:14 понятно келин фурри

  • @selo_v_armenyi2941
    @selo_v_armenyi29413 жыл бұрын

    НАКОНЕЦТО!!!!!!!!!!

  • @borismuzlanov8467
    @borismuzlanov8467 Жыл бұрын

    5:00 да... Да... Сколько же смертей от того что я испугался этого голема...

  • @submarinum6427
    @submarinum64273 жыл бұрын

    Стоит на др клетки брать?

  • @KOTOBOD
    @KOTOBOD3 жыл бұрын

    В принципе со всем гига согласен, но имхо ласт этаж не перекручен, а большинство эволюций черепов нижнего тира- просто слабые и не стоят своих 140 костей, куда проще заролить легу или эпик (я вообще удивлён что вором можно пройти до лучезарности) И чё то мне подсказывает что корейцы придумаю как вписать в лор реиграбельность (но это совсем другая история)

  • @AtticusKarpenter

    @AtticusKarpenter

    3 жыл бұрын

    Нее, вор очень сильный. Волны мобов вымирают от взрывов выпадающего из них же золота, бэкстабы телепортируют к противнику при ударе(и нельзя промазать), а кувырок назад это чуть ли не единственный адекватный способ доджа самых поганых атак. А вот остальные базовые классы на высоких тирах лютый шлак, ну может быть кроме офицера, спавнишь себе скелетов и сам на рожон не лезешь

  • @KOTOBOD

    @KOTOBOD

    3 жыл бұрын

    @@AtticusKarpenter У берсерка прожимаешь трансформу и ебашишь в 2 раза быстрее, или у хищника спамишь любой из скиллов 5 раз за нажатие и делаешь это опять же в 2-3 раза быстрее

  • @craze8866

    @craze8866

    Жыл бұрын

    Я лично копейщик мейн, он все этажи выносит из-за своей ебанутой скорости атаки Дерево проходил за 4 минуты при том что стоял в афк пару секунд

  • @Gnusn_Ment
    @Gnusn_Ment3 жыл бұрын

    Легендарный жнец 1 кнопка и пловина хп у Боса отлетает, эта же кнопка чистит весь экран и он балансный то есть можно скачать быструю перезарядку и добрать предметов. Итог кнопка "Анегеляторная пушкаааа" С откатом в несколько секунд

  • @Gnusn_Ment

    @Gnusn_Ment

    3 жыл бұрын

    Мне выпала 2 предмета на +55% на маг урона

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Хз как ты боссам снимал половину хп жнецом. Он отлично чистит комнаты, но по боссам даже с предметами едва ли дамажит. Если речь о первом/втором боссе - может быть. Третьего он со своими огромными кулдаунами уже ковыряет ручками

  • @Gnusn_Ment

    @Gnusn_Ment

    3 жыл бұрын

    Сори Я перепутал Я имел виду лича

  • @voril6681
    @voril66813 жыл бұрын

    На cyber shadow обзор будет?

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Будет

  • @alexanderplastun3346
    @alexanderplastun33463 жыл бұрын

    10:03 ясно, дарк соулс XD

  • @user-gd3ec6ed6t
    @user-gd3ec6ed6t3 жыл бұрын

    У dead cells нормально проработанный мир? 4 года прошло, а разрабы до сих пор стебутся над его непродуманностью.

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Уже отвечал, но энивей - он там есть хоть и чисто номинально, но на рогалик вполне хорошо наложен. В отличие от skul, где, вроде бы есть нормальная цельная история, но на игру никак не вяжется

  • @_lazure_6051
    @_lazure_60513 жыл бұрын

    Не понимаю как ты умирал на боссе 4 этажа, для меня самыми сложными были второй босс(до того как приловчился) и финальный, его я так и не понял как убивать, тупо магами заспамливаю и молюсь чтобы не сдохнуть на 2 фазе

  • @user-rh1nc7cp2p
    @user-rh1nc7cp2p3 жыл бұрын

    Спасибо за обзор и рекомендации! Интересно и познавательно!) Постепенно начинаю увлекаться рогаликами :D Можете посоветовать похожие игры на "Genshin Impact", пожалуйста

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Ух не знаю, в таком жанре не эксперт)

  • @user-rh1nc7cp2p

    @user-rh1nc7cp2p

    3 жыл бұрын

    @@Kelin2025, окей, поняла) Попробую аналоги поискать нормально 😂😅, а то смотрела, и что-то все не то(

  • @user-rh1nc7cp2p

    @user-rh1nc7cp2p

    3 жыл бұрын

    @@Kelin2025 , все равно, спасибо)

  • @jon2868
    @jon28683 жыл бұрын

    4:29 mobs rekviem

  • @kisstya
    @kisstya3 жыл бұрын

    Видос конечно хороший, но я хотел пройти его сам и не спойлерить ничего

  • @user-bp9qf6gj2w
    @user-bp9qf6gj2w2 жыл бұрын

    11:24 понял понял)

  • @brorya1449
    @brorya14493 жыл бұрын

    Скажу так: пока я наиграл около 5 часов. С большинством претензий и похвал я согласен, но графика... Неужели ты не замечаешь топорных анимаций, гг в легендарной форме зачастую выглядит как квадрат или горизонтальный прямоугольник, нарушение сетки пикселей... Пустяки, скажете вы, но именно эти пустяки могут отпугнуть большую часть потенциальной аудитории.

  • @blobl4038

    @blobl4038

    3 жыл бұрын

    Графика , по мне очень хороша , студия в ахеренный пиксельарт могёт , я не профессионал и считаю , что рядовому игроку будет незаметна эта проблема , если она вообще есть

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Да, я забыл в видосе упомянуть, что местами пиксели не совпадают. Типа, неплохо детализованный первый босс падает, а пыль квадратами на пол экрана. Но таких моментов не так уж много, проработка остальных анимаций имхо перекрывает этот минус

  • @blobl4038

    @blobl4038

    3 жыл бұрын

    @@Kelin2025 теперь я понял , про что было сказано , особенно на 3,4 этажах заметно , где пол обваливается

  • @miffty75
    @miffty753 жыл бұрын

    Стоит ли брать эту игру? Просто в купе все минусы отпугивают. ЕТГ понравился может и это зайдёт

  • @todesbanden

    @todesbanden

    3 жыл бұрын

    Может и зайдет. Но по сравнению с ETG: отзывчивость персонажа плохая, предметов для открытия нет вообще (только улучшение характеристик персонажа, сильно влияющих на его мощь), режимов игры нет, цель прохождения забега одна (альтернативные этажи/прошлые и т.п.), сохранений нет, баланса между черепами нет (особенно смешно изменение физического типа атаки на магический при прокачке черепа, что рушит построение билдов).

  • @fedorkozhevnikov6876

    @fedorkozhevnikov6876

    3 жыл бұрын

    Ну, могу сказать что игра отличная, да есть минусы, но они не мешают игре, про перегиб баланса,.... Зависит от черепов, черепа скорости лучше магов на комнатах и на некоторых боссах , черепа силы с прокачкой намного сильнее даже алхимика, но это чисто мои наблюдения. Про сложность последнего этажа.... Это решается если опять же собирать билд на что либо. Короче игра отличная заходит первые 150-200 часов, потом можно и смотреть черепа более пристально и биоды более странные собирать. Да и игра только вышла из раненнего доступа, так что ещё будет обновлятся, вспомните ЕТГ или мертвые клетки сразу после релиза, им тоже было плохо.

  • @user-gq7eq3vr6j

    @user-gq7eq3vr6j

    3 жыл бұрын

    Озвученые минусы для роглайта не существенны. Ну может кроме того что весь игровой контент заканчивается после знакомства со всеми черепами. Но есл ронравится проводить забеги без какой-либо цели (как в Айзеке?), то это уже не суть.

  • @facelessmadman5646
    @facelessmadman56463 жыл бұрын

    Вот как раз попробовал игру, многие её очень нахваливают и решился, когда вышла полностью, так вот, может я уже переел рогаликов, но в отличии от Dead Cells, Rogue Legacy и Hades, в эту игру устал играть впервые 3-4 часа, слишком монотонной показалась, накидывают на тебя постоянно кучу одинаковых врагов, комната за комнатой и босс, ну такое, зашла только механика с черепами, а вот диалоги вообще не завлекли и читать их вскоре уже и не хотелось, вот для примера в Rogue Legacy интересно было лазить по локам, решать челленджи и типо головоломки + врагов в меру и убиваются они достаточно шустро(без закликивания), Hades цеплял визуалом, диалогами(прям очень), любопытно было, что скажут после например смерти, что изменится, какие персонажи новые появятся(вроде Смерти и тп), сами комментарии гг, Dead Cells, просто нравился чистым геймплеем, динамично, прикольно, зашло(ну до поры, до времени, на 600 часов меня не хватает все равно)), а тут что-то я почувствовал сразу, что подустал от игры, не знаю, как ещё сказать, имхо, на вкус и цвет))

  • @yukine7091
    @yukine70913 жыл бұрын

    Ребят у меня возникла проблема,в игре у меня есть глюки из за них не могу нормально играть.Если знаете как исправить напишите пожалуйста.

  • @van8212
    @van82126 ай бұрын

    Скажите пожалуйста что за игра на 0:21

  • @lustrator175
    @lustrator1752 жыл бұрын

    Ну на счет hades я нисколько не согласен, но это уже дело вкуса

  • @Dfleckt
    @Dfleckt3 жыл бұрын

    дайте ссылку гд играли в crown trick

  • @moonknight1092
    @moonknight10923 жыл бұрын

    Пожалуйста подскажите, кто знает название игры на 14:28? После Hades, извините что тупой, но мое знание английского подводит.

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Crown Trick

  • @moonknight1092

    @moonknight1092

    3 жыл бұрын

    @@Kelin2025 Спасибо, я на слух искал Ground Trick xD

  • @user-nl6oo4rn5f
    @user-nl6oo4rn5f3 жыл бұрын

    10:00 эхем берсерк и охотник эхем... Боссы за 6 сек эхем криты на косарь эхем. А вообще я легко чищу комнаты и не страдаю даже без шмота... А вот те сестры... Вот они дают по щам.

  • @user-tt5oh8tk8z

    @user-tt5oh8tk8z

    3 жыл бұрын

    Не кашляй и не болей!

  • @user-em8or3ev4b
    @user-em8or3ev4b2 жыл бұрын

    Буде відео обзор з приводу абдейту?

  • @user-jq8ue3eu7o
    @user-jq8ue3eu7o3 жыл бұрын

    Предлогаю сделать обзор на ретро которое отлично играется по сей день игра по типу Legacy of Kain Blood omen ???????????

  • @andrewkochmaruk
    @andrewkochmaruk3 жыл бұрын

    Айзек по сравнению со всеми играми которые были упомянуты: ну да у меня же реиграбельность 0 и вообще. У меня скоро репентенс. Ай ладно

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    И к чему тут айзек?

  • @qusaiqwe
    @qusaiqwe3 жыл бұрын

    в етг же тоже челленжи не на релизе добавили. Наверняка будет появляться новый контент еще.

  • @Vlad_Tomai

    @Vlad_Tomai

    3 жыл бұрын

    Новый контент точно будет (судя по дорожней карте, как минимум нового нпс добавят и перерабают систему еды)

  • @qusaiqwe

    @qusaiqwe

    3 жыл бұрын

    @@Vlad_Tomai да и балансить вещи точно будут. (я так думаю)

  • @cup_of_tea_in_grams

    @cup_of_tea_in_grams

    3 жыл бұрын

    Нет , это последнее обновление было в етг оно даже называется faraway to arm ( прошяние с оружельем

  • @qusaiqwe

    @qusaiqwe

    3 жыл бұрын

    @@cup_of_tea_in_grams вы не правильно поняли нас. Разговор идёт не о етг, а о скал

  • @user-sk1wi4jv1m
    @user-sk1wi4jv1m3 жыл бұрын

    Только сейчас понял что Enter the Gungeon это игра слов

  • @user-sk1wi4jv1m

    @user-sk1wi4jv1m

    2 жыл бұрын

    @@artem633 ага

  • @igrock12349
    @igrock123493 жыл бұрын

    с балансом да проблема я выбил предмет который делает волну во время обычной атаки + алхимик с огнём и я просто выплавил финального босса

  • @igrock12349

    @igrock12349

    2 жыл бұрын

    @@artem633 нет я и не пытался

  • @stereotype5888
    @stereotype58885 ай бұрын

    вот я подумал я вообще зачем маг и физ атака ? ведь можно заменить более интересные бонусы , в место физ атаки урон обычной атаки , в место маг урона урон навыка и ещё урон свап атаки , предметов , эссенций и тд ... маг и физ бонусы это слишком ленивая форма билдостраения , а более интересные бонусы только в гравировках .

  • @mrprototype6387
    @mrprototype63873 жыл бұрын

    Не согласен на счёт нескольких выражений, во первых итемы на урон, ну по крайней мере лично мне просто упрощали жизнь, в основном я всё равно старался уходить в снижение урона по себе, Во вторых: на счёт физ черепов не согласен, байкер имба, если качнуть его до легендарки и взять лишь пару итемов на урон, он ультой сможет выносить фулл хп абсолютно любому боссу, на счёт ковыряний могу вспомнить что почти у любого черепа проблема со статуями, но даже так, достаточно взять и ем архидемона или как его там, чтобы он выносил самых жирных мобов там где тебе надо

  • @lismyname3640
    @lismyname36403 жыл бұрын

    шутка про геймплей хейдис понравилась

  • @Flowery0
    @Flowery02 жыл бұрын

    Спалился с котом и когтеточкой))))

  • @liuko7336
    @liuko73363 жыл бұрын

    3:38 Как это получилось? 999999... костей и голды

  • @Zinkmaster
    @Zinkmaster Жыл бұрын

    до чего же Dead Cell напоминает графикой, даже сначала не хотел играть. Потом посмотрел геймплей и захотел. поиграл и расхотел

  • @jiu4-arknights662
    @jiu4-arknights6623 жыл бұрын

    "Сюжет самая слабая часть игры" Физика персонажа сюда же

  • @enerhel7639

    @enerhel7639

    3 жыл бұрын

    Келин не доебался до прыжка.

  • @koioneken7455
    @koioneken74553 жыл бұрын

    Балдеж

  • @user-fp8qb9ti5r
    @user-fp8qb9ti5r3 жыл бұрын

    Ну блин голос у тётки в заставка мне понравился очень

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Да, хорошая озвучка

  • @MrDorolin
    @MrDorolin3 жыл бұрын

    Столько сказано по делу, но ни слова про отсутствующий баланс в комнатах и зачастую отвратительнейший левел-дизайн То есть в игре уже на второй локации буквально есть этаж, состоящий из двух еле бегающих девочек и нескольких груд золота А есть этаж из туевой хучи горничных-спавнеров, копейщиков с без предупреждения меняющейся атакой с рывка на вертикальный взмах, пары магов и громил до кучи А что до левел дизайна - двойной прыжок в нём не делает ровным счётом ничего, а главным источником вертикального движения являются джампады, раскиданные через каждые 2 шага, словно бы дизайнерам за каждый такой премию выдавали И ладно бы они вариативность делали, так нет ведь, в 90% случаев двойной прыжок буквально 2 пикселя не достаёт до высоты платформ и ступеней, игра вынуждает тебя использовать джампады И это я не говорю про ту замечательную комнату, где циклично поочерёдно спавнятся маги на платформах и челы под ними, при том, что забраться на высоту платформ можно только в центре комнаты, а каждая платформа ПОЛНОСТЬЮ перекрыта джампадом, из-за чего магов даже атаковать адекватно не представляется возможным Зато с артефактом на третий прыжок карта прям приятно чувствуется, очень этого в нормальных забегах не хватает Ну и да, вау-эффект есть, всё здорово и классно, но как и было сказано в ролике, обилие эффектов напрочь перекрывает экран и разобраться с тем, где ты находишься или что вообще происходит - то ещё испытание И в целом проработка красочности задников, эффектов и анимаций сильно бьёт по акцентированию внимания Чаще всего сложно разобрать кто и что делает, особенно если босса или противника видишь в первый-второй раз В игре есть специальные предупреждающие маркеры, но редкие и крайне бесполезные Наиграл ~20 часов и наигрался

  • @Lev_MrPon
    @Lev_MrPon Жыл бұрын

    Смотришь такой, смотришь... И БАЦ спойлер по катане в конце видео. (Мне как-то пофиг, но всё же)

  • @GgGg-uz3ub
    @GgGg-uz3ub3 жыл бұрын

    Эмиций больше, чем после етг, но меньше, чем после dead sellc.

  • @hungry_rabbit9032

    @hungry_rabbit9032

    3 жыл бұрын

    Эмоций больше ну разнообразие заканчивается на одной

  • @atlas1101
    @atlas11012 жыл бұрын

    Мммм уму + лучезарность= лучезарность с неуязвимостью= пиздец= +3 или 4 часа веселья

  • @user-qm7uj8ic6n
    @user-qm7uj8ic6n2 жыл бұрын

    5:59 череп главного героя из дед сел... АХААХАХАХАХАХАХХАХ

  • @user-em8or3ev4b

    @user-em8or3ev4b

    2 жыл бұрын

    Він на легендарні версії б'ється Серенадов

  • @eternald996
    @eternald9962 жыл бұрын

    Келин! пж сделай обзор на блейд ассаулт! эта игра от тех же разрабов

  • @lil766
    @lil7662 жыл бұрын

    Сначала подумал что это Dead cells

  • @lazybones1663
    @lazybones16633 жыл бұрын

    Да!

  • @ASlightlySwastrida
    @ASlightlySwastrida3 жыл бұрын

    Мне понравился скал. 37 достяг, (Король скелетов кстати есть), 39 часов, но выскажусь ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ ПРОКАЧАТЬ НАЧАЛЬНЫЙ ЧЕРЕП ДО УРОВНЯ ПЕРВОГО ГЕРОЯ???? ЭТО НЕ СПРАВЕДЛИВО, СКАЛ ЕГО СЫН, ДАЖЕ МОЖНО МИНИ-КАТСЦЕНУ СДЕЛАТЬ, КАК ПЕРВЫЙ ГЕРОЙ СИДИТ ОХУЕВАЕТ ОТ ТОГО ЧТО СКАЛ - ЭТО ОН ТОЛЬКО СКЕЛЕТИК.

  • @user-nn8dt5ch1d
    @user-nn8dt5ch1d2 жыл бұрын

    в моём втором забеге мне выпал жнец и я слился с ним на горничных

  • @timurizmagambetov3585
    @timurizmagambetov35853 жыл бұрын

    Что за хайпер армор? Невозможность сбить атаку?

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Да. Конкретно в Skul он отображается жёлтым контуром на мобах

  • @timurizmagambetov3585

    @timurizmagambetov3585

    3 жыл бұрын

    @@Kelin2025 благодарствую

  • @vfmpire666
    @vfmpire666 Жыл бұрын

    ещё в любой такой игре есть челендж БЕЗ УРОНа

  • @f0ster411
    @f0ster4113 жыл бұрын

    а мне Skul: The Hero Slayer напоминает Rogue legacy

  • @kqster9903

    @kqster9903

    3 жыл бұрын

    А мне dead cells там босс похожими способностями кидался, прикольно

  • @SpacialAssassin
    @SpacialAssassin3 жыл бұрын

    Прям точно не проплаченый обзор!

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    3 жыл бұрын

    Ты с канала iXBT или что?))

  • @SpacialAssassin

    @SpacialAssassin

    3 жыл бұрын

    @@Kelin2025 это кто?

  • @SpacialAssassin

    @SpacialAssassin

    3 жыл бұрын

    @@Kelin2025 если что я так подумал потому, что у тебя на игру ссылка в описании

  • @zoneyrej968
    @zoneyrej968 Жыл бұрын

    13:58 жиза

  • @WhitherCat
    @WhitherCat2 жыл бұрын

    На счёт бесполезности физов, как по мне всё как раз наоборот, маги еле ковыряют врагов, а некоторые ещё и долго юзают навыки. Скоростные же черепа своими быстрыми ударами просто разрывают на макарошки всё на своём пути, и имеют быстрый и длинный рывок.

  • @Kelin2025

    @Kelin2025

    2 жыл бұрын

    Возможно, были какие-то патчи, но раньше картина ровно обратной была

  • @mrkenton2361
    @mrkenton2361 Жыл бұрын

    Игре сильно не хватает контента. Полностью согласен с тезисом о том, что, поиграв всеми черепами и прокачав до легендарок каждого из них, играть с ними снова абсолютно неинтересно. Также на слабую реиграбельность, пусть и достаточно минорно, повлияла и скудность "ивентов" в забегах. Их весьма мало, а те, что имеются, либо душные, либо нахуй не нужные. Ивент с защитой лилипутов от работяг, которые тащат здоровенные бочки со взрывчаткой, довольно потный, особенно если встречаешь его в первом/втором биоме (по личному опыту на 98% они попадались мне именно там), а награда там весьма... Не стоящая всего этого. Ивент с сундуками, где нужно найти ключ среди кучи мусора, это вообще какое-то казино и в 90% случаев за легендарку в большом сундуке ты тратишь уйму здоровья. Ивент с некой сетью пещер, где нужно по стелсу проходить мимо работяг с фонариками, до невозможности душный и неинтересный, и опять же, чаще всего награда не стоит всей этой духоты. Да и с четвертым этажом разрабы действительно перемудрили. Через год ситуация не изменилась, этот этаж все еще душный. Даже с полной прокачкой в дамаг ковыряешь мобов по триста лет, за редкими исключениями, когда у тебя какой-нибудь чистящий экраны байкер с полным упором в крит урон и физ урон, или копейщик с полной прокачкой в дамаг и ноубрейновым геймплеем через тупой спам дешем. Ну и сильно не хватает механики нг+, вообще не понимаю, почему её до сих пор не ввели. В остальном игра мне сильно зашла, хороших впечатлений она подарила мне не мало. Конечно, на фоне других рогаликов реиграбельность у нее на порядок слабее, но продукт весьма годный. P.S. Фласка искателей приключений хилит чисто символически.

  • @user-hf1ul3sd6t
    @user-hf1ul3sd6t2 жыл бұрын

    сделай обзор на Elder lilies

  • @user-nz6wk1zl9x
    @user-nz6wk1zl9x3 жыл бұрын

    Почему мне ниндзя напоминает отчасти Азриэля из дельтаруна

Келесі