Токсичный Pregen | Изобретатель (Artificer) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
ВАЖНО! Эта запись стрима наполнена токсичностью и всепоглощающей НЕНАВИСТЬЮ. Да, у меня бомбит, и в чем-то я могу быть не прав.
А так. Запись тринадцатого выпуска Pregen по книге Котел Таши со Всякой Всячиной (Tasha's Cauldron of Everything) - дополнения к Dungeons & Dragons пятой редакции. Рассматриваем класс Изобретатель (Artificer), изменения в нем и его архетипы - Алхимик
(Alchemist), Артиллерист (Artillerist), Боевой кузнец (Battle smith) и Бронник (Armorer).
Подписывайтесь на Twitch Random Rules: / random_rules
Поддержите канал:
Boosty: boosty.to/randomrules
Donatty: donatty.com/Random_Rules
Присоединяйтесь к сообществу:
ВКонтакте: rrules
Discord: / discord
Instagram: / randomrules20
TikTok: / random_rules.official
Telegram: t.me/randomrules
#dnd #pregen
00:00 - вступление
9:45 - начало
Пікірлер: 70
Персонаж изобретатель Моргот Сауроныч, член команды наемников "веселые назгулы" где всем членам команды выданы супер-кольца.
Голос Нейта хорошо помогает проснуться. Идёшь сонный на работу, а тут Нейт приятно в ушах звучит. Шикарно!
А вот и класс которого я так ждал
Радует, что вы открыли комментарии.. Насчет сказочного налета в изображении магии и опасности для этого сказочного от технологии: вспоминается НИИЧАВО, в котором атмосфера сказки прекрасна; а обратный пример - техномаги из Вавилона 5. Они поступали наоборот - привычной технологии придавали сказочный флёр магии.
@markusfrank2900
2 жыл бұрын
Кстати, точно! Спасибо, что напомнили про ничаво))
У всех архетипов изобретателя много мелких нюансов, которые в формате такого прегена, где описания умений упрощены, увидеть в принципе нереально. Если начать читать внимательно (англ версию), и плюс к этому вычислять средний урон за раунд на отдельных уровнях монобилдов, то бронник будет выглядеть не имбой, а наоборот самым слабым, все что он может делать суперэффективно это только танковать в защитной модели доспеха, а урон в даже броне лазутчика с фитом SS, не будет достигать тех значений которых достигает кузнец как ДД, или артиллерист как маг. У бронника из оружия только перчатки? пара атак по 1к8+5(макс+7) форсой до конца жизни? Кузнец через инту может пользоваться ВСЕМ спектром маг.оружия, а бронник только этими жалкими кулачками тукает от интеллекта? Нэйт, почему это кузнец идет на...?? К тому же не забывайте, что инфузировать можно только НЕмагические предметы и к умению бронника на 9м уровне это тоже относится, а значит он обречен вечно игнорировать магические доспехи даже такие банальные как мифрильные, и на этом фоне, разделение на части доспеха и две доп.инфузии вполне оправданы. Если скатываться в математику игромеханки для боевок, то на самом деле, бронник самый слабый архетип, ибо только впитывает урон растягивая время боевки. Для партии ВСЕГДА, гораздо эффективнее всего, это задавить врагов массой урона в первые 2-3 раунда, чем вступать в бой на истощение, полагаясь на профессиональных хилеров и/или танков. Подводя итог, бронник, это своеобразный монах в броне, только хуже. Он обмазывает инфузиями только себя ничего не выдавая партии; урона выдает либо мизер в близи, либо средние значения как стрелок; впитывает урона много, но растягивает время боевки, а это больше минус чем плюс; для пачки остается полезен только общим умением 7 уровня, да спеллами "огонь фей" и "лечение ран", как защитник может заагрить 2-3 моба, за общей дефективностью архетипа, это самое полезное. А теперь скажите мне, в каком месте, как говорит Нэйт, это лучший архетип из изобретателей? Единственное в чем Нэйт прав - бронник говно, но причина диаметрально противоположная. Остальные 3 изначальных архетипа, все хороши по своему и не уступают друг-другу. Правда меньше всего из них нравится алхимик, по указанной выше причине (у ДД, КПД выше чем у Хила), но его зато пропустят везде, потому что не опирается на технологии и механику, как тот же кузнец. Но самый большой вопрос к авторам изобретателя у меня такой, почему у него в списке заклинаний нет "Knock"? Это самое странное.
@mephistofel9045
2 жыл бұрын
там запас помех с преимуществами у лазутчика, а они позволяют чаще попадать и критовать, что и обеспечивает конский дпс броника (в том числе, за счёт группы), к тому же невозможность снять с этой сволочи броню, оружие и фокусировку позволяет изобретателю протаскивать их туда, куда остальная группа протащит, в лучшем случае, пару ножей и фокусировку, за счёт которой все обмажутся за ячейки магическими доспехами, а +3 инфузии имеющиеся у бронника (бронька и 2 дополнительные) делают не меньшую грязь, банально за счёт щита и плюсовой встроенной пушки. Тот же монах за невозможность отобрать у него оружие, пару псевдомагических абилок и кучу атак платит требованием раскачки кучи статов, изначальной костью урона к4, невозможностью использовать со своими абилками большую часть магического оружия и всю магическую броню, а так же сложностями с адекватным мультиклассированием, так как жрёт прокачку 2х статов в кап, что шлёт в пешее эротическое мультики с палами, сороками, варварами, визардами и бардами, а так же делает несколько сомнительным мультик с друлями и лишь следопытам, жрецам, плутам и воинам, действительно, может принести пользу. Бронник же берется на 3 уровня и делает нам рогу, воина, волшебника, жреца, колдуна, сороку и барда с паладином интовыми латниками без требований к силе, не мешает ни одной их классовой абилке... можно ещё накидать, но мне этого кажется уже с перебором
Ну че вы на Ташу гоните. Нормальная книжка! Каждый раз в компании друзей собираемся в походе и костер ей разжигаем. Во!
"Вы можете просто дать этот предмет вашему варвару и он будет поддерживать концентрацию" описание ярости которое говорит что вы не можете поддерживать концентрацию: я для тебя какаято шутка ?
@IlyaTseptsura
Жыл бұрын
Частное правило всегда выше общего: огненный шар требует совершить спасбросок ловкости, при успехе цель получает половину урона, однако плут 7 уровня через умение увертливость совершает спасбросок и при успехе вообще не получает урона. Тоже и с варваром, обычный варвар в ярости концентрироваться не может, однако варвар с нужным предметом уже таки может в концентрацию)
Большое спасибо 😊
Изобретатель, пятое колесо пятой редакции, что же, посмотрим, что на его счёт думает Нэйт.
Я не эксперт конечно, но магия в ДнД и так несколько "наукизированна" Особенно если сравнивать ее с вышеупомянутым Властелином колец
49:19 сам изобретатель так же может стрелять из огнестрела, а не только ганслингер
А вот и нет. Инфузии изобретателя тоже могут выступать магической фокусировкой.
34:40 - было немного неожиданно, подавился чаем, но респект автору за фантазию.
1:05:30 у нас в партии был паладин, который раздавал бонусы к спасам +5 (через ауру) и я ещё изобретателем раздавал +5 к спасам.
По поводу Усилителя разума. "Есть заклинания буквально делающие врагов беспомощными недееспособными и позволяющие просто их контрить в ноль. Поэтому я-бы такую штуку себе на игру не пустил" Ты прав но опять какая-то подмена понятий. И заклинания такие есть, и сам по себе шлем сильный. Только вот КАЖДОЕ заклинание позволяющее выключить врага из игры каким либо образов, от очарования до паралича- имеет приписку о том что цель совершает повторный спас бросок в конце своего хода. Ты никогда не продержишь концентрацию на этом заклинании полную его длительность пусть даже и это минута, ведь проблема не в концентрации а в том что существо будет бороться с эффектом чар. Тут шлем не помощник
Чтоб изобретатель меньше диссонировал с фентези можно отыгрывать что-то типа механикуса из сороковника, кторый молится духом артефактов и натирает их благословенными маслами.
а "продажей скайрима" ещё Занатар занимался, в нём чародей, который "как прибой", и монах солнечной души из СКАГа)
@mephistofel9045
2 жыл бұрын
в следующей книге можно остатки СКАГа искать)
Вопрос про магию как чудо и как технологию сильно отозвался во мне. Хоть идеологически я за науку и технологию, но любовь к чуду у меня есть и большая. Я задумался, как объединить это. P.s. ещё мне нравится думать о магии как об искусстве или эмоции. Попробую вытащить из этого что-нибудь
В этом видео инфузия Гомункула преподносится превосходящей заклинание фамильяра так же по критерию "через него вы можете накладывать заклинания касанием, для чего обычно нужно быть колдуном" Самое обычное заклинание поиска фамильяра в последнем абзаце своего описание говорит об этом. Не нужно быть никаким колдуном и брать никаких договором цепи что бы фамильяр имел такую функцию. Когда ты сказал что он этой функции не имеет и по этому гомункул лучше - ты сказал неправду (может быть и скорее всего Гомункул правда лучше обычного фамильяра, но не по озвученной причине)
05:03 Начало, развлечения об стул.
Никто не задал этого сокровенного вопроса, так что задам я: значит недрочябрь ты не вывез?
Я знаю, как можно напильником доработать описание бронника, чтоб Нейт пропустил его на игру) когда изобретатель преисполняется и делает свою первую артефактную броню, все боги, старшие демоны с дьяволами и даже сам Ао обращают на него внимание, ведь эта броня может в миг обесценить все их армии и нарушить существующий баланс, по этому, не сговариваясь, они накладывают на изобретателя страшное проклятье, в результате которого тот мгновенно лишается рук, ног и половых органов (их отрывает невидимая сила), что почему-то не убивает изобретателя, но оставляет его жить с этим. Раны эти магическим образом заживают, но фантомные боли не уйдут никогда, а восстановить утраченные конечности не может даже самая сильная магия, так как проклято не тело, но душа посягнувшая на подобное могущество. Снять проклятье можно только одним способом, который изобретатель знает - нужно, всего лишь, навсегда отречься от своей ереси и уничтожить богохульный артефакт. После исполнения условий все утраченные конечности с жуткой болью отрастают обратно в течение недели и страшно чешутся.
@mephistofel9045
2 жыл бұрын
за это, просто, ни кто играть не станет)))
@parampampamkos5879
2 жыл бұрын
Таша позаботилась о решении такой проблемы. Броня броника же протезируеи утраченные конечности автоматически
@mephistofel9045
2 жыл бұрын
@@parampampamkos5879 не в борделе)
Однажды я играл за изобретателя алхимика и в итоге я играл жреца танка на минималках было странно ты вроде много чего можешь, но в бою беда.
Насчет чудес против науки в контексте магии: попробуйте "расцифровать" Изобретателя...
Мое мнение - лучше бы сделали изобретателя не как мага, а как какого то алхимика. Как некие заменители магии у разных рас, которые не особо близки с этой самой магией. Типа, не каждый чел может быть магом, но каждый чел может перетереть жопу саламандры и сделать легковоспламеняющийся порошок
А я всегда говорил, что магический мастеровой - это та ещë шляпа.
Единственное что ч не понял по инфузии копирования так это то сколько вещей ты можешь копировать. Я имею ввиду изучив эту инфузии ты сможешь копировать все из списка предметов с соблюдением уровней и настроек (в случае необхдимости) или каждое отдельное копирование тебе нужно изучать как отдельную инфузию...
@ChibiLord
Жыл бұрын
1 инфузия = 1 предмет
Лайк не глядя
Очень странные у тебя понятия имбы, как по мне бронник самый слабый архетип изобретателя. По урону и близко не стоит рядом с артилеристом. Простая математика , бронник может два раза атаковать 2x1d8 + 5(6) , + 1 раз 1d6. Артелирист в свою очередь дает фаерболт на 4d10 и две балисты на 6d8. Бронника не спасает даже лишние 2 инфузии, потому что все адекватные инфузии все равно требуют атюнмент, особой погоды это не делает. Если сравнивать бронника с боевым кузнецом, то у бронника использование интеллекта ограничивается только оружием брони, которое мы максимум заинфузишь на +2. А боевой кузнец может пользоваться интеллектом с любым оружием, то есть можно пользоваться как инфузированным каким-то, так и взять какой ни-будь крутой артефакт, чего бронник себе уже позволить не сможет. Не берусь оправдывать Ташу как книгу, но большинство твоих суждений о балансе не обоснованы от слова совсем.
1.15.10 затратив на эликсир ячейку заклинания можно выбирать эффект.
@user-ns7qu7yi9m
11 ай бұрын
1:15:10
О, комменты открыты
@dimamalev1383
2 жыл бұрын
Внезапно. Забыл, видимо.
Нэйт, ты слаб, а как же те слова о прегенах на прегене про барда?
Бронник это не Старк, а Эльза Скарлет
Мне норм, я спиратил Ташу. Как и Занатар, как и пхб, как и все остальное, кроме бестиария.
и так, Бронник: Берем Кованного, с +1 к броне, берем латы 12 кд, берем 14 уровень + фит, на боевой стиль оборону или мультиклас в война, получаем 18кд от лат + 2 щит + 8 кд от инфузий +1 от расы и +1 от обороны = 30 КД + артефакты, которые он может взят, а это еще +4 = 34 КД на 14 лвл. всё согласно правилам!!!
@dimamalev1383
2 жыл бұрын
"Вы должны касаться предмета, и каждая из ваших инфузий может быть применена ТОЛЬКО К ОДНОМУ ОБЪЕКТУ ЕДИНОВРЕМЕННО. Более того, ни один предмет не выдержит попытки наполнения его более чем одной инфузией."
@user-pr1kj7mv9x
2 жыл бұрын
@@dimamalev1383 по новой, латы для бронника это 4 предмета 3 из которых броня и КАЖДЫЙ можно +2 инфузировать, а артефакты 3 штуки можно купить, 2 обычных и 1 редкий, для 14 уровня достать подобное не проблема. ИЛИ я чего-то не понял и это просто уточнение?
@dimamalev1383
2 жыл бұрын
@@user-pr1kj7mv9x 4 предмета, да. Только вот ты пытаешься применить одну и ту же инфузию к более чем одному предмету. Артифишер не может создавать одинаковые инфузии. Хотя в видео и сказали об обратном, но это не так. И самое забавное, что он сам прочел эту строчку, но не понял ее. Он регулярно в течении видео предлагает сделать несколько копий одной инфузии... То много метательного оружия, то армию гомункулов, то вот это вот +8 к КД. (Забыл он только щит приплюсовать, чтобы было +10) Изобретатель так не может.
@user-lc3wn7wb9o
2 жыл бұрын
@@dimamalev1383 Реально, всё верно говоришь. Вот только в таком случае, я не могу сделать больше одного магического предмета? Тобишь, я сделал сумку и более не могу делать именно сумку, или она занимает слот инфузии и я могу сделать ровно столько сумок сколько мне доступно инфузии(12 макс)?
@dimamalev1383
2 жыл бұрын
@@user-lc3wn7wb9o Ты сделал одну сумку и больше не можешь сделать именно сумку.
Совет играть некрованта через Чародея непонятен абсолютно никак. У чародея банально нет в списке заклинания "Восставший труп" и никаким путём его получить он не может. А единственная озвученная плюшка про "удвоенное заклинание" позволит лишь потратив метамагию и за счет этого поднять на 1 зомби больше только от ячеек 3-го уровня (ведь заклинание на накладываемом уровне должно быть нацелено только на одну цель а восставший труп может этим похвастать только на 3 базовом уровне) . Что непонятно как конкурирует с обычным архетипом Некроманта который просто так поднимает бесплатно на 1 труп больше, вне зависимости от уровня ячейки и не тратя повторюсь дополнительных классовых ресурсов (тело не в счет)
бля, как же я ненавижу читать, спасибо, что делаешь это за меня! но кожу пора уже менять, подгнивает, надеюсь меня правильно поймут.
@fregalo8692
2 жыл бұрын
я не понял
@fregalo8692
2 жыл бұрын
чел, типа, на лича похож, ну типа?? ну....
@Michael-uk3cb
2 жыл бұрын
Шиза?
@fregalo8692
2 жыл бұрын
@@Michael-uk3cb самокопания....
@MrSibirskiyParen
2 жыл бұрын
@@fregalo8692 Самошизания
1:07:43 почему 10 раз?
@8ss521
5 ай бұрын
Характеристика 20 модификатор+5 множим на 2 и вот 10
@Artem_Grechkin027
5 ай бұрын
@@8ss521 А. А. Оооо. Точно. Ляяя. Прокольно
Есть подозрение, что скайриминг старых (под)классов в ташке сделан не только от лени, но и, частично , от поганого правила лиги на PHB+1
@dentheduck2095
2 ай бұрын
Которое с выходом Монстрами Мультивселенной больше не существует, главное чтобы входил в список книг
Полностью согласна насчет Таши, даже название несуразное и бещ перевода. Спасибо за все разборы. Послушать, тем не менее, интересно было)
А на каком основании он вывод сделал что изобретатель без фокусировки ВООБЩЕ кастить не может ? это полная чушь, там стандартный блок про использование фокусировок.
"Нормальные люди не любят фури" Как хорошо, что нормальные люди не играют в ролевки)
Начало в лучшем случае к 25 минуте, чувак да нам насрать что ты об этом думаешь врёшь, нам не насрать на коласс изобретателя, я зашел на ролик про изобретателя чтоб узнать про изобретателя, ты че нам полчаса мозг то делаешь, брать или не брать его решать нам
Так где должен стоять стальной защитник, чтобы мешать попасть по союзнику? Рядом с союзником, которого атакуют или рядом с врагом, который атакует?