Что такое Функциональное фэнтези?
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Для предложений - vasory359@gmail.com
Наш бусти - boosty.to/kompotknight
Наш спонср.ру - sponsr.ru/kompot
Наши ресурсы - taplink.cc/kompot_knight
pay.cloudtips.ru/p/0bdbcbcc - Международный донат
Система лент:
Красная лента - ИСБ, Фехтование, Спорт
Зеленая Лента - Ролевые Игры Живого действия, LARP
Салатовая лента - Настольные игры
Фиолетовая лента - Подкасты и Интервью
Оранжевая лента - Кулинария, Синий заезд
Серая лента - аудиокниги и аудио-рассказы
Белая лента - музыка
Синяя лента - Историческая реконструкция, походы, ремесло
Пікірлер: 291
Спасибо! Я не упираю в реализм на своих играх, но всегда схожу с ума о том, как могло бы это работать. Ваш канал очень этому помогает) Сэр Рыцарь, не могли бы Вы сделать видос о том, как на Ваш взгляд происходили бы отношения феодалов и разнообразных мифических тварей, что не признают границ и человеческих законов. Как могли бы обороняться города от условных драконов и великанов? Насколько бы отличались армия, вера и законы, если бы боги, драконы, феи и магия были бы известны и самое главное реальны? Вроде бы успел, надеюсь мессир Василий сей вопрос заметит.
@RollOfDoom
9 күн бұрын
Привет! Завтра же этим займусь
@jincoygearz216
9 күн бұрын
@@RollOfDoom Оу, огромное спасибо, если так! Вы - замечательный автор, и у вас потрясающий канал которым я проел уши всем своим друзьям. Надеюсь Вам понравилось у нас в Минске:) (Хоть бы это не это был не понятый мной сарказм, вызванный моей сказочной наглостью что-то просить. На всякий случай, прошу прощения)
@salem8349
9 күн бұрын
@@RollOfDoomловим на слове и ждём новый ряд шортсов, а лучше полноценное видео или стрим)
@user-ry7fn3fv4q
8 күн бұрын
Если бы магия существовала - не было бы никаких феодалов. Маги сами стали бы властью, а не сидели как дурачки в каких-то башнях.
@RollOfDoom
8 күн бұрын
@@user-ry7fn3fv4q даже очень хороший маг помирает от арбалетного болта в шее. Есть несколько вариантов судеб мага и самому стать феодалом каких либо земель - норма. Отличный пример - маги в Vampire the masquerade: dark ages
Я с помощью фентези пытаюсь уйти от тяжелой рутины, в это время фентези: Плоти нологи сука
@user-0ver2123
7 күн бұрын
Отчисляй деньги в церковный бюджет для больных проказой отроков иль тебя бог покарает
@ksanag3426
6 күн бұрын
Так и представляю себе: - А на этой сессии мы заполним налоговую декларацию для нашей команды! В трех экземплярах
@notanblaine8857
6 күн бұрын
Всё так. Только в реальной истории за нарушение законов могли казнить, а в фэнтези могли забрать, не только жизнь, но душу.
@user-es2yh7vp3g
6 күн бұрын
@@notanblaine8857 Так вот почему сжигали красивых женщин, они не платили налоги за оказаные услуги)))
@GarionToltor
5 күн бұрын
Жрец воскрешающий вырезанню орками деревню: "Слыш, работать!"
Функциональное - это с бюрократией, похоже😂
@RollOfDoom
9 күн бұрын
Когда у пачки героев есть личный проверенный юрист, чтобы заказчик не мог наколоть с оплатой.
@Keym0236
9 күн бұрын
Главное с бюрократией не переборщить, а то как в "Сказочной бюрократии" Магазинникова будет 🤣
@salem8349
9 күн бұрын
@@Keym0236звучит интересно, это книга? Стоит почитать?
@vadimpook7574
8 күн бұрын
@@RollOfDoomсуть в том, что гильдия авантюристов обычно выступает таким юристом. Если брать некий усредненный тайтл. И вроде как она берет только проверенные задания. В итоге и авантюристы не идут в ловушку где с них снарягу поснимают и гильдия получает мзду.
@alexzero3736
8 күн бұрын
@@RollOfDoomну кстати, люди верно пишут. Гильдия авантюристов по сути тоже самое, что и гильдия торговцев или цеха у Кузнецов. Коллективный орган.
-Вы ещё что за оборванцы? -Мы хотели бы вступить в гильдию авантюристов -А квалификация и инструменты есть? -Конечно -Понятно, а есть доказательства вашего мастерства? Нет? Отлично, мы рады видеть вас в рядах наших подмастерий! Низкая зарплата, плата за аренду жилья и отсутствие карьерного роста прилагаются. И не забудьте, если только попробуете создать компаньонаж (профсоюз), переломаем вам колени 😊
@user-ks2qs7yv2y
4 күн бұрын
Профсоюз уже создали высокоуровневые герои, но только не из чувства справедливости (хотя это фентези, все может быть), а чтобы унизить администрацию гильдии, в глазах простого работяги любой клерк будет дармоедом, будь то волшебный мир, далекий космос или что-то еще.
@StickFingerVAsss
3 күн бұрын
Тут появляется злодей, который гарантирует высокие доходы, налоговый иммунитет и самые лучшие шмотки с трупов, которые персонажи могут оставить себе. И вместе со злодеем эти парни подчиняют себе весь мир, купаясь в золоте. Вроде норм идея для игры
@user-py6hm1bn1z
11 сағат бұрын
Чуете? Запах Темных Веков):))
@user-tt8qh9qc6x
10 сағат бұрын
Варвар: - {Устрашение: успех} Могу проломить череп. Показывать? - ... а вот этого берем на полную ставку!
То есть мотивация для волшебника начать приключение, так как ему нужны деньги на оплату штрафа за нелицензионное использование магии и покупку лицензии для её применения, это не просто моя выдумка. Отлично. А то я думал что какой-то элемент современности добавил
@alexzero3736
8 күн бұрын
Завязка сюжета Стального Алхимика😂
@anonymuz796
8 күн бұрын
@@alexzero3736 Ну там вообще цивилизация уровня начала межзвенного периода - даже танки есть пусть и единичные.
@microforce2095
5 күн бұрын
В балдурус гейт 2 игра стартует с того что сетсруху гг арестовывают за применение магии без лицензии
@Rob0nait
4 күн бұрын
@@anonymuz796 Танки стреляют с помощью мага?)
@anonymuz796
4 күн бұрын
@@Rob0nait да хрен его знает - изнутри не показали как работает.
Я который хочу отдохнуть от реальности и бюрократии ,функциональное фентази '"Ты офигел"😅😂
@user-jp6gn6bb3m
8 күн бұрын
Ну тебе это выдадут в форме квеста в журнале заданий
@fungus9551
Күн бұрын
Ты, который хочет отдохнуть от здравого смысла и логики- проси у игроделов и писак игры\книги для расслабленных ленивых дебилов, для которых максимально правдоподобный уровень- сказка про Емелю, его печь и его щуку.
Ълять, это то, чего мне определённо не хватает в книгах/комиксах/мультах. Сюжет с таким сеттингом я б определенно почитала.
@alexzero3736
8 күн бұрын
Ну, это была бы уже сатира на фентези.
@user-fl5jw1xw7r
8 күн бұрын
@@alexzero3736 полагаю вполне можно было бы обыграть без сюра и комедии. Причем на порядок лучше и адекватнее, чем 95% нынешних фентези-тайтлов всех видов, в которых хотя бы упоминаются гильдии.
@happyhapit314
7 күн бұрын
Весной начал выходить ремейк аниме "Волчица и пряности" Там про Экономику и романтику. На данный момент вышло 12 серий из 25. Правда из фентези за всë аниме я увидел лишь огромных волков
@DrLivse
6 күн бұрын
@@happyhapit314лично я советую не ремейк, а старый сериал (ремейк не смотрел пока), в старом крутая рисовка и лучшая (по моему мнению) русская озвучка среди всех аниме
@DarkKnight-jn8qz
5 күн бұрын
Коносуба)
А вот про взносы в общак с заказа интересная идея, спасибо
@pipuotorvu9700
5 күн бұрын
Так работают ноготочки, реснички и компутерные мастера
А вот с материальной культурой можно и стоит экспериментировать, исключая или замещая факторы влияющие на ее эволюцию.
Благодаря вашим лекциям мне проще писать некоторые вещи и появляются интересные штуки в сюжете, спасибо вам❤ рекомендую ваш канал всем, кому интересно
Вспомнилась шутка, что "Робинзон Крузо" - это первый представитель жанра "бухгалтерская фантастика".
Это правда, я как игровой мастер могу подтвердить это, данные казалось бы лишние и перегружающие части можно использовать, не для каждой игры это подойдёт вить некоторым интересна прямая история. Если исключить таких то вполне может получится глубокая и сложная история.
Экзамены на определение уровня сил в аниме-приключениях. И получение соответствующего цехового знака
@RollOfDoom
9 күн бұрын
Там все слишком на ммо механиках. Бесит уже
@DimHoff
9 күн бұрын
@@RollOfDoom а без них никому интересно не будет смотреть, как ояш-попаданец должен учить трактаты гильдии и правила города на протяжении всего 1 сезона
@landsknechtdrummer9646
9 күн бұрын
@@RollOfDoomжизненно уже чесотка от одного упоминания ммо😂😂😂
@danzoom
9 күн бұрын
@@RollOfDoom в последний год хотя бы 2 хорошие фэнтези аниме были, правда даже в них есть долбаные подземелья
@andreyhenneberg2488
9 күн бұрын
@@DimHoff, ой, да ладно! Мне попадались несколько произведений, где какие-то уровни были, но они были следствием, как результат квалификации, результат оценки. Ну вот как раздают разряды в спорте. Или даже без уровней. Вопрос в том, что это сильно сложнее в написании, потому что надо как-то обозначить положение персонажа в обществе, не прикручивая ему циферки в виде законов природы.
Даже в сказках люби пиво(С) Гнум - 9 1/2
Тавернщик наймет группу героев для убийства крыс только если эти крысы…двуногие Хотя о чем это я все же знают что скавенов не существует…да-да
@SerpentSet
9 күн бұрын
Зачем нанимать группу, достаточно одного Танкуоля и крысы исчезнут, правда скорее всего вместе с таверной и городом, и подземным городом и миром что был.
@user-tc9sk4ei9y
8 күн бұрын
Тавернщики объявили в своих рядах крысц и подрядили гильдию авантюристов затащить ее в подвал и убить
@user-tc9sk4ei9y
8 күн бұрын
@@SerpentSet так вот кто ГВ руководит-руководит!
Ну вообще этот "тест" в гильдии - прикольная идея для ДнД. Особенно если дополнить опциональными правилами типа обучения для получения бонусов от нового уровня. Плюс если расписать бюрократию получше можно основать на этом ещё пару мини-квестов, а если добавить этому всему время на исполнение можно сделать прикольный квест на подготовку ко вторжению за отведённое время. Или как в Герое Щита сделать волны каждые скажем полгода)))
@RollOfDoom
8 күн бұрын
Несколько лет работать носильщиком шмота за героем) А еще можно в кризис поиграть, когда куча народу померло от чумы и пришлось реально по объявлению в гильдию набирать.
@nester7315
8 күн бұрын
@@RollOfDoom ну вещи поносить можно, но это в лучшем случае сессии 3 в перемешку с мелкими битвами и левелапом в конце, а вот чума звучит как кампания на 20+ сессий. Плюс сама чума может иметь финансовые последствия (т.е. проблемы с едой), может иметь создателя и элементы детектива по следу тел сразу перед чумой, чума может даже иметь могущественный источник как в Полом Рыцаре который будет противостоять всему городу. Короче как обычно, в ДнД идет могут развиваться в вообще любую сторону)))
@fearofthedead
5 күн бұрын
@@RollOfDoom у меня такое было в игре. Похожее. По моей идее, не ГМа( Я был у другого игрока в роли оруженосца/компаньона. И отдавал ему большую часть своих денег. Правда в итоге, он не был этому сильно рад, так как ГМ за отыгрыш - мне вдохновлений отсыпал. А ему - не так много... А потом мой персонаж пожертвовал собой ради его. И он в конец забил. Сказал, что вообще скучно ему...
Сразу вспоминаю игрушку Диван Диваныч когда понадобилась херову тучу задний выполнить чтобы вступить в гильдию Торговцев
Пишу рассказы в стиле попаданцы в фэнтези, и очень стараюсь что бы все было более или менее логично в бытовом плане. Спасибо этому каналу за помощь - многое подчерпнул
Господи, огромное Вам спасибо! В последнее время, ведя партии по D&D, стал задаваться вопросом "Как усилить реализм и погружение?", а то похождения моих игроков всё больше начинали смахивать на квесты из Скайрима😂. Обязательно введу это в свои игры, еще раз спасибо!
Помимо душевности оно добавляет душности, что не по нраву многим. Мне кажется это лучше всего подходит для настолок всяких
-Вы выполнили заказ на 50 золотых - то есть каждому по 10 монет? - нет, минус налоги, минус страховка, минус церковный сбор, минус работа шкурника и мясника, короче с каждого еще по 5 золотых
"Что вы получите от гильдии? Ну... Как на счёт большого "спасибо"?"
Звучит очень круто. Я бы с удовольствием послушал, а далее применил побольше таких вот простых, но крайне атмосферных вещей. Очень хочется ролик, где в базовых вещах (иначе ролик был бы бесконечным) из жизни и быта приключенцев были учтены подобные детали. Надеюсь, что-то подобное увидеть на канале.
Обожаю такие уточнения от автора! +100 к антуражу и историческим знаниям.
Спасибо. Побольше бы людей в это вникали
Спасибо, буду использовать на своих играх в днд
Что то вспомнил мем где сказочный эльф читает сказку про подвиги офисного планктона и мечтает попасть в этот мир
По аналогии с функциональным питанием, это должно быть фентези, которое развивает у игроков полезные навыки в общении, даёт полезные знания в истории, политике и т. д.
Ушёл ролить с друзьями, чтобы не думать о кредитах и быте. Тем временем: Роллмастер *загадочно подмигивает*
То есть, функциональное - реалистичное?
@RollOfDoom
9 күн бұрын
Не обязательно. Магии в реальном мире нет, но сделать ее функциональной в рамках сеттинга - можно
@curomakughost6017
9 күн бұрын
@@RollOfDoom Так, теперь кажись дошло, спасибо
@donshteyner7773
9 күн бұрын
@@RollOfDoomесть подходящее слово - правдоподобная
@AlexSeveroff
9 күн бұрын
Ещё Аристотель в Поэтике - фактически, учебнике для юных писателей, говорил: "Невозможное, но вероятное следует предпочитать тому, что возможно, но невероятно".
@vovaflame
6 күн бұрын
Функциональное = практичное. Убедительное ровно настолько, чтобы можно было сказать: "Оно работает".
Если ты выпустишь видео-ликбез по Функциональному фэнтези в формате примера приключения групки игроков, путешествующих по средневековью - цены тебе не будет! Ты не представляешь, как сильно нуждаются мастера по ролевым играм в информации, связанной с такими мелочами и нюансами в быту средневековья: названия, налоги, чинопочитание, образование, доступность товаров и услуг, законы, инфраструктура, Пр. У нас во всех играх все таверны, села, крестьяне родниковые под копирку из-за отсутствия знаний. Ты бы очень помог. А если формат будет как путешествие (как ведёт мастер и как бы это было на самом деле) - это было бы вообще супер!
Реализм это всегда хорошо ❤
Прям как в жизини!!!!!!!!!!
Гильдия авантюристов будет странным образованием, все же они всем занимаются по немногу. Ну или они будут прослойкой по подбору специалистов, с клерками в штате и юристами и обширными связями.
@jincoygearz216
9 күн бұрын
Гильдия эффективных менеджеров. Агрегатор фрилансеров для решения проблем разного уровня сложности)
@donshteyner7773
9 күн бұрын
@@jincoygearz216 идеальное современное описание)
@andreyhenneberg2488
9 күн бұрын
Ну как, это гильдия наёмных разнорабочих и охранников.
@everwinter0
8 күн бұрын
Гильдия подёнщиков.
@andreyhenneberg2488
8 күн бұрын
@@everwinter0 В Коносубе именно так это и выглядит.
Обожаю прорабатывать подобные механики. У меня сейчас сюжет в разработке, я уже сделал динамичные налоги. В зависимости от сюжетной ветки игроков и региона налоги будут разные.
Надо будет это использовать у себя
Абсолютно поддерживаю. В своих играх не давлю на реализм до духоты, но именно функциональность очень важна.
Вниманию мастеров функционального фэнтези! Не забывайте печатать раздаточный материал для игроков, а именно: справка 3-НДФЛ, справка об отсутствии судимостей и, конечно, справка из наркологического диспансера😊
Я который взял самурая встурил в гильдию на самурая как на прокаженного смотрели
Спасибо) теперь довлю это в днд
Я называю такие фентези просто "реалистичными"
Такие штуки добавляют драматмзма и многоплановости, особенно когде не просио реалистичность/функциональность присутствует, но и какая-то социальная проблема, хотя бы одна. Напрмер, часть феодалов недовольна существованием гильдии авантюристов и пытается порешать вопрос, кто силой, кто законодательно, а кто, наоборот, сам же спонсирует верхушку гильдии и титул обещает. Ну и принцип Камень-Ножницы-Бумага сделает все увлекательнее и реалистичнее. Например, маг бьёт роту солдат, рота солдат заваливает монаха, монах побеждает мага)) Главное причины прописать хотя бы для себя, почему всё именно так работет.
Похоже на описание аниме "Волчица и пряности"
В таком функциональном фэнтези есть всего одна проблема, это вопрос на кой хрен там нужна пачка маргиналов которые никому не служат обладают оружием и опасными навыками и никто не знает чего от них ожидать, следующий вопрос каким раком эти маргиналы за пару месяцев превосходят профессиональных бойцов которые тренировались всю жизнь. Как итог в функциональном фэнтези авантюристов либо вырежет стража или другая сила имеющая некую власть, от греха подальше (благо формальных поводов вагон и маленькая тележка) или авантюристам надо присягать на верность и верой и правдой кому-то служить (что даже в половину не так весело как играть когда тебе никто не указ).
@user-be4us4hm7r
9 күн бұрын
Гильдия это во первых люди выполняющие работу которую не поручешь армии, страже и так далее при том что работа это скорее всего связана с доставкой, соправождением, сбором для гражданских лиц( торговцы, алхимики, врачи) Во вторых вместо того что бы нанимать черт знает кого гильдия предоставит проверенных и квалифицированных спициалистов и проследит что бы все было качественно иначе некто не будет ползоваться услугами гильдии, тоесть если кто из гольдии кинул торговцев, то гильдия сама найдет тех кто это сделал их головы принесет заказчику и денег заплатит как компенсацию Власти это тоже выгодно, налоги, контроль за обученными войнами, ну и в случаи осады или штурма этих людей не жалко. Что касемо того как она может существовать то это тоже довольно просто, если главой отделения сожно стать минимум являсь по меркам того же днд 10 лвла то считай в каждом отделении есть машина смерти вполне способная штурмом взять не большую крепость или там полк пехтуры порубить, но 10 лвл это минимум, и это тоже выгодно всех так как таких людей и тех кто силнее немного, и обычно их хрен найдешь , шляются по миру ищи свищи а так, с ними с случаее чего можно всегда связаться, плюс это новости, торговля ( нужно же трофеи куда то продавать) что касается гос контроля тут все будет зависеть от того какое это государствои. Так что да в любом фэнтези мире кто один человек вполне себе может помножить на ноль армию , гильдия авантюристов выгода всем
@qexufohe
8 күн бұрын
@@user-be4us4hm7r Описываемая ниша в средневековье занята гильдией наёмников, как например ландскнехты или генуэзские арбалетчики. Вот только внутри такой гильдии царила дисциплина и муштра не хуже чем в армии и быть вольным авантюристом который сам выбирает куда идти и что делать там позволят разве что героям способным помножить на ноль армию, а первые 8 уровней весь геймплей сведётся к неукоснительному выполнению приказов.И кстати попасть в гильдию тоже задача не простая одного умения там не хватит нужна ещё протекция членов гильдии а это ой как не просто заслужить. А что касается возможности появления высокоуровневых героев, то власть приложила бы колоссальные усилия чтобы подобные монстры не появились иначе как под их контролем, вплоть да запрета на владение и использование любого оружия всем кроме людей служащих на феодала, и для пущей осторожности прокачку возглавили бы сами рыцари и лорды,которые в средневековье были именно военными людьми и имели максимум и мотивации и возможностей увеличить свою боевую мощь любыми способами. Хороша получается игра, ты либо феодал связанный вассальной клятвой, либо наёмник работающий по приказу, либо голь перекатная меч в глаза не видевшая, либо на тебя объявлена охота потому что безопаснее прибить пока не прокачался.
Он совсем поехал 😂
интересная идея
Функциональное фэнтези добавляет бюрократической духоты 😂
кстати про гильдию это шикарно ,
А где заказан баннеры с заднего плана?
Напомнило мангу «Дракон, герой и курьер» в которой автор пытался объединить фентезийный сеттинг с реалиями средневековья.
в Коносубе это хорошо показали
В книжной серии "власть книжного червя" там гильдии как раз функционирую как и сказал автор . дети идут в подмастерье в туже гильдию где и их родители . красильши к красильшикам . портные к портным . мастерские внутри гильдии бдят свои секреты чтобы конкуренты не утащили .
Мне нравиться такой подход в ведении игр, так как я сам реконструктор в прошлом. А сам пробовал водить? Есть правила для достаточно реалистичных сеттингов.
Фэнтези на самом деле: -Ты герой 99 уровня, который одной левой только что свернул шею дракону? Есть работа точно для тебя! Принеси мне пучок редиски!
Как в 1 из фэнтези было попал в другой мир, а работает настройки, а и спит в конюшне, чтобы подзаработать денег на снарягу
Главное что гильдия дает, гарантию оплаты за работу и скорей всего пенсию и выплаты по инвалидности.
@RollOfDoom
7 күн бұрын
Прям как цеха в средневековой европе
Это там герб Вайтрана?
В хорошей фантастике выдумка - только идея. Все остальное из нее логически произрастает.
Знаменем Рохана где пользуетесь?
Я не верю что так обстояли дела прям везде, к тому же это явно уже сильно развитый феодализм. Но опору на реалии категорически одобряю.
Так и сделаю в будущем контенте
Прикольная идея для РПГ
Тема интересная, но интересной будет, скорее всего, тем, кто в курсе и читает без "рука-лмцо"
Чет "Волчицей и пряностями" запахло
@RollOfDoom
5 күн бұрын
Отличная микроэкономика
очки торговца из Неверлэнда
Всё хорошо в меру. Макнуть игроков в цеховое противостояние как старт приключения, а через время выдвинуть против них реальных конкурентов. Сделать продвижение по службе основой их благосостояния и вооружения, потому как с чего бы кому попало разрешать носить оружие длинней двух футов? Ты пойди сначала высочайшее соизволение заслужи! Заклинания тебе? Конечно, дорогой, можешь вот "Небесные письмена" или "Волшебные уста" выучить, а на "Огненный шар" ты ещё не наработал! Вынудить игроков искать пути подняться, потому что обычным образом они навсегда застрянут в бюрократии и дрязгах своего же цеха! Тут можно в одном среднем городе не то что игру - кампанию провести и ни разу не повториться. Но стоит вам только закрутить их в бесконечном водовороте заполнения бумаг, получении разрешений и написании отчётов - прощай интерес.
Средневековый Булджать, когда пчелиная война?
>Бюрократия и плоти налоги Я не для этого играю в фентези.
Блин,жаль не все оценят
Понимаю, человек изложил его мнение, а я изложу своё. Игры вполне могут быть разные. И далеко не всегда стоит сводить “функциональность” к “реализму” - тому как это было на самом деле и на то есть несколько причин. 1) Людям не факт, что вообще нужен этот самый реализм в таких масштабах. Люди часто вообще приходят воплотить свои хотелки в игре и довольно часто им по барабану весь этот реализм в принципе. 2) Этот самый реализм может начать отнимать кучу сил у ГМа и у игроков, которые они могли бы потратить на придумывание истории. И вообще, им может быть интересно фентази, но не интересно средневековье. 3) А кто точно знает этот самый “реализм”? И стоит ли ради этого самого реализма убивать кучу часов на чтение книг? Сделает ли это действительно игру лучше? И не породит ли в процессе много срачей, ведь реализм реализм он один и один для всех? Что я предлагаю? “Разумность и правдоподобие”. Может быть в этой деревне или в этом посёлке вообще нет гильдии крысоловов. Или они слишком большие. Да, может быть в гильдию авантюристов действительно нужно вступить через испытание или ещё что. Но вот особых каких-то налогов нет, но возможно игроков вынуждают сделать какое-то задание. Просто не нужно “захламлять” игры довольно скучными и неинтересными вещами. Люди, зачастую, в игру приходят расслабляться или отвлечься, а не понимать почему вдруг феодализм сменился капитализмом и тонкости работы цехов. Стоит ли при этом делать что угодно? Я думаю нет. Немного подумать головой и в случае тонких вопросов обратиться к книгам или более-менее знающим личностям. Но не более.
@bogdanlevi
Күн бұрын
Если на истфаке клуб НРИ и все примерно представляют, чего ожидать от средневекового общества, то почему бы и нет. Это как раз будет для них наиболее интуитивным способом играть. Если игроки и мастер мыслят с помощью клише из фэнтезийных книг, то и играть надо с клише из фентезийных книг. Если ещё и сеттинг уточнён (Толкин, Ведьмак, Игра Престолов, Вархаммер) и все это читали, тогда тем более набор клише у всех игроков синхронизирован и недопонимания не возникнет.
Интересно, есть ли функциональная фэнтези-сага про логистику больших и малых городов?
@everwinter0
8 күн бұрын
Сага вряд-ли, да и фентази оно низкое, но волчица и пряности говорит, что да.
А примеры будут?
ещё, ещё! ЕЩЁ про нри!❤
Совершенно согласен 👍
Пилю игру, карточная новелла, изза внутреннего Клима Ж не могу ее закончить.
Налоги , налоги никогда не меняются
В такое я бы сыграл.
Бюрократия бюрократией, но волшебник в определенный момент может вообще перестать нуждаться в чём либо от остального мира. Жилище - за дверью на заборе, еда - сотворение пищи и воды, покупаешь компоненты для клонирования и живёшь вечно в своём подпространстве.
Не люблю такой "функциональности". Придерживаюсь мнения о том, что фикцию пишут ради побега от реального мира и всей его срани, а не чтоб казаться максимально "реалистичной" и "функциональной". Немного другая область, но в одном из своих интервью Гейб Ньюелл высказался о реализме: "В жизни мне приходится составлять список продуктов, которые нужно купить в магазине. Я никогда не думал, что реализм это весело. Я запускаю игры, чтобы получать удовольствие". Это высказывание подходит к любой области творчества, а "функциональное" фентези, которое описывается в видео - просто способ выпендриться перед коллегами по цеху, ничего более.
Да , налоги всегда в первую очередь!
Когда в фентези забыли добавить фентези.
Сегодня мне о сённенах рассказал Зик кому скажу не поверит....
Если только тавернщик не хочет заманить неопытных юнцов себе в подвал)
Мля я именное такой ДнД хочу с бытовухой обывал, а не иди износилуй дракона и спаси собутыльника от анального рабства от орков 😑
@bogdanlevi
Күн бұрын
ДнД делался под героическое фэнтези. Для более приземлённых историй есть другие системы.
А вот среди нецивилизованных народов такой духоты не бывает!
Я помню у меня эльфка не могла сама посчитать все налоги как персонажем так и девочка которая за неё играла😄 За неё считал прист - бухгалтер😂 А потом они поженились ☺
К вопросу о реализме. Мне вот интересно, как в мире "функционального" (то есть подчинённом законам элементарной логики и здравого смысла) фентези может вообще существовать такая штука как "гильдия авантюристов"? То есть, как местная феодальная (!) власть должна реагировать на то, что у неё на подконтрольной территории шароёбятся группы вооружённого и обученного контингента? Серьёзно, что может помешать группе авантюристов, например, просто начать заниматься грабежом? В игре, откуда пришла эта концепция, всё понятно, там за порядком следит Система, то есть Господь Бог игрового мира лично. А в этом вашем Функциональном фентези оно как?
@i.m_fine.
6 күн бұрын
Все просто. Гильдия авантюристов либо является собственностью местного лорда. Все кто сдает экзамен на получение удостоверения или получения ранга выше должны быть чисты перед законом. К тому же воинская повинность для всех авантюристов без обсуждений.
@Entegra007
6 күн бұрын
@@i.m_fine. Да, всё очень просто. "Гильдия авантюристов" в функциональном фентези не может быть Гильдией авантюристов. Гильдия авантюристов - это концепция, распространённая в некоторых фентезийных мирах, когда какой-то оборванец может прийти в эту гильдию и начать принимать разные задания от поиска целебных трав до убийства дракона. И вторая характерная (и способная существовать только в игровом мире с Системой/Гейммастером) черта - это то, что авантюрист может взять и из гильдии одного города спокойно отправится в гильдию другого города или даже страны, причём с сохранением своего уровня/ранга.
@bogdanlevi
Күн бұрын
@@Entegra007 и смысл этого в том, чтобы мастеру и игрокам не приходилось тратить излишние мозговые ресурсы на обоснование того, почему персонажи с разными предысториями работают вместе, почему они занимаются разнообразными заданиями в разнообразных местах. У вас есть готовый ответ: они каждый по своей причине вступили в гильдию авантюристов, можете дальше не заморачиваться.
А юридическая защита представлялась в каких-либо цехах?
Приходишь в гильдию и хочешь получить помощь, а тебе говорят заполнить пропуск А38 , в 15м окне, а в 15м окне выясняется, что ты забыл Паспорт ИНН и СНИЛС😢
@RollOfDoom
5 күн бұрын
Этот момент отлично в Ведьмаке показан)
@user-ox8ot3jf9y
5 күн бұрын
@@RollOfDoom мне больше понравился оригинал в Астериксе и Обеликсе, где замечательно показано как бюрократия буквально сводит с ума 😁
@user-jy1be6gy2h
5 күн бұрын
-Нужен пропуск А38 -Хотите зарегистрировать галеру? Порт в сторону моря) Классика)
В феетези мире не обязательно должны быть реалии нашего средневековья.
насчет крыс в подвале: можно обыграть так, что специально обученный человек от администрации города уже взялся за заказ. И не вернулся. Как и городской стражник, посланный за ним... крысы так-то из подвала не лезут, и из таверны пропали все тараканы, но вот выяснить судьбу двух людей нужно, и за это платят
@RollOfDoom
10 сағат бұрын
А это хорошо
Проблему совместимости "Гильдии авантюристов" и здравого смысла, я думаю, можно сформулировать так: люди всегда кучкуются по какому-то признаку. Они могут объединяться по территориальному признаку, по расовому/национальному, по профессиональной деятельности. В гильдии авантюристов люди объединяются по тому признаку, что они - герои. Гильдия авантюристов - тождественно - Гильдии героев. А всё остальное население вокруг них - это NPC. И если мы убираем деление на героев и на не игровых персонажей, то существование Гильдии авантюристов становится невозможным. А вместо этого будут гильдии травников-лекарей, гильдии крысоловов, гильдии охотников на чудовищ и т.д. Гильдия мальчиков-на-побегушках местного Лорда/магистрата, LOL
Вот в такое бы я поиграл
Ну в принципе логично : - хотите вступить в нашу гильдию? У вас есть инструменты и опыт ими пользоватся? Да? Сейчас наши инструкторы оценят ваши навыки. 1. Инструкторы оценили ваши навыки, вы допущены. Пока вы новички и мы не знаем о вас ничего, вот заказы которые вы можите взять, остальные будут вам доступны после испытательного срока. После выполнения заказов часть награды пойдёт в фонд гильдии, так как мы содержимым больничку для раненых - где вы можите залечить ваши раны, также мы сотрудничаем с местными трактирами и гостиницами где членам нашей гильдии предоставляют скидку. 2. Инструкторы сказали что вы лошары и погибните при сборе цветов и корешков - досвидания
Ну берём на заметку, добовляем в свой мир и бюрократический пизд€ц обеспечен. Спасибо за информацию 😁
Да, такие же проблемы: "Плоти нологи!"
Зашибись конечно, уйти от офисной реальности с бумажками и налогами, в фэнтезийную реальность с грамотами и податями 😂
То есть за убийство гоблинов и за свержение власти вампиров-фашистов платв одна.
@salem8349
9 күн бұрын
Нет. За убийство 1 гоблина плата для всез 1 хрен. За убийство 1 высшего вампира 1000 хренов. Цена прописана в договоре гильдии и заказчика. Цену устанавливает гильдия и никаких накруток или снижений цены быть не может. Цена актуальна для всех гоблинов и всех высших вампиров. Главное чтоб был заказ
Finally, фентези бюрократия
с права флаг рохана из властелина колец стоит