ЧТО ПРОИЗОШЛО С VAULT TEC В FALLOUT

Ойындар

Здравствуйте мужчины! И женщины тоже здравствуйте. В сегодняшнем видео изучим, что нам известно о компании Волт-Тек и попытаемся определить ее судьбу в мире Fallout.
Поддержать канал: new.donatepay.ru/@151048
Source: • Fallout 4: Where is Va...

Пікірлер: 165

  • @Paket_s_paketami
    @Paket_s_paketami11 ай бұрын

    Насчёт пипбоя в фоллаут 4 - вспомните, с чьего тела ГГ подбирает устройство. Это может быть особый, админский пипбой, отсюда и функция открытия убежищ, и куча схем для строительства.

  • @Entertainment-ez9qm
    @Entertainment-ez9qm11 ай бұрын

    Волт-Тек не мог бы существовать после ВВ как-минимум потому, что это чисто коммерческая компания. Все её ресурсы и операционная деятельность завязаны на существующий рынок и инфраструктуру. В 2077 году это всё по понятным причинам перестало существовать. На мой взгляд, руководство Волт-Тек, наоборот, считало, что убежища никогда не будут использоваться по назначению, и строили их с расчётом на выполнение выгодных госконтрактов, получения сверхприбылей и увеличивая узнаваемость бренда. Государство же таким образом убивало сразу трёх зайцев: понижало тревогу населения перед угрозой войны, получало площадки для проведения соц. экспериментов и отработки различных технологий, а также, в меньшей степени, создавая новые рабочие места и стимулируя экономику. Это вполне объясняет почему после ВВ и началась такая ерунда со всеми убежищами, они просто не были рассчитаны на это. Вспомните цитату из Fallout 4: - "…никто не собирался им [Убежищем 114] пользоваться. До войны мы такие аферы постоянно проворачивали. Начинаешь стройку, которая никогда не заканчивается. А денежки текут."

  • @Glory_to_Cherbia

    @Glory_to_Cherbia

    Ай бұрын

    Эх,брат..... Как же мы ошибались.....

  • @ahuramazda2252

    @ahuramazda2252

    Ай бұрын

    @@Glory_to_CherbiaДа это жесть, какую шизофрению в сериале закрутили.

  • @LazurIs.
    @LazurIs.11 ай бұрын

    Начало в "Shelter", просто идеально.

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    А больше мое ведро ничего не тянет на запись

  • @LazurIs.

    @LazurIs.

    11 ай бұрын

    @@falloutboy1117 Эх, печально

  • @lieseleid

    @lieseleid

    11 ай бұрын

    ​@@falloutboy1117тогда понятно

  • @Romanzzz100

    @Romanzzz100

    Ай бұрын

    В серике гуль смачно разнёс лого этой дрочилки.😂🎉💥🤙

  • @Aleksei_Loskutov
    @Aleksei_Loskutov11 ай бұрын

    10:54 На счёт института, там есть терминал с камерами, в которых можно увидеть места наблюдения. Так вот, они очень совпадают с местами сидения ворон.

  • @user-lk1ej2iu3e
    @user-lk1ej2iu3e11 ай бұрын

    Не исключаю и той возможности, что ВолтТек строил убежища на все возможные сценарии: как заселение другмх планет, так т возрождение Земли.

  • @Entertainment-ez9qm
    @Entertainment-ez9qm11 ай бұрын

    Идея с космическими кораблями, хоть и была высказана разработчиками, тем не менее, абсолютно абсурдна. Их постройка потребует буквально астрономических затрат ресурсов с крайне сомнительной выгодой в экстремально долгосрочной перспективе, а в кратко и средне срочной и вовсе никакой. Вот улетят они… и куда, зачем? Любая другая планета по определению будет менее пригодна для проживания чем Земля даже полностью радиоактивная и населённая мутантами.

  • @daisuki_death

    @daisuki_death

    11 ай бұрын

    Ну тут тоже стоит помнить, что анклав очкошники, которые от радиации за километр стараются держаться (кроме тройки)

  • @MopaHa13

    @MopaHa13

    9 ай бұрын

    это да, пока нет достаточно развитых технологий и целесообразности строить города - станции в космосе, нет смысла человеку соваться дальше луны.

  • @user-pb1rp8rq6m

    @user-pb1rp8rq6m

    9 ай бұрын

    Учитывая тот же гэкк, вполне возможно что план был терроформировать тот же марс. А пока он терроформируется придётся жить в подобных убежищах.

  • @vakhtangkaishauri

    @vakhtangkaishauri

    Ай бұрын

    И не будет парочка другой тысяч человечек чтоб потратить на "освоение" и "обливаний", по определению, враждебной среды...

  • @RAGExSHOOTER
    @RAGExSHOOTER11 ай бұрын

    Я кажется видел видео с конференции Vault Tec перед падением бомб, там еще приятный мужчина говорил "A celebrate a suck some...."

  • @RAGExSHOOTER

    @RAGExSHOOTER

    11 ай бұрын

    А если подумать, то Старфилд можно так же приплести к фоллаут, вот тебе и корабль и исследование новых систем для жизни

  • @kinggriffith6907
    @kinggriffith690711 ай бұрын

    Насчёт того что гг 4 части выпустили дистанционно, в русской вики охотника X6-88 написано что это якобы он выпустил гг по приказу Отца, далее даже цитату его из игры приводят "Я думаю, надо было оставить вас гнить в той криокамере."Но цитату можно интерпритировать так, что Отцу не сдедовало выпускать гг.

  • @ST_47
    @ST_4710 ай бұрын

    Из Убежища 15 вышли резиденты, основавшие позже три рейдерские группировки - ханы, гадюки и ещё кто-то там, не помню. Так что можно сказать, что Убежище выполнило свою функцию.

  • @hesher.
    @hesher.11 ай бұрын

    Fallout это пролог к Starfield. 25 лет разработки не было шуткой

  • @user-uz4vm9eb5b
    @user-uz4vm9eb5b11 ай бұрын

    Думаю, что руководство волт тек улетели на вышку анклава и следили за убежищами там, этим можно объяснить обширные данные анклава о убежищах.(им даже было известно о племени избранного) Всё таки волт тек сотрудничали с правительством до войны и им ничего не мешало делать это и после. Кстати, хотелось бы увидеть на твоём канале подробное видео о единстве создателя, как оно было устроенно, какая у них была философия, организация и что с ними стало.

  • @user-wp2xj6wt2z

    @user-wp2xj6wt2z

    11 ай бұрын

    насчет того что с ними стало и так понятно

  • @user-uz4vm9eb5b

    @user-uz4vm9eb5b

    11 ай бұрын

    @@user-wp2xj6wt2zв тактиксе много интересных деталей, пусть игра и полу канон.

  • @valtenirentium1514

    @valtenirentium1514

    11 ай бұрын

    Все же отношение волт тека к правительству было странным, вот например в убежище для президента США тоже был эксперимент с психотропными веществами, но на этот раз в нюка коле в результате которого в убежище случилась гражданская война и оно было покинуто. Ну и конечно они резали бабло с гос бюджета, в четверке есть фраза что убежищем 114 вообще не собирались пользоваться, а его истинное назначение - имитация стройки чтоб денюжки капали, афера и не более, так что неудивительно что большинство убежищ погибло или оказалось покинутыми, они оказались непригодными для того чтоб пережить в них ядерную войну, или же даже жить, а хоть сколько то пригодными оказались единицы, чтобы в случае проверки показывать именно их, дабы подозрений меньше было.

  • @woodblade8105
    @woodblade81052 ай бұрын

    Ввиду новых событий сериала ролик можно переработать от и до)

  • @user-fm7jn6cx1e
    @user-fm7jn6cx1eАй бұрын

    Теперь мы знаем что волт тек жива и более того функционирует

  • @user-xc6jb5fj3p
    @user-xc6jb5fj3p11 ай бұрын

    На счёт лошадей ничего не скажу, но, велосипеды можно увидеть на заводе Ред Рейсер в трешке, в 76 вроде тоже встречаются. Использовать их по прямому назначению, естественно, не получится)))

  • @user-nz2it3vz2b

    @user-nz2it3vz2b

    11 ай бұрын

    в ф4 точно есть трёхколёсные детские лясики ,а вот взрослых не помню

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    @@user-nz2it3vz2b смысл сказанного именно в том, что не заметно, чтобы ими кто-то пользовался

  • @user-nz2it3vz2b

    @user-nz2it3vz2b

    11 ай бұрын

    @@falloutboy1117 это ,безусловно ,понятно. рабочих великов нет даже среди модов ,что странно.🤔 а так то очень качественная аналогия ,ведь кажется очевидным ,что велик или коник ,это просто и не требует топлива) ,а значит хорошо подходит для постапока. так же кажется очевидным ,что столь могучая организация как волтек ,не могла исчезнуть с концами. но создателям фола так удобнее ,нет великов ,лошадей и волтека ,и нет проблем😏

  • @senseboy852
    @senseboy85211 ай бұрын

    За Нейтом и Норой летали птицы синты, если ты посмотришь на камеры видеонаблюдения в институте. Ты это увидишь

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    )

  • @badunius_code
    @badunius_code11 ай бұрын

    13:35 для него, возможно, с его слов он и второй частью не горел заниматься. н Однако в дизайне ванбюрена НКР восстановилось до функционального сообщества уровня начала 20 века. В Нью Вегасе грузовик на 188 с которого торгуют оружием по задумке вполне функциональный. Ну и против ГЕКК он не возражал, то есть восстановление возможно.

  • @dimkodimko6894

    @dimkodimko6894

    11 ай бұрын

    также грузовики с ящиками нкр есть на трассе 15. а еще нкр практикует восстановление и использование жд путей

  • @user-lu2zj7vl2j
    @user-lu2zj7vl2j11 ай бұрын

    Чисто балдеж. Люблю подобные рассуждения.

  • @alishermamedov4698
    @alishermamedov469811 ай бұрын

    Fallout все это время был частью рекламной компании starfield'a

  • @funnydreadking9237
    @funnydreadking923711 ай бұрын

    Ну в Brotherhood of Steel при всей его спорности мы можем побывать в одном из убежищ для работников Vault Tech,иследовательскую деятельность они продолжают(Но далеко не связанную с убежищами),но централизованной организацией поддерживающией связь с другими такими филиалами выживших работников корпорации,они явно не являются,так что корпорация вероятно развилилась,возможно породив на свет организации по типу института или анклава в виде отдельных уцелевших и сохранивших подобие организации ячеек как было отмечено в видео.

  • @volslp2072

    @volslp2072

    11 ай бұрын

    А может это они и есть

  • @MaxikPaxik
    @MaxikPaxik11 ай бұрын

    Как всегда -очень интересно

  • @Marklen05
    @Marklen055 ай бұрын

    14:14 ну тут все неоднозначно. Те же криокапсулы из 101 это прямо настоящая база для космических путешествий. Исследование болезней, влияния на людей наркотических веществ, которые как раз и используются военными ( психо, баффаут), выведение идеального генома, рассмотрение ситуации с выбором плохого лидера все это как раз таки прямо необходимо.

  • @-VikaLimek
    @-VikaLimek11 ай бұрын

    Спасибо за выпуск это для меня самая интересная тема в fallout

  • @errrrr4444
    @errrrr444411 ай бұрын

    GPS работает на приём. Расчёт идёт от времени движения сигнала до приёмника. Из разницы многих сигналов получаются вектора, складывая которые и получается реальная точка. Если простым языком. Но это в реальности.

  • @user-qy7tk6fo1o
    @user-qy7tk6fo1o17 күн бұрын

    Тема с истинным предназначением убежищ интересная, не слыхал про ту версию которая в конце видео. Ну а насчёт взглядов беседки)))... Беседка не меняется...

  • @egorik2884
    @egorik288410 ай бұрын

    Очень крутое видео, спасибо!!!! ❤

  • @y-1170
    @y-117011 ай бұрын

    Интересная теория. Спасибо за кайфовое видео!

  • @user-nz2it3vz2b
    @user-nz2it3vz2b11 ай бұрын

    ну что тут сказать ,как всегда базированная база

  • @Nikolaider
    @Nikolaider11 ай бұрын

    Для работы геопозиционарования, достаточно получать данные со спутников

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem11 ай бұрын

    Для спутниковой навигации не обязательно отправлять сигнал. Навигатор только принимает сигналы от спутников, а местоположение просто рассчитывает.

  • @user-vv4dq3do9z
    @user-vv4dq3do9z11 ай бұрын

    Про путешествие к звездам, есть намек в 4 части, в DLC. Там и фрески, и полноценные макеты предполагаемого дома на Марсе Луне и далее. Можно предположить, что Анклав отчасти существует до сих пор, как и Волт Тек. И возможно в 5 части, они вернутся на Земли, с целью реколонизации. То есть, по факту. Уничтожить всех грязных людей, и создать новое будущее с чистыми и идеальными людьми. То есть... Геноцид обычных и заселение новыми. Было бы очень интересно. Приземление десантных капсул, уничтожение городов, выжигания до тла всех и вся, полное отсутствие брание в плен😢 тупо геноцид и по среди всего этого мы😅 А вот кто? 🤔 мы по ходу игры и должны были бы допереть.

  • @alanberriz573

    @alanberriz573

    9 ай бұрын

    Слишком Майкл Бейевский сюжет для игры, повествование которой было неторопливым и зачастую локальным, больше рассказывая о возрождении человечества через разные поселения, чем битву говна и мочи в стиле Horizon Forbidden West или Elex 2

  • @Occultist_
    @Occultist_9 ай бұрын

    А как вам такая идея, что Волт-Тек предоставлял услуги сильным мира именно в деле устройства экспериментов. Под эти заказы они и сделали убежища. Причём ядерную войну они не планировали, скорее всего, возможно идея была в том, чтобы организовать ложную тревогу, чтобы люди побежали в убежища, там их закрыть и... эксперимент бы начался. Но что-то пошло не так...

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    9 ай бұрын

    ну так эти эксперименты и есть сопутствующая идея

  • @13737vlad

    @13737vlad

    9 ай бұрын

    @@falloutboy1117 ну, тут уже речь о том, что не сопутствующая, а основная.

  • @GaperNew
    @GaperNew11 ай бұрын

    А разве в нюка ворлде павильон волт-тек в зоне Галактики не намекает на то, что убежища все же нужны для получения знаний о жизни людей в замкнутом пространстве, а конечная цель - освоение космоса?

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    я про этот аттракцион забыл, как про страшный сон. возможно и намекает

  • @ailed8490

    @ailed8490

    11 ай бұрын

    Всё что выходит за рамки первой, второй части и нью вегаса - не канон.

  • @derkommissar4654

    @derkommissar4654

    10 ай бұрын

    ​@@ailed8490Только в твоём манямирке неканон.

  • @alanberriz573

    @alanberriz573

    9 ай бұрын

    Даже в Обсидиановской интерпретации мира можно допустить существование внеземной колонии и полеты как минимум на луну А уж в высерах Тодда это даже не бредовая идея на фоне остального. Вон, ещё Старфилд подвяжут к одной вселенной

  • @user-li1fu5cf8p
    @user-li1fu5cf8p11 ай бұрын

    Не ну неплохой гейплей. Вот только полностью насладиться мешает какой-то -бубнешь- философствование и умные мысли, а так нормально ))

  • @memozavr616
    @memozavr61611 ай бұрын

    Автор как всегда молодец👍

  • @mrfrost9290
    @mrfrost929011 ай бұрын

    Может когда-нибудь мы и узнаем истину, когда лицо серии чуть обтекёт, после залпов из говномётов по 76-му, и разрабы разродятся новой сингловой игрой.

  • @Ivan_Natanov

    @Ivan_Natanov

    28 күн бұрын

    Вышел сериал, стало хуже

  • @mrfrost9290

    @mrfrost9290

    26 күн бұрын

    @@Ivan_Natanov, но не для Зенимакс - онлайн, рейтинги и продажи игр подскочили после сериала

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z11 ай бұрын

    Я все ждал этого видоса

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z11 ай бұрын

    Я склоняюсь к последнему варианту где беседке не нужно что пытаться объяснить чего там добивался волт тек

  • @kurtrussell9386
    @kurtrussell938611 ай бұрын

    Классное видео. Интересно

  • @reyshul1309
    @reyshul130911 ай бұрын

    8:00 в Ф3 и НВ там еще была функция "карта местности" на подобии эхолокатора + пипбой отображай союзных и вражеских юнитов на HUD в Ф4 этих функций уже нет

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    карта местности в ф4 есть же

  • @andreevdanil7061
    @andreevdanil7061Ай бұрын

    Расскажу секрет маленький. GPS не отправляет ничего на спутник а только получает сигнал с N спутников. Таким образом можно триангуляцией определять местоположение, так что пользовательский интерфейс пассивный. И телефоны обычные не имеют достаточной мощности оборудования чтоб передавать что-то на спутник, если мы только не говорим о спутниковых телефонах как отдельной категории.

  • @namename2142

    @namename2142

    Ай бұрын

    Уместнее применять приемник, а не GPS (global positioning system). До триангуляции много всего происходит в аналоговой и цифрой обработке принятых сигналов, поэтому "таким образом" слишком упрощенное и неверное по природе из-за более сложной структуры обработки. Что касается передачи, да, вы правы в том, что на простых стационарных навигационных приемниках не хватает мощности для создания сигналов на спутник, кроме того за передачу данных на gps отвечает ВВС США и это необходимо для коррекций сигнальных и навигационных составляющих каждого из спутников системы. Можно допустить, что в мире fallout существуют базовые станции внутри убежища с мощной системой передачи данных на спутник и приема этих данных. Если же человек на земле вне зоны действия базовой станции, то он принимает сигналы со спутника и не выступает отправителем данных на базовую станцию, что полностью соответствует тому, как современные a-gps приемники функционируют

  • @mrPEREC21
    @mrPEREC2125 күн бұрын

    Ты уже делаешь разбо сериала? Я уверен у тебя поднялись просмотры после выхода сериала, воспользуйся этим

  • @user-gg2to2zh8z
    @user-gg2to2zh8z11 ай бұрын

    Любопытно, что автор не упомянул fallout brotherhood of steel 2004 года. Там сюжет разворачивался вокруг убежища волт тэк. Но игра не каноничная так что ладно

  • @user-zn9bg4tu7z
    @user-zn9bg4tu7z11 ай бұрын

    Ну не знаю на счёт лошадей, в Дополнении Нью Вегаса есть племя Мёртвые Лошади, а у НКР есть одна кавалерийская дивизия

  • @CoffeeWar

    @CoffeeWar

    11 ай бұрын

    Ахахах

  • @user-zn9bg4tu7z

    @user-zn9bg4tu7z

    11 ай бұрын

    @@CoffeeWar А что смешного? Племя откуда то знает про лошадей, раз называют так сами себя и оружие по форме делают

  • @1cunamat624
    @1cunamat62411 ай бұрын

    О, канал ожил. Здарова ❤

  • @enclavegametv1980
    @enclavegametv198011 ай бұрын

    Паладин бс Ноябрь Весна))))

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem11 ай бұрын

    А то, что Убежища служили не ради спасения, а ради экспериментов, это в какой игре появилось? Забыли водяной чип это такое себе исследование, не положили ГЭКК тоже, вполне рабочие моменты. Даже в Тройке открыто об этом не говорилось. Как недостаток водяного чипа поможет космическому кораблю? Они в космосе караваны браминов с водой закажут? Выкинут Избранного в шлюз, с заданием найти замену? Не похоже это на исследование, которое может помочь кораблю. Эта теория про исследования Убежищ в первых частях, они когда появились, до трехмерных частей или после?

  • @TARAZUSTRA

    @TARAZUSTRA

    Ай бұрын

    Уже во второй части явно.

  • @user-ud3rw3rt1e
    @user-ud3rw3rt1e11 ай бұрын

    Очень приятно смотреть твои ролики,делай их почаще!👍

  • @KirillKostotryas
    @KirillKostotryas10 ай бұрын

    Частные убежища это скорее всего убежище Анклава правительства США. Мы знаем где базы Анкава, но не знаем откуда все они беруться, поэтому моë мнение, что большинство частных убежищ это убежища Анклава.

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord24324 күн бұрын

    Теперь с сериалом все стало ясно, волт тек вполне себе существует.

  • @intenebrisdominus8388
    @intenebrisdominus838828 күн бұрын

    Остатки организации скорее всего поглотили армейцы во время эвакуации перспективных разработок и просто ценных кадров. Часть сотрудников скорее всего просто устранили в виду зашиты от утечки информации. К этому выводу можно прейти если почитать сообщения с терминалов в лаборатории силовой брони, фоллаут 4 ( получая в лаборатории торс силовой брони если помните) я не помню как называется локация. Если отталкиваться от этого то можно смело утверждать что армейцы наложили лапу практически на всё что было мало мальски им нужно, и работа их со всеми организациями проходила в том же ключе.После чего и получили сплав так называемого анклава. С полностью подконтрольной и лояльной материальной и теоретической основой.

  • @user-gj2xb3jx7g
    @user-gj2xb3jx7gАй бұрын

    В смысле нет велосипедов, когда они есть правда детские трехколёсные

  • @blackjackstable9918
    @blackjackstable991811 ай бұрын

    И вам здрасьте

  • @sbsfoker
    @sbsfokerАй бұрын

    бесёзда это наш реальный волт-тек, которой не нужно выживание. Последняя фраза твоя как раз и проливает свет.

  • @robertedwinhouse5884
    @robertedwinhouse588411 ай бұрын

    Здравствуйте уважаемый автор. А вы случайно не вдохновлялись роликом с такой же темой от Goodnatured?

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    Здравствуйте. Вдохновлялся я роликом с канала VinylicPumaGaming. На него ссылка в описание есть

  • @robertedwinhouse5884

    @robertedwinhouse5884

    11 ай бұрын

    @@falloutboy1117 Понимаю, похоже у вас обоих довольно сильная схожесть в тезисах и домыслах из-за одного источника. Спасибо за ответ

  • @DuneRunnerEnterprises
    @DuneRunnerEnterprises9 ай бұрын

    История с переориентацией Ваулт-Тэк с строительства инопланетных баз на строительство убежищ появляется ТОЛЬКО в Ф4,в его Нка-Ворлд расширении. Так что обвинять Бетесду в "незнании".. Странно,как минимум.

  • @barbatos9887
    @barbatos988711 ай бұрын

    Что-нибудь жму, что-нибудь пишу Отец 😉

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z11 ай бұрын

    FalloutBoy 111 имеет ли волт тек отношение к системе ватс?

  • @texnikozero4934

    @texnikozero4934

    11 ай бұрын

    Скорее всего нет ибо Пип бои были разработаны и созданы Робко.

  • @user-kc4gq6hi5l
    @user-kc4gq6hi5l24 күн бұрын

    😊😊

  • @Ruice
    @Ruice9 ай бұрын

    13:29 Планетные системы? И-ДИ-ОТ!!!

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    9 ай бұрын

    ?

  • @Ruice

    @Ruice

    9 ай бұрын

    @@falloutboy1117 Планеты крутятся вокруг звёзд, а не вокруг планет. Прошу простить если вас это сильно задело.

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    9 ай бұрын

    @@Ruice Плане́тная систе́ма (планетарная система) - система звёзд и различных незвёздообразных астрономических объектов: планет и их спутников, карликовых планет и их спутников, астероидов, метеороидов, комет и космической пыли, которые обращаются вокруг общего центра масс. Несколько гравитационно связанных звёзд с замкнутыми орбитами и их планетные системы образуют звёздную систему. Планетная система, в которую входит Земля, вместе с Солнцем образует Солнечную систему.

  • @DmitriyMechin
    @DmitriyMechin11 ай бұрын

    Похоже, волт тек самая неразгаданная тайна фолыча. А я некоторое время думал, что это институт, но что то стал сомневаться...

  • @Kkairros

    @Kkairros

    11 ай бұрын

    Институт в 4 только появился

  • @DmitriyMechin

    @DmitriyMechin

    11 ай бұрын

    @@Kkairros , правда?))) А я, помнится, с институтом и в 3 части встречался)))

  • @delish15

    @delish15

    9 ай бұрын

    @@Kkairros в тройке вроде был один микро квест связанный с институтом, если не ошибаюсь

  • @user-no3nq6ne4j
    @user-no3nq6ne4j11 ай бұрын

    Ты не совсем прав, в 4ки был очень толстый намёк на колонизацию космоса от Волт-Тек

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    В парке аттракционов нюка ворлд

  • @user-no3nq6ne4j

    @user-no3nq6ne4j

    11 ай бұрын

    @@falloutboy1117 плюс нбю-вегас где Робко купила Репликон

  • @texnikozero4934

    @texnikozero4934

    11 ай бұрын

    Обещать не значит жениться. Толстый намек не значит что так и было. А ещё в 4 части было упоминание лунной войны (хотя кому всралась война на Луну во время энергетического кризиса непонятно).

  • @thehealer7766
    @thehealer776611 ай бұрын

    Спасибо master за ролик. Хорошо что находишь that power, чтобы пилить видосики для своих slaves

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    That turns me on

  • @Vani4_Kpot
    @Vani4_Kpot11 ай бұрын

    Привет.

  • @user-io4qd9vz5x
    @user-io4qd9vz5x11 ай бұрын

    Не хочу жить в убежище😢

  • @Scout0011
    @Scout001111 ай бұрын

    5:02 А как убежище сотрудников волт тек и убежище 0?

  • @user-uz4vm9eb5b

    @user-uz4vm9eb5b

    11 ай бұрын

    Это не канон

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    не то что не канон. полуканон. неизвестно, насколько к нему можно серьезно относиться

  • @FatherElijah555
    @FatherElijah55511 ай бұрын

    Кому как, но мне и в хранилище збс

  • @user-el5lp4ry3r
    @user-el5lp4ry3r11 ай бұрын

    то есть ты хочешь сказать что волт-тек всё-таки мёртв, изначальный волт-тек, ибо, ну как я понял из видео, волт-тек работал на довоенный анклав, а так как анклав уничтожен (хотя я и сомневаюсь в этом), то волт-теку не на кого работать! и потом, толковый сценарист может всё описать так что, изначально убежища строились для экспериментов анклава, НО, отмыв денег волт-теком привёл к тому что они начали строить дешёвые убежища с абсолютно случайными экспериментами, только для того, чтобы вытянуть из анклава больше деньжат (пример тому аттракцион-убежище ядер-мира) там же какой-то газ нам прямо в морду распыляют, чем не дешёвый эксперимент? а тем более раз анклав это довоенное правительство, то.... ну подзаработать денег на гос.контракте... кто б так не сделал!

  • @user-eg9kx4kf1d
    @user-eg9kx4kf1d9 ай бұрын

    Ничего не случилось

  • @bohdanvovchuk1107
    @bohdanvovchuk110725 күн бұрын

    Проводились иногда социальные, иногда сугубо научные по характеру эксперименты .... Кто-нибудь скажите автору, что социология это научное направление и основывается на тех же базовых научных парадигмах, что и другие науки. А поведение человека это не отдельное явление от его организма и подлежит такому же абсолютно научному во всех случаях методу исследования, как эксперимент.

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z11 ай бұрын

    Я был тем кто байтил на эту тему

  • @CuHduKAT_F
    @CuHduKAT_F11 ай бұрын

    Сама идея о создании корабля, бороздящий по планетам даже более бредовая, чем некоторые эксперименты в убежище. Предположим что у них получилось собрать все данные как и что делать, вопрос - каким образом они построят хотя бы один корабль, когда от инфраструктуры остался лишь прах?

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    У кейна надо просить

  • @ArthurAndFinn

    @ArthurAndFinn

    11 ай бұрын

    Ну почему! Космические корабли сохранялись в рабочем состоянии. Тут можно вспомнить и шатл хаббологов из Fallout 2, и нереализованный сюжет с орбитальной станцией в невышедшем Fallout 3 от оригинальных создателей, и сохранённые наработки технологий из Fallout 3 и три работающие ракеты из Нью Вегаса. В истории мира Fallout, даже от оригинальных создателей, всегда хватало работающей техники для выхода в космос. Потому что само человечество до Великой Войны продвинулось в комических исследованиях и пилотируемых путешествий! Просто в пустоши 99,99% выживших банальной не в курсе о каких то там кораблях, а те что знают - они им нафиг не сдались. Лишь самым технологически развитым фракциям с глобальными целями - нужны ракеты. Но такие организации немногочисленны, а иногда и неочевидны.

  • @diii2001
    @diii200111 ай бұрын

    1 Институт это реальный кайф . А фолл. 4 похоже делалась по современым полит взглядам где Институт - коммунисты, БС-фашисты , Подземка- Анархисты и минитмены как недоделанные - либертарианцы . Выбирайте под себя 2- Волт-тек - по видимому планировалась - но не ввели - ибо броня в фирменно расцветки - в самих убедищах не пригодилась бы 😂 а вот на пустоше ... И 3 - откуда вообще спутники взялись? 210 лет спустя ?

  • @brf493

    @brf493

    10 ай бұрын

    Так спутникам ничего не мешает летать по космосу хоть тысячи лет

  • @user-pb1rp8rq6m

    @user-pb1rp8rq6m

    9 ай бұрын

    Каким образом институт коммунисты? Просто закрытое сообщество, которое весь остальной мир держит за говно

  • @3HeroofGames3
    @3HeroofGames324 күн бұрын

    Приветик чот видео и трансляции пропали. Ты наверное занят чтобы делать видео или Трансляции или закончились идеи для фалаута

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    24 күн бұрын

    Работы много

  • @3HeroofGames3

    @3HeroofGames3

    24 күн бұрын

    Вот теперь я знаю что ты ТЫ занятой человек)

  • @3HeroofGames3

    @3HeroofGames3

    24 күн бұрын

    Спасибо за ответ

  • @ruslankozhevnikov5856
    @ruslankozhevnikov585611 ай бұрын

    vaulttec - это старые боги, они должны сотворить мир и раствориться. архетип

  • @beetle_ddos
    @beetle_ddos11 ай бұрын

    О я это стримел у себя кстати у тебя крутая лазер винтовка для nukashurik я от него

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    не понял

  • @beetle_ddos

    @beetle_ddos

    11 ай бұрын

    Ну я стримел у себя шелтер и перешёл я с канала nukashurik и вы сделали шлем НКР и лазерную винтовку у него на стримах они фоном

  • @falloutboy1117

    @falloutboy1117

    11 ай бұрын

    @@beetle_ddos понял. Только винтовку мы не делали

  • @user-js1rk7xs9z
    @user-js1rk7xs9z11 ай бұрын

    Класссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс

  • @edkudin
    @edkudin4 ай бұрын

    Вынужден частично не согласиться с автором. Да, конечно у каждого есть своё видение данной проблематики, и каждый волен интерпретировать получаемые знания так, как именно он считает нужным, но,- --все убежища не имели ни малейшего отношения к сохранению жизни человека в постапокалипсисе, для этого достаточно просто посчитать количество "спальных" мест в каждом из убежищ. Для "поддержания штанов", в смысле возрождения жизни на ограниченной территории необходимо не менее 5-7% от первоначального к-ва людей, плюс проживание в "радиоактивных" условиях и в социуме "человек человеку волк" несёт повышенную смертность. -- необходима база проживания\питания\воспитания, иначе все эти "между собойные потрахушки" дадут умственно/физически отсталое население, третий тип гуля ( при том, что в игре мы часто встречаем детей-гулей, но как они появляются неизвестно, гуль-женщина родить в том смысле как это делает человек неспособна, это видно по строению её полугнилого тела, а значит что здесь должен быть аспект искусственного выращивания). В восстановлении "популяции человека" на Пустошах нет ни какого смысла, т.к. есть очень много стран\регионов не затронутых войной и которые постепенно перезаселят пустующие регионы. Но для этого, для переселения, нужна или безысходность проживания в текущем месте, либо в данных местах должно быть что-то что даёт им преимущество в проживании,- вода\еда\ресурсы... --по моему мнению Волт-Тек=Институт, или один из них был подразделением у другого. Предположим что главным был Волт-Тек, тогда в логическую цепочку выстраиваются различные опыты с людьми, использование их как доноров, создание и модернизация синтов, и после начала войны, когда на поверхности "основная часть" погибла и разрушилась, институт продолжил свои изыскания той своей частью, что спустилась под землю, и оттуда продолжали снимать показания, телеметрию с убежищ, и использовать полученные знания. И кстати, если мы поменяем главенствующую верхушку Волт-Тека на Институт, то абсолютно ничего не изменится. fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A8%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B8#%D0%A8%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0 вот довольно интересная статья. --по поводу Пип-Боя, соглашусь с одним из комментариев под этим видео, скорее всего было минимум три их вида (не беря во внимание их различные модификации с бантиками и кружавчиками), для представителей Волт-Тек (с полным доступом), для смотрителя (с административным доступом) и пользовательские. И в таком разрезе они тоже полностью ложатся на лор Фоллаута, в том смысле, что через раз, от игры к игре в них отсутствует право на открытие входа в хранилище. Вспомним Смотрителя-гуля из 88 убежища, когда ГГ попадает к ней, она удивлённо говорит что "вы из убежища но не из Волт-Тек..." . Вспомним 81 хранилище, где прямо на входе был лифт и двери в другую половину убежища, и за 200 лет туда никто не попал, я далёк от мысли, что за это время не было таких попыток... 75 убежище... и т.д.

  • @bit0ksik734
    @bit0ksik73411 ай бұрын

    Фоллаутам от беседки надо найти грамотного тим лида а то будет опять хрень с сетингом и без логики

  • @parzival1218
    @parzival121810 ай бұрын

    Лёгкий спгс: Волт-Тек, собрав данные со всех убежищ, таки строит космический корабль и улетает в другую галактику. Находит нужную планету и постепенно начинает возрождение человечества. А спустя тысячи лет люди расселяются по всему космосу. Таким образом выходит, что фоллаут и старфилд происходят в одной вселенной

  • @gig_blase328
    @gig_blase32811 ай бұрын

    Всё. Недавно впервые прошёл Fallout: New Vegas. Игра классная: перки, квесты и многое другое на высшем уровне, но мне как нью фагу игра показалась старой. Фракции огорчили. В фоллаут 4 можно понять что братство и подземка - фракции паразиты, а минитмены с институтом живут в непонимании, грубо говоря расчерчена граница между "хорошо" и "плохо". В нью вегасе мне показалось всё и есть "плохо", все фракции так или иначе в чём то ОЧЕНЬ плохие, поэтому пришлось брать меньшее зло и я выбрал НКР, жалко что так с Хаусом вышло. А что по Йес-мену и Легиону? Максимально идиотские позиции, даже слушать не стал. В итоге игра не предлагает даже близкого хорошего финала, выбирать приходится из: А) Криминала Б) Рабства В) Анархии Г) Налогов

  • @user-rv1nf6gr7w

    @user-rv1nf6gr7w

    11 ай бұрын

    То есть, твоя претензия заключается в том, что фракции в сути своей многогранны и неоднозначны и каждая, будучи возможностью для дальнейшего развития общества, в том числе, погрязнув в недостатках, оставляет вопрос того, какая из них лучшая - дискуссионным, давая волю выбрать то, что будет уместно с точки зрения твоих политических убеждений и мировоззрения?

  • @gig_blase328

    @gig_blase328

    11 ай бұрын

    @@user-rv1nf6gr7w ни в коем случае не спорю, однако всегда должен быть хоть один хэппи энд, это классика. Почему бы не сделать мир между несколькими фракциями или хотя бы возможность устранить плохие последствия концовки?

  • @user-rv1nf6gr7w

    @user-rv1nf6gr7w

    11 ай бұрын

    @@gig_blase328 ровно по той же причине, по которой Герасим Муму утопил. В истории может быть идейная, драматургическая необходимость в плохом или просто не очень хорошем конце.

  • @gig_blase328

    @gig_blase328

    11 ай бұрын

    @@user-rv1nf6gr7w ну, хрен его знает. Того же доктора Хауса разрабы кучу раз заруинили. Нахер его убивать? Это гений, человек, который знает всё о довоенном мире и имеет множество возможностей. Так почему в той же концовке НКР его обязательно у6ивать? Вряд ли если его прижали в тупик он бы спокойно умeр, нет, примкнул к фракции, которая ближе к нему, с НКР такой сценарий рассматривается идеальным, далее прогнать легион куда подальше, выполнить квесты напарников естественно - готово.

  • @user-rv1nf6gr7w

    @user-rv1nf6gr7w

    11 ай бұрын

    @@gig_blase328 я бы может и пояснил за этот момент, но подробностей не знаю. К сожалению, сюжету НВ я не прошёл до конца из-за критических вылетов в ключевых сюжетных точках, или просто из-за случайных действий, или при выходе из дока Митчелла при создании персонажей... Короче говоря, подробностей не знаю, только общие черты.

  • @Hoki_4
    @Hoki_411 ай бұрын

    Всё правильно, всё так, надо-надо. Я думаю, беседка всё понимает, просто хочет делать по-своему.

  • @Hoki_4

    @Hoki_4

    11 ай бұрын

    Условно, так сидит какой-нибудь сценарист и такой. О, наши фанаты любят несусветный бред, так добавим же его в научную фантастику и сделаем фэнтези.

Келесі