Что общего у Dark Souls и шедевров мирового искусства?
Dark Souls самый настоящий мастодонт и столп игровой индустрии. Некогда малоизвестная студия FromSoftware в попытке избавиться от неприглядного и никому не нужного проекта отдала его на откуп, в руки молодого геймдизайнера Хидэтака Миядзаки. Так на свет появился Demon’s Souls - проект, который неожиданно обратил на себя пристальное внимание в первую очередь европейской публики. В дальнейшем Хидэтака довел свою формулу до почти идеального состояния и выпустил идейного продолжателя - Dark Souls. Темные Души практически сразу обрели статус культового произведения среди игроков и обзавелись несколькими продолжениями, а на сегодняшний день Dark Souls один из законодателей моды игровой индустрии. На счету студии такие хиты как Armored Core, Demon’s Souls, Dark Souls 1, Dark Souls 2, Dark Souls 3, Sekiro, Bloodborne и Elden Ring. Сам же Дарк Соулс, несмотря на сиквелы и новые игры от студии, и по сей день выглядит достаточно монументальным произведением с огромным количеством заложенных в него филосовских идей о смене циклов, естественности течения жизни, кучей фанатских теорий, анализов лора вселенной и мира игры. Однако есть ряд аспектов, благодаря которым Темные Души не просто остаются хорошей игрой, но и являются претендентом в шедевры мирового искусства. Именно об этом сегодня и пойдет речь…
Поддержать проект можно по ссылкам:
www.donational...
boosty.to/soziday
Instagram автора:
/ yauheni_afanasenko
По вопросам сотрудничества:
szdpartner@gmail.com
00:00 Заставка
00:09 Я уже говорил тебе что такое безумие?
00:37 Популярность Dark Souls и влияние на мировые тренды геймдизайна
01:15 Что заставляет возвращаться во вселенную Темных Душ
01:27 Хардкор и олдскул в Darksouls
02:19 Механики, манчкинство и билды персонажа
03:26 Исследование мира, секреты и пасхалки
04:16 Система потери душ
04:54 Образность, шифр и поиск смыслов
05:14 Смысл игры и анализ сюжета от автора Dzhi-Dzhi
05:21 Личный опыт и теория о связи с мировым искусством
05:43 Порог вхождения и первое знакомство
06:06 Сравнение Dark Souls с другими объектами искусства
06:15 Поверхностный взгляд на шедевры мирового искусства
06:36 Контекст и мифология которые создает Хидэтака Миядзаки
07:01 Драма Мира Кристины Эндрю Уайета
07:18 Никто не видел тайную вечерю
07:25 Контекст появления готической архитектуры
07:35 Лор Dark Souls и внедрения игрока в контекст
08:12 Мир с богатым прошлым и огромным количеством образов
08:32 Мир, который порождает множество фанатских теорий
08:47 Сюжет в геймдизайне
08:58 Анализ лора схож с анализом шедевров мирового искусства
09:30 Другие игры тоже объекты искусства?
09:45 Характерные черты искусства
10:07 Никто не ведет тебя за ручку
10:29 Некоторые параллели с объектами искусства
10:38 А хотел ли Миядзаки создавать шедевр мирового искусства?
10:48 А хотел ли Леонардо Да Винчи создавать шедевры мирового искусства?
11:14 При чем тут Кентаро Миура и манга Берсерк
11:22 Анор Лондо это Фалькония?
11:41 Теория о деконструкции мира Берсерка
12:04 Dark Souls - форма мета-искусства
12:26 Dark Souls тесно в рамках мира игры
12:50 Elden Ring не затмевает Dark Souls
13:13 Четыре правила изучения шедевров мирового искусства
14:02 Тяга к пониманию и познанию
14:35 Доминирование образно-синтетической части в игре
15:00 Мир Дарк Соулс и мир искусства
15:18 Игры как синтетический вид искусства и Дарк Соулс среди них
15:43 Подписывайтесь и делитесь мнением
15:58 P.S.: Хидео Кодзима и Death Stranding vs. Хидэтака Миядзаки и Dark Souls
_________________________
Привет ты находишься на канале SOZIDAY!
Здесь мы обозреваем фильмы, аниме и игры с точки зрения подачи материала зрителю, а иногда и просто делимся впечатлениями. Ну а учитывая, что основная наша деятельность это продакшн, то вскоре мы обязательно коснемся вопросов синтеза техники и творчества. За долгие годы работы в сфере фотографии и видеосъёмок в разрезе проектного мышления над визуальными концепциями у нас накопилась куча тем для обсуждения.
Пікірлер: 19
Пока смотрю - родилась мысль, вернее вопрос для обсуждения. Творчество художника всегда или его исповедь или проповедь. Стало интересно, чем для Миядзаки были темные души🤔
@szdpro
5 ай бұрын
Полагаю, что скорее проповедь. Учитывая главную идею о неминуемости течения жизни, неминуемости смены эпох, и извращенных попытках удержать самое время которое просачивается сквозь пальцы держащего, больше напрашивается вывод не об исповеди, а о декларировании (проповеди) того, что время должно течь естественным образом, в противном случае, не принимая такую парадигму мы рискуем законсервироваться и потерять связь с реальностью извратив ее до безобразия, что Миядзаки кстати лаконично показывает в третьей части Темных Душ. В общем думаю, что это скорее проповедь😅 Спасибо за комментарий🙏
Благодарю
@szdpro
4 ай бұрын
Спасибо🙏
Офигенно
Пусть мой коммент будет вторым лайком. Подача темы интересная
@szdpro
4 ай бұрын
Спасибо🙏
Очень интересное видео! Спасибо за вашу работу
@szdpro
5 ай бұрын
Спасибо Вам за мнение🙏
Спасибо за видео! Очень интересно, информативно и живо!) Вопрос: как Вам идея анализа/разбора музыкальных произведений, к примеру, нашего времени? Если интересно, то рекомендую к ознакомлению исполнителя pyrokinesis, а в частности его сравнительно недавний альбом «Геометрия тьмы». Произведение комплексное, концептуальное, содержащее море образов, по воле слушателя, принимающих вид многих трактовок. Думаю, Вам было бы интересно) И ещё вопрос, раз на то пошло: что сподвигло заняться ютубом? С нетерпением жду новых видео! Успехов! P.S. Интро шикарное, раз 10 пересмотрел)
@szdpro
5 ай бұрын
Спасибо за мнение и комментарий!🙏 В концепцию канала входит анализ медиапространства в целом, то есть жесткой привязки к какому либо из видов искусств здесь нет. Ну а музыка пожалуй довольно обширная тема на которую мы также, думаю, будем говорить. Просто пока мы только начинаем и все самое интересное еще впереди. Отвечая же на Ваш второй вопрос - честно говоря какой-то конкретной причины скорее нет, чем есть... из того что приходит на ум это желание более широкого диалога по разного рода и интересности темам. Ну и наверное желание подсветить какие-то особенности тех или иных произведений. PS: за интро отдельное спасибо😎
Над звуков кншно бы поработать, а то прям режит уши
@szdpro
4 ай бұрын
Спасибо за отзыв🙏
Отлтчгый ролик
@szdpro
4 ай бұрын
Спасибо🙏
Очень много субъективного мнения и слишком долгие объяснения, мне бы кратко
@szdpro
4 ай бұрын
Спасибо вам за мнение🙏
Кринж
@szdpro
4 ай бұрын
🤔