Это не должно так работать!
Ойындар
В Майнкрафте существует множество механик, но, почему то не все они подчиняются законам логики. Поэтому данное видео - сборник тех нелогичных моментов, которые разработчики до сих пор не исправили. Если у вас есть подобные факты - смело пишите их в комментарии. Я их проверю и добавлю в следующий ролик. Удачи) # Поддержать канал
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/skdm
Пікірлер: 211
не перестаю восхищаться тем, что ты ведёшь живой разговор, а не просто перечисляешь факты
@Hrom4an
2 жыл бұрын
+++
@floud7897
2 жыл бұрын
Я не люблю когда воду льют
Восхищаюсь автором, что даже с обычной дикцией, старается и делает всё качественно
0:39 у них хитбоксы цельные потому что есть другие текстуры : пользовательские и встроенные 1:30 блоки лучше чем броня потому что игра думает что ты за стеной (неважно какой) 1:51 всё-таки логика есть: вода испаряется на 1 уровень когда ты гасишь огонь с тебя таким образом, а котёл холодный и вода там сохраняется 2:00 котёл может держать лаву как и ведро потому что они из одного тугоплавкого сплава, а вода не может превратить лаву в обсидиан в котле потому что там воздушный карман в ≈ 5 пикселей или вода не может зайти в котёл потому что вода занимает блок а не пиксели 2:42 взаимодействовать водой в котле могут только игроки , если про лаву то сущ-ва которые могут гореть - сгорят 3:08 воды в котле не достаточно чтобы погасить падение и логичнее что мы проходим сквозь воду и ударяемся в котёл 3:35 котёл не передаёт свойства снега так как это текстура 4:05 майнкрафт думает что какая либо часть кожаной брони греют всё тело 4:31 лодка думает что она плавает над водой до тех пор пока не подумает что она тонет 4:45 у лодки 40 хп , если она не "умрёт" то сохраняет вас
@__rozi3345
2 жыл бұрын
"воды в котле не достаточно чтобы погасить падение и логичнее что мы проходим сквозь воду и ударяемся в котёл" А то что если упасть с высоты более 300блоков на пиксель воды и не умереть это норма?
@lemur3049
2 жыл бұрын
во 2 потому не изо стены а изо того что урон проходит по ногам
@fasthelpru
2 жыл бұрын
@@lemur3049 изо? может из за?
@VladisS.Vostok2000
Жыл бұрын
Ведро сгорает в лаве. Как и котёл.
@BatonGameGD
Жыл бұрын
@@__rozi3345 1 пиксель как 1 блок который уменьшен в 16 раз и майнкрафт думает что мы падаем в блок а не пиксель, возможно это исправят
Почему рыхлый снег можно ставить в аду? И почему вода испаряется только когда пролили? Инвентарь магический?
Чел, продолжай в том же духе, делаешь топ контент. Хорошая картинка, стильные превью, более ли менее приемлемый звук
@skodium
2 жыл бұрын
оу, спасибо. я прочитал твой ник, и даже не сразу вспомнил что я смотрел тебя, когда было другое оформление канала. даже когда искал похожие видео по своей теме, находил и твои видео. да и превью у тебя тоже стильные вот сам стараюсь находить интересные темы, а звук вообще записываю с телефона за 10к. хотя на посте стараюсь вытягивать
6:00 дело не в весе. А в том, что он прогибаеться только если на нём entity, то есть сущности. А выброшенные предметы(любые) это как раз сущности. А блоки в майнкрафте веса не имеют. Ах да, ещё падающие блоки это сущности.
@user-ll8wn2jf3c
2 жыл бұрын
Выброшенные предметы это не сущности , если отталкиваться от твоей логики , то выброшенный стак ресурсов на один блок превращался бы в 24, ведь именно столько существ может одновременно находится на одном блоке.
@andreyn2007
2 жыл бұрын
@@user-ll8wn2jf3c дело в том, что если выбросить стак ресурсов, то он объединится в 1 предмет, у кого есть тег количества предметов, находящемся в этой сущности
@myaumyautop
2 жыл бұрын
@@user-ll8wn2jf3c Смешно. Ты в майнкрафт даже наверняка не играл. 64 предметов обьеденяются в 1. И да падающие блоки это сущности
@user-ll8wn2jf3c
2 жыл бұрын
@@andreyn2007 если выбросить к примеру 27 разных ресов в один блок , то 3 из них не пропадут ,клоун, выбрасываемый ресурс это не существо.
@user-ll8wn2jf3c
2 жыл бұрын
@@myaumyautop В то время как я в Майнкрафт играть начал , ты ещё пешком под стол ходил , клоун 🤡
1:52 возможно котёл *КРАЙНЕ СИЛЬНО* охлаждён до такой степени что может хранить в себе воду находясь в аду!
По динамита могу расказать физическую справку: Динамт в Майнкрафте коафтится из пороха. Порох -- фугасная взрывчатка, смысл которой -- создать огромный объем раскаленных газов за короткое время и в ограниченном пространстве. Порох создаёт ударную волну -- повышенное давление, которое выталкивает снаряды, но бризантность у него околонулевая. Бризантность -- это способность разрушать материалы. Так что от плоха защитит даже хрупкий блок, а весь урон, который он наносит -- это урон от ударной волны и температуры
5:54 не ну тут как посмотреть, например если не поставить наковальню а бросить её то листик всё-равно нагнется
Начнем с того, что если поставить столб из двух блоков по вертикали, и сломать первый, то висящий в воздухе блок - уже не логично. куда уж там до стрел пролетающих через дыры в дверях?
3:50 - рыхлый снег превращается в инопланетную фигню
Кактуса боялся даже Сайтама.
2:54 то же самое если посадить эндермена.
Привет! Смотрел всего лишь 2 твоих ролика, и хочу сказать что трек на фоне можно менять, а так же лучше перезаписывать дорожки в которых ты запинаешься типо "Ыэы") Контент лучше чем у многих 100к+ ютуберов, продолжай и я уверен ты еще покажешь другим кто тут отец ;)
Воу, очень качественно, молодец! Продолжай в том же духе! Хочется таких контентмекеров как ты собрать на один сервер, и пилить крутой контент… А если серьезно, то даже можно такое замутить🤔
@mr.kriper5557
2 жыл бұрын
А ещё есть проект ШилдЛенд конкретнее МайнШилд, МайнШилд Академия и СабШилд
От кактуса ломается так как у незерита устойчивость к огню, а не к кактуса!
я понимаю некоторые игровые нелогичности которые не логичны потому-что не похожи на реальную жизнь, это ещё ладно - игра не обязательно должна быть реалистична. но бывают случаи когда игра противоречит сама себе, тот же котёл с водой в незере. тут уже странннл
Привет. У тебя приятный голос. Хотелось бы ещё что-то посмотреть, а также поговорить с тобой) Удачи в развитии!
@skodium
2 жыл бұрын
Спасибо, микро конечно не очень, но стараюсь
@Futodama
2 жыл бұрын
@@skodium Предлагаю с тобой созвониться и поговорить. Хочу тебе кое-что предложить)
@skodium
2 жыл бұрын
@@Futodama что за предложение?
@Futodama
2 жыл бұрын
@@skodium Скажу в голосовом звонке) На моем канале много ссылок по которым можно связаться со мной.
На телефонной версии Майнкрафта лодка не имеет таких свойства, ты все равно получишь урон если упадешь находясь в ней
Котёл-это разрыв между измерениями вода,лава,рыхлый снег всё переносится в другой мир, а над котлом появляется голограмма имитирующая присутствие вещества. Попробуй на вогометке заехать под котёл, внутри он пустой. вот такая вот теория😅
@skodium
Жыл бұрын
Да просто червоточина в майне
Логика: -А что такое Майнкрафт? Майнкрафт: -А что такое логика? (Я люблю Майнкрафт, но Вы правы, что-что, а логика там своеобразная мягко говоря).
Почему если жители могут создавать бесконечное количество големов и живут в домах сделанных из дерева, и имеют кузницу в которой работает оружейник который может продавать железные и алмазные мечи, они не дают големам оружие.
Песок на факиле. Горящие печки в воде
Также лава с ведро мы всегда были зладеями ХАХАХАХАХАХА
Динамит наносит урон ориентируясь на положение ног, если ноги не достать то урон меньше или не проходит.
Почему чтобы активировать нотный блок нужно делать Редстоун круги, в место того чтобы сделать простую линию рядом
Посмотрев это видео возникло ощущение, что он в майн вчера зашёл
Две коровы могут размножаться,но при этом обе самки
5:31 сила природы
Я б хотел физическое обновление Где все стало реальностью Деревья падают, дышать под водой с помощью двери или люка нельзя, зделать нормальную генерацию деревень, потомучто ето просто ужас когда половина деревни в низу а другая половина где-то в космосе на горе Добавить в море акул, может даже нового Босса, мегаладона которого нужно будет найти, ето нужно придумать всякое, добавить медведя, и его логово в подходящих биомах, например лес из ели. Жираф, тигр, крокодил, лев, бигимот, крот, птицы, и т.д. Тоисть в игру ещё можно добавить куча всего разного А ещё зделать джунгли реалистичней, потомучто если посмотреть на джунгли в реальной жизни и в Майнкрафт в кретиве с верху, то не очень, нужно больше зверей, води, зарослей, дерев'ев, и зделать нормальное реки и океаны, почему все реки на одном уровне, нет нормальных водопадов и крутой генерации, (ну после 1.18 горы и пещеры конечно лучше), а ведро воды ето воопще ужас, с помощью етого ведра можно лифт зделать, каким-то образом в бесконечном источнике воды вода не кончается... И как можно держать в руке карту под водой и она не намокнет, хотя динамит не взрывается под водой как на поверхности.
Про воду в незере тут да - её нельзя разлить из ведра. Но чисто технически если есть мод WorldEdit или этот же плагин на сервере - то можно с помощью команды //set 8 или //set water разлить воду и она не испарится. А вот про динамит утверждать что это самое взрывоопасное в майнкрафте из всех предметов - незнание всех предметов майнкрафта. Эндер кристалл мощнее блока динамита если что для справки.....
Если так, на минутку, быть чууууточку серьезней, то скажу следующее... А именно! Любая игра создается людьми, а люди как мы все знаем, правильно, совершают различные ошибки и многое не учитывают, за что то забывают, и это НОРМАЛЬНО! На втором плане у нас следующее повествование - это то, что любая игра прежде всего написана, и тут выступает интересный момент, именно то, что каждый аспект в игре прописан, и если не указать даже самую банальную мелочь, то она такой и будет, и никакая магия за создателем не будет ничего доделывать и как то додумывать! Надеюсь я внятно пояснил эти странности в игре?! А на счет так называемого бага по поводу котла и лавы в нем, из этого было бы не дурно извлечь идею, как иной способ получения обсидиана, так сказать, досрочное его получение без создания алмазного инструмента или нахождения такового где-то помимо, как инструмента, так и самого ископаемого (это я сейчас сослался на сам обсидин). Так вот, механика следующая: для получения обсидиана надо - котел, ведро, нахождение лавового озера или любого другого источника, ну и вода. А дальше все понятно, лаву в котел, после залить ее водой и получить отвердевший продукт - ОБСИДИАН! Все это выглядит будто мы используем многоразовую форму для заливки и получения блока(ов) чего-либо (в данном контексте мы получаем именно обсидиан). Кстати, я обо всем этом имею введу именно добавление такой механики именно в ванилу, ибо подобное имеется уже в модах, а именно на примере мода "Tinkers Construct", хоть там и немного по иному реализована данная механика получения обсидиана на ранних этапах развития до получения соответствующего инструмента для добычи этого самого обсидиана. Удачи 😉😊...
Я поражаюсь логике когда мы берём ведро и наберём туда лаву оно не горит 🔥 , а когда мы кидаем его в лаву оно горит 🔥 . ГДЕ БЛИН ЛОГИКА АААААААААА?
Майнкрафт это не про логику
Хорошая и идея и исполнение, только дикции автору не хватает! Продолжай, купи себе микрофон получше, поработай над произношением и это будет просто пушка!
Разработчики: это всё фичи!
1:09 вагонетка с тнт и кристал:🗿
Вот поэтому Майнкрафт прекрасен
а что за музыка на фоне?
0:50 На старых версиях отверстия в двери были рабочими 0.8.1 пе точно можно было взаимодействовать через эти отверстия Но на счёт стрел не уверен
можно про террарию пж кста, а с рыхлом снеге в котле файк, это почти сразу пофиксили
1:03 да, только ты не учёл того факта, что табличка-это сущностт
Если мобам злым горящим на солнце построить стену чтобы была тень они горят а если поставить высоко над ними блок то они не горят хотя они на свету? 🤨
Рыхлый снег в аду это тоже отдельная тема
Что за песня на фоне?
На поле боя выходит котёл XD
В бедрок версии в аду в котле вода испаряется
Шикарное видео
Котёл с водой это скорее механика игры чтобы тушить себя в аду
Самый взрывоопасный предмет в майне это кристалл края. Ну а если командами то шар гаста с взрывоопасномтью х999 +. Команду не дам, это есть у неркина. Смотрел этот ролик аж 6 лет назад
многие моменты, по типу прострела дверей и люков, высосаны из пальца, разработчики не реализуют те или иные механики в угоду оптимизации, либо же из за ненадобности как в случае механик с котлом, который по факту является самым бесполезным предметом в игре. на счет наковальни и кувшинки скажу так, наковальня это отдельный блок, такой же как например гравий или та же кувшинка, в майне не знаю ни одного момента с которым было бы связано прохождение одного блока сквозь другой, например, если гравий или песок падает на факел то он просто ломается, так как два блока (гравий и факел) не могут находится одновременно в одних и тех же координатах в пространстве, даже если брать во внимание, что с версии 1.13 некоторые блоки пропускают через себя воду, кажется что вода проходит сквозь забор, полублоки и тд, но это не так. просто при соприкосновении воды например и блока забора, забор заменяется на "блок забора с водой", это одно из его состояний, можешь проверить используя на нем такой предмет как debug_stick. Что то я отошел от темы, но надеюсь ты правильно меня понял Пы.Сы. Незерит ломается об кактус потому что, такая механика у кактуса - ломать весь дроп, сделано это для того что бы игроки могли делать на его основе "мусорки" для предметов, разработчики наверняка знают об этом моменте, но механику кактусу изменять вряд ли когда либо будут, так как замены в качестве удалятора любых предметов ему нет, любые суперпрочные предметы которые выйдут в следкющих версиях, так же будут ломатся об кактус, только если разработчики не добавят блок который будет заменять его механику
Если лаву налить в ведро, то лава его не растопит, но если вылить лаву и бросить туда ведро то лава утопит ведро.ЛоГиКа
Ситуацию с люком, дверью и забором можно объяснить, так как отверстия есть только на текстурах, то есть если использовать другой текстурпак, то все отверстия могут закрыться и тогда это было бы нелогично, а табличка это entity, но у неё нет жизней, так что она не может в себе содержать стрелы, хотя с этим я согласен, абсолютно нет логики
5:55 но если на наковальню кинуть пёрышко, тогда наковальня и перо будут легче одно пера
По первой проблеме, модель блока это не тоже самое, что и его коллизия.
кактус такой всемогущий потому что он наносит урон энтити, а предмет это тоже энтити и получается кактус не уничтожает, а УБИВАЕТ предметы
1:04 стрела не пролетает сквозь дверь, забор и т. д. Потому что майнкрафт считает что это блоки. Стрела сквозь табличку пролитает потому что табличка это сущность.
Нашел такую штуку, 1 блок в майне это 1х1 метр, если в ведро набрать воды то у нас получиться куб.метр воды который весит одну тонну, следовательно ведро вмещает в себя тонну жидкости, и теперь вспоминаем корову с которой можно собрать ведром бесконечные запасы молока.
Очень круто. Можешь выложить список своих ресурспаков?
котёл это испоритель нивидимка. он испоряет всё что в нём находится и возврощает когда мы собираемся чтото взять и него. а то что внутри его воздух. А ещё котёл это живое существо
Табличка это сущность вроде,у неё есть круглая тень :]
И многое баги или фичи не собираются изменять чтобы не сломать игру, а то иначе скелет сможет стрелять по тебе через дырки в двери и это не круто, к также через эти дырки крипер будет видеть игрока и будет взрываться
5:50 там перо., как бы энтити а наковальня это целый блок.
Майнкрафт это отлельный мир в котором можно творить все что вздумается и естественно у этого великолепного квадратного мира должны быть свои правила(точка)
Было поздновато, да ладно (про воду в аду) если вода в аду испаряется, то как оно не испаряется в ведре?
На счёт 1 факта , если делать разнообразные хитбоусы то кроме багов добавится не нужные лагги
Спасибо а теперь если любой моб пройдет по полублоку весящему в воздухе у него тень будет серовео НА ЗЕМЛЕ
Если засунуть в котёл с лавой зомби пигмэна то он сгорит
Я один раз умер в пустыне на элитрах и у меня элитры об кактус ну вы поняли
Если скрести курицу то бунет циплёнок, окей но... В маинкрафне циплёнок рождается без ейца а сам по сибе...
зачем люди ищут логику в изначально кубической игре
Почему когда даёте entity.minecraft.piglin золотой слиток. Он даёт в обмен разные предметы иногда и что-то ценное Но когда даёте ему золотое яблоко он ничего не даёт в ответ? Это что за нахѣръ?
Если на кактусе стоять в броне то прочность будет отниматься не от ботинок а от всей брони.
Выкапывая алмазы, мы получаем целый алмаз, значит мы выкапываем блок вокруг них, а с этим справилась бы и деревянная кирка, но нам нужна минимум железная. Где логика?
Как скачать текстур пак
Если факел поставить на сгораемые блоки блоки, то они не будут гореть, а если мы вместо факела поставим лаву, то будут. Факела в Майнкрафте получается не горючие?
Почему ведро сгорает, если его бросить в лаву, но когда лава находится в ведре, оно не горит
Интересно, а почему из белого тюльпана мы получаем светло-серий краситель а не белый?
То есть то что лодка едет быстрее на льду это норма? И то что на земле можно кататься тоже? Про землю поясню. Стив выглядит в лодке будто сидит на лавке, он ни чем не привязан к лодке, он может встать из неё на изи. Значит что беря в руки вёсла, и упереться ими в землю, то он должен сам встать с лодки ведь лодка явно тяжелее Стива. Ну решите, кто тяжелее, человек 70-100 кг, или 15 дубовых досок? Каждая из них максимум весит 2 кг
Ты не тратишь так много сердец когда тебя взрывает динамит а ты стоишь за стеклом потому что урон идёт с ног
ведро с лавой. почему лава не плавит ведро, если целый железный блок может сгореть даже в огне... и где логика?
С озвучкой угарно!!!!!🤣🤣🤣🤣🤣
Новая рубрика?)) хм а если так будет считается за спам?
@skodium
2 жыл бұрын
Вряд-ли что это будет рубрика. А про спам я не понял
@hader6124
2 жыл бұрын
Понятно а на счет спама то что я добавил слов что бы было 5+ слов
@hader6124
2 жыл бұрын
Изменением
@skodium
2 жыл бұрын
@@hader6124 понял
если встать в блок травы и рядом бахнет тнт урон будет мизерный
Перо это предмет Наковальня это блок
Если бы можно было стрелять через отверстия дверей люков и т.д То пвп на серверах (где приватят топориком) изменило бы пвп
@user-nz9hq6om4i
Жыл бұрын
не просто это сильно бы нагрузили бы игру
Если ты возьмёшь лаву и поставишь её в ведро то ведро не сгорит а если ты его кинешь в лаву оно сгорит
Почему кактус ломает бедрок. Вот это шок!
так же в котле с водой урон не получает Эндермен
Котёл работает в аду чтобы можно было варить зелья прямо там
Стекло должно разлететься и добавить урона игроку, и вообще должен быть эффект кровотечения, который + урон от взрыва вообще может убить нахер даже с взрывоустойчивостью на незеритке
@GTClips-jq2bf
2 жыл бұрын
Ну если учитывать что оно изи ломается, то сделано из зашиток для экрана телефона. Но тогда как оно не ломается выстрелом стрелы?
Рыхлый снег не тает в аду
Я 400 подписчик ура!!!!
Если поставить бедрок он не вхорвëтся но если кинуть его он взорвëтся
не забрасывай, когда новый видос?
@skodium
2 жыл бұрын
Пока не знаю, но он готовится
как насчет того что с дубовой листвы падают яблоки?
У меня ещё факт если даже лава не берет незерит то как мы его плавим в печке?
Когда мы выкапываем камень он стаёт булыжником но если каменные ступеньки то они такими и отсануться.
@ALEXZANDER_YT
Жыл бұрын
вообще то при ломании гладкого камня киркой ты получишь кучу камушек различных форм и остроты
Мне пиздец как лень обьеснять , но некие вещи объяснить можно
3:13 ты в хитбокс котла прыгнул а не воды