Что, если.. Мир смерти 600% Factorio
Ойындар
Полное прохождение мира смерти с размером и частотой баз 600%
В эту игру я не играл очень давно, да и проходил всего один раз.
Так что, как обычно, выкручиваю сложность на максимум и смотрю, что из этого выйдет.
В этот раз мне помогали подписчики (надеюсь), но больше такой ошибки я постараюсь не допустить, ибо получается слишком просто.
донаты - donate.stream/lavriko
телега - t.me/lavrikoo
яндекс - dzen.ru/lavriko
Пікірлер: 363
Большенство комментов говорят про сам видос, но мало кто говорит про чесловека, без которого он был бы невозможен. Спасибо Arep-у за то, что на своих плечах вытащил этот мир. Мы тебя не забудем
@Mrkrytis
11 ай бұрын
Чего? Там додик в соло просто на своих плечах игру донес за всех...
@raven4454
5 ай бұрын
Я скажу как чувак который только пробует факторку (9 часов наигранно) для меня это пиздец 😅
@sheilaluna3385
Ай бұрын
Arep грац
Хороший подход к усилению атмосферы игры. Рекомендую ещё моды на удлинение суток, непроглядную черноту ночи и активность жуков в ночное время. Тогда это становится похоже на хоррор-шутер и фильм «Чёрная дыра» с Вином Дизелем.
Офигенный ролик, масса удовольствия! Спасибо! Лаврик, из собственного опыта Факторки: 1) самый сильный фактор эволюции жуков - уничтожение гнезда. Чем больше гнезд уничтожается, тем больше увеличивается скорость эволюции. Так что лично я всегда старался гнезда тупо ограничивать, и максимально быстро выходить в лазерные турели, которые не тратят материальный ресурс и бьют достаточно далеко, чтобы даже плевак доставать. Даже если гнездо на ресурсе, как можно дольше держаться убиванием особей, параллельно добывая ресурсы. 2) сплошные стены работают хуже, чем перерывистые линии. Жуки, когда набегают, целятся уничтожать источники загрязнения в первую очередь (кроме случая, когда по ним стреляют). Поэтому, чтобы не тратиться на ремонт стен, выгодно делать несколько прерывистых линий, последняя из которых чуть ближе, чем рейндж турели, а в ближней к турели линии сделаны боковые стенки вокруг турели. Тогда кусаки ищут маршрут мимо стен (стены не дают загрязнения, поэтому имеют самый низкий приоритет в списке атакуемых объектов), и долго бегут вдоль простреливаемой линии. Когда добегают до турелей, хп у них уже совсем нет. Если вообще добегают. 3) самый офигенный способ уничтожения кусак, который не тратит ресурса "в никуда" - это ж/д линии вдоль границ базы и непрерывно катающиеся там локомотивы, но топливо должно быть не ниже твердых брикетов, иначе ускорения может не хватить и тогда кусаки съедят застрявший локомотив. А чтобы выходить с базы, ставится автоматика, которая дает красный свет локомотивам, когда игрок подходит. Но можно и так перебегать, заодно ачивка "Не бегайте по путям!". 4) по самой базе полезно ставить отдельные штучные пулеметные турели, окольцованные двумя линиями стенок с разрывами в противоположных сторонах. Тогда если случайные кусаки пробегают таки, они отвлекаются на турель и можно успеть прибежать и убить их. Правда, я никогда не пробовал 600%-ную версию, так что а) опыт сей может оказаться бесполезен б) в любом случае мое уважение! :)
@thease_meanse
11 ай бұрын
3) Ещё как тратит, это пасивное потребление топлива и всех ресурсов, которые уходят на его производство. Пытался сделать такую схему, в итоге пришёл к выводу, что дорого и не эффективно, но выглядит круто. Главная проблема с заправкой поездов и минимизации промежутков между локомотивами, что толку от такой защиты, если половина кусак сможет также легко пройти между поездами. Также совсем от промежутков избавиться нельзя, поезда уходят в дедлок и просто стоят на месте, при слишком низком развивают очень небольшую скорость на любом топливе из-за торможения. В итоге я баланс не смог найти, даже если бы придумал адекватный способ увода больших поездов на дозаправку
@slait12ss
10 ай бұрын
мы с друзьями сейчас играем на мире похожим на этот, разве что убрали эволюцию при уничтожении ульев, взамен поставив фактор эволюции больше. Вообщем, лучшая защита - это выход в турели. Наш министр обороны (xd) сделал завод турелей и поставил их вокруг всей базы, провёв конвеер с патронами к ним. Они до сих пор стоят, даже когда уже есть большие кусаки и плеваки. Огнемёты дополняют эту стенку, а после лазерок вообще забили на оборону
@Place_for_your_advertisement.
13 күн бұрын
То, что лазерные турели не тратят ресурсы - иллюзия. Лазерки тратят электричество, а электричество это или горючее топливо (уголь, брикеты, ракетное топливо и т.п.), или уран. Причём, если на базу прут волны "мяса" гасить их лазером неэффективно: много энергии жрётся, а кпд - низкий. Гораздо продуктивнее - оборона на подезмных трубах с нефтью, огнемётах и стенах + авторемонт с дронстанций.
Больше Arep-а, бедолага на таком клочке земли ракету вывез) а вообще - круто наблюдать, как все занимаются своим делом. Огромное удовольствие смотреть, как команда людей вместе работает как отлаженный механизм. Это как факторка в факторке)
@Bagixxx1
11 ай бұрын
Не то слово, только вот 2 инженера в команде могут не ужиться)
Очень интересная карта, которую легко пройти в соло - стартовых ресурсов достаточно для игры до ракеты, и до нефти можно добраться без войны с кусаками. Вы совершали много действий, усложняющих войну с жуками, и не совершали много действий, упрощающих, например, тотальную расстановку зелёных модулей. Зелёные технологии позволяют примерно в 4 раза уменьшить загрязнение относительно того, что было у вас, тогда и жуков будет набегать в 4 раза меньше и эволюция значительно замедлится. Кстати, электрические печки без зелёных модулей менее выгодны, чем стальные. При отсыпке дорожек по воде можно менять размер пятна, поэтому начальную дорожку к нефти можно было проложить шириной в одну клетку. А если совсем жаба душит, то клетки можно засыпать через одну, тогда тоже можно пробежать по воде.
@user-js3xf4zu6e
11 ай бұрын
Это конечно все хорошо но, это трай был не про скилл или пот а про фан. А ты просто душнишь...
@D_zot
11 ай бұрын
@@user-js3xf4zu6e Как любят в наше время называть фаном незнание.
@Bagixxx1
11 ай бұрын
@@user-js3xf4zu6e че сразу душнишь то, он предложил свою версию прохождения, которая кстати не менее интересна на этой карте
Когда ты в конце строил по готовым схемам у меня прямо сожаление - зачем же так строить, весь кайф факторки это самому придумывать красивую схему и радоваться когда она таки заработает.
@zeleni_Dracon
Жыл бұрын
Каждый раз стоить новое весело. Но кусаки не ждут когда твоя "уникальная" схема заработает
@lavriko
Жыл бұрын
единственная схема, по которой я строил, была моя) а все готовые схемы снесли в итоге)
@user-mm7bi2ry8z
Жыл бұрын
Ну тут для каждого своё. Мне вот больше нравиться сделать большое и продуктивное производство, а большинство хороших схем уже придумано. Десятки сити блоков и сотни км железной дороги)
@SuiniTodd_
Жыл бұрын
Согласен с тобой, такой кайф когда строишь свою схему, всё компактно, и она работает!
@user-lz3hd1vv2h
Жыл бұрын
@@zeleni_Dracon суть "ИГРЫ" в этом и есть, а не дрочь по чужим гайдам и т.д.
Жду полноценного выживания в таком мире, но с нормальными настройками. Лайк)
@vikwaspukraine7674
2 ай бұрын
Воно неспопроможне
16:55 Я НЕ ДОДОК! 20:00 мой любимый момент
@kolosdmitriy914
Жыл бұрын
Это Бибер а это Долик, вот это Бибер вот это Долик
Всё самое интересное без многочасовых видео. Монтажить наверное было тяжело)) Спасибо
@ChessRapid1300rating
7 ай бұрын
Мне хватило 10 мин. Готов посмотреть подобную нарезку от этого стримера на другие игры.
Автор молодец! Грамотная подача! Я первый раз вижу игру, а тут все понятно и интересно)
1.5k в факторке, играл с модами и тд. Никогда не решался на 600% да еще и в ваниле. (то есть даже без quality of life модов, типо EvenDustribution) Респект) Было искреннее удивление когда увидел что игра закончилась за 14 часов. Да, вас было много, но не думал что это было ТАК быстро с учетом условий. Если хочется еще челенджей - пройди ванилку на ачивку "Ленивый засранец" без сундуков запроса, лазеров и солнечных панелей) есесно 600% в условия не входит) И да, я не люблю смотреть записи стримов по факторке, тк обычно там нет ничего интересного, а бОльшая часть стримеров даже не понимает как в это играть, но стримит свои несчастные потуги в создании фабрики. Возможно ты и сам не "Ареп") который отвечал за завод) но тем интересней было смотреть и была выбрана правильная сторона подачи видео)
@grandajzerfun156
11 ай бұрын
Я был удивлён тоже 14 часам. Но тут роль сыграл момент с богатством ресов, то есть не нужно было их искать и отбивать, большим кол-вом игроков, что сильно упрощает и ускоряет игру, наличием умеющего человека, который походу давно для себя всё рассчитал. Сам строю без чертежей с прошлых игр, но по примерно одному лекалу.
@user-ry6xp8lj2o
10 ай бұрын
В чем проблема без сундуков ? Я без роботов помнится пианодон осилил :). Вообще с 600% проблемы сильно надуманы при наличии кучи народа. Один да, не успеваешь толком, впрочем чисто ваниль с 600 я не пробовал, а во всяких красторио и параноидал проблем нет, там есть зданиям уменьшающие загрязнение. Но стартовать лучше в лесном биоме...
@vikwaspukraine7674
2 ай бұрын
Чувак, марафон мира смерти 600/600 на чистой ваниле за 27 часов ракета. Легко. Меньше 1 к наигранно было в фактореу, когда прошел первый раз.
@lolokart_4187
Ай бұрын
научишь в факторку играть
Досихпор лежит в сейвах карта, которую с другом проходили больше 200 часов. Жуки макс+мод рампант(естественно все значения рампанта на макс) и красторио (вообще не вижу геймплея в факторке без красторио, добавляет всё чего не хватает обычной игре) ресы по стоку и чуть уменьшить их количество на карте (тогда реализуется задумка что нужно куча поездов ибо пройти игру без модов с богатством и размером ресурсов 600 можно не покидая начальной области) жилы заканчивались очень быстро а к моменту когда открыли арту карта представляла собой сплошной ковёр из тараканов. После расчистки и пятой перестройки базы я остановился на ситиблоках. Моего друга снесли тараканы примерно в середине игры(мы строили отдельный базы) и он в течении 2 суток вёл партизанскую войну а я настраивал ему доставку боеприпасов через океан. Потом он отстраивал всё с нуля находясь под постоянной осадой. В итоге мы отбились, крепко заняли рубежи, наладили торговлю(На моей половине не было урона а на его редкозёмов) и создали совместный лабораторный комплекс на 40 лаб. Под конец на карте было больше 150 поездов и 50км рельс. Вот фоточки кому интересно photos.app.goo.gl/tTsaSyFWm1hmTgyK9
Монтаж моё почтение, особенно с учётом размера канала. Это практически уровень хэппи вульфа, когда часовое видео смотришь на одном дыхании и не можешь закучать, респект
Спасибо. Как всегда интересно и смотрится на одном дыхании
Видео реально достойное. Очень хорошо ощущается как передача опыта от нуба к нубу, чем оно, по сути, и является. Как по мне, вообще прекрасно, когда есть опытный игрок рядом. Иной раз зайдёшь в игру и не понимаешь, что делать. А так, могут показать, рассказать и наставить ну какой-никакой путь. Ну и обезопасить от абсолютно любых опасностей и рисков как таковых, ибо как показано, даже 600% будут нипочём при указке поначалу и прямых руках)
Спасибо за видео! Монтаж балдёжный, смотреть было одно удовольствие. Арех (ареп) красавчик
"Нет времени на болтовню" - как иронично.
Боже, я в факторио не играл, да как и не смотрел наверное лет 7, забыл еë, а тут такое! Честно говоря, очень интересное видео,, надеюь будет больше факторио, и таких прохождений! Жду Арепа в других видео по факторио, он главный фактор хорошего прохождения! Жду таких видео, и великого инженера, подписался
Продолжай пилить видосы в таком формате, классно вышло
Столько труда автора. Нереально круто. Желаю развития и успеха!!!🎉
Очень интересный видос, ни минуты не пропустил. Однозначно лайк!
Спасибо что объяснил в начале ролика, что здесь и как работает, смотрю эту игру впервые
Спустя 5 лет эта игра меня заинтересовала Спасибо тебе
@JJ-oo9nu
11 ай бұрын
Ахахах, тоже самое
Как мне попросить, чтобы снимал больше фактории, так, чтобы я не выглядел так, что мне 0 лет.
Я: выбираю 600-600 Также я: ставлю одним из первых зданий радар на бойлер!
С таким стартовым богатством месторождений если не повезёт, то искать придётся только нефть)))
Очень классное видео! Я сам вместе с обучением в факторку наиграл всего 30 часов, но мне успело надоесть из-за того, что при дефолтных настройках жуки почти не оказывают сопротивления. Как вижу надо просто выкрутить сложность на максимум и начнется веселье. Спасибо за классно смонтированный ролик, посмотрел на одном дыхании!
Очень структурный разбор происходящего, приятно смотреть/слушать, жаль не обозревал еще у себя на канале обожаю эту игру и почему-то всегда прохожу под одну и ту же аудио серию любимой фентези Перумов Хранитель Мечей и пока отыгрывается карта как раз удается прослушать все 8 книг😅 на скорости 2х. Кто-то еще играет под аудиокниги? Надеюсь да, это классно! Спасибо автору за великолепное видео. С меня лайк и подписка)
45 минут видео, но смотрится легко. Спасибо за такой крутой видос. Буду следить за вашим каналом
Насколько я помню, если жуки усиленные, то пулемётные турели не вывозят - им не хватает ни урона, ни дальнобойности, и патронов тоже вечно не хватает. Надо резко забирать нефть и исследовать огнемётные турели - их довольно быстро можно исследовать, они очень убойные и экономичные, и бронированных жуков тоже хорошо выносят. Узкие места на карте затыкаешь стенами, ставишь огнемётные турели как можно дальше от стены, чтобы немного только через стену перебивали. Нефть для них можно самому в бочках принести, её надолго хватает. И всех забот остаётся - изредка сбегать стену подлатать.
Впервые смотрел видео про данную игру и вот какой итог я для себя вынес, для того чтобы спасти одну жизнь была загажено половина планеты и + к этому всячески истреблялся один из видов живых существ ( то что у персонажа были с этим видом терки это его проблемы). А вот вам не жалко Кусак? Прилетел какой-то чел загадил половина планеты да так что нормально жить невозможно, а когда они пошли решать вопрос в них начали шмалять из оружия, ну такое. Так что задумайтесь кто тут истенное зло😉
Теперь хочется собрать трубосквад факторки и пойти пройти. Спасибо за мотивацию
Крутая игра! Удаленные базы с ресурсами - вообще супер! Очень интересно сыграли, видео залипательное!
я выживаю в мире 600%, у меня там тоже увеличена вода, но я настроил ее так, чтобы она образовывала длинные тонкие реки по всей карте, особенное удовольствие мне доставляет выкашивание гнезд, которые благодаря экспансии в скором времени после создания мира были на каждом шагу
Какой же треш и угар) И ведь справились.
Ареп лютый инженер, который смог Больше показывай глобальную карту, чувак, с пояснениями не только на оперативном уровне - так интересней, ну и будет чем разбивать таймлайн
Первый раз вижу геймплей этой игры, получилось интересно)
Хехехе, "в одиночку, чтобы гарантированно страдать". Вот это я понимаю цели в жизни😂
По итогу так и не появилась железная дорога) потому что не нужна была. Было в основном легко потому что ресов много в начале было, на богатстве 30 уже будет жопа не только если одному играть
Офигеный контент! Хочу ешё видос по факторке!
кайфовый видик! недавно ехал на поезде и mindustry на телефоне запустил, вспомнил факторку и дорога прошла незаметно 6ыстро =))
Жила планета сама по себе спокойно, в ней были обитатели разных мастей. И тут разбивается шаттл с челиком, который в итоге начинает истреблять всех, кто пытается защитить свои территории :D
Fantastic video I really like your channel. I have a Factorio Channel too
Страдай. Ареп настоящий самурай. Короче все красавчики, запотели!)
Респект автору за подробное пояснение, первый раз увидел эту игру. Лукас автоматом
Дроны говнокодиинга ) Ещё не думал о них в этом ключе.
Отлично сыграно! Не часто щас встретишь интересные видосы по факторке,ибо 70% скука смертная. А тут и автор хороший,и идея интересная
Что, по моему мнению, происходило бы если бы я не включил мирный режим.
крутой монтаж, надеюсь будут ещё подобные видео
@lavriko
Жыл бұрын
обязательно)
Крууууть, давай ещё! 👍
Норм, классное видео. Ареп красавчик. Хочется такое же но хардкорнее хд
Даа, в команде в таком мире интересно играть
Видео должно называться "Ареп строит вечь завод, пока остальрые пытаются что то сделать на протяжении 45минут"
Вот ща для мобилок миндурка есть только жаль что она еще не настолько жестка но все же топ интересно когда нибудь миндурка дойдет до уровня факторио чтоб прям жестко маштабные сектора с норм базами где ты прям таки воюешь с ботом за каждый сектор
@MrKillka117
14 күн бұрын
А там разве не так? Миндастри это же вроде бы игра с упором в оборонку
@ridik483
14 күн бұрын
@@MrKillka117 нет там не только на оборону упор с сектора грибной перевал начинаются вражеские базы которые надо уничтожать иначе сектор не перейдет под контроль при этом волны будут идти до бесконечности
27:52 как пел пневмослон: «Сидеть тупить и чувствовать себя старым, Себя старым и умственно отсталым»
Шикарно вышло у вас:)
Да, определенно стоит попробовать самому, там еще много много чего можно сделать,тем более в модовой версии
ну честно сказать, меня вгоняет в ступор факт того, что автор и люди положили ОГРОМНЫЙ болт на артелерию.😑😐🤨
Какие лучше настройки ставить для "хардкора"? или мб где-то готовые пресеты есть?
@lavriko
Жыл бұрын
в игре есть готовые пресеты, можно начать с "мир смерти"
@nor3641
Жыл бұрын
@@lavriko я подумал, и поставил себе Space Exploration, он вроде не сложный, но длинный, уже какой-то вызов. Ещё вроде и небольшой сюжет в нём есть, чего мне не хватало, а то в ваниле у меня экзистенциальный кризис)
У меня есть мир 58+ часов, Я там ещё не дошел до жёлтых пакетов исследований, а вы за 14 часов и 600% жуков прошли игру. P.s жалко ты сейф мира не оставил. Я бы хотел увидеть структуру твоей фабрики
Press F всем, кто играет без Helmod'а
бедная планетенка, вся позеленела и пожелтена 😂
деревянные опоры, для которых нужна медь. Ллогика!😂
@Evgeny_Pilyavsky
11 ай бұрын
Эм... Ничего, что когда ты ставишь столб (ниипёт) -- там провода протягиваются?
Круть. Надо попробывать сыграть в такое с друзьями с модами боба
Сколько часов длится такая катка? Возможно куплю эту игру по скидки. сколько времени требуется что б пройти соло? спасибо
Неплохо, однако лайтово) попробуй марафон мира смерть 600% и минимальная начальная область, и конечно же больше ничего не крутить из настройк вот это уже интересно, и то там тоько старт сложный, а дальше легко
О боже это не летс плей а нарезка Наконец-то качественный контент
Контент по факторке - топ)
Офегнский видосик. Спасибо ребята
Факторка, она как диабло. Эталон жанра
На середине ролика узнал что человек играет в сатис и решил пойти найти ролики по сатису)))
можно просто добавить сюда мод на разнообразие жуков, которые и агресивнее будут и страшнее да и резисты лютые, чтоб жизнь сахаром не казалась)
как обычно наш космический корабль всеволишь разбился на какой то планете каждый день такое у всех случается
Это видео надо было назвать как из факторио сделать миндастри
В начале было так лампово, подробно, а потом вдруг херак броня лазеры паукан ракета, всё Оо Скомкано в конце, но в целом понравилось.
@lavriko
11 ай бұрын
пока мы бегали, ареп успел завод построить. в следующей части будет все подробно)
Факторка, одна из тех игр которым не нужны моды, для того чтобы быть идеальными)
Надо ещё кое-что знать об игре: скидок не будет 😅
О, а я ведь частоту и кол-во жуков всегда на макс ставил, с самого первого раза. Иногда ещё больше в редакторе накидывал, улей на улье. Ведь я пришел в эту игру изначально не из-за строительства в общем, а из-за оборонки. Эх, жаль интерес потерял когда пару баз в мультиплеере перестали работать. Слишком огромные были, даже ПОЛНЫЙ отказ от конвееров не помогал, комп ещё мог вывозить, но не движек игры. Все же с замедлением в 16 и более раз в мульте не поиграешь. Да и в одиночке пошло уже на 2-4х кратное.
@lavriko
Жыл бұрын
после определенного момента, сносить базы становится не интересно. Не хватает какого-то усложнения. В рифт брейкер это получше сделано
Такое подозрение, что ты кодер) огонь игра, крутой формат) самому поиграть - увы; слишком на это нужно времени
С друзями когдато так играли было реально круто постоянные волны жуков, ресурсов не хватает, до нефти не добраться, ух поиграть бы снова так
Вот на такие карты, где полно воды, я беру мод на водные ресурсы.
Страдай в одиночку, только так станешь богом!
Я бы с удовольствием посмотрел мир смерти с красторио. Там много вооружения для такого режима
26:00 - тактика свиноматка, игрок с кучей отхила и кучей дронов и всё мощный юнит
@lavriko
Жыл бұрын
все не так просто) отлететь очень даже легко
Делай из нефти топливные брикеты и топи ими. А уголь останется для производства.
Мда в начале вся гора трупов накапливается только на 20 час моей игры... Спасибо всем за интересное видео!
Красторио 2, Красторио 2, Красторио 2, Красторио 2, Красторио 2, Красторио 2, Красторио 2, том же хадкор) там крафт чуть посложнее, но на защиту базу будет изи где-то в середине)
Как человек с 50 часов в факторке, скажу что в одиночку это невозможно. Можно даже не пробовать.
Лучшая адаптация Dr. Stone Каменные войны.
Никогда не играл, смотрел иногда врагментарно. Было интересно.
Тем временем я не могу вывезти против кусак на базовых настройках мира
Кусаки могут отстраивать ульи +50% к выгоранию стула
Капец, прилетели прилетели адэптус меканткус и отжимают планету у тиранидов😂
большое спасибо за пояснения для новичков, если бы не твои комментарии, то я бы скорее всего выключил видео
Четкий видос, спасибо! Голос правда у тебя напряжный, на 2х норм.
*ля вспомнил что покорение космоса не закончил..."шо опять?"
1:08 пасиб за гайд на будущее
Федя уже несколько сезонов выживания в таких условиях снял, и при том успешных. тем временем этот человек:
@lavriko
11 ай бұрын
Тем временем этот человек запихнул все прохождение в один ролик. Если тебе нравится смотреть необработанный контент - есть запись стрима) Как вообще можно сравнивать горячее с зеленым я не понимаю
Страшно не когда зеленая вода, страшно когда зеленые кусаки
Давай ещë, я хочу увидеть боль и победу в конце)