ЧТО БЕСИТ БОЛЬШЕ ВСЕГО в Genshin Impact?

Ойындар

💚Стрим на Трово - trovo.live/WoFchik
💎Дискорд для поиска друзей и пати - / discord
🔔Поддержи канал, стань спонсором - / @wofff
🚾Группа ВК - wof_live
Сегодня расскажу что бесит в геншине за 2 года игры.
Не забудь поставить лайк и подписаться)
#GenshinImpact #guidegenshin #genshingame

Пікірлер: 1 300

  • @WoFFF
    @WoFFF Жыл бұрын

    Ставь лайк если ничего не бесит в геншине

  • @user-ls2pb3ko5k

    @user-ls2pb3ko5k

    Жыл бұрын

    Это как?

  • @user-ne4ul4zk5w

    @user-ne4ul4zk5w

    Жыл бұрын

    @@user-ls2pb3ko5k для автора всë раньше

  • @user-qh1rk1tw7r

    @user-qh1rk1tw7r

    Жыл бұрын

    Не бывает 🌮го

  • @ignat_15

    @ignat_15

    Жыл бұрын

    и это будет самый незалайканый комментарий от тебя.хд

  • @elltorret5449

    @elltorret5449

    Жыл бұрын

    Значит диз

  • @cofudeg9883
    @cofudeg9883 Жыл бұрын

    Бесит то что когда играешь с друзьями, нельзя ни статую архонта открыть, ни купить что то в сувенирной лавке, ни даже забрать доп награду с ежедневок, даже когда ты хост, гениально

  • @user-hf4zi7yo6z

    @user-hf4zi7yo6z

    Жыл бұрын

    *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?* .

  • @blackspades8706

    @blackspades8706

    Жыл бұрын

    @@user-hf4zi7yo6z сам ты больной!

  • @cofudeg9883

    @cofudeg9883

    Жыл бұрын

    @@user-hf4zi7yo6z Вообще всё равно

  • @shinsakuto1771

    @shinsakuto1771

    Жыл бұрын

    кооп в игре мертвый, забей, михуе не будет чинить его

  • @tanaka81com

    @tanaka81com

    Жыл бұрын

    А меня бесит что разрабы порезали сундук, пыхтишь полчаса над головоломками, а в награду на держи дешманский ободранный сундук, которому место только на краю карты под корягой. Локи реально стали пустыми, облизываешь все скалы, а ничего нет, голые полигоны, так игры про приключения не делаются🤔

  • @RabriHard
    @RabriHard Жыл бұрын

    Зато зато нет авто таргета на башни хиличурлов которые ежедневки , и в место того чтобы бить эту недостроенную башню перс бьёт крипов , и ты подбирая к этой башенке должен ее обойти чтобы перс попадал по ней авто атакой

  • @user-hf4zi7yo6z

    @user-hf4zi7yo6z

    Жыл бұрын

    *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?* .

  • @user-sc1pr5nz6e

    @user-sc1pr5nz6e

    Жыл бұрын

    Я просто котлету ДеДа кидаю на 1,а на 2 столб+цветок Альбедо и не оглядываясь к другому дейлику.

  • @ivanpykich2166

    @ivanpykich2166

    Жыл бұрын

    @@user-sc1pr5nz6e ты это ты, кроме тебя миллион других игроков, у некоторых нет этих персонажей. Суть в том что это всё бред с автотаргетом, его нужно либо в настройках добавить функцию вкл/выкл, либо отдельную кнопку.

  • @pr3tox263

    @pr3tox263

    Жыл бұрын

    Жиза

  • @LIMberfre

    @LIMberfre

    Жыл бұрын

    Поэтому в группе и должен быть лучник.

  • @jlet7220
    @jlet7220 Жыл бұрын

    Меня бесит гача на артефакты. И хотелось бы ещё получать чуть больше смолы в день. Контента все больше, а фиксированные 160 день кажутся насмешкой

  • @user-wo6ik7ql3r

    @user-wo6ik7ql3r

    Жыл бұрын

    Смешно то что можно иметь 5 густой смолы а всего 160

  • @KaStOrKa097

    @KaStOrKa097

    Жыл бұрын

    @@user-wo6ik7ql3r ну такое себе, 5 густой по понедельникам в самый раз, а иногда даже очень мало Скапливаешь себе тонну лёгкой, а из-за ограничений на густую как дурачок бегаешь от данжа к верстаку каждые 5 попыток Смысла ограничивать накопление густой всего 5ю штуками это бредятина, дали бы ограничение хотя бы в 20

  • @snegok8411

    @snegok8411

    Жыл бұрын

    Кстати за 24 часа вырабатывается 180 смолы👍🏻

  • @Sonnayavy

    @Sonnayavy

    Жыл бұрын

    @@snegok8411 ох, как хорошо что написал. Почему-то об этом мало кто говорит

  • @doomGRIMson

    @doomGRIMson

    Жыл бұрын

    10 густой и 200 первородной

  • @EgorHomyak
    @EgorHomyak Жыл бұрын

    Касаемо выхода из подземелья боссов, если вы не забрали или не успели забрать награды за него, как по мне всё решилось бы простым диалоговым окном с текстом в духе "вы не забрали награды за босса. Вы уверены что хотите выйти из подземелья?" И две кнопки "подтвердить" и "отмена", и всё, проблема решена.

  • @KaStOrKa097

    @KaStOrKa097

    Жыл бұрын

    Ну вопрос тут только в людском нечаянно Зачем от балды тыкать ф уже на последних хп босса Зная то, что выход рядом с цветком, я банально не тыкаю кнопки от балды А просто после боя подхожу именно к цветку Эти лишние 5 секунд не состарят меня на сотню лет Зачем так делать, люди с родительским контролем что ли играют, что стараются таким бредовым действием сэкономить пару секунд При том, что уже с таким сталкиваются не первый раз, можно просто перестать так делать, негативный опыт есть Нет же, 10 раз случилось, буду продолжать Ладно бы это была та же кнопка, что у атаки или скиллов Так нет, отдельная, значит специально жмут именно сбор

  • @user-zf2vv5vw2q

    @user-zf2vv5vw2q

    Жыл бұрын

    Или можно просто выход подальше сделать

  • @Prianych

    @Prianych

    Жыл бұрын

    Соглашусь, потому что, если использовать предложенную автором механику, то тогда персонаж будет автоматически тратить смолу, тогда ты не сможешь, например, помочь своему другу с зачисткой босса или будешь забирать награды меньшего уровня

  • @urikiorasifa4374

    @urikiorasifa4374

    Жыл бұрын

    Как можно забыть не забрать награды? Тупые что ле

  • @lkoyumil

    @lkoyumil

    Жыл бұрын

    @@urikiorasifa4374 а ты слишком высокомерный

  • @tepeslllv7371
    @tepeslllv7371 Жыл бұрын

    Еще классный момент, когда ты летишь к месту какого-нибудь задания, ещё не успел даже начать приземление и у тебя с какого-то хера начинается диалог, из-за чего перс просто разбивается 🥰

  • @Shying_star
    @Shying_star Жыл бұрын

    Насчет меток на карте. Меня бесит, что если рядом с телепортом ты видишь окул на карте, хочешь пометить его, чтобы потом забрать, но не можешь, потому что игра думает, что ты хочешь нажать на тп.

  • @KaStOrKa097

    @KaStOrKa097

    Жыл бұрын

    Ну во-первых достаточно поставить метку приблизительно Во-вторых, для этого есть увеличение карты Ни разу не испытывал подобной проблемы, просто пользуясь увеличением и метки в приблизительном местоположении А, ну и есть кнопочка "только подземелья", убирающее всё, кроме данжонов Мне кажется не такие уж тяжёлые действия, чтобы делать из этого проблему

  • @marmelinelina

    @marmelinelina

    Жыл бұрын

    @@KaStOrKa097 проблема мобильных игроков скорее)

  • @KaStOrKa097

    @KaStOrKa097

    Жыл бұрын

    @@marmelinelina в этом и фишка, что я мобильный игрок, но у меня подобных проблем нет) На мобиле карту пальцами раздвинул, метку ткнул, сдвинул, всё Это проблема не мобильных игроков, а игроков "не хочу делать движения, хочу, чтобы всё само и идеально"

  • @sumsummusmus

    @sumsummusmus

    Жыл бұрын

    @@KaStOrKa097 У меня телефон, сколько не увеличиваю, не хочет ставить метку где нужно, приходится по сто раз тыкать.

  • @KaStOrKa097

    @KaStOrKa097

    Жыл бұрын

    @@sumsummusmus начинаю чувствовать себя особенным после того, как читаю, что у людей не получается делать то, что легко получается у меня И у меня были моменты с точкой не туда, но я просто закрывал меню и прицельно и аккуратно тыкал заново Да и в конце концов даже не попадая идеально в место, всё равно не сложно прийти в область точки и повертеть головой, вряд ли хоть одна точка у меня поставлена идеально, однако ни на одной я не запутался А с учётом того, что точки можно называть, всё становится ещё проще, не помню количество допустимых символов, но я думаю "окулвдырке", "окулсверху" или "корподдеревьями" вполне себе вместимы и дают полное понимание, в какую сторону смотреть и двигаться Так что эта проблема, как и проблема одного из комментов про "выхожу из данжа вместо сбора наград" существует от непонятной мне потребности сэкономить несколько секунд на любых возможных активностях(которое они в итоге ещё больше теряют, вечно тыкая не туда), вместо того, чтобы сделать нужную вещь медленно, аккуратно, но зато безошибочно

  • @ItachiSharinGun
    @ItachiSharinGun Жыл бұрын

    Ещё автотаргет не работает на лучниках против гео шамачурлов на колоннах, то есть, вместо того чтобы атаковать мобов, они атакуют колонны👍

  • @natabekissed2260

    @natabekissed2260

    Жыл бұрын

    Тоже самое с каталистами... Жиза

  • @Viseon99

    @Viseon99

    Жыл бұрын

    сбей их оттуда сначало, что зря что ли прицеливание есть

  • @ItachiSharinGun

    @ItachiSharinGun

    Жыл бұрын

    @@Viseon99 ага, я же для этого лучника выбил, чтобы он мне бил по камню, а не по мобу🥲👍

  • @Raccoon.Rus24

    @Raccoon.Rus24

    Жыл бұрын

    что мешает стрелять прицельно?🤔

  • @leeene652

    @leeene652

    Жыл бұрын

    @@Raccoon.Rus24 Ёимией прицельно стрелять? Или физ-фишкой?

  • @rinanekk
    @rinanekk Жыл бұрын

    Меня бесит количество меток. МНЕ НЕ ХВАТАЕТ 150 💀 Я отмечаю на карте все важные детали, типо собранных окулов, усыпальниц, испытаний и тд. И почти всегда у меня дефицит меток. Не знаю что буду делать в Сумеру, где 270 дендрокулов будет. И нет, не удобнее каждый раз отмечать в интерактивной карте. Хочется удобства внутри игры. А вообще прекрасно было бы, если бы можно было как-то автоматически переносить свои метки ещё и на карту в Хоелабе, чтобы можно было посмотреть какое-то место без входа в игру

  • @somebody3413

    @somebody3413

    Жыл бұрын

    ++ ради автоматического переноса можно уйти и в другие игры.

  • @this_nik_not_allowed

    @this_nik_not_allowed

    Жыл бұрын

    интерактивка ещё и бесполезная довольно, потому что отметки можно только на сайт с игры подцепить, но в 99% случаев надо наоборот в игру

  • @cameron_ortega

    @cameron_ortega

    Жыл бұрын

    В Сумеру будет 271 кул, удачи

  • @pulos6786

    @pulos6786

    Жыл бұрын

    Еще надо разных видов значков сделать, а то некоторые места не знаешь зачем пометил.

  • @lisa_lissa6700

    @lisa_lissa6700

    Жыл бұрын

    окулы усыпальницы и так жалее можно отмечать на другой интерактивной карте, там же можно отслеживать расположение остальных нужных предмитов, так что на игровой карте не обязательно тратить метки 😉

  • @Snuryus
    @Snuryus Жыл бұрын

    Помню когда-то зашел в данж, где нужно зажигать факелы в определенном порядке. А из пиро была только Сян Лин. :) Вот тогда автотаргет и выбор цели Гобой я оценил по полной :)) Да и на драконьем хребте, когда уже почти умираешь от холода, ставишь гобу прямо возле факела, а он начинает дышать на сугроб в другой стороне :)

  • @777BESON
    @777BESON Жыл бұрын

    Во-первых, дождь не наносит урона обычным хиличурлам, а атаки Барбары наносят. Из чего делаем вывод что атаки Барбары сильнее дождя) (ответ на вопрос 12:20) Во-вторых, нельзя делать автоматическое получение награды за победу над еженедельным боссом, так как там слишком много нюансов. Например вы фармити этих боссов вместе с другом, а вам нужны ресурсы с разных боссов. Вы помогаете другу победить Чайлда, и автоматически получаете ресурсы с Тартальи, которые вам не нужны! При этом тратите 30 смолы и одну из трёх недельных скидок на данную активность. Или же вы в понедельник победили трёх нужных вам боссов (допустим Двалина, Борея и Аждаху), а во вторник днём, после того как вы только вернулись домой, друг просит вас срочно зайти и быстренько помочь ему с Синьёрой, ведь ему уже пора бежать на вечернюю смену. Вы как хороший друг откликаетесь на зов и после победы... теряете 60 смолы на ресурсы которые вам не нужны, ведь награду вам дали автоматически! Допустим разработчики сделают так, что после победы над боссом автоматически будет возникать окно с наградой, где будет две кнопки "Забрать награду" и "Выйти из подземелья". Я уверен в том что случаев нажатий не туда и количества игроков оставшихся без награды увеличится в разы! Так как нажать не на ту кнопку куда легче, чем перепутать цветок с дверью. К тому же цветок и дверь всегда находятся достаточно далеко друг от друга, и такой ситуации как с входом-выходом из таверны не случается!

  • @makio_o.o

    @makio_o.o

    Жыл бұрын

    Насколько я знаю можно выходить с тех же еженедельных боссов не получая награду. После завершения подземелья можно нажать esc, или просто телепортироваться в рандомную точку тп Тевата. Есть ещё вроде способы, но выйти без награды можно

  • @Sonnayavy

    @Sonnayavy

    Жыл бұрын

    @@makio_o.o ого

  • @user-bl3xe3vx6u

    @user-bl3xe3vx6u

    Жыл бұрын

    А как же ещё челы, которые идут на боссов не ради награды, а ради драки.

  • @PhleriusBlog

    @PhleriusBlog

    Жыл бұрын

    Редко, но бывает что за неделю я мало ходила в подземелья. А в БП награда за 15 подземелий. Поэтому в конце недели я намеренно прохожу данжи в пустую, без награды. Чтобы забрать БП.

  • @mckleane

    @mckleane

    Жыл бұрын

    @@PhleriusBlog жиза

  • @ILYA__VASILYEV
    @ILYA__VASILYEV Жыл бұрын

    Насчёт системы агра мобов согласен, она максимально имбицильная: когда ты просто бежишь мимо, они ни за что не отстанут от тебя, но если ты намеренно их бьёшь, то стоит им хотя бы на метр отойти от места спавна, то они сразу же перестают агриться на тебя, прекращают получать урон и спокойно уходят восвояси, полностью восстановив при этом себе все hp, даже несмотря на то, что ты стоишь вплотную рядом с ними

  • @bayobomba
    @bayobomba Жыл бұрын

    С боссами авто-получение не нужно, я бывало помогала друзьям, самой награда не нужна была, но хотела помочь. Нужно скорее, чтобы появлялось окно с вопросом при выходе из подземелья, мол, ты не забрал награду, у тебя все ок?

  • @React_Miko

    @React_Miko

    Жыл бұрын

    О, вот это у вас годная идея. Если будет авто сбор, то те, кто будут забывать об этом и идти на боссов ради БП очень разочаруются, а так всё хорошо и всё довольны

  • @777BESON

    @777BESON

    Жыл бұрын

    Боюсь что при такой системе большее количество игроков начнут мисскликать

  • @EmptyUser

    @EmptyUser

    Жыл бұрын

    @@777BESON но шанс просранной награды солидно уменьшится. Я так один раз после райден вышел, не залутав награду)) Во прикол был, после этого всегда только в коопе хожу, и быстрее, и веселее.

  • @aweti788

    @aweti788

    Жыл бұрын

    или просто выход из подземелья поставить подальше от цветка с наградой

  • @mutagen3457
    @mutagen3457 Жыл бұрын

    Меня больше всего бесят диалоги. Почему нету ещё кнопки пропустить диалог. Я понимаю что разрабы хотят чтобы мы читали их и вникали в сюжет но а что делать мне когда я его уже прошел на Америке и препрохожу на Европе. Ладно это почему нельзя быстро скипать диалог пока внизу под диалогом не появится треугольничек специальный это так вымораживает. Ладно я все высказал и пошел хавать пельмени

  • @kkkww5678

    @kkkww5678

    Жыл бұрын

    нельзя, потому что анимация или озвучка не прошла. тоже бесит :(

  • @cheburek8012
    @cheburek8012 Жыл бұрын

    Очень ждала Аяку и Мону которые застревают на каждом маленьком камушке :")

  • @ori_1204

    @ori_1204

    Жыл бұрын

    Саю тоже на своей ешке застревает

  • @honorchist7251

    @honorchist7251

    Жыл бұрын

    Как и Елань. причем застревают буквально в каком-то пикселе, миллиметром правее или левее - все ок. Лестницы в столице инадзумы и во всех данжах постоянно страдают этим. А ведь перед выходом Аяки облегчили передвижение, да этого было еще хуже.

  • @xkuflih_oo6451

    @xkuflih_oo6451

    Жыл бұрын

    Благо в 3.0 это пофиксят 🛐

  • @maxs8945

    @maxs8945

    Жыл бұрын

    Пофиксили с Сумеру, я так рад!!!!

  • @WhiteWolf0w0
    @WhiteWolf0w0 Жыл бұрын

    Если совместить все бесячие моменты, то их можно описать так: "Да не БомБит у меня!!!!"

  • @user-hf4zi7yo6z

    @user-hf4zi7yo6z

    Жыл бұрын

    *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?* .

  • @blackspades8706

    @blackspades8706

    Жыл бұрын

    @@user-hf4zi7yo6z сам ты больной!

  • @hodya8892
    @hodya8892 Жыл бұрын

    - Бесит автотаргет в бою, когда за каталиста бьешь мелких мобов мага цисинов, еще и ульту елань проебываешь - Бесит отсутствие возможности выйти из диалога, бесит медленно прокликивать длинные диалоги. Не понимаю почему вместо черного экрана не показать красивых артов по теме и слайдшоу, еще в сюжетке заметил - Бесит что после агра враги возвращаются на спавн с полным хп, битва сильно привязывается к месту спавна, из за чего далеко отходить нельзя и драка в невыгодном месте проходит

  • @alexandr_trio

    @alexandr_trio

    Жыл бұрын

    1 ) Бесит ? не играй за каталистов 2) Выйти из диалога , согласен , было дело . Медленно прокликиваются те , которые чем-то важны . А почему чёрный экран , а не картинка - потому что любая картинка или гифка , или видосик , увеличат вес игры , от чего уже ноют . 3 ) Пора бы привыкнуть и бить мобов на месте , а не бегать по всей карте .

  • @sumsummusmus

    @sumsummusmus

    Жыл бұрын

    @@alexandr_trio ерунду какую-то говоришь. По-твоему, человек должен отказываться от персонажа из-за нюансов игры. А поле битвы очень маленькое и мобы очень часто сами выходят за границу, а потом сами же возвращаются и обновляют хп. В этом игрок не виноват, это тупо минус игры.

  • @alexandr_trio

    @alexandr_trio

    Жыл бұрын

    @@sumsummusmus не отказываться , а уметь использовать в определённый момент боя . И лично у меня мобы сами не выбегают за границу "боевой площадки " , потому что не могут 🤣 Аякой приморозил и убил 😂 Крч . смех смехом , но и без Аяки я справляюсь с мобами на месте , никто из тех , кто не попадает в такие ситуации , не считает это минусом игры . Ну это логично , раз они не попадают , то и минуса нет .

  • @Raccoon.Rus24

    @Raccoon.Rus24

    Жыл бұрын

    На счёт диалогов: Если добавят пропуск диалогов, то на просторах интернета увеличится количество людей кто постоянно будет задавать везде в комментах глупые вопросы по поводу сюжета.

  • @Raccoon.Rus24

    @Raccoon.Rus24

    Жыл бұрын

    @@sumsummusmus Плюсую! У меня часто так бывает, когда бью какого нибудь мага бездны на скале, и он улетает вниз с обрыва, и не подыхает. Я жду пока он отреспавнится, а он не респавнится, сидит там внизу и тупит чего то, решаю спустится к ниму добить, и он тут же респавнится респавнится, потому что я из поля боя вышел, а мне приходится опять наверх лезть. У меня основной дамагер двуручник, так что у меня очень часто противников в полёт отправляются. 👿

  • @gunjiprinceoftoshima7832
    @gunjiprinceoftoshima7832 Жыл бұрын

    Бесит система артефактов в этой игре. И… отсутствия вообще чего-либо, что можно делать без смолы. И чтобы с этого можно было получать ресурсы. Я не беру растения и убийство мобов и собирательство с них ресов для прокачки персов. Я имею ввиду ресы для прокачки оружия, талантов и т д. Ибо бывает, что в один день доступны подземки на нужные мне книжки и ресурсы для прокачки оружия. Но нужна на это все смола. 4-5 заходов в день с густой и все. Гуляй… Я трачу на игру, конкретно на ресурсную часть, которая состоит из траты смолы и зарабатывания валюты с дейликов - максимум 20 минут. А дальше… просто пытаюсь себя чем-то развлечь… убийством мобов. На боссов ходить? Скука. Да и не брать награды - такое себе. Да и артефакты тоже фармить надо. И мору. Но с артами такая же проблема. В день, когда доступны подземелья книги/оружие - приходится откладывать поход за артами. А если не откладывать, то сходив туда 4-5 раз, остаёшься с мусором. И думаешь… «лучше б на книжки или ресурсы для оружия сходил. Мог бы прокачать на один уровень талант или оружие на 1-2. А так… Сходил и собрал за 4-5 густой смолы мусор». Ещё столкнулся недавно с проблемой засчитывания достижения, связанного с Зимней историей. Кто-то может сказать, что надо было скринить это все и предоставлять доказательства потом разрабам. Хах. А что-то бы изменилось? Нет. 4 раза выполнял дейлик с зимней историей. 2 раза выбрал вариант с историей о царице. 1 раз о фатуи. 1 раз о глазе порче. Скажите, ну ачивку же должны были дать, такого не может быть! Нет. Не дали. И да. Этот дейлик мне падал ровно раз в пять месяцев. В пять, Карл! И столько же снова ждать, чтобы по-новой, как мне предложили, пройти этой квест. 22 июля упал мне квест. Значит… следующий раз ждать в декабре… я такими темпами узе закрою достижение «ветер воспоминаний уносит тоску» 4/5 раз уже

  • @aterandarbus9137

    @aterandarbus9137

    Жыл бұрын

    Вот с ачивками за ежедневки ты в точку попал. Я ловил ачивку "Снежная слезам не верит" с начало игры. За уже почти два года игры, я как тока появилась функция выбора региона, у меня стоял тока Мондтадт, я даже не разу Инадзумские ежедневки не видел, и мне тока в прошлом месяце, выпало последнее задание с Царевичем, это абсурд. Теперь поставил регион на Лю Эй, для фарма достижения про рассказы Гео Архонта, и думаю, что его я получу тоже за 2 года игры. Ведь мне уже точно так-же, как это было с Мондом, падают одни и те же задания. Но вот если с Царевичем, я прочитал заранее, как не запортачить, то с рассказами я читал, люди просто сыпят комплименты, за то, что в данном квесте, может выпасть рандомный листок, и многим вторая или первая часть истории не падает... Как бы спасибо Михуе, за ачивки не зависающие от моих навыков а тоже, на биг удачу, а судя по выпадению квеста, удача еще и подкручена.

  • @user-hf4zi7yo6z

    @user-hf4zi7yo6z

    Жыл бұрын

    *я сделал агрессивный рэптрек с аниме клипом: больной! как вам?* .

  • @this_nik_not_allowed

    @this_nik_not_allowed

    Жыл бұрын

    @@aterandarbus9137 с рассказами при клинок дождей и морское что то ещё есть та штука, что с пк только 2 чела из трёх появляются, маогунь у которого одна из частей, только на телефоне спавнится

  • @this_nik_not_allowed

    @this_nik_not_allowed

    Жыл бұрын

    и ещё что за садист придумал квесты мировых легенд в пихать в дейлики, которые раз в вечность спавнятся, ветер воспоминаний уносит цветы около 10% игроков вообще хоть раз видели а ачивка у 1% есть,

  • @gunjiprinceoftoshima7832

    @gunjiprinceoftoshima7832

    Жыл бұрын

    @@this_nik_not_allowed мне это задание за последние пару месяцев вот 4 раза упало. До этого я вообще его не видел. А под конец обновления 2.7 прям стал его видеть почти каждую неделю. Вау… Но для того, кто придумывал эти достижения за дейлики… Есть отдельный котёл

  • @bandit_lapulkin
    @bandit_lapulkin Жыл бұрын

    Больше всего бесит система фарма артефактов. Они влияют на персонажа, на урон, но при этом, чтобы выбить нормальный артефакт, нужно потратить недели, месяцы своей жизни для получения необходимой шляпы, кубка и часов. Если бы упростили немного фарм артефактов, это бы не так сильно беспокоило. Но, когда раз за разом падает один мусор, уже начинаешь разочаровываться в самой игре.

  • @natabekissed2260

    @natabekissed2260

    Жыл бұрын

    Плюсую! Я играю только на хутаве, мне не нужен второй отряд потому что влом проходить бездну и я просто хочу идеальные артефакты на нее, выбила ее ещё на первом баннере и все это время переодически начинаю забеги на данж за алой ведьмой. И хоть бы один раз упал пиро кубок! У меня автефакты уже и на нее и на сянку и на Беннета... Вот подкидиваю уже их и томе. А этого странного кубка нет и нет! Ходит пока с кубком от другого сета... Не идеальная 😢

  • @fu3070

    @fu3070

    Жыл бұрын

    Ооо дааа, больная тема

  • @das-yg7ce

    @das-yg7ce

    Жыл бұрын

    Представь себе, я сливаю арты в мору потому что качать мусорные с защитой/хп/атк ед. это тупо, и я бы мог как нормальный человек автовыбором пользоваться для этого, НО, в инвентаре корзина принимает только оружие, не арты... а еще этот проклятый ползунок в артах, который нереально зацепить на моем 5.8 дюймов экране ААААААА!!! 😤🤯😈

  • @polinaratmyo591

    @polinaratmyo591

    Жыл бұрын

    @@natabekissed2260 возьми любой пиро кубок. Кубок самый большой рандом. Просто выбей другие куски алой ведьмы

  • @natabekissed2260

    @natabekissed2260

    Жыл бұрын

    @@polinaratmyo591 да есть у меня уже такой и даже два, но статы у обоих говно, да и хочется полный сет для красоты.

  • @ellakritt
    @ellakritt Жыл бұрын

    в игре нужна система гаранта для артефактов. не знаю, хотя бы так, что выфарми 200 артов - получи нужный, потому что уже просто невозможно сливать смолу в мусорку, отказывая другим персонажам в прокачке.

  • @natabekissed2260

    @natabekissed2260

    Жыл бұрын

    Или переплавку в нужный, сейчас это тоже есть но это максимально бесполезно... Там тоже всякий мусор дают. А вот если бы пусть даже потратив 100 артов можно было бы переплавить его в 1 но выбрать нужные стартыыыыы. Было бы чудесно.

  • @ellakritt

    @ellakritt

    Жыл бұрын

    @@natabekissed2260 именно

  • @allireyfly533

    @allireyfly533

    Жыл бұрын

    Это не нужно, достаточно добавить функцию через алхимию (например) что бы нижние статы можно было сбросить. Выкрутить нужные, за мору или за как нибудь ресурсы, желательно беспроблемно собираемые. Окей, пусть верхний стат будет фиксированым. Ну и естественно фиксировать самостоятельно каждый нужный стат при дальнейшей прокрутке. Такая система во многих играх есть...

  • @Fidget174

    @Fidget174

    Жыл бұрын

    @@natabekissed2260 жду сумеру чтобы сплавить плохие золотые арты на анемо и крио сет

  • @nalevo1208
    @nalevo1208 Жыл бұрын

    Сильно напрягает отсутствие эмоций как и говорилось в видео и нормальных блин анимаций предметов и ухода персонажа.сперва это выглядит конечно забавно когда в диалоге упоминается что либо и персонажи протягивают пустую ладонь и при выходе из кадра каждый персонаж томно разворачивается на 180 градусов делает паузу и только затем уходит но позже ты видишь в этом лишь халтуру.

  • @jeyronfive6140
    @jeyronfive6140 Жыл бұрын

    Бесят метки (оч мало), смола - надеюсь с Сумеру её увеличат хотя бы до 200, ну и то, что подземелья талантов открыты по определённым дням

  • @user-lq9js1zw3z

    @user-lq9js1zw3z

    Жыл бұрын

    К сожалению нет, узнал по сливам

  • @shadowsherlock

    @shadowsherlock

    Жыл бұрын

    это скорее бы порушило экономику генш...ой, да о какой экономике идёт речь...

  • @hawks678

    @hawks678

    Жыл бұрын

    Увеличение количества смолы не поможет, ее все равно будет мало, а вот сократить время ее восстановления - сильно бы помогло игрокам, но увы

  • @avokadomommy

    @avokadomommy

    Жыл бұрын

    @@hawks678 ну, для людей которые заходят раз в день слить смолу под 0 увеличение ее кол-ва было б полезнее, 1 доп заход за густую уже хорошо

  • @Abvgdejziklmnoprst

    @Abvgdejziklmnoprst

    Жыл бұрын

    Рил, если нет возможности заходить каждый день, невозможно выбить предметы

  • @user-dishes
    @user-dishes Жыл бұрын

    У меня как-то в коопе на Синьоре умер персонаж от огненного эффекта ровно в тот момент, когда мы ее убили... Думала, что возражусь и заберу награду, но нет... меня автоматом выкинуло из подземелья...

  • @lidana5555

    @lidana5555

    Жыл бұрын

    Тоже самое было с Баал, с друзьями убивала, победили в тот момент когда она запустила свои "копья?" (Короче когда прыгать нужно) Мы убили её а эти копья не убрались, у меня было мало хп и подохла. Конечно же мои друзья не согласились убивать ее снова т.к. все собрали уже награды

  • @777BESON

    @777BESON

    Жыл бұрын

    Со мной такая же оказия однажды приключилась( Вот что надо исправлять разработчикам!

  • @VladislavRomanov882

    @VladislavRomanov882

    Жыл бұрын

    @@lidana5555 ужас, я б пошла с вами ещё раз, ведь если помогать, то помогать до конца! Ну и просто поиграть, поделать на боссов, в данжи веселее вместе)

  • @user-vw4oz1zv3l
    @user-vw4oz1zv3l Жыл бұрын

    есть ещё момент, когда ты замерзаешь на драконьем хребте, находишь костер, который надо зажечь и рядом враги. и пиро персонаж бьет именно врагов, а не костер, как бы ты не целился 👍

  • @KISAKI03

    @KISAKI03

    Жыл бұрын

    Это можно легко исправить, только надо прямые руки)

  • @Noah-jb5oq

    @Noah-jb5oq

    Жыл бұрын

    @@KISAKI03 это верно, да только эти прямые руки нужны не игроку, а разработчику)

  • @8Yaron8
    @8Yaron8 Жыл бұрын

    Бесять лютые задроты которые утверждают что нужно играть только в Бездну, иначе ты не можешь, по их мнению, быть фанатом игры, если ты играешь игру на раслабоне ради основного сюжета.

  • @meev512
    @meev512 Жыл бұрын

    Из-за душных дейликов в Монде и Ли Юэ переключилась на Инадзуму. Там самые быстрые дейлики, как оказалось. Хотя раньше считала наоборот Какое же облегчение было. Так задолбали эти "отнеси блюда этому", "найди это", " дай это", "поговори с ним"

  • @rainbowpants6543

    @rainbowpants6543

    Жыл бұрын

    в инадзуме кстати тоже есть проглотитка. в каждом регионе на кого-то придется хавчик тратить. но в инадзуме хотя бы не 4* хавчик. и на том спасибо

  • @moriellka5618

    @moriellka5618

    Жыл бұрын

    Да, так же. А ещё недельные поручения в Инадзуме быстрее проходить. Не нужно выслеживать никого через чувство стихий. Получил задание - навалял всем, пошёл дальше. 😊

  • @Takatoka1307
    @Takatoka1307 Жыл бұрын

    Баги с Сяо это то - с чем я живу всю жизнь в геншине. Выбила его при первом появлении в игре и юзаю до сих пор. На моем счету, когда он просто отлетал в прыжке и разбивался (никак нельзя это предотвратить потому что все управление говорит тебе нет) было раз 15-20 за год. Это смешно, что разрабы вечно исправляют баги других персонажей, при этом забив на Сяо как на приемного

  • @aakura_harun0000
    @aakura_harun0000 Жыл бұрын

    Бесит, что если ты хост и вы с другом пошли в данж, который нужен ему, тебе обязательно надо собрать награду, чтобы повторить испытание

  • @Barbara_Williams

    @Barbara_Williams

    Жыл бұрын

    Раньше, даже будучи хост, приходилось 10 раз туда обратно заходить.))))))

  • @aweti788

    @aweti788

    Жыл бұрын

    ++++

  • @makio_o.o

    @makio_o.o

    Жыл бұрын

    Не надо награду забирать, меня пригласили снова пока я бежала к артерии.

  • @aakura_harun0000

    @aakura_harun0000

    Жыл бұрын

    @@makio_o.o так я про то, что ТЫ не можешь пригласить, если не забрал награду. Скажем... У меня 7 ур мира, у друга 8 ур мира, и мы хотим вместе походить в данж, куда надо ему. Он заходит ко мне в мир и мы идём, и если я хочу повторить испытание, мне обязательно нужно собрать награду

  • @Barbara_Williams

    @Barbara_Williams

    Жыл бұрын

    @@aakura_harun0000 но если у тебя уровень мира больше, то друг попросту не сможет зайти к тебе.

  • @user-xr7tz3ht7v
    @user-xr7tz3ht7v Жыл бұрын

    Бесит то, что условный Витек выпадал лишь гребанный раз за полтора года игры, а с Эллочкой Маск мы встречаемся каждый день. И переключение чисто на Монд особо не помогает (особо не помогает - не помогает вообще).

  • @leeene652

    @leeene652

    Жыл бұрын

    Жизнь боль, я собрала уже абсолютно все ачивки за дейлики кроме Витька, фармлю Монд уже несколько месяцев подряд, до сих пор ни разу не выпал

  • @user-kr6kh2wn5v
    @user-kr6kh2wn5v Жыл бұрын

    Я давно думал о том что можно было бы добавить взаимодействия с водой. Чтобы можно было нырять, были там какие нибудь сундуки и головоломки, подводные пещеры. По поводу взаимодействий с животными тоже согласен. Можно было бы ещё добавить лошадей и сделать возможность езды на них. Можно добавить собаку которая будет бегать за тобой и вместе с тобой мочить мобов, как в майнкрафт. Раздражает когда идёшь по своим делам и хиличурлы или другие мобы цепляются к тебе, пока ты не убежишь или разберёшься с ними. И ещё бесит что всё никак не сделают пропуск всего диалога по одной кнопке. Жёваный крот этого казино, можно мне просто пропустить пол часа воды и перейти сразу к делу? Не, нельзя, потому что пошёл ты нахрен. Еду и зелья на баффы в бездне есть нельзя, какой тогда в них смысл? В данжах и с боссами они мне не нужны, сделали чисто чтобы мёртвым грузом были? Но больше всего сгорает жопа от системы артефактов, ещё больший скам чем крутки персонажей. Ибо тебе будет падать всё что угодно, кроме того что нужно, неделями, а то и месяцами. А если тебе нужно ещё и не одного персонажа одеть это смэрть (ссаная защита как ты уже достала)

  • @embify5122

    @embify5122

    Жыл бұрын

    Жди гидро регион, может там научат

  • @-helloimverbi9135

    @-helloimverbi9135

    Жыл бұрын

    Хоть бы скипать диалог до нашей фразы

  • @user-oj1od5kx5g

    @user-oj1od5kx5g

    Жыл бұрын

    Ещё эти фразы гг которые не привносят ничего но надо их нажимать. Я когда долгие диалоги (вроде тех что в ивенте в разломе были) на втором акке прохожу просто на авто ставлю и своими делами занимаюсь. Но надо же блин нажать эту кнопку иногда чтобы гг "что-то сказал"...

  • @seiro8606

    @seiro8606

    Жыл бұрын

    С последним полностью согласен

  • @night_cat1239

    @night_cat1239

    Жыл бұрын

    в хонкае есть такая фишка насчё пропуска диалога(даже если там всего 2 фразы) ТАК ПОЧЕМУ В ГЕНШЕ НЕТ?

  • @mr.misaaki8412
    @mr.misaaki8412 Жыл бұрын

    Самое раздражительное то что теперь в геншине разрабы чаще всего стали заменять эпичные сцены какими то еле еле прогруженными моментами по типу ,,вы смотрите на плохо срегенерированную скалу,, у которой не то что деревья не прогрузились так ещё и уступы/камни. И вообще сюжет стал каким то тусклым.. не таким ярким каким был раньше и это очень расстраивает.

  • @Krapiva-kh4uq
    @Krapiva-kh4uq Жыл бұрын

    Очень бесят рандомные квесты репутации, который зависят от дейлика. У меня в Монде на 50 ранге выполнено 21 из 22 квестов и последний как раз-таки зависит от выпавшего тебе дейлика

  • @anniesstorie

    @anniesstorie

    Жыл бұрын

    В Инадзуме целых 5 таких квестов, если не ошибаюсь))))))) На 58 до сих пор один там висит

  • @user-jt7kq1qu3n

    @user-jt7kq1qu3n

    Жыл бұрын

    Ещё и ачивки связанные с дейликами есть, некоторые так и не выполнил, просто забил на них. Целый год провел на дейликах в Монде, так и не получил ачивку "Излишняя тоска" с квестом "Ветер воспоминаний уносит тоску", его нужно 5 раз выполнить. Поэтому на 60 ранге сижу без неё, так же ещё в Ли Юэ не получил ачивку "Любовь повсюду", опять же из-за рандомности дейликов. Перешёл теперь в Инпдзуму, тут такие же штуки есть. Уже просто смирился

  • @Aristo_Dave
    @Aristo_Dave Жыл бұрын

    А я догадывался, что генш это визуальная новелла😁

  • @aidaevil7920
    @aidaevil7920 Жыл бұрын

    День ото дня меня бесит, что нельзя получить кнопку skip all. Более того, пока не пройдет анимация говорящего ты не можешь пропустить его фразу. Ладно еще, когда анимации почти нет и ты скипаешь, но пока кто то помашет рукой, сделает 2 шага, развернется, поставит руку в бок... А ты все нажимаешь кнопку в надежде, что можно будет перейти к следующей фразе и ее тоже пропустить!

  • @Gainshu_lis
    @Gainshu_lis Жыл бұрын

    Меня бесит меточка "новое" в инвентаре, а вернее то, что я не могу её убрать пока не нажму дважды по этому предмету, что бы он выделился, а потом вернулся обратно и выделение пропало. И ладно если таких предметов с меткой от силы 3, как среди каких нибудь "гаджетах" (лира, компасы, чайник) или предметах задания как например записки или фотографии, но когда их по сто таких вещей с такой меткой, как в материалах, артах, арсенале с оружием, еде или чертежах для Чайника это бесит, и каждый нужно прокликивать, и ведь можно сделать так что бы все метки можно было убрать одной кнопкой, или выделением как на рабочем столе с ярлыками когда ты нажимаешь мышку на одном предмете потом протягиваешь к другому и как бы появляется прямоугольник, или как выделение текста построчно, или просто функция что на вещи 1★, 2★, 3★ метка не ставится, ведь эти оружия одинаковые и очень многочисленные. То же самое в каких нибудь архивах, где каждый моб в списке или страничка задания с километровыми диалогами помечается (хотя ты их лично проходил и видел и зачем тебе снова на это обращать внимание) , и надо вот всё убрать, но эти километровые диалоги грузятся по 5 секунд не давая сделать всё моментально, это бесит

  • @user-xm9mm1sk2n
    @user-xm9mm1sk2n Жыл бұрын

    14:04 а зачем нажимать на "F" сразу после убийства босса если можно посмотреть где цветок, подойти к нему и уже после этого нажать "F"

  • @rinanekk

    @rinanekk

    Жыл бұрын

    Я по привычке, когда появляется табличка, нажимаю F 🥲 потому что когда по миру бегаю, все пылесошу

  • @re-heliot8325

    @re-heliot8325

    Жыл бұрын

    а я вообще только на Райдэн хожу за наградами, остальных убиваю ради бп ,поэтому выдавать сразу для меня награду не хорошо((

  • @night_cat1239

    @night_cat1239

    Жыл бұрын

    @@re-heliot8325 -смола чисто(хотя если можно было бы настроить на каких боссах это далеть а на каких нет то было бы лучше)

  • @life-books
    @life-books Жыл бұрын

    Не помню говорил ли Wof об этом, но... КАК ЖЕ БЕСИТ момент, когда хочешь выйти из подземелья с боссом, высвечивается экран, что вы проиграли, а босс ПРОДОЛЖАЕТ УБИВАТЬ ТВОИХ ГЕРОЕВ!!!! У меня так было с Тартальей, он успел убить 2 моих персонажей.😤

  • @user-ft7nh7lx8z

    @user-ft7nh7lx8z

    Жыл бұрын

    Разве сложно тепнуться к статуе и вернуться? Чайлд самый лёгкий еженедельный босс, так что подобное случается ну оооочень редко

  • @Barbara_Williams

    @Barbara_Williams

    Жыл бұрын

    Но ведь это трата времени в любом случае. А босс может быть любым, от Тартаглины до Райден.

  • @user-ft7nh7lx8z

    @user-ft7nh7lx8z

    Жыл бұрын

    @@Barbara_Williams если вы это мне, то я всё равно не пойму этого, потому что когда я иду на боссов, то я заранее уверен в победе, но в случае чего потратить 30 секунд, чтобы тепнуться к статуи и обратно, как я считаю, совсем не сложно, учитывая, что еженедельные боссы не самое частое место, куда мы ходим

  • @helenrost9572

    @helenrost9572

    Жыл бұрын

    О да, мне тоже двоих грохнул. Маньячина.

  • @artriner7236
    @artriner7236 Жыл бұрын

    Корочи могу оправдать только цветы и их взаимодействие с гидро. Атаки гидро элементом можно расценивать как концентрированный удар, от которого цветы грубо говоря внутри затухают (умирают), не успевая по новой разгореться, тогда как во время дождя у них есть время для восстановления. Притянуто за уши конечно, но звучит как неплохое оправдание xD

  • @Nayr1ss

    @Nayr1ss

    Жыл бұрын

    Во время дождя их можно собрать при помощи анемо

  • @artriner7236

    @artriner7236

    Жыл бұрын

    @@Nayr1ss Рассеиванием концентрируется и перенаправляется энергия гидро элемента, во объяснение😂 👍

  • @Nati666.

    @Nati666.

    Жыл бұрын

    @@artriner7236 зато хоть работает) Жаль, крио-цветы так не раздуешь)

  • @Vladddc
    @Vladddc Жыл бұрын

    Пиро цветок можно ещё анемо ударить во время дождя. На счёт награды боссов, не всегда ты хочешь получать её и идеальным решением было бы отсутствие выхода, который появится через 10 секунд после того как ты не забрал награду, похожая система есть у артерий в коопе

  • @Kurulan
    @Kurulan Жыл бұрын

    Огненный цветочек во время дождя можно тушить ещё анемо ударом. Так что да - удар Барбарый водой от сил глаза бога сильнее, чем просто дождь.

  • @user-zo7ri2mm4f
    @user-zo7ri2mm4f Жыл бұрын

    Бесит когда челы которые могут быстро передвигаться с помощью ешки и спринта и они застревают, особенно когда хочешь залутать дэйлики очень быстро

  • @user-qh1rk1tw7r
    @user-qh1rk1tw7r Жыл бұрын

    Что меня бесит - это отсутствия возможности перемещения КЭШа на СД карту>:(

  • @wodah_s_

    @wodah_s_

    Жыл бұрын

    О даа

  • @oldgamer7899

    @oldgamer7899

    Жыл бұрын

    Жиза

  • @ZER-if5np

    @ZER-if5np

    Жыл бұрын

    Переместить можно НО игра станет жутко лагать из-за того что sd карта в раза 3-4 медленей памяти телефона

  • @next6068

    @next6068

    Жыл бұрын

    Я все приложения, и игры удалил чтобы геншин себя чувствовала комфортно

  • @oldgamer7899

    @oldgamer7899

    Жыл бұрын

    @@next6068 зря

  • @ainexyuu1790
    @ainexyuu1790 Жыл бұрын

    Меня очень напрягает невозможность удалить ГОТОВУЮ еду. Элла, солнышко, твой стейк будет первым достигнувшим лимита в инвентаре... Да и наличие оставшихся 1-3 звездных блюд(особенно на выносливость, остальные хоть сьесть сразу можно) при появлении четырехзвездных расстраивает(я очень редко себя как-нибудь бафаю и они копятся и копятся)

  • @Fidget174

    @Fidget174

    Жыл бұрын

    А почему ты не можешь просто ее съесть по максимуму до предела и повторить это в следующий раз. Через пятак итераций такой проблемы уже не будет

  • @ainexyuu1790

    @ainexyuu1790

    Жыл бұрын

    @@Fidget174 Главная проблема в воскрешающих и на выносливость, у меня нет терпения столько раз убивать персонажа и ждать пока кд сойдет. Конечно можно себя занять чем-нибудь между воскрешениями, но я слишком быстро отвлекаюсь и часто забываю что и зачем я изначально делала

  • @cruelash7204
    @cruelash7204 Жыл бұрын

    На счёт того, что можно случайно кликнуть на F в подземелье с боссами и выйти из него, я этого не знал. Я как только заканчиваю с боссами, я нажимаю на W и ускорение, добираясь до цветка и нажимаю на F, который выскакивает на экране

  • @user-ts7ij9dh3r
    @user-ts7ij9dh3r Жыл бұрын

    Бесит что митачурлы или другие гиганты скидывают тебя с обрывов вовремя боя. А также не можешь открыть планер или нанести удар в падении .

  • @collector_of_the_stories

    @collector_of_the_stories

    Жыл бұрын

    На яблочном архипелаге выполняя квест с Кадзухой лезла на скалу и на меня заагрился маг бездны, из-за чего я улетела почти с самой верхушки. А в квесте с Фишль я выбросила мага бездны, а тот застрял на крыше чуть ниже и проболтал атаковать

  • @Yura_Chen
    @Yura_Chen Жыл бұрын

    Меня бесит, что во время диалога меня может ударить молния или напасть моб. Жиза про автотаргет, вместо того, чтобы бить мобов, столбы Яэ Мико бьют какой-нибудь костёр (особенно радует, когда это происходит на Драконьем хребте), или в дейлике с башнями герои нападают не на башни, а на хиличурлов. Ещё в дейликах раздражает, когда надо отдать блюдо или цветок, и выскакивает это дурацкое окошко, чтобы ты выбрал это блюдо, хотя другие и так нельзя взять. Это логично например, когда в Инадзуме реально выбираешь один из многих ресурсов для краски, но нафиг он нужен, если у меня требуют конкретно одуванчики или цыплёнка. И ещё раздражают значки над торговцами, у которых ты уже всё выкупил, почему бы не убирать их, когда конкретный продавец больше ничего предложить не может?? С той же старушкой в Ли Юэ, у которой ты купил одну гитару, но она всё время маячит непонятно зачем, ещё и на карте для чего-то отмечена.

  • @grrecha439
    @grrecha439 Жыл бұрын

    зачем сразу давать награду с боссов? а если я помогаю друзьям или просто бью их для бп? я не хочу тратить смолу

  • @aterandarbus9137
    @aterandarbus9137 Жыл бұрын

    До сиз пор, у торговца оружия Вагнера и чела из Лю Эй общий ассортимент оружия. Уже который раз пишу письмо в тех поддержку, пишут ага да, исправим и не исправляют. Если что, у каждого продавца будь это цветы, артефакты или оружия, свой ассортимент, и тока у Мондштатского и Лю Эй кузнеца, оружие скупаются будто у них общий ассортимент.

  • @persika8517
    @persika8517 Жыл бұрын

    11:58 насчёт цветов: когда идёт дождь появляется возможность собрать из с помощью анемо, так что, разрабы это учли)

  • @kuinn_tian
    @kuinn_tian Жыл бұрын

    Узнав прикол с метками мой мир не станет прежним.Кстати проекции фатуи можно было пройти насквозь ,а теперь нет….Ты можешь раздуть пиро цветок во время дождя и ВсО

  • @user-oj1od5kx5g
    @user-oj1od5kx5g Жыл бұрын

    15:00 не надо с боссами тоже самое. Нужна возможность бить боссов для бп не собирая лут.

  • @hyundai_s

    @hyundai_s

    Жыл бұрын

    возможность бить боссов для бп не собирая лут есть как бы, и причем давно

  • @user-oj1od5kx5g

    @user-oj1od5kx5g

    Жыл бұрын

    @@hyundai_s автор говорит о том что надо чтобы с боссов давали награду сразу после победы без "нажатия лишних кнопок по тому что можно нажать не ту и выйти". У меня в коменте даже таймкод стоит будьте внимательней

  • @hyundai_s

    @hyundai_s

    Жыл бұрын

    @@user-oj1od5kx5g я ответил на вторую часть комментария "Нужна возможность бить боссов для бп не собирая лут."

  • @user-oj1od5kx5g

    @user-oj1od5kx5g

    Жыл бұрын

    @@hyundai_s да я знаю что она есть 🤣🤣автор видео говорит что она не нужна и надо убрать а я говорю что она нужна, вот и всё

  • @hyundai_s

    @hyundai_s

    Жыл бұрын

    @@user-oj1od5kx5g прошу прощения, видимо я не так понял)

  • @ExileDY
    @ExileDY Жыл бұрын

    насщет этого 15:00, я думаю что можно просто переместить подальше кнопку выхода из подземелья, потому что некоторый могут проходить боссов в подземелье просто так, и они типа не хотят тратить на них смолу. тому думаю что так будет сделать проще и лучше

  • @Zhargalsunshine
    @Zhargalsunshine Жыл бұрын

    Раздражает то, что нельзя в кооперативе некоторые дейлики с нпс сделать👺

  • @devidsmit7658
    @devidsmit7658 Жыл бұрын

    'Нельзя сделать это действие во время боя' Блин вот тут я согласен на все 200%!!!!! Вставки Куплинова божественные 😂😂

  • @user-wo6ik7ql3r
    @user-wo6ik7ql3r Жыл бұрын

    Интересный факт во время боя ты можешь готовить а почему?

  • @React_Miko

    @React_Miko

    Жыл бұрын

    Это ужасно бесит. я F нажала, чтобы ресурсы поднять, а оказывается, что я открыла эту готовку. Зачем это так сделали? Типо говорить с человеком ты не можешь, а начать готовить можешь?

  • @shadowsherlock
    @shadowsherlock Жыл бұрын

    меня взбесило задание Напрасный труд. В конце Паймон предложила оставить цыпленка. Какого хрена я должен оставлять какому-то рандомному челику свою еду, которой, кстати, у меня нет и мне пришлось идти и готовить её, возвращаясь потом обратно на гору. НЕУЖЕЛИ ТАК ТРУДНО ДОБАВИТЬ ИНТЕРАКТИВНОСТЬ?!

  • @R0st0K
    @R0st0K Жыл бұрын

    11:54 попробуй ударить этот цветок во время дождя анемо тычкой, и да они раскроются, из за того что вода попала внутрь, так как ты её раздул, во время дождя они намертво закрываются и во внутрь не попадает дождь, а внутри, можно так сказать, пылающее ядро.

  • @LiraKarp_Loh_Krilatyi
    @LiraKarp_Loh_Krilatyi Жыл бұрын

    Бесит, когда от ходьбы статуя архонта тебя не хилит

  • @koris2845

    @koris2845

    Жыл бұрын

    О да, когда надо сплясать целый ритуальный танец вокруг долбанного булыжника, чтобы он соизволил тебя вылечить

  • @arinarina3848
    @arinarina3848 Жыл бұрын

    Бесит, когда проходишь какое-то подземелье сюжетное, а потом соединение прервано и давай с самого начала

  • @dn_gn7

    @dn_gn7

    Жыл бұрын

    Дааа, ещё когда читаешь невероятно длинный диалог, у тебя вылетает и надо всё читать сначала

  • @prorain4494
    @prorain4494 Жыл бұрын

    "Использую ешки для пперемещения по миру. Автотаргет." В этот момент я почувствовал всю боль сяомейнера.

  • @starmiiiii
    @starmiiiii Жыл бұрын

    6:00 в майнкрафте есть похожее пов: вы не можете уснуть пока монстры рядом я: :_. блин

  • @user-vt8ls2qf7c
    @user-vt8ls2qf7c Жыл бұрын

    Третий день прохожу сюжет Цуруми. Как же душно! Я чуть не заплакала, когда увидела, что с таким трудом очищенный туман вновь вернулся! Одни и те же действия, из раза в раз...

  • @this_nik_not_allowed

    @this_nik_not_allowed

    Жыл бұрын

    он там раз 5 возвращается, каждый день ходишь такой ДА КОГДА ТЫ УЖЕ НАВСЕГДА ОЧИСТИШЬСЯ?!

  • @reverseshrimp9893

    @reverseshrimp9893

    Жыл бұрын

    Я так и не прошла полностью...

  • @user-vt8ls2qf7c

    @user-vt8ls2qf7c

    Жыл бұрын

    @@reverseshrimp9893 Лучше пройти, а то я так Разлом не проходила, а там ивент, в результате пришлось быстрей всë зачищать. Повезло, что лето и есть на это время

  • @reverseshrimp9893

    @reverseshrimp9893

    Жыл бұрын

    @@user-vt8ls2qf7c у нас каникулы полтора месяца) А ещё мне лень...

  • @Erica-xm2jf
    @Erica-xm2jf Жыл бұрын

    автоподбор награды с недельных боссов не нужен категорически... я дошла до того уровня прокачки, где можно ходить на 3х боссов в неделю. Иногда приходится помогать проходить другим людям, и мне категорически не хотелось бы тратить 60 смолы на подземку 80 лвла для моего друга....

  • @koris2845

    @koris2845

    Жыл бұрын

    Я тоже сначала возмутилась от этого предложения ВОФа, а потом поняла, что можно это сделать как в данже с артами, где выход и лут совмещены в одной точке. Не хочешь забирать награды - выходишь через эскейп

  • @user-uh6zo7jf3s
    @user-uh6zo7jf3s Жыл бұрын

    14:30 лучше не надо... У меня, например, бывают дни, когда нет особо времени идти на боссов, но нужно закрыть уровень в бп, поэтому я сразу иду к Чайлду три раза на самый низкий уровень, чтобы закрыть его за минуту и получить очки в бп, понятное дело тратить возможность забрать награды не хочется.

  • @ksy9312
    @ksy9312 Жыл бұрын

    Система удаления в игре нужна, потому что инвентарь конечный и по итогу его нужно освободить, допустим потому что не хватает места для пушки 5*, из-за того что в инвентаре куча оружия всех мастей...на одном видео круток баннера видела такое

  • @koris2845

    @koris2845

    Жыл бұрын

    Да тут даже не для китов актуально. Выходит новая лока, а там сундуки тебя осыпают мусорными пушками. И с помощью этой кнопки можно сразу 1*-3* треш переконвертить в кристаллы. Ну, а арты в мору - вещь конечно максимально неэффективная. Но есть челы, которым достаточно пофиг на это. А тут ситуация, когда тебе не хватает пары тысяч, а на сегодня уже все залутано. Так что можно на пофиг слить пару ненужных артов

  • @hasdorg
    @hasdorg Жыл бұрын

    6:56 нет Во время испытания он недоступен. И причем в испытании с масанори, который живой манекен, телепорт работает, а во всяких других заданиях, в том числе и ивентовых, он не работает. Но хорошо что большинство из этих заданий можно прервать. И во время кат сцены тп недоступно, так как банально пропадает интерфейс

  • @marion9537
    @marion9537 Жыл бұрын

    14:52 а вот хз, есть люди, которые ходят на недельных боссов ради ачивки в боевом пропуске и награды не собирают, и для них проблема это случайно нажать на цветок с наградами за победу над каким нибудь лоу лвл Тортом

  • @R0st0K
    @R0st0K Жыл бұрын

    15:17 мммм а на телефоне то как классно, когда пол экрана текста появляется на 5 секунд, а потом исчезает.

  • @Larochka_nya
    @Larochka_nya Жыл бұрын

    По поводу приближения персонажей к камере в прокачке оружия, не только лучники, но и у меня было такое с Сохарок Бейдо и Нин Гуан)

  • @windbloom5088
    @windbloom5088 Жыл бұрын

    Мне кажется что выходом Сумеру нам нужно больше меток, особенно для Окулов, потому что поштучно снимать всё метки это будет невыносимо, а если количество Окулов будет больше чем всего меток, то собирать их и отмечать будет невыносимо. Надеюсь понятно разеснила свою мысль)

  • @SakuraAndHelloToka

    @SakuraAndHelloToka

    10 ай бұрын

    Ага а ещё ведь Фонтейн вышел

  • @RusskiyNoob
    @RusskiyNoob Жыл бұрын

    14:00 нет не жиза так как я часто убиваю боссов в противоположной от выхода стороне, так что даже не знал о такой проблеме.

  • @FanArt_Fanya
    @FanArt_Fanya Жыл бұрын

    12:11 при дожде можно ещё за анемо ударить эти пиро цветы

  • @69kaito
    @69kaito Жыл бұрын

    0:37 пойду заварю печенюшек

  • @Patymkin
    @Patymkin Жыл бұрын

    Меня очень сильно раздражает количество диалогов в мелких ивентах.

  • @shpina92
    @shpina92 Жыл бұрын

    Бесит то, что геншина нет на макбуке. Ещё бесит то, что мне не падает Кли(

  • @collector_of_the_stories

    @collector_of_the_stories

    Жыл бұрын

    О да, отсутствие геншина на макбуке это просто боль

  • @yasukq
    @yasukq Жыл бұрын

    12:05 можно не только гидро или крио, но и анемо ТОЛЬКО во время дождя. Узнала совершенно случайно.

  • @minego2246
    @minego2246 Жыл бұрын

    14:35 вот тут я немного не согласен ведь игрок может и не хочет собирать награду то есть убивает он босса ради квеста или чтобы помочь кому-то. Лучше исправить это так, что бы вот этот синий круг (выход из подземелья) появлялся спустя 5 секунд.

  • @mentilina
    @mentilina Жыл бұрын

    4:54 у меня такое с ноелль было, это не зависит от оружия персонажа

  • @assyaarashi5907
    @assyaarashi5907 Жыл бұрын

    У меня никогда не было случайного выхода с босса... потому что у меня никогда так быстро не прогружается игра хдд Не хватает магаза какого нибудь для обменя барахлом между игроками.запили ли бы рынок какой нибудь. И очень мало смолы. Раньше не фармила БП и не обращала внимания что её мало. Просто постепенно выбивала подземелья. А сейчас и арты надо выбивать, и артерии, и боссов. Я в шоке

  • @denyskot4225
    @denyskot4225 Жыл бұрын

    Что меня бесит. Каждый раз когда беру пиво, или делаю кофе, приходится выливать, потому что wof сказал заваривать чаек! МНЕ ЭТО УЖЕ НАДОЕЛО ЕСЛИ ЧЕСТНО!

  • @platoschina
    @platoschina Жыл бұрын

    На тему награды за мировых боссов. Если сделать так, чтобы награду давали автоматом, то нельзя будет помогать проходить их другим, если, например, моему другу нужна Синьора, а мне нет. Я не хочу тратить смолу на ненужного босса, а помочь хочу)

  • @Alice_Croft
    @Alice_Croft Жыл бұрын

    Меня бесит одна вещь в данже Ужаса Бури. Когда дракон падает в нокауте, он своей лапой постоянно скидывает меня в пропасть!! Про мусорное ведро в артефактах я была не в курсе)

  • @whitecrow3914
    @whitecrow3914 Жыл бұрын

    Бесит, что зачем то так долго фиксили чайник, чтобы добавить тупо новые детали интерьера и персонажей в старые списки планировок. Я то надеялась, что они позволят нормально игрокам соединять вещи, перемещать их по воздуху, лестницы добавят. Но нет, держи бонсай и всратых роботов!

  • @lorkhanlunary5224

    @lorkhanlunary5224

    Жыл бұрын

    Притом роботы имеют нагрузку 400-500, бонсай 345 (к примеру: зов бамбука 118, фонтан 160, статуя Нэко - 117), а делать ступеньки - отдельное самоистязание. Надеюсь, что в их отдельном котле нагрузка не помешает вместить всех.

  • @whitecrow3914

    @whitecrow3914

    Жыл бұрын

    @@lorkhanlunary5224 да, в чём смысл этого бреда!!😩

  • @Almazek_iz_lesa
    @Almazek_iz_lesa Жыл бұрын

    14:48 Не забывай только, что многие часто идут на босса без желания тратить смолу на награду... Проверить перса, закрыть задание бп, получить ачивку, или просто нет смолы... Выдавать награду сразу не канает... Куда разумнее просто сделать расположение выхода таким же как и в обычных подземельях... Просто засунуть его за какое нибудт дерево, чтоб не нажать на него, если только ты осознанно к нему не подойдешь

  • @Asterkinson
    @Asterkinson Жыл бұрын

    12:16 там кстати в дождь можно с помощью анемо ударить цветок, и его можно будет собрать тоже

  • @Choclate-IceCream
    @Choclate-IceCream Жыл бұрын

    Метки на телефоне нормальные. Нужно нажать подствердить. Пока не нажмешь, метка не останется. Душные дейлики это самый легкий способ прокачивать уровень дружбы у персов, которых качать не хочешь, а карточку дружбы хочешь

  • @Tim22277
    @Tim22277 Жыл бұрын

    Ни разу после убйиств еженедельных боссов не выходил случайным образом. Это настолько надо быть не внимательным такое допустить.

  • @vesninskiiii
    @vesninskiiii Жыл бұрын

    15:49 офигеть,автор так постарался...такого перехода я даже у популярных эдиторов не видел,и здесь всего лишь 10к лайков?!?!?за такой переход минимум нужно подписываться

  • @nenterortty6914
    @nenterortty6914 Жыл бұрын

    я помню у меня с Двалином баг был: по идее после победы нас с платформы, где мы замочили дракона, должно тэпэшить на платформу, где спавнится цветок с наградами и выход из данжа, но у меня в какой-то из разов это не произошло и мне пришлось перепроходить всё заново (у меня по моему тогда не было в отряде персов, которые могли бы помочь перебраться, да и "мотыльки", которые образуют ветряные потоки, после победы над Двалином исчезают)

  • @tartaloa5994
    @tartaloa5994 Жыл бұрын

    Факт дня: говорят что оконченный геншин будет весить 70-90 гб.

  • @koiwe352

    @koiwe352

    Жыл бұрын

    ЧТО

  • @Barbara_Williams
    @Barbara_Williams Жыл бұрын

    Оставить гачу в системе выпадения артов, но убрать смолу, как получение награды. Отличное решение! Люди бы больше времени проводили в игре, а из-за системы гачи на артах не чувствуется имбаланса.

  • @aweti788

    @aweti788

    Жыл бұрын

    неееет, хитрые китайцы придумали так, чтобы прокачка продвигалась быстрее с помощью реальных денег)

  • @king-pin
    @king-pin Жыл бұрын

    12:08 Это круто конечно НО во время дождя при помощи анемо можно потушить этот цветок, это в задание бакэ-дануки из архипелага говорилось от паймон(сам прифигел)

  • @lemyrchukgosha
    @lemyrchukgosha Жыл бұрын

    Меня очень бесит, когда проходишь задание, начался диалог, а монстр тебя атакует! У меня это было сегодня с заданием легенд Чжун Ли. Начался диалог, а меня бьёт страж руин. Очень неприятно.

  • @seiro8606
    @seiro8606 Жыл бұрын

    Меня очень бесит, то как долго ты можешь выбивать нужный артефакт, а если это сет, то это настоящий ужас. У меня на вибивание ОДНОГО артефакта ушёл примерно ГОД. Почему в подземелье нельзя например выбирать из какого набора тебе нужны артефакты? Или зачем вообще нужна ЗАЩИТА как основная характеристика? Почему нельзя обьеденить бонусы элементального урона в одну характеристику? Бонус физ.урона ведь не делится на атаку в падении, обычную и заряженую.

  • @KISAKI03

    @KISAKI03

    Жыл бұрын

    ЗАЩИТА нужна для персов, которые играют от защиты

  • @yana_rzbtsk
    @yana_rzbtsk6 ай бұрын

    Насчёт того, что вместо наград цветка, можно нажать случайно кнопку „выход“, я думаю, что это не пофиксится, ну, как минимум так, как в видео сказано, потому что есть люди, которые ходят на боссов по фану или новичкам помогают, но копят смолу и не хотят её тратить, а если будет автоматическая награда, то минус лишняя смола, это будет минус

  • @wo8062
    @wo8062 Жыл бұрын

    Было несколько раз, когда умираешь в коопе при прохождении босса, под конец, вместо того, чтобы воскресить, игра выкидывает тебя из подземелья, не дав собрать награды :/

  • @weixunx
    @weixunx Жыл бұрын

    Много текста и воды, поэтому бесит

  • @ogt1500

    @ogt1500

    Жыл бұрын

    Согласен, поэтому скипнул видос

  • @KiriLLi4
    @KiriLLi4 Жыл бұрын

    У меня был такой прикол с приближением камеры при прокачки, но только с Кеей🤣🤣🤣

  • @krindslovek
    @krindslovek Жыл бұрын

    Финал игры вы дерётесь с Сестрой собрались все ваши друзья чтоб дать отпор бездне и ТУТ черная надпись-"вы победили Селестию и улетели со своей сестрой, конец"

  • @next6068

    @next6068

    Жыл бұрын

    И после этого выйдет Genshin impact 2

  • @user-xe4nn9gg4w
    @user-xe4nn9gg4w Жыл бұрын

    По поводу дождя и огненых цветков было объяснение в задании с пандочками на архипелаге этом.

Келесі