[TidalCycles] Live Coding Environment

Музыка

The woman in the opening is actually an AI.
It's a service called "Synthesia" that automatically generates presentations with avatars, and it lip-syncs Japanese, isn't it amazing?
You can try it out for free, so if you'd like to try it out, please do!
- Synthesia
www.synthesia.io/
- Twitter
/ igramjp

Пікірлер: 12

  • @spacerpunk
    @spacerpunk Жыл бұрын

    This is very cool! Thank you. More more more!

  • @xizanliu407
    @xizanliu4072 жыл бұрын

    Great Details! Thanks!

  • @meltingphaserecords
    @meltingphaserecords Жыл бұрын

    Great work! Keep posting bro this is awesome!

  • @meltingphaserecords

    @meltingphaserecords

    Жыл бұрын

    Also if exists a way to connect via social media or any other platform, I'm a Cuban music producer and livecoder.

  • @igramlab

    @igramlab

    Жыл бұрын

    @@meltingphaserecords Thank you very much! I use Twitter and Bandcamp as well as KZread for social media. Twitter twitter.com/igramjp Bandcamp igramlab.bandcamp.com

  • @stalexxx2
    @stalexxx22 жыл бұрын

    cool

  • @oonishilion
    @oonishilion Жыл бұрын

    質問です! Korg のMIDIコントローラとsupper colliderはどのようにして接続していますか? tidal cyclesのコンソールから制御していますか?

  • @igramlab

    @igramlab

    Жыл бұрын

    ありがとうございます! KORGのMIDIコントローラは,SuperColliderやTidalCyclesとは直接接続していないんです. CCモードでAbleton Liveと接続して,Ableton LiveのMIDIマッピング経由で,パラアウトしたオーディオの音量や,インサートしたプラグインエフェクトのパラメータを操作しています.

  • @oonishilion

    @oonishilion

    Жыл бұрын

    @@igramlab ありがとうございます!

  • @Kotaikeda12
    @Kotaikeda123 ай бұрын

    お教えいただきたいのですが、TidalCyclesでorbitのナンバーを振り分けても1/2のミキサーから全ての音が聞こえてしまうのですがどうすれば良いですか? ご回答いただけますと幸いです ( s.options.device = "BlackHole 64ch"; s.options.sampleRate = 48000; s.options.numBuffers = 1024 * 128; s.options.memSize = 8192 * 32; s.options.numWireBufs = 64; s.options.maxNodes = 1024 * 32; s.options.numOutputBusChannels = 16; s.options.numInputBusChannels = 16; s.latency_(0.5); s.waitForBoot{ ~dirt = SuperDirt(2, s); s.sync; ~dirt.start(57120, Array.series(32,0,2)); }; )

  • @igramlab

    @igramlab

    3 ай бұрын

    コメントありがとうございます!Array.series(32,0,2)のところの書き方,良いですね! いただいたstartup fileをそのままコピペして,~dirt = SuperDirt(2, s);の次の行に~dirt.loadSoundFiles;だけ追記して検証してみましたが,こちらの環境ではTidalCyclesのorbitの振り分けは正常動作しました.(#orbit 1にすると1/2,#orbit 2にすると3/4といった具合に) 特に問題無い感じですが,原因何でしょうね?DAWやオーディオインターフェース側のサンプリング周波数も48kHzに合わせるくらいしか思い当たりませんでした...どなたがご存知の方ご教示ください〜〜

  • @Kotaikeda12

    @Kotaikeda12

    3 ай бұрын

    @@igramlab ご返信ありがとうございます。 お恥ずかしいのですが、今朝見直していたところSynthDefのアウトの設定を見落としていたのが原因でした。 Supercollider入門の動画大変勉強になりました、これからも陰ながら応援させて頂きます。

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