「天の恵み」のバグを新発見したので検証してみた【ポケモン剣盾】【ゆっくり解説】

Ойындар

ググっても見つからなかったので多分新発見です。
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【素材提供元】ニコニココモンズcommons.nicovideo.jp/
0:00 はじめに
0:26 特性「天の恵み」
1:21 状態「虹」
4:14 新発見したバグ
6:47 過去作の検証
12:44 発生原理の検証
17:00 おまけのトリプルバトル
23:52 パーティ紹介
24:45 支援絵紹介
#ポケモン剣盾
#ゆっくり解説
#トリプルバトル

Пікірлер: 579

  • @user-ub7rk7fm5h
    @user-ub7rk7fm5h2 жыл бұрын

    「ポケモンシリーズでは追加効果発動を8bitで管理している」と分かったことが最大の収穫ですかね 他の発見に繋がるかもしれません

  • @padeck81
    @padeck812 жыл бұрын

    バグ見つけたご褒美にトリプルバトル復活しませんか? ※追記:0から数えるので24%が正しいっぽいです。

  • @user-gw1bh8iu5e

    @user-gw1bh8iu5e

    2 жыл бұрын

    等価交換?ですね!

  • @user-vd1cu9sf8z

    @user-vd1cu9sf8z

    2 жыл бұрын

    正直欲しいよトリプルバトル

  • @user-qn9jw5rr6h

    @user-qn9jw5rr6h

    2 жыл бұрын

    果たして等価なのか、、、?

  • @user-ll4wb4xc5y

    @user-ll4wb4xc5y

    2 жыл бұрын

    トリプル懐かしいからやりたいなあ

  • @user-ob1sv3qf2d

    @user-ob1sv3qf2d

    2 жыл бұрын

    ローテもくれくれ

  • @user-hy3mi7wj8r
    @user-hy3mi7wj8r2 жыл бұрын

    全ての推論を提示したあとの「トリプルバトルの時間だぜ」が熱すぎて笑った

  • @omawari_san

    @omawari_san

    Жыл бұрын

    動画内のバグの種明かしと解説がもうすぐ終わりそうだから動画聞きながらコメント欄を眺めてたんだけど、このコメントが目に入ったのと同タイミングで「トリプルバトルの時間だぜ」って言われてめちゃ吹き出した

  • @color_lightindigo

    @color_lightindigo

    Жыл бұрын

    あまりにカッコイイ伏線回収で惚れちまったよ

  • @okay7131

    @okay7131

    7 ай бұрын

    @@omawari_san全く同じ挙動してしまって久しぶりに声出して笑った

  • @user-fh5ef4tm6t
    @user-fh5ef4tm6t2 жыл бұрын

    初っ端じゃなく動画の途中で来る「トリプルバトルの時間だぜ」がこんなにもアツいとは思いもしなかった

  • @Asyasya194
    @Asyasya1942 жыл бұрын

    つまりパデックではなくデバッグと…

  • @user-hp7wf6sh8u

    @user-hp7wf6sh8u

    2 жыл бұрын

    天才きた

  • @OguriLove013

    @OguriLove013

    2 жыл бұрын

    なんだなんだ?天才か?

  • @Ueei_CKD

    @Ueei_CKD

    2 жыл бұрын

    天才じゃったか…

  • @yuyu971

    @yuyu971

    2 жыл бұрын

    すこすこのすこ

  • @SuperHentaiShichowshar

    @SuperHentaiShichowshar

    Жыл бұрын

    本人の名前だった..

  • @user-pq3uu7my4t
    @user-pq3uu7my4t2 жыл бұрын

    「結論が17分?妙だな、、、」と思ってたら斜め上のものが続いてきた

  • @ITABASHI.HappinessNear

    @ITABASHI.HappinessNear

    9 ай бұрын

    コメントでネタバレしない視聴者の鑑

  • @kenboost

    @kenboost

    4 ай бұрын

    ​@@ITABASHI.HappinessNear コメントは感想を書く場なのでネタバレも許容派がここに

  • @zalwa13
    @zalwa132 жыл бұрын

    280-25=255の数式が出てきた時の全ての謎が解ける感じが激アツ

  • @user-iq3bu1en2y

    @user-iq3bu1en2y

    2 жыл бұрын

    255って数字が綺麗に見えるのはなぜだろう。

  • @Alter_atsushiMatsumoto

    @Alter_atsushiMatsumoto

    2 жыл бұрын

    投稿から秒で査読がつくトリプル界隈

  • @ガム

    @ガム

    2 жыл бұрын

    横のつながりの広い界隈が好きすぎる

  • @user-vs9uy2vw1t

    @user-vs9uy2vw1t

    2 жыл бұрын

    @@user-iq3bu1en2y 8ビットで表せる限界の表示だからですね。

  • @ikeamichelle8984

    @ikeamichelle8984

    2 жыл бұрын

    このコメントがまっさきに目に入って全てのネタバレを受けてしまった

  • @user-nc4hv6bf1l
    @user-nc4hv6bf1l2 жыл бұрын

    17:50 この前までの詳しい検証と頭のいい考察からのいつものトリプル中毒者に戻るのオチが綺麗すぎる。言語化しにくいけどすごくよく出来た探偵物とかで感じる気持ちよさと同じものな気がする

  • @user-ri6gi7zn7z

    @user-ri6gi7zn7z

    2 жыл бұрын

    超絶わかるマン

  • @cassisnk

    @cassisnk

    2 жыл бұрын

    キレイに謎を解いて日常に戻る感じな笑

  • @PorianeX
    @PorianeX2 жыл бұрын

    バグに関心してたら流れるようにトリプルバトルしてて笑った

  • @1nense
    @1nense2 жыл бұрын

    パデックさんには毎回驚かされてるけど、偶然の発見から仮説検証分析動画作成して、形にする能力とバイタリティを見て人間の底力を感じた。

  • @53su
    @53su2 жыл бұрын

    自然なトリプルバトルへの導入で大好きです

  • @user-wf7yk5gb9z
    @user-wf7yk5gb9z2 жыл бұрын

    虹とてんのめぐみを合わせようという発想→わかる(考えたことはある) てんのめぐみでチャージビームをしよう→わかる 虹とてんのめぐみでチャージビームをしよう→いやそれはしないわ ……がこれまで解明されなかった理由と見ます。70%がチャージビームしか存在しないのも余計に

  • @178Tou
    @178Tou2 жыл бұрын

    なるほど…つまりこれを使うと相手がてんのめぐみチャージビームを使おうとしてる時に虹にして特攻上昇を防ぐプレイが出来るのか、対戦においてこんな重要なバグが放置されてたのか…これはポケモン対戦に革命が起こったな。

  • @user-rb7gm4wb8p

    @user-rb7gm4wb8p

    2 жыл бұрын

    虹は自分の場にしかかからないからコートチェンジしなくちゃいけないぞ

  • @user-hu8hl5mg3k

    @user-hu8hl5mg3k

    2 жыл бұрын

    味方に撃てばええやん

  • @Tropical-Senbei

    @Tropical-Senbei

    2 жыл бұрын

    これは最強すぎる

  • @tomatomatoma01

    @tomatomatoma01

    Жыл бұрын

    しっぺ返し、メタモンメタになるな、

  • @user-rn4kt1bl1w

    @user-rn4kt1bl1w

    Жыл бұрын

    あまのじゃくスキスワ

  • @Allen_Jaeger
    @Allen_Jaeger2 жыл бұрын

    15:01 このグラフを出す姿勢が素晴らしい 確率を検証する動画投稿者って何回中何回でした!って言うだけのやつしかいないからちょっと感動した

  • @knhr3646
    @knhr36462 жыл бұрын

    構成がしっかりしてて論文を読んだような気持ちになる

  • @neko_shin

    @neko_shin

    2 жыл бұрын

    ほんこれ 論文でしょこれ😭

  • @neko_shin

    @neko_shin

    2 жыл бұрын

    ちな論文童貞です🥺←は?

  • @user-cs6up4ro5t

    @user-cs6up4ro5t

    2 жыл бұрын

    @@neko_shin うっ...

  • @Malanyon810

    @Malanyon810

    2 жыл бұрын

    この返信欄好き😍😘😁❤️💕 論文のような気持ちは分からないこともない

  • @user-qw5jb1mt3q

    @user-qw5jb1mt3q

    2 жыл бұрын

    いやマジで論文にして出してほしい

  • @kkkF91
    @kkkF912 жыл бұрын

    17:55 自然な流れでトリプルバトルの時間入るの好き

  • @nobuuuuuuu
    @nobuuuuuuu2 жыл бұрын

    Q3.なぜこのバグを思いついた? A.「というわけで、トリプルバトルの時間だぜ」

  • @daicha0528
    @daicha05282 жыл бұрын

    こんな素晴らしい研究動画が前フリ…だと…? やれる事が多いトリプルバトルプレイヤーだからこそ気づけるバグでしたね。かっこいい

  • @asuterika
    @asuterika2 жыл бұрын

    なんか 素早さ高すぎてトリル中でも先制するレジエレキに通ずるものを感じる

  • @user-lc6uq7rh5r

    @user-lc6uq7rh5r

    2 жыл бұрын

    まったく同じこと思った

  • @Emolga-qu9qh
    @Emolga-qu9qh2 жыл бұрын

    検証目的じゃなく普通の対戦で発見したのが面白すぎる ……普通の対戦…?

  • @user-lo4fd6ur8k
    @user-lo4fd6ur8k2 жыл бұрын

    この流れでトリプル始めるのはバグ目的で見に来た視聴者の厳選してる

  • @user-nz9uw8sz7z
    @user-nz9uw8sz7z2 жыл бұрын

    虹がらみのバグを発見しました 俺「これ次回のロマンギミックパーティは虹パだろうなぁ」 トリプルバトルの時間だぜ 俺「今回だったわ」

  • @user-fj3io5sy9l
    @user-fj3io5sy9l2 жыл бұрын

    あまりに自然なトリプル促進動画で思わずにっこり。見る専だけどトリプル復活するといいですね(視聴者的にも派手で楽しいので)

  • @user-pq4yo2xv2m

    @user-pq4yo2xv2m

    Жыл бұрын

    やろうぜ トリプルバトル

  • @user-yg6qp6zj6y
    @user-yg6qp6zj6y2 жыл бұрын

    流れるような原因の究明からのトリプル中毒でめちゃくちゃ笑った やっぱポケモン実況でトリプルに関してこの人に敵う人はいないわ

  • @user-fh1pz6zg1z
    @user-fh1pz6zg1z2 жыл бұрын

    10:49第五世代の虹の演出好き

  • @suva9812
    @suva98122 жыл бұрын

    追加効果の確率なんて8bitあったら普通十分だしこんなケース想定しなかったんでしょうね…

  • @user-uo2nh4gc8g
    @user-uo2nh4gc8g2 жыл бұрын

    気付くのも、検証にここまで力を入れるのも、デバッカーの鑑。原因の分析もお見事だ。 トリプルバトル復活してほしいなぁ。総力戦って感じがしてとてもよい。 欲を言えば三種の誓いが揃ったときにすげえの出てほしい。

  • @user-bd2rc7hu8n
    @user-bd2rc7hu8n2 жыл бұрын

    280-25で255が出てくる気持ちよさはヒトツキがスキスワ道連れしてスイクンが必中零度を撃つようなロマンギミック動画の気持ちよさに似ている

  • @user-cw3bh8pi4r

    @user-cw3bh8pi4r

    2 жыл бұрын

    ヒトツキスイクンの動画はギミックの美しさもさることながらギリギリの状況を切り抜けて勝利するっていうパデックさんのポケモンの上手さが分かる神回だから見てない人は一度は見てほしいね

  • @user-gx8vz8nl2h

    @user-gx8vz8nl2h

    Жыл бұрын

    なんて自然な宣伝なんだ…気付かなかった…

  • @user-hu1rr5pt3d
    @user-hu1rr5pt3d2 жыл бұрын

    17:55 ここ野良トレーナーに見つかった時の主人公の気持ち

  • @atomic-senn

    @atomic-senn

    2 жыл бұрын

    表現的確すぎて好き

  • @kei5104
    @kei51042 жыл бұрын

    2022年になるまで誰も虹下で天めぐチャージビームを撃とうとしなかったというわけですね 初代のまきつくバグが見つかったのも割と最近だし、私たちはポケモンのことをまだ全然遊び尽くせてないんですねぇ…

  • @hururi_YT
    @hururi_YT2 жыл бұрын

    素早さもオーバーフローあるの検証されて確定してたから 不発のシーン見て280%が不発ってことは255%上限でオーバーフローかって予測は出来たが その検証のために400回手動で数える執念が凄い

  • @kokutou346
    @kokutou3462 жыл бұрын

    検証動画からいつもの流れでトリプルバトル始まって、声出して笑った

  • @takoknight
    @takoknight2 жыл бұрын

    「というわけで、トリプルバトルの時間だぜ」 の瞬間思わず吹いてしまった。いいぞ、もっとやれー笑

  • @tetspond1492
    @tetspond14922 жыл бұрын

    普通のオーバーフローなら、255→255扱い, 256→0扱い, 257→1扱い, 258→2扱い...となるので、280は25ではなく24になるはずです。検証結果もかなり近いですが、正確な確率は24%だと思います。 丁寧な検証お疲れ様でした!

  • @user-cq5rv2wo2n

    @user-cq5rv2wo2n

    2 жыл бұрын

    細けえなぁ

  • @akatsuki-watashi

    @akatsuki-watashi

    2 жыл бұрын

    まあ10000回くらいやれば24%くらいになるんじゃない(適当)

  • @user-dd2hw1jp3t

    @user-dd2hw1jp3t

    2 жыл бұрын

    @@user-cq5rv2wo2n こーいうことぬかす奴はどう頑張ってもこういうバグ、仕様に気づかないんだよな。笑

  • @airu__

    @airu__

    2 жыл бұрын

    @@user-dd2hw1jp3t そーそー笑 パデックさんみたいに細かい検証してる人からすれば良い情報なのにね笑笑

  • @neko_shin

    @neko_shin

    2 жыл бұрын

    なるほど🥺

  • @user-hakihakihakihaki
    @user-hakihakihakihaki2 жыл бұрын

    この動画の面白いところ バグ発見における試行や、内容 褒美にトリプル復活を目論む投稿者 検証がフリというイカれっぷり 氷漬け サーナイト

  • @user-yz9uy9sg9q
    @user-yz9uy9sg9q Жыл бұрын

    「トリプルバトルの時間だぜ」 ライブで大人気曲のイントロが始まったような、拍手喝采大盛り上がりの激熱シーン

  • @glory_journey
    @glory_journey2 жыл бұрын

    凄い検証大変だっただろうし凄いなーって思ってたら流れるように対戦になって笑った。 いつもの対戦も見たかったから助かります。

  • @user-vx5et9vx1w
    @user-vx5et9vx1w2 жыл бұрын

    発生条件で「あぁ……トリプルで積み技に使おうとしたんだろうなぁ……」は思ったけど「トリプルバトルの時間だぜ」を聞くとは思ってなかった 貴方以外に見つけられる人居ないですよこんなバグ……(褒め言葉)

  • @JAM-yq1zl
    @JAM-yq1zl2 жыл бұрын

    バグの発見から結論まで導く流れに感動しました。おつかれさまです。 いつものビックリギミックパーティはこの柔軟な思考から作られていたんですねw

  • @user-tu8ug6jj5m
    @user-tu8ug6jj5m2 жыл бұрын

    本当にトリプルが大好きなのが伝わってくる もっと人口増えて欲しいけど、仮にこの人のためだけであっても復活させる価値はあるぞ株ポケ

  • @3K_643

    @3K_643

    2 жыл бұрын

    BWリメイクワンチャン

  • @user-nc4hv6bf1l

    @user-nc4hv6bf1l

    2 жыл бұрын

    このチャンネルの影響でトリプルやってみたいけどわざわざORASと厳選環境用意するほどでもないって人むっちゃいそうだから需要むっちゃありそう

  • @user-xj6xr3hn3b

    @user-xj6xr3hn3b

    2 жыл бұрын

    BDSPみたいにその世代までのポケモンしか使えない仕様ならヤレユータンが入ってこない(=えげつないギミック)が使えないし、復活してもいいと思う

  • @user-nu6zp2bf4w

    @user-nu6zp2bf4w

    2 жыл бұрын

    @@3K_643 BWリメイクでくるかな?()

  • @user-hakihakihakihaki

    @user-hakihakihakihaki

    2 жыл бұрын

    六匹動かしてデータ処理するスペックがSwitchにないらしい なおワイルドエリア

  • @dxg4204
    @dxg42042 жыл бұрын

    凄まじく合理的な考察と検証!拍手物ですね

  • @user-ke6jp2rc4b
    @user-ke6jp2rc4b2 жыл бұрын

    解説の後、普通に本編始まるの面白過ぎる

  • @watchaccountM
    @watchaccountM2 жыл бұрын

    解説見ておもしれえ〜〜となってコメントしようとしたけどその後にさらにすごいの続いててやっぱ主は天才だと再認識した

  • @aa-jl4un
    @aa-jl4un2 жыл бұрын

    17:54真打登場すき

  • @user-mm8ol3jl3m
    @user-mm8ol3jl3m2 жыл бұрын

    22:18 奇しくもてんめぐ虹チャージビームの追加効果と同じ確率なんだよなぁ

  • @user-px1jr2wg1v
    @user-px1jr2wg1v2 жыл бұрын

    12:25 なんだこのヌメルゴンは……

  • @atomic-senn

    @atomic-senn

    2 жыл бұрын

    ほんとやん見落としてたわ 多分これ初手エスバとデスバーン出してデスバーンがトリル貼ってエスバがデスバーン攻撃してからヌメルゴンに代わりリベロスキスワしてデスバーン地ならし打ってじゃくほ発動させつつ素早さ下げてトリル下で先手取れるようにしてダイサンダー撃ったんだろうけど腹筋破壊力と情報量が一枚の画像にありすぎる さも当然のようにこんな破壊力の塊な画像をポンと出せるのはトリプルギミックパ使いの特権やなぁ.....

  • @Darmarkol
    @Darmarkol2 жыл бұрын

    トリプルでこのパーティに4体凍らされました。ひどすぎる。

  • @user-zz4iw6mb5l
    @user-zz4iw6mb5l Жыл бұрын

    パデックさん、本当に凄すぎます。 普段の動画でもいろんな個体値のポケモンを用意して、ギミックを考えてたり本当に尊敬です。 私は対戦勢ではないですが、トリプルはとても面白いと思うので復活してほしいです。 パデックさんの動画がとても面白くて、もし時間とかに余裕が出来たら自分もやってみたいです。 これからも動画投稿無理せず、頑張ってください。応援してます。

  • @macaroni7347
    @macaroni73472 жыл бұрын

    本当に面白すぎてポケモン知ってる周りの人たちに布教してる

  • @cassisnk
    @cassisnk2 жыл бұрын

    内容も相変わらず面白いし、 イラストが可愛すぎる

  • @user-do3yu9hk7q
    @user-do3yu9hk7q2 жыл бұрын

    ここまで大掛かりな検証ができるパデックさんは是非とも伸びて欲しい。 今も十分伸びてるけど、あと大掛かりな検証が実はトリプルバトルのフリだったというのがまた面白い所。

  • @ino8884
    @ino88842 жыл бұрын

    めちゃくちゃ丁寧な検証からの「トリプルバトルの時間だぜ」で!?ってなったわ

  • @carrefour142
    @carrefour1422 жыл бұрын

    天の恵み構築にフリーで当たったときに、誓い構築だとは全く気づきませんでした。

  • @user-cw3bh8pi4r
    @user-cw3bh8pi4r2 жыл бұрын

    動画の最初の方で「前の動画で虹を出せなかったし天の恵みと合わせたら追加効果確定ギミックパーティーになって面白そう、虹と恵みで新年らしく縁起も良いし」って考えて色々な技を検証してたんだろうなぁと分かった俺はだいぶパデックさんに影響されてる

  • @user-rq1wu2hm4j
    @user-rq1wu2hm4j2 жыл бұрын

    味方が全員爆発すると理解したサーナイトの心境や以下に

  • @tomatomatoma01

    @tomatomatoma01

    Жыл бұрын

    自爆するしかねぇ!!!

  • @tetrapod_108
    @tetrapod_1082 жыл бұрын

    13:13 天国と地獄流れ始めて全てを察する

  • @madmaxchaosmode
    @madmaxchaosmode8 ай бұрын

    ポケモンのバグを知りたいだけの人に自然とトリプルバトルの動画を見せるの天才か?

  • @ytttt81
    @ytttt812 жыл бұрын

    検証内容には関係ないけど、どの世代も虹のエフェクトがきれいですね🌈 バグ見つけるのマジですごいっす…笑

  • @bdracks
    @bdracks2 жыл бұрын

    トリルのカンストもそうだけどオーバーフローしても1から数え直しちゃうバグってだけでフリーズとか異常挙動起こさないのは出来がいいなと思う

  • @user-om1ux1xj8w
    @user-om1ux1xj8w2 жыл бұрын

    トリプルバトルの時間たすかる

  • @user-bi7on6yt3w
    @user-bi7on6yt3w2 жыл бұрын

    17:54 「えっ!?」って声に出してビックリした

  • @oo5773
    @oo57732 жыл бұрын

    動画だけでも卒論に使えるレベルですわ。

  • @mamo8678
    @mamo86782 жыл бұрын

    レジエレキがトリル下で先制する条件みたいなのを思い出した オーバーフロー関連の世界がここにもあったとは…恐るべし

  • @user-bi4hx7yb9u
    @user-bi4hx7yb9u2 жыл бұрын

    4世代のプラチナまではかわらずの石による遺伝確率が50%ではなく32767/65536だったりしたから、ポケモンというゲームの確率が関わる計算は大体がn/256とかn/65536みたいな感じなのかもしれない。

  • @user-hf6wp6yv2o
    @user-hf6wp6yv2o2 жыл бұрын

    バグをみつけただけでもすごいのに、ここまで推測とかできるのほんと凄すぎます!!!

  • @user-hf6wp6yv2o

    @user-hf6wp6yv2o

    2 жыл бұрын

    トリプルバトルの宣伝も入れるなんて流石っす!!!パデックさんの対戦めっちゃ好きだから嬉しい!!!

  • @user-be8we6iv4f
    @user-be8we6iv4f2 жыл бұрын

    化けの皮ころがるバグといい、こういう対戦でのバグは過去作でも同じように発動することが多いように感じる

  • @user-sakatsuki

    @user-sakatsuki

    2 жыл бұрын

    全世代共通でプログラムを そのまま使って新しい機能の分を 増やしたりしてたのかな?

  • @user-bp5bg9qw2b

    @user-bp5bg9qw2b

    2 жыл бұрын

    @@user-sakatsuki 対戦に限らずポケモンに関するデータを扱うソースコードは使い回してるだろうね 毎回作り直してたらバグを作り込むことになるだろうし

  • @user-sakatsuki

    @user-sakatsuki

    2 жыл бұрын

    @@haguremetaru.dakedositumonaru 変えなくても既にバグだらけなんだけどね

  • @user-db4bw8ly7n

    @user-db4bw8ly7n

    2 жыл бұрын

    重箱の隅をつつくようなバグばかりな時点でかなり優秀だよね

  • @user-sakatsuki

    @user-sakatsuki

    2 жыл бұрын

    @@haguremetaru.dakedositumonaru いや、続いてるバグ自体は自分もそれくらいしか思いつかない、 ただ、バグ自体はあるって言いたかっただけ 説明足らず・コメ主の話と変わってしまってごめん

  • @user-eo2cl2qp4t
    @user-eo2cl2qp4t2 жыл бұрын

    発見も検証考察も完璧でした 登録しました

  • @jojo_haijin
    @jojo_haijin2 жыл бұрын

    もっとこの人は伸びるべき

  • @jng2783
    @jng27832 жыл бұрын

    この動画、up主の人間性がぎゅっと詰まってて最高だなw

  • @user-th8ff9tq9c
    @user-th8ff9tq9c2 жыл бұрын

    トリプルバトルへの導入が綺麗すぎて気づかなかった!!()

  • @user-pj4up5sk9p
    @user-pj4up5sk9p Жыл бұрын

    この動画忘れた頃に見ると感動すらある。

  • @kgames8633
    @kgames86332 жыл бұрын

    ポケモントレーナーあるある:2の累乗-1、8,16 の倍数-1に親しみが深い

  • @user-ef1mm4wv9p
    @user-ef1mm4wv9p2 жыл бұрын

    すげえ、ここまで検証するのやべえ

  • @Enema_pan
    @Enema_pan2 жыл бұрын

    すごいすごいおもしろい、って口から出るくらい面白かったです。

  • @user-cw3bh8pi4r
    @user-cw3bh8pi4r2 жыл бұрын

    1枚目の支援絵ほんとすき、何度も見たくなる 霊夢が修正して欲しいわねって言ってるけど多分パデックさん以外困らないし別の不具合が発生する可能性を考えると修正はされないだろうなぁ…

  • @user-ml6yx8yi4k
    @user-ml6yx8yi4k2 жыл бұрын

    対戦始まった瞬間に笑ってしまった。検証動画のはずなのにオンライン対戦が始まるとは思わんて…

  • @user-qt5fx9fq6j
    @user-qt5fx9fq6j Жыл бұрын

    気持ちいい…言葉にできない爽快感を得られて感謝…

  • @user-ww5sc6ee8s
    @user-ww5sc6ee8s2 жыл бұрын

    おまけに対戦まであるとかトッポ並に最後までたっぷり

  • @SCP--JP-ib5uz
    @SCP--JP-ib5uz2 жыл бұрын

    久々に剣盾の動画かと思ったら結局ルビサファで草

  • @user-yl2tp5jf4g
    @user-yl2tp5jf4g2 жыл бұрын

    ほんとにスッキリしました、この調子で頑張ってください!

  • @user-qz4dd5cl7o
    @user-qz4dd5cl7o2 жыл бұрын

    凄い…!お疲れ様でした!

  • @dasutodoragon
    @dasutodoragon2 жыл бұрын

    初見です。 こうやって地道にしっかり検証するされてるから色んな仕様とか確率がわかるのね… 凄ぇ…

  • @user-qb8lt8uc4s
    @user-qb8lt8uc4s2 жыл бұрын

    検証とか説明丁寧ですげーって思ったらトリプルバトルやり始めてやっとノズパスレベル7の人だって気づいた

  • @user-bd5kn9eq4r
    @user-bd5kn9eq4r Жыл бұрын

    svではこれ起きないようになってるみたいですね

  • @user-sf2mv4wg4n
    @user-sf2mv4wg4n2 жыл бұрын

    相手全員凍らせたいってTwitterで言ってたのこれかぁ

  • @user-be1zh4lo5i
    @user-be1zh4lo5i2 жыл бұрын

    トリルの素早さ逆転バグと同じようなことか、なるほど

  • @_aiueo_
    @_aiueo_2 жыл бұрын

    ポケモン世界で博士号取れそう

  • @Ueei_CKD

    @Ueei_CKD

    2 жыл бұрын

    某不正王も取れそう

  • @3K_643

    @3K_643

    2 жыл бұрын

    ノーベルポケモン賞やね

  • @TY-xf1dx
    @TY-xf1dx2 жыл бұрын

    デバッグさん、よくこんなバグをみつけますね…さすがです

  • @tsuno1pon
    @tsuno1pon2 жыл бұрын

    以前話題になったトリル突破といい、今回の虹てんめぐチャージビームといい、剣盾になってオーバーフローがいくつも見つかってるのなんなんだ

  • @user-ni3fm7vh7n
    @user-ni3fm7vh7n7 ай бұрын

    満足度がすごい

  • @night_watch_fish
    @night_watch_fish2 жыл бұрын

    対戦動画始まるとは思わんかった

  • @user-ez2bi1mh2s
    @user-ez2bi1mh2s2 жыл бұрын

    素晴らしかったです!チャンネル登録しました!

  • @michaelj8039
    @michaelj80392 жыл бұрын

    すっとトリプルに移るの草

  • @user-cz6or9pd5y
    @user-cz6or9pd5y2 жыл бұрын

    本当に頭良いんだろうなこの方… ギミックパーティー考えるのも頭よくないと出来ないし

  • @user-miyuki18
    @user-miyuki182 жыл бұрын

    虹てんめぐチャージビームは気づかないよ…笑 検証おつかれさまです!

  • @raura216
    @raura2162 жыл бұрын

    式展開あつ過ぎたし急なトリプルもあつ過ぎた。トリックルーム下のスカーフレジエレキの逆のようなバグですね

  • @user-cp9xu6ln1s
    @user-cp9xu6ln1s2 жыл бұрын

    なんだこれ…めちゃくちゃ面白い…

  • @kurokatsu_wcat
    @kurokatsu_wcat2 жыл бұрын

    トリプル対戦までの17分の導入と化したバグ検証

  • @tsurupon293
    @tsurupon2935 ай бұрын

    素晴らしい発見と仮定、調査、そして結論ですね なるほど255を一周期にするとチャージビームのみ特殊な軌道になるというのは面白い

  • @user-ym3yu2nq4l
    @user-ym3yu2nq4l2 жыл бұрын

    255になったとき鳥肌やばすぎてムックルになった

  • @YOUJO_YOUJO

    @YOUJO_YOUJO

    2 жыл бұрын

    ピピロパロパピー!!

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