【天穂のサクナヒメ ep2】サクナ様面倒見良すぎて天使すぎない? ゲーム同様のセリフや戦闘アクションの再現度の高さ等、良アニメ化では?【ネットの反応集】【2024年夏アニメ】
Фильм және анимация
◆引用元
5ちゃんねるより
天穂のサクナヒメ 2粒
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◆動画の内容
この動画は、アニメ「天穂のサクナヒメ」第2話に対する反応と、それに対する投稿者の感想を紹介する動画です。
◆題材・出典
「天穂のサクナヒメ」
©えーでるわいす/「天穂のサクナヒメ」製作委員会
◆著作権について
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◆アニメ化決定時の反応動画
大人気農業インディーズゲーム「天穂のサクナヒメ」がアニメ化決定!制作会社は「SHIROBAKO」等でお馴染みの「P.A.WORKS」!【ネットの反応集・ネットニュース】【天穂のサクナヒメ】
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◆関連商品
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VOICEVOX
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◆お借りした音源・効果音
DOVA-SYNDROME
甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha)
こえやさん
効果音ラボ
◆背景
星の翼
背景は上記のゲームを使用
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Пікірлер: 48
「受けてみよっ!」「どこをみておる!」「ぶっとべっー!」 親の戦闘ボイスより聞いたボイス
@木下藤吉
Ай бұрын
親の戦闘ボイス!?
@user-xk7ij6cv7k
29 күн бұрын
親を戦わせるな
3:13飢えた経験の無いネット民に「ボクの考えたさいきょうの飢餓描写」を説かれてもな サクナたちはそれどころじゃない
結構昔にプレイしたゲームなのに、「あーこんな戦い方してたわ!!」ってなるのがほんとに楽しい。 ゲームでは要所要所のムービーが静止画になってて本当に勿体なかったから、アニメとしてサクナヒメの物語を見れるのが有難い…
ゲーム視点だとプレイヤーであるサクナにスポット当たるから急ぎ足に感じるけど、 アニメはこの一行全員のドラマとして描くだろうからこのテンポ感なんだろうね。 最初のキーエピソードともいえる田植唄を3話に持ってくる構成は正解だと思う。
どこを見ておる! ゲームで散々聞いたセリフにほっこりした。 猪、兎は畑を荒らす、農民にとっては害獣だから、自然全般の豊穣神というよりは人に寄った農作の神様であるサクナ様にとっては鬼として退治するのはしっくり来る。
@nekotora3415
27 күн бұрын
ゲームではジビエ料理の感覚から食材にできそうな鬼ばかりを設定したということで、小説版では害虫のウンカを鬼のモチーフにした作者の発想にこいちさんが感心してましたね。
これもう成功で良いんじゃないかな 最初は爆死しないか心配だったけど
このアニメ、Tverの配信で知りました。 ゲームが元のアニメなんですね。 凄く興味ありで1、2話を見て面白いというか、 1話のサクナ姫のおバカっぽい?親の遺産を引き継いで?な感じから 島に移ってからの連れの民の為にやらねばならんのか? みたいなことろから自ら狩りをして、稲作を実行に自ら移すのが凄く感動した。 神様って言うのがあるとするともしかすると、 こういう感じなのかも。 というのが今の所の感想です。 素敵なアニメですね。
サクナはゲームでも最初から面倒見いいんだよなあ。割と神としてのノブリスオブリージュは持ってたよ。 テグサリ団子の件もそらそうなるよなって思う程度には頑張ってた。
@user-xx8ee6es4n
Ай бұрын
あの辺の頃は人間たち全員基本的に役立たずだったからねえ 比喩でも何でもなく自分が食わせてやっている状況が何ヶ月も続いていたわけだし、そりゃ我慢の限界だって来る 2話までの状況だと、圧倒的な能力を持ったサクナからしてみれば雑魚鬼退治なんて新しい遊びの一種くらいに感じてもおかしくないしね
@user-bq3rr6vd8c
Ай бұрын
割と最初から「えー!?それもワシがやるのか?」って言いながらも爺に「しかし人の子には難しいでしょう」と言われて「それはそうだがのう...」で大抵の事をやってくれてたしね
ゲーム発売した直後みんなが田右衛門の事、 「ミスミのじいさんですら種もみ渡すの拒否るレベル」 って言ってたりイラスト描かれてたの懐かしいなぁw
サクナ姫は戦闘面だと神としては既にカンストした存在なんだよな、そんなゲームは珍しく、むしろ精神面を成長させていくというのが難しい。
@nekotora3415
27 күн бұрын
ゲームでも武技や羽衣技の習得に加えて熟練度を上げていく過程があるから、伸びしろはまだまだあったと思います。 実戦と縁遠い環境で暮らしていたから、その辺を磨く機会がなかったということで。
ゲームプレイ済みの自分から見ると 冬のあのイベントの前振りだろうなってのがわかる第2話だった。 ゲームだとあのイベントはサクナが癇癪起こしただけってイメージのイベントだったからなぁ 個人的には今のところアニメは良い改変されてるなと思う
いきものがかりのファンでオープニング起用がきっかけで見てます!おひいさまがめっちゃ可愛く、説明もしっかりあってわかりやすくて、アニメをほとんど見てなかった家族も楽しく見ています〜!面白いです!!
2話で化け那須の腹攻略して、3話で田植え歌やるってことは4話でもう河童登場くらいのペースになるんだろうな。 序盤のサクナ1人でなんでもやらなきゃいけない状況から、サクナにできないことを他の面々がやるようになるのは5話くらいかな?
ゲーム今子供がアニメ見てやり始めたけど、アニメと同じく最初から人間に優しいけどなぁ 違うって言ってる人はなんかフィルターかかってるやろ
正直ゲームで見たおひぃ様の序盤のぐだぐだはアニメでやるとテンポ悪くなるし観るの嫌だったからこれくらい大人な方が良いしストレスなくみれて良い、あのギスギス感や成長する感じはゲームでコツコツやるから良くなるのであってみたいな
サクナヒメが探索と狩りを担当するっつってんのに外出しようとするミルテに突っ込むコメントはなかったんかー 宣教師なのに好奇心の強いフィールドワーカーなところを1話に続けて上手く描写してると思ってたんだけどなあ
大空さん、今回は魔族じゃなくて神様か。
>サクナ様マジ天使 神やぞ
ある意味で全知全農の神アニメですね
@user-en8gh4yu5j
Ай бұрын
全知全農と聞いてあのスレを思い出した
知識はあるけど技術は無い そんな印象タウエモン。まぁプレイヤーとしては米つくりの知識なんてゼロだから生き字引役でもありがたいけどな。
ゲーム本編より心理描写多くなっててかなりいいぞ
ニーアやライザはイマイチどんなゲームなのかすぐ伝わらなかったがサクナヒメは分かりやすかった
原作でも文句言いながらもなんだかんだで頑張ってたんだけどね。 1年目終了時点で思いっきり大爆発したけど。
いきものがかりの歌をはじめて好きになりました
サクナ様が結構お人好しで面倒見がいいのが好感持てます。楽しみにして観てます。
気の所為だったら申し訳ないけど、アニメ版のサクナヒメって若干大人寄りからスタートしてる? 原作ゲーム経験者の自分にとっても良い変わりようだと思ってる。
獣に鬼の邪気みたいのが取りついて鬼になるんじゃなかったっけ
太右エ門好きだけどな~ そもそも人売りから救ったのも彼だし、種籾持ってたのも彼だ。 彼がいなかったら稲作始まっていなかった。
ゲーム序盤までのアニメ勢だけどアニメ面白いね
クソかと思ったら面白かったw
次回3話目でサクナ逃亡イベント入れてほしい😂
「鬼倒す時の…」は「逃げ若」の方で補完しろ!
全農がスポンサーにつくアニメってなかなかないよな
早い?!なう(2024/07/14 07:55:22) 7分前なう(2024/07/14 07:55:28)
人は売らないとかいい人感出してるけど山賊だからクズである事は変わらないんだよな。
声性格外見が... サクナ様はくじけない
おひいさまは実際のゲームでも昼夜問わずプレイヤーから酷使されるしな。 プレイヤーがシステム理解するにつれて、まともな食事にありつけるのは戦闘のある時だけになるという。
2話目も寝すごして見れなかったけど、まだ収穫してないよね、ということは判断が早いのでは?
戦闘を無意味に過激にするとはたらく細胞みたいに教育番組に使いにくくなってしぼむからな
この時点だと人間が無能すぎてサクナヒメがおひとよしみたいになってるな