The Texas Chainsaw Massacre - Итоговый обзор

Ойындар

После выхода этой игры Dying by daylight пора на пенсию? Или еще поживёт? А может пора уже...
0:00 Вступление
1:03 Первый день игры. Круто!
5:56 Второй день игры. Не круто!
13:26 Итог
#геймплей #обзор #texaschainsawmassacre

Пікірлер: 39

  • @user-pl7co9bd6z
    @user-pl7co9bd6z10 ай бұрын

    Бубба кстати если что за 2 удара убивает если ты не знал, да и способки полезные просто ты же не понимаешь куда трапу поставить, куда замок, а скины в игре такой ты издеваешься тебе надо чтоли скин эльфа в эту игру добавлять, карту уже делают, мана тоже, сурва тоже , ты хочешь лютый дисбаланс в игре с перками что ли как в дбд , тут в резне перки все полезные игра только недавно вышла а делать уже какие то выводы очень смешно, поиграй хотя бы побольше в игру просто 6 уровень это уж как то смешно за 4 дня пока я играл уже апнул 22 лвл, тут хотя бы так же присутствует атмосфера и разнообразие, а не как в дбд нажимать чини ген, скидывай палеты, открой ворота

  • @darkmag

    @darkmag

    10 ай бұрын

    +

  • @dancrime
    @dancrime10 ай бұрын

    буба, который может шотнуть с одного раза в абилке, и про него говорят что он наносит мало урона-ну да, ну да. я так в подвале, бывало, убивала сразу двоих по очереди. чтобы находить сурвов есть кук, дед и джейк.

  • @inspiration_GI
    @inspiration_GI10 ай бұрын

    Согласен, что спустя день игры наступает конфуз, но это лишь пелена неопытности. Как и во многих играх таокго жанра, первый день - веселье первого опыта, а дальше наращивание скила и разбирание механик. 1) Прокачка: опыт идет не на персонажа, а на аккаунт. И с учетом наличия кнопки перераспределения прогрессии, очень легко менять стиль игры, персонажей и строить билды. Поэтому прокачивая одного, качаешь сразу всех. Это однозначный плюс игры. 2) Способности персонажей: они работают как надо, если понимаешь смысл игр подобного жанра - взаимодействие с механиками. Цель не сбежать как можно быстрее, а проявлять активность в игре. Прямое отражение твоего аткивного участия - количество получаемого опыта после матча. Ведь его дают как раз за активности: собрать предметы, активировать выходы, подрезать кости, пырнуть маньяка, пырнуть деда и т.д. Если набираешь по 3к - ты красавчик и создаешь интересный опыт не только себе, но и другим. 3) Карты: лично у меня, дом - любимая карта, так как второй этаж - это чистейший стелс для жертвы. Тебе необходимо закрывать двери, а самому сквозь лазы перемещаться и искать фузеля, чтобы отрыть выход тем, кто в подвале. И провоцируешь Маньяков объединятсья, действовать сообща, чтобы тебя выкурить от туда. 4) Погони: в дбд погоня это умение обыгрывать палетки. Здесь же погони - умение быстро спрятаться от преследователя, либо прыгай в колодец. И там и там нужен скилл, а значит понять их ты сможешь только с опытом. 5) Предметы: не только отмычки да аптечки полезны. Нож очень полезен как раз в конфликтах. Много пассивок взаимодействует с ножом. И от маньяка ты можешь уйти опять же используя нож: либо станишь прямым столкновнием, либо в спину. 6) Маньяки: поначалу мне они казались чересчур сильными. Но, как и в том же дбд и прочих, это обманчивое ощущение. Игра на жертве очень чуствительна именно к твоим ошибкам. Игра на маньяке мягче, но именно в этом проекте фишка в командной работе. 7) Потанцевал: у игры определнно он есть. Но, думаю не стоит идти устаревшей дорожкой, коей ходят все игры подобного жанра. А имнено - контент через новых маньяков и жертв. Именно по этой причине я ушел из дбд давным давно. С таким подходом сильно повышается порог вхождения в игру. Новичкам тяжело влетать туда, где есть десятки персонажей (вспоминаем МОБЫ с их сотнями персонажами).

  • @sloth9708
    @sloth970810 ай бұрын

    Эта игра не 5 лет назад вышла чтоб требовать от нее столько. Подождем, увидим что дальше будут делать разработчики. Всем приятной игры!

  • @Kartav

    @Kartav

    10 ай бұрын

    Да, она вышла не 5 лет назад. Но, разработчики не следят за рынком? Они не знают кто у них в конкурентах? Я сам большой фанат дбд, и когда услышал что выходит резня и что она будет из себя представлять, то сразу сказал, что проект долго не проживет. Почему? Потому что в игре слишком мало рандома и разнообразия. Персонажей мало, карты не рандомятся, предметы тоже. Именно по этой причине умерла Пятница 13, и так же умрет и этот проект. Почему жива дбд, хотя ей уже 7 лет? Потому что в ней огромное количество маньяков, и каждые 3 месяца выходит новый, более того, это объяснено и вписывается в лор. Приличное количество карт, которые тоже пополняются и на которых рандомит генераторы, которые надо завести. Т.е несмотря на то, что в игре кор механика не менялась, и выжившим надо завести генераторы, а маньякам развесить всех на крюки, огромное количество рандома делает каждую катку уникальной. Именно реиграбельность проекта, позволяет ему долго жить.

  • @SaDALOO

    @SaDALOO

    10 ай бұрын

    Большой Фан дбд, я конечно не гинеколог, но это пи*да, дбд славится только тем что ты херачишь гены и бегаешь от мана, при этом как такого разнообразия мало, а техаская резня как пятница 13 дает тебе возможность ВЫБИРАТЬ что делать и как это делать, а жить или нет решать не моде или как ты выразился РЫНКОМ, а разрабами, они могут создать такую вещь, которая станет для разрабов ДБД звоночком о том, что пора не делать шлак в виде скинов из атаки титанов, или же манов в виде К-поп, а нормальных кастомных манов, о которых тебе страшно. ДБД не ужастик и это факт, а хотя она двигалась в этом направлении.@@Kartav

  • @Kartav

    @Kartav

    10 ай бұрын

    @@SaDALOO Ну пятница давала разнообразие что делать, и где она теперь?) длс с трюкачом когда там вышло? 2 года назад? Комьюнити давно его приняло как маньяка, и он вписывается в игру, на данный момент. Но как же это не припомнить, да? Дбд не ужастик, ну так и резня не ужастик. Вам может быть страшно первые несколько игр, но потом они превратятся в спидраны. Просто потому что вы знаете где что лежит, и маньяки знают. Отсюда и возникнет скука. В резню вы не впишете новых маньяков, ну надо оооочень постараться чтобы это сделать. Еще один звоночек в сторону потери интереса. А с учетом прошлой игры разрабов, которая очень быстро выдохлась, я не делаю никаких ставок на резню. Чтобы создать уникальную вещь, надо и создавать с нуля. Загоняя себя в рамки франшизы, ты накладываешь ограничения на развитие проекта. Про разнообразие в дбд, на данный момент в игре 32 маньяка. Т,е 32 различных способности и поведения, от которых надо отыгрывать. В резне их сколько? 4-5?. Т.е резня уже предлагает меньше выбора. В разы. И отсутствие рандома. Я вообще не представляю, что должны делать разработчики, чтобы игра быстро развивалась и не теряла интерес публики. Нужно клепать карты нонстоп и придумывать новые механики или способы выбраться. Будут ли это делать разработчики? Посмотрим.

  • @SV-je2rf

    @SV-je2rf

    3 ай бұрын

    ​​​​​​​​@@Kartav dbd лучше скорее не тем что много скинов и персонажей, а самим геймплеем, то есть сама игра играется быстро, а техасская резня очень медленная игра и этот бесящий желтый экран который мигает у выживших от него вообще ухудшается обзор и плохо видно куда бежать, надо же было додуматься сделать такую ...ню. И еще когда ты взламываешь замки, ищешь отмычки, кормишь деда, собираешь кровь в этих моментах ты не можешь оглядываться по сторонам, мышка не поворачивает камеру, и даже спуск по лесницам заскриптован, не ты спускаешь персонажа, а он сам идет. В dbd персонаж находится по центру экрана и расстояние от экрана более нормальное, а тут почему то сделали персонажа слева от центра экрана и очень увеличен, много места занимает на экране. Поэтому в такое .овно не интересно играть. Жалею что потратил деньги на нее, хоть и по скидке взял недавно за 9$. Теперь в библиотеке стима просто воляется.

  • @g00d_j0b_3
    @g00d_j0b_310 ай бұрын

    Ну игра от авторов пятницы 13, и как по мне пятница лучше чем дбд. А Техас это новая версия пятницы) Так же хотелось бы отметить что человек делает обзор толком в игре не разобравшись, необычные ощущения)

  • @user-cq1ds5un5g
    @user-cq1ds5un5g2 ай бұрын

    Не согласен на счет отзыва о навыках.Анна единственный перс который может выжить в прямом столкновении с Бубитто(или уцелять рухнув с окна),Лиланд способен быть отличным защитником или станером если маньяки не действуют группой. Сонник может пройти карту не встряв в стычку с маньяком,Джулия - это просто боевой конь способный ускакать на другой конец карты.У Конни топ навык,она как таран способна дать шанс выхода в тяжелой ситуации для всей команды.Маньяк умело фехтующий бензопилой представляет даже в одиночку экстремальную опасность для всего живого в этой игре(назвал бы его лучшим маньяком в умелых руках).

  • @fergunsremembered4422
    @fergunsremembered442210 ай бұрын

    Кто ты герой с 300 подписчиками?

  • @user-oq2vm3of9g
    @user-oq2vm3of9g10 ай бұрын

    Спасибо

  • @Rajma82
    @Rajma829 ай бұрын

    а в игре Пятница 13 есть сюжет,история и в этой игре техасской резне ?или только онлайн?

  • @bosser_gaming

    @bosser_gaming

    9 ай бұрын

    Только онлайн

  • @MyWifeHuntress
    @MyWifeHuntress10 ай бұрын

    У игры перспективы есть если не забросят ее разрабы

  • @JekaWolfShow
    @JekaWolfShow10 ай бұрын

    За 40 часов игры впервые увидел в видосе кровавый след просто :DDD И есть смысл играть за других персов, сначала надо вкачать персов как нужно, а после говорить что Кони хороша! Да Конни очень хороша, но есть 1 НО, если взять ту же Джулию и вкачать её нехило как я и сделал уже, то замки будут с такой же скоростью открываться как и у Конни! У Конни лишь абилка афигенная которая позволяет открыть замок за 1 секунду и всё, НО если взять Конни и Джулию по шуму, то за Джулию можно просто рашить в прямом смысле этого слова и вообще не бояться если будешь тыкать кнопку Е что бы лутать быстрее быть услышанным, а вообще, вкачивая каждого перса как нужно, то он будет очень сильный и хароший очень, смотря какой стиль игры тебе надо, быстро сбежать? Навалять ману и бить его всю игру или же по стелсу акуратно играть?

  • @bosser_gaming

    @bosser_gaming

    10 ай бұрын

    Я вполне верю в эту схему, но опять же выбор между здесь и сейчас Кони, или через 40+ часов другие) Сам не категорически против прокачек, в принципе любитель этим позаниматься, но тут как-то не захотелось

  • @JekaWolfShow

    @JekaWolfShow

    10 ай бұрын

    @@bosser_gaming Сложно довольно, вот 40 часов наиграл, прокачал только Конни на 10 лвл, Джулию и Бубаса, дальше лвл ваще анриал качать + если хочешь быстро прокачиваться, то тебе нужно бегать по всей локе и открывать все двери, ломать кости ловушки, и открывать ВСЕ выходы + драться с манами и вроде всё, кароче много что надо в катке делать)))

  • @untiloneofusisdead6999

    @untiloneofusisdead6999

    10 ай бұрын

    Кароче сюжет ролика в 1 предложении. Конни лучшая , другие сурвы параша , все маны параша с их абилками )) . Еще забыл - дбд лучше ,потому что ей хрен пойми сколько лет , вроде 8 , а этой игре вроде 5 6 дней

  • @JekaWolfShow

    @JekaWolfShow

    10 ай бұрын

    @@untiloneofusisdead6999 Ахахах, ну дбд не надо сравнивать с техаской, так как это совершенно 2 разные игры...

  • @untiloneofusisdead6999

    @untiloneofusisdead6999

    10 ай бұрын

    @@JekaWolfShow это автор сравнил ,для меня это совершенно разные игры

  • @user-pv9oi4mf7q
    @user-pv9oi4mf7q8 ай бұрын

    Я хз как ты играл, но в игре присутствует рандомайзер, в игре разный спавн отверток, палеток, крови, и разный спавн выходов (фьюз и вентиль)

  • @noordzeedx
    @noordzeedx10 ай бұрын

    Зачем делать копию своей же игры? Действительно, ведь такое реально было от разработчиков DBD. Deathgurden рип, думаю, именно поэтому она и умерла. В тот момент вообще не было конкурентов и решили сделать конкурентов сами себе, в итоге разработку игры бросили. Даже жаль, она мне нравилась.

  • @darkmag
    @darkmag10 ай бұрын

    если что, то вместо того что задерживать кнопку X, то можно несколько раз нажимать X.

  • @bosser_gaming

    @bosser_gaming

    10 ай бұрын

    Да, но зажимая проще контролировать громкость действия, когда не знаю где кто - зажимаю, если надо спешить - тапаю

  • @minion6610
    @minion661010 ай бұрын

    Просто научись играть и все😊 а ещё про скины ИГРА ТОЛЬКО ВЫШЛА КАКИЕ СКИНЫ? Ждать надо

  • @Devixx986
    @Devixx9866 ай бұрын

    Как по мне игра не получила должного внимания,контент по ней собирает очень мало просмотров,гараздно меньше даже если сравнивать с той же игрой от них по пятнице 13 актив у нее был гараздно выше в раз так 5 но не знаю чем это может быть обусловлено игра по резне не плохая но людям видемо не сильно зашло,хайп пт не повторила

  • @bosser_gaming

    @bosser_gaming

    6 ай бұрын

    Вот честно, я даже иногда подумываю в нее поиграть, чего не делал с самого релиза и работы над обзором. Как по мне, будь в начале больше именно контентного разнообразия, карт с разным подходом к геймплею и лучше баланс, то бОльшая часть аудитории ДБД играла б в резню.

  • @beelime5230
    @beelime523010 ай бұрын

    клоун заставка взята из фильма 1974 года

  • @bosser_gaming

    @bosser_gaming

    10 ай бұрын

    А, тогда конечно прощаем отсутствие своей в игре. Но нет, походу ты клоун

  • @beelime5230

    @beelime5230

    10 ай бұрын

    @@bosser_gaming это игра по фильму дегроид))))) и заставка из фильма только плюс

  • @miracleshine9891

    @miracleshine9891

    10 ай бұрын

    сам клоун

Келесі