【THE FIRST DESCENDANT】バニーイナズマ放出ビルド個人的おすすめのモジュール優先度と武器の立ち回り【ファーストディセンダント】
Ойындар
スキルは固定なので大体同じ感じになると思うのですが私はこんな感じでしたという記録になります(・ิω・ิ)b
今回は特に説明が下手でごめんなさい
ストーリー進行中にモジュールの記録をとってなかったので途中途中の威力は引用できませんでした
0:00 はじめに
1:03 スキルの基本的な説明
3:04 継承者のモジュール
7:02 クリティカル率+〇%は乗算
10:18 MP回復量モジュールありなしの比較
11:42 メインストーリーラストダンジョン
12:11 リアクター&外装部品
13:50 要塞マップの普通のクエスト
14:06 迎撃戦用モジュール
14:37 メイン武器サンダーケージのモジュール
15:25 立ち回り
Пікірлер: 40
これからバニー使おうとしてたんで すごいありがたいです🥺
マッチングしたらバニーが走りながらビリビリ⚡️してたの‼️これだったのか…😳 説明ありがとうございます今から厳選したりして籠ってみます👍
@rhyme093
12 күн бұрын
がんばりましょう(・ิω・ิ)b
イナズマ放出だとスキル威力x148.7%、この148.7が威力係数のようです
@rhyme093
19 күн бұрын
係数がそこになってるんですね!ありがとうございます😄
バニー可愛いから高いスキン買おうかと思ったけど…攻撃スタイルで走り回るのがしんどくなりそう( ; ; )
@rhyme093
19 күн бұрын
走り回ってないとバニーの強さ生かせないのがちょっと大変ですね🥲
序盤は係数弱いけど、後半なるとどこかで火力が逆転するよ まあ、ノーマルクリアまでは関係ないけど
@rhyme093
18 күн бұрын
@@kazenoya7208 やっぱり加算と乗算になってるのかな。後半になると元の数値が高くなってかけ算のほうが強くなる的な!今度まとめてためしてみます(・ิω・ิ)b
@kazenoya7208
18 күн бұрын
自分もいろいろ付け替えてたら、火力上がってたのでまとめてくれると助かります
わかりやす!女の子なのに可愛い上に賢いの尊敬
特異威力係数上げてもスキルのとこの表示変わらないんですよね。バグなのかな...
@LBTcats
18 күн бұрын
ちなみにカカシで試してもダメージ変わってない様でした
@rhyme093
18 күн бұрын
@@LBTcats そこは気になってはいたんですがダメージ自体変わっていないことに気がつきませんでした!ありがとうございます😊
選べよ変わりゆく時代を
オススメに出て来て見たら 主さんの声が可愛らしいから 登録しました( ゚д゚ )クワッ!!
テクニシャン強化めっちゃしてたけどそんな強くないのか
@rhyme093
19 күн бұрын
スミマセン、テクニシャンは試してなかったので弱いか強いかはわかりませんでした😢同じランクもしくはカンストランク同士でカカシを殴れば比較は出来るので今度ためしてみます
いやーディアブロといいライムちゃん女の子なのに検証とかするのスゴすぎだろ( ̄∇ ̄)笑 普通に参考になったわ!スキルのクリティカル乗算なの知れてマジ良かった!
@user-rg4nv5nz1p
19 күн бұрын
これに関して男も女も関係ないやろw
@user-pb5mf5qv6h
18 күн бұрын
@@user-rg4nv5nz1p 確かに!笑
バニー雑魚とか言ってる人いるけど絶対modの存在知らないよね(笑)
@rhyme093
19 күн бұрын
リスナーの方にマックスパワーが爆発するスキルモジュールが強いって教えてもらったので次はそれを手に入れて試してみたいですね☺
バニー以外弱いからバニーしか使えない
@hiro-hh6hs
19 күн бұрын
序盤だけね
@GTA-iu1ok
19 күн бұрын
@@hiro-hh6hs ハードの中盤くらいまで行ってます😅
@kazenoya7208
18 күн бұрын
@@GTA-iu1ok 迎撃戦以外では快適だよ 遮蔽物使った立ち回りするか、hpコレクターつけたら安定しそう
@y60067291
16 күн бұрын
フィールド攻略はマジで快適すぎてハードでもバニー以外使うのダルいよね。逆にハード迎撃戦はバニー火力出しにくい上に脆いからムズすぎる
@user-rk5gd5jr3k
14 күн бұрын
迎撃戦以外は強い