That ability, which had been neglected for 6 years, was implemented silently - The Battle Cats
Ойындар
遂に、超賢者特効により間接的にワープ耐性実現
・レンジャーさんの懐かしの動画↓
新本能をザックリ注意点も含め解説 にゃんこ大戦争 にゃんこクラブ
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Пікірлер: 164
4:50 ワープされまくったガンドロスくん怒りの一撃
味方版ワープが実装するとしたら精霊みたいな1回きりしか攻撃できないようなキャラで初実装しそうな予感はする 味方版ワープの挙動がどんな感じなのか気になるから早く実装して欲しい()
6年前って、、、時の流れ早すぎだろ...
@user-lc5mx7ch9t
20 күн бұрын
時の流れによって行き着く究極のところ...
@user-dl8ex4op6b
20 күн бұрын
そうやな
@user-zg8bf5tx3l
20 күн бұрын
?????「"メイドインヘブン"」
@mamefuku_gootuberX
20 күн бұрын
@@user-lc5mx7ch9tあんたの流行りも過ぎたしホントに時は早いな
フレーム単位の計算をする7さんなら本能のワープ耐性のレベルで亜空間滞在時間の調整をして攻略とかしそう。
@寝太郎だよ
19 күн бұрын
理論上できないことじゃないから怖いんだよな。フィリバスターのやつとかやばかったし。
味方版ワープは普通に実装したらゲームバランスおかしくなっちゃうから召喚とかの1回限りとかになりそう
次の超賢者ボス楽しみ
ノックバク増加ってまさか……
ワープ時間が短くなるのは嬉しいな
ノックバック数増加が個人的には一番気になる
この調子でノックバック数増加本能も…
@ProsekaSEGA-Wanda-hoi
20 күн бұрын
ついでに味方版のワープも、、、
@user-me1cl2is4i
20 күн бұрын
期待して待とーぜ 運営優秀だし
@fujitadayo587
20 күн бұрын
エクスプレスにノックバック増加来て〜
@Nanasi-12
20 күн бұрын
@@fujitadayo587ばちくそわかる
@megaman-hn9sp
20 күн бұрын
@@fujitadayo587 等倍黒熊「( ∩՞ټ՞∩) ンフ~~」
味方ワープ追加されたらこの人のプレイスキルで無双しそうで怖い
@user-pb2gq9vm4h
20 күн бұрын
性能さえ噛み合っていればまた新たな無敗編成に組み込まれそうかも
@user.pastingmj
19 күн бұрын
他のコメで見たけど流石に一回ポッキリの能力になりそうやけどなあ
もしワープが味方に実装されたらこの人めっちゃ遊びそう
味方ワープ本能で来るか、新キャラで来るか。楽しみだな
にゃんまにワープ耐性の超本能がつく伏線ですねこれは
@user-ni8yg2xn6s
19 күн бұрын
オイルガ超超超大幅強化の伏線ですね
味方版ワープはうまく調整しないとぶっ飛ばしの上位互換になりかねないからぽのすにがんばってほしいわ
@kemona-kojirasehuman
20 күн бұрын
停止は既に鈍足攻撃ダウンの上位感ある
@Sakkepo
20 күн бұрын
@@kemona-kojirasehumanまぁ代わりに効果時間短くしたり、発動率低くして停止の完全下位互換にはなってないけど ボンバーは知らん
@Camera-540
20 күн бұрын
@@Sakkepoねぇ 織田の方が時間長いし悪魔も可能なんだけど
@haizyokamen
19 күн бұрын
@@Camera-540 信長は辛酸を舐めてた時期がクソ長いから… 妨害効果の代わりにKBが2しか無いし
@nisemono-donbaggi
19 күн бұрын
@@Camera-540織田のデメリットは強くなるまでの過程が長いことよな ボンバーは簡単に手に入って雑に強い
ちなみにゆるゲゲには味方にワープは実装されてたぞ 量産キャラだからなのか単体攻撃で5%しか発動しないけど
@タコ助
20 күн бұрын
どんな感じなの? 結構無双できちゃってる感じ?
@オメガハリケーン
19 күн бұрын
@@タコ助 出撃待ち13.2秒だし期待して使うべきではない そもそも周回して+80にしないとワープさせられないからおまけ程度 実装されたのサービス終了数ヶ月前だし
味方のワープ特性はバランス調整的にも精霊の効果で追加とかなりそう
@haizyokamen
19 күн бұрын
ピクシーズ辺りにつきそう
距離が短縮されない設定なのはチンアナゴ使って城破壊する前提のステージとかのためなのかな? (それ以前にただのワープ耐性ないと無意味だけど)
まあ、ワープ味方キャラのステータスを貧弱にするとか、弄りようはありそうですねー 真田やエクスプレスみたいにカウンター鉄砲玉キャラにはワープ耐性はありがたいかも…
ガチャキャラに対するダメージが高い敵キャラとか来ないかな〜 モンストのエレメントアタックとか制限雑魚みたいな
レンジャーさんの動画参考にしとる!!
味方版ワープはまだ実装されないんですか
やるんだとしたら精霊で1回だけ飛ばすぐらいがバランス取れる気がする
妨害耐性は幾つかの妨害・ギミック纏めてほしかったですね、抱き合せ販売 停止・鈍足・波動耐性(1枠)、みたいな感じで
今ガチャキャラは召喚キャラがどんどん追加されてるからピクシーズの召喚キャラとかにワープ付きそう。
17秒間ワープし続けよう
ワープ特性か…にゃんこ砲とかに付きそうな気もする
妨害キャラとかならワープ自体はして欲しいけど長時間ワープして欲しくない時にワープ耐性が… 限定的過ぎるか
ワープ精霊も考えたけど、強すぎるから、ネコハッカー単体攻撃みたいな感じのキャラが無難かな
まさか味方版ワープか!?と思ったら耐性の方だった
精霊とかいう戦闘中ほぼ一回しか攻撃しない能力が追加されたおかげでワープとか毒撃あたりの味方版追加が現実的になったのがでかい
@user-ye2ut6wh6v
19 күн бұрын
毒撃は流石に無いんじゃない?
味方ワープが来る時代もそろそろなのか…
@user-qt8ny3ks1h
20 күн бұрын
いつ来るんだろうな😂
@なさか
20 күн бұрын
城バリア追加されたしないことはないな
@いぬこ
20 күн бұрын
まあ来年か再来年の超極ネコ祭だろうな
@nan-chan
20 күн бұрын
めちゃくちゃ難易度高そう
@asdf-oi5hw
20 күн бұрын
ワープからの城破壊っていう誰でも簡単にできるような速攻にしてステージを簡単に攻略させないために渋っている。というのが考えの1つではある
本能って6年前なの?!?!
とりあえず射程上昇の本能の検討を
@haizyokamen
19 күн бұрын
ええっにゃんまが遠方範囲に!?
@user-ds2pm7px6x
12 күн бұрын
@@haizyokamenイカれすぎてるw
見ない間に途轍もない化け物実装されてるんだけど
6:29 あと毒撃も
@ゆくもずく
20 күн бұрын
毒撃きたらメタルキラーみたいな感じになりそうだね。
@user-pe1fb5cf6f
19 күн бұрын
前から思ってたけどもし悪魔×毒撃が来たらやばいと思う。シールドのせいで妨害しずらい毒撃持ちっていうポテンシャルの高さは異常
@gamekazu
19 күн бұрын
@@user-pe1fb5cf6f (シールドは無いけど)大魔王ニャンダム…
スターペン貫通できなくなるみたいなデメリットもあるけどエクスプレスとか真田とかブランカには向いてそう
味方版ワープサテライトの本能に20%位で後方ワープが来るとにらんでる
ゆるゲゲだとサ終寸前で実装されてましたね味方版ワープ
どうしでもガンノドロスと読んでしまうな
関係ないけどもう新年始まってから7ヶ月も経ってんの‼︎
7さんのKZreadホームの上の画像こんなんだっけ?
ワープ追加されたら序盤がめちゃ簡単になりそう
ずっと耐性を妨害される確率が下がるだけかと思ってた
これは他の実装されてない能力もそろそろくるのでは...? 楽しみやねぇぇぇぇぇぇ
7:18 召喚持ちが二体??
精霊くらいは超賢者特効があってもいいんじゃ…?一回しか使えないんだし
時の流れは早いな...
ワープはいつ来るんすかまじで
@user-pq9tb2jx5g
20 күн бұрын
ぶっ壊れすぎて調整難しいんやろな この前敵城にシールド貼って少し前進した
@user-ln5kq1rq2f
20 күн бұрын
@@user-pq9tb2jx5g精霊にワープ持たせるしか
ごろにゃーん第三がワープ持ちになりそう。 ワープは宇宙関係だからネコメテオかネコムーンの呼び名かな
@aa8886
19 күн бұрын
体力あんなにあって且つ足も速いワープ持ちとかぶっ壊れにも程があるだろ流石に 降臨が更にヌルゲーになる
なんとなく12周年のタイミングで真レジェ冠4終わる気がする
帰還が早いにゃ~。
When will a cat have "resist" ability without talent? as in, have it in normal or evolved form.
これからワープ特性が追加されれば絶鉄後の部屋も初心者さん簡単なのに、 (ブラックマ)
近街兵がエイリアンに対応したのは絶テッサーが来るのか?
ワープ「耐性」か…
ワープ耐性じゃなくて、確率でワープ無効とかほしい
味方版ワープ、レジェンド0のボスドロップキャラに付くんじゃないかな それなら今までの降臨なんて心配しなくてもいいだろうし(どうせ既に1回勝ってる)
ワープ来たのかと思ったw
この調子で味方毒撃も…ないか
ワープさせる能力が誰にも実装されていない……
それはそうと・・今回は(も?)消滅都市の道場無いんだね
ゼロステージは冠によって敵の強さだけでなく超賢者キャラの妨害が強くなるか追加されたりするんじゃないかと思ってます 赤カンガルーが能力持ってないのが気になります
超賢者特攻持っていても流石にワープ無効がなきゃ、あんま意味無いなぁ・・・ 特にガンドロスとかは攻撃速度遅いから、ワープ距離が変わらなきゃワープされまくりですからね。
絶テッサーと味方ワープまだ?
本能が6年前…? 我々を騙そうとしている…
いつまでも超属性が付かない超メタルカバちゃんはなんなんだ?
@巴マミ
20 күн бұрын
草
さて、ノックバック増加はいつ来るのか、、、、
ワープ耐性距離の方が個人的に良かった
一体いつになったら本当に実装されるのやら
そいや4年生の息子がワープ耐性いなくない?って先々月くらいに言ってたわ
レンジャーさんってネコレンジャーさん?
そういえばワープされたときに ガンドロスの精霊召喚すると精霊 の召喚場所って どうなるのでしょうか?
@kemona-kojirasehuman
20 күн бұрын
ワープされた場所
@sugar_428
20 күн бұрын
ワープ開始からワープ終了まではワープ開始地点からミリも動いていないのでワープ開始地点基準
多分味方版ワープは精霊のみ実装でしょ
ゾンビの蘇りも…(1回限定)
一定確率で無効にするとかでもいいんだがなぁ
もうそんなに経つのか…
あのワープはいつ実装でしょうか。?
こんなに早く見れたの初めて!!
@user-ds7id7fl8e
20 күн бұрын
今すぐチャンネル登録して通知をオンにするのだ
神
ワープ耐性と予想
まじか
てことは6年前から賢者を出す予定だったってコト⁉︎
@File-0327_nyanko
20 күн бұрын
そゆkoto
ポノス、KB増加は??
初コメ
初めて知った
正 直 い ら な い
ありそうでなかった
妨害耐性って一定確率で無効、みたいなのじゃダメなんかなとかたまに思うけど、それじゃ妨害無効の下位互換すぎちゃうか...🤔
いよいよゾンビの超賢者出るとしたら……まさか……宇宙編に初登場……だ、などと……!!??😰😱
まさか… ワープ?
@user-rf2lv5xi6h
20 күн бұрын
耐性か…
無敗編成が気になりすぎる、
いや無敗編成かおもたやん
@Camera-540
20 күн бұрын
土日どっちかに出すらしいです(7さんのX、ウゥンTwitterより)
見る前「ワープか⁉遂に俺らにゃんこ軍団もワープ使えるのか⁉」 見た後「・・・・・・あぁ」
本能として正式に実装されたりしたら星チワワ簡単になりそう
@kemona-kojirasehuman
20 күн бұрын
ワープ無効で良いし相当軽減されないとチワワは厄介なままだと思う
@Camera-540
20 күн бұрын
@@kemona-kojirasehumanでも1分以上のワープが20秒くらいになるんやで 多少は楽になるんじゃない?(適当)
@kemona-kojirasehuman
19 күн бұрын
@@Camera-540テクノロ爺より長いって思えば十分厄介だと思う
@Camera-540
19 күн бұрын
@@kemona-kojirasehuman そっか どうやら僕の感覚が麻痺していたようです
1コメ? よく気づいたなw 違和感かな?
@Camera-540
20 күн бұрын
ソラクティス戦で2F調整しようとしてた7さんが気づかないわけないでしょうが()
@ちびねこ島
19 күн бұрын
@@Camera-540 そうだった、、、 7神が気づかないわけがなかった、 なんという失態を、!
そういえば味方のワープってもう無理なの