That ability, which had been neglected for 6 years, was implemented silently - The Battle Cats

Ойындар

遂に、超賢者特効により間接的にワープ耐性実現
・レンジャーさんの懐かしの動画↓
新本能をザックリ注意点も含め解説 にゃんこ大戦争 にゃんこクラブ
• 新本能をザックリ注意点も含め解説 ...
★メンバーシップ : / @7r_yi
★X (Twitter) : x.com/7r_yi
***For International Viewers***
This video has English subtitles (Auto Translation).
Please turn on the subtitles to watch!
***한국 시청자분들께***
이 동영상에는 한국어 자막이 있습니다 (자동 번역).
만약 좋으면 자막을 ON 으로 해서 보세요!
***對於台灣觀眾***
本视频有台灣(繁体中文)字幕(自動翻譯)。
如果可以的話请打开字幕观看!

Пікірлер: 164

  • @gamekazu
    @gamekazu20 күн бұрын

    4:50 ワープされまくったガンドロスくん怒りの一撃

  • @user-dr3jb1tu4s
    @user-dr3jb1tu4s20 күн бұрын

    味方版ワープが実装するとしたら精霊みたいな1回きりしか攻撃できないようなキャラで初実装しそうな予感はする 味方版ワープの挙動がどんな感じなのか気になるから早く実装して欲しい()

  • @00nyankasa00
    @00nyankasa0020 күн бұрын

    6年前って、、、時の流れ早すぎだろ...

  • @user-lc5mx7ch9t

    @user-lc5mx7ch9t

    20 күн бұрын

    時の流れによって行き着く究極のところ...

  • @user-dl8ex4op6b

    @user-dl8ex4op6b

    20 күн бұрын

    そうやな

  • @user-zg8bf5tx3l

    @user-zg8bf5tx3l

    20 күн бұрын

    ?????「"メイドインヘブン"」

  • @mamefuku_gootuberX

    @mamefuku_gootuberX

    20 күн бұрын

    @@user-lc5mx7ch9tあんたの流行りも過ぎたしホントに時は早いな

  • @user-qm2ep2qp7z
    @user-qm2ep2qp7z20 күн бұрын

    フレーム単位の計算をする7さんなら本能のワープ耐性のレベルで亜空間滞在時間の調整をして攻略とかしそう。

  • @寝太郎だよ

    @寝太郎だよ

    19 күн бұрын

    理論上できないことじゃないから怖いんだよな。フィリバスターのやつとかやばかったし。

  • @Hijihizaurushi
    @Hijihizaurushi19 күн бұрын

    味方版ワープは普通に実装したらゲームバランスおかしくなっちゃうから召喚とかの1回限りとかになりそう

  • @Lunatone9864
    @Lunatone986420 күн бұрын

    次の超賢者ボス楽しみ

  • @ピノピノ
    @ピノピノ20 күн бұрын

    ノックバク増加ってまさか……

  • @shirofonou
    @shirofonou20 күн бұрын

    ワープ時間が短くなるのは嬉しいな

  • @dpog76
    @dpog7620 күн бұрын

    ノックバック数増加が個人的には一番気になる

  • @saibaityu
    @saibaityu20 күн бұрын

    この調子でノックバック数増加本能も…

  • @ProsekaSEGA-Wanda-hoi

    @ProsekaSEGA-Wanda-hoi

    20 күн бұрын

    ついでに味方版のワープも、、、

  • @user-me1cl2is4i

    @user-me1cl2is4i

    20 күн бұрын

    期待して待とーぜ 運営優秀だし

  • @fujitadayo587

    @fujitadayo587

    20 күн бұрын

    エクスプレスにノックバック増加来て〜

  • @Nanasi-12

    @Nanasi-12

    20 күн бұрын

    ​@@fujitadayo587ばちくそわかる

  • @megaman-hn9sp

    @megaman-hn9sp

    20 күн бұрын

    @@fujitadayo587 等倍黒熊「( ∩՞ټ՞∩) ンフ~~」

  • @user-yz8dc9er8m
    @user-yz8dc9er8m20 күн бұрын

    味方ワープ追加されたらこの人のプレイスキルで無双しそうで怖い

  • @user-pb2gq9vm4h

    @user-pb2gq9vm4h

    20 күн бұрын

    性能さえ噛み合っていればまた新たな無敗編成に組み込まれそうかも

  • @user.pastingmj

    @user.pastingmj

    19 күн бұрын

    他のコメで見たけど流石に一回ポッキリの能力になりそうやけどなあ

  • @B.B.-xt8ir
    @B.B.-xt8ir20 күн бұрын

    もしワープが味方に実装されたらこの人めっちゃ遊びそう

  • @user-fq6hk1pz2s
    @user-fq6hk1pz2s20 күн бұрын

    味方ワープ本能で来るか、新キャラで来るか。楽しみだな

  • @mann7061
    @mann706120 күн бұрын

    にゃんまにワープ耐性の超本能がつく伏線ですねこれは

  • @user-ni8yg2xn6s

    @user-ni8yg2xn6s

    19 күн бұрын

    オイルガ超超超大幅強化の伏線ですね

  • @user-wk1zz2gw4s
    @user-wk1zz2gw4s20 күн бұрын

    味方版ワープはうまく調整しないとぶっ飛ばしの上位互換になりかねないからぽのすにがんばってほしいわ

  • @kemona-kojirasehuman

    @kemona-kojirasehuman

    20 күн бұрын

    停止は既に鈍足攻撃ダウンの上位感ある

  • @Sakkepo

    @Sakkepo

    20 күн бұрын

    @@kemona-kojirasehumanまぁ代わりに効果時間短くしたり、発動率低くして停止の完全下位互換にはなってないけど ボンバーは知らん

  • @Camera-540

    @Camera-540

    20 күн бұрын

    @@Sakkepoねぇ 織田の方が時間長いし悪魔も可能なんだけど

  • @haizyokamen

    @haizyokamen

    19 күн бұрын

    @@Camera-540 信長は辛酸を舐めてた時期がクソ長いから… 妨害効果の代わりにKBが2しか無いし

  • @nisemono-donbaggi

    @nisemono-donbaggi

    19 күн бұрын

    ​@@Camera-540織田のデメリットは強くなるまでの過程が長いことよな ボンバーは簡単に手に入って雑に強い

  • @オメガハリケーン
    @オメガハリケーン20 күн бұрын

    ちなみにゆるゲゲには味方にワープは実装されてたぞ 量産キャラだからなのか単体攻撃で5%しか発動しないけど

  • @タコ助

    @タコ助

    20 күн бұрын

    どんな感じなの? 結構無双できちゃってる感じ?

  • @オメガハリケーン

    @オメガハリケーン

    19 күн бұрын

    @@タコ助 出撃待ち13.2秒だし期待して使うべきではない そもそも周回して+80にしないとワープさせられないからおまけ程度 実装されたのサービス終了数ヶ月前だし

  • @nautilus2781
    @nautilus278120 күн бұрын

    味方のワープ特性はバランス調整的にも精霊の効果で追加とかなりそう

  • @haizyokamen

    @haizyokamen

    19 күн бұрын

    ピクシーズ辺りにつきそう

  • @mukakinnohosisama
    @mukakinnohosisama20 күн бұрын

    距離が短縮されない設定なのはチンアナゴ使って城破壊する前提のステージとかのためなのかな? (それ以前にただのワープ耐性ないと無意味だけど)

  • @dydan8617
    @dydan861720 күн бұрын

    まあ、ワープ味方キャラのステータスを貧弱にするとか、弄りようはありそうですねー 真田やエクスプレスみたいにカウンター鉄砲玉キャラにはワープ耐性はありがたいかも…

  • @kaminosuzy2661
    @kaminosuzy266120 күн бұрын

    ガチャキャラに対するダメージが高い敵キャラとか来ないかな〜 モンストのエレメントアタックとか制限雑魚みたいな

  • @LenovoM11
    @LenovoM1120 күн бұрын

    レンジャーさんの動画参考にしとる!!

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci20 күн бұрын

    味方版ワープはまだ実装されないんですか

  • @user-sf2ln2xy6r
    @user-sf2ln2xy6r19 күн бұрын

    やるんだとしたら精霊で1回だけ飛ばすぐらいがバランス取れる気がする

  • @primenumber19is37
    @primenumber19is3719 күн бұрын

    妨害耐性は幾つかの妨害・ギミック纏めてほしかったですね、抱き合せ販売 停止・鈍足・波動耐性(1枠)、みたいな感じで

  • @Narishin-ksr
    @Narishin-ksr19 күн бұрын

    今ガチャキャラは召喚キャラがどんどん追加されてるからピクシーズの召喚キャラとかにワープ付きそう。

  • @IcyRaising
    @IcyRaising19 күн бұрын

    17秒間ワープし続けよう

  • @sumida509
    @sumida50920 күн бұрын

    ワープ特性か…にゃんこ砲とかに付きそうな気もする

  • @X-kujou
    @X-kujou20 күн бұрын

    妨害キャラとかならワープ自体はして欲しいけど長時間ワープして欲しくない時にワープ耐性が… 限定的過ぎるか

  • @amuls3228
    @amuls322819 күн бұрын

    ワープ精霊も考えたけど、強すぎるから、ネコハッカー単体攻撃みたいな感じのキャラが無難かな

  • @Mikey_studio-NP-
    @Mikey_studio-NP-19 күн бұрын

    まさか味方版ワープか!?と思ったら耐性の方だった

  • @user-yv9is1yj9b
    @user-yv9is1yj9b19 күн бұрын

    精霊とかいう戦闘中ほぼ一回しか攻撃しない能力が追加されたおかげでワープとか毒撃あたりの味方版追加が現実的になったのがでかい

  • @user-ye2ut6wh6v

    @user-ye2ut6wh6v

    19 күн бұрын

    毒撃は流石に無いんじゃない?

  • @user-so8ob1ic5o
    @user-so8ob1ic5o20 күн бұрын

    味方ワープが来る時代もそろそろなのか…

  • @user-qt8ny3ks1h

    @user-qt8ny3ks1h

    20 күн бұрын

    いつ来るんだろうな😂

  • @なさか

    @なさか

    20 күн бұрын

    城バリア追加されたしないことはないな

  • @いぬこ

    @いぬこ

    20 күн бұрын

    まあ来年か再来年の超極ネコ祭だろうな

  • @nan-chan

    @nan-chan

    20 күн бұрын

    めちゃくちゃ難易度高そう

  • @asdf-oi5hw

    @asdf-oi5hw

    20 күн бұрын

    ワープからの城破壊っていう誰でも簡単にできるような速攻にしてステージを簡単に攻略させないために渋っている。というのが考えの1つではある

  • @user-dg1xv3zt9w
    @user-dg1xv3zt9w20 күн бұрын

    本能って6年前なの?!?!

  • @user-ml8xi6xe5o
    @user-ml8xi6xe5o20 күн бұрын

    とりあえず射程上昇の本能の検討を

  • @haizyokamen

    @haizyokamen

    19 күн бұрын

    ええっにゃんまが遠方範囲に!?

  • @user-ds2pm7px6x

    @user-ds2pm7px6x

    12 күн бұрын

    ​@@haizyokamenイカれすぎてるw

  • @user-dx4ho8oh2d
    @user-dx4ho8oh2d18 күн бұрын

    見ない間に途轍もない化け物実装されてるんだけど

  • @user-qw4xq6vq9w
    @user-qw4xq6vq9w20 күн бұрын

    6:29 あと毒撃も

  • @ゆくもずく

    @ゆくもずく

    20 күн бұрын

    毒撃きたらメタルキラーみたいな感じになりそうだね。

  • @user-pe1fb5cf6f

    @user-pe1fb5cf6f

    19 күн бұрын

    前から思ってたけどもし悪魔×毒撃が来たらやばいと思う。シールドのせいで妨害しずらい毒撃持ちっていうポテンシャルの高さは異常

  • @gamekazu

    @gamekazu

    19 күн бұрын

    @@user-pe1fb5cf6f (シールドは無いけど)大魔王ニャンダム…

  • @Scrap-tetukuzu
    @Scrap-tetukuzu19 күн бұрын

    スターペン貫通できなくなるみたいなデメリットもあるけどエクスプレスとか真田とかブランカには向いてそう

  • @cousinz1098
    @cousinz109820 күн бұрын

    味方版ワープサテライトの本能に20%位で後方ワープが来るとにらんでる

  • @user-jq8wz4to2d
    @user-jq8wz4to2d19 күн бұрын

    ゆるゲゲだとサ終寸前で実装されてましたね味方版ワープ

  • @touhouhusilyou
    @touhouhusilyou20 күн бұрын

    どうしでもガンノドロスと読んでしまうな

  • @ヒカハヤキン猫ごりら
    @ヒカハヤキン猫ごりら19 күн бұрын

    関係ないけどもう新年始まってから7ヶ月も経ってんの‼︎

  • @user-hj7pm4qb5h
    @user-hj7pm4qb5h19 күн бұрын

    7さんのKZreadホームの上の画像こんなんだっけ?

  • @user-vi4hz8fn8y
    @user-vi4hz8fn8y20 күн бұрын

    ワープ追加されたら序盤がめちゃ簡単になりそう

  • @Iiinn491
    @Iiinn49118 күн бұрын

    ずっと耐性を妨害される確率が下がるだけかと思ってた

  • @akatuki-tomato
    @akatuki-tomato20 күн бұрын

    これは他の実装されてない能力もそろそろくるのでは...? 楽しみやねぇぇぇぇぇぇ

  • @user-ye2ut6wh6v
    @user-ye2ut6wh6v19 күн бұрын

    7:18 召喚持ちが二体??

  • @Gmicat11111
    @Gmicat1111120 күн бұрын

    精霊くらいは超賢者特効があってもいいんじゃ…?一回しか使えないんだし

  • @user-ny9fv1ib1s
    @user-ny9fv1ib1s20 күн бұрын

    時の流れは早いな...

  • @shirasuboshi22
    @shirasuboshi2220 күн бұрын

    ワープはいつ来るんすかまじで

  • @user-pq9tb2jx5g

    @user-pq9tb2jx5g

    20 күн бұрын

    ぶっ壊れすぎて調整難しいんやろな この前敵城にシールド貼って少し前進した

  • @user-ln5kq1rq2f

    @user-ln5kq1rq2f

    20 күн бұрын

    @@user-pq9tb2jx5g精霊にワープ持たせるしか

  • @SZ-zw4od
    @SZ-zw4od19 күн бұрын

    ごろにゃーん第三がワープ持ちになりそう。 ワープは宇宙関係だからネコメテオかネコムーンの呼び名かな

  • @aa8886

    @aa8886

    19 күн бұрын

    体力あんなにあって且つ足も速いワープ持ちとかぶっ壊れにも程があるだろ流石に 降臨が更にヌルゲーになる

  • @user-on5sq9uk6b
    @user-on5sq9uk6b20 күн бұрын

    なんとなく12周年のタイミングで真レジェ冠4終わる気がする

  • @user-et7wb9hn1v
    @user-et7wb9hn1v19 күн бұрын

    帰還が早いにゃ~。

  • @RealityMasterRogue
    @RealityMasterRogue19 күн бұрын

    When will a cat have "resist" ability without talent? as in, have it in normal or evolved form.

  • @未来のねこ島
    @未来のねこ島19 күн бұрын

    これからワープ特性が追加されれば絶鉄後の部屋も初心者さん簡単なのに、 (ブラックマ)

  • @井上ゆかえ
    @井上ゆかえ19 күн бұрын

    近街兵がエイリアンに対応したのは絶テッサーが来るのか?

  • @user-jx1hp8lb5p
    @user-jx1hp8lb5p20 күн бұрын

    ワープ「耐性」か…

  • @AarenAu1702
    @AarenAu170219 күн бұрын

    ワープ耐性じゃなくて、確率でワープ無効とかほしい

  • @hiiragi0227
    @hiiragi022719 күн бұрын

    味方版ワープ、レジェンド0のボスドロップキャラに付くんじゃないかな それなら今までの降臨なんて心配しなくてもいいだろうし(どうせ既に1回勝ってる)

  • @user-vp7xq8of5c
    @user-vp7xq8of5c19 күн бұрын

    ワープ来たのかと思ったw

  • @yuta_yuta
    @yuta_yuta20 күн бұрын

    この調子で味方毒撃も…ないか

  • @user-cv6qk6lk5d
    @user-cv6qk6lk5d19 күн бұрын

    ワープさせる能力が誰にも実装されていない……

  • @user-nhnitkmntsms
    @user-nhnitkmntsms19 күн бұрын

    それはそうと・・今回は(も?)消滅都市の道場無いんだね

  • @user-yp5ko8vr3m
    @user-yp5ko8vr3m20 күн бұрын

    ゼロステージは冠によって敵の強さだけでなく超賢者キャラの妨害が強くなるか追加されたりするんじゃないかと思ってます 赤カンガルーが能力持ってないのが気になります

  • @sbamuse
    @sbamuse20 күн бұрын

    超賢者特攻持っていても流石にワープ無効がなきゃ、あんま意味無いなぁ・・・ 特にガンドロスとかは攻撃速度遅いから、ワープ距離が変わらなきゃワープされまくりですからね。

  • @babuwan821
    @babuwan82113 күн бұрын

    絶テッサーと味方ワープまだ?

  • @kitsune-no-yomeiri-
    @kitsune-no-yomeiri-20 күн бұрын

    本能が6年前…? 我々を騙そうとしている…

  • @user-a-certain-person
    @user-a-certain-person20 күн бұрын

    いつまでも超属性が付かない超メタルカバちゃんはなんなんだ?

  • @巴マミ

    @巴マミ

    20 күн бұрын

  • @user-ku9oq1oq5l
    @user-ku9oq1oq5l19 күн бұрын

    さて、ノックバック増加はいつ来るのか、、、、

  • @user-bd5qc8ym7r
    @user-bd5qc8ym7r20 күн бұрын

    ワープ耐性距離の方が個人的に良かった

  • @kosukehayashi-ny7pb
    @kosukehayashi-ny7pb20 күн бұрын

    一体いつになったら本当に実装されるのやら

  • @taretarezo
    @taretarezo19 күн бұрын

    そいや4年生の息子がワープ耐性いなくない?って先々月くらいに言ってたわ

  • @user-dc8jg4gk7l
    @user-dc8jg4gk7l19 күн бұрын

    レンジャーさんってネコレンジャーさん?

  • @mk-soul.jp0427
    @mk-soul.jp042720 күн бұрын

    そういえばワープされたときに            ガンドロスの精霊召喚すると精霊          の召喚場所って                  どうなるのでしょうか?

  • @kemona-kojirasehuman

    @kemona-kojirasehuman

    20 күн бұрын

    ワープされた場所

  • @sugar_428

    @sugar_428

    20 күн бұрын

    ワープ開始からワープ終了まではワープ開始地点からミリも動いていないのでワープ開始地点基準

  • @shanakan46
    @shanakan4619 күн бұрын

    多分味方版ワープは精霊のみ実装でしょ

  • @user-mu1cl2fd4k
    @user-mu1cl2fd4k20 күн бұрын

    ゾンビの蘇りも…(1回限定)

  • @mumugu7941
    @mumugu794120 күн бұрын

    一定確率で無効にするとかでもいいんだがなぁ

  • @peechan6862
    @peechan686220 күн бұрын

    もうそんなに経つのか…

  • @Taiwan5286
    @Taiwan528619 күн бұрын

    あのワープはいつ実装でしょうか。?

  • @user-rw9jo1sm7r
    @user-rw9jo1sm7r20 күн бұрын

    こんなに早く見れたの初めて!!

  • @user-ds7id7fl8e

    @user-ds7id7fl8e

    20 күн бұрын

    今すぐチャンネル登録して通知をオンにするのだ

  • @watasisama9403
    @watasisama940320 күн бұрын

  • @user-ho7lh6dj2v
    @user-ho7lh6dj2v20 күн бұрын

    ワープ耐性と予想

  • @user-rd7lg4kf4eバケツ鎮静軍
    @user-rd7lg4kf4eバケツ鎮静軍20 күн бұрын

    まじか

  • @SK_saitti
    @SK_saitti20 күн бұрын

    てことは6年前から賢者を出す予定だったってコト⁉︎

  • @File-0327_nyanko

    @File-0327_nyanko

    20 күн бұрын

    そゆkoto

  • @cof_ota
    @cof_ota20 күн бұрын

    ポノス、KB増加は??

  • @user-zd9cw3ch4j
    @user-zd9cw3ch4j20 күн бұрын

    初コメ

  • @user-hw4qi8xt6z
    @user-hw4qi8xt6z20 күн бұрын

    初めて知った

  • @user-mj2is8yp1y
    @user-mj2is8yp1y20 күн бұрын

    正 直 い ら な い

  • @kojugaoudark
    @kojugaoudark20 күн бұрын

    ありそうでなかった

  • @user-wb1zp3vw8t
    @user-wb1zp3vw8t19 күн бұрын

    妨害耐性って一定確率で無効、みたいなのじゃダメなんかなとかたまに思うけど、それじゃ妨害無効の下位互換すぎちゃうか...🤔

  • @88-wn5ue
    @88-wn5ue20 күн бұрын

    いよいよゾンビの超賢者出るとしたら……まさか……宇宙編に初登場……だ、などと……!!??😰😱

  • @user-rf2lv5xi6h
    @user-rf2lv5xi6h20 күн бұрын

    まさか… ワープ?

  • @user-rf2lv5xi6h

    @user-rf2lv5xi6h

    20 күн бұрын

    耐性か…

  • @user-bz6es4cx5h
    @user-bz6es4cx5h20 күн бұрын

    無敗編成が気になりすぎる、

  • @user-jb5et9rs1e
    @user-jb5et9rs1e20 күн бұрын

    いや無敗編成かおもたやん

  • @Camera-540

    @Camera-540

    20 күн бұрын

    土日どっちかに出すらしいです(7さんのX、ウゥンTwitterより)

  • @user-ls8bq1mg9q
    @user-ls8bq1mg9q19 күн бұрын

    見る前「ワープか⁉遂に俺らにゃんこ軍団もワープ使えるのか⁉」 見た後「・・・・・・あぁ」

  • @user-fx7qw5lh9f
    @user-fx7qw5lh9f20 күн бұрын

    本能として正式に実装されたりしたら星チワワ簡単になりそう

  • @kemona-kojirasehuman

    @kemona-kojirasehuman

    20 күн бұрын

    ワープ無効で良いし相当軽減されないとチワワは厄介なままだと思う

  • @Camera-540

    @Camera-540

    20 күн бұрын

    ⁠​⁠@@kemona-kojirasehumanでも1分以上のワープが20秒くらいになるんやで 多少は楽になるんじゃない?(適当)

  • @kemona-kojirasehuman

    @kemona-kojirasehuman

    19 күн бұрын

    @@Camera-540テクノロ爺より長いって思えば十分厄介だと思う

  • @Camera-540

    @Camera-540

    19 күн бұрын

    @@kemona-kojirasehuman そっか どうやら僕の感覚が麻痺していたようです

  • @ちびねこ島
    @ちびねこ島20 күн бұрын

    1コメ? よく気づいたなw 違和感かな?

  • @Camera-540

    @Camera-540

    20 күн бұрын

    ソラクティス戦で2F調整しようとしてた7さんが気づかないわけないでしょうが()

  • @ちびねこ島

    @ちびねこ島

    19 күн бұрын

    @@Camera-540 そうだった、、、 7神が気づかないわけがなかった、 なんという失態を、!

  • @user-fx7qw5lh9f
    @user-fx7qw5lh9f20 күн бұрын

    そういえば味方のワープってもう無理なの

Келесі