タンクの人口過疎は正直さぁ… タンクについて語るta1yo【 OverWatch 2 / ta1yo 切り抜き】
タンクの人口過疎は正直さぁ… タンクについて語るta1yo【 OverWatch 2 / ta1yo 切り抜き】
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#ta1yo #オーバーウォッチ2 #overwatch2 #OW2 #切り抜き #ランクマ #初心者 #ドゥームフィスト #ドゥーム #タンク #タンク過疎
Пікірлер: 390
キャラ少ないしすぐメタられるしサポートが自我出すとどうにも出来ないし責任一番重いしすぐ戦犯扱いされるけど…味方を守ったりキャリーしたり、好きなキャラがタンクにいたりと…なんやかんやタンクが大好き
@user-jd6gq7yi3q
11 ай бұрын
責任もでかいけどかなり気持ちよくなれることも多いロールだよね
@borsalino.
11 ай бұрын
@@user-jd6gq7yi3q ガチそれな
なぜ1番負担のでかいタンクを強化しないのかわからねぇ この環境ならdpsが少しでも油断したら瞬殺できるレベルに強くしていいと思うんやけど
@user-fd7fg8gw9j
6 ай бұрын
正解のマウガ出てきたな。 この調子でマウガ基準でタンク強化してくれたらタンク楽しくなるだろうけど、ゲームバランス(笑)で弱体化されそうwww
@mamimumemo117
3 ай бұрын
バランス調整は全部強化したら良くなります
DPSが終わってる時はオリーサ、サポートが終わってる時はロードホッグ、どっちも終わってる時はシグマ使うと多少はマシになる
タンクはストレスフルだけど、キャラパワーは結局No.1だから自分が試合を変えられる面白さがたまらん。
@user-ps8rn1xq4x
10 ай бұрын
DPSやサポートが一人ゴミでも他がまともなら勝つこともそこそこあるが、 タンクがゴミだと完全に詰むから結局自分がタンクやってタンクゴミの確率をゼロにするのが一番勝率安定するのがなぁ
@blackdiamond3213
10 ай бұрын
@@user-ps8rn1xq4xそうそう ゴミがやるくらいなら自分がやった方がええわ
@tanaka-ej6xr
8 ай бұрын
@@user-ps8rn1xq4xなお2人以上引くとさすがに負ける模様
@CuriousMonkey119
8 ай бұрын
@@user-ps8rn1xq4xあなたがゴミな可能性もある、、、
タンク使っててDPSに文句言われるとやる気無くなる 人口無いやつをさらに減らす気なのかよ
@user-tw3cr8gf9c
11 ай бұрын
勝手に人口低いロール選んで使って他ロールに偉ぶってんのやばいな
@arthurzebrasica
11 ай бұрын
@@user-tw3cr8gf9c ↑こういう奴がいるから人口が減るんです
@grsg2197
11 ай бұрын
そのお客様は神様的な思考もよくないと思うけどな。「こっちはタンク”やってあげてる”」って思ってんなら君みたいなタンクいない方がマッチングの質上がるし他ロールしてくれや。
@Nemu1259
11 ай бұрын
文句言ってる側の人間に絡まれてて可哀想 人口は少ないけど 好きでタンク使ってるのに タンク好きなやつすら辞めさせるようなこと言うなよ って意味だろうに
@user-jv7jv6fz9l
11 ай бұрын
@@user-tw3cr8gf9cどんな読解力してるねん一生tankdiff言うてる馬鹿なdpsってお前みたいな奴なんやろな
タンクとサポ専門でやってきたけど、dpsやってみたら気軽だし楽しいしでこれは過疎るわなってなったわ
@user-dm7he8ik3t
10 ай бұрын
何より立ち回りが味方に縛られないから自由なのがね...
@ikasumi_chan
10 ай бұрын
@@user-dm7he8ik3t味方のヒールが足りないなって思っても選択肢あるのいいし、dpsがゴミだとタンクのスタッツもっと腐りやすくなるから勝ったら自分のおかげ負けたらタンクのせいって言えるの普通にきもい
すでに人口少ないのにタンクアンチのdpsばっか強化されるの謎すぎる。
@user-qe2fh8hu5o
11 ай бұрын
タンク弱体化してるのにアンチ増やすしな。マジでつまらん
@user-kv7or3ek2g
11 ай бұрын
そして何かあればすぐタンクdiffっていわれるし
@kafweorech6312
11 ай бұрын
@@user-kv7or3ek2g せめて2タンクにして欲しい
@UltimateSuzuki
10 ай бұрын
それで結局タンクから離れるってね いいよねダメージとヒーラーはタンクと比べて負担少なくて
@user-iq9wn5vx4h
10 ай бұрын
@@user-kv7or3ek2gマジで辛いよね😭 試合の中で1番成績よくても言ってくるからまじでメンタルくる笑 しかも相手タンクのアンチ出しても自分のキャラのアンチを相手のdpsが2人とも出してきて自分だけじゃどうしようもない時本当に辛い。 フルパでやっててもフレンドアンチ出さずにこっちに全任せしてくるし笑
2タンクに戻す→ドゥンピザリアが初心者を喰い尽くし人が離れる→人々は新たなowを求め始める→1タンク2DPS2サポートのow3がうまれる
@user-pl8kl7dy7k
7 ай бұрын
無限ループってこわいね
@wakigadayo
2 ай бұрын
1.2.2はow2やんそれ
タンク1人なら必要なタンクの人口が半分で済むからマッチングできる、みたいな理屈でタンク1人にした結果負担が増加して余計にタンク離れが加速したというね
タンクもうちょい強くして大怪獣バトル位にして欲しい
2のタンクはスリープと駆け引きが大事
一生打ってくるアサルト系とショットガン系ガチでストレス溜まる
ビビンバ山本にドゥームでいくの好き 2タンクが良かったよ ほんま
3:30 ファラウルトの下にラマのモロトフ置くの強いな
dps対決だと2連ヘッショ当てられて負け!いや今の運だろ!みたいな短時間のやり取りあるけど、 タンクはお互い体力高いからタンク同士のジリジリ殴り合いか相撲みたいな展開、 もしくは手を出せない位置のdpsにチクチク炙られるとかが多くてストレス溜まるんだよな メイとかバスティ、リーパーくらいの立ち位置のキャラがタンクの方がちょうど良かったと思う
今後DPSに強化が入る度にタンクの体力を1.1倍にしていこう
タンクメタDPS出されて何もできない状態で味方DPSサポ何も対応しれくれないときはめちゃくちゃツマラン
タンクの皆様いつもありがとうございます
サポがまともな時のザリアくそおもろい
まぢですべてにチェック入れるとタンクにしかならない
OW3で1勢を取り戻す6vs6になってみんな幸せになったりして欲しいな
@user-zx1nl1ln1j
10 ай бұрын
6年待てないナリ…
オブジェクト周りでタンクのしばき合いしてヒール負けするのがマジでow最高の瞬間
タンクはメタ返し返し返し返し返し...が無くならないとおもんないよなぁ
VCいるのに「ダイブ編成に変えよ〜」って言っても変えないDPS居るのなんで… しかも負けた後にチャットで「タンク弱すぎ4ね」だけ吐き捨てられる…
@user-rg6dp7ef3h
10 ай бұрын
DPSやってる人1部を除いてほぼお猿さんだからなぁ…
勝てばDPSキャリー負ければタンクdiffアホみたいな遠距離のワンパンは許されるのにホッグのワンパンは許されないこんなん誰もやりたがらないやろ
アナが多い環境なのもタンクにとってストレスなんよなあ
ダメージキルバリア自己回復できるシグマおじさんしか勝たん❤
タンクって相手のピックに応じてキャラを使い分けないとダメだししかもキャラごとに立ち回りも変わってくるからハードルが高いんだよな。
個人的には二人いた時の方がちょっとは良かった、何か一生1vs5してる気分だし相手のタンクとは一生じゃんけんしてるし敵チーム全員がアンチピックし始めたらマジおもんなくなる
@user-qe2fh8hu5o
11 ай бұрын
キャスのグレ修正でマジでタンクつまんない。 移動スキル封印あるキャラがファニング→ロール→ファニングで一瞬でタンク溶かせるのに中距離も火力出せるのイカれてるわ。 大ポーク時代が一番しょうもないわ
@user-cm8uk3qk4s
11 ай бұрын
ハンゾーやキャスみたいな遠近両用が一番しょうもない。というかポークはアッシュ以外消していい、エイムでピック取って戦線こじ開けるのが仕事とかキャラとして成立してない
@user-rp4pp7ju9n
11 ай бұрын
@@user-cm8uk3qk4sキャスはポーク無理じゃね?
@user-cm8uk3qk4s
11 ай бұрын
@@user-rp4pp7ju9n いまキャスの話ししてない。と思ったらしてたわ
2タンクならヘイト分散できるし、色々とできた。別に2タンクにしろとは全く思わないけど、タンク一人にするんだったらもっと色々調整することあったろって思う。前のダイブやラッシュが強い環境だったらタンクもかなり動けたけど、今の闇タンク環境だと本当に辛い。
ヒールもらえないからハムで自己完結しようとするとソンブラでてくる。 でもソンブラをも破壊するハムもいる
@user-yh7rz2nl8s
11 ай бұрын
答えが出たな😂ハムの求道者になるしかあるまい
@achamongi
11 ай бұрын
タンク使い全員破壊神になれってことか
@user-yh7rz2nl8s
11 ай бұрын
@@achamongi 正に
@flam1169
11 ай бұрын
@@achamongi タンクでもDPSでもサポでも要は全部破壊出来るならそれで解決だから…
@ggwwch
11 ай бұрын
ハムってどうやってソンブラ破壊すればいいの?
タンクは2枚に戻さん限りタンクはやらん。ストレスがすごすぎる
OW2になってからタンク専と一緒に遊べんくなって純粋に悲しい。
なぁブリザード、ザリアドゥームクイーンをナーフ前に戻してもらうことは可能だろうか
@yumeko_1027
10 ай бұрын
環境オリーサ一強になると思うけど…
ドゥームで試合破壊してる時はタンク最高に楽しい。それタンクロールの仕事かと言われるとなにか違う気はする
サポロールナーフしたようにタンクロール自体をバフした方がいい 現状維持してても過疎は止まらんのだから色んなバフをしてみりゃいいのに そんでウィドウハンゾー消すだけで神ゲーになるんだ
皆ガンガン火力上げられていってるせいでタンクすぐ溶けるし、目を離した一瞬で味方がやられる。DPSに逃げるしかない…
@user-yg6hh5jv6k
7 ай бұрын
最近のストレスの7割アナ
頑張っても全部タンクのせいみたいに言われる時ある😢
タンクまじで好きずっと使ってる
タンクのHPだけ1.3倍くらいにはしてもいいと思う
元から少ないのを更に少なくする意味…
5対5がゲームデザインとしては良いし個人技も求められて面白いんだろうけど、タンクのリワークが皆無だったのが問題だな。こちらからアプローチするのではなく、盤面読んでコールかけてエリア取るが任務だからfpsやってる気がしないんだよな、ドゥームほどでないにせよ自由度と技術介入度を上げるべきだと思ってる
@ow352
10 ай бұрын
6対6のゲームデザインだったのを無理やり5対5にしてるからゲームデザインとして劣ってるし、チームで協力して勝つのが面白いゲームに個人技求めてる運営がおかしい
タンク1になってから仕事増えすぎてタンクにキュー入れなくなったのは事実
タンク過疎は今がやばい… 初心者帯マジで辛そうだ…
@user-xs3qb4ee1f
2 ай бұрын
そもそもow1と違って枠一つだから気にならない 初心者帯すらキャリーできないなら適正だぞ
一昨日始めたけどオリーサが一番楽しい(笑)
2タンクにすれば全て解決なんだよなぁ
状況打開する気もないのかずっと正面からワンピックもしない射撃垂れ流してる奴らがdpsの時のタンクは苦行過ぎて給料発生するレベル
@user-zx1nl1ln1j
10 ай бұрын
ああああああそれなああああああああ
まじで6人のとき楽しかった…
今の環境、タンクでも丁寧に遮蔽取らないとすぐ溶けるよね。76とバスのピック率が高すぎる。
@user-xs2zu2nt9q
10 ай бұрын
ソルジャー久しぶりに使ったら強すぎて笑うわ
cc調整したけど殆どタンクに飛んでくるからなぁ···
タンクキラーは何故か強化され タンクはいちばん重要なのにいちばん他ロール依存のロールでdpsがゴミだと前に出れなくて前出ないとdpsにボロくそ文句言われてまずフルフォーカスされて死ぬのがタンクだから結果1番リザルト出ないのタンクでtank gapって言われる神ゲー😅
@user-zc3vl8nt7e
11 ай бұрын
おまけに味方がゼニマーシーとかルシオマーシーとかピック始めた日には発狂もん
@user-zc3vl8nt7e
11 ай бұрын
しかも、自分が頑張って相手のスキルを一身に受けて使わせてるのに一生ピック取らないdpsがいるっていう
@aiueo0o
11 ай бұрын
タンクはdpsよりサポの方が重要 後、遮蔽物使わないとdpsにヒール回せなくなるから自分のせいな時もある 他のロールに依存したくないならハム極めるしか無い
@user-zc3vl8nt7e
11 ай бұрын
@@aiueo0o ヒールが必要なのはどのロールでも一緒なので大前提です💦 ヒールが来ないタンクはクソです。大人しくメインヒーラーを使ってくださいって感じですよね ハムちゃんタンクしてる感なくて苦手なんですよね....硬いフランカーって感じ
@shii555
11 ай бұрын
ゼニマーシーとルシオマーシーはピックした瞬間ピックしたやつのPCPSが爆発する使用にしてほしい
タンク好きだけど、2からはほとんど使わなくなりました。
ランクしないエンジョイ勢だからかもだけどタンク死なないからおもろい ひとりで持ちこたえた時とか脳汁出る
やっぱたんくは2人
タンクってうまくても褒められないし少しでもミスれば非難されdpsは自分が悪くても全部人のせい まさに修羅の道ですよ。D2までソロでいって感じました2度とやらない
それでも俺はタンクを愛すよ
マジでバスティオン強化キツすぎる、、。
@ch-kb1hv
10 ай бұрын
バスティオン強化とかいうカス調整のせいでほぼ全部のタンクがきつい
タンクのメリット、マッチングの待ち時間が少ない以外なんもない。
一人になった上タンクキラーの火力もほぼ据え置きだし
@nishimura2716
11 ай бұрын
タンク依存を覆せるようにメイクしたいんだと思うけど実際なあ
最近勢やけどタンクが一番おもろい
アンチタンク強化しすぎなんよな、そこら辺の奴ら強化しすぎてタンクだけじゃなくて他のdpsのキャラとかに対しても強いみたいな状態になってるのがやばい。今のバスとかもそうだろ
リア友とow始めて2人ともタンクやってたけど2になってタンク1になったからサポートにも手を出してみたけど楽しい。めちゃめちゃ暴言吐かれるけど。
DPS強くするなら2タンクにしてほしい
野良でザリア、ゴリラ、ハルトあたりは出せない
2タンクでつくられたゲームなんだから1タンクじゃ成り立たないのは当たり前 今のポーク環境じゃヒットスキャン体力削られて即死するから思うように動けないしキャラピックも自分がしたいキャラを選びにくいと言うのはストレスだと感じる 一度6v6のモードも追加してみるといいと思うんだけどなあ
タンクヒットスキャンがほぼいないからあんまり魅力を感じないのよね ジャンカークイーンみたいな当てたら自己ヒールできるヒットスキャンとか実装してくれたら嬉しい
タンクまじきついですよね、、、
ここの切り抜きいつも結構前のやつだから配信日くらい出して欲しい
少なくともfpsやりに来た人にハム以外のタンクをオススメするほど鬼にはなれない。 dps、ヒーラーが楽しすぎるのもあるが
タンク様に他のロールが偉そうにしゃしゃる構図が多すぎてタンクホンマに可哀想 タンクが重要なら黙ってタンクに合わせるべき 合わせれないから負ける
@vector2405
11 ай бұрын
マジこれ、タンク1人悪にされること多すぎる
@lunax4332
11 ай бұрын
まじおわってるっす笑
@user-gn9vh3kc4x
10 ай бұрын
タンク視点、実質1v9で草
@user-ig3nw4ii5k
10 ай бұрын
tank diff
タンクのみんないつもヘイト背負ってくれてありがと
そもそも他2ロールと比べてタンクに最初から要求される事が多すぎるんだよなぁ… そりゃやったことない人はみんなやりたがらないし他ロールの方が楽にできる なんで1番前にいるのに後ろの状況とかサポの射線とか気にせなあかんねん…
イラリーみたいな攻撃出来るサポ出すならロードホッグ復活させてくれ
@user-pp9zl5ko8p
11 ай бұрын
昔エクスペリメンタル?で範囲回復できるロードホッグいたけどそれ実装してくれたら復活できないかなー?
@arthurzebrasica
11 ай бұрын
@@user-pp9zl5ko8p 範囲回復ホッグwww
@user-pp9zl5ko8p
11 ай бұрын
@@arthurzebrasica いなかったっけ?
@user-jm4ky5mj2r
11 ай бұрын
@@user-pp9zl5ko8p おったで。 あれ面白いと思ったし、そんなアホほど強くはならんし採用してもいいんじゃないって思ってたわ。
@sokutonTV
11 ай бұрын
@@user-jm4ky5mj2rタンク感あるし俺もいいと思ったけどな。
タンクが楽しくできる条件は敵にスリープ当ててくる上手いアナがいないとき
タンクやりたくなくなる理由でさ味方もあると思うたまに負けたら全部タンクのせいにする人いるから
最近バスティオンやばすぎてきつい
サポが終わってる試合でタンクやってるとこのゲーム何が楽しいのかな?ってなる
owあるある ダメージ数、ヒール数でしかPS判断できんやつ
同キャラタンクの不毛感はやばい
@user-ig3nw4ii5k
10 ай бұрын
ザリア対ザリアえぐない
@user-kp3uc6zm6k
9 ай бұрын
ハルハルってあれタンク差でるん?
@user-zx1nl1ln1j
8 ай бұрын
@@user-kp3uc6zm6k ハルト対面は唯一おもろい
6人から5人になったのに対して調整加えなかったブリザードが悪い
ビビンバ山本いて草
すぐバスティオンとゼニ出されるから実質シグマとD.Vaしか出せない今シーズン終わってます。
タンク自体は楽しいんだけどタンクアンチのヒーローが強くなって相対的にかなりおもんない
(激しく頷く
最近、ゴリラ使い始めたけど、ヒール絶対殺すマンでめっちゃ面白かった ヒールが糞だとストレスマッハ度凄いけど
負けたらタンクにヘイト行きやすいのがなあ
イラリーが新鮮な今はサポ多いけど、落ち着いたらサポも過疎るよね?
@user-ic2vt4oo9d
11 ай бұрын
平時でもサポはまあまあ人気なイメージ
タンクって一人だから、結構リスキーっていうか責任重いから、ランク行くと文句言われ続けて、逆に文句言われるのが好きになるまである(?)
タンクでどうにかできる場面が少ないからなぁ
タンク使ってる時、 敵ウィドーに荒らされてる状況で 3周何もできず全滅、 奥まで行ってdvaで打開出来たが、 味方に文句言われるツラタンク。 負けたらタンクのせいにするgmヒーラー、gmdps タンク人口減りますなあ
@55141
11 ай бұрын
ウィドウとかハンゾーに荒らされてる時にタンクに対処求めるのほんと謎 DPS暴れてる時はファラマでもない限り基本的にDPSが対応すべきだから
@user-rj5uh7vs6h
8 ай бұрын
@@55141スナイパー系はタンクが壁を貼ろうがなんだろうが結局タンクがウィドウをやれる訳なくて ソンブラとかでヘイトずらさなきゃサポも狩られて一生詰むのにタンクのせいにすればいいはマジで許せないですよね
@tanaka-ej6xr
7 ай бұрын
@@55141 タンクやってる時はダイブするからお前らも一緒に来てくれって思ってる 言うと喧嘩始まるから黙ってるけど
0:17 ここの言葉よく痛感する たまにハルトでアッシュウィドウハンゾーに🔥当てて牽制しつつ、サポ周り(トレソン等)守りながら、DPSと前線維持する ってのやる事ある、んで負けたらタンクディフ飛んでくると、基本思わないようにしてるけどクソ腹立つことある
イラリーとかいうタンクを殺す第6の敵
ビビンバ山本さんおる
持ったら感謝されるロールだもんねwww
シグマしかやりたくない
タンク専だけどキツすぎる
@yk6350
4 ай бұрын
ヒットスキャン2人とかほんとキツい
ゆーて、最近やり慣れてないからしょうがないけどジャンカでずっとラマットラ粘着は絶対勝てない笑 アナだってリロードもする。
単独キル簡単にできるのが問題ちゃうか。タンクと息合わせないとキル取れないようにするべき。今のタンクはほぼ空気やからな
タンクの体力と攻撃力を1.5倍にしてタンクが突出して強くて後は賑やかしくらいにしないと人口増えなさそう
@はるま-き
11 ай бұрын
ホグの時代来るか…?! いやないかも…
@user-bm8jx8vj7l
10 ай бұрын
@@はるま-き吸った瞬間に100%回復とかになればもしや?
サブタンク復活はよ