ЭТА ИГРА ВОЗРОДИТ ЖАНР RTS - ОБЗОР НА ПРЕ-АЛЬФА ВЕРСИЮ SANCTUARY SHATTERED SUN
Ойындар
Обзор пре-альфа версии перспективной игры Sanctuary Shattered Sun
Выход игры планируется в 2025 году
Помочь развитию канала - www.donationalerts.com/r/robo...
💵 Крипто-кошелёк (TRC20) TP8wAr4JcLzud9on6ctgnfzhuvwh6rdyWq (только USDT)
😎 Играть в суприм по сети - www.faforever.com
👉 Дискорд сервер - / discord
#sanctuary #rts #newgame
Пікірлер: 270
Когда в игре будет более-менее поправленный балан то можно будет устроить СЕТООООООООН на котором мы все будем смотреть самые эпичные сражения во вселенной
@alexeysmirnov5483
22 күн бұрын
Даа, вот за баланс особо переживательно
Главное чтобы игра все ядра задействовала.
На первый взгляд игра красивая, ждем выхода полноценной игры🎉
Если это будет хотя бы как супримка, но без её ограничений движка, т.е. без тормозов, уже хорошо.
Спасибо за оперативный разбор, буквально два дня назад, у тебя не было этой демки. Хотим ещё видео по этой игре. Давай челлендж - Пройти все 20 волн на всех фракциях. Пускай видос для истории останется) У этой игры большое будущее
Я аж попячился от внезапности этого каста.
18:46 на Т5 добавят сирафимскую арту))
Выглядит круто, Механики как в супримке это безусловно топ за свои деньги будет. Думаю игра выстрелит и онлайна у неё будет многа. + мультиплеер если завезут. Будущее есть будем ждать
Да ну нафиг, знаменитый "Робогир". Это ты? Сколько же эпичных матчей посмотрел с Юрием профессионал.))))))
@Robogear
20 күн бұрын
да
Перспективно! Очень красиво выглядит и здорово, что сделали бесконечный горизонт за пределами карты.
Спасибо за интересный выпуск))) Буду ждать эту игру)) Подписался) может еще какие-то обновы завезут туда, чтобы потом тут посмотреть )
Шикарно!!! Робо, спасибо за оперативность! Уж очень и очень зашло, надеюсь будешь баловать нас, хотя бы раз в неделю, видосами по игре!
Спасибо большое за обзор, хорошо получилось. Игра выглядит уже неплохо, главное, чтобы доработали в нужном направлении. Ощущается как разница между 1 и 2 СК, когда юниты перестали тупить, быстрее отклик, графика в разы лучше и далее по списку.
Всегда мечтал о суприм командере в современной красивой обертке с кучей красивых эффектов ))
@zloy-ivan
22 күн бұрын
зачем если ты всегда смотришь на увадратики и треугольники на карте.
@mortarheadd6473
22 күн бұрын
🤣
@user-wj5ic9hc1g
8 күн бұрын
В записи можно кайфануть))
Надеюсь её можно будет купить за рубли 😅 Как говориться - Take my money!
ПВЕ мод, класс, для новичков и ознакомления самое то. Классно если добавят не просто выживание, -защиту зданий -захват флага(вместо флага строения разбросанные по карте, типо мексов с повышенной доходностью) -режим с мега боссом, типо есть у каждой стороны мега завод, в нем строится т5 или т6 юнит, завод общий для команды, в заводе можно прокачивать, и он идёт через атаку на другой завод, или по каким-то точкам где он типо захватывает флаги, ну и цель набрать очки или довести до врага. -охрана каравана, на месте жил, реклейм машины, типо мексов нет, обломки с неба, случайный реклейм или если на здание падает то разрушает, чтобы щиты со старта строить -бури, метеориты, падающие космо станции, облака в воздухе грозовые аномалии, типо из надо облетать. Какой-нибудь ПВЕ рпг рогалик, где или героем или базой деф. Если будет гибкий редактор карт, то столько всего можно напилить самим, будет очень круто. Как в варкрафте 3 или Старкрафт
Выглядит потрясно, мне кста понравились хардсёрфейс модельки, но один фиг квадратики двигать. Эффекты сочные и звуки бабахают, нравки. Энто лайк в целом. Интересно что с сетевым взаимодействием, а?
@Robogear
22 күн бұрын
Сетевой части нет пока
ДА, ДА, ДА, Я ЖДАЛ ЭТОГО!!! Мое сердце готово стать взрывпакетом для этой игры
приятно удивлен графикой и вообще, буду ждать игру еще больше.
@RomaMetlik
22 күн бұрын
оказывается можно самому себе ставить лайки.
Отличный обзор! Спасибо, Слав. Ну теперь ждём выхода.
Круто, что от механики ФАФа не далеко ушли. Можно продолжать играть в любимый ФАФ, но с новыми возможностями/графикой/UI
Я в фаф не играю, но после кучи просмотренных роликов Юрия хочется сказать, что игра выглядит очень перспективно. Особенно приятно смотреть за тем, как большие пачки юнитов начинают мгновенно движение разом без затупов.
ну неплохо .перспективно .суприм на новый лад.посмотрим что будет в итоге
О даа, СупКом, мне нравится нравится когда весь этот новый контент виден только в макс.приблежении, а 99.9% времени по экрану ползают иконки 🤣🤣
Очень радостная новость. Надеюсь на полный успех игры и разработчиков. ❤ Но и вам как автору видко большое спасибо.
18:35 Возможно, "пятым" уровнем будут апгрейды самих фабрик либо пресеты на создание юнитов в нужном порядке
@user-vb2qq5ny4e
22 күн бұрын
Самое главное не сказал. Что все события игры происходят на сфере Дайсона. И пятый тир возможно способен будет пробить эту сферу... То есть свести игру в: "все сдохните, а мы попадем как мученики в рай"
@AdelliRose
21 күн бұрын
Пятая вкладка скорее всего это шаблоны :)
Пушка, мы ждали и мы дождались! Спасибо РобоКастеру :)
Нормально, трудяга не жалеет себя ради нас
34:24 дааа даа как хотите, а я полукругом хочу :( (Серьёзно)
Рад был увидеть прогресс проекта, спасибо за обзор!
Вот! А ты в неё не верил.) Выглядит многообещающе.
Понравился внешний вид зданий. Внешний вид некоторых юнитов. В общем, очень вкусно. Ещё бы компанию сочную и побольше - цены б не было.
Я думаю что пятым уровнем будет обещанный терраформинг
Выглядит отлично, ждем и следим за улудшением игры.
Еда, сыр и что там ещё было, хлеб?)😂
21:43 Всё. теперь я понял за кого буду играть. Ну люблю я лазоры испепеляющего уничтожения, ничего не могу поделать.
сенкчери в пре-альфе? О ДАААААА (вижу сенкчуари - ставлю лайк) Я честно не уверен что она вернет золотой век. Таких игр есть целая охапка, они были не для всех еще тогда. . . Пусть даже вся охапка и не тянет по масштабу. Но какая разница? Это суприм коммандер здорового человека от суприм коммандера здорового человека, какая разница.
Надеюсь там будет сетон
Очень интересно посмотреть за дальнейшим развитием этой РТС
Супер интересно что получится у них по итогу, спасибо за обзор
Прикольно уже хочу поиграть!)
Разрабы SANCTUARY еще общались с разрабами из Zero-K, и надеюсь что оттуда тоже возьмут все самое лучшее, а его там достаточно много
Ща поглядим!
Сам жанр не сможет возродиться, по одной простой причине. Людей, которые хотят думать или просто пользоваться мозгом ВСЕ МЕНЬШЕ и МЕНЬШЕ. Теперь населению подавай 16 битные платформеры и шутеры. В первом случае достаточно нажимать три кнопки. А во втором и вообще одну. Там тупо скилл покупаешь и прога за тебя все делает. А ты радуешься как хорошо играешь. А да, чуть не забыл. Еще конечно же соулслайки, где весь геймплей описывается одним словом - БЛОК. Да, освоил одну кнопку блока и все боссы, вся непись, все их мувсеты и патерны далее не имеют значения. Блок - удар-блок удар-блок-удар и так всю игру.
@windbreaker88
14 күн бұрын
Премию душнилы тебе😂
@user-hb1oo8sl6w
14 күн бұрын
@@windbreaker88 Надеюсь хоть тебе понятно, что ты написал.
@windbreaker88
14 күн бұрын
@@user-hb1oo8sl6w неужели не можешь понять трех слов?)))
@user-ry6kx9py7s
11 күн бұрын
А ты идиот освоил блок ? Это фантастически сложно . Микроконтроль и нажатия пальцами реакция скорость нажатия скорость твоих решений это раз а логические игры тактика это другое это разные игры их не стоит сравнивать другие жанры и механика и игровые чувства вызываемые
Как оперативно, лайк!
Ощущение такое, что фракцию визуально взяли из игры Homeworld deserts of kharak
Нежданчик)
Блин, который раз пересматриваю - когда детализируют юнитов -- это будет прям вообще огонь игруля
спасибо за обзор Робыч
Афигеть, обзор от робогира. Кста видос в предложке ютюба
Супер!!!
Восхитителиссимо!
Это прям очень красиво
Жду и тру сосочки в томительном ожидании. Так как разрабы частично из тех, что делали FAF и как при помощи ФАФа они оптимизировали старую Суприму - к меня очень большие належды на Sanctuary. Ну и плюс сами разрабы крутую оптимизацию обещали.
Супримка на максималках!
Дружище, привет, а как стримы то посмотреть твои ?
Скорость разворота танков выше скорости поворота башни, надо микро подгадать чтобы пушки были повернуты в сторону врага и в момент выстрела стопить или менять направление, чтобы башня наводилась быстрее на цель. Если просто крутить по кругу, башня также ка и танк поворачивает от цели и стреляет фиг пойми куда
Нраица, надеюсь проект не загнëтся, автору респект
Ну пока снаряды сквозь пол пролетают, так что это ещё не уровень супа
Ну определённо это годная игра !! Разработчики проделали оооооочень много работы !!!
Год назад подписался на канал sanctuary, и теперь через него вывело на тебя, которого я смотрел годя три назад...
Комментатор огонь!
эх, объединить бы все силы и комьюнити всех этих маленьких ртс проектов
на т5 будут скилухи из суприма
вот только эту карту я и видел постоянно на стримах
Робогир начал играть за еду...
Супер
Mindustry: существует Хотя это по большей части заводочтроитель чем ртс, но и это не на последней строчке
@Robogear
6 күн бұрын
Великолепное сравнение
Хочется уникальных механик. Например настройку персональных асетов на поведение юнита. Приоритеты атак, условия атаки, траекторий движении и тд. Например так: до целевой точки едешь змейкой, стреляешь по артиллерии, если встречаешь Т3 юнит возвращаешься на изначальную точку и тд.. Эти Асеты как шаблон в FAF настраиваются один раз и приминаются к своему юниту в моменте. Это место для фантазии и проявления индивидуального подчерка игрока. Ну так мысли в слух...
@Robogear
23 күн бұрын
будут уникальные механики с замораживанием водоемов и разрушением местности, образуя полости в земле куда будут сваливаться юниты попадая в космос, т.к действие происходит на сфере Дайсона
@user-rf8go2ih7n
18 күн бұрын
Полностью с вами согласен, делать кавер на Супримку это провал, нужны новые механики, к примеру за опыт даются новые технологии юнитов, за неоправданные потери войск упадок морали юнитов отказ воевать.
надеюсь у разрабов всё получится
УРАААААААААААААААААААА
блин круто выглядит
В любой непонятной ситуации юниты пускают салют.
В супреме встроенный лаг в 500 мс.
Ждем эту имбу
Каст кайф, Робыч умница, Бар лучше. Имхо
@korvinkorvin1492
23 күн бұрын
На 2 головы. Я в БАР последние пару лет играю
@romanmurat2688
22 күн бұрын
@@korvinkorvin1492 я играю 1 на 1 много , можем поиграть
не играю в суприм только смотрю
думаю любителей стратегий достаточно много. надо просто сюжетку делать нормальной. тогда больше людей заинтересуется. в СК 1-2 и ВК 1-3 сюжет был на уровне для стратегий.
Спасибо за видео! Простые смертные могут поиграть или только пока ютуберы?
@Robogear
23 күн бұрын
можно поиграть если оформить платную подписку на их patreon
@user-bv9ye5vi2g
23 күн бұрын
@@Robogear увы я в России и я у них уточнял, что релизная игра и подписка на патреоне две разные вещи и увы придётся её покупать ещё раз если подписаться на патреон
@Assimmo71
22 күн бұрын
@@Robogear а чё почём?)
Свершилось, супримка на много ядер (возможно только я такой калека) но может хоть тут нормально многомониторный режим будет работать я чёт так и не понял балистика то есть супримовская, можно лицом сраняды и ракеты ловить?
Вообще... это ж фишка супримы, что все юниты- это лишь боты на пульте управления у командующего, поэтому между приказом и реакцией есть задержка. Было бы забавно дополнительно проработать эту механику, что чем больше юнитов есть в подчинении у игрока, тем больше этот пинг между приказом и реакцией юнитов. При этом "сакушки", как доп. Командующие, будут наоборот снижать этот пинг. Это чутка осложнит жизнь любителям поспамить т1 хламом, особенно серафимской артой, но в лейте, когда у всех уже экономика на сакушках, этого дебаффа наоборот почти нет. Да и меньше желания будет жертвовать сакушками. Я считаю, что это будет вполне интересная механика.
@firefly2900
22 күн бұрын
нет, это особенности движка , задержка изначально вызвана этим
@crosshunter3316
22 күн бұрын
Есть одна игра, симулятор муравьиной колонии, (empires of the undergrowth) там какраз реализована такая система, юниты реагируют на команду по 3 штуки в 1 секунду, то есть кучка в 100 юнитов будет пол минуты на команду реанироавть и это ещё тот гемор скажу я вам, микрить невозможно если больше 10 юнитов собрал, только мясом закидывать. Поэтому идея так себе, в суприме всётаки хоть и кривая но микра есть, в планетери анаелейшн микра стала бодрее и чётче, и это приятнее играется, и как по мне реализм в этом аспекте - только во вред.
@mexanik_us
22 күн бұрын
@@crosshunter3316 ну так а что мешает просто не ставить ограничение на число юнитов за раз, как это уже итак есть в суприме?
@crosshunter3316
21 күн бұрын
@@mexanik_us проблема не в числе юнитов, а в неудобности реалистичного реагирования юнитов, а если учитывать, что в суприме и ему подобных играх мы управляем роботами, а роботы вообще то мыслят на порядок быстрее человека, то в целом они и должны моментально реагировать.
@mexanik_us
21 күн бұрын
@@crosshunter3316 Так они и реагируют моментально. Ровно сразу же как до них доходит сигнал.) Ясень пень, что это механика усложнения, вполне оправданная и обоснованная, как геймплейно, так и лорно. Так что не понимаю претензии.
Да, писал разрабам, полгода назад, они такие пока ничего нет( Дайте поглядеть игру, очень охота)
@lilDarkSidelil
22 күн бұрын
5 уровень на патреоне купи и дадут тебе поиграть
А оно уже лучше выглядит и ощущается, чем тот же SupCom2, который полностью испоганил всё, что было в SupCom.
Силовые поля, лазеры, танки проходящие друг сквозь друга, коммон! Даже в дюне на сеге было больше реализма
@windbreaker88
14 күн бұрын
И расчет траектории снаряда был,ага . Реализм в фантастике - ...идиотизм?
Интересная игруха
Как бы не получилась еще одна BAR.
EDF!
Хочется хорошую сюжетную стратегию на базе этой игры, но будет ли такое?
Норм)
А как лицензию скачать игры
Выглядит игра очень даже хорошо. Думаю у игры хорошие перспективы заменить Суприм
@dmitrysmirnov2714
22 күн бұрын
нет. (про BAR тоже так говорили, но НЕТ)
Посоны я не вкурил, это новая версия суприма или что-то совершенно другое?
Можно ли отключать эти круги на карте, очень отвлекают?
@Robogear
20 күн бұрын
В будущем да
Вяснил у разраба что у юнитов тут не будет ветеранства :( ... В топку тогда
Ресурсы тратятся по мере строительства
нет юнитов нет ефектов :)
Т1, Т2, Т3, эксперименталки + грейды зданий. Почему стример не рассмотрел такую возможность? В SC 2 были грейды зданиям.
фигасе! не p2p? в сетевом стеке как она? client-server? исходники есть?
@Robogear
22 күн бұрын
На счёт сетевой части не известно, но они планируют сделать как в StarCraft 2 без клиента отдельного
Есть приглашения на альфу?
УСТРОИМ СКАНДАЛ В МИРЕ RTS