【スト6】突然、本性を現したホンダに心を揺さぶられるどぐら「ガードでマイナスにせぇよ!」【どぐら】【切り抜き】
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Пікірлер: 103
僕は悪いホンダじゃないよ!硬派で真面目に戦うよ!みたいな顔して隙を見せたら狼になる奴ばかりだから気をつけて
@user-pu1qk2qi1k
3 ай бұрын
田舎から上京してきた無防備な女の子に対するアドバイスかよ
@fearless-PLUCK
3 ай бұрын
@@user-pu1qk2qi1kがち草
CRカップから見始めた友人がどぐらさんを「面白さわやか兄ちゃん」だと思ってたのに個人チャンネルで「グチばかり言う超面白いアンちゃん」だと認識を改めたようです。 正しく伝わって良かった
本田「そうこうやってね画面見てない頭突きと百貫撃って相手むかつかせるのが大事」
クソキャラ列伝のコメント欄にいた、普段は真面目に立中Kとかで地上戦してるけど体力減ったらヒョーバルと化すバルログと対戦した人を思い出した
@zakatogaru6128
3 ай бұрын
これ私のことだ…
こんだけ尖ってて大会上位には出てこないキャラをデザインするの逆に凄いよ
@user-fm8qs7sz4u
3 ай бұрын
その性質のせいでプロ目線の評価だと「本田は弱キャラ」になるのが本当に邪悪 全てのランク帯からしっかりヘイト買ってるJPがマシに思える
最初の方に語ってたこういう技は考えずに連打したときがいいこともあるんすよ!を身を以て証明していく
自分で本田使ってレジェンド達成しているどぐらにここまで言わせるの本当に凄いキャラ
ブロンズ〜マスター帯でダイアグラム1位とかいう最強キャラ
@user-wp4ye8yl6h
3 ай бұрын
結局プロでも相当真剣にやらないと壊されるしな 普通に弱体化してもいいと思うんだけど
@user-hs9jv7fc2u
3 ай бұрын
@@user-wp4ye8yl6h単純な弱体というより、そもそものキャラ設計変えなきゃいかん。 ケツと百貫を−フレームにして立ち回りで振れる通常を強化する感じで。
@blue-binder
2 ай бұрын
本田、JP、ブランカ というランクマ三銃士
ダルシムのジャスパが神々しすぎて笑う
@REXDEXHEX
3 ай бұрын
後光が射しとる
百貫はせめてガードさせて有利取れるのは強だけとかにしてほしいなぁw
マスターなのに通常攻撃殆どせずに技連打だけで対戦成立してんのヤバイw
対策がジャスパの時点で火力が違いすぎる
@user-nq4oc1zd4p
3 ай бұрын
もう体力2倍じゃん
四股四股!僕悪い力士じゃないよ!
7:05 ドグラサン!って聞こえない? そうでもないか
百貫別にこのままでもいいから、相撲のルールに則って当たらなかったら負けか自傷ダメージ付けよう
あの、最初から百貫してたらどうせ「こいつ一生百貫してるwww」と言っていると思うのですが・・・
1:06 貴重なシーン
百貫をSA1にして完全無敵でしゃがみにも当たるようにしてくれるなら…
どれだけ暴言を言っても使い手の人格否定をしても許される神キャラ
ウン十万人の幸福とマイノリティの不幸…
@user-ik9cr2fs2v
3 ай бұрын
自認がホンダの人も認めろモンスターが生まれてまう
4:49 4:49 4:49 4:49 4:49 4:49 どぐらさん自分が悪い言うてて確かにそうなのもわかるんだけど、流石にここから詰みはヤバすぎる
技一個でタイミングずらして択にできるって、GGSTソルの空中ブリンガーみたいなことですか
百貫はクソやべえ技だけど、ゲームは壊れてないのが絶妙なバランスと思う。あのJPでカプコンカップまでやれたし、なんなんやこのバランスは
落下タイミング一緒にするのだと結局ジャスパが唯一の正解になっちゃうから初狩り問題は緩和しないんじゃないかな......
@user-wp4ye8yl6h
3 ай бұрын
ガードバックの減少、ガード後-4fにしようぜ
@AinyChannel-yameta
3 ай бұрын
@@user-wp4ye8yl6h 個人的にはそういうコンボパーツ以外で使い物にならない技にする方向性よりも、「対応を迫るけど対応すればちゃんとご褒美が来る」方がいいと思ってます。攻撃判定を後退させて対空に弱くするとか、上段にした上で立ちガードしたら五分にするだとか。 例えばそういうコンボパーツにしかならない技の例として、今のリュウの中波掌撃って相手を浮かせた時しか使い道のないカス技なんですけど、あれ使い手本当に誰も満足してないんですよね。ああいうのは絶対に良くない......
@user-ks7in1ov4m
3 ай бұрын
@@AinyChannel-yametaディージェイの中ジャックみたいな?
@AinyChannel-yameta
3 ай бұрын
@@user-ks7in1ov4m そうかあれも確かに!とはいえ昇龍やサマーのような役割の技に強度で異なる役割を与えるって難しいんですよね......
@user-qz7xd2fq4d
3 ай бұрын
勝手な意見だけど、落下速度は今のままで、弱と中はガードされて-6f以上だけどパニカンからコンボ有で、強は-2fだけど対空されやすくなってパニカンから何もない、とかならどうだろ?
ダルシムほんと絶妙にいらつかせる性能してんな
リリーが風溜めで+1の状況を作るのに、本田は脳死の百貫で+1作れるのがなあ ジャスパも通常技対空も難易度高めになるから、見た瞬間に垂直orバックジャンプでめくり攻撃出して落とすという対処法もあるけど ダルシムはジャンプが遅いからそれも無理になるから安定して対処する方法がないのがね
レジェでようやく雑魚と言われるきゃら
相撲取りは地面に足以外が付いたら負けにしろ
@XxXatsuxX
2 ай бұрын
女子供の大足じゃダウンしなくなりそう
本田使いって1戦抜けされるってよく嘆いてるけど、しっかり対策されてどうしようもない相手やとほとんど1戦抜けするよな(百貫、頭突き連打するやつは特に)
普段なら「本田か、どぐにゃん!やったれ!」って思うけどダルシムムカつきすぎて「本田?まぁダルシムやしな。ムカキャラ同士56しあったらええん違う?」って思ってしまうな。
このサムネ大好き
存在しているだけでウン十万人を不幸にしている凄いキャラクター
ケツと頭突きが強くて… めっちゃちゃんと相撲…
@orenorio321
3 ай бұрын
相撲にケツからの決まり手あったか?
@denkiboo
3 ай бұрын
当社比ですw
百貫ホントしょうもないけどガードさせてマイナスにしたら皆が口を揃えて本田最弱って言うほど弱くなりそうww
百貫と頭突きだけでお手軽つよいがコンセプトだもんなあ ファミチキみたいなキャラ
ヨガブラストでひゃつかん落とさせてよ!
ホンダ側の工夫もあるんだろうけどプロが文句言う技を初心者が対処できるわけないんよな
@メタミドホス
3 ай бұрын
まぁエンタメで百貫に文句言ってるだけでしょw リーグとかに出てきたら、しっかり対処されるの確定だから使われてないキャラが本田
@blue-binder
2 ай бұрын
@@メタミドホス SFLの 久保vsKEI.B はやばかったなー
僕は百貫のマイナス調整をされると幸せにならないので百貫の上りをしゃがみガードさせられるように調整してください
頭突きとケツだけで初狩り雑魚狩りの王になった漢・・・なお、勝率的にはマスター帯でも普通に勝ってる模様
昔の百貫、弱は上りに判定無くて、中は密着でコンボになって、強は遠くからでも地上にあたるけどマイナス4だった気がしたんだが
ホンダ使いですが百貫弱くしても良いので大足に返せる技くださいよろしくお願いします
百貫差し出すから通常技まじで強くしてくれ まともに反確取れる技が無さすぎる
まぁなんで真面目にやるのに本田なのかってことなんですよ しかしプロでもこの死に方とは…安心…できるか!
令和の溜め突進キャラ、なんか強くない?
@blue-binder
3 ай бұрын
溜める = しゃがみor後退 = Dゲージの回復速度が遅くなる というハンデがあるから、必殺技が強めとかあるんかな?
ホンダって下位キャラにはめちゃくちゃ強そうなのがねぇ。もうホンダ見たくないって人かなりいるんじゃないかと
OK 百貫を弱くするなら頭突きを強くしよう。 百貫も頭突きもガードされて一律-1。 上下と手前からのコマ投げで荒らせるなら個性になる。
「画面見てない」→「無拍子」でどうでっしゃろ
カワノの配信観てると最弱キャラに見えるけどどぐらの配信だと最強キャラに見えるのなんでだろう
俺の友達が本田でマスター行った途端に勝てなくなって本田やめてしまいました 他のプロの人も言ってましたが、頭突き百漢マイナスにして他の技にプラスを振ってくれればいろんな人が幸せになると思います ちなみに現在その友人は、元気にマッスルパワーしてます
@Cusakab3_R4y
2 ай бұрын
楽しそうでええやん
頭突きと百貫と張り手と大銀杏だけで生きてる本田使いの俺もいるので百貫ガードで−はやめてクレメンス…
@pa_se_ri
3 ай бұрын
それやってて面白いんか?
@zebra521
3 ай бұрын
@@pa_se_ri 面白いぞ!頭突きと百貫の対策できてないやつをぶちのめすのが気持ちええんじゃ
ダルシムも本田も対策知らんと対戦にならんキャラだから一般人目線ムカつき度は大差ないな…
百貫調整入ると通常技が弱過ぎてブッチギリ雑魚になるんでやらなくて良いです 令和のエル=フォルテ路線で行こ
@4gar3ne0t8
3 ай бұрын
中パンがガード+1でリーチもそこそこあるから、あれの発生8とかにして柔道つけるだけでもだいぶ変わりそう。あとはOD張り手をガードで五分か有利にしたらとりあえずやれそうにはなる気がする。
対策してるプロでも大会でポロッと負けるくらい怖いキャラですよね キャミィと相性悪いらしくpunkさんがルムマで負けて ホンダ嫌い!と言いながら台パンしてたの見たことがあるw
百巻ガードマイナスはして欲しいですね〜w
これ以上本田弱くしてどーすんのとも思う かと言って初心者帯だと最強だから、本田の調整はほんまに難しい 頭突きと百貫弱くして立ち回り強くすれば良いとは思うけど、それだとただ弱くて個性の無いキャラになってまうし
百貫は溜め技で立ち回りに制限かかった上で出せるんやから、いつでもとっさに出せる必殺技より強くて当たり前
どう見ても有利になるようなケツの落とし方じゃないんよ
第2形態
頭突きガードされたら首折れてしまえ。全治半年くらいのなら有利フレーム100くらいは許す
百貫マイナスつけたら使い道あるのか…?
@4gar3ne0t8
3 ай бұрын
コンボの締めで使うと起き攻めつくから全然あるよ!ただ弱中強の差はいらなくなる。
そんな調整したら本田の個性がなくなっちゃうから・・・。
百貫確反にして、頭突きガード後密着にして、立ち中P不利にして、コマ投げの威力下げて、前強K上段にしてようやくまともになると思う
イーグルスパイクくらいマイナスにすれよ
プロ層は本田を最弱というが、ダイヤ帯以下は全て本田が無双しているという事実…! 上には弱く、下には強い…まさにクソキャラ
@メタミドホス
3 ай бұрын
無双と言うが、各キャラ平均勝率5,2から4,8くらいのあいだに落ちついてるし、かなりバランス調整されてると思う(対戦相性終わってる組み合わせもあるけど…)
キャラ強いからマスターだとよく当たるの? 俺ダイヤだけど全然いないよ本田。本田対策って本田でポイント溶けてもランク落ちない様によく当たるキャラの勝率上げるのが対策だよね
こいつもうコマ投げ削除しろよ…なんで突進技と投げの二択じゃないねん
@dddhq7294
3 ай бұрын
突進技とコマ投げで二択かけてるキャラなんかいたか…?
@user-fn2ue6vr3h
3 ай бұрын
@@dddhq7294 突進と投げならまあわかるのよ コマ投げっていう投げ抜けできない技だから初心者対処しづらい感じある
本田はほんと、カプコン初心者、新規層増やすつもりある?て思うわ。こんな競技シーン居なくて、初狩りだけやるキャラなんで必要なん?
本田とかリリーみたいな壊れ技持ってる代わりにそれ以外の技は雑魚みたいなアンバランスキャラいらないから調整してくれ