【スト6】強化されたザンギの強さに警鐘を鳴らすももち「単純に邪悪になってる」【ももち】

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#ストリートファイター6 #スト6 #スト6攻略 #sf6 #スト6解説
#ザンギ #ザンギエフ #アプデ #アップデート #調整 #新キャラ

Пікірлер: 207

  • @grcb797
    @grcb797Ай бұрын

    〇〇「警告はした」

  • @user-ue1do5ng8c
    @user-ue1do5ng8cАй бұрын

    スーパーザンギエディション開始

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381Ай бұрын

    今はまだみんなわがままになってるから勝ちやすいんよ。問題はここから無茶しない強いマジレスザンギがどんどん増えていくだろうってこと

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034Ай бұрын

    4を通ってきている格ゲーマーは『強いザンギ』にトラウマを持っているのだ

  • @user-fl1ql4eb5v
    @user-fl1ql4eb5vАй бұрын

    なぜかN式、ネモ式と呼ばれるセットがある模様

  • @Takao0812-jp
    @Takao0812-jpАй бұрын

    「我々は某大物政治家の傘に守られていたのかもしれない……」

  • @user-cf9hs5sy8k

    @user-cf9hs5sy8k

    Ай бұрын

    皆が大物政治家の専属秘書になるのおもろい

  • @user-gc9ke4ck2m
    @user-gc9ke4ck2mАй бұрын

    7:29 本田について話してるときに張り手するの好き

  • @user-rq8zo3jn9k
    @user-rq8zo3jn9kАй бұрын

    ザンギ豪鬼ジェイミー戦のストレスえぐい

  • @ex7763
    @ex7763Ай бұрын

    サガット「オレの出番がきたようだな…」

  • @user-sg2io8di2v
    @user-sg2io8di2vАй бұрын

    邪悪さって言うとなんかマイルドに感じますけど 「不快さ」ってことよね…

  • @user-is2hr8cf3m
    @user-is2hr8cf3mАй бұрын

    ザンギ強化したら駄目って触れ回ってだけど悪夢が来た

  • @ROU3YMR
    @ROU3YMRАй бұрын

    今まで体力多いだけのノロマでSA3溜まったらダルいなーくらいだったけど、今のザンギは巨大な壁が迫ってくるような圧を感じる、こんな奴から11000もダメージ取らなきゃいけないなんてマジで戦ってて疲れる

  • @tomb4191
    @tomb4191Ай бұрын

    これ面白いのがザンギやばいで調べだした人達の開発力高すぎて更にザンギ伸びてるって言う

  • @lebma0142

    @lebma0142

    Ай бұрын

    もしかしてだけどネモとかのほうが板ザンよりザンギの開発力高くて伸びてるとか思ってんの?絶対無いぞ?普通に本職の方がぶっちぎりで先に進んでるから

  • @m.st.2855

    @m.st.2855

    Ай бұрын

    @@lebma0142板ザンの読み合いは真似出来なくてもネモのセットプレイは真似できる

  • @user-fn4pn9ih7j
    @user-fn4pn9ih7jАй бұрын

    ザンギの良さ(強化後含む)を活かす前に倒されるのが普通だったのに、揃ってザンギの宣伝してくれるから、勝手に下がってくれる事が増えてきた気がする 波動豪鬼ぐらい割りきった攻めが一番キツかった

  • @user-fi5uj1cc8l
    @user-fi5uj1cc8lАй бұрын

    ザンギ堕ちするかザンギに向き合うか、選択が求められている。

  • @wanwan_85
    @wanwan_85Ай бұрын

    ザンギ前大K、なんか確定取れない時あるな〜って謎だったんだけどしゃがみ姿勢で最初の数F避けるせいで近めでも持続になってたのか… 邪悪!!!!!!!!

  • @eid5219
    @eid5219Ай бұрын

    耐えてチャンスを浪漫に変えるキャラだったのにいらんとこ強化しちゃった感じか

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyuАй бұрын

    7:37 ここ張り手してるみたいで笑ってしまった。

  • @muuko86

    @muuko86

    Ай бұрын

    次は本田がまたヤバくなるという予言

  • @user-pz8iq8by8j
    @user-pz8iq8by8jАй бұрын

    筋肉の時代だ!

  • @user-xj9me8fc4u
    @user-xj9me8fc4uАй бұрын

    マジで強いから困ってます

  • @user-ar9gn2os7p
    @user-ar9gn2os7pАй бұрын

    今バージョンはVer.AKUMAじゃない。Ver.Z

  • @takamoriotp725
    @takamoriotp725Ай бұрын

    ○モさんタスケテ…

  • @makochan766
    @makochan766Ай бұрын

    リリー選択した時のフリフリダンスかわいいすぎるだろ(´∀`)

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasaАй бұрын

    ザンギが邪悪であることを大前提にしてて笑いがとまらん。でも笑ってられるのは真のザンギをまだ味わってないからかもしれない。

  • @user-ix1if2bk3c
    @user-ix1if2bk3cАй бұрын

    邪悪連呼すき

  • @user-zb6yb7lr1m
    @user-zb6yb7lr1mАй бұрын

    膝の確定反撃なくなったからゲージ三本たまってると膝をガードしても逃げなきゃいけないの糞すぎるんですけど?

  • @user-se9vg1qd1j
    @user-se9vg1qd1jАй бұрын

    スクリューループとバニフラないからセーフなんすよ(デススマイル)

  • @5_hikina
    @5_hikinaАй бұрын

    なんか普通にダブラリでリーサル増えて困惑してる

  • @user-hu4oi8jg1j
    @user-hu4oi8jg1jАй бұрын

    これはももちとネモのコラボがいつかあるなぁ笑笑

  • @user-gb6gl3dl9f
    @user-gb6gl3dl9fАй бұрын

    ザンギ戦は本当はそんな寒い戦い方したくないけどしないと勝てないから精神的に来る

  • @user-rl4ss1yz5y

    @user-rl4ss1yz5y

    Ай бұрын

    その寒い立ち回りした相手を潰した時の快感がすごくてザンギやめられないんや……

  • @user-gb6gl3dl9f

    @user-gb6gl3dl9f

    Ай бұрын

    @@user-rl4ss1yz5y でもザンギって強化されたとは言っても安定して勝てるキャラじゃないだろうし強い人は尊敬する

  • @chanta222
    @chanta222Ай бұрын

    ストロング&ジャーク

  • @user-bl8gy7vf7z
    @user-bl8gy7vf7zАй бұрын

    7:39 張り手で草

  • @HARAISOMAN
    @HARAISOMANАй бұрын

    ザンギは4みたいな見た目悪い強さじゃなくカッコいいのがタチ悪い

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5hАй бұрын

    強さとは異なる邪悪さ…サードの3強に対する3凶みたいな?まこと、ユリアン、ダッドリー

  • @shadowmoon765
    @shadowmoon765Ай бұрын

    プロや上位勢の視点だと対策しても運ゲーになるキャラは邪悪 カジュアル勢からするとそこまで対策しないから大半のキャラが邪悪

  • @luvvitb444
    @luvvitb444Ай бұрын

    ザンギマジでキツくなってきた… 頭突きとかカニジャンプとか前と違い過ぎる

  • @user-cb6iy6kx7t
    @user-cb6iy6kx7tАй бұрын

    スネークアイズ1億おめでとう!

  • @dokono4840
    @dokono4840Ай бұрын

    あの…なんでラッシュ中kくると読んでてその無敵昇竜使わないんですか?

  • @user-dp9ft1xo2d
    @user-dp9ft1xo2dАй бұрын

    来てるTシャツよく見たら、ユニクロのスプラトゥーンのやつでワロタ

  • @user-fo7vx3mk1c
    @user-fo7vx3mk1cАй бұрын

    ザンギが真の悪になるのはスクリューループかバニを手にいれた時だよ

  • @user-rg5ss4rv4e
    @user-rg5ss4rv4eАй бұрын

    邪悪w

  • @oshiri899
    @oshiri899Ай бұрын

    ジュリは据え置きだけどどうでござるか?メインにしようかと迷ってるでござる😊

  • @user-bm1ue4od6w

    @user-bm1ue4od6w

    Ай бұрын

    豪鬼が減ってくればアリな気がする。まあでも変わってないと言えば変わってない。

  • @tetsea9827
    @tetsea9827Ай бұрын

    ヘッドバッドは強さの部分だから残して欲しい(強攻撃すらスクリューとの2択になってないのは流石に…) そこさえ残してくれたら、膝や蹴りや削りは邪悪認定で良い

  • @user-ww9vn1nh5e

    @user-ww9vn1nh5e

    Ай бұрын

    でも削ったとしてもバーンアウトで相手に出来るものはないから、ザンギがバーンアウト中に弱すぎるしゲージ使って前に詰めるしかないから、その代わり相手もゲージを使えなくなっていくのは仕方ないとは思う。 でもダメージ与えてDゲージゴリって増えるのは、ザンギ以外に与えていけって思う。あと膝+がマジでゴミ

  • @user-tq7ug3tm7g

    @user-tq7ug3tm7g

    Ай бұрын

    膝と中Kはヤバいから没収されても文句無いけどBO中に対するご褒美技が欲しい、今BOさせても何も無いしなんならスクリューの感覚変わって嫌な瞬間の方が多いな

  • @goditachisama
    @goditachisamaАй бұрын

    スーパーザンギファイター6アーケードヒザエディション

  • @user-gf8vj6ed4t
    @user-gf8vj6ed4tАй бұрын

    まさかザンギがここまで打撃を強く調整されるとは思わなかった せめて体力11000なのをどうにか出来ないかな

  • @goodneighbor865
    @goodneighbor865Ай бұрын

    新参だけどザンギってそんなやばかったんすか😰

  • @gsan3585
    @gsan3585Ай бұрын

    ザンギ倒したいならダルシムやろうぜ!

  • @user-ed6gx7zf7u
    @user-ed6gx7zf7uАй бұрын

    ザンギと豪鬼にいけそうなリリーを練習しようかとか思ってたけど強いうちにザンギ使っとこ。 闇堕ちしないか? ネモさんがザンギの解説動画上げてたけどそれ見れば強くなるよ

  • @gjgjtwm
    @gjgjtwmАй бұрын

    この調整にするなら体力は今すぐアプデして10000にしてくれ。小技補正の影響も相まってこの性能でこの体力はおかしすぎる。

  • @quesar2649

    @quesar2649

    Ай бұрын

    10000にしろっていうのは正論すぎるんだけど、あと1000落とすだけで豪鬼になれるなら全キャラ1000減らしていいから高火力・高軌道にしてほしいってなりそう。

  • @user-wy8uw6yt4v
    @user-wy8uw6yt4vАй бұрын

    投げキャラにすんなりプラスとれる突進技もたせちゃあかんやろう

  • @racutt
    @racuttАй бұрын

    大丈夫大丈夫豪鬼と一緒に緊急修正でめり込みされる そう信じて待ちます! お疲れ様でした!!!

  • @defectived_vn

    @defectived_vn

    Ай бұрын

    最後にシベリアンエクスプレスされるのはヤツ本人ってか…

  • @user-xe9dq1cj9g
    @user-xe9dq1cj9g27 күн бұрын

    露式一文字蹴り、露式ファランクス、露式ニーバズーカ、露式頭突き…かつての敵技を手に入れて、彼は何処へ行くのだろう。😅

  • @fishsky6136
    @fishsky6136Ай бұрын

    邪悪じゃないキャラは弱いキャラだけだ

  • @user-ss2pp2dx6d
    @user-ss2pp2dx6dАй бұрын

    邪悪さで言ったら歴代キャラ1位と言っても過言ではないエルフォルテさんの影をチラつかせてるカプコンは確信犯

  • @hattie3198
    @hattie3198Ай бұрын

    ザンギが強くていい事って緊急動画が上がることくらいなんやけどコマ投げほんま嫌い

  • @wigffds7374

    @wigffds7374

    Ай бұрын

    今話題の豪鬼もコマ投げ持ってるやんけ。

  • @defectived_vn

    @defectived_vn

    Ай бұрын

    豪鬼とJPのような発生の遅いコマ投げとはわけが違うと思うのですが・・・

  • @itokoba11058
    @itokoba11058Ай бұрын

    あの、これではネモさんの政治が正しかったことになってしまうのですが・・・

  • @dumixxxx

    @dumixxxx

    Ай бұрын

    むしろ政治の失敗の結果なのでは、、、

  • @user-ng9qp8xg6x

    @user-ng9qp8xg6x

    Ай бұрын

    ネモが政治しすぎた結果 つまりネモのせい

  • @user-mg1ru4te9s

    @user-mg1ru4te9s

    Ай бұрын

    つってもネモってザンギにやられないと輝かない所あるよな😂

  • @user-md6iu9pj1d

    @user-md6iu9pj1d

    Ай бұрын

    @@user-mg1ru4te9sネモがザンギにやられてるとこ見るのが人生の1番の楽しみ

  • @user-fl1ql4eb5v

    @user-fl1ql4eb5v

    Ай бұрын

    金脈育てたからネモの勝ち

  • @AK-cg2qg
    @AK-cg2qgАй бұрын

    今はランクマで豪鬼の方が多いし豪鬼が強い方がキツイからザンギあんまり当たらないし別に良いかな… もしザンギが増えてめちゃくちゃ負け越すようになったら訂正する。

  • @AK-cg2qg

    @AK-cg2qg

    8 күн бұрын

    こばやんもトパチャン優勝して強かったたし、ランクマで当たると画面押された後の近距離の攻めがめちゃキツくて一抜けを検討するレベル。訂正します。

  • @user-ue2gt7zp1r
    @user-ue2gt7zp1rАй бұрын

    ジャークサツヨサマシマシ

  • @Takao0812-jp
    @Takao0812-jpАй бұрын

    本田はストーリー難所の強ボス、 JPはストーリーラスボス。ザンギはクリア後の裏ボス。 DQ11だと魔王ウルノーガと邪神ニズゼルファみたいな。ウルノーガが打倒されたことでニズゼルファが覚醒してしまった…

  • @user-re6yv4py6p
    @user-re6yv4py6pАй бұрын

    つまりこの動画はプロがザンギエフ使えば賞金ザクザク稼げるって事?

  • @shibno01
    @shibno01Ай бұрын

    根本(こんぽん)

  • @user-nf3ws4jo7p
    @user-nf3ws4jo7pАй бұрын

    ザンギにDリバガードされたらSA3確定なの終わってる

  • @pikkuappo

    @pikkuappo

    Ай бұрын

    コマ投げで手軽にダメージ取るもよし、3投げでダブルアップ狙うもよし、SA3でリーサルもよし 間違いなくDリバ確反最強キャラ

  • @user-qm4mz1rm7o

    @user-qm4mz1rm7o

    Ай бұрын

    それに関してはアホみたいに反撃格差があるDリバくんに文句言って.... エド見てみろクッソ可哀想なことになってるぞ

  • @eamozart0122

    @eamozart0122

    Ай бұрын

    発生7のはずなのになぜか確定するという

  • @user-nf3ws4jo7p

    @user-nf3ws4jo7p

    Ай бұрын

    @@eamozart0122 本当これなんですよね。発生6でやられるんならまだいいんですけど7なのが余計に腹立つポイント。

  • @eamozart0122

    @eamozart0122

    Ай бұрын

    @@user-nf3ws4jo7p 仕様かバグか際どいんですよねぇ…

  • @hidatsubame
    @hidatsubameАй бұрын

    間違いなく次の調整ではどこか削られるからそれまで暴れ倒そうと思います ランクマの豪鬼おいしいれす(^o^)

  • @user-vw1kb4ce3n
    @user-vw1kb4ce3nАй бұрын

    ガイルで辛抱強く色々積み重ねても負けます

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7pАй бұрын

    投げキャラとの読みあいもちゃんとやれよってカプコンのメッセージなんだろう。前はただただ詰めるだけでザンギが負けてたからねぇ。

  • @user-pi5wx1vk4h

    @user-pi5wx1vk4h

    Ай бұрын

    弱くていいんだよ 全キャラ平等になんてしなくていい

  • @user-tq7ug3tm7g
    @user-tq7ug3tm7gАй бұрын

    もちろん強くなってるし使っててこの技最強やな〜って感じるけど膝と中Kの性能戻されてもいいけどゲージ周りの性能は据え置きにしてくれんか?球持ちに対してゲージ有利なんて全く付けれなかったからそこは許して欲しい感ある

  • @user-ch9hh1dh6t
    @user-ch9hh1dh6tАй бұрын

    だって…だって、今までキツかったもん!!

  • @user-py7zw9jw9v
    @user-py7zw9jw9vАй бұрын

    ダルシムがカウンターピックとか言われても絶対にダルシムが増える事ないから何の抑止力にもならないって言う

  • @wigffds7374

    @wigffds7374

    Ай бұрын

    リリーとダルシムには相性最悪、特にリリーは前よりも酷いことになってる感じだし、エドにも少し不利って感じ、ナーフされたJPも近づけないのは変わらず、ボコボコにされる時間が少し伸びたくらいでなんも変わってない。 対策進んだら他にもいけるキャラ出てくるだろ。最強ならともかく、まだTierA真ん中どうか程度でビビってる人らが情けなくて草。

  • @user-vk7ox2og3l
    @user-vk7ox2og3lАй бұрын

    やばいけど、稼働初期は、最弱とか言われたし、、。😅次の調整で、、、、

  • @f.naoki124
    @f.naoki124Ай бұрын

    ザンギ強いんだけど不利なキャラにとことん不利だからな それよりどのキャラでもまんべんなくいけるガイルの動画もっと出して欲しい

  • @junfall
    @junfallАй бұрын

    ザンギに文句言ってる人が一番ザンギ伸ばしてくれてるから助かる

  • @kei_1014
    @kei_1014Ай бұрын

    また調整でかなり弱くなるんだろうからある意味ザンギ使いも被害者よね ずっとそこそこの強さにいてくれれば長く使い込めるけど弱くなることが確定してるのはなかなかモチベに響くよなぁ

  • @user-mn3gr8gr4h
    @user-mn3gr8gr4hАй бұрын

    普通に春麗・ダルシム・リリーとかキツイ気がするけどなぁ

  • @user-jd7rk7ev5y
    @user-jd7rk7ev5yАй бұрын

    ザンギ最強いいねぇ~w

  • @skpk35
    @skpk35Ай бұрын

    ちょっと強くなっただけでプロは騒ぎすぎとかJPが強いよりマシとか一年弱かったんだからなどと言ってる人たちの意見が何か月持つのか楽しみです

  • @akakarint
    @akakarintАй бұрын

    JP、マリーザ、ダルシム、リリー、ジェイミーあたりには全然でしょう。

  • @user-fy9qj4ms1o
    @user-fy9qj4ms1oАй бұрын

    なんと体力11000らしい

  • @user-by9mq4wd5q
    @user-by9mq4wd5qАй бұрын

    弱技始動補正とかで全体的に火力落ちてるからザンギの体力は数字以上にヤバい で、通常技の判定も強いから簡単に近寄れるし当たった時の火力もデカいとかマジで終わってる せっかくスト6バブルで格ゲーが注目されるようになったのにマジで何やってんだってレベルのクソ調整だと思う

  • @user-rx1uq8cq8o
    @user-rx1uq8cq8oАй бұрын

    結局邪悪なのはプレイヤーなんよ

  • @user-cs7hz2bz5k
    @user-cs7hz2bz5kАй бұрын

    1年間我慢してきたキャラ

  • @taraku623
    @taraku623Ай бұрын

    ガイルもザンギも使ってない人間がザンギはガイルに有利ですって言い切っちゃうの なんか違うよな

  • @user-bm1ue4od6w

    @user-bm1ue4od6w

    Ай бұрын

    有利不利はわからんな。ただ下手な強キャラよりいけるのは事実。

  • @barackobama6410
    @barackobama6410Ай бұрын

    ザンギが強いのはなんか嬉しい 投げがスト4みたいになるとやばいけど、打撃の圧があるのは戦っててちゃんとヒリつく! 負けまくってるけど

  • @ITHAQUA1969
    @ITHAQUA1969Ай бұрын

    自称ザンギ使いが使いこなせてないからなあ。 ザンギの真価を引き出せるのはネモだけ。

  • @megane6010
    @megane6010Ай бұрын

    投げ>痛い 打撃>痛い ガード>痛い(Dゲージ) これが想像以上に効いてる。パリィで回復しようにも投げキャラにパリィは…… だから投げキャラは弱いくらいでいいと言っただろう!!弱いから応援されてたんだ!! ジェイミーも持ってる技が邪悪だから怖いよなぁ。強化要望が多いのが恐ろしかった。今回のジェイミーの調整は良い感じかな?

  • @sanoji4142
    @sanoji4142Ай бұрын

    見てて面白いからザンギは強くていい

  • @onion_pickles
    @onion_picklesАй бұрын

    Mリリーのこと、バトルロードの赤緑服のハゲみたいな言い方しないで

  • @user-op7hi4nd9w
    @user-op7hi4nd9wАй бұрын

    JPが悪ではないはさすがに草

  • @eerrrew675

    @eerrrew675

    Ай бұрын

    実際JPは対策した場合パチンコ感はない ザンギは対策してもパチンコが襲ってくる

  • @wakaraka
    @wakarakaАй бұрын

    膝だけは本当に申し訳ないと思う。多分細かい調整で諸々ナーフされると思うけど、でもそれまでは束の間の栄光を味わわせてほしい

  • @user-pd8ji2gx2u
    @user-pd8ji2gx2uАй бұрын

    某政治家「リリーザンギはザンギ終わってるわ!」 現実「OD無敵ないとザンギが一瞬で相手を溶かします!!」

  • @user-wn6tt2qg7k
    @user-wn6tt2qg7kАй бұрын

    ひざだけ前に戻せばいいんじゃない?知らんけど、こんだけ邪悪邪悪嫌われてんならもう参加させなきゃいいのにね。

  • @user-je4nt9bp7l
    @user-je4nt9bp7lАй бұрын

    弱くても頑張ってザンギ使ってたのに、強くなったら邪悪だの不快だの言われるくらいなら弱いままでよかった

  • @sadsatan8724

    @sadsatan8724

    Ай бұрын

    キャラコンセプトが不快だからどうしようもない

  • @panpon309

    @panpon309

    Ай бұрын

    私は邪悪って呼ばれるほど強化されても構わずヨガるよ😊 貰えたものがあるってのは幸せなのさ

  • @user-hd1xe1ch6o

    @user-hd1xe1ch6o

    Ай бұрын

    罵倒されずに一人前になった奴がどこにいるものか!

  • @RT-lh5gh

    @RT-lh5gh

    Ай бұрын

    みんなに愛されながら、チヤホヤされながら強キャラになろうとするなんて傲慢が過ぎませんかね?

  • @kf1018

    @kf1018

    Ай бұрын

    まぁ、宿命ですよ…コンセプトが人を不快にさせるキャラなんで…

  • @echo-ch7pq
    @echo-ch7pqАй бұрын

    この手のキャラ端で死んでくれたからよかったのになあ

  • @lebma0142
    @lebma0142Ай бұрын

    ザンギとダルシムが強いエディションはクソゲー

  • @leys9509

    @leys9509

    Ай бұрын

    それなんてZ縛りのZERO3?

  • @user-dm4rr6ii1v
    @user-dm4rr6ii1vАй бұрын

    小野見てるか? お前が辞めたせいやぞ

  • @teketo075
    @teketo075Ай бұрын

    この場合、邪悪なのはももちだな

  • @chaporuu
    @chaporuuАй бұрын

    前バージョンのルークJPやらのサンドバッグを一年間我慢したのだからこのくらい許してあげたい ザンギだらけになっても大歓迎です

  • @user-md6iu9pj1d

    @user-md6iu9pj1d

    Ай бұрын

    ザンギはいつもサンドバッグになるのが運命なんや…

  • @user-be6mf5px4e

    @user-be6mf5px4e

    Ай бұрын

    ザンギだらけになったら格闘ゲームとして終わってる

  • @wigffds7374

    @wigffds7374

    Ай бұрын

    JPからは相変わらずサンドバッグじゃね?近づけないのは変わってないんだが。

  • @quesar2649
    @quesar2649Ай бұрын

    JPは遠距離が強い代わりに近距離も強いって構造的ミスだったけど ザンギは投げが強いけど打撃がよわくて垂直飛び安定だったから打撃択も強くした ってだけだからなぁ・・・設計的には理にかなっている。 起き上がりDリバができて柔道で楽して勝ててた人が勝てなくなったのはあるかも。 単純に上がり幅がでかかったからセンセーショナルに見えてるだけなのかなー

  • @user-pf3cx3ji5u

    @user-pf3cx3ji5u

    Ай бұрын

    いやいや 加えてラッシュで密着有利取りやすくなってるじゃん 寄れないからこそクソ強2択が許されるのに、それが簡単になったこのキャラも構造ミスじゃないか?

  • @quesar2649

    @quesar2649

    Ай бұрын

    @@user-pf3cx3ji5u そこは同意ですねー 前中Kとか前大Kはとくにいじる必要なかった気がします。じりじり詰め寄って飛び道具は大Pでなんとかして詰めてくそ二択で泣かす!でよかったかと。

  • @user-cc6ig6gn1h
    @user-cc6ig6gn1hАй бұрын

    ザンギ来たら一戦抜けブロックっす

  • @user-ip6gf9gj7b
    @user-ip6gf9gj7bАй бұрын

    ザンギの中段ってなんでこんなに言われてるん?ラッシュ中段+のキャラとか普通に居るし見てからインパクト確るのに

  • @kf1018

    @kf1018

    Ай бұрын

    下段空かせる中段技持ちいないですし、ラッシュじゃないにしても生で使って1300ダメージの中段持ちいないですよ…パニカンでほぼ5000コースも

  • @nec104

    @nec104

    Ай бұрын

    近距離が主戦場なのに遠距離でリスクなし&パニカンで特大リターンを持てるからじゃ無いですかね? そう言えば前バージョンで近距離も遠距離も強いキャラが超絶嫌われていたような‥

  • @ab-bp3oe

    @ab-bp3oe

    Ай бұрын

    見てからインパクト確るって言われてもだから何って感じなんだけども。

  • @user-dg8bj9bm6u

    @user-dg8bj9bm6u

    Ай бұрын

    ラッシュ大pと択になってるのが凶悪 毎回見てからインパクトいけるひとっているんかな

  • @user-ar9gn2os7p

    @user-ar9gn2os7p

    Ай бұрын

    中段だから偉いってよりリーチ長くて確反取られづらくてガード後距離近くなるから触れる手段として優秀

  • @user-rq2hb5om2o
    @user-rq2hb5om2oАй бұрын

    初期のJPよりはまだマシな気がします。

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