【スト6】強化されたザンギの強さに警鐘を鳴らすももち「単純に邪悪になってる」【ももち】
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#ストリートファイター6 #スト6 #スト6攻略 #sf6 #スト6解説
#ザンギ #ザンギエフ #アプデ #アップデート #調整 #新キャラ
Пікірлер: 207
〇〇「警告はした」
スーパーザンギエディション開始
今はまだみんなわがままになってるから勝ちやすいんよ。問題はここから無茶しない強いマジレスザンギがどんどん増えていくだろうってこと
4を通ってきている格ゲーマーは『強いザンギ』にトラウマを持っているのだ
なぜかN式、ネモ式と呼ばれるセットがある模様
「我々は某大物政治家の傘に守られていたのかもしれない……」
@user-cf9hs5sy8k
Ай бұрын
皆が大物政治家の専属秘書になるのおもろい
7:29 本田について話してるときに張り手するの好き
ザンギ豪鬼ジェイミー戦のストレスえぐい
サガット「オレの出番がきたようだな…」
邪悪さって言うとなんかマイルドに感じますけど 「不快さ」ってことよね…
ザンギ強化したら駄目って触れ回ってだけど悪夢が来た
今まで体力多いだけのノロマでSA3溜まったらダルいなーくらいだったけど、今のザンギは巨大な壁が迫ってくるような圧を感じる、こんな奴から11000もダメージ取らなきゃいけないなんてマジで戦ってて疲れる
これ面白いのがザンギやばいで調べだした人達の開発力高すぎて更にザンギ伸びてるって言う
@lebma0142
Ай бұрын
もしかしてだけどネモとかのほうが板ザンよりザンギの開発力高くて伸びてるとか思ってんの?絶対無いぞ?普通に本職の方がぶっちぎりで先に進んでるから
@m.st.2855
Ай бұрын
@@lebma0142板ザンの読み合いは真似出来なくてもネモのセットプレイは真似できる
ザンギの良さ(強化後含む)を活かす前に倒されるのが普通だったのに、揃ってザンギの宣伝してくれるから、勝手に下がってくれる事が増えてきた気がする 波動豪鬼ぐらい割りきった攻めが一番キツかった
ザンギ堕ちするかザンギに向き合うか、選択が求められている。
ザンギ前大K、なんか確定取れない時あるな〜って謎だったんだけどしゃがみ姿勢で最初の数F避けるせいで近めでも持続になってたのか… 邪悪!!!!!!!!
耐えてチャンスを浪漫に変えるキャラだったのにいらんとこ強化しちゃった感じか
7:37 ここ張り手してるみたいで笑ってしまった。
@muuko86
Ай бұрын
次は本田がまたヤバくなるという予言
筋肉の時代だ!
マジで強いから困ってます
今バージョンはVer.AKUMAじゃない。Ver.Z
○モさんタスケテ…
リリー選択した時のフリフリダンスかわいいすぎるだろ(´∀`)
ザンギが邪悪であることを大前提にしてて笑いがとまらん。でも笑ってられるのは真のザンギをまだ味わってないからかもしれない。
邪悪連呼すき
膝の確定反撃なくなったからゲージ三本たまってると膝をガードしても逃げなきゃいけないの糞すぎるんですけど?
スクリューループとバニフラないからセーフなんすよ(デススマイル)
なんか普通にダブラリでリーサル増えて困惑してる
これはももちとネモのコラボがいつかあるなぁ笑笑
ザンギ戦は本当はそんな寒い戦い方したくないけどしないと勝てないから精神的に来る
@user-rl4ss1yz5y
Ай бұрын
その寒い立ち回りした相手を潰した時の快感がすごくてザンギやめられないんや……
@user-gb6gl3dl9f
Ай бұрын
@@user-rl4ss1yz5y でもザンギって強化されたとは言っても安定して勝てるキャラじゃないだろうし強い人は尊敬する
ストロング&ジャーク
7:39 張り手で草
ザンギは4みたいな見た目悪い強さじゃなくカッコいいのがタチ悪い
強さとは異なる邪悪さ…サードの3強に対する3凶みたいな?まこと、ユリアン、ダッドリー
プロや上位勢の視点だと対策しても運ゲーになるキャラは邪悪 カジュアル勢からするとそこまで対策しないから大半のキャラが邪悪
ザンギマジでキツくなってきた… 頭突きとかカニジャンプとか前と違い過ぎる
スネークアイズ1億おめでとう!
あの…なんでラッシュ中kくると読んでてその無敵昇竜使わないんですか?
来てるTシャツよく見たら、ユニクロのスプラトゥーンのやつでワロタ
ザンギが真の悪になるのはスクリューループかバニを手にいれた時だよ
邪悪w
ジュリは据え置きだけどどうでござるか?メインにしようかと迷ってるでござる😊
@user-bm1ue4od6w
Ай бұрын
豪鬼が減ってくればアリな気がする。まあでも変わってないと言えば変わってない。
ヘッドバッドは強さの部分だから残して欲しい(強攻撃すらスクリューとの2択になってないのは流石に…) そこさえ残してくれたら、膝や蹴りや削りは邪悪認定で良い
@user-ww9vn1nh5e
Ай бұрын
でも削ったとしてもバーンアウトで相手に出来るものはないから、ザンギがバーンアウト中に弱すぎるしゲージ使って前に詰めるしかないから、その代わり相手もゲージを使えなくなっていくのは仕方ないとは思う。 でもダメージ与えてDゲージゴリって増えるのは、ザンギ以外に与えていけって思う。あと膝+がマジでゴミ
@user-tq7ug3tm7g
Ай бұрын
膝と中Kはヤバいから没収されても文句無いけどBO中に対するご褒美技が欲しい、今BOさせても何も無いしなんならスクリューの感覚変わって嫌な瞬間の方が多いな
スーパーザンギファイター6アーケードヒザエディション
まさかザンギがここまで打撃を強く調整されるとは思わなかった せめて体力11000なのをどうにか出来ないかな
新参だけどザンギってそんなやばかったんすか😰
ザンギ倒したいならダルシムやろうぜ!
ザンギと豪鬼にいけそうなリリーを練習しようかとか思ってたけど強いうちにザンギ使っとこ。 闇堕ちしないか? ネモさんがザンギの解説動画上げてたけどそれ見れば強くなるよ
この調整にするなら体力は今すぐアプデして10000にしてくれ。小技補正の影響も相まってこの性能でこの体力はおかしすぎる。
@quesar2649
Ай бұрын
10000にしろっていうのは正論すぎるんだけど、あと1000落とすだけで豪鬼になれるなら全キャラ1000減らしていいから高火力・高軌道にしてほしいってなりそう。
投げキャラにすんなりプラスとれる突進技もたせちゃあかんやろう
大丈夫大丈夫豪鬼と一緒に緊急修正でめり込みされる そう信じて待ちます! お疲れ様でした!!!
@defectived_vn
Ай бұрын
最後にシベリアンエクスプレスされるのはヤツ本人ってか…
露式一文字蹴り、露式ファランクス、露式ニーバズーカ、露式頭突き…かつての敵技を手に入れて、彼は何処へ行くのだろう。😅
邪悪じゃないキャラは弱いキャラだけだ
邪悪さで言ったら歴代キャラ1位と言っても過言ではないエルフォルテさんの影をチラつかせてるカプコンは確信犯
ザンギが強くていい事って緊急動画が上がることくらいなんやけどコマ投げほんま嫌い
@wigffds7374
Ай бұрын
今話題の豪鬼もコマ投げ持ってるやんけ。
@defectived_vn
Ай бұрын
豪鬼とJPのような発生の遅いコマ投げとはわけが違うと思うのですが・・・
あの、これではネモさんの政治が正しかったことになってしまうのですが・・・
@dumixxxx
Ай бұрын
むしろ政治の失敗の結果なのでは、、、
@user-ng9qp8xg6x
Ай бұрын
ネモが政治しすぎた結果 つまりネモのせい
@user-mg1ru4te9s
Ай бұрын
つってもネモってザンギにやられないと輝かない所あるよな😂
@user-md6iu9pj1d
Ай бұрын
@@user-mg1ru4te9sネモがザンギにやられてるとこ見るのが人生の1番の楽しみ
@user-fl1ql4eb5v
Ай бұрын
金脈育てたからネモの勝ち
今はランクマで豪鬼の方が多いし豪鬼が強い方がキツイからザンギあんまり当たらないし別に良いかな… もしザンギが増えてめちゃくちゃ負け越すようになったら訂正する。
@AK-cg2qg
8 күн бұрын
こばやんもトパチャン優勝して強かったたし、ランクマで当たると画面押された後の近距離の攻めがめちゃキツくて一抜けを検討するレベル。訂正します。
ジャークサツヨサマシマシ
本田はストーリー難所の強ボス、 JPはストーリーラスボス。ザンギはクリア後の裏ボス。 DQ11だと魔王ウルノーガと邪神ニズゼルファみたいな。ウルノーガが打倒されたことでニズゼルファが覚醒してしまった…
つまりこの動画はプロがザンギエフ使えば賞金ザクザク稼げるって事?
根本(こんぽん)
ザンギにDリバガードされたらSA3確定なの終わってる
@pikkuappo
Ай бұрын
コマ投げで手軽にダメージ取るもよし、3投げでダブルアップ狙うもよし、SA3でリーサルもよし 間違いなくDリバ確反最強キャラ
@user-qm4mz1rm7o
Ай бұрын
それに関してはアホみたいに反撃格差があるDリバくんに文句言って.... エド見てみろクッソ可哀想なことになってるぞ
@eamozart0122
Ай бұрын
発生7のはずなのになぜか確定するという
@user-nf3ws4jo7p
Ай бұрын
@@eamozart0122 本当これなんですよね。発生6でやられるんならまだいいんですけど7なのが余計に腹立つポイント。
@eamozart0122
Ай бұрын
@@user-nf3ws4jo7p 仕様かバグか際どいんですよねぇ…
間違いなく次の調整ではどこか削られるからそれまで暴れ倒そうと思います ランクマの豪鬼おいしいれす(^o^)
ガイルで辛抱強く色々積み重ねても負けます
投げキャラとの読みあいもちゃんとやれよってカプコンのメッセージなんだろう。前はただただ詰めるだけでザンギが負けてたからねぇ。
@user-pi5wx1vk4h
Ай бұрын
弱くていいんだよ 全キャラ平等になんてしなくていい
もちろん強くなってるし使っててこの技最強やな〜って感じるけど膝と中Kの性能戻されてもいいけどゲージ周りの性能は据え置きにしてくれんか?球持ちに対してゲージ有利なんて全く付けれなかったからそこは許して欲しい感ある
だって…だって、今までキツかったもん!!
ダルシムがカウンターピックとか言われても絶対にダルシムが増える事ないから何の抑止力にもならないって言う
@wigffds7374
Ай бұрын
リリーとダルシムには相性最悪、特にリリーは前よりも酷いことになってる感じだし、エドにも少し不利って感じ、ナーフされたJPも近づけないのは変わらず、ボコボコにされる時間が少し伸びたくらいでなんも変わってない。 対策進んだら他にもいけるキャラ出てくるだろ。最強ならともかく、まだTierA真ん中どうか程度でビビってる人らが情けなくて草。
やばいけど、稼働初期は、最弱とか言われたし、、。😅次の調整で、、、、
ザンギ強いんだけど不利なキャラにとことん不利だからな それよりどのキャラでもまんべんなくいけるガイルの動画もっと出して欲しい
ザンギに文句言ってる人が一番ザンギ伸ばしてくれてるから助かる
また調整でかなり弱くなるんだろうからある意味ザンギ使いも被害者よね ずっとそこそこの強さにいてくれれば長く使い込めるけど弱くなることが確定してるのはなかなかモチベに響くよなぁ
普通に春麗・ダルシム・リリーとかキツイ気がするけどなぁ
ザンギ最強いいねぇ~w
ちょっと強くなっただけでプロは騒ぎすぎとかJPが強いよりマシとか一年弱かったんだからなどと言ってる人たちの意見が何か月持つのか楽しみです
JP、マリーザ、ダルシム、リリー、ジェイミーあたりには全然でしょう。
なんと体力11000らしい
弱技始動補正とかで全体的に火力落ちてるからザンギの体力は数字以上にヤバい で、通常技の判定も強いから簡単に近寄れるし当たった時の火力もデカいとかマジで終わってる せっかくスト6バブルで格ゲーが注目されるようになったのにマジで何やってんだってレベルのクソ調整だと思う
結局邪悪なのはプレイヤーなんよ
1年間我慢してきたキャラ
ガイルもザンギも使ってない人間がザンギはガイルに有利ですって言い切っちゃうの なんか違うよな
@user-bm1ue4od6w
Ай бұрын
有利不利はわからんな。ただ下手な強キャラよりいけるのは事実。
ザンギが強いのはなんか嬉しい 投げがスト4みたいになるとやばいけど、打撃の圧があるのは戦っててちゃんとヒリつく! 負けまくってるけど
自称ザンギ使いが使いこなせてないからなあ。 ザンギの真価を引き出せるのはネモだけ。
投げ>痛い 打撃>痛い ガード>痛い(Dゲージ) これが想像以上に効いてる。パリィで回復しようにも投げキャラにパリィは…… だから投げキャラは弱いくらいでいいと言っただろう!!弱いから応援されてたんだ!! ジェイミーも持ってる技が邪悪だから怖いよなぁ。強化要望が多いのが恐ろしかった。今回のジェイミーの調整は良い感じかな?
見てて面白いからザンギは強くていい
Mリリーのこと、バトルロードの赤緑服のハゲみたいな言い方しないで
JPが悪ではないはさすがに草
@eerrrew675
Ай бұрын
実際JPは対策した場合パチンコ感はない ザンギは対策してもパチンコが襲ってくる
膝だけは本当に申し訳ないと思う。多分細かい調整で諸々ナーフされると思うけど、でもそれまでは束の間の栄光を味わわせてほしい
某政治家「リリーザンギはザンギ終わってるわ!」 現実「OD無敵ないとザンギが一瞬で相手を溶かします!!」
ひざだけ前に戻せばいいんじゃない?知らんけど、こんだけ邪悪邪悪嫌われてんならもう参加させなきゃいいのにね。
弱くても頑張ってザンギ使ってたのに、強くなったら邪悪だの不快だの言われるくらいなら弱いままでよかった
@sadsatan8724
Ай бұрын
キャラコンセプトが不快だからどうしようもない
@panpon309
Ай бұрын
私は邪悪って呼ばれるほど強化されても構わずヨガるよ😊 貰えたものがあるってのは幸せなのさ
@user-hd1xe1ch6o
Ай бұрын
罵倒されずに一人前になった奴がどこにいるものか!
@RT-lh5gh
Ай бұрын
みんなに愛されながら、チヤホヤされながら強キャラになろうとするなんて傲慢が過ぎませんかね?
@kf1018
Ай бұрын
まぁ、宿命ですよ…コンセプトが人を不快にさせるキャラなんで…
この手のキャラ端で死んでくれたからよかったのになあ
ザンギとダルシムが強いエディションはクソゲー
@leys9509
Ай бұрын
それなんてZ縛りのZERO3?
小野見てるか? お前が辞めたせいやぞ
この場合、邪悪なのはももちだな
前バージョンのルークJPやらのサンドバッグを一年間我慢したのだからこのくらい許してあげたい ザンギだらけになっても大歓迎です
@user-md6iu9pj1d
Ай бұрын
ザンギはいつもサンドバッグになるのが運命なんや…
@user-be6mf5px4e
Ай бұрын
ザンギだらけになったら格闘ゲームとして終わってる
@wigffds7374
Ай бұрын
JPからは相変わらずサンドバッグじゃね?近づけないのは変わってないんだが。
JPは遠距離が強い代わりに近距離も強いって構造的ミスだったけど ザンギは投げが強いけど打撃がよわくて垂直飛び安定だったから打撃択も強くした ってだけだからなぁ・・・設計的には理にかなっている。 起き上がりDリバができて柔道で楽して勝ててた人が勝てなくなったのはあるかも。 単純に上がり幅がでかかったからセンセーショナルに見えてるだけなのかなー
@user-pf3cx3ji5u
Ай бұрын
いやいや 加えてラッシュで密着有利取りやすくなってるじゃん 寄れないからこそクソ強2択が許されるのに、それが簡単になったこのキャラも構造ミスじゃないか?
@quesar2649
Ай бұрын
@@user-pf3cx3ji5u そこは同意ですねー 前中Kとか前大Kはとくにいじる必要なかった気がします。じりじり詰め寄って飛び道具は大Pでなんとかして詰めてくそ二択で泣かす!でよかったかと。
ザンギ来たら一戦抜けブロックっす
ザンギの中段ってなんでこんなに言われてるん?ラッシュ中段+のキャラとか普通に居るし見てからインパクト確るのに
@kf1018
Ай бұрын
下段空かせる中段技持ちいないですし、ラッシュじゃないにしても生で使って1300ダメージの中段持ちいないですよ…パニカンでほぼ5000コースも
@nec104
Ай бұрын
近距離が主戦場なのに遠距離でリスクなし&パニカンで特大リターンを持てるからじゃ無いですかね? そう言えば前バージョンで近距離も遠距離も強いキャラが超絶嫌われていたような‥
@ab-bp3oe
Ай бұрын
見てからインパクト確るって言われてもだから何って感じなんだけども。
@user-dg8bj9bm6u
Ай бұрын
ラッシュ大pと択になってるのが凶悪 毎回見てからインパクトいけるひとっているんかな
@user-ar9gn2os7p
Ай бұрын
中段だから偉いってよりリーチ長くて確反取られづらくてガード後距離近くなるから触れる手段として優秀
初期のJPよりはまだマシな気がします。