【スト6】初日にベガやり込んだらホンダみたいな動きになった件【ももち】
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『ストリートファイター6』ベガ(Vega)ゲームプレイトレーラー
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『ストリートファイター6』キャラクターガイド|ベガ(Vega)
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Пікірлер: 66
8:24 ラッシュ時の「遅い!」が空耳で「ドスコイ!」に聞こえてきた
さいこ食わんかーい!!
@user-of6mf1nx6b
26 күн бұрын
センス良すぎやろ
@Rendon.angels
26 күн бұрын
二番煎じ
@oshiri899
22 күн бұрын
おならボーイズ
(調整に)殺された男ホンダ…その名前…俺がもらってやろう!
@user-xe9dq1cj9g
26 күн бұрын
アバンで死んでたのはホンダだったのか、ご冥福をお祈りします(羂索)😅
@kaytarner8381
25 күн бұрын
だれも欲しがらないから
スト4初期にずーっとデビリバでフッハンやってるベガを思い出しました、6ではゲージ溜められないので弱いと思うけど選択肢が増してるので落とすのは難しいと思う
足(ラッシュ)の速い膝(蹴り)が強い本田、つまりドルジ(朝青龍)
サイコパワーに目覚めたエド(モンド本田)
コンボ火力の高い本田とかいう最悪の存在
まじデビリバの移動距離えぐい逃げ竜巻どころじゃない
タブルニーのガードバックがヤバい、弱ニーの先端あたりをガードさせたらゴリっとラインが上がるマジでヤバい。 ベガの4-5F短いから弱ダブルニー早打ち競争になりそう。
突進本田、上から本田、走る姿はエルフォルテ
DJ使いと本田使いとJP使いに幻影を見せる男ベガ
ホンダの遺志を継ぐ男、
サコさんあたりがやり込んで、超絶技巧のコンボとか見せてくれるのを待ってる。
本田「本田部へようこそ!」リリー「ようこそ」
〇意の波動に目覚めた本田
個人的な印象としては、 本田とDJを足して、弾と昇竜(無敵)とコマ投げを削ったキャラって感じ。 通常技が物足りないのはラッシュで補ってねって感じで、ぶっぱ気味のODサイコはシンプル強い。 故にDゲージの管理が凄い大事になるキャラだと思う。 弾で時間稼ぎが出来ない分、ダブルニーでの牽制やシャドウライズでの攪乱が上手く出来るかが問われる印象。 Dゲージ少ない状態で端に追い込まれたら、他のキャラと比べてやれる事なさそう。
百貫落としの上位互換じゃねえか?
なんでダブルニーからコンボ出来るようにしたんですかねえ
ヘップレ大したことないって意見多いけど、Pとの2択で釣られて投げられてるの良く見るので結構強いのではと思う
@kaytarner8381
25 күн бұрын
なんか前のヘッドプレスは何百試合もやってても困る技って感じがしたので全然楽に感じる(百鬼もそう) そんな6でもだるいストライクは凄いと思う
サイコパワーは相撲だった…?
確かに本田だ しかも本田の上位互換
思った以上に本田だった😭
ダブルニーのガードバックが往年のホンダなのよ。下手に手出すと差し替えされる
5よりは遥かにウザさがへってるきがする けど強いのかなあ
普通にベガ強いしやってること本田だしで本田使い全員移動していいんじゃないか?
@yasuo0911
26 күн бұрын
本田使いだけど使って見た感じ使いづらかった…モダンだからかな
@KK-uu7sw
26 күн бұрын
課金者用本田
@user-qw3ig5jt3f
26 күн бұрын
@@yasuo0911本田よりは難しいことが必要だからかな?
@user-mg1ru4te9s
26 күн бұрын
@@user-qw3ig5jt3f 本田より難しい所なんてあるか??
@user-kv9xc1dr9t
26 күн бұрын
本田は立ち中Pと確定のない頭突きがあるからね
頭突きと百貫あってさらに中距離はダブニーにで触りにいける本田……いやーきついっす
ベガ見てるとDJのナーフしすぎな感が強まる(笑)
膝に悪そうな着地やめたほうがいいよ
なんかホンダは下品だけどベガはスタイリッシュみたいな風潮あるよね やってること同じなのに
@kaytarner8381
25 күн бұрын
ぜんぜん違う
正味このゲームの攻めキャラキャミィしかいなかったからこういうキャラ追加は嬉しい
@user-rp7fs4kc3j
26 күн бұрын
キンバリー...
@R00Z08
25 күн бұрын
本田ももっと強化して攻めキャラにしてほしいわ
これプラスダブニーもあるからね
上からの攻撃は全部昇龍で解決するけど、ニーが終わってる
なんか知らんけど本田がサイコパワーで強くなったでごわすよ 帽子被った金髪本田が来るまでサイコパワーでちゃんこ食うでごわす
百貫みたく上りで当たらないから正直そんな困らないな。 弱昇竜だとスカっても意外と反撃貰わないし…。
マジレスするとシャドウライズ系は百貫みたいに上昇時に当たり判定が無いので空対空で落とすの推奨 ヘップレは空振り硬直長いので百貫よりよっぽど対処可能、上級帯ではまず通らない サイコクラッシャーは強弱関係無くどの距離で撃ってもガード時は確反なので気軽には打てない ODサイコクラッシャーは確定無し 弾無い、OD無敵も無い、入れ込める必殺技が1つも無いという極端なキャラなので立ち回りは他キャラよりやや難しい ただ二ープレはめり込みで確反あるとはいえガードでそこそこ距離が離れる、カウンターヒット以上でのリターンが凄まじいのでそれを主体にする感じ 火力が高過ぎるとの声も多いがあくまでマインが付いてないと並以下なのでOD無敵無しのキャラとしては丁度良い塩梅
ホンダもダブルニィ覚えろ
キャラの作りが雑に強いと言うか…飽きるの早そう
ベガ追加されたらつまんなくなるという予想が当たった
@Sora2z2
26 күн бұрын
自分から積極的に触りに行けるし火力も出るしかっこいいし、ベガ使ってる側はスト6史上1番面白いんじゃないか
@user-hs4lp4pf8k
26 күн бұрын
豪鬼の時もこういうこと言ってる人大量に湧いてたけど新キャラ追加される度につまんなくなるのかわいそう
@jojojo-uj1xq
25 күн бұрын
@@user-hs4lp4pf8kベガは伝統的に相手しててつまんないキャラだぞ
@fjim1542
25 күн бұрын
@@user-hs4lp4pf8kベガは4でも5でも昔っから嫌われてるぞ
@kaytarner8381
25 күн бұрын
たぶんこういう人プレイしてない
これ失敗作だろw