スロッシャーの薙ぎ払いの仕様解説
Ойындар
・ブキが光るFの1F前の照準位置に向けて初弾が飛ぶ(初弾角度とします)
・初弾角度Fの1F前から初弾角度Fに至る、たった1F間のカメラ速度だけで薙ぎ払い角度が決まる
・薙ぎ払い角度の上限…バケツと風呂は10°、モップリンは4.5°、ヒッセンは1.5°、洗濯機とクマスロは0°
・薙ぎ払い角度は1Fおきに一律に加算される
・風呂は薙ぎ払い角度が決まった後、×0.3の乗算補正がかかる
例えばバケツの初弾を目の前の敵に当てながら、右から左へ薙ぎ払いもしたい場合、
1.初弾角度Fの1F手前の時点では、敵より大きく右側に照準がある
2.初弾角度Fの瞬間には敵に照準が合っている
この2つを満たせば成功します。
スロッシャー自体の基本仕様解説も良ければ参照ください。
• スロッシャー共通の弾のグループ仕様と、バケッ...
読み上げ音声:VOICEVOX:No.7
voicevox.hiroshiba.jp/product...
Пікірлер: 20
モップリンの薙ぎ払いは1本目の発射の瞬間に2本目がどこに飛ぶか決まってるんですね! 2本目がレティクル通りに飛ばないなーと思ってたので助かります!
@CCOPEDIA
10 ай бұрын
最大まで薙ぎ払い角度をつけたとして、計算上は4.5度×(8-1)=31.5度の角度に2ユニット目の初弾が飛びますよ!
スロッシャー使いですが全然知りませんでした、参考になります!!!
君は素直だねで何故か感動した なお爆破属性
薙ぎ払い角度という概念初めて知った
前にも解説有ったけど…よりわかりやすくて感動した。
全然思ってるのと違ったわ
モップリンが薙ぎ払いしやすいのには、こういう理屈があったのね
シェルター系統の解説をやる予定はありますか?
@CCOPEDIA
10 ай бұрын
今はなんの予定もない、けど、シェルターの弾の解説のためにはシューターの弾の解説が要るから順番が後になっちゃうかも あとシェルターの傘の当たり判定のことはマジで分からん
@user-fw4qt6gz4k
10 ай бұрын
@@CCOPEDIA 返信ありがとうございます!首を長くして待っておきますb いつも端的かつ、わかりやすい説明で大変参考になってます!応援しています📣
あれ、めっちゃ頑張ってカメラ動かしてたのって無駄だった??? 一瞬だけ頑張ればいいのか…
うまく一塊の液体って思えるように調整されてるんやな。でも手動グリッチみたいなの毎回決められてガン詰めされたら普通に引退しそう
トラストのノンチャ〜フルチャの塗り判定についての考察聞いてみたい
@CCOPEDIA
10 ай бұрын
弓か〜弓調べようかな
@mirby9111
10 ай бұрын
@@CCOPEDIA 尾の部分の塗りコントロールと対面のためにノンチャ縦横打ちの射角の理解深めたいです ぜひよろしくお願いします
これ誰の声か分かる人いる?
@CCOPEDIA
10 ай бұрын
俺分かるよ!VOICEVOXのNo.7ってやつ! 概要欄に書いてた!
@user-kb4iz2hx8h
10 ай бұрын
@@CCOPEDIA サンキュー有識ニキ👍
@o-maigsh
10 ай бұрын
@@CCOPEDIA ボカロモデル謎にかわいい