splatoon3 スプラトゥーン3試合で使える知るだけで差がつく知識19選【スプラトゥーン3】【初心者】
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0:28 スペシャルを使うと 1:39 ガチヤグラのカウントについて 2:48 射程の伸ばし方 4:05 ボムコロについて 4:29 スパジャン(スーパージャンプ)の速度 5:05 ガチホコの爆発について 5:40 ガチホコの爆発について 6:31 イカ速の効率的なつけ方 7:29 イカロールインク回復 7:41 音 8:48 ヤグラでジャンプ 9:00 ヤグラのグレートバリア 9:19 クアッドホッパーの立ち撃ち 9:32 カニタンクの歩き 9:49 ガチエリアの仕様 10:11 延長時間 10:55 落下死防止 11:12 高台からキル 11:33 ガチヤグラの乗り方 以上19個自分なりにまてめてみました。
初心者さんにも優しいリオラさん好き
@user-cu9oh4uu3b
Жыл бұрын
アイコンのスクスロは初心者に優しくないのくさぁ⤵︎
@user-or1vv5yp9p
Жыл бұрын
上級者にも優しい
@user-is9zw3vt1b
Жыл бұрын
@@user-cu9oh4uu3b なんなら上級者にも優しくない()
@user-br5ye9mx7y
Жыл бұрын
@@user-cu9oh4uu3b 優しい優しくないじゃなくてもはやトラウマ級
@user-nb1fr9jm9l
Жыл бұрын
そんなあなたが好き
りおらさん優しい声色で話してて、たまにあるボケで面白くて、プレイも上手くて、新しい知識を得ることができるからまじでありがたいです。 配信時とのギャップで萌え
@arisa.t7184
Жыл бұрын
@パンドラ[再生リスト見てね] また出た。
5:05 スプラッシュボムは「地形に触れた約1秒後に爆発する」という仕様があるので、上寄りに投げても壁とかに触れればすぐ爆発したりします(わざわざ狙う場面はそうそう無いだろうけど) 【追記】正しくは「地形に触れてから1秒後」ではなく「約1秒地形に触れる」が条件なようです 詳しくは返信参照 ついでにいうと、スプラッシュシールドやグレバリ、シェルター系の傘部分など「破壊可能な弾を防ぐ壁」にぶつかると、スプボムでもキューバンでもカーリングでもどんなボムでもお構い無しに即爆発するという仕様があります なので上手い人はシールドとかの前にいる敵にボムを投げつけて直接爆破したりするのです 咄嗟に狙うのは難しくても、シールドを背後にしないよう気をつけるだけでも多少変わるはず (さらについでに、カニタンクは射撃モードでも防御モードでも後ろや上からボムを投げられると即起爆でワンパンされます、気をつけましょう)
@user-rd5to3my7n
Жыл бұрын
補足するとスプラッシュボムは「地形に触れてからの時間」ではなく「地形に触れている時間」で爆発します。要するに地形に触れている間だけ針が進む時限爆弾だと思ってもらえればOKです 逆に言えば空中では針が進まないので、先に壁や床に触れたからといって空中で爆発することはありません。しかし、爆発直前に段差から落下させることで、落下先で即爆させることはできます
@user-sd7ln5uo1i
Жыл бұрын
@@user-rd5to3my7n そうだったんですね、知らなかった…… 情報感謝です
いつも助かります!この動画を参考にしてもっと上手くなります!
こういう動画まじで参考になるからありがたい‼︎
@aji100chance
Жыл бұрын
めっちゃわかります!
3からこの御方にめっちゃお世話になってる人🙋
@user-sh6pd8gh5r
Жыл бұрын
自分も2からお世話になってます
@user-ye3nu1vc7f
Жыл бұрын
□□イトいいで
@user-turisitai
Жыл бұрын
@@user-ye3nu1vc7f 確かに参考になるけどそれより空欄が意味を成さないの面白すぎる🤣
@user-ii4cg3ol2z
Жыл бұрын
@@user-ye3nu1vc7f うーん、空欄意味なし!!w
@user-uy5ep1um1i
Жыл бұрын
2からずっとお世話になっております
何個か気になっても分からなかったり、全く知らない事も知れて有難い🫶 いっぱい練習しまーす!
いやめっちゃ勉強になります! そしてプレイがうますぎる!! あとたまに入るボケが面白いwww
ありがたい! 確かカニって右左入力で前に進めば早くなる気がする
とても分かりやすかったです。 自分はイヤホンとか音とか気にせずやっていたのでやってみようと思います 頑張ってください
とても参考になってありがたいです!
いつも詳しいこと教えてくれて有難うございます!
初心者です!ありがとうございます!!チームの皆さんの足を引っ張らないように頑張ります!!
チャンネル登録しました解説もどの実況者よりも分かりやすい😊
ガチ初心者だからこういう解説やってくれて嬉しい
こういう動画めちゃくちゃ助かります
@user-or1vv5yp9p
Жыл бұрын
あれ?構文じゃない
カニタンクはジグザグしながら前に進むと普通に前に進むより速くなったはず
@yfuji7010
Жыл бұрын
あれサーモンとかでよくやるけどめっちゃ動きキモイんだよなwww
知らないのもあったので助かります!
いつも助かります!! この動画を見てうまくなれました。 次の動画も待ってまーす!! やっぱ、イケボw
そろそろ初心者脱却したかなと思いましたが、改めて基本知識の振り返りできて助かりました〜 普段使わないから知らない仕様もあってタメになります。
参考になりました! 急ですがバレルのお勧めギア構成ありますか?
参考になりすぎる
めちゃくちゃ参考になります
リオラさんのスプラ3始めた時から聞いてたら 最近B-から今日Sまでいきました! レベルも33と低いので これからも頑張ります!
今日スプラ初めてみました!参考になります!
知らないのが何個もあったー。知れてよかったです!ところでバレルにアクション強化ってどのくらい必要ですか?
うわ知らないこと結構あった… クアッド使いなのに弾ブレ軽減されたの全然気づきませんでしたね() ありがとうございます
知ってる人多いと思うけどシールドやバリアにボムを投げると即爆発するから端にいる敵を倒せる これ実はジャッジ君のチュートリアルで練習させてくれる
@user-qf8ki8iq8q
Жыл бұрын
あとキャンプとか傘系統のパージも即爆発するよ!(裏ボム)
@TKGmogumoguTV
Жыл бұрын
シールドボム...ウッ頭が(52使い)
@d_b35p
4 ай бұрын
あとカニ後ろから投げればやれるで
質問なんですが、 最近、ノブァブラスターネオを使い始めたのですが、射程負けして中々倒せないです。距離を詰めるためにイカ忍、イカ速どちらを付ければ良いでしょうか?長文すみません。
この動画は初心者さん全員に見て欲しい
@Kishinch
Жыл бұрын
みます!最近はじめました!
@MONHAN710
Жыл бұрын
@@Kishinch 難しいと思いますが、味方の事も考えてあげてね
@Kishinch
Жыл бұрын
@@MONHAN710 あんまり凸らないようにはしてます。スプラシューターにオススメギアあります?
@MONHAN710
Жыл бұрын
@@Kishinch スプラシューターが固定武器ではありませんが、7年やっていて大会出場者なので参考にはなると思います。 ⭐️カムバック(帽子)⭐️ ⭐️イカ忍者(服)⭐️ ⭐️ステルスジャンプ(靴)⭐️ は個人的には必須だと思います あとは、 イカ速0.4 アクション強化0.2 スペシャル減少量ダウン0.1 安全靴(相手インク軽減?)0.1 スーパージャンプ短縮0.1 がいいと思います 質問はいくらでもしていいので、気軽に返して下さい♪
@Kishinch
Жыл бұрын
@@MONHAN710 ありがとうございます。スプラガチるので助かります
ボムコロは結構よく使うし、フェイントとして使えるからマジオススメ
@user-nb8bl4sm5k
Жыл бұрын
相手の逃げ道ボムで遮ってメインで仕留めたり壁裏の索敵に使ったり…
2合わせて1400時間くらいやってるけど知らない知識結構あった 助かりました!
初心者にも優しいのすき
やっぱりスプラ実況や解説系は役に立つなぁ…
9:32 左右に少し揺れながら前に進むとかなりはやく進めますよ!
友達と通話しながらやってる時ってイヤホンとかどうするべきですか?
僕が打った弾が世界一週してきて敵に当たって倒した。なんてことはありませんでした←めっちゃ笑った。リオラさんって解説途中にネタ入れてくれるところいいよね!
@user-wc4rx5ck5t
Жыл бұрын
それなw
イカ状態でスパジャンするの意識してやってみます!!
ガチヤグラのグレードバリアの話めっちゃ分かりやすかったです
リオラさんの動画を見たりして この前xp2500に行けました! ありがとうございます!
@user-zk4fb6eg7x
Жыл бұрын
名前一緒で草
@user-ju5xn2rz1q
Жыл бұрын
すごwww初めて見ました!
@user-ju5xn2rz1q
Жыл бұрын
なんでこの名前にしたんですか?
@user-zk4fb6eg7x
Жыл бұрын
ハッピーでいたいから
@user-ju5xn2rz1q
Жыл бұрын
wwwww
飛距離系で言うと、ローラーの縦振りは視点を下に傾けるとダメージ高くなる(入りやすくなる)からシューター対面とかに使えるかもしれないですね
@tamago1214
Жыл бұрын
先端が一番ダメージ高いんだっけ?
@kazu_5659_LiSA
Жыл бұрын
イマイチどういう仕組みでダメージ上がってるのかわかんないですけど、先端に残るインクの量が多くなる。っていうのが1番わかりやすいかもですね
@tamago1214
Жыл бұрын
@@kazu_5659_LiSA そしたらあれかな、本体を後ろに持ってってるときに先端にインク溜まるんかな?
@kazu_5659_LiSA
Жыл бұрын
そうかもしれないですね
@Inagoumasugi
Жыл бұрын
@@kazu_5659_LiSA 少しでも上に傾くと曲射判定になるからじゃないかな
確か潜伏中に少し動いても3は潜伏音聞こえるらしいけどリオラさん解説中に後ろの動画で少し動いてるのなんでですか?なにか理由はありますか?
役に立ちました!
2:55 このボケ好き
いい学びになった😃
7:29 ちなみにイカロールじゃなくても、イカ状態でインクから飛び出た時はインクの中と同じ速度でインクが回復します 空中でヒト状態に戻ると回復速度も元に戻るので注意してください
@user-rd5to3my7n
Жыл бұрын
サモランでハシラから降りるときなんかはイカ状態で飛び降りてインク回復に充てたりする
6:01 一応キューインキの直撃→爆発でホコバリア一発で割れます 難しいですけど
解説うますんぎ
カニタンクで前に進みたい時は、↖↗をLスティックで交互に入力すると↑入力より速く動けておすすめです。
@nisui-1810
Жыл бұрын
カニカニステップ…!
ヒッセン使いを目指しているのですが、 とてもいい知識を押してもらえてありがとうございます。
始めたばっかりなのでありがとうございます
スプラッシュボムの補足 転がすとはやく起爆するのは 床に触れたタイミングで爆発し始めるから
ヤグラ上ジャンプはヤグラの範囲内であれば乗ってる判定だと思います!
めっちゃ勉強になった。ガチエリアで相手が確保してる時はスペシャルが徐々に貯まる、ガチヤグラに乗るとスペシャルが貯まる、なども意外と知らな人多い印象
ヤグラ関門のやつ知らなかった😅 ワイプアウトして余裕がある時は乗ってあげるようにします!
普段音出してやってて、音出さずにやったら気付けないことが多くてびっくりした😮
リオラさん普通に優しい
編集お疲れ様です。質問ですがジャンプで射程が伸びると言ってましたが例えばバケツを使ってる場合は大体どれぐらい伸びるのでしょうか?教えてくれたら幸いです。
@M-rick78
Жыл бұрын
やってみた方が早そう
@liora1219
Жыл бұрын
2ミリくらい
@user-oc4uq7wb9b
Жыл бұрын
@@liora1219教えてくれて ありがとうございます。2ミリはまぁ結構微量だけど試合に関わって来るのかな?これからも頑張って下さい!
@miiyu6637
Жыл бұрын
結構大きいよ!2ミリは
ホコ上のグレートバリアは仕様として、「スリップダメージが倍になる」とかだったので、そもそもかなり割りやすいです。(バリア仕様はスリップダメージが付与されているので徐々にスリップダメージが入っていって消える感じ) 要は消える時間が2倍、ではなく「バリアのHPの減少がヤグラの上だとスリップダメージが2倍」となります。参考までに。
カニタンクは横に移動しながら前に進むと通常よりはやく前に進める
振り返りとしてこの動画はいいですね!
ガチホコでカウント勝ちしたいけどホコが変な位置にあって割ったら取られそうだし持ったら やられそうな感じだなってなったら割らずにギリギリまでバリア削るの意外と大事… おい待てボム投げるな…アッ
延長の直して欲しいとこ ガチアサリ持ちの時もう少しで逆転!っていうところで延長ゲージなくなって負けること(泣)
確かに友達もここら辺から音したとか言って潜ってる敵チャージャーで抜いていった時はびびった
炭酸ボムってジャンプしてもしなくても違いがほとんどない ちがいはたまを避けれるか
ローラーはインク切れになっても縦振りからのコロコロでちょっとだけ塗れる
射程をのばすって、ホクサイは無理そう。大切なことがよくわかりました。ありがとうございます!!
@kimuchi28
Жыл бұрын
ホクサイものびるよ
3からの新規です! 初心者向けの動画もっと出して欲しいです🥺 お願いします🙏
イヤホンつけた方がいいよ〜だけじゃなくておすすめのものまで教えてくれるの神か?
ヤグラの上でジャンプくらいなら一瞬だけどナイスダマしたりすると数秒間空中にいるので相手に乗られて負けることがあるので延長時は特に注意だね 後一つ知ってることを書くなら他のルールだとまずありえないことだけどアサリの場合5分間でお互いゴールを入れられないと延長に入りその延長でも一度もゴール入らずに3分程経過するとそこで試合が終わりリザルトは1カウントVS0カウントとなる
助かるんよなー
りおらさん!!!わたし、エスプラスなんですけど、うまくなれなくて、チャージャーを使って敵を的確に狙う練習をしているんですけど、このやり方間違ってたりしませんか?おしえてください!!!
いつもありがてぇ
ローラーから崖上をジャンプ攻撃するときは、ヒト状態からジャンプしたほうが射程が長いです。
ホコ爆発は対角線上に判定があるから自分を点としてみたときに遮るものが少しでもあれば死なない
自分が知ってる知識が間違ってなくてよかったー
ヘッドホン眼鏡つけてると痛いからやっぱイヤホンやなぁ
知らなくても勝手に使えてるのが多いですね。深いんだなぁ
バトルで役立ちそうなの見つけましたイカ状態でギザギザに動くとしぶきがちょっと小さくなりますぞ
この人の知識のおかげで今日2023/4月8日にs昇格できました‼︎ありがとうございます
7:44 どうぞ
潜伏音スプラ2だと小刻みに動く事で消せてたのにスプラ3だと小刻みに動いても潜伏音消えないから不便
スプラ2のときって、スペシャル発揮中に倒されたら全然スペシャル減らなかったのに、3だったら普通に減るの悲しい😢
射程伸ばすので、上斜め向いて撃つのって、意味ありますか?
いつもありがとうございます。 お陰でS+に行けました。
自分おバカさんになってました 次から気をつけます
敵から見えるのかは知らんけど、イカニンでイカ状態になってしぶきが出ないようにしてるとなんかほんとにちょっとだけインクが出る、だから試合中もワンチャン見えるかもしれない
参考にさして頂きました!色々学べて、勝率が上がりました(^-^)vありがとうございます!
@miiyu6637
Жыл бұрын
結果出るの早くねw
例外あるけど、ジャンプ撃ち多用する場合はアクション強化が多少いる
俺の中でためになる豆知識11選!! グレバリは耐久値が2400で、攻撃または時間経過でダメージが入り0になると消滅する グレバリは敵の弾やボムは防ぐが、スプラッシュシールドと違いプレイヤーは素通りするため、中に侵入することができる。尚、内側から外側への攻撃は防ぐことができない グレバリは天井が低かった場合小さくなるが、耐久値は変わらない グレバリがついている武器は全体的に射程が短めであり、ミラーマッチのシステム的にも若干不遇頼むからスピコラとジェッカス同じ射程帯に入れるのやめてくれ グレバリはヤグラ上では持続ダメージが二倍になる グレバリは弱点を攻撃した場合ダメージが二倍になる グレバリの弱点がヤグラの移動などにより天井などの障害物に当たった場合消滅する グレバリ同士でかぶせて置くことはできるが、バリア壁が弱点に当たった場合は消滅する グレバリは空中にいるときやサブの投げモーション中の数フレームには展開できない。 グレバリはウルショなどの一部武器、スペシャルに対してとてももろく、一瞬で壊され発狂することがある。すぐ壊すのやめてほしい。 グレバリはたまに裏切る
ショクワンダーとかいう2回インク回復できる最強スペシャル()
ヤグラ上はバリアだけでなくエナスタ、ソナーも時間短くなかったでしたっけ?
持ち武器ホットブラスターだけど ジャンプ打ちが普通だと思ってたから理由知らなかったw 射程伸ばす為だったんだね〜 サモランでブラスター持った人がジャンプするから、そこからマネして打ってたわ〜
ヤグラ乗る時はイカ状態よりヒト状態の方が被弾を抑えれる
音大事だったんだ... いつも無音でやってた...
イカ状態の方がスパジャン速いの知らんかった😊
スーパージャンプ、ジェットパック、ショクワンダーの着地地点はタイマーになっている(砂時計の上半分みたいに) ダメージは受けた直後1秒は回復しない ガチアサリのゴールはバリアが戻ると10秒引っ込む
豆知識リオラはイケメン
あなたは必要な存在だと改めて実感しました。