Super Smash Bros Ultimate NO es PERFECTO

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Super Smash Bros Ultimate, la última entrega de esta popular saga, tiene muchos aspectos positivos. Sin embargo, en los últimos días he visto a muchas personas en las redes llamando al juego como "perfecto". ¿Realmente es así? Quédate a descubrirlo.
Muchas gracias por ver el video :D , no olvides por favor dejar tu like, suscribirte y comentar, de esta manera me ayudarías a crecer en KZread. También comparte el video para que llegue a más personas.
#nintendoswitch #supersmashbrosultimate #supersmashbros

Пікірлер: 127

  • @miguelco673
    @miguelco67311 ай бұрын

    Totalmente de acuerdo contigo, aún así sigo prefiriendo Smash 4 y Brawl, porque en sí literal en Ultimate a lo único que entras es al online y nada más, la vdd sí me hubiera gustado que aunque sea cambie la fórmula y hagan de Tropa Smash o Home Run Contest de manera online, para que no sea solo un modo como dije anteriormente y posiblemente de más vida al juego.

  • @YisuselPrime
    @YisuselPrime11 ай бұрын

    Smash Ultimate le faltan muchas cosas como: 1. Break the Targets 2. Board the Platforms 3. El modo All-Stars 4. Boss Rush (Ahí los jefes si serian más recordados) 5. Buen modo historia (El principal del juego no le llega a los pies del Emisario Sub Espacial de Brawl) 6. Eventos 7. Escenarios clásicos (Pokefloats, Mushroomy Kingdom 1-2, Senda Arcoiris 3DS) 8. Un buen online Ultimate esta muy bien para competitivo pero en casual falla... muy buen video pana Sparki 😎👍🏻 Ah y... 9. AGREGAR A WALUIGI JUGABLE OFICIAL 🗿 (Aunque se de la existencia de un mod que lo hace, agradecido de que lo hicieron)

  • @jonathanvilla1057

    @jonathanvilla1057

    11 ай бұрын

    El emisario esta muy sobrevalorado es bastante repetitivo sobre todo en el gran laberinto la gente lo mama solo por las cinematicas

  • @alexx.1111

    @alexx.1111

    11 ай бұрын

    ​@@jonathanvilla1057es malisima la parte del gran laberinto, pero a mi me encanto el plataformeo contra npcs. Era re divertido para mí

  • @otakutoongamer5616
    @otakutoongamer561611 ай бұрын

    Antes de ver el vídeo sólo diré mis mayores "descontentos" -Ausencia de Emisario Subespacial (aunque entiendo porque no está) -Los Smash Finales, ya no son largos ni manuales 5:00 Eso me pasó con la saga de "Frog The Bell Tolls".

  • @yaserysusamigos6019
    @yaserysusamigos601911 ай бұрын

    Unos de problemas que vi en smash últimamente es que sin los dlc te pierdes mucho, ya que pienso que se centraron en regresar a los veteranos que la mayoria de los personajes nuevos del plantel fueron ecos o semi ecos y muy pocos nuevos adiferencia de smash 4 que aunque sacrifico muchos personajes anteriores entregas te lo reconpensa con personajes totalmente nuevos.

  • @juanluisisaiasgameplays6604

    @juanluisisaiasgameplays6604

    8 ай бұрын

    Te doy toda la razón, sinceramente hubiera preferido que retrasaran el juego un año entero para añadir más personajes únicos (Geno, Skull Kid, Isaac, Porky, Rayman, Mike Jones y un personaje de Rhythm Heaven) y unos ecos más (Black Shadow, Shadow y Mrs. Pacman), tambien de pasó añadir más modos de juego como Boss Rush, Break the Targets y Eventos, asi Ultimate se sentiria más completo!

  • @IxxStars
    @IxxStars11 ай бұрын

    Lo que más me dolió fue lo poco que había en el modo de 1 jugador ya que estube 2 años sin el online 😿

  • @oesr350
    @oesr35011 ай бұрын

    Aunque también Smash Ultimate tuvo un tiempo de desarrollo bastante corto, por lo cual las multiples carencias.

  • @Misterfan2000
    @Misterfan20008 ай бұрын

    Sí, concuerdo en varias cosas En los modos de juego los principales que me han faltado es un Modo Eventos (Más o menos reemplazado con el Spirit Board) y, aun mas necesario, un Modo Boss Rush al estilo de Brawl. Además, hubiera estado fenomenal un Modo Multi-Man pero que jugases con Master Hand como en el final de World of Light, es potencial realmente desperdiciado En cuanto a los Espíritus, lo que sí hubiera añadido son las descripciones que tenian los Trofeos anteriormente, se sienten vacíos sin ellos Y puestos a haber soñado, el Modo Aventura de Melee o incluso Smash Run de 3DS hubiesen estado genialisimo

  • @andrewfelix8586
    @andrewfelix858611 ай бұрын

    Creo que el hecho de que el juego fuera muy apurado ya que literal empezaron con el juego desde que terminaron el dlc de Wii U/3ds y creo que se querían enfocar más en los personas que en lo demás, ya que por ejemplo yo pienso que el modo de all stars hubiese sido Perfecto para este smash tipo cada personaje según cuando entraron a smash, pero creo que el tiempo pues no mato al juego ya que le fue muy bien pero digamos que le afectó en cosas que mucha gente le gustaba como los eventos, el modo all stars y el modo aventura.

  • @oscarzxn4067
    @oscarzxn406711 ай бұрын

    Estoy de acuerdo en casi todo menos los Smash finales, hay un par que prefiero los antiguos pero en la mayoría de casos en retrospectiva me parecía molesto controlar al persoanje con su Smash final, especialmente porque los Smash finales automáticos eran básicamente un botón de victoria instantanea mientras que en los donde controlabas al personaje a veces no conseguías nada o hasta te podías caer, haciéndolo desbalanceado, y muchas veces eran un lastre de manejar, sobre todo en escenarios caóticos, sobre todo ese del Landmaster que diste como ejemplo.

  • @damigamermx-us8291

    @damigamermx-us8291

    11 ай бұрын

    Estoy de acuerdo, en Brawl, algunos Smash finales eran difíciles de controlar, pero los arreglaron en el Smash de Wii U

  • @supermetaknigt1
    @supermetaknigt111 ай бұрын

    Siempre me pregunte , seguro para sakurai era tedioso hacer un target smash para cada personaje , pero no entiendo como se dio el tiempo , para dar referencias a los mas de 1000 espíritus , junto con sus combates de cada uno , y sus habilidades , siento que en ves de dedicar tiempo a eso , pudo hacer otras cosas como lo comentado en el video

  • @jimalf4940

    @jimalf4940

    11 ай бұрын

    Porque el no hacía todo eso, delegando funciones

  • @oesr350
    @oesr35011 ай бұрын

    Por eso veo mas viables una entrega nueva o un reboot, ya que con la cantidad enfermiza de personajes hay es bastante complicado de hacer ciertos modos como : Modo aventuras/historia, Break the Target o un All Stars por dar ejemplos.

  • @tenacius4197

    @tenacius4197

    11 ай бұрын

    Para un futuro smash deberían quitar a los echo o hacerlos skins(menos a ken), y a todos los personajes que no aportan nada como pichu, dr.mario o algunos de los links

  • @oesr350

    @oesr350

    11 ай бұрын

    @@tenacius4197 dudo que lo hagan por ejemplo Dr. Mario veo mas facil que hagan un moveset unico para diferenciarlo de Mario que volverlo una Skin. Pero Ken tambien es un Eco Fighter porque no dejar con Skin como a los otros?

  • @yordiyaelespinozacruz208

    @yordiyaelespinozacruz208

    11 ай бұрын

    @@oesr350alomejor pq lê gusta

  • @haroldsebastian6513
    @haroldsebastian651311 ай бұрын

    World of Light pudo haber tenido buenas cinemáticas pero que lamentablemente obtuvimos cinemáticas solo enfocados a los jefes finales y sin interaccion con los personajes (Nada mas al inicio) Y de los escenarios al ser demasiados (103 en su momento) la mitad de ellos hubiesen sido desbloqueables mientras que la otrad mitad estuvieran en el juego.

  • @RE4PER_626
    @RE4PER_62611 ай бұрын

    Para ser el Smash definitivo si dejo de lado la experiencia de un solo jugador mas tirando al multijugador aunque eso no lo hace de menos(para nada) Si el proximo Smash viene con un modo historia como Brawl seria perfecto❤

  • @moky_g8063
    @moky_g806311 ай бұрын

    Estoy en completo desacuerdo con tu video, considero que tanto trofeos como stickers eran innecesarios por separados y el juntarlos en espiritus es bueno como eficiente, creo que centrarse en los personajes de smash fue un acierto tomando en cuenta carencias como de su modo historia/aventura, es verdad que el modo en línea sufre deficiencias pero la verdad es que nunca debería ni podria suplantar al local, por otra parte smash odia al competitivo, o mejor dicho nintendo lo odia, justo lo que creo que podria revivir o superar a smash ultimate es dejar de lado uno de los 2 lados, no puede ser un party game para todos al mismo tiempo que el rey de los juegos de pelea siendo de los que tiene más mecánicas, movimientos diferentes, personajes, variables, escenarios, prácticamente smash esta a muy pocos pasos de poder ser el juego de peleas definitivo, pero creo que su error radica justamente en dedicarle recursos o esfuerzos en todo lo que no es el competitivo

  • @alextas3210
    @alextas321011 ай бұрын

    Tiene razon Super Smash Bros Ultimate no es perfecto. No tiene a Waluigi 😢

  • @CarlitosOficialhn
    @CarlitosOficialhn11 ай бұрын

    7:40 te olvidaste el de Wii U era literalmente un Mario party muy mal hecho

  • @xBlaster
    @xBlaster11 ай бұрын

    9:50 me encanta que ni siquiera buscó una copia original de SSF2 sinó que le metió mods porque esta también quitó muchas transformaciones xd

  • @920316player
    @920316player11 ай бұрын

    El sucesor de Ultimate la tiene Re-Facil... Si le quita lo competitivo, y el desvergonzado fanservice hacia lo humano y lo RPG, con eso le basta y le sobra... Pero hablando en serio, si dejan de pensar como Melee o como Izquierdistas (por lo del fanservice Humamo), y aceptarian planteles de newcomers más equilibrados teniendo más Heroes Furries y uno que otro humano villano para variar (que en Smash esto ultimo casi ni existe)... Y ponen mucho más mimo y cariño al Single Player, al legado de Brawl y a los Furries Verdaderos (Que a Fecha de hoy, Ultimate se quedó con 6, de los cuales 5 estaban en brawl y el 6to fue Banjo) y se dejan de meter Humanos RPG de anime con espada que lo que pasó en ultimate ya se siente enfermizo... Si hacen todo eso, el Sucesor de Ultimate le daria entre 2 o 3 patadas a Ultimate por el simple hecho de ser más Variado y con más enfoque al modo single player

  • @Infernalian

    @Infernalian

    11 ай бұрын

    Un furro dando una opinión xd, smash seguirá teniendo personajes rpg porque Japón es el país que mas consume Nintendo actualmente y lo furrys genéricos copias baratas de mascotas de cereal murieron con los plataformeros en los 90's

  • @jorgeexe6149
    @jorgeexe614911 ай бұрын

    Tus videos tiene una extraordinaria calidad. Sigue así

  • @juxnpx2949
    @juxnpx294911 ай бұрын

    Smash Ultimate tendrá buen roster, pero les faltó ajustar a los personajes en la última actualización que sacaron

  • @thefelixcave4460
    @thefelixcave446011 ай бұрын

    Hace poco logre conseguir la switch con smash ultimate, si senti lo mismo que falta contenido offline El ejemplo mas notable de este sintoma es la lista de logros, son faciles si tienes algo de ingenio y no habilidad (me lo termine en 3 dias de juego). A comparacion en smash 4 donde si eran verdaderos desafios que hasta la fecha no los termino es mas es idea mia o el modo arcade 9.0 + es equivalente al modo 7.0 clasico de smash 4 El modo espiritus a pesar que me encanto, no es mas que un modo eventos de smash 4 decorado (ni hablar del tablero de espiritus que logra romperse con cabeza metalica y ganondorf) Pero bueno aunque ultimate no es un juego perfecto si siento que sera dificil de superar en cuanto a hype por los personajes, aunque viendo lo relativamente facil que le fue a sakurai meter a sora no se la verdad

  • @canelafrees1284
    @canelafrees128411 ай бұрын

    Literal casi todos los problemas de ultimate son a causa de la falta de tiempo de desarrollo,el mismo sakurai dijo que hacer los trofeos demoraba bastante en hacerlos ahora imagínate como sería con más franquicias actualmente, realmente nintendo la kgo al darle solo 2 años de desarrollo,para un proyecto tan grande como es ultimate es una vergüenza, hicieron todo lo que pudieron con el poco tiempo que tenían,y estoy seguro que con algunos años más,ultimate de vrd pudo ser algo definitivo

  • @lionmclol9915

    @lionmclol9915

    2 ай бұрын

    Eso no es ninguna excusa, melee y smash 4 igual tuvieron poco tiempo de desarrollo y no tienen la carencia de contenido de ultimate

  • @emi3451

    @emi3451

    25 күн бұрын

    ​@@lionmclol9915Creo que melee no tuvo ni un año xd

  • @JEREMYaZXD
    @JEREMYaZXD11 ай бұрын

    yo preferiría que pongan pocos personajes y se enfoquen en gameplay, de nada sirve casi 100 personajes si no innova en los demás aspectos

  • @el_marnonTV
    @el_marnonTV11 ай бұрын

    yo solo odié que quitaran el Midna's Lament y Molgera Battle original :C

  • @el_marnonTV

    @el_marnonTV

    11 ай бұрын

    y que pusieran remixes bien horribles en su lugar :L

  • @juanluisisaiasgameplays6604

    @juanluisisaiasgameplays6604

    10 ай бұрын

    ​@@el_marnonTV Algunos remixes de Ultimate son Horribles!

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE257 ай бұрын

    Super Smash Bros Ultimate y también perdió la Expectativas como el Modo Historia y también No pusieron Waluigi, Geno, Shovel Knight, Shantae y Rayman y por desgracia pusieron a Minecraft y Censuras Prefiero Super Smash Bros Melee y Brawl

  • @angelarce9747
    @angelarce974711 ай бұрын

    No lo compres si no tienes hermanos o amigos: el juego

  • @MrTryer
    @MrTryer11 ай бұрын

    Yo crei que solo se decia ese comentario desde la perspectiva competitiva. Porque desde ahi si la tienen muuuuuy dificil. Desde la perspectiva casual o single player estoy de acuerdo contigo.

  • @Survi_LeRoi
    @Survi_LeRoi11 ай бұрын

    estoy de acuerdo con todos los puntos, (extraño los final smash de brawl, fue algo único y su modo historia :( ) pero a todo esto tengo que decir, WTF se supone que smash ahora es competitivo y le han quitado la posibilidad de traspasar personajes para hacer más variantes dentro del juego como era en melee... eso lo hizo muy chafa para mi junto a todo esto que carece pero como jugador veterano tengo que mencionar eso además de algunas técnicas avanzadas como las de brawl, si hablo del DACUS, veamos que futuro le espera a smash ahora... gran video!

  • @Yoshinobu0426
    @Yoshinobu042611 ай бұрын

    En mi opinión, me gusta que Ultimate tenga mecánicas pulidas, honestamente nunca me gustaron los resbalones de Brawl, pero la verdad es que si le hizo mucha falta ciertos modos de juego, como lo es ALL-STARS, Break the Targets y Smash Run (Que es literalmente un homenaje a Kirby Air Ride, uno de los juegos mas infravalorados de Kirby), puedo entender que ahora se busque un enfoque competitivo, pero... Esto es algo que he notado estando en la comunidad de juegos de pelea, y es que el Online es algo que ya se ha hecho fundamental en estos juegos, y el Online es uno de los puntos mas débiles de Ultimate y Smash en general porque desde Brawl el Online es malísimo, es uno de los aspectos que si o si deben mejorar ya definitivamente en una siguiente entrega además de tener mas modos de juego, en fin, Smash Ultimate si es un gran juego, pero no es perfecto, de hecho considero que el decir que un juego es perfecto dependerá del punto de vista de cada quien, sea el juego que sea. Excelente video Sparki. ^^

  • @israelzx7191
    @israelzx719111 ай бұрын

    Basicamente los espiritus de ultimate son como los ntfs pero smash

  • @Raul_parodies
    @Raul_parodies11 ай бұрын

    gracias por decir algo que sabemos

  • @alejandrorodrigez1074
    @alejandrorodrigez107411 ай бұрын

    Es que esa es la mayor tocada de narices, deja muy de lado la experiencia de 1 solo player para NO HACER ABSOLUTAMENTE NADA BIEN EL COMPETITIVO, se cagan y tiran por tierra todo lo que intenta hacer la comunidad de smash competitiva, el online es el peor que se podía dar, el juego está optimizado con el orto yendo a 6 frames de delay EN LOCAL y 14 FRAMES EN """"""""BUENAS CIRCUNSTANCIAS"""""""" ONLINE el juego dice tirar para el competitivo pero luego las decisiones de balance y como está echo el juego dice todo lo contrario, es un horror

  • @deathmaskr1200
    @deathmaskr120011 ай бұрын

    Para mi Super Smash Bros Ultimate si es perfecto

  • @apexMX125
    @apexMX1259 ай бұрын

    7:12 Que extraño Power-Up tiene Marrano ahi 🤨

  • @religion15
    @religion158 ай бұрын

    8:11 Hard disagree. Los eventos siguen estando en Ultimate, pero son los espiritus que cumplen la funcion y son variadisimos

  • @SooraMaru
    @SooraMaru11 ай бұрын

    Smash me dejó de llamar la atención cuando los jugadores competitivos lloraban mucho por personajes como Steve o esos que te cuentan los frames ☠️

  • @juanluisisaiasgameplays6604

    @juanluisisaiasgameplays6604

    10 ай бұрын

    Melee fue un error para Smash!

  • @lionmclol9915

    @lionmclol9915

    2 ай бұрын

    Steve es una porquería que mata el competitivo y el competitivo es el que mantiene vivo los juegos cuando los casualones se van

  • @nelsonmesengodinez6439
    @nelsonmesengodinez64395 ай бұрын

    Lo que no me gusta de Smash Bros es la decadencia de personajes esenciales, no se ve Raph el demoledor, Bomber Man, Crash Bandicoot, Mr Do!, producto de los derechos del personaje...

  • @lucaantinori4834
    @lucaantinori483411 ай бұрын

    Lo del modo all stars se debe a que la version de Smash 4 fue criticada por ser larga y abusar bastante del formato multi-man (en otras palabras, eran varios combates y cada uno era larguisimo) pero eso paso porque el roster de Smash 4 era tan grande que el mismo formato de all stars de siempre era afectado negativamente por ello, por eso para Ultimate reimaginaron el modo completamente para evitar ese mismo problema (ahora tenia sentido de que sea ererno y ademas era un solo combate hasta perder y al no tener una meta a alcanzar el modo era mas tolerable aunque muy olvidable). Lo de los trofeos, fue mas por un capricho. Ultimate fue vendido como el crossover mas grande de los videojuegos, pero los luchadores no son la principal razon de que se cumpliera esa meta. En la presentacion de Sora donde muestran los enormes numeros en cuanto al contenido de Ultimate, se ve que Ultimate tiene mas de 2200 personajes representados de algun modo en Ultimate y eso se debe sobretodo a los espiritus, pero debido a la dificultad de hacer tantos modelos 3D esto nunca podria lograrse con los trofeos. Y lo de las descripciones tambien fue un capricho pero esta vez de parte de Nintendo, ya que Smash Ultimate fue el juego que empezo a representar tantas propiedades que no estan muy asociadas con Nintendo sino con su competencia asi que hicieron la representacion ambigua aproposito para no hacerle un favor a sus rivales (digo ambigua porque dentro de las batallas de los espiritus hay referencias pero solo aquellos que saben de la saga representada las captaran, no es para nada obvio). Lo de los desbloqueables...si es por la escena competitiva, aunque se nota que por lo menos lo intentaron. Un problema que tiene Ultimate es que los desbloqueables que si tiene no tienen tanta variedad en cuanto a formas de desbloqueo (por ejemplo, pasamos de tener que hacer condiciones especificas para desbloquear luchadores a solo tener que jugar cada 10 minutos para desbloquear un personaje a la vez por varias horas) y esto es porque el juego tiene DEMASIADO contenido y no saben que hacer con el por eso hacen algo facil. Este problema del contenido tambien explica porque hubieron pocos escenarios nuevos en el juego base, porque reciclar TANTO no es trivial (sobretodo por tener que actualizar texturas) y se quedaron sin tiempo, solo pudieron representar los dos juegos insignia de la consola en aquella epoca y las dos nuevas franquicias agregadas, osea lo minimo. Lo de los modos, nuevamente, el plantel de personajes fue un problema, ya que se tendrian que hacer eventos variados para MAS DE 70 LUCHADORES y asegurarse de que todos puedan hacer los segmentos de plataforma sin problema (por eso Sakurai dijo que el modo aventura de Brawl fue como trabajar en otro juego, tenia que reescribir los parametros para que los segmentos de plataformas fueran posibles para todos y eso que Brawl tenia menos de la mitad del roster de Ultimate, Smash Run se salvo porque el gameplay fue mas conservador en cuanto a los movimientos de los luchadores pero con Ultimate, bueno, solo hace falta ver a UN personaje DLC para darse cuenta que eso cambio y ahora hay mas que controlar). El formato de For Fun y For Glory tuvo que ser removido porque quedo claro que Nintendo no sabe cuales son las reglas que usan los jugadores competitivos y estos le hicieron saber eso MUY BIEN a Nintendo (For Glory era MUY criticada en su tiempo) asi que dejaron que los jugadores mismos escogieran sus reglas y despues de sacar una actualizacion para darle mas prioridad a las preferencias de los jugadores disminuyeron el problema de luchar combates indeseados. Los final smashes, tu mismo lo dijiste y lo peor es que no funciono completamente (evidenciado porque aun con eso los jugadores competitivos siguen sin usarlos).

  • @JuanD_MJ
    @JuanD_MJ11 ай бұрын

    Con que el nuevo Smash sea jugable en línea ya es mil veces mejor a Ultimate Es deplorable es estado de Ultimate

  • @jasonmyers690
    @jasonmyers6907 ай бұрын

    Me gustaría un modo de crear tu personaje así la gente podia hacer a quien se le pegue la gana y dejaría de acosa a sakurai

  • @piratarojomunoz5048
    @piratarojomunoz50484 күн бұрын

    Pues no he probado ni uno solo estoy mirando para pillarme lo o no de pende de lo difícil que sean los controles por eso me pase a verte aver que tal son

  • @Elssis_Twewy
    @Elssis_Twewy11 ай бұрын

    4:28 Joder, Hyde! No tenìa ni idea que estaba como trofeo en smash. Hotel dusk y Last window son joyitas ocultas de la DS junto a varios juegos como los recien revividos Ghost Trick y The wee wee (twewy) 🦈

  • @jaredllanos
    @jaredllanos10 ай бұрын

    Ojalá que para el próximo smash bros solucione varios de los problemas que mencionaste de ultimate

  • @damigamermx-us8291
    @damigamermx-us829111 ай бұрын

    A mi siempre me pareció sobrevalorado el Smash Ultimate, no es un mal juego pero para mi el Brawl y hasta el de Wii U me parecen superiores

  • @chadLOK32
    @chadLOK3211 ай бұрын

    Estoy de acuerdo lo vi en super smashbros de 3ds se estaban poniendo en competitivo

  • @Salvador_4009
    @Salvador_40097 ай бұрын

    Hoy cumplió 5 Años

  • @supermetaknigt1
    @supermetaknigt111 ай бұрын

    Última tuvo buenas ideas pero mal implementadas , el competitivo limito mucho los aspectos que dijiste en el vídeo :(( si bien las peleas son más divertidas (eso cuando juegas con amigos) si extraño esos modos en solitario , :(( literal siento que alguien que no es jugador competitivo , compra este juego , al mes siento que se va a aburrir ya que no hay mucho contenido que hacer

  • @totoycheetos7637
    @totoycheetos763711 ай бұрын

    Personalmente estoy de acuerdo exceptuando la idea final de que "va a lo competitivo y por eso es como es" Porque personalmente yo juego competitivo y aún así se me hace un juego inferior a los anteriores en cuanto a contenido. Además si fuera competitivo hubieran dado una mejor experiencia online, un mejor modo práctica y hubieran metido más parches de balance sobretodo a los DLC que básicamente es un pagar para ganar en la mayoría de los casos. Personajes con RNG, que te matan con solo tocarte dos veces o que pueden literalmente crear sus propias plataformas. Perdóname pero dudo que hayan tomado el competitivo en mente a la hora de crear estos personajes. Pero si hicieron esto es porque les importaba un quilombo lo que dijera la comunidad competitiva, si tienes razón que nos tomaron en cuenta para muchas cosas pero realmente la mayoría del tiempo nos hicieron las cosas más difíciles, mas para los organizadores de torneos cancelando torneos a diestra y siniestra mientras ellos hacían los suyos con objetos y hazards. Siento que más que enfocarse en el competitivo simplemente admitámoslo que el juego salió antes de tiempo y prefirieron enfocarse en los personajes nuevos porque si la gente nueva entra al juego es por los tráilers, el hype y los personajes que entran (si no me creen recuerden lo que pasó cuando Steve y Sora entraron al juego) si a día de hoy la gente casual no lo juega no es porque el juego tenga competitivo, sino porque ya no hay nuevo contenido y como mencionaste no hay buen contenido que incentive volver a jugar. Y eso no creo que tenga que ver con el competitivo, pues competitivo en los juegos de pelea no importa cual sea siempre habrá. Con lo de Banjo pues no siento que lo hayan dejado de usar por "no ser competitivo" porque personajes como Ganondorf, Donkey Kong e incluso la Planta Piraña son más utilizados a pesar de no ser buenos para el competitivo. Banjo no es utilizado mucho porque aparte de ser un personaje no muy reconocido por tanta gente joven (que es la que mas juega), sus movimientos y estilo de juego no es por ofender pero son muy aburridos a comparacion de otros de los personajes del juego base y los DLC. Debieron haberse esforzado más con sus movimientos, parece como si lo metieran a la fuerza al juego así como pasó con Sonic. Yo siento que el juego es como es por culpa de que el juego se enfoca mucho en los personajes que si, son el punto de venta del juego pero personalmente preferiría que hayan menos personajes (que los que está los actualicen porque dios, se sienten bastante rusticos sus movesets) y mejores modos de juego, ya que así se puede sostener mejor por si solo. Cosa que no cumple, este juego solo vivió gracias a los personajes y escenarios nuevos que se iban agregando más que por el contenido que tiene el juego de base. Si le dió su chispa pero con el tiempo simplemente se notó lo vacío que está el juego a comparación de los anteriores. Echarle la culpa a los jugadores competitivos no se me hace lo correcto, ellos yo no creo que tengan nada que ver. Esa mecánica de que los personajes se resbalen era simplemente frustrante, no solo para jugadores competitivos sino en cualquier juego de plataformas sería frustrante que tu personaje tenga cierta probabilidad de resbalarse, además que la jugabilidad era bastante lenta haciendo que los combates duren demasiado. Personalmente considero correctos los cambios, no porque juegue competitivo porque antes de empezar a jugar competitivo, siempre sentí mas cómodos y frenéticos los combates. Tanto de ver como de jugar en Smash 64, Smash 4 y Ultimate. Lo que si no me gustó fueron los Smash finales, personalmente si prefería el final Smash de Sonic, Wario y Snake de Brawl jajajaj En conclusión y disculpen el mucho texto no entiendo porque gran parte de la comunidad de Smash tiene repudio hacia los jugadores competitivos y los culpan de que el juego sea como es cuando nada que ver realmente, o dicen que nos vale ñonga todo eso cuando si nos importa porque al final de cuentas los que jugamos competitivo somos los que más tiempo y dedicación le invertimos al juego. Siento que el juego está mal planteado, no satisface a los jugadores competitivos ni a los casuales. Me encanta jugar competitivo pero sinceramente quisiera que el juego tuviera más que ofrecerme fuera de combatir contra otros jugadores y CPUs

  • @juanluisisaiasgameplays6604
    @juanluisisaiasgameplays660411 ай бұрын

    Otro punto negativo de Smash es Ganondorf, hasta la fecha sigue siendo un clon del Capitán Falcon! (Bueno, se ha vuelto un semiclón, pero tampoco cambia mucho)

  • @RedbromerTD
    @RedbromerTD11 ай бұрын

    No se nunca he jugado un smash xD

  • @Teban8861
    @Teban886111 ай бұрын

    Buen Video Literalmente en Ultimate los Smash finales son el ataque final en los juegos de peleas promedio cd

  • @Scar-to8by
    @Scar-to8by11 ай бұрын

    Yo solo pido una cosa, interacción de personajes. De que me sirve ver a Mario y Sonic en un mismo juego si ni siquiera interactuan, tener una historia donde personajes de diferentes lugares colaboren para vencer un enemigo en comun sería épico, algo como en Brawl, pero con un poco mas de texto e historia es lo único que pido.

  • @deluxe3ds
    @deluxe3ds11 ай бұрын

    A mí me encantaria que nintendo decida reinventar la franquicia, ademas de sacar los mismos personajes y los mismos escenarios ya vistos en entrgas pasadas, me gustaría que nintendo cambie el move set de los personajes existentes y que añadan personajes diferentes de sus mismas franquicias al igual que personajes ajenos a la gran N, eso incentivaria q las personas a probar nuevamente cada personaje y descubrir como funciona, eso seria la oportunidad perfecta de cambiar muchos smash finales y ataques especiales incluso sus move set, pero bueno esperemos nintendo sepa manejar bien a smash sin Sakurai que honestamente se que lo hara, tomemos de ejemplo a kirby, Sakurai abandono a su hijo rosado y kirby en lugar de decaer siguio creciendo y superandonse a tal punto de tener excelentes juegos con excepciones después de Sakurai.

  • @shuouma2333
    @shuouma233311 ай бұрын

    Ninguna Smash Bros nunca prefecto todo tiene su cosa buena y su cosa mala

  • @twright8439
    @twright843911 ай бұрын

    Llevo años con la misma opinión, siento que este smash no tiene alma ni personalidad, este juego solo mantuvo hype por los DLC pero fuera de tener tantos personajes o destaca en nada más.

  • @juanluisisaiasgameplays6604

    @juanluisisaiasgameplays6604

    8 ай бұрын

    Tengo la sensación de que Smash Ultimate envejecerá super mal!

  • @erigor11
    @erigor1111 ай бұрын

    Floja la crítica en su mayoría. Es más que obvio que no es perfecto; nada lo es. Pero se nota que no es una crítica que venga desde el conocimiento. Lo único válido es que el modo "historia" es una gran decepción. Pero es una ridiculez decir que está centrado en lo competitivo, siendo ese juego con claridad Melee, no Ultimate. Ultimate es muy equilibrado y, aunque es más competitivo que Brawl y Smash 4, definitivamente no está tan centrado en ello como Melee. Lo realmente imperdonable es que, para soportar dicho punto, se llegue al extremo de "defender" una mecánica tan repugnante como el tropezarse. Nadie con cerebro y buen gusto desea que vuelvan a implementar tal porquería.

  • @remediosdemiguelsanchez192
    @remediosdemiguelsanchez19211 ай бұрын

    Quien mas espera impaciente al nuevo smash. Espero que ya me pongan a crash y a waluigi, geno rayman etc...

  • @elcaballeroak47
    @elcaballeroak4711 ай бұрын

    Va a suceder otra vez

  • @Dlimit14
    @Dlimit1411 ай бұрын

    De acuerdo.

  • @gameplayshd1582
    @gameplayshd158211 ай бұрын

    Para mi este juego me hiso pasar buenos momentos fue mi primer juego de switch qué jugué para mi es el smash bros más perfecto qué he visto un saludo

  • @lovelyzaiacon
    @lovelyzaiacon11 ай бұрын

    Estoy de acuerdo en lo que dices excepto en eso de estar centrado al competitivo. Es decir el juego hace mas por el competitivo que los anteriores pero tiene serios problemas de ese lado, el juego csm no llena ninguno de los dos aspectos, ni casual ni competitivo, diría que es un caso de "el que mucho abarca poco aprieta"

  • @totoycheetos7637

    @totoycheetos7637

    11 ай бұрын

    Lo mismo digo, no entiendo porque gran parte de la comunidad culpa a los jugadores competitivos cuando nada que ver

  • @carnitas679
    @carnitas67911 ай бұрын

    Por eso cambie este juego por Kirby and the forgotten land y disfrute mucho mas el Kirby

  • @MasterGalaxy120
    @MasterGalaxy12011 ай бұрын

    Comparto la cosa de la cpu xd en online

  • @MasterGalaxy120

    @MasterGalaxy120

    11 ай бұрын

    Ame mas un smash por CPUs y el jugador sea mi compañero. Eso es lo que mola y gusta mas

  • @abeljosueg
    @abeljosueg11 ай бұрын

    Para mí Brawl es el mejor Smash en cuanto a contenido singleplayer

  • @juandereyy
    @juandereyy10 ай бұрын

    Los fans de ultimate solo defienden al juego diciendo "pero tiene 1038484883828 personajes y 30383882828383 escenarios🥺🥺,cantidad no es Calidad gentee

  • @starcake9301

    @starcake9301

    27 күн бұрын

    Si es calidad tambien

  • @MrPato5671
    @MrPato567111 ай бұрын

    Justo iba a jugar Smash Bros. Ultimate antes de ver este video xd

  • @Teban8861

    @Teban8861

    11 ай бұрын

    ¿Por qué estas en medio youtube?

  • @alonsotunes1714
    @alonsotunes171411 ай бұрын

    Estoy de acuerdo en todo, excelente video

  • @ivaninix
    @ivaninix11 ай бұрын

    En mi opinión,tiene demasiados personajes y muchos coleccionables,y eso es E-P-I-C-O. Pero bruh,tiene un arcade que es el mismo y no cambia,un tu vs todos y ya,si juegas solo y terminas de colecciónar todos los espíritus que son png's. En contenido es épico Pero contenido,es pesimo

  • @CharlyHyo
    @CharlyHyo11 ай бұрын

    Bueno como alguien que sigue la saga jugué Smash64, Brawl, for WiiU, for 3DS y Ultimate, hay puntos que comparto y otros que hay que aclarar. Si! El juego no tiene un buen Single Player, se volco mas al multiplayer y competitivo, pero esto es por culpa de esa comunidad, a fuerzas quieren que todo sea competitivo y eso arruina la diversión con la cual estaba hecho el juego, si, esta genial las técnicas avanzadas pero uno se le olvida al ver a los personajes, escenarios y mas si juegas con items, ya que esa es la escencia de Smash Bros, una batalla caotica, la comunidad competitiva simplemente viene a arruinar las cosas por quererse medir la riata, no todo es competencia hay que vivir y jugar lo cual últimamente se le olvido a la gente. Si bien se critica el Subspace Emissary, es divertido si lo juegas solo o con otro amigo/familiar, seguir a los personajes en su travesía luego los ves derrotados pero un "milagro" los salva, aclaro cuando Kirby, Luigi y Ness som salvados por las medallas de Dedede, eso se me hizo genial, el Great Maze no es malo al contrario te da la opción de explorar ciertos mapas previos para debilitar a Taboo y asi ir a la batalla final. Con World of Light es un Event Match expandido muy al estilo WorldMax de la Pump it up NX2/NXA donde avanzas en un mapa 2D, vas a un punto/stage, haces la mision bajo ciertos criterios y avanzas, no esta mal pero se hubiera hecho algo mas si bien el objetivo de acabarlo al 100% es posible no da nada gratificante, a menos que no hayas desbloqueado a algun personaje, si hay musica que desbloquear y hasta trajes Mii, la musica no esta totalmente desbloqueada debes comprarla en la tienda y eso algunas pistas, otras a traves de los retos que tiene el juego y como dije en World of Light, pero de que hay desbloquables a parte de los personajes si los hay. Pero si faltó un buen modo aventura o algo estilo Smash Run lo cual hubiera estado genial es mas por que no algo como The Great Cave Offensive o Great Maze de Brawl donde sean mini mapas o un gran laberinto que cambie su forma y acceso a ciertas areas como pasaba en Smash Run y poner enemigos al azar así como peleas fuertes para al final ir a un evento como pasa en Smash for 3DS. Con respecto a los Final Smash, siento que no darle tanta ventaja a algunos personajes que se transformaban ayuda a que la batalla no sea tan tramposa, cuantas veces no se sufria si R.O.B en Brawl tenia su final smash, literal lo hacia invencible, pero Giga Bowser no, WarioMan invencible y ultra rapido sin lag, la landmaster triturando y molestando a todos, eran geniales no lo niego pero si se sentia injusto, por lo cual hacerlos rapidos y al punto es perfecto, ese cambio no lo veo mal, tal vez si el pobre de Sonic y PacMan sufrieron al ser mas debiles pero el chiste es que se bajara un poco la fuerza de los mismos y no fuera casi un minuto de K.O's por un Final Smash invencible. Como te digo tuve la fortuna de jugar Smash64 y Brawl cuando tenia mi Wii, ya despues consegui for 3DS y Ultimate, me gusta regresar a jugar Smash Run en mi NEW2DSXL y por que no jugar Spirit Board en Ultimate, pero en serio la culpa que Ultimate este asi es por la gente competitiva, asi como aquellos que pidieron personajes y ahora ni los pelan solo por que no es meta, cuando la mayoria ni sabe jugar o le hace a la jalada.

  • @juanluisisaiasgameplays6604

    @juanluisisaiasgameplays6604

    9 ай бұрын

    Melee fue un error para Smash!

  • @mate_crack1183
    @mate_crack118311 ай бұрын

    11:36 La mayoria de jugadores casuales: juguemos smash (2 meses después) juguemos smash La mayoría de jugadores competitivos: estoy casi todo el día mejorando con mi personaje para ser el mejor en mi región

  • @elfulanocavernas2688
    @elfulanocavernas268811 ай бұрын

    Yo al ver este video pensé claro que no, no tiene a waluigui XD

  • @user-rx5xf5vr2x
    @user-rx5xf5vr2x11 ай бұрын

    segun skurai cambio los smash finales para hacre la partidas mas rápidas

  • @Aldair98
    @Aldair9811 ай бұрын

    Los espiritus estan bastante desaprovechados, empezando por no poner la info como si fuera un trofeo...

  • @lupus32_
    @lupus32_11 ай бұрын

    Definitivamente Ultimate es un gran juego, pero como bien explicas, no es todo lo perfecto que podría ser. En lo personal, hecho de menos el modo historia al estilo Brawl. La narrativa me pareció tremenda, y en aquella época las cinemáticas me parecieron puro cine, de lo mejorcito

  • @licenciado9428
    @licenciado942811 ай бұрын

    La verdad los smashes finales de ultimate son los mejores, se que suena tonto pero la verdad es que los smash finales antiguos eran muy rotos literalmente renontabas las partidas con el land máster de fox

  • @JooelixGames
    @JooelixGames11 ай бұрын

    Completamente de acuerdo. Es algo que no muchos dicen, pero Ultimate flaquea en bastantes aspectos y el hecho de tener a casi 90 personajes no lo hace el juego sublime que muchos aseguran que es. Excelente análisis 🙌

  • @saulcm97
    @saulcm9711 ай бұрын

    Gracias youtube por ponerme este video en mi cara

  • @eduardbeltranserra7169
    @eduardbeltranserra716911 ай бұрын

    Personalmente tampoco me parece perfecto, es más bajo esa lógica ningún videojuego lo es. Pero para mi, se ha convertido en mi entrega favorita por juntar muchos contenidos de entregas anteriores con contenido nuevo y por ser un gran homenaje a la saga.

  • @PitUltraBrawl
    @PitUltraBrawl11 ай бұрын

    Todo lo que has dicho es lo mismo que pienso, a mi el online del juego me parece bien horrendo, dejando de lado el lag me da rabia que la wea premie el spam en lugar de castigarlo, así es imposible tomarlo en serio como un competitivo real, y otra cosa que más me da rabia es que en las opciones no te dan la elección de cambiar las voces de los personajes al japonés sea todo los personajes o personajes en específico, por qué las voces en inglés de los personajes llega a ser tan paupérrimas como si fuera una película de cine clase b (aparte que los nombres occidentales la mayoría son bien malos)

  • @jorgefuentealba694

    @jorgefuentealba694

    11 ай бұрын

    El juego no premia el spam, todo lo contrario. Por cada vez que ocupes y conectes un ataque en específico, ese mismo ataque va a hacer menos y menos daño al oponente, fomentando que no te quedes con una sola alternativa y apuestes por algo diferente.

  • @PitUltraBrawl

    @PitUltraBrawl

    11 ай бұрын

    @@jorgefuentealba694 se reduce el daño, si Se reduce el impulso del ataque, no Puedes spamear el carrito del maincraf 30 veces y aún que se le reduzca el daño el impulso seguirá igual e incluso se aumentará conforme le acumules más daño al enemigo, así que si, si Premia el spam

  • @jorgefuentealba694

    @jorgefuentealba694

    11 ай бұрын

    @@PitUltraBrawl @PitUltraBrawl sí se reduce el knockback. y pues, si a ti un Steve te engancha 30 veces en el carrito es que quizá no estás jugando bien, no? incluso en juegos de pelea clásicos como Street Fighter o KoF se da el spameo sin mecánicas que busquen reducirlo y también es un asunto de aprender a lidiar contra ese recurso específico de algún personaje

  • @PitUltraBrawl

    @PitUltraBrawl

    11 ай бұрын

    @@jorgefuentealba694 viejo eso que dices solo se aplica a los street fighter y kof más viejos donde no habían muchas opciones de esquive y las mecánicas no estaban tan bien pulidas Acá en Smash Bros special literal puedes esquivar un ataque pero luego te spamean otro y así sucesivamente, al final el juego te premia por spamear las mismas weas cada rato en lugar de premiarte por jugar bien como un buen juego de peleas lo haría, igual no se ni pa que discuto esto si Smash ni se toma a si mismo en serio como juego de peleas, con ese echo ya de por si no se le debería tomar en serio como competitivo, y menos en el online

  • @akirus2821
    @akirus282111 ай бұрын

    Aún no he visto el vídeo completo. Pero yo mantengo que el juego es perfecto por su gameplay que es lo más refinado y pulido que existe, deja a Smash 4 obsoleto; y por eso digo que será difícil superar lo hecho en Ultimate, lo mismo con el plantel de personajes. Pueden o volver todos, o no volver varios, o no volver ninguno, dependerá de que tanto quieran aspirar con el juego, supongo. Y en cuestión de modos, online, la campaña, coleccionables y tal pues sin duda juegos anteriores lo hicieron mil veces mejor, Ultimate flaquea mucho en esos aspectos. Ojalá en un Smash 6 hagan una especie de reboot, en el que a todos los personajes originales(y los que vayan a volver) les den un moveset completamente nuevo y fresco, con innovaciones en el gameplay. Como que puedas moverte a los costados tipo Budokai 3 o los viejos Mortal Kombat para revolucionar la franquicia en vez de entregar por sexta vez lo mismo, además de mejor online y modos de juego nunca antes vistos. Lo que definitivamente deben hacer es dejar de apostar tan enteramente por el competitivo. Aparte de la comunidad ser completo cáncer, esa no es la esencia de Smash y Sakurai lo dejo bien claro, pero muchos parecen no aceptarlo por un juego haber salido roto. Yo prefiero más la experiencia de un jugador.

  • @wnational1049
    @wnational104911 ай бұрын

    Excelente video!

  • @mr.fakerdile5848
    @mr.fakerdile584811 ай бұрын

    Voy a hacer muy sincero con esto: Básicamente todo el video es un: "Como no agregaron las cosas que me gustaron es un pésimo juego pero lo oculto diciendo que es bueno" Iré por puntos: - Trofeos: En los mismos directos Sakurai dejo en claro que los trofeos no pudieron estar por temas de espacio y el hecho de que sería un martirio modelar tantos trofeos, el mismo dijo que los espíritus eran su reemplazo, además como tu mismo dijiste al menos los stickers tienen utilidad. 2- Modos de juegos: Allí si flaquea Ultimate pero tampoco exagerar en decir que no tiene ninguno, como iban a meter un all stars con casi 90 personajes?, Tomando en cuenta que tendrías que pasarte eso mismo casi 90 veces. 3- Escenarios: El mismo Sakurai menciono que se debio a temas del juego, regresar casi todos los escenarios de la saga, mi pregunta es esta: ¿Te molesto que no estuvieran tus favoritos?. 4- Desbloqueables: El tema de los desbloqueables es simple. No podian poner métodos para casi todo el plantel cuando te ibas a tardar un chingo de horas, aparte eso mismo hizo brawl con su modo aventura y no veo que te molestará. 4- Modo aventura: ¿De que se quejan? Lit la propia nintendo dejo en claro como iba a hacer el modo de juego cuando lo mostraron en los trailers. El juego no es perfecto y todos lo saben pero cuando el video se basa en únicamente decir que no lo es por no tener tus cosas favoritas me parece una mala critica, más cuando todos los puntos tocados se rectificaron y se mencionaron en los directos. Y para esa gente que dice que los DLC son pésimos es porque su personaje no entro

  • @juanluisisaiasgameplays6604

    @juanluisisaiasgameplays6604

    10 ай бұрын

    El tipo NUNCA Dijo que Ultimate era pésimo, simplemente son cosas que pudieron ser mejores!

  • @paladinjohn266
    @paladinjohn26612 күн бұрын

    Fuahhh bro que desilusión yo pensé que el Ultimate era literal el mejor smash con todas las cosas buenas de los clásicos pero no💀 y justo pensaba en comprarlo pero la verdad ya no lo quiero 😒

  • @unapersonacualquiera7930
    @unapersonacualquiera793011 ай бұрын

    12:14 No te digas rarito, bro. Mi primo literalmente odia los Final Smash por el simple hecho de que no todos tengan cinemática XD

  • @liammagana-zv4zi
    @liammagana-zv4zi11 ай бұрын

    Me gustan los smash finales de ultimate

  • @Leonardovideogoes
    @Leonardovideogoes11 ай бұрын

    verdad objetiva, mewtwo necesita un burf

  • @mr_polonesa-y-Mr-pargl.1099
    @mr_polonesa-y-Mr-pargl.109910 ай бұрын

    Nada es perfecto

  • @ricardovalverdegiti8336
    @ricardovalverdegiti833611 ай бұрын

    Buen video

  • @DoMayor
    @DoMayor11 ай бұрын

    El smash de 3Ds fue mi 2do juego en fisico cuando era un Do chikito. Y la verdad la cantidad de horas que le di a ese Smash fueron MUCHAS. Ultimate lo dejé avandonado y cuando mi Gmail Ripeo no me he tomado la molestia de jugar por qué literalmente: Es un juego 100% Online. Y con el online de pago Ultimate perdio todo para mi, creo que si sacan una nueva consola de Nintendo con un Nuevo Smash... 1. Compraré un Pc no quiero ser un betatester 2. Con lo que cuesta el Smash, gastaré quizas más en juegos indies que hayan si es más Online que 1 Player. Por que una cosa que me mató el juego es saber que los Logros de ese Smash son lo más cercano al "Pagar para sacarlos" y ya ahí mejor lo dejo. No sé si sea de los pocos que disdrutó más el Smash de 3Ds que el Ultimate pero para mi el Smash 1 player definitivo fue y es el de 3Ds.

  • @RobertTikTok.
    @RobertTikTok.11 ай бұрын

    Mi primo fan de free fire:

  • @juanluisisaiasgameplays6604

    @juanluisisaiasgameplays6604

    9 ай бұрын

    ¿¡Te vistes el video!?

  • @remediosdemiguelsanchez192
    @remediosdemiguelsanchez19211 ай бұрын

    No es perfecto... Para ti, pero a mi y a muchos no compartimos tu opinion. La entiendo pero no lo pienso.

  • @juve2040
    @juve204011 ай бұрын

    y a quien le oimporta lo q digas?= kek

  • @santiagoLeoncito
    @santiagoLeoncito11 ай бұрын

    Pues dudo mucho ke Smash Bros Ultimate tenga una secuela, porque Sakurai y sobre todo Nintendo estan enfocados en exprimir hasta la última gota de Ultimate y la Switch, e incluso si sacan otra consola yo pienso ke vendra con el Smash Bros Ultimate(ah parte chido el video :D soy nuevo sub Sparki pero tus vídeos ke estoy viendo son muy buenos)

  • @bryanmarenco8615
    @bryanmarenco861511 ай бұрын

    Pareciera que estos canales dedicados a Smash están dedicados a tirarle escremento al juego para tratar de desviar la atención a las copias mal echas Multiversus

  • @YAREL-RGP
    @YAREL-RGP11 ай бұрын

    Una cosa que me molesta son los gráficos, no están mal incluso son hermosos pero estan mal optimizados y muchas texturas se mesclan, en la cinemática de victoria de Mario se mezclan las texturas, los personajes mii se ven pixelados y horribles, hay mucha censura y por eso Brawl es el mejor.

  • @oesr350
    @oesr35011 ай бұрын

    Aunque Smash Ultimate sea bueno, mi favorito es Smash 4 principalmente por sus modos de juego.

  • @franmichael1722
    @franmichael172211 ай бұрын

    Es mas es malo, el multijugador es inviable va fatal

  • @Jose__Pernia

    @Jose__Pernia

    11 ай бұрын

    Malo no es para nada, pero es mejorable

  • @rubeek7970
    @rubeek797011 ай бұрын

    te doy la razon en TODO, le quitaron lo que te hacia sentir bien y reir, ahora todo es como o ganas o eres una decepción xd

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