Super Nintendo | Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time | Complete Blind Playthrough (German)

Hier mein Blind Playthrough eines der wenigen, wenn auch gleichzeitig besten Beat'em Up Games aus dem Hause Konami! "Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles In Time" erschien sowohl für den SNES als auch als Automaten-Version für die Spielhallen dieser Welt.
Achtung, zwei Durchgänge!
Zunächst spiele ich das 1. Level ohne die "Hilfe" von Cheatcodes blind, im Anschluss folgt das komplette Playthrough. Die später angewendeten Cheatcodes stammen aus "RetroArch".
Warum spiele ich als blinder Gamer überhaupt Retrogames, wo es doch inzwischen Spiele mit speziellen Anpassungen für blinde Menschen gibt? Die Antwort findet Ihr u. A. hier! christian-ohrens.de/wordpress...

Пікірлер: 2

  • @minbekker
    @minbekker6 ай бұрын

    Hallo Christian! Es ist wirklich erstaunlich, wie du solche Spiele auf deine eigene Weise meisterst und auch aus Entwicklersicht finde ich das sehr interessant! So hatten wir früher mal an einer Demo zu einem Shoot'em Up gearbeitet, bei der der Spieler feindliche Raumschiffe bereits hören konnte. Aus der Vogelperspektive ging's von unten nach oben durch den Weltraum und je weiter sich die X-Position eines Gegners der X-Position des Spielers näherte, desto lauter wurde ein akustisches Signal in Stereo, sodass man auch ohne auf den Bildschirm zu schauen gezielt feuern konnte. Welche Genres favorisierst du? Hast du ein Lieblingsspiel? Beste Grüße. 😃

  • @christianohrens

    @christianohrens

    6 ай бұрын

    Hallo! Vielen Dank für deinen Kommentar! Euer Spieleentwurf klingt sehr spannend. Ich habe mich eh oft gefragt, wieso Gaming immer als vor allem visuelles Erlebnis begriffen wird. KLar, es gibt Sounds und Soundtracks, aber auch im Retro-Sektor hätte man viel viel mehr mit Sounds arbeiten können. Inzwischen gibt es ja sehr soundbasierte Games - die werden in Kürze hier auch noch etwas näher vorgestellt. Es Liebe Grüße

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