このチャンネルではスパロボに関する動画をアップしています。スパロボが好きな方は是非チャンネル登録と高評価をお願いいたします。#スパロボ#ゆっくり解説
α外伝くらいの戦闘シーンでちょうどいいね。繰り返し見ても飽きないし。
1998年→F完 1999年→64 2000年→α 2001年→α外伝 2002年→IMPACT 2003年→ニルファ この辺のスパロボ進化の密度がヤバ杉 リアルタイムで追ってた身としては本当にたまげた 個人的にはニルファのゼロカスのビームサーベル(フワって舞い上がって一回転しながら二度斬るやつ)の戦闘アニメが当時本当にすごい衝撃を受けたわ
α外伝は急遽作られたという割にはクオリティが高すぎて、開発がどうなってたのか気になりすぎる……
ゲームバランスは割とガバガバですけどね クソ固ボスの周囲をこれまた固い近衛に囲ませるのヤメロォ! どう考えても援護防御しないようなボスも高レベル援護防御標準装備で近衛を守ってきますし 目玉要素の援護攻撃やクッソ使いにくいガンダムXを使わせる為の工夫なんでしょうけどアホなガキだった自分にはイライラ要素でしかなかったです
α外伝発売直前、中野で仕事してたんですが、 ブロードウェイの一階にあったゲームショップでデモが流されてまして、 昼休みは毎日見に行ってワクワクしてました。 今でも、スパロボシリーズの中で一番好きな作品です。
ジャオームは序盤のほんの数話しか使えないのに戦闘アニメがめちゃくちゃかっこよくてその後も使い続けたいと思った機体だったなぁ…… 魔装機神は無理でもせめて魔装機乗りの間で乗り換えとかできたら良かったのに そしてプレシアのはいてないカットインでジノ化したプレイヤーは数しれず……
外伝の戦闘アニメはPSのスパロボ最高潮の出来ですね。グランヴェールの火風青雲剣もカッコいいので推したいです。 フレイムカッターが敵に避けられると、「避」という文字がガクッと出てくるハズレ演出もあって作りこみが凄かった!
この時代今よりも無駄な武装も多いからめっちゃ描くの大変だろうに、良くここまで手を抜かず作ったもんだよな、まさに鋼の魂
隠し機体でHi-νを取って、とりあえず使ってみるかと初見で戦闘アニメを見たときの衝撃たるや。 「貴様ら(スタッフ)の頑張りすぎだ!」と。
敵ユニットだとバンデットのワイヤー全発射が好き 全然話題に上がらないけどさりげなく凝ってると思うんだけどな
真のラスボスがネオグランゾンなんだから魔装機神系列はもう少し性能上げても良かった
みんな精霊憑依欲しかった
ドグマブラスターの 腹カラナガンは驚愕した…
腹からアストラナガン出てきた時の衝撃とグロさよ。 後、途中の真ゲッターに乗ったバット将軍や敵になったマジンカイザー、ゴーストX9の大群とかもうやだーってなったぞ
自分は αが初スパロボの人間でしたけど それでも α外伝での戦闘アニメの急激な進化ぶりには ほんと 驚かされるものがありましたね!( >▽
α外伝はストーリー、演出、イベントと今見直してもお祭り級のてんこ盛り。大変傑作です。
αから外伝まで短期間にも関わらず、戦闘アニメがさらに進化したことに当時驚きました。 取り分け新規参戦だったウォーカーマシンのアニメが素晴らしい。
アルファ外伝は何より参戦作品が良いですよね。 昔に、荒野が舞台のスパロボがあればって妄想してたんですが叶った!と思った覚えがあります。
アウルゲルミルの中からアストラナガンが出てくる所はニヤリとさせる。
「くるみ割り人形視聴用ソフト」なんて言われることもありますけど、自分はかなり楽しんでプレイしたスパロボです。 紹介されたもの以外にも、ベルゲルミルの「シックス・スレイブ」もお気に入りです。
サイバスターのアカシックバスターとディスカッター乱舞の太刀の演出がシリーズ通してα外伝が一番好き。
良演出それでいてクドくも無い絶妙な塩梅で個人的に1番好きなアニメーション
魔装機神のアニメーションと動きが最高、あとHi-νガンダムも😂
ICBM投げを外した時のアニメがこれぞギャグって感じで好きだった
ザブングルはウォーカーギャリアが出てきたとしてもお役御免ってことはないけどな パイロット2人乗れる点は変わらないからザブングル組を使いたい時は結局使うし ただザブングル2は1人乗りだからあまり使わんかもだけど ジャオームは音楽がカッコいいから好きだな デザイン自体も好きなんだけどやっぱり武装が弱いことだけが残念 プレシアは声優がこおろぎさとみさんなのが余計に可愛さを際立たせるよな 有名なキャラで言うと「クレヨンしんちゃん」の「野原ひまわり」
ゲッターのシャインスパークがぶっささった αの時のカットインと比べて外伝は「グワァ!」って感じがしてカッコいい
プレシアすきなので ディアブロ毎回フル改造させて もらってます。 出演するたびカットインが かわってるので うれしいです😆
この頃の戦闘シーンは、グラフィッカーさんのセンスによると思いますがほんと神(≧∇≦)b
外伝のゼロカスタムがアニメの衝撃度では一番高かったな(BGM込みで) ツインバスターライフルもカッコイイんだけどビームサーベルが地味に良く動くんだわ ・・・それとは別にプレシアだけカットインが2段だったりやたらよく動いたりはいてなかったりとんでもねぇなとは思ったw
1話のエネミーターンの曲がα終盤のエネミーターンの曲が使われてて、びっくりした記憶があります😮
ピンポイントバリアパンチやファイアーブラスターの爆発エフェクト大好き
そうですよね、α外伝といえばくるみ割り人形ですよね。スパロボには敵を踊りながら攻撃する狂った武器がいくつかあるけど、元祖なのではないでしょうか
外伝での進化は度肝を抜かれましたね、当時 動画にない戦闘アニメだとサイバスターのディスカッター乱舞の太刀はαからの進化が凄かったです 敵だとやはりターンXでしょうか
デスサイズがシンプルでカッコいいんだよー 最近の切りまくるとは全然ちがう
同じプレステなのにα、α外伝の戦闘シーン見た時すげぇっ!て気持ちと一緒に今までの戦闘シーンは手抜いてたのか!って当時思った
当時外伝の魔装機神マサキとヤンロン以外の使い魔のCVがなく第2次OGでみんなのCVが揃ったのが嬉しかったな
声優ファンとしてはとても悔しい作品。キッドの塩沢さんが前年に亡くなってて収録できず。亮も援護台詞や掛け合い増加のためについで撮りあったろうし、アーサーランクもDVE撮っただろうなー。 また同じく前年に引退した曽我部さんも収録できず。アイザック、ミランレックスは収録できず代役。また亮と同じく援護台詞や掛け合い要因で一平もついで撮りで台詞増えてただろうなー。またこれも前年だったらまだ声質が変わる前かもしれなかったであろう佐々木望さんのオルバもね。α売れてから急遽開発したから仕方ないんだけど、本当収録に関しては惜しいじゃ!ただ、援護やサブパイロットとの掛け合い増加で台詞バリエーションが増えた良い作品だったよなー
ピンポイントバリアパンチが良すぎてマクロスに興味持ったワシ。 運動性だけでも徐々に上げて終盤まで主戦力だった。
プレシアの2段カットインはもうスタッフも分かっててやってる感じまである
ザブングルフルパワーのアニメが好きだった+ここまで改造したのに今更乗り換えられても困るんすよ で最後までザブングル使ってた
ターンXのギンガナムだっけ?背景にギンガナムが出てるシーンは当時小学生の俺にはめっちゃ絶望感をあたえられた😅だってめっちゃつえーんだもん🤣
ファイヤーブラスタァァァー‼️ αにもマジンカイザーいたけども、α外伝のほうが、メチャクチャカッコいい‼️ それみるために買いました😂
わかりますぞ。機体性能もやばいですぞ。
ダイターンのザンバーとクラッシュの夕日演出は見事だと思う。 あんなに夕日の似合うロボットも珍しい。
R-1改のGTリボルバーがかっこよすぎて、前線で使ってたのが良い思い出です
アイザック、ラチがあかんぜ
ザブングル、∀が群を抜いてたイメージあるけど 魔装機神リメイク前にガリガリ動くディアブロ見れたのが一番大きかったですね
正直スパロボの戦闘アニメはα外伝くらいが丁度良かったと思ってる。 これ以降はデモをカット出来るってのもあるんだろうけど、長いというか、くどいって印象が強くて… あと乳揺れはα外伝のエニルが初と言われてるが、実は実際にはそう見えるだけで、揺れてはいないんだよな…そういう意味でも以降は狙い過ぎだった。
発売前にゲームショップで流れてたデモを塾が始まるまでずっと見てた ブライガー少しも知らなかったけどカットインがすごくて感動しました
ザブングル見た時はTHE昭和感満載だったな😂
ちょうどα外伝クリアしました話数少ないようにも感じましたが内容濃かったw
Hi-νはファンネルがEN制で単騎突入はしやすかったような… あと、BEYOND THE TIMEが流れて驚いた思い出
ウイングゼロカスタムがαから続投しているガンダム系ではνやゼータですら殆ど使いまわしの中完全新規でアニメがダンチで凄かった思い出。 しかしツインバスターライフルの燃費は何とかならんかったのか。何らかの隠し要素で没版ゼロカスが使えたらよかったのにね
弾数のあるマップ兵器だけで大活躍ですけど他のスパロボのさまざまなユニットと比べてもかなり珍しい方向性で後から驚きましたね
最新の戦闘の綺麗な画像見てて気付いたんだけど、戦ってるのに傷一つ無いから、違和感あるんだなって気付いた。 何でもかんでも綺麗なら良いってもんでも無いよな…
ひ ろ が る プ ラ ズ マ
ゼンガーに刻まれまくった思い出
いい加減に地上から空中へ向けての攻撃でまっすぐ撃つのはやめてほしい…逆も然り!!
α外伝なんてドット絵でここまで動くのに、今のCGで作らた機体が、あまり動かなかったり、武装少なすぎたり、使い回しだらけと、劣化が酷すぎ(シナリオ含め)て嫌気が差してるわ。
ファイヤーブラスターもαからめっちゃブラッシュアップしててすごかった あとはターンXのオールレンジ攻撃のフィニッシュが足ビームなのもいい
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α外伝くらいの戦闘シーンでちょうどいいね。繰り返し見ても飽きないし。
1998年→F完 1999年→64 2000年→α 2001年→α外伝 2002年→IMPACT 2003年→ニルファ この辺のスパロボ進化の密度がヤバ杉 リアルタイムで追ってた身としては本当にたまげた 個人的にはニルファのゼロカスのビームサーベル(フワって舞い上がって一回転しながら二度斬るやつ)の戦闘アニメが当時本当にすごい衝撃を受けたわ
α外伝は急遽作られたという割にはクオリティが高すぎて、開発がどうなってたのか気になりすぎる……
@user-uw5li8qn4s
3 ай бұрын
ゲームバランスは割とガバガバですけどね クソ固ボスの周囲をこれまた固い近衛に囲ませるのヤメロォ! どう考えても援護防御しないようなボスも高レベル援護防御標準装備で近衛を守ってきますし 目玉要素の援護攻撃やクッソ使いにくいガンダムXを使わせる為の工夫なんでしょうけどアホなガキだった自分にはイライラ要素でしかなかったです
α外伝発売直前、中野で仕事してたんですが、 ブロードウェイの一階にあったゲームショップでデモが流されてまして、 昼休みは毎日見に行ってワクワクしてました。 今でも、スパロボシリーズの中で一番好きな作品です。
ジャオームは序盤のほんの数話しか使えないのに戦闘アニメがめちゃくちゃかっこよくてその後も使い続けたいと思った機体だったなぁ…… 魔装機神は無理でもせめて魔装機乗りの間で乗り換えとかできたら良かったのに そしてプレシアのはいてないカットインでジノ化したプレイヤーは数しれず……
外伝の戦闘アニメはPSのスパロボ最高潮の出来ですね。グランヴェールの火風青雲剣もカッコいいので推したいです。 フレイムカッターが敵に避けられると、「避」という文字がガクッと出てくるハズレ演出もあって作りこみが凄かった!
この時代今よりも無駄な武装も多いからめっちゃ描くの大変だろうに、良くここまで手を抜かず作ったもんだよな、まさに鋼の魂
隠し機体でHi-νを取って、とりあえず使ってみるかと初見で戦闘アニメを見たときの衝撃たるや。 「貴様ら(スタッフ)の頑張りすぎだ!」と。
敵ユニットだとバンデットのワイヤー全発射が好き 全然話題に上がらないけどさりげなく凝ってると思うんだけどな
真のラスボスがネオグランゾンなんだから魔装機神系列はもう少し性能上げても良かった
@user-zc6nw7gm7w
3 ай бұрын
みんな精霊憑依欲しかった
ドグマブラスターの 腹カラナガンは驚愕した…
腹からアストラナガン出てきた時の衝撃とグロさよ。 後、途中の真ゲッターに乗ったバット将軍や敵になったマジンカイザー、ゴーストX9の大群とかもうやだーってなったぞ
自分は αが初スパロボの人間でしたけど それでも α外伝での戦闘アニメの急激な進化ぶりには ほんと 驚かされるものがありましたね!( >▽
α外伝はストーリー、演出、イベントと今見直してもお祭り級のてんこ盛り。大変傑作です。
αから外伝まで短期間にも関わらず、戦闘アニメがさらに進化したことに当時驚きました。 取り分け新規参戦だったウォーカーマシンのアニメが素晴らしい。
アルファ外伝は何より参戦作品が良いですよね。 昔に、荒野が舞台のスパロボがあればって妄想してたんですが叶った!と思った覚えがあります。
アウルゲルミルの中からアストラナガンが出てくる所はニヤリとさせる。
「くるみ割り人形視聴用ソフト」なんて言われることもありますけど、自分はかなり楽しんでプレイしたスパロボです。 紹介されたもの以外にも、ベルゲルミルの「シックス・スレイブ」もお気に入りです。
サイバスターのアカシックバスターとディスカッター乱舞の太刀の演出がシリーズ通してα外伝が一番好き。
@user-zc6nw7gm7w
3 ай бұрын
良演出それでいてクドくも無い絶妙な塩梅で個人的に1番好きなアニメーション
魔装機神のアニメーションと動きが最高、あとHi-νガンダムも😂
ICBM投げを外した時のアニメがこれぞギャグって感じで好きだった
ザブングルはウォーカーギャリアが出てきたとしてもお役御免ってことはないけどな パイロット2人乗れる点は変わらないからザブングル組を使いたい時は結局使うし ただザブングル2は1人乗りだからあまり使わんかもだけど ジャオームは音楽がカッコいいから好きだな デザイン自体も好きなんだけどやっぱり武装が弱いことだけが残念 プレシアは声優がこおろぎさとみさんなのが余計に可愛さを際立たせるよな 有名なキャラで言うと「クレヨンしんちゃん」の「野原ひまわり」
ゲッターのシャインスパークがぶっささった αの時のカットインと比べて外伝は「グワァ!」って感じがしてカッコいい
プレシアすきなので ディアブロ毎回フル改造させて もらってます。 出演するたびカットインが かわってるので うれしいです😆
この頃の戦闘シーンは、グラフィッカーさんのセンスによると思いますがほんと神(≧∇≦)b
外伝のゼロカスタムがアニメの衝撃度では一番高かったな(BGM込みで) ツインバスターライフルもカッコイイんだけどビームサーベルが地味に良く動くんだわ ・・・それとは別にプレシアだけカットインが2段だったりやたらよく動いたりはいてなかったりとんでもねぇなとは思ったw
1話のエネミーターンの曲がα終盤のエネミーターンの曲が使われてて、びっくりした記憶があります😮
ピンポイントバリアパンチやファイアーブラスターの爆発エフェクト大好き
そうですよね、α外伝といえばくるみ割り人形ですよね。スパロボには敵を踊りながら攻撃する狂った武器がいくつかあるけど、元祖なのではないでしょうか
外伝での進化は度肝を抜かれましたね、当時 動画にない戦闘アニメだとサイバスターのディスカッター乱舞の太刀はαからの進化が凄かったです 敵だとやはりターンXでしょうか
デスサイズがシンプルでカッコいいんだよー 最近の切りまくるとは全然ちがう
同じプレステなのにα、α外伝の戦闘シーン見た時すげぇっ!て気持ちと一緒に今までの戦闘シーンは手抜いてたのか!って当時思った
当時外伝の魔装機神マサキとヤンロン以外の使い魔のCVがなく第2次OGでみんなのCVが揃ったのが嬉しかったな
声優ファンとしてはとても悔しい作品。キッドの塩沢さんが前年に亡くなってて収録できず。亮も援護台詞や掛け合い増加のためについで撮りあったろうし、アーサーランクもDVE撮っただろうなー。 また同じく前年に引退した曽我部さんも収録できず。アイザック、ミランレックスは収録できず代役。また亮と同じく援護台詞や掛け合い要因で一平もついで撮りで台詞増えてただろうなー。またこれも前年だったらまだ声質が変わる前かもしれなかったであろう佐々木望さんのオルバもね。α売れてから急遽開発したから仕方ないんだけど、本当収録に関しては惜しいじゃ!ただ、援護やサブパイロットとの掛け合い増加で台詞バリエーションが増えた良い作品だったよなー
ピンポイントバリアパンチが良すぎてマクロスに興味持ったワシ。 運動性だけでも徐々に上げて終盤まで主戦力だった。
プレシアの2段カットインはもうスタッフも分かっててやってる感じまである
ザブングルフルパワーのアニメが好きだった+ここまで改造したのに今更乗り換えられても困るんすよ で最後までザブングル使ってた
ターンXのギンガナムだっけ?背景にギンガナムが出てるシーンは当時小学生の俺にはめっちゃ絶望感をあたえられた😅だってめっちゃつえーんだもん🤣
ファイヤーブラスタァァァー‼️ αにもマジンカイザーいたけども、α外伝のほうが、メチャクチャカッコいい‼️ それみるために買いました😂
@user-vk7ox2og3l
3 ай бұрын
わかりますぞ。機体性能もやばいですぞ。
ダイターンのザンバーとクラッシュの夕日演出は見事だと思う。 あんなに夕日の似合うロボットも珍しい。
R-1改のGTリボルバーがかっこよすぎて、前線で使ってたのが良い思い出です
アイザック、ラチがあかんぜ
ザブングル、∀が群を抜いてたイメージあるけど 魔装機神リメイク前にガリガリ動くディアブロ見れたのが一番大きかったですね
正直スパロボの戦闘アニメはα外伝くらいが丁度良かったと思ってる。 これ以降はデモをカット出来るってのもあるんだろうけど、長いというか、くどいって印象が強くて… あと乳揺れはα外伝のエニルが初と言われてるが、実は実際にはそう見えるだけで、揺れてはいないんだよな…そういう意味でも以降は狙い過ぎだった。
発売前にゲームショップで流れてたデモを塾が始まるまでずっと見てた ブライガー少しも知らなかったけどカットインがすごくて感動しました
ザブングル見た時はTHE昭和感満載だったな😂
ちょうどα外伝クリアしました話数少ないようにも感じましたが内容濃かったw
Hi-νはファンネルがEN制で単騎突入はしやすかったような… あと、BEYOND THE TIMEが流れて驚いた思い出
ウイングゼロカスタムがαから続投しているガンダム系ではνやゼータですら殆ど使いまわしの中完全新規でアニメがダンチで凄かった思い出。 しかしツインバスターライフルの燃費は何とかならんかったのか。何らかの隠し要素で没版ゼロカスが使えたらよかったのにね
@83chamoro
3 ай бұрын
弾数のあるマップ兵器だけで大活躍ですけど他のスパロボのさまざまなユニットと比べてもかなり珍しい方向性で後から驚きましたね
最新の戦闘の綺麗な画像見てて気付いたんだけど、戦ってるのに傷一つ無いから、違和感あるんだなって気付いた。 何でもかんでも綺麗なら良いってもんでも無いよな…
ひ ろ が る プ ラ ズ マ
ゼンガーに刻まれまくった思い出
いい加減に地上から空中へ向けての攻撃でまっすぐ撃つのはやめてほしい…逆も然り!!
α外伝なんてドット絵でここまで動くのに、今のCGで作らた機体が、あまり動かなかったり、武装少なすぎたり、使い回しだらけと、劣化が酷すぎ(シナリオ含め)て嫌気が差してるわ。
ファイヤーブラスターもαからめっちゃブラッシュアップしててすごかった あとはターンXのオールレンジ攻撃のフィニッシュが足ビームなのもいい