수능보다 더 어려운 "스능", 제 점수는요...?😂 [스타능력시험]

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#스타능력시험 #스타유즈맵 #스타크래프트유즈맵 #유즈맵 #흑운장유즈맵 #스타퀴즈 #스능
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Пікірлер: 151

  • @user-hq9nf1yi4m
    @user-hq9nf1yi4m6 ай бұрын

    영상에 안 나오는 해설 모음 Q01(1:00) 게임 속도는 *slowest / slower / slow / normal / fast / faster / fastest*로 구성된다. Q03(1:15) 인터셉터, 콜로니, 프로브는 모두 *단일 대상 원거리 공격 방식*이어서 스웜 안의 유닛에게 피해를 입힐 수 없다. 시즈모드는 스플래쉬 공격이라 스플래쉬 피해를 입힐 수 있다. Q08(3:10) 고스트의 무기는 *C-10 Canister Rifle*로 라이플이 맞으며, Burst Rifle 이라는 무기는 없고 Burst Laser라는 이름의 레이스의 지상 공격 무기만 존재한다. Q09(3:45) /g 명령어와 /pause 명령어는 없고, 귓속말 명령어는 /w이다. /kick 명령어는 방이 아니라 채널에서 강퇴한다. Q12(5:30) 저글링 이동속도 증가는 Metabolic "Boost"로 er이 없다. 저그 공중 유닛의 방어력 업그레이드는 Zerg "Flyer" Carapace이다. Q17(8:30) 스타크래프트에 *Chatsound*라는 이름의 효과음은 없다. *Buzz*는 테란 플레이어가 무적 유닛을 공격할 때 나는 효과음, *PRescue*는 프로토스 플레이어가 구조할 때 나는 효과음이다. Q19(9:10) Set Deaths는 모든 EUD트리거의 근간으로, 잘만 설정하면 방을 가르는 것 뿐만 아니라 스타크래프트를 튕기게 할 수 있다. Q24(11:10) 다크템플러에게 디펜시브 매트릭스와 이레디에이트를 사용할 경우 디텍터가 없어도 해당 다크템플러를 볼 수 있게 되며, 해당 다크템플러는 이레디에이트에 의해 현재 체력이 1씩 감소한다. 디펜시브의 보호량이 이레디에이트의 데미지보다 높고 디펜시브의 지속시간이 더 길기 때문에 시간차를 두고 적용하지 않는 한 다크템플러의 쉴드는 감소하지 않는다. Q26(12:10) 1. 단일 개체는 드래그 선택이 가능하다. 드래그로 *다중 선택*이 불가능할 뿐이다. (건물과 동일) 핵이나 스웜과 같은 일부 특수 유닛만이 드래그 선택이 불가능하다. 2. 단일 개체는 첫 번째 클릭으로 이미 선택되었으므로 더블클릭으로 선택하는 것이 가능하다고 말하기 어렵다. 3. 일반 공격 피해를 무조건 1 받는 특성은 없으며, 모든 피해를 0.5 받는 것이 기본 설정인 *방어 타입*이 존재한다. 단일 개체의 특성보다는 방어 타입 혹은 피해량 설정의 특성에 가깝다. 4. 스타크래프트에 수송 유닛에 탑승할 수 없는 유닛은 없다. 그저 *필요한 수송 크기*가 *수송 유닛이 수용할 수 있는 크기*보다 큰 유닛이 존재할 뿐이다. 단일개체의 특성보다는 수송 크기의 특성에 가깝다. Q27(13:00) 스위치(1~256), 업그레이드(0~255), 로케이션(1~256) 등 다양한 것들이 256개로 구성되어 있다. 스위치는 기본적으로 Cleared(비활성) 상태이다. Q32(15:00) Force 단위로 지정된 트리거는 해당 Force에 존재하는 플레이어 단위로 실행된다. 하므로 트리거 실행 시 P1, P3, P4의 마린이 생성되며, 하므로 P1, P3, P4가 해당 트리거를 실행한다. 그 결과 P1, P3, P4는 각각 3마리씩 총 9마리의 마린이 생성된다. Q36(18:00) 지형은 정글, 아이스, 스페이스, 트와일라잇(황혼), 화산, 사막에 더해 *Badlands(황무지), installation(구조물)* 지형 총 8개로 구성된다. Q38(19:30) 스타크래프트는 1998년 3월 31일 북미와 중국에 발매되었으나, 한국에는 4월 9일에 발매되었다. 리마스터는 2017년 8월 15일 출시되었으나 한국에서는 7월 30일 선행 공개되었다. (출처 : 나무위키)

  • @elysium8105

    @elysium8105

    6 ай бұрын

    옛날에 Play WAV 에 한글이름파일이 실행되도 팅기는걸로 아는데 고쳐졌나요?

  • @user-hq9nf1yi4m

    @user-hq9nf1yi4m

    6 ай бұрын

    @@elysium8105 기본적으론 괜찮지만 eud툴로 eud 만들 때 설정 잘못하면 튕길 수 있습니다.

  • @user-tr2cf6wr3v

    @user-tr2cf6wr3v

    6 ай бұрын

    그래서 이사람이 흑운장이시죠? ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

  • @user-tr2cf6wr3v

    @user-tr2cf6wr3v

    6 ай бұрын

    근데 그럼 24번답은뭔가요

  • @user-hq9nf1yi4m

    @user-hq9nf1yi4m

    6 ай бұрын

    @@user-tr2cf6wr3v 정답은 모르겠지만 제작자 분 의도는 4번일 것 같네요. 동시 적용이 아니라 각각에 대한 설명을 물어보려고 하다가 중의적 표현을 사용해서 애매해진 게 아닐까요

  • @soonk7267
    @soonk72676 ай бұрын

    0:13 흑튜브 프리미엄

  • @user-fs8vl2mp4p
    @user-fs8vl2mp4p6 ай бұрын

    뜨근하이 국밥에 운장이햄 봐야것네

  • @user-pt7ew4zl8i
    @user-pt7ew4zl8i6 ай бұрын

    스타능력시험이라고 쓰고 스타맵제작능력시험이라고 읽는다.

  • @sweetsandy30

    @sweetsandy30

    6 ай бұрын

    일반유저는 알지도 못하는 맵퍼지식 넣어놓고 우리는 이런 어렵고 복잡한 것도 안다고 자위하는거 같음.. 정작 스타 인게임 문제는 정답없는보기도 있고 샤쿠라스는 사쿠라스라고 써놓고;;

  • @doslrnt

    @doslrnt

    6 ай бұрын

    스능이라는 취지에선 맵에디터 지식도 나올 수 있다보는데 비중이 너무 큼. 한두문제 정도만 나오는게 맞을 듯

  • @user-ps7xi1bj2k

    @user-ps7xi1bj2k

    6 ай бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ 지들만의 리그

  • @체스선빵

    @체스선빵

    6 ай бұрын

    ​@@sweetsandy30씹공감이요

  • @user-pw3bz4vw4l

    @user-pw3bz4vw4l

    6 ай бұрын

    ​@@sweetsandy30답안 적어 놓으면 컨텐츠 소모가 빨리되서 그런거같음

  • @queue7708
    @queue77086 ай бұрын

    맵만드는 스학 교수님 존경스럽네 와 ㅋㅋ

  • @mamo-
    @mamo-6 ай бұрын

    9:10 올바른 거 없어요. SetDeaths가 공유액션이지만 데스값을 바꾼다 해도 방이 갈리진 않습니다. 이 값으로 다른 공유액션(CreateUnit, SetResources 등)을 실행해야 방이 갈립니다. function afterTriggerExec() { setcurpl(P1); if(IsUserCP()) SetDeaths(P1, Add, 1, "Terran Marine"); // 방 안갈림 if(Deaths(P1, AtLeast, 10, "Terran Marine)) { DoActions(SetSwitch("Switch 1", Set), // 이것도 방 안갈림 CreateUnit(1, "Terran Marine", "Location 1", P1)); // 이건 방 갈림 } }

  • @elysium8105

    @elysium8105

    6 ай бұрын

    옛날에 Play WAV 에 한글이름파일이 실행되도 팅기는걸로 아는데 고쳐졌나요?

  • @user-dj1bu8mc7s
    @user-dj1bu8mc7s6 ай бұрын

    썸네일 답은 보기에 없다. 디펜시브 걸린 상태로 이레디 걸면 쉴드가 그대로인 상태로 체력만 1씩 닳아서 죽게 되거든

  • @larghissimo7958
    @larghissimo79586 ай бұрын

    11만판 고인물 흑우장 ox때도 그렇고 사실상 자체 스알못 굴욕컨텐츠급

  • @user-mr1sz7cf5t

    @user-mr1sz7cf5t

    6 ай бұрын

    문제에 오류도 몇몇 보이긴 합니다...

  • @운율-r7j

    @운율-r7j

    6 ай бұрын

    ㄹㅇ 문제가 노무현임

  • @ksm9676
    @ksm96765 ай бұрын

    맵 타일 8개 입니다 행님 스페이스 정글 황무지 사막 트와일라잇 화산 아이스 건물내부(캠페인할 때 나오는 거)

  • @user-hn2pe5eu4i
    @user-hn2pe5eu4i6 ай бұрын

    방금 실험해봤는데, 다크템플러에 그냥 이레디에이트 걸면 쉴드가 먼저 깎여서 0이되고 그다음 피가 다 닳아서 죽습니다. 근데 디펜시브를 걸고나서 이레디에이트를 걸면 신기하게 쉴드는 하나도 깎이지않고 그대로 40인 상태에서 체력만 37이 닳아서 결국 다템은 쉴드 40/40에 체력 43/80이 됩니다. 신기하네요 추가적으로 질럿, 하템에게 똑같은 조건을 건 경우 다템에게 한것과 동일하게 쉴드는 닳지않고 체력만 똑같이 37이 닳습니다

  • @silky-ky2vp

    @silky-ky2vp

    5 ай бұрын

    이레디에이트가 총 75틱이 들어가고 디펜시브 매트릭스가 피해 흡수하면서 동시에 1틱당 0.5데미지가 들어오기 때문에 총 75×0.5=37.5 데미지가 들어옵니다

  • @silky-ky2vp

    @silky-ky2vp

    5 ай бұрын

    + 이 0.5데미지는 실드 방어력 무시하고 체력에만 적용됩니다

  • @Kanel913
    @Kanel9136 ай бұрын

    진짜 억지문제 많이나오네 ㅋㅋㅋ

  • @user-rd2dc1bm6h

    @user-rd2dc1bm6h

    5 ай бұрын

    edac이라는 카페 회원들끼리 좆목한다고 만든 맵이라 그럼 ㅋㅋ 좆비비기맵이구나 생각하고 넘어가야됨

  • @user-fe6fo6mk1x
    @user-fe6fo6mk1x6 ай бұрын

    스타의 지형은 정글, 황혼, 사막, 우주, 얼음, 화산 + 황무지(Badlands), 시설(Installation) 이렇게 있읍니다

  • @pak-si4tl

    @pak-si4tl

    6 ай бұрын

    황혼에랑 시설은 어떻게 생긴 맵인가요?

  • @user-ec4iw5ct1j

    @user-ec4iw5ct1j

    6 ай бұрын

    @@pak-si4tl 캠페인으로 예를 들면 황혼은 샤쿠라스(푸른색 배경에 카카루가 날아다님), 시설은 건물이 없는 실내용 미션(케리건 아메리고호 잠입 미션 등)으로 쓰입니다.

  • @honey_agent

    @honey_agent

    6 ай бұрын

    황혼이 트와일라잇이랑 같은 거고 예전 맵 중엔 루나, 블루스톰이 유명하고 요즘 맵 중엔 다크오리진, 템페스트 등이 있음. 군사시설은 건설불가 지형이 많아서 밀리맵으론 만들기 어렵고 유즈맵에 쓰이거나 테란 캠페인 하면 종종 나옴. 추가로 정글 타일이 밀리맵으로는 제일 많이 쓰여서 로스트템플, 파이썬, 투혼, 폴리포이드 등 대부분의 국민맵이 정글타일. 사막은 라만차, 콜로세움, 트로이, 아포칼립스 등. 우주(스페이스)는 매치포인트, 써킷브레이커, 인베이더. 얼음은 기본적으로 눈 지형이 너무 밝아서 잘 안쓰이긴 하는데 그나마 히치하이커, 타우크로스가 많이 쓰였고 최근 맵 중엔 옵티마이저에서 쓰임. 화산은 지형이 너무 어둡고 지형처리가 안 이뻐서 마찬가지로 잘 안쓰이긴 하는데 그래도 레퀴엠, 아웃사이더 등에 쓰였음. 황무지는 정글이랑 비슷한데 녹색 땅이 다 죽은 풀처럼 노란 색이고 아스팔트 지형이 있음. 데스티네이션이 유명하고 최근 맵 중엔 이클립스에 쓰임.

  • @honey_agent

    @honey_agent

    6 ай бұрын

    @@임꺽정 황무지도 건물 지을 수 있는 지형 많고 밀리맵으로도 종종 제작됩니다.

  • @apple2um956

    @apple2um956

    6 ай бұрын

    맵으로 예를 들면 정글 : 투혼 / 황혼 : 블루스톰 / 사막 : 라만차 / 우주 : 써킷브레이커 / 얼음 : 히치하이커 / 화산 : 레퀴엠 / 황무지 : 데스티네이션 으로 볼 수 있읍니다 시설은 다른 분이 써주셨듯이 유즈맵이나 캠페인 미션에서 등장합니다

  • @akuma9201
    @akuma92016 ай бұрын

    인트로 투자방 썸네일 보고 참고한건가요

  • @user-qi5os1gy7f
    @user-qi5os1gy7f6 ай бұрын

    16:44 achive 아니고 archive요 편집자님

  • @user-cg6sz4wm1e

    @user-cg6sz4wm1e

    6 ай бұрын

    주소창에 떡하니 스펠링 있는데도 틀린 자막이 두번이나 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Beom_E
    @Beom_E6 ай бұрын

    오늘 떡갈비는 이거다

  • @nothuman1620
    @nothuman16206 ай бұрын

    스타에 미친사람들 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @LucifervsStan
    @LucifervsStan4 ай бұрын

    대회에서 중립 아비터 마컨해서 바로 풀마나 리콜 가능한거 봐서 4번은 확실했음ㅋㅋ

  • @user-lg1us6ox2h
    @user-lg1us6ox2h6 ай бұрын

    ???: 퀸은 대형이다

  • @user-my4sn5om8n
    @user-my4sn5om8n6 ай бұрын

    저글링,마린,질럿 저거 혹시 저글링 한마리 25원으로쳐서 175인건가? ㅋㅋ

  • @yongseokjo1456

    @yongseokjo1456

    6 ай бұрын

    저글링 한마리를 뽑을 순 없기때문에 그렇게 계산하면 오류임

  • @user-wg8je4so1w

    @user-wg8je4so1w

    6 ай бұрын

    저글링의 가격은 50원이 맞고 유닛특성상 스커지처럼 2기나오는거임

  • @user-fe5lc3id7r
    @user-fe5lc3id7r6 ай бұрын

    래더랑 유즈맵업로드 비율 반반해주십셔!

  • @user-df2nc1uq5b
    @user-df2nc1uq5b6 ай бұрын

    문제 수준이 대체 왜 이러냐.. 뭔 맵제작/에디트 문제가 몆개여...

  • @user-rd2dc1bm6h

    @user-rd2dc1bm6h

    5 ай бұрын

    edac이라는 카페 회원들끼리 좆목한다고 만든 맵이라 그럼 ㅋㅋ 좆비비기맵이구나 생각하고 넘어가야됨

  • @user-yy4yl7co4r
    @user-yy4yl7co4r6 ай бұрын

    오답노트좀 빨리 공개좀

  • @simunator
    @simunator6 ай бұрын

    대학 창립하면 이성은에게 무조건 스학 교수 시킨다

  • @MixNuts4
    @MixNuts46 ай бұрын

    흠흠...다음엔 좀 더 대중적인걸로 ..ㅎㅎ;;

  • @user-os1mx2rh8h
    @user-os1mx2rh8h6 ай бұрын

    ㅋㅋ 정보가 너무많아서 해깔린

  • @TGuardians
    @TGuardians6 ай бұрын

    역시 어려운 게임 ㄷㄷ

  • @user-kt3zp6fz3u
    @user-kt3zp6fz3u5 ай бұрын

    벙커안에 있는 마린이나파벳고스트가 피없을때 메딕하고 같이들어가있으면 피채우던데..?

  • @kjh6283

    @kjh6283

    5 ай бұрын

    피 안채웁니다. 스타2만 가능

  • @user-li6sn3jc1g
    @user-li6sn3jc1g5 ай бұрын

    1문제만 풀고 제출했던 그 컨텐츠..

  • @user-gq6qn1cf5b
    @user-gq6qn1cf5b5 ай бұрын

    정답 안나오는 거 퀸받네

  • @snowlight_282
    @snowlight_2824 ай бұрын

    맵제작 문제가 반 이상인거 같은데ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qr4wd8si4m
    @user-qr4wd8si4m6 ай бұрын

    맨앞 부분 바꿔주세요 맨날넘김ㅜ

  • @건전한닉네임
    @건전한닉네임6 ай бұрын

    스타크래프트 생일 외웠다고 자랑했는데 틀렸어 ㅋㅋㅋ 다른 겜은 버그 나오면 짜증내는데 버그를 즐기는건 스타밖에 없을 것 같다 근데 에디터를 내가 뭘로 알아! 포켓몬에서 제작엔진 문제는 안내잖아! 리마스터로 한글화도 됐는데 영어까지! 포켓몬에서 이 캐릭터 일본어 이름 뭐게? 안물어보잖아! 한국어로된 사운드 틀면 튕기는거 아니었나?

  • @user-hy8fo2qm3y
    @user-hy8fo2qm3y6 ай бұрын

    26번2 27번2 32번1

  • @GOA_HUNTER
    @GOA_HUNTER6 ай бұрын

    썸넬 저거 닥템 체력 깎여서 죽는거 아녔나

  • @oxunjonsanaqulov676
    @oxunjonsanaqulov6766 ай бұрын

    플토 생체 유닛이 이레디 걸리면 플레이그와 달리 실드 먼저 까이고 체력 깎입니다.. 제가 컴퓨터한테 많이 당해봐서 알아요

  • @user-oe3or7gx1q

    @user-oe3or7gx1q

    6 ай бұрын

    디펜시브 걸면 안 그래요

  • @YQKim

    @YQKim

    6 ай бұрын

    디펜시브 이레딧 하면 실드는 그대로 체력이 1씩 깎입니다

  • @user-wp8sh3nx5k

    @user-wp8sh3nx5k

    6 ай бұрын

    디펜시브 이레디는 체력만 깎여요 제가 21가지 버그 유즈맵 많이 해봐서 알아요

  • @happypainter6203

    @happypainter6203

    6 ай бұрын

    게이게이야...

  • @user-tr2cf6wr3v

    @user-tr2cf6wr3v

    6 ай бұрын

    게이야...우리도 질럿 하템에 이레디 걸어봤다..

  • @BooSeonKim
    @BooSeonKim3 ай бұрын

    벌쳐가 아니라 벌처임 ㅊ ㅓ

  • @user-pu4fy5cr5c
    @user-pu4fy5cr5c6 ай бұрын

    와 인게임 지식도 틀리게내면서 부심지리네ㅋㅋㅋ

  • @user-rd2dc1bm6h

    @user-rd2dc1bm6h

    5 ай бұрын

    edac이라는 카페 회원들끼리 좆목한다고 만든 맵이라 그럼 ㅋㅋ 좆비비기맵이구나 생각하고 넘어가야됨

  • @user-np6ug9be5z
    @user-np6ug9be5z6 ай бұрын

    똥쌀때 보기조흔 영상

  • @졸지마
    @졸지마6 ай бұрын

    이거 문제가 에디터 카페 사람들을 대상으로 만든건가? 계산하거나 상호작용이나 그런 문제는 거의 없고 왜 일반사람들은 관심없는 맵제작 문제만...

  • @user-rd2dc1bm6h

    @user-rd2dc1bm6h

    5 ай бұрын

    edac이라는 카페 회원들끼리 좆목한다고 만든 맵이라 그럼 ㅋㅋ 좆비비기맵이구나 생각하고 넘어가야됨

  • @givemeHangulin5min
    @givemeHangulin5min6 ай бұрын

    옛날블쟈 게임은 지금 블쟈게임이 갖지 못 한 감성을 갖고있다.

  • @user-vp7bk3sr4e
    @user-vp7bk3sr4e6 ай бұрын

    이거 어케아냐...

  • @user-re1ro2qy3q
    @user-re1ro2qy3q6 ай бұрын

    차가 놀라면?

  • @I5423I
    @I5423I6 ай бұрын

    12:09 이거 가스 미네랄 디스크 플래그같이 맵 바닥에 불어있어서 일꾼으로 들어서 옮기는 그런거 말하는게 맞나요?

  • @YQKim

    @YQKim

    6 ай бұрын

    그런것도 되고 동물도 단일개체

  • @nkcw7266

    @nkcw7266

    6 ай бұрын

    ​@@YQKim 사실 동물은 단일 개체가 아닙니다 스파이더 마인, 에그, 건물도 마찬가지 보석, 깃발 같은 애들만이 단일 개체에 해당합니다. 그럼 단일 개체의 정의는 "일꾼이 집을 수 있는 존재"인 거냐고 묻는다면 그건 또 아닌 게... 좀 많이 복잡합니다.

  • @user-wg8je4so1w

    @user-wg8je4so1w

    6 ай бұрын

    @@YQKim powerups계열이랑,미네랄,가스 조각만 해당하고 웹, 스웜, 중립동물은 아님

  • @hsc92id
    @hsc92id6 ай бұрын

    제 생일이 3월 31일인데 나름 유명한 것들이 그 날 많이 나왔네요 개인적으로는 신기한 것 같습니다 ㅋㅋ

  • @user-hm5hc2bk1p
    @user-hm5hc2bk1p6 ай бұрын

    리마스터 출시일 8월 14일이 맞는데

  • @seungbokim1807
    @seungbokim18076 ай бұрын

    11:01 저같은 초보가 컴퓨터 상대할때 컴 베슬이 꾸준히 와서 생체판정인 질럿 하템 다크 상대로 이레디 걸어 죽고 그 데미지는 쉴드 먼저 들어간 뒤 체력 들어감 직전 문제 캐리어 플라그에 꽂혀서 헷갈리신듯..저는 플라그 묻으면 아비터로 얼리거나 체력 한자리면 살처분 후 다시 만듦..

  • @user-pt7lu2sh2o

    @user-pt7lu2sh2o

    6 ай бұрын

    디펜걸리면 쉴드 안깎임

  • @ysjlkjh2

    @ysjlkjh2

    6 ай бұрын

    문제좀 잘읽어라 난독증새기야 디펜시브 매트릭스랑 이레디랑 같이사용한대자나 ㅂㅅ아 흑운장도 같이걸면 쉴드그대로에 체력만 닳는다는데 뭘본거야 이ㅅㅂ련은

  • @user-fu9lh8to5i
    @user-fu9lh8to5i6 ай бұрын

    스타판 토익같은건가 ;;? 왜 .. 우리도 한국사람인데 국어시험 100점 못맞잖아..

  • @user-no5ir5jq6k
    @user-no5ir5jq6k6 ай бұрын

    에디터 문제는 어떻게 맞추라는거냐

  • @user-rd2dc1bm6h

    @user-rd2dc1bm6h

    5 ай бұрын

    edac이라는 카페 회원들끼리 좆목한다고 만든 맵이라 그럼 ㅋㅋ 좆비비기맵이구나 생각하고 넘어가야됨

  • @bluearchivefan
    @bluearchivefan6 ай бұрын

    형님 하템에 이레디 걸면 쉴드먼저깎이고 다음에 체력 깎이는데 닼템 디펜시브 문제 쉴드 깎인다가 정답 아닙니까?

  • @tv-hc6no

    @tv-hc6no

    5 ай бұрын

    디펜시브 걸면 쉴드가 안 까이고 체력만 까입니다 맨몸뚱이에 걸면 쉴드.체력 다 깎이는 게 맞습니다

  • @rooster_maverick
    @rooster_maverick6 ай бұрын

    맵 에디터 문제는 좀;;;; 문제가 좀 별로네요

  • @user-yc5mq1it7r
    @user-yc5mq1it7r6 ай бұрын

    0:13 광고스킵

  • @nanokaso1215
    @nanokaso12156 ай бұрын

    그래서 다크는 정답이 뭐임? 형님 말대로 보기에 정답이 없는데 뭐지??? 체력이 닳는 변화가 생기니 1번 아니고 공속 이속 변화 없고 체력 최대치 안 늘어나고 쉴드는 그대로인데 체력만 0.5씩 닳음 디펜시브가 대신 대미지를 받아서 닳긴 하는데 디펜시브도 실드 취급이라 그나마 4번이 정답인 그런 느낌인가??

  • @user-mm7oz4bq2t
    @user-mm7oz4bq2t5 ай бұрын

    벌처 ? / 벌쳐 ?

  • @user-sm3px6tg3r
    @user-sm3px6tg3r6 ай бұрын

    오답노트 어디서보냐ㅜㅜ

  • @user-ih6ke3pt6v
    @user-ih6ke3pt6v5 ай бұрын

    제작자년 맵제작 좀 할줄 아는걸로 우월감 조금이라도 느끼고 싶어하는거 티 존내게내네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ti3xu8ul4f
    @user-ti3xu8ul4f5 ай бұрын

    6.9

  • @jooonseok
    @jooonseok6 ай бұрын

    썸네일 답 4번

  • @asdasdasadasd5657
    @asdasdasadasd56576 ай бұрын

    재업임? 봣던거네

  • @vince.j
    @vince.j6 ай бұрын

    뭐가 틀린거지 ㄷㄷ

  • @tachankalord4406
    @tachankalord44065 ай бұрын

    ㅁ 무슨 스타능력시험이라고??

  • @user-uu5yf8gp5n
    @user-uu5yf8gp5n6 ай бұрын

    맵 에디터 관련 문제는 뇌절같은데요... 1~2문제만 나오는게 나을듯.

  • @schigo
    @schigo6 ай бұрын

    24번 답없네?

  • @nkcw7266
    @nkcw72666 ай бұрын

    스포 주의 . . . . . . . 12:13 단일 개체 - 보석(일꾼으로 주울 수 있는 그거)처럼 한번에 하나밖에 선택이 불가능한 존재 (그런데 이러한 정의는 명확하지 않은 정의임. 이유는 좀 많이 복잡하니 생략) 그런데 4번처럼 수송 유닛에 태울 수 없다는 단일 개체의 특성이 아님 물론 실제로 보석은 태울 수 없지만 그거는 "보석의 수송 크기가 255로 설정되어 있기 때문"이지 "보석은 단일 개체이기 때문"은 아님 eud로 보석의 수송 크기를 1로 바꾸면 정상 탑승 가능함. (내리기도 가능)

  • @user-pw1xb7sz2d

    @user-pw1xb7sz2d

    6 ай бұрын

    이런애들이 꼭 시험 못보던데.. ㅋㅋㅋ 그냥 가장 올바르지 않으면 될걸 뭘 깊게 파고들어? 마린 저글링 비용도 수정할수 있으니 200원은 정답이라고 볼 수 없음 이러고 있는꼴

  • @nkcw7266

    @nkcw7266

    6 ай бұрын

    ​@@user-pw1xb7sz2d 정보) 애초에 제작자가 공개한 답은 4번임 저는 그에 대한 설명을 했을 뿐

  • @ysjlkjh2

    @ysjlkjh2

    6 ай бұрын

    ​@@user-pw1xb7sz2d시발아 제작자가 4번이 틀렸다는데에 대한 반문을 쓴거잖아 ㅂㅅ아 꼭 ㅈ도모르는것들이 나대요 하여튼

  • @jaewoolee6589
    @jaewoolee65896 ай бұрын

    맵 제작자는 알텐데 틀린문제 9개 각각 올바른 답이 뭐였는지 댓글 안달아주나?

  • @user-yc1vn6wn3x
    @user-yc1vn6wn3x6 ай бұрын

    난 이맵뿐만아니라 모든 문제같은거에서 어차피 보기중 나머진 맞고 하나만 틀린데 '가장'올바르지 않은것 이 말이 너무싫다 가장 빼도 말되잖아 ㅋㅋ 뭔가 냉동아이스 아메리카노 같은말을 보는 느낌임

  • @졸지마

    @졸지마

    5 ай бұрын

    누군가가 "문제를 이렇게 해석하면 이거도 맞다고 여지가 있지 않나요?"라고 했을 때 "가장 적절한 걸 고르랬는데요?"라고 반박할 수 있어서임

  • @졸지마

    @졸지마

    5 ай бұрын

    근데 보통 가장 적절한 걸 고르라고 하지 가장 옳은 걸 고르라는 표현은 이상하긴 함

  • @user-kf2wl8lp2x
    @user-kf2wl8lp2x6 ай бұрын

    ㅇ0ㅇ

  • @5RIEE
    @5RIEE6 ай бұрын

    그래서 다크 어떻게 되는거야...?

  • @user-nv3xu9gr9b

    @user-nv3xu9gr9b

    6 ай бұрын

    저거 쉴드만 깎이는걸로아는데 아닌가요?

  • @MrKim.

    @MrKim.

    6 ай бұрын

    ​@@user-nv3xu9gr9b 그건 그냥 이레디만 걸었을 경우이고 문제에선 디펜시브 후 이레디이기 때문에 흑운장님이 말하셨듯 쉴드는 그대로 체력만 1씩 깎입니다 즉, 보기 중 답이 없는 문제입니다 저는 개인적으로 출제자가 몇 번을 정답으로 설정했을지 궁금하긴 하네요

  • @user-rj1nl2es5c

    @user-rj1nl2es5c

    6 ай бұрын

    반대임 그냥 이레디는 실드 먼저 깎고 본체 데미지 들어가지만 디펜시브 걸고 난뒤 이레디걸면 실드는 안 깎이고 본체만 피가 답니다 문제 잘못 냄

  • @user-wg8je4so1w

    @user-wg8je4so1w

    6 ай бұрын

    @@user-nv3xu9gr9b 디펜시브 매트릭스는 250의 쉴드를 얻고 피격시 체력을 0(인게임상0.5)감소시키는 효과임 그래서 체력이 감소하는게 맞음

  • @SuperMegaJackpot
    @SuperMegaJackpot6 ай бұрын

    12345

  • @Ju-dc2ec
    @Ju-dc2ec6 ай бұрын

    유즈맵 문제를 왜 넣는거냐..

  • @user-bn1pw7ks4l
    @user-bn1pw7ks4l6 ай бұрын

    1

  • @Justlike_EHEH
    @Justlike_EHEH6 ай бұрын

    3등

  • @user-ee1yu4mn7h
    @user-ee1yu4mn7h6 ай бұрын

    1빠

  • @user-bw9fw6ku4h
    @user-bw9fw6ku4h5 ай бұрын

    ㅋㅋㅋ

  • @Jayce_Kim
    @Jayce_Kim5 ай бұрын

    뇌절맵

  • @violetjellyppi9868
    @violetjellyppi98685 ай бұрын

    에디터 관련 문제는 진짜 개노잼이네

  • @user-rd2dc1bm6h

    @user-rd2dc1bm6h

    5 ай бұрын

    edac이라는 카페 회원들끼리 좆목한다고 만든 맵이라 그럼 ㅋㅋ 좆비비기맵이구나 생각하고 넘어가야됨

  • @oh8687
    @oh86876 ай бұрын

    스타능력시험같은 소리하고있네 뭔 카페이름까지 알아야돼 ㅋㅋ

  • @user-rd2dc1bm6h

    @user-rd2dc1bm6h

    5 ай бұрын

    edac이라는 카페 회원들끼리 좆목한다고 만든 맵이라 그럼 ㅋㅋ 좆비비기맵이구나 생각하고 넘어가야됨

  • @user-cg6sz4wm1e
    @user-cg6sz4wm1e6 ай бұрын

    맵 에디팅 관련 문제 때문에 드럽게 재미없네 ㅋㅋㅋ 적당히 넣어야지 뭔

  • @user-rd2dc1bm6h

    @user-rd2dc1bm6h

    5 ай бұрын

    edac이라는 카페 회원들끼리 좆목한다고 만든 맵이라 그럼 ㅋㅋ 좆비비기맵이구나 생각하고 넘어가야됨

  • @smartha3
    @smartha36 ай бұрын

    이번편 씹노잼이네 썩은물들 하다하다 이런것까지 만들었어

  • @user-xp9zc1ku9g
    @user-xp9zc1ku9g6 ай бұрын

    ㅈ같은 인트로 보기 싫은사람 0:13

  • @user-pr2hs6zk7h

    @user-pr2hs6zk7h

    6 ай бұрын

    방송을 보지마 그럼

  • @user-xp9zc1ku9g

    @user-xp9zc1ku9g

    6 ай бұрын

    @@user-pr2hs6zk7h 솔직히 너도 싫잖아

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