No video

【スマブラSP】一撃最大ダメージを約1年かけて更新しました

お待たせしました。
全ての飛び道具(アイテム含む)の中で、射撃Miiのグレネードランチャーが最も高いダメージを叩き出せるというのが私の結論です。
↓↓スマブラSP 一撃最大ダメージ検証シリーズ↓↓
• スマブラsp 一撃最大ダメージ検証シリーズ
↓↓BGM↓↓
・Pride
commons.nicovi...
・EpicBattle
peritune.com/b...
#スマブラSP #ssbu #検証 #最大ダメージ

Пікірлер: 238

  • @tamotsustop
    @tamotsustop Жыл бұрын

    6:06 にて、計算上の理論ダメージが出る確率を「40秭回に1回」と表記していますが、正しくは「500兆回に1回」でした。 この場を借りて謝罪いたします。

  • @user-qb6yd7se3e

    @user-qb6yd7se3e

    Жыл бұрын

    理論値とはどう言った意味ですか?

  • @user-cf6ux8fu7z

    @user-cf6ux8fu7z

    Жыл бұрын

    @@user-qb6yd7se3e 理論上、出すことのできる最大の値。

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    @@user-qb6yd7se3e 確率でダメージ変動する要素が3つあるため、それらすべてをクリアすれば理論値を叩き出せます。 具体的には、 ①...クリティカルヒット系のスピリッツ (3:30) クリティカルヒット(発動確率5%)・クリティカルヒットDX(発動確率12%)が、射撃Miiグレランの5ヒットすべてで発動する確率は、  (0.05 × 0.12)^5 ②...全ての闇の王 攻撃バフの最大倍率1.8225倍を引き当てる (2:48) 過去の検証 (kzread.info/dash/bejne/Y2Gf0MGRksSco5M.html ) より、この確率はおそらく  1/30 ③...全ての闇の王 防御デバフの最大倍率1.002倍を引き当てる これについて本動画では触れていません。防御デバフがかなり出づらいうえ、そこにビンス先生も同時に出すとなるとあまりに非現実的だからです。 一応裏で防御デバフについては検証しており、その倍率は  1  1.0005  1.001  1.0015  1.002 の5つであることが分かっているので、最大倍率1.002倍を引く確率はおそらく、  1/5 以上①②③より、計算上の理論ダメージを叩き出す確率は、  (0.05 × 0.12)^5 × (1/30) × (1/5)  = 1/518,400,000,000,000 ということで、約500兆回に1回となります。

  • @user-qb6yd7se3e

    @user-qb6yd7se3e

    Жыл бұрын

    @@tamotsustop ありがとうございます!!

  • @chi-man9991

    @chi-man9991

    Жыл бұрын

    1年前の動画でもこうやって謝罪してくれるのうれしい

  • @wowguy4346
    @wowguy4346 Жыл бұрын

    1:32 この怒涛の交換劇、曲も相まって好き

  • @user-ks1dw3cw1k
    @user-ks1dw3cw1k Жыл бұрын

    攻撃力1のサンズと真逆の記録で草

  • @user-nv6rn6uu4v

    @user-nv6rn6uu4v

    Жыл бұрын

    が、ガスターブラスターだから、、、

  • @user-uz6fl4cz5s

    @user-uz6fl4cz5s

    Жыл бұрын

    @@user-nv6rn6uu4vフレームレートイカれたガスターブラスターやめろ

  • @user-hq7um2tx8g

    @user-hq7um2tx8g

    Жыл бұрын

    サンズは1フレームで1ダメージ

  • @user-nk2fi6mw9x

    @user-nk2fi6mw9x

    Жыл бұрын

    +毒(1ダメージずつくらう)

  • @glitchtalesans.

    @glitchtalesans.

    Жыл бұрын

    500万ダメージ喰らいそう()

  • @user-ny9jn4ie4h
    @user-ny9jn4ie4h Жыл бұрын

    形は何であれ自分がやろうと思ったことに死ぬほど打ち込み研究に研究を重ね究極値を求めてる姿はマジでかっこいい。こういう人で世界はできてきたんだろうな

  • @user-fw4tu3cv4z

    @user-fw4tu3cv4z

    Жыл бұрын

    うっす

  • @machineasda

    @machineasda

    10 ай бұрын

    おすおす

  • @user-sp1fv1md5v
    @user-sp1fv1md5v Жыл бұрын

    理論値ぐらい再生されてもいい動画

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    この動画が700万回再生される確率を計算したところ、40秭分の1でした...

  • @富田鈴花推し
    @富田鈴花推し Жыл бұрын

    おすすめに出てきたから見たけどこうゆうの検証する人ってほんと頭いいな〜って感心しちゃう笑

  • @あ゚゙
    @あ゚゙Ай бұрын

    これだけでスマブラの飛び道具のダメージ計算方法がわかる素晴らしい動画 再現性も存在していて効かないダメージ上昇も教えてくれるという

  • @user-ec7wn1ef2h
    @user-ec7wn1ef2h Жыл бұрын

    しずえさん達がビーム投げ合うのシュールすぎるw

  • @user-ru5ls3ff3d
    @user-ru5ls3ff3d2 жыл бұрын

    せいぜい前回の2倍くらいだろうと思って見に来たら凄まじかった… このめちゃめちゃ大変な検証お疲れ様です! 次の更新は次回作に期待ですね…!

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    1ヒット目が0.0%なので反射限界値を考える必要がなくなったのが相当大きかったです。 次回作やるかは今のところ未定ですかね...

  • @user-ru5ls3ff3d

    @user-ru5ls3ff3d

    2 жыл бұрын

    @@tamotsustop 1ヒット目0%ってことはカズヤをあと2人増やして数フレーム遅らせて反射キックさせたら14回反射出来たりしないですか?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    @@user-ru5ls3ff3d 8回以上反射倍率を乗せる試みは既にいろいろやってみたんですが、どう足掻いても無理そうでした。

  • @user-ru5ls3ff3d

    @user-ru5ls3ff3d

    2 жыл бұрын

    @@tamotsustop もう既に挑戦してたとは流石過ぎる…

  • @user-ru5ls3ff3d

    @user-ru5ls3ff3d

    2 жыл бұрын

    カズヤを増やすと反射させまくった爆弾が増えたカズヤに当たって爆発しちゃうのか… 至極当たり前のことに今気がついた

  • @user-sh4ny7bu1u
    @user-sh4ny7bu1u2 жыл бұрын

    記録更新おめでとうございます! 取り出し反射だけで999%以上叩き出してて笑いましたw

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! 陸戦流の恩は一生忘れません

  • @user-be6qj1fu6e
    @user-be6qj1fu6e Жыл бұрын

    5:36 野獣先輩で草

  • @user-zo9rt6sr8x

    @user-zo9rt6sr8x

    Ай бұрын

    マジで同じこと思った

  • @chinko2honhaetekita
    @chinko2honhaetekita2 жыл бұрын

    すごい!おめでとうございます!!

  • @dashimakitamago2755
    @dashimakitamago2755 Жыл бұрын

    ビンゴ先生で見にくい中よく操作できたな〜 ガチで尊敬する

  • @sang4090
    @sang40902 жыл бұрын

    すごいです!! 自分こういう細かいのできないので見るのが楽しいです!!         質問なんですけどキャラって全部自分で動かしてるんですか?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    ありがとうございます! すべて1人で動かしています

  • @user-yt9bb8ii6p
    @user-yt9bb8ii6p2 жыл бұрын

    6:06 「40秭回に1回」でリアルに鼻水出た、とんでもねえ確率で草

  • @lemon4179

    @lemon4179

    Жыл бұрын

    固定コメ

  • @user-kp6eh3ky9x

    @user-kp6eh3ky9x

    Жыл бұрын

    @@lemon4179 1年前のコメント相手にも親切に3日前に更新された固定コメを伝える人間の鑑

  • @tekis41
    @tekis41 Жыл бұрын

    4:18 ここからのキャラピックの「オールスター勢揃い」感でクソ笑った

  • @Yoshibone44
    @Yoshibone44Ай бұрын

    PRIDEのテーマ流すのかっこよすぎて好きwwwww

  • @user-hl4ur2rs6v
    @user-hl4ur2rs6v Жыл бұрын

    シュルクの「よかった、これで解決ですね」が理系の言い分にしか聞こえない

  • @user-nv7jk9im9h
    @user-nv7jk9im9h Жыл бұрын

    頑張ったんだろうなー すげー

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga Жыл бұрын

    きっと研究とか計算が好きな理系の方かもしれませんなぁ… 尊敬します

  • @user-bg1bg6jk2r
    @user-bg1bg6jk2r Жыл бұрын

    理論値との差はなぜ生まれたのか考え出すと止まらん。たまらん

  • @user-he1od6un2j

    @user-he1od6un2j

    Жыл бұрын

    シュルクの裸体デバフか(適当)

  • @ご当地走り研究所

    @ご当地走り研究所

    10 ай бұрын

    オーバーフローじゃなければただの乱数でしょ

  • @Y.Kulihala

    @Y.Kulihala

    6 ай бұрын

    全てのやみの王のバフの振れ幅

  • @user-vb1tw7bk7o
    @user-vb1tw7bk7o3 ай бұрын

    努力の塊すぎる

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang2 жыл бұрын

    カズヤの反射がめっちゃ仕事してそう

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    2.4倍反射7回とファイターハンデ1.3倍なので彼が一番仕事しているのは間違いありません

  • @user-bg1bg6jk2r

    @user-bg1bg6jk2r

    Жыл бұрын

    カズヤのコンボ気持ちよすぎだろという事で間違いないですか?

  • @user-yq8os6uo6s

    @user-yq8os6uo6s

    Жыл бұрын

    1年前の動画なのに今日返信してるの見るとなんか感じるよね

  • @user-ws7in2te5m

    @user-ws7in2te5m

    Жыл бұрын

    ​@@user-yq8os6uo6s 一年前の動画で4時間前の人に会ったの初めて

  • @user-bg1bg6jk2r

    @user-bg1bg6jk2r

    Жыл бұрын

    @@user-ws7in2te5m うp主もわざわざ1年前に戻ってきていいねしてくれるとはね

  • @user-gt9tp7po4m
    @user-gt9tp7po4m Жыл бұрын

    3:54秒の音ハメすき

  • @Sirasu_dragon
    @Sirasu_dragon2 жыл бұрын

    バケモンだろ…すげぇ…

  • @ppppe847
    @ppppe847 Жыл бұрын

    やば、すごもっと伸びろよ

  • @user-zp3no9ge9v
    @user-zp3no9ge9v4 ай бұрын

    ありがとうございます!この動画のおかげでVIP行けました!!

  • @チャハーーン
    @チャハーーン Жыл бұрын

    1:30からしずえの高速ドッジボール

  • @user-lf2hd2wz6m
    @user-lf2hd2wz6m6 ай бұрын

    やばいなんか「カズヤ、カズヤ、しずえぇ」で笑ってしまった

  • @user-iq8wh7si2h
    @user-iq8wh7si2h22 күн бұрын

    補足が濃すぎる

  • @user-xy7vf3uw7j
    @user-xy7vf3uw7j Жыл бұрын

    普通にMiiファイターでも出来るのにサンズでやると強くなった感すげぇ

  • @user-vk9zm7nt8v
    @user-vk9zm7nt8v Жыл бұрын

    攻撃力を手に入れてしまったサンズw

  • @witchsblackcat1809p
    @witchsblackcat1809p2 жыл бұрын

    遂に来た、興奮冷めやらず! スピリット着ける前から999%以上出してて草。んで理論値が前回の7倍マシとは。編集も以前よりスピード感があって見易いし(個人的には前みたいにゆっくり解説する方が好きだが)、何より理論値の確率が40秭の1とか地球にベテルギウスが落ちそうな確率で変な笑い声が出ましたよ。ここまでの功績には感服します。お疲れ様でした。そして有難う御座います。

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    長らくお待たせいたしました

  • @witchsblackcat1809p

    @witchsblackcat1809p

    2 жыл бұрын

    @@tamotsustop そういえば、期待していたホムラの横B(ブレイズエンド)はどこら辺で挫折したのですか?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    ブレイズエンド、実はイオナズンに勝てないということが後に判明したのでお蔵入りになりました。 簡単に説明すると、1hitあたりのヒットストップが長くなりすぎてビンス先生の3倍効果時間中に収まりきらないのです。 先生なしの状態ではブレイズエンドの方がイオナズンより高いダメージを出せるのですが、先生ありだと逆転してしまいます。

  • @witchsblackcat1809p

    @witchsblackcat1809p

    2 жыл бұрын

    @@tamotsustop 結構長時間な先生のバフ時間超えるヒットストップって一体…。

  • @witchsblackcat1809p

    @witchsblackcat1809p

    2 жыл бұрын

    @@tamotsustop もう1つ質問です。カズヤの反射回数が7回とバグってる理由を説明して下さい。

  • @yume4on
    @yume4onАй бұрын

    3:57 名前がたたたたたwww

  • @user-ey9td3oc5p
    @user-ey9td3oc5p Жыл бұрын

    一人で動かしてるのすごすぎる! そしてなんでギガフレアより火力でてるんだ...🙄

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    反射限界値の関係でギガフレアをカズヤで7回も反射することは不可能、というのが一番大きな理由です。

  • @sky-hi8760
    @sky-hi8760 Жыл бұрын

    1:34しずえのドッジボールが音ハメになってるの好き

  • @user-jq1ue5dy4v
    @user-jq1ue5dy4v Жыл бұрын

    村人のNBからしずえのNB(逆も)でダメージって変わらないんでしたっけ?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    念のため検証してみましたが、特に変わらなかったです。

  • @saya_nya__
    @saya_nya__ Жыл бұрын

    しずえさんキャッチボールしてるの可愛い、

  • @user-jp6ec7er8k
    @user-jp6ec7er8k2 ай бұрын

    しずえさんのキャッチボールシュールで草

  • @yajusenpai_ikisugi_ikuiku
    @yajusenpai_ikisugi_ikuiku Жыл бұрын

    最大ダメージの検証を1ダメージしか出せないサンズにやらせんの草

  • @user-et9dt1cv5q
    @user-et9dt1cv5q Жыл бұрын

    しずえさん同士が可愛い顔してキャッチボール面白い

  • @daikonnneko
    @daikonnneko11 ай бұрын

    頑張りましたねー😊😊😊チャンネル登録しましたー😊

  • @iwillbeseriousstartingtomorrow
    @iwillbeseriousstartingtomorrow Жыл бұрын

    アシストフィギュアのビンス先生って攻撃の倍率アップの効果あったんだ ただ視界を見にくくさせるためだけのものだと思ってた

  • @user-ng5yh2ev6s
    @user-ng5yh2ev6s6 ай бұрын

    すごすぎますw!

  • @user-rr6it1vm6j
    @user-rr6it1vm6j Жыл бұрын

    ありがとうございます!これでオンライン無双してきます!

  • @user-lw6bv7lu5k
    @user-lw6bv7lu5k2 жыл бұрын

    ずっと待ってました!更新おめでとうございます!(*´ω`*ノノ☆パチパチ

  • @_minto4853
    @_minto4853 Жыл бұрын

    これは本家のサンズですわ

  • @mimin_a
    @mimin_a Жыл бұрын

    なにかに必死になるって大事だよな。価値観は人によって変わってくると思うけど俺はいい時間の使い方だと思うよ。この努力は他の場面でも生きてくると思うから今回自分が成し遂げたことに誇りを持ちな。これからも頑張って!

  • @user-hw2ol8up8e
    @user-hw2ol8up8e Жыл бұрын

    しずえさん 祓う..取り込む..その繰り返し

  • @user-soramaki
    @user-soramaki Жыл бұрын

    質問なのですが、もしカービィがMiiのグレネードランチャーをコピーすることができたら検証に使いましたか?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    1.2倍になるので間違いなく使ったと思います。 ...動画内ではカービィのコピーについて射撃Miiとしずえさんにしか触れていませんが、シュルク斬(被ダメ1.3倍)もインクリングNB(被ダメ1.5倍)もコピーできるんですよね。 これらもコピーしたところで倍率は変化しないので無意味ですが、仮にすべて1.2倍になるとしたら 1.2^4倍 で、理論値は  7,343,544 × 1.2^4 = 15,227,573 になっていたことでしょう。

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    すみません、8人までしか乱闘に参加できないことを忘れていました。 カービィは2人しか追加できないことになるので、  7,343,544 × 1.2^2 = 10,574,703 ですね。

  • @user-soramaki

    @user-soramaki

    Жыл бұрын

    おお!値がとても大きくなりましたね! そうなると使えないのがめっちゃ悲しいですね🥲

  • @user-soramaki

    @user-soramaki

    Жыл бұрын

    答えてくださってありがとうございます!

  • @user-wj5ow7ch5g
    @user-wj5ow7ch5g6 ай бұрын

    クッキークリッカーの終盤みたいな倍率のかけ方

  • @Ner-sp1gs
    @Ner-sp1gs Жыл бұрын

    こんな事に1年かけるのは凄すぎる 時間を大切にしろよ!

  • @Misora-men-ALEPH-404-3
    @Misora-men-ALEPH-404-35 ай бұрын

    ヤバいこの動画でイカサマ覚えちゃった☆(初心者)

  • @PBI_seraphcafe
    @PBI_seraphcafe Жыл бұрын

    ファイターハンデとかいう機能初めて知ったわ

  • @user-db6lj1jf3m
    @user-db6lj1jf3m Жыл бұрын

    まじでこれすげえよ

  • @user-jc3tz6be4h
    @user-jc3tz6be4h7 ай бұрын

    攻撃を当て続けた結果こんなダメージを与えれるようになったんだな

  • @かゆう
    @かゆう Жыл бұрын

    これは最高レベルのサンズ

  • @user-rm4oz5zn7f
    @user-rm4oz5zn7f Жыл бұрын

    スマブラってこういう楽しみかたもあったのか...(戦慄)

  • @user-jw2hh1mn2i
    @user-jw2hh1mn2i Жыл бұрын

    Meガンナーって下アピすると死○撃ちするんよね

  • @user-iz8oh9xm8z
    @user-iz8oh9xm8z12 күн бұрын

    5:35 野獣先輩の絵

  • @user-du9re7xp7u
    @user-du9re7xp7u3 ай бұрын

    ダメージ稼ぎに全てを注いだKZreadだ!

  • @sansdaze
    @sansdaze11 ай бұрын

    やっぱオイラは最強だなぁ ありがとな!

  • @user-pz5dd6hh5c
    @user-pz5dd6hh5cАй бұрын

    発売からやってるけど、ファイターハンデってなんぞw

  • @nichimikiyu
    @nichimikiyu7 ай бұрын

    素人質問で恐縮ですが何故グレネードが1番火力が出るのでしょうか? ギガフレアとかの方がパッと見では火力が出そうですが…

  • @yamato8150

    @yamato8150

    7 ай бұрын

    反射限界がないからここまで伸ばせるようです。 普通の技ならそこそこ高くなった段階で反射できなくなります。

  • @うおおおおおおおおおおおおお
    @うおおおおおおおおおおおおお Жыл бұрын

    すげぇ

  • @user-hx5mg1qo2q
    @user-hx5mg1qo2q Жыл бұрын

    ぶっ飛び速度も見たかった

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    リプレイデータを漁って確認したところ、1630km/hでした。 巨大化やタイマーの影響でふっとび速度は落ちるので、これは特に理論値というわけではありません。

  • @user-hx5mg1qo2q

    @user-hx5mg1qo2q

    Жыл бұрын

    ありがとうございます

  • @yume4on

    @yume4on

    2 күн бұрын

    @@tamotsustop 自分はなぜか17384km/hまで行ったことあります!

  • @user-tu2ie7ql3p
    @user-tu2ie7ql3p Жыл бұрын

    すご

  • @user-xk4sn5nj1v
    @user-xk4sn5nj1v10 ай бұрын

    もっと伸びてくれーーーー

  • @user-jl9rn5ej6v
    @user-jl9rn5ej6v Жыл бұрын

    すごい

  • @Yuririn2-2-35
    @Yuririn2-2-352 ай бұрын

    すごーい

  • @user-sx1qy7tv5r
    @user-sx1qy7tv5r2 жыл бұрын

    グレネードだと反射が上手くいくのか、、、?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    射撃MiiのNBは1ヒット目が0.0%なので、反射限界値を一切考慮しなくてよいという利点があります

  • @katudon_umaiyo

    @katudon_umaiyo

    Жыл бұрын

    @@tamotsustop ガチで知らないスマブラ豆知識出てきてて草

  • @koukisuzuki9397
    @koukisuzuki93972 ай бұрын

    最初のbgmってどう検索したらでてきますか?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 ай бұрын

    概要欄をご覧ください

  • @na-ki1qe
    @na-ki1qe6 ай бұрын

    ダメージ1だからサンズなのに・・色々おかしくなっとるw

  • @akaneknight4667
    @akaneknight46677 ай бұрын

    まさかスマブラでダメチャレができるとは

  • @Enoch_72
    @Enoch_72 Жыл бұрын

    もはや40何回なのか読めねぇw 何か確率の要素入ってたっけ?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    理論値を出すために超えなければならない確率の壁は以下の3つです。 ①...クリティカルヒット系のスピリッツ (3:30) クリティカルヒット(発動確率5%)・クリティカルヒットDX(発動確率12%)が、射撃Miiグレランの5ヒットすべてで発動する確率は、  (0.05 × 0.12)^5 ②...全ての闇の王 攻撃バフの最大倍率1.8225倍を引き当てる (2:48) 過去の検証 (kzread.info/dash/bejne/Y2Gf0MGRksSco5M.html ) より、この確率はおそらく  1/30 ③...全ての闇の王 防御デバフの最大倍率1.002倍を引き当てる これについて本動画では触れていません。防御デバフがかなり出づらいうえ、そこにビンス先生も同時に出すとなるとあまりに非現実的だからです。 一応裏で防御デバフについては検証しており、その倍率は  1  1.0005  1.001  1.0015  1.002 の5つであることが分かっているので、最大倍率1.002倍を引く確率はおそらく、  1/5 以上①②③より、計算上の理論ダメージを叩き出す確率は、  (0.05 × 0.12)^5 × (1/30) × (1/5)  = 1/518,400,000,000,000 ...あれ、40秭分の1じゃないですね、500兆分の1ですねこれ。 やっちまったぜ★

  • @Enoch_72

    @Enoch_72

    Жыл бұрын

    @@tamotsustop わざわざ返信と再計算?ありがとうございます

  • @user-ig7yc6dj7q
    @user-ig7yc6dj7q Жыл бұрын

    えぐい

  • @takutoyamamoto8952
    @takutoyamamoto89523 ай бұрын

    小さな倍率が積み重なってここまでなるんだな

  • @mimitabu1003
    @mimitabu1003 Жыл бұрын

    これで解決ですね

  • @Ap0319soutan
    @Ap0319soutan Жыл бұрын

    4:21 この時のBGMの名前教えてください。 実況者がよく素材に使ってるやつ..

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    PRIDEです。

  • @ggworks9211
    @ggworks9211 Жыл бұрын

    天才か?

  • @user-us1jt3vt7z
    @user-us1jt3vt7z10 ай бұрын

    本気のサンズ

  • @nyanhumino
    @nyanhumino Жыл бұрын

    サンズ強いなぁ

  • @kimukku1212
    @kimukku12122 ай бұрын

    カズヤが参戦するまで温めてたんだな

  • @user-ru5ls3ff3d
    @user-ru5ls3ff3d2 жыл бұрын

    ここに参上!

  • @inry1518
    @inry1518 Жыл бұрын

    反射って大体の技が50%以上のダメージだと貫通してしまうようになってると思ってたけど、しまうとかカズヤの蹴りはそれがないってこと?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    Жыл бұрын

    飛び道具は、その1ヒット目のダメージが反射限界値を超えると反射できずに貫通してしまいますが、射撃Miiのグレネードではこれが正真正銘の0%なのでいくら倍率をかけても反射限界値を超えないのです。

  • @inry1518

    @inry1518

    Жыл бұрын

    @@tamotsustop 😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮

  • @takoichitakoichi
    @takoichitakoichi2 жыл бұрын

    40秭に一回=1/40000000000000000000000000 動画隅々まで見ましたが、あえて言おう【ゼルネアス使わないんですか?】 冗談はさておき、凄いなんてレベルじゃない天才ですよホント!良いもの見せて頂きました。ありがとうございます。

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 жыл бұрын

    ゼルネアスは全てのやみの王の攻撃バフを上書k ...と、失礼しました冗談でしたか(笑) 嬉しいです、そして長らく待たせてごめんなさい!

  • @takoichitakoichi

    @takoichitakoichi

    10 ай бұрын

    @@tamotsustop 久々に見に来たら130万再生で吹いたw もうこれ伝説レベルですわ。

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    10 ай бұрын

    @@takoichitakoichi GWあたりから急に伸びましたw

  • @yume4on
    @yume4on2 ай бұрын

    対戦の記録でカズヤが与えたダメージ6,966,109!?うーんまだまだだな 自分はルカリオで99,999,999(上限)行ってるよ

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    2 ай бұрын

    素晴らしすぎる... 一撃でそれくらいダメージ出せるようになりたいな

  • @yume4on

    @yume4on

    Ай бұрын

    @@tamotsustop 一撃は流石に難しすぎます スピリットつけてルカリオの波動ため中にずっと放置するだけで簡単にいけます

  • @user-qs9dd6bl5b
    @user-qs9dd6bl5b Жыл бұрын

    本家act→check *最も楽な敵。1ダメージしか与えられない。 …どこがだよ!

  • @user-or3np5zr4o
    @user-or3np5zr4o7 ай бұрын

    本家でこの超ダメージを出すなら骨の中に1時間ぐらい潜ろう

  • @yume4on
    @yume4on25 күн бұрын

    これ自分は出来ませんね 理由 そもそもコントローラーが4つしかない

  • @comtam3602
    @comtam360211 ай бұрын

    クッキークリッカーみを感じる

  • @hman8049
    @hman8049 Жыл бұрын

    サンズの攻撃力は1だったはず

  • @HATIMITUPANN
    @HATIMITUPANN Жыл бұрын

    これはアンダーテール

  • @user-kb8tz9sz4e
    @user-kb8tz9sz4e3 ай бұрын

    ネス「僕は?」

  • @mitukokumo5129
    @mitukokumo5129 Жыл бұрын

    otukaresamadesita!!

  • @yume4on
    @yume4on3 ай бұрын

    4:34 ここのBGM名は何?

  • @tamotsustop

    @tamotsustop

    3 ай бұрын

    EpicBattleです

  • @user-ry8jp6mb6o
    @user-ry8jp6mb6o Жыл бұрын

    スゲー

  • @user-nk4rq2ky3f
    @user-nk4rq2ky3fАй бұрын

    40秭分の1に期待してます

  • @_pccindy3092
    @_pccindy3092 Жыл бұрын

    せいぜい100%溜まればけっこうピンチなのに、一撃522万%は草。ディス○イア並のインフレダメージだ!😮

  • @りょううは初心者
    @りょううは初心者10 ай бұрын

    フリスクって 500万以上の防御持ってたのか

Келесі