【スクエニ】2022年イチのクソゲー"バビロンズフォール"の失敗を徹底解説

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 125

  • @user-kv5yb2tx8d
    @user-kv5yb2tx8dАй бұрын

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  • @user-tx9or1df2m
    @user-tx9or1df2mАй бұрын

    俺を含めた8580円分の無念をこうして誰が語り続けてくれるのは嬉しい

  • @user-gx3ny6bo5c
    @user-gx3ny6bo5cАй бұрын

    語る擁護点が「挑戦する姿勢」「スタッフは頑張った」「理想は立派だった」とか ことごとく薄っぺらいやつしか出てこないのが、まあその程度のゲームなんだなと

  • @user-zu5wm5yq8x

    @user-zu5wm5yq8x

    Ай бұрын

    金払っちまったから自分の中で気持ちに整理つけなきゃいかんからね…本心ではそんなこと思ってないと思う

  • @user-nt6fh5kk8t
    @user-nt6fh5kk8tАй бұрын

    スクエニといえば金にならないソシャゲをサ終にするもんね。 その感覚でバビロンズフォールもサ終もしたんだろうね。 でもコッチは約8500円なんだよねぇ。

  • @user-xj4rx4hl4u
    @user-xj4rx4hl4uАй бұрын

    これのプロデューサーが現在ドラクエブランドの責任者とかいう笑えない事実

  • @archipelago6130
    @archipelago6130Ай бұрын

    駄目だったことには違いないだろうけど 最近の状況を鑑みると 「IGNが酷評した」って事には違う意味が含まれてるんじゃないか?って疑ってしまうなあ

  • @Sorqtityan
    @SorqtityanАй бұрын

    フルプライスのゲームを1年経たずして終わらせたのが1番良くなかった。本当に良くなかった。ソシャゲとは違うんだからまじで良くない終わらせ方だと思う

  • @user-el1id1qz6m
    @user-el1id1qz6mАй бұрын

    なんでだろう? 大企業が大金をかけて作った迫力のあるAAA級のゲームよりも1人でコツコツと作った低ポリゴンのインディーゲームの方が圧倒的に面白く感じるんだが?

  • @user-ju1kx6jv6k

    @user-ju1kx6jv6k

    Ай бұрын

    そりゃだってインディーズは基本的にプレイヤー楽しませよう、プレイヤー側になった時どう感じるかでちゃんとゲーム作ってるんだもの ゲームと言う媒体への姿勢からして違うんだわ スクエニはもう俺等”あの”スクエニの社員ぞ?格が違うっつーのと胡坐描いてるだけだからな 一流の製作側な俺等はゲーム嫌いです、ゲーム好きな奴は三流とか自慢する位だし

  • @archipelago6130

    @archipelago6130

    Ай бұрын

    インディーには「DQなら」「FFなら」みたいな大手のシリーズタイトルのような信頼の貯金がないから その一作の内容で勝負するしかないからでしょ

  • @user-ub2fr1rr4l

    @user-ub2fr1rr4l

    Ай бұрын

    インディーも著名作が目立つだけで、クソゲーの量ならインディーズゲームが圧倒的に上だよ マネロンに使われてる(クソゲーを出して、マネロン目的で買う反社のみが買うようにしてる)ものとかのせいで数も増えてるが、純粋に頑張って作ってクソゲーも全然あるからね

  • @youday__

    @youday__

    Ай бұрын

    理由は大きく分けて2つ ・一人ないしは少人数で作ってるから 大手の開発と違って意思統一がしやすい。結果としてコンセプトがしっかり守られてるゲームができやすい ・「売れるために」を意識しなくて良い インディーは売れるためにゲーム内容を歪める必要がない。売れてるゲームは製作者や製作チームの趣味趣向がたまたま市場と合致しててウケたものだから

  • @user-rw3xb8yr2d

    @user-rw3xb8yr2d

    23 күн бұрын

    色々述べられてるけどインディーズは基本安くハードルが低い上に、玉石混交な中で良いものはどんどん広まるってのが間違いなく大きい 知名度の高いインディーズなんて上位機0.1%ぐらいじゃね?

  • @user-jt6mm5og7n
    @user-jt6mm5og7nАй бұрын

    こうやって風化させない事が重要だよね  自分含め被害者は泣き寝入り状態なんだから

  • @user-vw8gu1cu3v
    @user-vw8gu1cu3vАй бұрын

    取締役という元凶共がそのまま居座ってるので今後もスクエニには期待出来ないぞ

  • @user-sj5pc3hx8e
    @user-sj5pc3hx8eАй бұрын

    スクエニは「失敗」「サ終」で終わらせるんだろうが買った方は普通に「詐欺」にあってるんだけど許されるのか?テレビ買って一年後に全く映らなくなったらリコール・返金だよ?

  • @marchebon3197

    @marchebon3197

    27 күн бұрын

    まだソフトが流通に乗って販売されているのがエグイ・・・。

  • @user-jc4pl4ow2u
    @user-jc4pl4ow2uАй бұрын

    せめてサ終してもオフラインでも遊べたらまだマシだったかもしれない

  • @user-qu1dq8rs8x
    @user-qu1dq8rs8xАй бұрын

    エルデンリングを買ってコレを見送って本当に良かった ライバルはDLC来ましたし

  • @user-vo7lc9ew9g
    @user-vo7lc9ew9gАй бұрын

    深い情熱と挑戦心を持って作ってこの程度か…って感じですね。リモートワークで大変だったのはどこの企業も一緒なので言い訳にはならない。 フルプライスのオンライン専用ゲームを短期間でサ終させるのはあり得ないし、それを平気でやるスクエニは一切信用できません。

  • @taruta3902
    @taruta390223 күн бұрын

    フルプライスでたった1年でサービス終了ってのが本当に良くない… まだオフラインとして遊べるならよかったのに。

  • @isanat3245
    @isanat3245Ай бұрын

    これは詐欺、返金すべき もう同社のオンゲーなんて買わないだろう

  • @user-wk7nh1lg9e
    @user-wk7nh1lg9eАй бұрын

    専門用語を使いすぎるなというのを13のパルスのファルシのルシがコクーンでパージで学ばなかったんか?

  • @user-fj7mf3yf4y

    @user-fj7mf3yf4y

    Ай бұрын

    あれ国内だと初週100万で世界累計960万本でリターンズ等3部作含めると2000万本の化け物だから専門用語にはOK判定が出た可能性

  • @user-ub2fr1rr4l
    @user-ub2fr1rr4lАй бұрын

    ゲームが出来なくなる、という点は数多くあるクソゲーを遥かに凌駕するクソゲーだと思った クソゲー界の新星だな

  • @Mt-tv2rd
    @Mt-tv2rdАй бұрын

    すでに指摘されてるけど、桐生社長の画像が前社長松田さんの画像になってますよ。

  • @NinjaHilenn
    @NinjaHilennАй бұрын

    なんだかんだ6年間続いてるディビジョン2っていいゲームだったんだな

  • @tsubera0302

    @tsubera0302

    Ай бұрын

    初代ディビジョンもええぞ サポステでぶん殴れるのは初代だけ

  • @opablack2155

    @opablack2155

    7 күн бұрын

    @@tsubera0302盾SMGも忘れてあげるな

  • @tsubera0302

    @tsubera0302

    7 күн бұрын

    @@opablack2155 全盛期のD3&ハウスは強かったですね サポステ修正されてからは落ち着きましたが

  • @user-on2fk7op1b
    @user-on2fk7op1bАй бұрын

    ハクスラでありながら店売り武器が最強には一本取られましたな・・・

  • @user-ww3xq5mf5j
    @user-ww3xq5mf5jАй бұрын

    このゲーム買っただけで遊ぼうかと思ったらサービス終了してた・・・オブジェになってるわ・・・一度も遊んでいない・・・

  • @yomogi-macaron

    @yomogi-macaron

    Ай бұрын

    あああ…(;つД`)

  • @Ayataka-Iyo3

    @Ayataka-Iyo3

    14 күн бұрын

    もう鳥除けにして紐で吊るすしか使い道がないねぇ……

  • @user-pn5bc5er2s
    @user-pn5bc5er2sАй бұрын

    言うほどプラチナゲームズに信頼感なんてあるか? いっつも大味で単調なアクションじゃん

  • @user-rw3xb8yr2d

    @user-rw3xb8yr2d

    23 күн бұрын

    わかる ニーアもプラチナのアクションよりヨコオタロウの世界観、キャラとMONACAの音楽あってこそだしな

  • @user-cf4dy1fj9c
    @user-cf4dy1fj9cАй бұрын

    ELDEN RINGのDLCに合わせてくるの草

  • @yukioogawa9814

    @yukioogawa9814

    Ай бұрын

    からすまニキでも語られた着地狩りと死体蹴りに涙

  • @user-ve3gz4ye6x
    @user-ve3gz4ye6xАй бұрын

    CMの「勇気一つを友にして」は好きだから早く音楽サブスクに出してね

  • @nukazi
    @nukaziАй бұрын

    買い切り型オンゲーは運営にサーバーを維持するモチベーションがどうしても続かないからな

  • @user-df9bp8jw3d
    @user-df9bp8jw3dАй бұрын

    スクエニは典型的な大企業病になってるのに内部チェック体制の見直し強化なんてしたら 誰からも落第点がつけられないだけの面白くないゲームが量産されるだけでしょ それでも今よりマシなのか?

  • @sanoji4142
    @sanoji4142Ай бұрын

    この会社は作ったものに対して全く現実を見ない。なんなら売れないのは客のせいくらいの考え リメイクやリマスターを研修生に作らせたようなクオリティ、ソシャゲは言わずもがな乱発して平然としている スターオーシャン4以来久々に6を買ってやったが新作ですら酷い出来でもう見放した

  • @user-vo8rj8dr1l
    @user-vo8rj8dr1lАй бұрын

    ハクスラと言いながら、結局は溜められる武器種で最大タメ連発してれば良い (弓はスキルとジャンプで溜めモーションを無視可能) というハクスラとは言えないクソゲー 良い点がBGMしかない

  • @kazu4340
    @kazu4340Ай бұрын

    今のスクエニを信用して買う方も売る方も問題だと思う…

  • @user-qr9ep9ur6n

    @user-qr9ep9ur6n

    Ай бұрын

    感染症もあって、なんとなくゲーム機を買ってしまったしばらくゲームから離れていたおじさんとかもいると思うよ。私も掴みそうになりました。

  • @Conecone-gk1do
    @Conecone-gk1doАй бұрын

    個人的にはエルデンリングと時期被ったのはそこまで影響なかった気がするな。 ジャンル違うのもあるしそもそも競う段階にも達していなかったというか… 例えるならサクラ革命とウマ娘がリリース時期近いけどアレはウマ娘があろうがなかろうが終わってた。それに近い状況。

  • @user-tq8bx1xz1c
    @user-tq8bx1xz1cАй бұрын

    ここ最近のスクエニの凋落を象徴する作品だよね 最低限のオフライン要素0のままフルプライスで発売しておいて1年で終わるとか前代未聞だよ

  • @user-ou7vr7tz8y
    @user-ou7vr7tz8yАй бұрын

    やっぱつれぇわ案件

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyoАй бұрын

    クリエイターの業界って、製作者の苦労や努力なんかは、消費者にとって全く知ったこっちゃないんだよね

  • @user-ji4cj7ov4j
    @user-ji4cj7ov4jАй бұрын

    これやったことないしサ終までの流れが一緒かは分からないけど何故か白騎士物語を思い出した

  • @user-ej2sq6rh6f
    @user-ej2sq6rh6f9 күн бұрын

    世界一の神ゲーに死体蹴りされる流れが完璧すぎる

  • @user-wc3wg1sn3k
    @user-wc3wg1sn3kАй бұрын

    桐生社長の話の時の画像が 松田元社長なのはアウトじゃね? ニーアのコラボって ニーアのデータ含めてFF14から装備流用してたのが 低予算開発だったんだろうなと それで運営型で課金で稼ぐ計画だったのが凄い、悪い意味で バビロンズフォールは大赤字だろうが数年は運営続けなきゃならんかったろうけど 同接数百人のゲームに毎月数百万の投資はできなかったって判断なら 返金しなきゃ詐欺よねっとはおもう、返金手段が無いけどさ

  • @rocklow5752
    @rocklow5752Ай бұрын

    信用を切り売りしようとしたけどプロモーションで信用が尽きたゲームって印象ですね 個人的にはなまじCMの出来が良かったのもあって発売まで様子見はしてたけど配信者集めてやらせてるのを見ても面白そうには見えず、何よりずっと画面とキャラの間にふわふわ浮いた半透明のデカい武器がアクションゲームとして目障りすぎて買う気が失せました

  • @firim17
    @firim17Ай бұрын

    そもそもスクエニはどんなゲームを作りたいのかな?

  • @user-fj7mf3yf4y

    @user-fj7mf3yf4y

    Ай бұрын

    どんなゲームを作りたいのかは分からないけど ゲーム事業が不振だから企画の通りやすい無難なゲームが作られると思う

  • @bgm6224
    @bgm6224Ай бұрын

    スクエニお得意のIPで釣った魚に餌はやらない商法を象徴するタイトル

  • @user-nw1sx2qx7h
    @user-nw1sx2qx7hАй бұрын

    オンライン専用なのにチャットないとか 出逢い厨すら寄り付かない過疎地

  • @user-lk5jm9lp7n
    @user-lk5jm9lp7nАй бұрын

    4:57 専門用語多すぎてプレイヤーに話をまるで理解させる気がないゲームってのもすごいよね 例 アセンション、まさかイクシオンフェノメノン! プレイヤー(???こいつら一体何言ってんの?)

  • @user-ly1tn1ld8r

    @user-ly1tn1ld8r

    Ай бұрын

    なんかサム8と同じ失敗してんなぁ(あっちは漫画だけど)

  • @user-cp8vt7fw2b
    @user-cp8vt7fw2bАй бұрын

    普段からNEXONのメイプルストーリーをやってる自分にとってはノーダメージだけど スクエニの場合はNEXONと違って殆どのオンラインゲームを20年以上も続ける気が無くてサービス終了しまくるから やはり信用出来ん、だからコンチェルトゲート辺りだけで断ち切った

  • @user-zz2dh1un5y
    @user-zz2dh1un5yАй бұрын

    流れてるBGM、壮大が売りなんだろうがなんか特別感ないな コーラスがあれば凄いとか思ってそう

  • @user-ju1kx6jv6k
    @user-ju1kx6jv6kАй бұрын

    あとこのゲームの戦闘、こういうの典型的なスクエニのゲームって感じありありと分かるよね 悪い意味で超つまんない単調作業ですぐ飽きる類から進歩出来てない 制作側この手のゲーム性面白いと思ってるなら才能ないから開発降りた方が良い

  • @user-uc6kd3cm5s
    @user-uc6kd3cm5sАй бұрын

    コメにある平凡っていう評価。これってその通りだと思うんだけど、スクエニがこれを受け止めたら それはそれで危険なのかもしれない。  ナンバリングが炎上したときに言われるのが、余計なことしやがってと言うのがありますよね?先述した平凡がダメって言うのを受け止めた結果、 ファンが望まない冒険をやらかすのがスクエニなんよ。ナンバリングと新規の違いもあるしな。  なんというか姿勢・認識が根本的におかしいんだろうな。今回のタイトルで言うと、面白い云々もそうだけど、ファンからしたら詐欺なんだよな。

  • @リヴァゐアSAN
    @リヴァゐアSANАй бұрын

    まぁコロ助が蔓延ってる中頑張ってたのは同時期に出た神ゲー達もなんですけどね

  • @user-tw6ui5gs6q
    @user-tw6ui5gs6qАй бұрын

    フロムに勝てると思ったのだろうか(´・ω・`)

  • @user-ly1tn1ld8r
    @user-ly1tn1ld8rАй бұрын

    もうスクエニには不信感しか抱けないな

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2pАй бұрын

    売上げに直結しない妙な部分に入れ込み拘り過ぎて 結果誰得で半端なゲームを造る事に掛けては超一流のメーカー 下請け丸投げ云々以前に週刊少年ジャンプだと後ろの方に掲載されて打ち切られるような 製作責任者の自分本位な方向性を最優先してしまう体質の問題かと

  • @ochi9999
    @ochi999925 күн бұрын

    16:02 この人は桐生社長じゃなくて松田前社長じゃないのかな

  • @user-ld7il6it5w
    @user-ld7il6it5wАй бұрын

    オンライン専用タイトルでMMOでも無いなんて買いたくない

  • @user-jt1rk5xs8i
    @user-jt1rk5xs8iАй бұрын

    FF14あったから、ぶっちぎりの黒歴史って程ではない

  • @user-mi2lx2xc3g
    @user-mi2lx2xc3gАй бұрын

    スクエニは言うまでもないけどプラチナの価値もかなり毀損した作品だと思う。スプラのパクリことフォームスターズも同じ道を辿ってる(まだ初夏なのにハロウィンや正月用のアイテムを配布していた)

  • @user-ju1kx6jv6k

    @user-ju1kx6jv6k

    Ай бұрын

    あれもFFもイケイケな最先端若者な俺等がファッション性のあるゲームトレンドで世界を席巻すっぞフォー!このゲーム遊ぶイケてる俺等チェケラ☆みたいな勘違いしてやってるそれだからねぇ 開発側がターゲットにしたがってる層はそもそもゲーム遊ばないし 遊ぶとしてもスプラで良い訳だしわざわざ劣化したパチモンなんて遊んで話題を共有とかする訳ないのに客層のニーズ本当に理解できてない あるのは開発の自己満極まった出来損ないのゲームだけと言う

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotusАй бұрын

    普通にドラクエヒーローズみたいにドラクエIP使って作れば良かったんじゃ?

  • @FOOL12632

    @FOOL12632

    Ай бұрын

    つ チャンピオンズ

  • @hirotakanakano8211
    @hirotakanakano8211Ай бұрын

    霊夢のコメントが辛辣で草

  • @jyrokamikaze3742
    @jyrokamikaze3742Ай бұрын

    こんな会社の作るゲームを信用する方が悪い。

  • @user-tz1ck5el1f
    @user-tz1ck5el1f28 күн бұрын

    あの体験版があったのに買ったやつが悪い 予約?うん……まあ……

  • @nanashi4160
    @nanashi4160Ай бұрын

    ドラクエのナンバリングはまだ信用できるか、 と思ったが、11Sで完全版商法やったか…

  • @oct1004nov403

    @oct1004nov403

    Ай бұрын

    必ず最低一つは汚点を残すよね。

  • @user-kk5eu2ul7v

    @user-kk5eu2ul7v

    Ай бұрын

    カプコンは追加DLCを出すけどスクエニはそこら辺が卑怯に感じる。FF7Rのユフィもps5版中古じゃ遊べないみたいだし

  • @Lilianna_Flef.
    @Lilianna_Flef.Ай бұрын

    初報の時点でニーアオートマタのスタッフ謳いながら田浦氏含めた主要スタッフ全然いないしどうみても詐欺じみてたのになんで期待したんですか? そのあともFF14のアセットとか苦しそうな売りをだしてきたり公式放送がグダグダだったりもう売れないのわかってて騙す気だろってのが見え見えなのに.. あとせめてANTHEMみたいにサーバーは残せ

  • @user-wk5cb8ix7t
    @user-wk5cb8ix7tАй бұрын

    これはまさに令和のPSUだった

  • @archipelago6130

    @archipelago6130

    Ай бұрын

    PSUは俗称イチローエラー祭り等の有料β中でもオフライン部分で遊んで修正を待っていられたからセーフ(セーフじゃない

  • @user-ze8tf1kb4c
    @user-ze8tf1kb4cАй бұрын

    情熱だけで、一体何が作れるっていうんだ!

  • @yomogi-macaron

    @yomogi-macaron

    Ай бұрын

    鳥避け

  • @user-nq2wx5kh1m
    @user-nq2wx5kh1m28 күн бұрын

    スクエニはもうオワコンだと思ってるから買ってない あくまでも個人的な感想なんで許してね

  • @noirdai4488
    @noirdai4488Ай бұрын

    2024年6月の任天堂ダイレクトで沢山スクエニ発のゲームが紹介されてたけど、かなり不安だな。FF16の売り上げが悪いのをソニー側のせいにしてたし、任天堂で出したら、スイッチのせいにして言い訳しそうだし、PSPのDFFで遊んでた頃はすごく好きだったのに、寂しいな

  • @ZZZZZZ-hr8dq
    @ZZZZZZ-hr8dq19 күн бұрын

    スクエニのゲームで、もっとやばい物があるだろう。

  • @kurixx5785
    @kurixx5785Ай бұрын

    DL版を買ってしまったワイ、フリスビーにして遊ぶこともできない😢

  • @user-maguro
    @user-maguroКүн бұрын

    これ見てるとPSО2はよくやってんだなって思う

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786Ай бұрын

    よく知らないんだけど、初週売り上げが少ないのはIGSの評価が悪かったって理由だけなの? いくら評価が悪くてもあまりにも売れなさすぎじゃない?

  • @user-fw7xj4fk5j
    @user-fw7xj4fk5j4 күн бұрын

    具体的にどの武器が強かったのか シナリオに言及するなら多少のネタバレがあっても用語の解説とか説明がされてはいるのかとか 具体的な内容が欲しいです

  • @user-xs3kg2gq7t
    @user-xs3kg2gq7tАй бұрын

    れいむがこのゲーム購入済みって設定なのにところどころ発言が購入済みプレイヤーと思えんおかしい発言が多すぎwww

  • @user-zg4bn1bg6f
    @user-zg4bn1bg6f16 күн бұрын

    様々炎上するゲームはあれど日本企業はゲームシステムの根本を否定されてるゲームが多すぎる。 システムは面白い、ストーリーはいいみたいな一部でも話題になる点がね。

  • @nemic0
    @nemic0Ай бұрын

    スクエニはプラチナの時間を無駄遣いすんなよ

  • @user-mz3bf8mh1h
    @user-mz3bf8mh1h25 күн бұрын

    もはや スクエニのゲームは買わない

  • @T-y4ebc
    @T-y4ebcАй бұрын

    16:00 そいつは桐生じゃねーよw

  • @user-tl5rq6wv6g
    @user-tl5rq6wv6gАй бұрын

    きちんとごめんなさいしなさい。

  • @yomogi-macaron

    @yomogi-macaron

    Ай бұрын

    まずそれが第一歩だと思う

  • @user-md5sj5yp1f
    @user-md5sj5yp1f6 күн бұрын

    喜べ、スクエニはあのアサクリシャドウズの日本での販売元だ。 もう駄目かもしれんね。

  • @user-rl4sx4fd7r
    @user-rl4sx4fd7rАй бұрын

    まぁ熱意があったのは認められるし、コロナ禍の中でもよく頑張ったとは思いましたが、やることなすことがことごとくスベって大失敗したわけですね。 せめてサービス終了後にオフライン版にアップデートして引き続き遊べるようにできれば少なくとも詐欺と言われなかったとは思いますが、中身がこれではどのみち8580円を払う価値はなかったか。

  • @deadr0p
    @deadr0pАй бұрын

    まあ、バビロン陥落と言うタイトルだけは実現したのではあるまいか。

  • @888888combat
    @888888combatАй бұрын

    あのニーアを世に出した「プラチナゲームズ」さんが作ったんでしょ? ゲームレベルが低いとか、面白くないとか、そんなことあるはずないじゃないですか。

  • @user-od3xk6mo4j
    @user-od3xk6mo4jАй бұрын

    スクエニオタクがもっとすればよかったかもね

  • @user-mc3xp9vi3w
    @user-mc3xp9vi3w28 күн бұрын

    武器は弓一択だったかな?

  • @loose18
    @loose18Ай бұрын

    エニックスは独立してもらってドラクエだけ作ってて欲しい ドラクエにスクウェア要素を組み込んで欲しくない

  • @user-zl6xl6ln6v
    @user-zl6xl6ln6vАй бұрын

    この詐欺と言われても仕方ないゲームを擁護するわけではないが、アクション性の非難をもっさりだけで済ます風潮は誤解を生みそうで不安になる もっと具体的に言語化してくれたら嬉しい 同じもっさりでも良いもっさりと悪いもっさりがあるはず

  • @user-we8ds1yu8q
    @user-we8ds1yu8qАй бұрын

    スクエニはクソゲー作るわポリコレに屈するわでオワコンなんだわ…一生リメイク作ってて欲しい

  • @user-ov4ew1ti2y
    @user-ov4ew1ti2yАй бұрын

    冷静になれ…2Bちゃんのコスは良かっただろ?(=^ェ^=) 高かったけど😮😮😮😮😮

  • @fbicia0426
    @fbicia0426Ай бұрын

    こいつがクソエニ最後の社長になるだろうな。

  • @user-ju8ui1iq5e
    @user-ju8ui1iq5eАй бұрын

    まあとりあえず、スクエニの有料オンライン専用ゲームとか俺は買わないね、少なくとも今後100年は。

  • @user-yu4ww7hp7z
    @user-yu4ww7hp7zАй бұрын

    FF14のアイテムレベルシンクとかいうの取り入れた結果自分が強くなると相手も強くなるからどんなに強くなっても1プレイの中身が変わらない周回。発想が天才のそれだと思った。何くってたら思いつくんだろうな。ハクスラゲー遊んでから作ってほしかった。

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