Я СТРОЮСЬ У ВЫСАДКИ - Mindustry #5
Ойындар
В этом видео мы поиграем в платную игру которую мне предложили в комментариях. Это игра в жанре Tower Defense в которой нужно строить башни и отражать атаки противника.
Название игры: Mindustry
Дата выхода: 26 сентября 2019 года
Разработчик: AnukenDev
Издатель: AnukenDev
--------------------------------------
По своему желанию можешь меня поддержать.
⬇⬇⬇
💲ДОНАТ💲 - www.donationalerts.com/r/yt_t...
--------------------------------------
🟪 Twitch - / yt_taegames
⬜ Telegram - t.me/TAEGames
🟦 VK Сообщество - taegames
🔳 TikTok - / taegames.yt
--------------------------------------
Пікірлер: 181
Всевышний Совет имени святого Роутера следит за тобой...
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Даже в душе?
Тае, ты забываешь самое главное, миндурка это гибкая игра а не плоская как кусок свинца, почти каждый блок использующий энергию её проводит, ставить блоки рядом друг с другом почти всегда безопасно, сохранения в миндурке не нужны ведь после уничтожения ядра большая часть построек остаётся и их надо просто захватить сломав и построив снова не доламывая. Миндурка гибкая и это самое важное что должен знать инжир
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Без агрессии если что) А ты не учитываешь, то что после поражение нужно держаться снова с самой первой волны (пусть и с уже построенными где-то поломанными постройками). Когда я же могу сохраниться на определённой и продолжить с неё же. А не ожидать заново атаки каждой волны (даже если скипать - это всё равно долго). Может быть сохранения и не нужны, но они есть, и их использовать просто практичнее и эффективнее по времени как для простой игры, так и для записи лично мне. Например я улучшаю оборону с 1 по 10 волну, а потом такой... Делаю сохранение и проверяю, а смогу ли с этой обороной пройти все волны? И просто скипаю, и в случае поражения я продолжаю на той же 10 волне... Смекаешь? А про блоки спасиб, но фраза "почти каждый блок" всё равно будет заставлять проверять как работает тот или иной блок) Я же не понимаю до конца даже по визуалу какой-то блок что делает. И даже по названия ещё не ориентируюсь хорошо)
@chel299
23 күн бұрын
@@TAE_Games сохранения это дело удобства так что терпимо для меня лично, но проигрывать здесь весело
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Ну от того что есть сохранения поражения никуда не денутся)
'Здесь вообще можно умереть? Думаю нет' Как же он ошибается
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Ахах) Да я всё лучше и лучше понимаю эту игру) Каждая сложность заставляет придумать лёгкое решение)
Паровые генераторы: дорогой дневник...
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Нууу алё, я в отличии от вас)) понятия не имел) что меня ждёт непробиваемая машина для убийств. Теперь я подготовлюсь к нему естественно)
@Tratil.
23 күн бұрын
@@TAE_Games Это не непробиваемая машина, этот юнит может брать ХП у вражеских блоков и юнитов тем самым восполняет ХП Когда начнётся страж ни в коем случае к нему не подходи иначе он заберёт у тебя ХП и полностью зарегенирируется Против него очень хорошо использовать обжигали на пиротите и дуги
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Ну зачем же воспринимать "непробиваемая машина" так прямо. Я про то что я с простейшей обороной АБСОЛЮТНО СПОКОЙНО с 1 до 19 волны стоял. И для этой обороны - ЭТО НЕПРОБИВАЕМАЯ МАШИНА ДЛЯ УБИЙСТВ. Кстати совет про не подходить к стражу который восстанавливается хороший совет. Жму ручку. В общем разберёмся) спасибо)
Ох..... Поехали: 1. Все блоки в разделе энергии способны передавать энергию между собой если касаются одной стороной(не по диагонали!) 2. Все аккамуляторы равномерно расспредиляют +в энергии. Хоть и отображаются только целые числа, но в самой игре они доходят аш до миллионных (это я понял копаясь в процессоре). То, как ты поставил акки эффективно, просто немного береборщил. Но стоит знать, что при уничтожении аккумы наносят урон зависящий от накопленной энергии. Поэтому их стоит ставить подальше от поля боя. 3. Воздушки ветки вспышки-затмение летят на генераторы и все что связанно с энергией (исключение Т-2 горизонт - летит на фабрики.) 4. Стражи. Они не только выше на один тир, но и имеют статус стража, что дает им доп хп и урон. Иногда их может быть несколько. 5. Ну не получится всю игру пройти медными турелями всю игру. Поясняю: у каждого юнита есть броня. И вскоре пойдут такие юниты, которых дуо турель даже царапать не будет (как собственно с пауком) 6. Щиты. Есть несколько видов щитов. Первый это обычный шестиугольник, который есть только у двух юнитов. Второй жто "сюжетный щит", он появляется у некоторых юнитов (как впрочем у паука-стража). Этот щит обычно появляется на более высоких уровнях у юнитов меньшего тира. Третий щит дают только юниты(довольно много). Он не большой, но при толпе он восстанавливается довольно быстро. 7. База данных ядра. Она содержит информацию сразу о двух планетах и открывается по мере прохождения. Что юы посмотреть данные характеристики юнита врага которого у тя нет можно в песочнице. (Интересный факт: мало того что в кампании нет таких штук как исочники предметов, но в песочнице тоже кое чего нет: это осветителей и пусковых площадок.))) 8. Эффекты это круто! Особенно их сочитание. Это впринцепе можно прочитать в базе данных ядра.... Там все написано. Непринебригай эффектами! 9. Там где есть вода и уголь используй паровые генераторы... Они эффективнее намного, и хватает лишь одной водяной помпы. 10. Ползуны - токсопид, имеют характерный фиолетовый цвет, ветка самая страшная в руках ии.: Если воздушек можно легко прочитать, то этих пареньков не так легко: не всегда получится стааить защит около высадки, и придется ее делать в тоннелях с отвлетвлениями. И вот в чем проблема Т-2 - Т-5 юнитам плевать на стены и они могут найти обсалютно другой путь. Будь аккуратнее... А что на счет этого босса, так его можно бить чем угодно. Просто его ьроня и начальный сюжетный щит убивают урон от двойных турелей почти в ноль. Так он ещё и хилится при атаке. Поэтому на его пути должно быть мало построек. Надеюсь помог:)
@peteraksom7849
25 күн бұрын
Вот это гайд...
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Люблю такие подсказки, ща буду читать... 1) Хорошо, буду знать. 2) Рад понимать, что в принципе моя идея эффективная. Буду осторожнее при их размещении) 3) Хорошо бы если в игре была бы какая-нибудь информация по прилетающим вражеским техникам. 4) Хорошо, учту. 5) Я прекрасно это понимаю, эта оборона была тестом сектора. В будущем планирую быстро тестировать оборону и потом после в случае поражения проходить его со второго раза, ибо я уже буду готов ко всем волнам. 6) Ну в принципе щит это обычное дело) Если он отличается только порогом нанесённого урона, то достаточно лишь больше огневой мощи построить. 7) Лааадно, похоже придётся порой заходить в песочницу чтоб прочитать о противнике. 8) Эффекты?) Типа как огненный урон и водяной урон дают урон пара в геншине?)) 9) Хорошо, буду использовать паровые генераторы) 10) Придумаю чё-нить когда столкнусь с такой проблемой. Пасиба) По поводу босса, покажу результат в следующем видео завтра или после завтра.
@look9977
24 күн бұрын
@@TAE_Gamesщиты просто некоторые восстанавливаются, а некоторые нет, есть щиты которые защищают ещё и соседних юнитов Эффекты имеют некоторые турели и юниты и гидро-турель волна с ее второй версией. "Заряженный" считается с "Мокрый", например турели запитанные пиротитом поджигает и если поставить турель с нефтью, то урон будет увеличен. Все эффекты можно посмотреть в разделе "эффекты статуса"
17:50 ура, ты помнишь меня и мои комментарии! Не зря я писал комментарии под каждым видео. Кстати, продолжай делать что делаешь, для новичка ты очень хорошо играешь!
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Мало кто хвалит меня, даже как новичка)
Сохранки в миндастри не нужны: после поражения постройки частично остаются, а разрушенные можно восстановить с помощью клавиши "b"
@TAE_Games
24 күн бұрын
🐸 Но они же есть) И наверное после поражения мне нужно будет заново продержаться на всех волнах. А сохранения сделают сейв на моменте где уже 5-10 волна к примеру. Так или иначе, это экономит время.
У противников есть щит и с каждой волной этот щит становится всё прочее и прочее. А у стража показатели хп и щита больше на 150%. Полоска хп стража не уменьшалась потому что ты не пробил ему щит.
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Звучит логично, спасибо)
Страж (Спайрокт) Т3 в ветке Ползуна (камиказе). У него 1к хп и вампиризм, поэтому его надо вынести до того, как он подойдёт к обороне градом, например, или перебить его хил уроном турелей, это можно сделать дуга+волна на воде или обжигателем. Ставить волну на воде и обжигатель вместе не стоит
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Про волну и обжигатель запомню, спасибо)) что касается Ползуна то разберёмся с ним. Не думаю, что возникнут проблемы)) Это всё таки простейшая оборона которая была построена за первые пару волн, а дальше просто скип-скип и вот Ползун)) Попробую прост укрепить оборону новым турелями)
Чтобы победить стража можно попробовать поставить турели " град" или увеличить количество турелей . Также можно запитывать турели водой чтобы они увеличели скорострельность. Другие турели тоже можно ускорить водой , ускоренный град становится машиной смерти. Ну ладно удачи ! Надюсь что мои советы помогут. Жду новый видеоролик. (Ещё можешь поставить дуги и обжигатели( особенно обжигатели ) эти турели очень сильные против наземных целей. )
@chel299
26 күн бұрын
Обжигатель на криосе и пиросе + цунами на нефти это машина смерти т5
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до шестидневных комментариев уже. Ну проблем в этом секторе не было. Я на обороне которая была построена за 2-3 волны простоял до последней) Но когда я оборонялся в следующем видео я опирался на твой комментарий.
@chel299
19 күн бұрын
@@TAE_Games лично я как охлаждение использую либо криогенку для турелей, либо воду для воздушки/лазерки
Советую вместо двойных турелей использовать грады: у них больше урон, дальность атаки и при этом их не нужно ставить много (штук 10-12 достаточно)
@TAE_Games
24 күн бұрын
🐸 Эта оборона была тестовая, как ты видел я поставил простейшую и маленькую оборону и с ней был до последней волны. В следующий раз буду тестировать все боевые техники. Град попробую в особенности раз ты про неё написал. Посмотрим в общем)
42:38 Это Т3. Т1 - это ползун (взрывается) Т2 - паук, стреляющий поджигающими сферами, Т3 - паук с лазерами с малой дистанцией. И этот Т3 ЛЕЧИТ СЕБЯ когда атакует, плюс дебафф «Истощение», снижающий ХП и урон.
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Разберёмся, спасибо за объяснение.
Отличное видео очень весело и интересно смотреть за тобой Но без титана будет трудно на секторе 175 есть титан и внизу отправной точки
@HotBS_bro
26 күн бұрын
Он сказал не будет идти в соседнии секторы даже если там титан
@chel299
26 күн бұрын
146*
Совет:на вражеских базах строй оборону сначала возле ядра а потом делай Аван пости
@TAE_Games
24 күн бұрын
🐸 Да все вроде советуют сначала простую оборону, а потом сбор ресов у ядра. Тут вас не поймёшь) вас много) каждого послушать не получится) Ибо говорите разное) в любом случае) строить у высадки мне кажется теперь хорошей идеей. Пока получается буду строить у высадки)
И кстати, для меня ты довольно хорошо играешь, продолжай в том же духе! 42:43 это Т3, и лучше используй другие турели, вместо двойной
@Cenabchik
25 күн бұрын
Это Т2 а не Т3 Т3 это махина которая имеет вампирящий луч так что это явно не Т3
@Cenabchik
25 күн бұрын
А я тупой я просто слепой но я при этом вообще не помню чтоб я его так рано замечал
@TAE_Games
24 күн бұрын
🐸 Ооо, это даже Т3. Это оборона была тестовая, как ты видел я ей построил и с ней же решил попробовал продержаться до самой последней. В следующий раз просто больше буду пользоваться новыми турелями. Посоветовали град, попробую выиграть с ними. И все другие попробую. Спасибо, что похвалил, а то мне кажется я очень плохо играю даже для новичка))
@TAE_Games
24 күн бұрын
🐸 А... увидел, это всё-таки Т2)) Ну ладно) боюсь тогда представить что такое Т2)
@3ypRdka
24 күн бұрын
@@TAE_Games увидешь и т5, (смэрт) и миндастри ппц какая сложная игра, но учится надо на ошибках, типо как в школе
Как сказал один великий миндастер нельзя недооценивать атракса, а то он придёт и ототраксит тебя по полной😂 Короче против этого "монстра" нужны пушки получше, ну или в более большом количестве
@peteraksom7849
25 күн бұрын
Ахах копейщики копеят атракса
@TAE_Games
24 күн бұрын
🐸 Я сам кого хочу ототраксачу, интересно теперь шо это за атракс
Модификация для ускорения, которую ты используешь, при большом ускорении (32х и больше) даёт просадки в электричестве, также вроде бы плохо работают маршрутизаторы, перекрёстки, мосты.
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Я планирую использовать ускорение в основном только при полном захвате сектора чтоб нафармить ресурсы для следующей загрузки на сектор. А во время ожидания волн использую минимально ускорение которое можно успеть контролировать. Сё нормально
ты можешь так же брать под себя заброшенные вещи, нужно удалить, мгновенно нажать на Q и восстановить
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Эт дело хорошее. Посмотрим)
@ret_dragoh
23 күн бұрын
@@TAE_Games спасибо что заметил, не каждый день ютубер отвечает на мои комментарии
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Я отвечаю на все первые комментарии. А вот в ответах под комментариями уже редко. Ибо они не идут по фильтры "БЕЗ ОТВЕТА". Так что если что дублируй комментарий раз в пару дней если долго не замечаю) я разрешаю всем)
"Это не сложная игра" ты потом увидишь)))
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Прорвёмся!)
Вот совет: не нужно часто экспортировать данные, сохранения происходят сами раз в 60 секунд (это можно настроить). Также сохранение происходит во время выхода в главное меню.
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до шестидневных комментариев уже. Смотри, пример... Я строил оборону с 1-5 волны, и после чего решил, что хочу протестировать эту оборону и с ней продержаться до последней волны предварительно сделав сохранение. ИТОГ, я продержался до последней волны, но проиграл, мне не хватило чуть для победы. Вопрос? Лучше держаться заново 20 волн, тратить время на починку всего поломанного иии ожидая пока накатят доп ресурсы чтоб потом улучшить свою оборону? ИЛИ Запустить сохранения где у меня было всё в целости и сохранности на уже 5 волне, где мне нужно просто добавить чуть огневой мощи?
Обжигатель на пиротите это ИМБА песок можно делать из металалома Свинец всегда есть Уголь почти всегда Мешалка пиротита потребляет 30 энергии/сек Я победил этого босса на обжигалках с пиротитом и дугами
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Ну это была оборона на лёгкую руку. Про песок я в курсе, вроде говорил это на видео. Попробуем в общем. Но я буду пробовать разные боевые техники.
когда изучишь ториевые реакторы ставь их около ядра, так вместо 900 энергии будет 2000
@user-zy8nk7mi8v
26 күн бұрын
Я надеюсь что это шутка.
@Cenabchik
26 күн бұрын
Знал что такие как ты тут появятся
@Cenabchik
26 күн бұрын
Ты забыл упомянуть что там криогенка в требуемых это баг
@ret_dragoh
25 күн бұрын
Конечно
@look9977
25 күн бұрын
@@Cenabchikты чего, криогенку это просто улучшение как в турелях
Тае я дождался минды я рад что ты прогресируешь и хочу подметить что я даже почти ни разу вскипел за видео единственная твоя малая ошибка это направлять глок на танк ведь глоком(2хтурелью) не пробить спайкроута у него 7 брони а турель сносит 9 бронь не ломается она поглащяет урон 9-7=2 урона от выстрела с турели 1000 прочности и это Т3
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Оооо, я рад, что с видео по этой игре кто-то уже не бомбит) Я не подозревал о таком мощном противнике. Учитывая то что оборона была построена быстро, и она продержалась до последней волны, мне лишь достаточно просто укреплять её, а не просто скипать волны) я справлюсь)
У паука щит. Его надо просто сломать любыми пушками. И еще он т3
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Значит не хватило урона. Хорошо! Спасибо)
Я дождался
@princesstanistiyaprincess5570
26 күн бұрын
Ты чё идею тыриш?!
@user-he4wn6ry1z
26 күн бұрын
Я тоже
Это т3 🕷 он проходит над стенами а также он может ремонтировать себя нанося урона постройкам и юнитам
@chel299
26 күн бұрын
Я даже нк знал что они хотят втф
@Moon_in_zenith
25 күн бұрын
Т2 юниты тоже ходят по стенам.
@chel299
25 күн бұрын
@@Moon_in_zenith паучки и крабики да
у юнитов которые атакуют есть щит который надо сначало разрушить но если некоторое время не атаковать щит востановится.У этого босса просто достаточно прочный щит. И как по мне интереснее захватывать сектор заново после проигрыша.Достаточно большая часть построек всеравно остается.
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Да наверное так и буду теперь. Почему-то думал, что большая часть всего теряется. В следующий раз я его уничтожу.
@user-tf8kz4cq9v
23 күн бұрын
@@TAE_Games Все зависит что враги уничтожили(хотя почемуто уничтожаются изредка и те через которые враги не шли)
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 А может и не буду так делать, ибо сохранения всё равно выгоднее)
Возле краторов (вроде) есть сектор 188 в нём есть титан . Советую тебе захватить его . Он отнасительно лёгок .
@Верховный_Жрец
26 күн бұрын
Нет. Пусть двигаеться по сюжету.
@chel299
26 күн бұрын
Гении нашлись, он сказал что даже если будет титан он не пойдёт на номерные сектора, пусть и даже если ему придётся страдать в поиске тория он не будет идти на номерные
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до шестидневных комментариев уже. @chel299, @Верховный_Жрец спасибо большое, одни из немногих кто меня понимает)
@chel299
19 күн бұрын
@@TAE_Games да я ваще сигма меня так шуш назвал
Там не Т2 а Т3 unit по ветке ползуна он имеет эффект восполнения здоровья за счёт нанесения урона" вампиризм" чтобы его убить нужно очень много урона. Так что строй либо копейщиков либо дуги в связке с волной которая стреляет водой потому что эффект заряженный и мокрый дают сильный boost к урону по противнику. Я бы хотел чтобы ты оставил свой комментарий тае❤
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Копейщиков у меня вроде нету, а может и появились... чёт я не помню. Но думаю это не так важно. Я построил максимально быстро оборону которая продержалась до 20 волны и проиграла только 1 ЮНИТУ в самом конце. Я построю такую же оборону а дальше просто начну усилять и улучшая её другими боевыми единицами. Но про КОМБО эффектов я понял. Постараюсь протестировать заражение+вода и посмотрю на результат. Спасибо) Я всегда отвечаю на комментарии. Просто иногда это происходит с большой задержкой. Порой комментариев за сутки выходит больше 60 штук. А отвечать на каждый уже в таком количестве это уже больше часа уходит.
@Krab_i_kot
22 күн бұрын
@@TAE_Games спасибо что заметили ❤️
Ставь много генераторов На угле
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Ну это был грубо говоря тестовый, все волны были слишком лёгкие, а к последней просто нужно будет готовиться отдельно все волны. Ибо на 19 волн мне вообще было пофиг
Используй капейшек он имба т2 т3 т4 юнитов на изи разберает просто нужно по больше поставеть и всё
@look9977
25 күн бұрын
Пускай сначала титан откроет.... А так да, копейщики это имба при правильном угле
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 За титаном на доп. сектора не пойду. Буду ждать их появления по сюжетным секторам))
@TAE_Games
23 күн бұрын
@@rait1111 Я уже тут во всю конвейера строю из титана) в 18-00 выйдет видео в 58 минут про миндастри)
Иди на 222 сектор там есть титан очень полезный ресурс который очень тебе поможет, а потом на 82 вроде там торий такой же полезный ресурс как и титан и такие сохранения можно не делать если проиграешь то на последующей высадке на тот же сектор там будет часть твоих прошлых построек, а остальные ты можешь восстановить с помощью клавиши B
@XOL_RAZAN
25 күн бұрын
Еще турели по типу волна и другие которые стреляют жидкостью будут автоматически тушить пожары если их заправить водой
@Vladimir2643
25 күн бұрын
Не, лучше 175 сектор, там тоже есть титан при низком уровне угрозы
@XOL_RAZAN
25 күн бұрын
@@Vladimir2643 на 222 вроде тоже низкий уровень угрозы или нет?
@Vladimir2643
25 күн бұрын
@@XOL_RAZAN на 222 секторе тоже низкая угроза, недавно узнал
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 На доп сектора ходить не собираюсь. А сохранения... мне так проще, пусть будет)
Лучше и проще использовать сильные турели против стражей как можно больше. Кстати страж это 3-5 тира(уровня), у стража больше здоровья и урона чем у обычного(не стража). Интеллект у врагов простой, они идут по пути меньшего сопротивления ( типо где нет или меньше и слабее турели и стены то они пойдут туда).
@chel299
26 күн бұрын
Турели считаются стенками бтв
@ussrguardian1407
25 күн бұрын
а титан ты откуда на этом секторе возьмёшь?
@chel299
25 күн бұрын
@@ussrguardian1407 сектора по типу 146 на начале с титаном
@user-tb3kq1sz5l
25 күн бұрын
@@ussrguardian1407 точно Я забыл о этом
@look9977
25 күн бұрын
Не стоит забывать что атракс - токсопид может найти другой путь
Ура сигма легенда молодец
Смотри я точно незнаю как убить его щит но либо надо пробить дугами либо просто его люто настрелять лучше используй другие турели на двойных ты далеко не уйдешь после центра биомассы лучше иди на окрашеные горы там есть титан откроешь кучу новых турелей и потом иди на разрушенные берега потому что на разрушенных берегах 2 точки появления врага все стражи до дегтярных полей вроде т3 юниты потом будут т4 и т5
@chel299
26 күн бұрын
Лазеры пробивают всё кроме пластана включая щиты, знамение хоть и полулазер но тоже пробивает
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Нууу если я пойду по твоему пути я себе сильно облегчу путь... Я как игрок который бы НЕ ЗНАЛ где и что лучше брать, возможно бы столкнулся с разрушенными берегами до появления титана. Так что я не гарантирую куда я пойду после центра биомассы, но будь уверен) тебя я услышал) понял) а шо делать буду я сам) даже я сам не знаю)
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Про лазеры вообще пока не понимаю
@chel299
21 күн бұрын
@@TAE_Games есть такие 3 "эры" типо дотитановая доториевая и послеториевая
@chel299
21 күн бұрын
@@TAE_Games лазеры пробивают энергошиты и проню, но не пробивают пластан
42:00 нельзя посмотреть вражеских единиц можно только своих посмотреть
@chel299
26 күн бұрын
Эх а раньше можно было смотреть хп врагов, классные были времена
@user-vc7zt7et3b
26 күн бұрын
Вообще-то можно можно зайти в пользовательскую игру запустить там любую карту нажать на паузу и посмотреть базу данных и можно этого чюбрика найти
@user-he4wn6ry1z
26 күн бұрын
@@chel299 ещё раньше вроде единиц надо было запровлять боеприпасами
@user-he4wn6ry1z
26 күн бұрын
@@user-vc7zt7et3b да можно но обычной катке не получится но можно ещё в песочнице посмотреть
@chel299
26 күн бұрын
@@user-he4wn6ry1z это можно включить при создании карты, только раньше были специальные блоки а щас из контейнера сам берёт
Это т3 юнит и несуществует т3 турэлий, у них нет тира он есть только у юнитов и секторов
Я тебе советую исследовать титан его ты найдëшь ровно под отправной точкой из него делаются стены и тд так что он будет полезен + новые исследования
@Cenabchik
26 күн бұрын
А ещë при помощи наземной фабрики можешь сделать такого же паучька но тебе нужна фабрика + добавляющий реконструктор в который еденица должна перейти(в данном случае этот паук эволюция камикадзе это можно увидеть при изучении) можно еденицу подать специальным конвеером а можно на прямую
@HotBS_bro
26 күн бұрын
Он сказал что не будет идти в соседние сектора даже если там будет титан
@Верховный_Жрец
26 күн бұрын
Нет. Пусть двигается по сюжету
@chel299
26 күн бұрын
Самый ближайший сектор до титана это 146
@Cenabchik
25 күн бұрын
@@chel299в чëм проблема упростить себе гейм плей?
Это т3 юнит он имеет вамперизм и у него барьер после разрушения барьера он станет уязвим у барьера своё хп просто надо многа урона и барьер будет унечтожен но пара десятков капейшекав в секунды его унечтожат
@chel299
26 күн бұрын
Не каждый т3 вампир, только паучки с т3 вампиры
@user-bl3gf1se8p
25 күн бұрын
@@chel299 я только про ниго и говорил там написано ЭТО Т3 ЭНИТ 《ОН》ИМЕЕТ ВАМПЕРИЗМ . Там написант он ане они ,
@chel299
25 күн бұрын
Тк написано "это" нельзя полностью утверждать о том что имеется ввиду т3 юнит древа паука, поэтому это может быть и т3 мухи
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Ну я свои 5 копеек тоже вставлю. Я если что изначально так и подумал, что он про конкретного юнита. Из текста это понятно, в другом случае если бы все ЮНИТЫ такие были бы, то нужно было бы отдельно отметить этот момент.
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Да у меня же не возникло пока сложностей со стражем) Я просто протестировал до куда пройдёт простейшая оборона которая выдерживает первые волны. Про воду и турели я в курсе, я же это делал на видео. Правда и использовал это неэффективно потому что подумал про воду не сразу, и просто хотел проверить разницу лишь бы провести воду. Ну а то что другие турели ускоряется из-за воды эт ладно. Я так понимаю, что у любой турели где есть ползунок с водой, то её можно запитать водой (логично же). Что касается другой боевой техники их так и так придётся использовать. Спасибо большое)
Дееень X
@information0841
25 күн бұрын
10 пси
Я уничтожал его волна+шлак и очень много двойных турелей на меде
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Да в принципе я оборону построил за пару волн, и дальше просто проверял сколько они продержат без улучшения. Постараюсь усилить получше, да и всё.
😢
А яговорил чтобы я тебе помог
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Мне не нужна помощь. Я буду проходить пусть 1 сектор 10 серий, но я пройду её сам
хотел бы дать примечания на моем любимом секторе 228 почти все ненужнужное пространсво заполнено аккумуляторами в сумме ини мнещяю 12 миллионов энергии (больше аккумы )
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Доп сектора меня не интересуют, извини(
Я перешёл на эрикир потому что высадился на сектор с рекой не пон что делать игра не чё не писала после этого на другой сектор высадиться нельзя :( ! Сейчас на 3 секторе эрекира там бот научился чинится это купец! Игра кстате на телефоне вышла!
@Cenabchik
26 күн бұрын
Она там всегда была :/
@Cenabchik
26 күн бұрын
На реке просто строй оборону у базы там как я помню посылают только корабли так что за пределы реки они не выйдут
@user-zy8nk7mi8v
26 күн бұрын
Что за сектор такой "РЕКА" . Можно его название ?
@Cenabchik
26 күн бұрын
Щас дам
@Cenabchik
26 күн бұрын
Либо 97 но наврядли либо тот который я у себя найти не могу
А как называется мод который ты использовал для ускорения времени? (Очень надо)
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Мод называется - TimeControl
Эээ видос не 50 минут(
@TAE_Games
25 күн бұрын
@@pivasik247 🐸 Специально сделал покороче. Думал длинные видео скучнее смотреть.
А Я ЖДАЛ СТАЛКРАФТ❤😊
@VIZARD_-rd1zl
26 күн бұрын
Я первый?
@princesstanistiyaprincess5570
26 күн бұрын
Подожди понос
@Vladimir2643
25 күн бұрын
Сталкрафт фигня, миндастри 10 раз лучше. Изменено: ЭТО МОЁ МНЕНИЕ! Я играл две эти игры, и мне больше понравилось миндастри чем сталкрафт. У КАЖДОГО ЕСТЬ СВОЁ МНЕНИЕ!
@VIZARD_-rd1zl
25 күн бұрын
@@Vladimir2643 но это 2 разных игры и их бесполезно сравнивать разный сюжет разная графика там обсолютно нечего не сочитается
@Vladimir2643
25 күн бұрын
@@VIZARD_-rd1zl ...
И ты еще про рацыусы не слышал
@peteraksom7849
25 күн бұрын
Да, потому что это пропорция называется
@TAE_Games
25 күн бұрын
🐸 Рацыусы, пропорция... не понямаю
@peteraksom7849
25 күн бұрын
@@TAE_Games короче, ставь для мега завода условного кремния очень много буров на песке и угле
Я уж думал минды больше не будет
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Бууудет, будет много минды)