【Street Fighter V】格鬥拳腳【阿魯V】快打旋風5(SFV)

Ойындар

基本上所有格鬥遊戲都算適用的概念
算是非常重要的數據觀念

Пікірлер: 4

  • @AruV
    @AruV3 жыл бұрын

    上片後才發現梅娜特中段連段是失誤的XDDDDD 這邊註解一下這套連段是成立的,只是影片中沒接成功當下沒發現,先跟各位抱歉一下(汗

  • @medicine55699
    @medicine556993 жыл бұрын

    最近玩GILL 自己慢慢模 150場 15%勝率 到400場 25%勝率 玩到30級最近才開始玩得像個人 你封面圖那幾點真的中肯到不行 想問一下GILL起身速點是不是按5LP 還有沒有其他選擇? 用凹的話484只有236PP跟CA 3Q3Q~

  • @AruV

    @AruV

    3 жыл бұрын

    要速點的話用發生3的2LP比較有效果 只是短到跟抽筋一樣 凹的話可以架VS的當身 發生2 讓對手跟你猜~ 但是因為還是需要發生時間 所以對完美壓制起身的方式沒有用 這點要注意

  • @medicine55699

    @medicine55699

    3 жыл бұрын

    @@AruV 謝謝你 👍

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