Я СТЕРПЕЛ THE CALLISTO PROTOCOL НА RTX 4090 | Обзор со ВСЕМ СЮЖЕТОМ

Ойындар

Это обзор The Callisto Protocol на RTX 4090 со всем сюжетом. Эта игра пытается быть Dead Space, но еще и Resident Evil одновременно. Расскажу про технические проблемы с FPS, сравню с Dead Space и пройдусь по геймплею, окружению и так далее. Глен Скофилд сделал хорошую игру, которая споткнулась о свою неоригинальность. Очередной грустный ААА кринж под названием Калисто Протокол.
★ Мои ссылки:
■ Telegram - t.me/deadp47gaymer
■ VK - deadp47
■ Донат: www.donationalerts.com/r/deadp47
■ PayPal: streamlabs.com/deadp47_/tip
■ Boosty: boosty.to/deadp47
■ Twitch - / deadp47_
■ Email - deadp47@gmail.com
■ Discord - / discord
#rtx4090 #deadp47 #pc
Тайм-коды:
Вступление - 00:00
Неудачный релиз - 01:15
Завязка - 06:44
Боевая система и враги - 08:19
Мир и сравнение с Dead Space - 12:30
Сюжет (спойлеры) - 15:44
Итог - 21:47

Пікірлер: 853

  • @sonic051190
    @sonic051190 Жыл бұрын

    джейк джилленхол на чистом русском сладко рассказывает про калисто протокол. просто прекрасно

  • @user-et6ue7pb6g

    @user-et6ue7pb6g

    Ай бұрын

    Не понял

  • @user-eg9tt8nu9c
    @user-eg9tt8nu9c Жыл бұрын

    Ожидал что-то в духе Dead Space с отстрелом конечностей, а получил симулятор уворотов с дубинкой.

  • @user-wp4oy8ht1y

    @user-wp4oy8ht1y

    Жыл бұрын

    Не ну лучше отсторгироваться от деда под Спасом и тогда, будет легче в неё играть.

  • @skinidi_toilet228

    @skinidi_toilet228

    6 ай бұрын

    Симулятор уворотов только на минимальном режиме, ито только с 1им врагом. На максимальном ты просто дубинкой туда сюда не помахаешь, гениус. Я 2 раза прошел на макисмальной слодности и знаю о чем говорю

  • @MONSTRICKILLER

    @MONSTRICKILLER

    4 ай бұрын

    А вышло бы что-то в духе Dead Space с отстрелом конечностей - сказал бы что игра вторичная, и это симулятор dead space

  • @killadelphy5668

    @killadelphy5668

    2 ай бұрын

    @@skinidi_toilet228ты такой крутой

  • @nevs_key

    @nevs_key

    2 ай бұрын

    @@MONSTRICKILLER так все и ждали дед спейс потому что заскучали по нему, а получили симулятор дубины...

  • @DmitriyNeizvestniy
    @DmitriyNeizvestniy Жыл бұрын

    Была синхронизация памяти Дени с Джейкобом. Поэтому он узнал, что причастен к этой проблеме. Ибо он на Европе не был во время заражения, а Дени была... Показанная сцена была из-за смешения памяти. А квадратная игрушка принадлежала сестре Дени, которая превратилась в капсулу с заразой, намекая, что он причастен к убийству ее сестры. Мертвый Макс является его совестью, которая тыкает носом в его вину...

  • @badwolf8723

    @badwolf8723

    Жыл бұрын

    Так он знал, в сюжетной комнате (ну там, где нам объясняют ВЕСЬ сюжет 8часовой сюжетной игры за 10 минут) он открывает потайное дно без каких либо подсказок, в начале игры в диалоге проскакивает тревога за то, чем они занимаются и столько внимания к грузу не просто так (смысл гладить коробки в начале?). Да и глюк его друга не просто так. Просто нужен был поворот аки DS 1, Николь мертва, только тут, ты мудак всех убил, только в DS Айзек винил себя за то, на что повлиять не мог, мол он уговорил Николь служить на Ишимуре, а TCP Джейкоб просто мудак.

  • @rfgamer2012

    @rfgamer2012

    Жыл бұрын

    Добавлю, он подозревал, но не был уверен и старался не думать об этом, знал что делал что-то мутное но старался не задумываться(отсюда и угрызения совести и глюки), синхрон памяти просто тыкнул носом в его лужу (Колбу с вирусом) Лучше от этого сюжет не становится но както так. (Кстати гадал как авторы в итоге провернут, сделают его 100% виноватым(как и сделали), либо всетаки сделают условно невинным, мол что он не подозревал чем занимается)

  • @user-zi1ny6kt5c

    @user-zi1ny6kt5c

    Жыл бұрын

    Если кто-то пишет слово "ибо" в комментариях, это означает лишь одно - это крайне пафосный человек 🤷‍♂️😵‍💫🤢🤮

  • @roguetrooper3182

    @roguetrooper3182

    Жыл бұрын

    @@user-zi1ny6kt5c штааа? В чем тут пафос??

  • @akatosh9298

    @akatosh9298

    Жыл бұрын

    @@roguetrooper3182 Чет тоже орнул. Ибо = пафос пахпапваэп

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 Жыл бұрын

    а могли бы сделать такой сюжет: Наш герой зек, который работает на той шахте, первое бы задание было постукать киркой и подраться с местными зеками (: Дальше, они докапывают до того монстра (мы это все видим) и его труп случайно коцает буровая машина из за чего вирус распространяется по всей шахте, дальше по тюрьме. После какого то времени о заражении узнают заключенные и начинают бунт, роботов не используют в полную силу, только для сдерживания. Вся изюминка сюжета была бы в том, что после отчета о найденном пришельце и вирусе, директору бы поступило поручение испытать его над заключенными (без всяких тайных организаций).

  • @Master_Yozhik

    @Master_Yozhik

    Жыл бұрын

    И это реально интереснее.

  • @ramankorzun3292

    @ramankorzun3292

    Жыл бұрын

    Топовей игры про зэков, чем Сафферинг, наверное, уже никогда не будет, вот там загнали, жаль проект умер

  • @user-wp8ot2ny2m

    @user-wp8ot2ny2m

    Жыл бұрын

    Дикуха, бро. Зачем в 2100+ стукатт киркой? Зачем ему драться с зеками? Охрана там зачем? Ну допустим коцнули(что тоже такой себе ход), то каким образом зеки смогли устроить бунт? Там одного работа хватит лол. А как он будет испытывать? Если уже и так все происходит? Когда они успели все это анализировать? Одни вопросы

  • @MaxMen37

    @MaxMen37

    Жыл бұрын

    @@user-wp8ot2ny2m колонии это выгодный бизнес, люди в разы дешевле и эффективнее роботов в работе долгострое скажем так. Зеки всегда выясняют между собой отношения, все таки они живут по правилам силы (: Насчет бунта можно было бы придумать много вариантов: произошла авария из за чего нет электричества или шахтерам удалось выбить охрану и устроить деверсию, освободить большую часть заключенных. Роботы их не много и при массовом бунте их лучше отправить на защиту высокопоставленных лиц - директора колонии, а толпой будут разбираться местыне охранники.

  • @user-wp8ot2ny2m

    @user-wp8ot2ny2m

    Жыл бұрын

    @@MaxMen37 Все это выглядит оч надуманно, сценарий нужно придумывать до мельчайших деталей,

  • @user-zi5mt4yq2z
    @user-zi5mt4yq2z Жыл бұрын

    К сожалению реально про шахтеров и исследование внутреннего моря практически ничего нет, а ведь именно это самое интересное, именно в этом заключается оригинальная идея

  • @ununnamed911

    @ununnamed911

    Жыл бұрын

    Barotrauma раскрывает лор трупных паразитов )

  • @sentinel9648

    @sentinel9648

    Жыл бұрын

    игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению

  • @readytopay1488

    @readytopay1488

    Жыл бұрын

    @@sentinel9648 так мини боссы даже не мини боссы а просто очередные враги... Это как в dead space с brute

  • @sentinel9648

    @sentinel9648

    Жыл бұрын

    @@readytopay1488 ну когда в 4 раз попадаются - то да,воспринимаются так))но по задумке это именно оно,ладно бы дважды ,но 4 разааааа...совершенно одно и тоже ...это было банально скучно досадно,дико хотелось бы большего,больше выбесил и финальный слив,что босс наитипичнейший,что его дизайн,что плевок с оборванной историей...

  • @readytopay1488

    @readytopay1488

    Жыл бұрын

    @@sentinel9648 но в dead space тот же брут использовался больше 6 раз..

  • @andypanda9208
    @andypanda9208 Жыл бұрын

    Такео ощущение, что это игра была сделана с целью: как dead space, но не как dead space. Я не совсем понимаю зачем было делать игру, которая позиционируется как dead space, но в 2022 году. Будто они пытались выехать на асоциации с ранее невероятно успешной вселенной. На сколько же индустрия деградировала.

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    это реально странно, дед спейс не был уж настолько успешным

  • @OlegHv

    @OlegHv

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 Он своего рода игровой аналог "Нечто", культовый, но при этом финансово не очень радовал EA.

  • @Qqds2

    @Qqds2

    Жыл бұрын

    Глен Скофилд просил не сравнивать калисто с дед спейс, единственное, где доебаться можно, что он говорил, что создадут одну из самых страшных игр

  • @Qqds2

    @Qqds2

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 дед был успешным, не калдути, но ЕА реально хотела сделать франшизу как калдути, оттого и 3 часть переросла в экшен-шутер с микротранзакциями

  • @igorlysenko6649

    @igorlysenko6649

    Жыл бұрын

    Нет ничего странного. В одном из интервью Глен сказал, что это оригинальный сценарий Dead Space, который слила EA.

  • @dr_fikus258
    @dr_fikus258 Жыл бұрын

    Второй видос за день?? Ни фига ты продуктивный.

  • @alexxxo43

    @alexxxo43

    Жыл бұрын

    А какой второй видос?

  • @user-pp3ww7nb5i

    @user-pp3ww7nb5i

    Жыл бұрын

    Ахахахахха

  • @user-bv7xy2vw4j

    @user-bv7xy2vw4j

    Жыл бұрын

    Тоже успел посмотреть видос до скрытия?

  • @user-xy7cg8kz8f

    @user-xy7cg8kz8f

    Жыл бұрын

    @@user-bv7xy2vw4j Да

  • @dr_fikus258

    @dr_fikus258

    Жыл бұрын

    @@alexxxo43 видос по калисто протокол без цензуры!!!

  • @DeadP47
    @DeadP47 Жыл бұрын

    Сорри за перезалив. Кстати, играли в оригинальный Dead Space?

  • @3vnmigjn346

    @3vnmigjn346

    Жыл бұрын

    Лучше бы обзор на последнего серафима сделал

  • @Anti-social39

    @Anti-social39

    Жыл бұрын

    Почему перезалил?

  • @Verfolger

    @Verfolger

    Жыл бұрын

    Ни в одну из частей не играл. Хорроры не для меня, ни в каком виде.

  • @SrTuchka

    @SrTuchka

    Жыл бұрын

    @@Anti-social39слишком много о геншине говорил

  • @user-kb5zf8su2i

    @user-kb5zf8su2i

    Жыл бұрын

    Нет боюсь играть

  • @SquallHornet
    @SquallHornet Жыл бұрын

    Как говорил великий Михаган:"Если я начну стримить Дед спейс и подпишу стрим "Калисто протокол, никто может и не заметит"

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    я бы лучше дед спейс перепрошел если честно

  • @Camellot

    @Camellot

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 ГО

  • @randomcraft2345
    @randomcraft2345 Жыл бұрын

    В очередной раз убеждаюсь, что чем больше вбухивают в графоний, тем меньше оставляют на сценаристов... От чего и страдает вся игра. Я конечно не эксперт, но по идеи, механики игры тоже крутятся вокруг сюжета, т.к. зачастую они подчёркивают особенности персонажа и происходящее по этому сюжету. Банально, когда у тебя сюжет построен вокруг поехавшего мужика с недотрахом, который потерял жену, мы получаем механики окружения из Silent Hill 2. Куда как проще придумать геймплей и окружение, когда ты знаешь для чего он будет использован...

  • @badcat1031

    @badcat1031

    Жыл бұрын

    Можно совмещать и то и то но от этого будет расти цена и время создания проэкта

  • @TvoyZlodey
    @TvoyZlodey Жыл бұрын

    Недавно наткнулся на твой канал и жду теперь каждый ролик с нетерпением, более того видел обзоры на других ютуб каналов про эту игру с вставками с твоего стрима, ого

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    серьезно? а какие, не подскажешь?

  • @TvoyZlodey

    @TvoyZlodey

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 например канал NeverMind ролик "CALLISTO PROTOCOL МЕРТВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ 2077 | Обзор Callisto Protocol", там вся первая минутка с вставками с твоего стрима и дальше иногда фрагменты появляются с гемплея на стриме

  • @NeverMindSS

    @NeverMindSS

    Жыл бұрын

    О, меня заметил легендарный блогер)

  • @atrin1314

    @atrin1314

    Жыл бұрын

    нетерпением? начинай смотреть стримы деда, он научит тебя ТЕРПЕТЬ

  • @ilyasuhoi3152
    @ilyasuhoi3152 Жыл бұрын

    Автор культовой серии , гейм дизайнер с двадцатилетним опытом разработок игр, анонсирует новую игру. Что же это за гениальная задумка , все в предвкушении . И ... Это резик в космосе.

  • @g4y0rgy

    @g4y0rgy

    Жыл бұрын

    Причём, если раньше хотя бы 4 резик в космосе, теперь 5 и 6...

  • @ilyasuhoi3152

    @ilyasuhoi3152

    Жыл бұрын

    @@g4y0rgy ну в общем. Все бы вообще не обращали внимание на сюжет, если бы геймплей не был был бы тупым пинанием герпесных туловищ в сумрачных коридорах среди гор всякого мусора.

  • @ilyasuhoi3152

    @ilyasuhoi3152

    Жыл бұрын

    @Deru_Deru я тоже не люблю резик, никакую часть , как ни пробовал играть.

  • @nicolausteslaus

    @nicolausteslaus

    Жыл бұрын

    @@ilyasuhoi3152 Да к сожалению, КАЛисто протокол ниочем, пробежал пару часов и удалил. Нет как то желания играть в это бессюжетное уныние.

  • @dizzy7376

    @dizzy7376

    Жыл бұрын

    @@ilyasuhoi3152 ты описал КАЖДЫЙ трипл ааа, в гове рагнарёк также ныл?

  • @NotoriousNikl
    @NotoriousNikl Жыл бұрын

    Как же круто и интересно тебя смотреть Только успехов дружище🙏🏾

  • @kel_abanga
    @kel_abanga Жыл бұрын

    Офигеть!! У деда два видоса вышло за день! Не успел посмотреть один, так уже второй, молодчина

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    чтобы компенсировать смотри его два раза!

  • @lansamv5361
    @lansamv5361 Жыл бұрын

    По поводу записей, если во время их прослушивания в меню нажать таб, они будут проигрываться фоном

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    лол я с контроллера играл кста

  • @lansamv5361

    @lansamv5361

    Жыл бұрын

    )

  • @mmmistalk5960

    @mmmistalk5960

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 ну это же твоя проблема. «не обязательно говно жрать, можно сходить в магазин и купить колбасы. лол ну я же жрал кста»

  • @Cobralium

    @Cobralium

    Жыл бұрын

    @@mmmistalk5960 лол, разрабы выпустили продукт, не предусмотрев такую возможность для игроков с геймпадом - вина игрока. Что это за логика?

  • @romanhas4025

    @romanhas4025

    Жыл бұрын

    @@Cobralium это лошок забей он сосочки никогда в руках не держал ему проще мышь туда сюда дрочить

  • @gamingwith139
    @gamingwith139 Жыл бұрын

    2 видоса за час супер продуктивность

  • @user-oi5hs8wt2o
    @user-oi5hs8wt2o Жыл бұрын

    По поводу невозможности фонового прослушивания. Аудиодневники можно слушать фоном, если запустить воспроизведение, затем нажать кнопку вызова инвентаря.

  • @dantessky6275
    @dantessky6275 Жыл бұрын

    Отличный обзор. С удовольствием пройду эту игру так очень понравилась графика. Жаль что она такая короткая. Обязательно куплю ее года через два и надеюсь что к тому времени выпустят продолжение. Это пока лучший обзор на эту игру что я смотрел.

  • @user-ss6co6vj5f
    @user-ss6co6vj5f Жыл бұрын

    Пару заметок: 1)Микро-фризы из каких-то первых действий - происходило из компиляции движка Анриал 5. То есть ему приходится подзагружать нужные действия/графон на комп. Идиотская система - но она была сделана для спасения "лоу-кост ПК" или пк для бомжей. Короче - если кто помнит как на первом RAGE на движке id Tech - загружались "МЕГА-текстуры" (да, официальный термин их плагина/фичи), то помните - что там тоже происходили микро-фризы и мыло. Зато при повторном прохождении - что у Каллисто (что и у тогдашней Рейдж) - микрофризов не было. Оно и понятно - декомпиляция/выгрузка моделек и прочего прошла, Анриал уже ничего не подгружает. Но да - странно, что именно так все сделали и не заметили этой фичи (он она же оссобенность) на движках Анриала после четвертой Итерации. 2)Хоть и автор/главный разраб игры пришел из Дед Спейса - но прикол еще в том, что игра делалась КРАФТОН (Да, бывшая ПАБГ Компани. Делавшая и которая сделала тот самый ПАБГ). И что изначальный замысел Каллисто Протокола - и был в том, что это должен был быть сюжетный спин-офф именно ПАБГ-а, а не отдельный клон дедспейса. Не верите - сами гуглите статью на вики. Даже там написано официально - что это типо должен быть "ПАБГ с сюжетом/Сюжетный ПАБГ", потом в итоге решили добавить "Сюжетный ПАБГ с хорром", и потом итог - мы видим все сами. Вообще идею сделать "очередной дедспейс" - я вангую, шла от пришедшего Лид-разраба из серии игр Дедспейс. Ибо по другому - понять, почему произошел такой резкий сдвиг с "Сюжетного ПАБГ-а" на "ыыы давайте сделаем еще дедспейс" - я не могу. Кстати не забываем - всего этих клонов - щас будет на рынке - 4-ыре. То есть ремейк выходящий, Каллисто, потом та игра от Первого лица (Фортуна или как так называется) и еще одна (которая подознительна - больше походит на ГТФО (Пейдей 2 - который превратили в хоррор), чем на еще один клон дедспейса).

  • @gleberemenko5265
    @gleberemenko5265 Жыл бұрын

    Когда я впервые увидел геймплей этой игры в этом ролике я подумал: “Вау это новый Dead Space?!” И я это подумал из за локаций, как мне кажется в этой игре заметен почерк разработчиков Dead Space. Как мне кажется эта игра довольно хороша.

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    эта игра хороша во всем кроме сюжета

  • @gleberemenko5265

    @gleberemenko5265

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 Может быть, просто я ещё не до конца просмотрел ролик.

  • @Drg593

    @Drg593

    Жыл бұрын

    Ты весь геймплей будешь херачить палкой по железобетонным монстрам ,причем по 50 ударов по каждому. Гавно полное.

  • @user-xw7kp2ye6c

    @user-xw7kp2ye6c

    Жыл бұрын

    @@gleberemenko5265 если кратко: боёвка ок, визуал тащит, сюжет говно

  • @gleberemenko5265

    @gleberemenko5265

    Жыл бұрын

    @@user-xw7kp2ye6c согласен

  • @ian7267
    @ian7267 Жыл бұрын

    … Спасибо за обзор, дед!) Скажу следующее: В это в любом случае можно поиграть на новогодних с чашечкой глинтвейна, а после прохождения - ждать ремейк Мёртвого космоса) Второе: Вспомните первый Анчик) Тоже игра была с интнресной задумкой (как и тут, хоть и копирка), но с херовой реализацией. Бесконечный бег в джунглях и вот это всё … и как расцвела с выходом сиквела! Так что может быть и смогут! Но время покажет…

  • @user-gv7qr8fh1t

    @user-gv7qr8fh1t

    Жыл бұрын

    Ну бляяя, так то, авторы игры предусмотрели всё, и если не знаете что такое дорожная карта, посмотрите какой на самом деле контент и до февраля уж точно повыходит dlc и доп бонусы типа костюм или оружие и новая игра +

  • @brusni4ka24
    @brusni4ka24 Жыл бұрын

    Дед, видос классный. Спасибо за весь твой контентыч. Но немного раздражало, что в течении ролика постоянно заметен взгляд на сценарий, понимаю, что такое количество контента тяжело делать по другому. Но очень не хватало зрительного контакта с камерой

  • @sava2412
    @sava2412 Жыл бұрын

    Вот он, уже вышел REMASTERED на видос. Уже писал и Дед даже ответил, но намного приятнее смотреть видос, когда есть вставки с вебкой, так как то больше чувствуется душа в видеоролике.

  • @fin1k
    @fin1k Жыл бұрын

    Да ладно, ты его перевыпустил, поздравляю. Ну и скажу, что так приятно обедать с голосом деда на фоне и похер, что ролик я отсмотрел, посмотрю ещё раз

  • @readytopay1488
    @readytopay1488 Жыл бұрын

    Так сколько раз Глен говорил что он не хочет делать дед спайс а хочет попробовать что-то новое

  • @bigflam1637
    @bigflam1637 Жыл бұрын

    Видио вышло буквально 30 секунд назад ахахха

  • @doctortykavector648
    @doctortykavector648 Жыл бұрын

    И за чатых проявлений сладкого DeadP47 на экране, я и позабыл о чем видос

  • @SmasherVSQ
    @SmasherVSQ Жыл бұрын

    А еще, по крайней мере на боксе, замечательный баг: ближе к концу игры если подобрать предмет в одном аппендиксе а потом попытаться двигаться дальше то игра вылетает в 100 случаев из 100. Если не брать предмет то все норм.

  • @BenderShtat
    @BenderShtat Жыл бұрын

    Мне нравится, что в голове появляются ассоциации связанные с мёртвым космосом с приставкой "недо-": недоишимура, недоюнитолог, недонекроморфы... Мило

  • @StekloeD
    @StekloeD Жыл бұрын

    Можно даже не играть ни в DS, ни в CP и просто посмотреть ролики по сюжету игр и понять что второе даже в подмётки не годится первому. По Dead Space просто офигительнейшие лор-видосы, в то время как этот проходняк канет в лету

  • @dragonslay3r445
    @dragonslay3r445 Жыл бұрын

    Дед терпел и нам велел. Терпим перезалив. Любим тебя

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    спасибо за терпение! Терпение и труд все перетрут

  • @dragonslay3r445

    @dragonslay3r445

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 спасибо за видосики, сладкий

  • @user-xk1rc6wx4s

    @user-xk1rc6wx4s

    Жыл бұрын

    Терпение наш удел

  • @catb00mer
    @catb00mer3 ай бұрын

    Для меня "Dead Space" в 22 году оказалась Signalis

  • @Por0shok
    @Por0shok Жыл бұрын

    Про молнию, которая дважды в одно место не бьëт. Можно ли считать сиквелы той самой молнией? А если сиквел успешен, то, значит, ударила в то же самое место.

  • @speker2010
    @speker2010 Жыл бұрын

    Включаешь аудиозапись и нажимаешь таб и бегаешь дальше. А еще забавно что ролик про игру которая запорала себе старт, тоже запорол себе старт возрастными ограничениями )

  • @Kirill_18_years_ago

    @Kirill_18_years_ago

    Жыл бұрын

    Иронично

  • @EXMerser
    @EXMerser Жыл бұрын

    Странно, что ты упомянул о шлеме из PUBG, но не упомянул маски, которые были под витринами, перед битвой с боссом. Так же маски носят высокопоставленные главы, которые разговаривали с начальником тюрьмы.

  • @TurboUnderdog
    @TurboUnderdog Жыл бұрын

    Мне нравится эта игра (и хотелось бы в неё поиграть и попробовать), она мне напоминает чем-то первый Dead space(второй был бодрее и локации более проработанные и интересные, и геймплей тоже покруче был). В первой части боссы тоже были копиркой друг-друга, не ахти какой сюжет(если ты не смотрел промоматериалы и не смотрел фильм горизонт события), но подача через дневники экипажа корабля и атмосфера полной безнадеги и прикольный лор со стебом сайентологии, и необычные механики с расчленением… эту игру сделало крутой и настоящему запоминается, ну и скример в конце как в первой части Надеюсь у этой игры все получится , таких игр мало

  • @ReaPerMan113
    @ReaPerMan113 Жыл бұрын

    03.12.2022 купил игру на xsx (ключ Турции, видимо всё работает), на ПК уже вышел патч, но на xsx не было RT и в режиме производительности постоянные просадки (бокс не перегревается а игра на встроенной памяти). Поиграл 1.5 часа, и пока поставил прохождение на паузу. Я понял что игра мне нравится, это смесь dead space, хроник Риддика и сай-фай сериалов 2000х, и мне нравится. И хочется получить полное удовольствие от первого прохождения. У меня куплен digital deluxe и там будет когда-то сюжетный контент, если игру будут долго чинить, подожду его) у меня нет проблем ч тем чтобы подождать годик, игр которые ждут своей очереди и так очень много. За обзор спасибо, как всегда автор постарался разобраться как в самой игре так и в ситуации вокруг неё. У блогеров (которые стараются) есть огромное преимущество в обзорах, над обзорами журналюг: их не сдерживает эмбарго и они рассказывают о реальном опыте, а не по методичке или после игры в пресс версию где нет доната или других проблем

  • @Esc_apist
    @Esc_apist Жыл бұрын

    Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом: Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 Жыл бұрын

    Эти шлемы с подсветкой выглядят как то странно Напоминает захватчиков из "мёртвые мёртвые демоны"

  • @phantomravager7104
    @phantomravager7104 Жыл бұрын

    Дед, ты выглядишь гораздо более живым, чем в прошлом видео Рад, что тебе лучше

  • @PowerOfMisery
    @PowerOfMisery Жыл бұрын

    Маленький патч на 500 мб. Как тот кто знаком не по наслышке с программированием скажу что это довольно весомая цифра( они далеко не картинки туда загоняли )

  • @takeshikovacs3101

    @takeshikovacs3101

    4 ай бұрын

    Да он не шарит в этом отношении

  • @iwantnod
    @iwantnod Жыл бұрын

    "Калисто протокол это не дед спейс, это резидент эвил в космосе". А ничего, что дед спейс создавался именно как резидент эвил 4 в космосе?

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    да, но у дед спейса была совершенно своя атмосфера и сюжетная конва. Здесь же чистая копирка стандартного резидента

  • @Mesainity

    @Mesainity

    Жыл бұрын

    Вот только DS ощущался весьма самобытно, за что мы его и любим. Да, это другое.

  • @dmitriyo.7444
    @dmitriyo.7444 Жыл бұрын

    Большое спасибо за видео дружище!

  • @acrucian
    @acrucian Жыл бұрын

    Приятно, что есть люди, которые сразу говорят о сюжете и говорят все спойлеры, а не скрывают его.

  • @badcat1031

    @badcat1031

    Жыл бұрын

    Понимаю а то нелюблю нежинок которые ноют мол ой спойлеры Хотя достояная игра даже видя ее полное прохождение и зная все повороты умеет вытянуть из тебя эмоции, метро исход яркий пример, видел полное прохождение но спустя время проходя ее было как первый раз)

  • @bigsmoke2206

    @bigsmoke2206

    Жыл бұрын

    @@badcat1031 Долбоёб?

  • @badcat1031

    @badcat1031

    Жыл бұрын

    @@bigsmoke2206 поясни. Иначе ну сам понимаешь

  • @skinidi_toilet228

    @skinidi_toilet228

    6 ай бұрын

    Абсолютно все обзоры, где есть показ геймплея и есть спойлер. Тоесть обзоры лучше не ссотреть от слова совсем перед прохождением или читатт на сайтах

  • @EvgeniyMimiloki
    @EvgeniyMimiloki Жыл бұрын

    Спасибо за качественный контент!

  • @mr.m2205
    @mr.m2205 Жыл бұрын

    Дед а ты не хотел бы сделать обзор на Dead Space? Было бы интересно послушать твоё мнение и мысли насчёт Dead Space. Ведь видно что ты неравнодушен к этой серии.

  • @Qqds2

    @Qqds2

    Жыл бұрын

    Тысячи и миллионы раз о ней рассказали, зачем ?

  • @Sir-Kosichka

    @Sir-Kosichka

    Жыл бұрын

    У стопгейм есть отличные разборы каждой части

  • @AndreasKnoblauch-en2qb
    @AndreasKnoblauch-en2qb Жыл бұрын

    Кроме референсов к резику, я тут еще уловил референсы к первому фар край. Чел сражается с мутантами, находит потерявшуюся до этого бабу, флиртует с ней, она заражается вирусом, и гг в конце вкалывает ей антидот

  • @joseferik6576
    @joseferik6576 Жыл бұрын

    13:58 даже в первом System shock можно аудиодневники на фоне слушать игра напомню 94года

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    да, это вообще очень странно чел

  • @vladbozhic8748
    @vladbozhic8748 Жыл бұрын

    0:01 ВСМЫСЛЕ ГДЕ ЗДАРОВА ГЕЙмеры

  • @user-wf4rq1dt7x
    @user-wf4rq1dt7x Жыл бұрын

    Выяснилось, что все это время физики ошибались в своих суждениях. Если раньше считалось, что заряд движется по плазменным каналам непосредственно из одной части облака в другую, или же в сторону земли, то теперь цифры говорят об обратном. Когда лидеры пребывают в области с достаточной разницей в напряжении, электроны проносятся сквозь плазму и «запекают» воздух до температур, которые превосходят жар на поверхности Солнца. В результате некоторый остаточный заряд «просачивается» сквозь разрывы в главном канале и распространяется вокруг него по тонким побочным канальцам, которые называют «иглы». Длина такой «иглы» может достигать 100 метров, а ширина - 5 метров, но существуют они так недолго, что некоторые системы попросту не могут их обнаружить. Однако если разница напряжений в облаке вновь вырастет до нужного уровня за достаточно короткое время - разряд пройдет по иглам еще, и еще раз. Этим и объясняется то, почему молнии, генерируемые в одной зоне грозового облака, часто бьют в одно и то же место, порой до нескольких десятков раз.

  • @dantishj
    @dantishj Жыл бұрын

    Я в принципе от тебя впервые об этой игре услышал Что-то в постах в сообществе про неё было, тк сидел без впн - картинки не грузило Думал этот ваш Калисто протокол, какая-то дофига классная с сюжетной точки зрения игра, с относительно небольшим бюджетом

  • @kerpeche

    @kerpeche

    Жыл бұрын

    Ты в интернет вообще заходил? Все про неё говорили хоть и не каждый день, но много. И ждали.

  • @dantishj

    @dantishj

    Жыл бұрын

    @@kerpeche да я о выходе той же нфски узнал только сегодня (уже вчера) В принципе за новыми ААААААААААААААААААААААААА игорами не смотрю уже пару лет воообще, последнее на моей памяти что-то прям грандиозное из выходившего, это киберпук Всё равно эти игры ничего нового не предлагают по большей части, все консольные экслюзивы - одна игра в разной обёртке по сути, я кншн утрирую, но они все относятся к одному жанру уж точно, да и на одном движке к тому же Новые шутеры - максимально безликие и похожие друг на друга, последний отличающийся и при этом невероятно популярный - дум этёрнл Хорошие игры зачастую надо прям выискивать

  • @user-cg8fi9ok8m
    @user-cg8fi9ok8m Жыл бұрын

    Леони́д (от др. -греч. Λεωνίδας букв. «подобный льву; потомок льва» < λέων «лев» + εἷδος «вид, подобный; потомок») - мужское личное имя древнегреческого происхождения.

  • @nektod
    @nektod Жыл бұрын

    Хм, стик мжн зажимать в любом направлении- лево или право. Не важно с какой руки бьет противник. На след удар главное зажать в противоположную сторону

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    странно, я иногда вроде уворачивался но урон проходил

  • @nektod

    @nektod

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 Заранее удерживаешь стик в одну сторону и ждешь врага. Потом по обстоятельствам. Либо атакуешь, либо след уклонение. Повторить много раз)

  • @Jririg
    @Jririg Жыл бұрын

    про аудио дневнеки сказано не верно. можно нажать ТАВ и запись будет на фоне нооооо о такой функции не где не говорится

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    я вообще играл на контроллере лол

  • @markus1443

    @markus1443

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 как идиот станет играть на контроллере? Только клавомышь!

  • @jjjjjjjj6832

    @jjjjjjjj6832

    Жыл бұрын

    Это фишка любой азиатской игры отсутствие вменяемого обучения при наличии хитровы*банного управления

  • @krivigorev4677
    @krivigorev4677 Жыл бұрын

    успел посмотреть в первый раз, но можно и во второй посмотреть. Хорошо, что вставлять себя больше стал

  • @chermanderio4353
    @chermanderio4353 Жыл бұрын

    Дед, а ты знаешь какой музон подрубить на фоне

  • @IVHOCKEY
    @IVHOCKEY Жыл бұрын

    Брат, кайф контент, вопрос такой, в Грузии воду отключили что ли?) 😅😅

  • @olegvsem5619
    @olegvsem5619 Жыл бұрын

    Как ты играешь с постоянными всплывашками из Стима?

  • @Blosson_Flower
    @Blosson_Flower Жыл бұрын

    Не понимаю почему люди злятся на фризы и прочие просадки . Разрабы добавили для нас , пекарей , эксклюзивную хоррор фичу - просадки и фризы , которые пугают нас и давят на нашу гордость (видяху) . Но после нашего нытья эта эксклюзивность была «исправлена» и теперь мы ничем не отличаемся от консоле холопов 😢

  • @kaitosakh
    @kaitosakh Жыл бұрын

    25 минут постаревший Питер Паркер рассказывает за проходной хоррор. Im lovin it

  • @PortDOS
    @PortDOS Жыл бұрын

    Спасибо, теперь я точно понял что игра не стоит моего времени, хоть я и фанат Резидента.

  • @huesos839

    @huesos839

    Жыл бұрын

    @Дмитрий Пупсиков а я кирби

  • @user-bv7xy2vw4j
    @user-bv7xy2vw4j Жыл бұрын

    Я успел посмотреть это видео и ты не успел его скрыть

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    красавчик, чисто респектаузберг

  • @webtester13
    @webtester13 Жыл бұрын

    "Маленький патчик на 500 мегабайт".. Я почему-то модемные времена вспомнил)

  • @user-ds8rx4co4p
    @user-ds8rx4co4p Жыл бұрын

    Какие наушники покупать для этой игры?Наушники со времён первого dead space))

  • @user-cf2ok7jk6m
    @user-cf2ok7jk6m Жыл бұрын

    Эта штука с амнезией главного героя, уже пару раз проскакивала в сценариях недавних фильмов. В одном оказалось что он не герой, а маньяк, он вспоминает об этом в самом конце, помогает девушке, а потом убивает себя, а второй фильм уже и не помню.

  • @Qqds2

    @Qqds2

    Жыл бұрын

    О какой амнезии идет речь ? То что он узнал, что виновен в заражении на Европе? Дак они воспоминаниями обменялись засчет датчиков в шеи, оттуда и узнал, но на протяжении всей игры он максимум догадывался, что случилось там на европе

  • @user-cf2ok7jk6m

    @user-cf2ok7jk6m

    Жыл бұрын

    @@Qqds2 Да я это понял, но это же ничего не меняет, он ведь этого не помнил.

  • @DanchOS
    @DanchOS Жыл бұрын

    Я то уж думал буду благодарить до конца своей жизни только сонибоев за бетатест, а тут такое дело. Спасибо деду за бетатест47

  • @user-wz6ti9yn3r
    @user-wz6ti9yn3r Жыл бұрын

    Почему ролик был заблокирован а потом 2 раз опубликован?

  • @mrtorun
    @mrtorun Жыл бұрын

    Нужно больше КАЧЕСТВЕННОГО контента

  • @WPDTeam
    @WPDTeam Жыл бұрын

    Поддержим перезалил развернутым комментарием. Потому что Ютуб очень их не любит, да и многие не станут пересматривать. Деда в массы! Пускай пересматривают, как и я.

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    спасибо тебе огромное, братан, для меня это много значит

  • @user-ze6dx5bl5w
    @user-ze6dx5bl5w Жыл бұрын

    Мне почему-то напомнила "Риддик: Побег из Бутчер Бэй".

  • @f0rmateg
    @f0rmateg Жыл бұрын

    Ты не думал отключить уведомления стима о действиях друзей? Есть в настройках

  • @imydestinyawoken900
    @imydestinyawoken900 Жыл бұрын

    Лайфхак как слушать аудиодневники не через меню: запускаем, открываем игровое меню и нажимаем отмену и вуаля - записи проигрываются на фоне

  • @strawberryshower1175
    @strawberryshower1175 Жыл бұрын

    4:24 качественный контент - это когда дед на протяжении 20 минут пытается доказать, что он не собачка Макимы, но почему-то вместо этого постоянно гавкает

  • @saddemon3913
    @saddemon3913 Жыл бұрын

    Молния может ударить, но просто в случае с калисто молния немного недоударила 😅

  • @DmitriyNeizvestniy
    @DmitriyNeizvestniy Жыл бұрын

    Проблема игры гораздо глубже, а не только в сюжете) сюжет лишь подсластить бы прохождение)

  • @MrDanroK
    @MrDanroK Жыл бұрын

    Музыка из персоны? Одобряю

  • @user-kw3rh8bh2w
    @user-kw3rh8bh2w Жыл бұрын

    Найду игру в пиратской бухте!

  • @akastarfield
    @akastarfield Жыл бұрын

    9:43 как же классно выглядит dead space даже сейчас

  • @user-zm3qi1cz6i
    @user-zm3qi1cz6i3 ай бұрын

    Простой сюжет это не всегда плохо. Особенно, если в игре крутой геймплей

  • @LeonRussia
    @LeonRussia9 ай бұрын

    Зато здесь есть прикольный актёр Сэм Уитвер)) Те кто смотрел Тайны Смоллвиля, или играл в Star Wars: The Force Unleashed, наверняка были рады видеть старого знакомого)

  • @vladislavsnikitins779
    @vladislavsnikitins779 Жыл бұрын

    Я тащил через день +12 г на series X, что там могло быть с 500 мб?? Открытка??

  • @iblcigriga2759
    @iblcigriga2759 Жыл бұрын

    Автор, Dead Space никогда не являлся игрой с недостижимой планкой. И на его релизе у игроков были с ним проблемы, в том числе связанные с геймплеем. В свое время игра являлась просто добротным хоррером и не более. И только со временем DS занял свое почетное место среди игр такого жанра.

  • @Qqds2

    @Qqds2

    Жыл бұрын

    В жанре космохорроров это недостижимая планка, работа проделана буквально комических масштабов, начиная, что такой игровой интерфейс отсутствует, потому что они умудрулись внедрить все в сам процесс, где по видеосвязи обшаются они не с игроком, а с айзеком в костюме,ты лишь из-за плеча подглядываешь, так же с хп, стазисом и патронами, магазином и прочем, а не полосочки на экране, а это титаническая работа, придумали шикарную вселенную с чего и как началось с полным подробным изложением событии, крч любому космохоррору в жанре сурваил-хоррор до деда еще идти и идти

  • @user-px2xs2cd9q

    @user-px2xs2cd9q

    Жыл бұрын

    «Добротный» хоррор с оценкой в ~90 баллов от критиков и игроков? Таких хорроров в принципе по пальцам фрезеровщика пересчитать можно. А в космическом сеттинге таких вообще 0, за исключением самого Ds.

  • @user-lj3eh8ow6z
    @user-lj3eh8ow6z Жыл бұрын

    К моменту выхода Dead Space Remake я напрочь забыл о The Callisto Protocol и вспомнил о её существование только благодаря этому видео................

  • @selenium9479
    @selenium9479Ай бұрын

    Ютуб решил напомнить мне про самую бесполезную мою покупку на плэйстэйшн. У меня от камеры во время боя натурально морская болезнь была...

  • @dardlee
    @dardlee Жыл бұрын

    Уважение за саундтрек Persona 5!

  • @LEVIN_KE
    @LEVIN_KE Жыл бұрын

    И кстати да, в том числе благодаря таким как ты, сиквела можно не ждать😁

  • @DeadP47

    @DeadP47

    Жыл бұрын

    я за игру заплатил, даже делюкс купил. Мне многое понравилось, но лор не очень совсем

  • @Qqds2

    @Qqds2

    Жыл бұрын

    @@DeadP47 тут не про лор, это в деде хорошо прописанная вселенная, где трудились не только сценаристы игры, писатели, художники комиксов, мультфильмов, тут скорее про персонажей, ведь за взаимоотношениями азиаточки и чувака из трансформеров действительно интересно наблюдать, а так да, типичный сюжет как какая-то корпорация создала умба-юмбу, что погубила людей

  • @VagonY
    @VagonY Жыл бұрын

    ЧЕЛ ХОРОШ,4 ВИДОСА ЗА ПАРУ ЧАСОВ ВЫПУСТИЛ! СТАВЛЮ ЛОЙС!

  • @aniki4157
    @aniki4157 Жыл бұрын

    Ну слава Богу, о то я уже начал у Деда в тг смотреть там один добродушный товарищ в коменты под постом скунул)

  • @adeptsandro
    @adeptsandro Жыл бұрын

    как одна легенда сказала: "абдристо дристокол"

  • @AlienSliker
    @AlienSliker Жыл бұрын

    Я вот ещё о чем подумал в конце игры: вот он альфа вершина эволюции или хотя бы новая ступень. Но что бы он сделал парочке секьюрити ботов? В чем супримаси, если обычный гигачад работяга избил его дубинкой, постреливая из тюремного огнестрела? А так то челы уже по системе летают на корабликах, технологии для создания киборга должны были быть на уровне киберпанка

  • @user-lh9uo3cu8g
    @user-lh9uo3cu8g10 ай бұрын

    Да нельзя сравнивать эти игры, мало ли что говорят о ней сами разрабы, то что она сурвайвл-хоррор, это не так, её надо принимать как файтинг, битемап, атмосферный хоррор(хоть меня он и не пугает) зато он отлично развлекает и не напрягает сбором патронов и аптечек, короче говоря это игра не для задротов и как по мне это прекрасно в наше время где везде пихаю открытые миры с обязательным и я бы даже сказал принудительным изысканием всяко рода средств для выживания персонажа. В Каллисто ты развлекаешься, кайфуешь от графона и звука, атмосферы, не отвлекаясь ни на что больше кроме прохождения самой компании.

  • @mixer5217

    @mixer5217

    9 күн бұрын

    Именно. Каллисто хорошая игра.

  • @kos5593
    @kos5593 Жыл бұрын

    Мдаа. Я почему то был твёрдо уверен, что в игре будет офигенный лор. Мёртвый космос мне нравился именно из за лора.

  • @SirMufffin
    @SirMufffin Жыл бұрын

    Всем привет! По поводу неспешности главного героя: буквально пару дней назад вышел патч(У меня версия игры на SERIES X), где ускорили все анимации смены оружия, перезарядки и лечения. Стало играться ещё бодрее + теперь есть возможность лечиться во время боёв. Раньше из-за времени на отхил каждый бой нужно было проходить с первого раза без возможности на отступление или лечение. Это кстати некоторых игроков софтлочило на второй фазе последнего босса. Почему эту проблему не увидели во время плей тестов - не понятно. Возможно разработчики решили отойти от амбиций сюрвайвал хоррора и таки принять, что их игра - чистый экшен с хоррор атмосферой.

  • @darkandel5397

    @darkandel5397

    Жыл бұрын

    Радует что разработчики не забросили своё детище, а дополировывают его, и ещё можно сказать за реиграбельность, 7 числа выйдет обновления с новой игрой+ и новым уровнем сложности, + будет какая-то арена с волнами врагов, да и должно выйти сюжетное длц которое расширит вселенную и больше расскажет о лоре игры

  • @user-zf3vc8pz8c
    @user-zf3vc8pz8c Жыл бұрын

    Дед снимает видео на фоне кровати чтобы через каждые 5 минут отдохнуть и продолжить.

  • @setriy
    @setriy Жыл бұрын

    Не понимаю почему все так удивляются что RTX 4080 еле еле вытягивает новую Калисто протокол. Такое всегда было с топовыми новинками. Я в 2012-м году купил GTX 680, и запустил на ней новинку того года Хитман Абсолюшен. И что вы думаете? Да, на высоких настройках игра пошла в 60 фпс, но видеокарта работала на 100%, никакого запаса производительности.

  • @user-jt5vt4ep5n
    @user-jt5vt4ep5n Жыл бұрын

    Получится ли спасти задушенный Ютубом ролик, узнаем через два дня

  • @belxnely5400
    @belxnely5400 Жыл бұрын

    Записи можно слушать не только в менюшке...

  • @justhappy1303
    @justhappy1303 Жыл бұрын

    ПОЧЕМУ УДАЛИЛ ВИДОС, ПРИЗНАВАЙСЯ!?

  • @opdent1164
    @opdent1164 Жыл бұрын

    только гигачады с тг знают что это 3 раз)

Келесі