STATE OF PLAY E SILENT HILL TRANSMISSION - Una marea di novità interessanti (si spera!)

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Diretta dello State of Play del 30.05.2024 e della Silent Hill Transmission.
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Пікірлер: 16

  • @abstract980
    @abstract980Ай бұрын

    Ma non ci credo, posso recuperare la live in tua compagnia! Grazie Fedro!! (P.s. pian piano sto recuperando la tua serie si SH2 ma con moltissima calma 😜😅😂)

  • @putenz87
    @putenz87Ай бұрын

    Confermo quanto scritto nel commento di ieri. Mi trovo d'accordo su tutto quello che hai detto, a me sembra tutto piatto, scialbo. Le animazioni sono indietro di due generazioni, il character design è privo di quel quid misterioso e creepy dell'originale, Angela completamente fallata, Maria priva di quel fascino perverso e conturbante. La cosa che mi lascia perplesso poi, è che il team si è dichiarato sempre grande fan dell'originale. Beninteso, i riadattamenti devono riflettere la sensibilità e la vision del nuovo autore, ma ci sono delle colonne portanti da cui non si può prescindere. Il design dei personaggi (e con ciò intendo anche le loro caratteristiche psicologiche, che devono trasparire dalla loro estetica) è una di queste. E questo mi porta a preoccuparmi anche di come verrà trattato narrativamente. ..

  • @Dave90--06
    @Dave90--06Ай бұрын

    Ciao Fedro, domanda, seguirai anche il Summer Game Fest e tutti i prossimi eventi per caso!?

  • @maggiorekusanagi2198
    @maggiorekusanagi2198Ай бұрын

    ottima live come sempre fedro

  • @TwoTimesNerd

    @TwoTimesNerd

    Ай бұрын

    Grazie Maggiore! :D

  • @Vindrows
    @VindrowsАй бұрын

    Non hai capito, Fedro! Siccome in Konami sono ben consci che Silent Hill 2 originale è irreplicabile, hanno scelto di virare verso un approccio più intimo e concettuale. Per la prima volta il videogioco passa dall'essere veicolo dell'orrore psicologico a causa scatenante dello stesso. Un'avventura metanarrativa dove il giocatore non è più spettatore degli eventi, ma ne è il protagonista. NOI siamo James. NOI non siamo stati capaci di sorreggere Silent Hill nei momenti peggiori. NOI non abbiamo avuto la forza d'animo e l'onestà di metabolizzare il lutto, illudendoci non solo che Silent Hill potesse tornare, ma che potesse tornare bella come era un tempo. Siamo stati NOI a decidere di immergerci nel nostro incubo personale. Non è un caso infatti che in questa versione Angela risulti irriconoscibile e cangiante ai nostri occhi, essendo il personaggio che più di tutti incarna lo stato di Silent Hill ed il rapporto con papà-Konami. E se sono bastati solo un paio di trailer per farci sprofondare nell'apatia più totale, direi che l'intento artistico che si sono prefissati è stato raggiunto appieno. Capolavoro! 10/10 TTN! Fra 50 anni verrà esposto al Louvre accanto alla Gioconda! 🤣

  • @TwoTimesNerd

    @TwoTimesNerd

    Ай бұрын

    Io vorrei incorniciare questo commento Vin! ADORO!

  • @abstract980

    @abstract980

    Ай бұрын

    Grazie!!!! Finalmente qualcuno che va oltre ciò che vede! 😂

  • @Vindrows
    @VindrowsАй бұрын

    Silent Hill 2 a 40:53 e 1:15:17

  • @TwoTimesNerd

    @TwoTimesNerd

    Ай бұрын

    Grazie Vin! Metto il minutaggio in calce al video. KZread non mi permette ancora di scaricarlo ed editarlo!

  • @bestiaccio9983
    @bestiaccio9983Ай бұрын

    Fedro sei una cara persona, ma uno che ha una mini redazione nerd non prepara la fallback su twich e tiene le password sul quadernino?! Non essere troppo severo con te stesso, gli imprevisti capitano. Resta una lezione per la prossima volta.

  • @TwoTimesNerd

    @TwoTimesNerd

    Ай бұрын

    Twitch l'ho chiuso da tempo, per le password ho una mia politica un po' folle ma mi sento più sicuro in questo modo. Ti ringrazio comunque per aver compreso la situazione, mi spiace non aver offerto un "servizio" di qualità ma vedremo di evitare casini la prossima volta!

  • @theendisnear1131
    @theendisnear1131Ай бұрын

    bo secondo me hanno migliorato parecchio, specialmente i movimenti delle infermiere che prima avevano il moveset base da fantoccio su unreal engine. secondo me può starci, bisogna vedere se riescono a creare bene situazioni d'ansia e mantengono intatto il messaggio dell'originale senza cambiare i dialoghi, già questo basterebbe. il gameplay non dev'essere per forza uguale a quello ps2. speriamo che i nemici siano belli resistenti e non li puoi shottare in testa come in un fps, anche stunnarli come in re4 sarebbe sbagliato

  • @TwoTimesNerd

    @TwoTimesNerd

    Ай бұрын

    Sì, hanno sicuramente migliorato molto dai trailer precedenti. Sono d'accordo con te. Il problema è che l'atmosfera generale sembra molto generica e che i modelli dei personaggi siano veramente bruttarelli e indietro di un paio di generazioni. Per ora non sono convinto, ma per poter dare il giudizio definitivo, aspetterò di giocarlo ad ottobre!

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