Star Citizen - Trop Lent pour Vous ?
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Star citizen, les jeux ou tu fais tout pour ne plus avoir à visiter une ville
Pour le côté préparation il y as tellement de choses à faire. Pour les armes faites une caisse 1SCU (pleins de tuto existe) et la remplir d’armes vous achetez des munitions en gros et vous êtes tranquille. Pour les armures vous pouvez choper les corps dans les bunker avec un tractor beam tout foutre dans le ship et puis loot et swap l’undersuit dans l’inventaire de votre ship pour gagner beaucoup de temps. Pour tout ce qui est multi tool et attachement pour celui ci vous avez les avant postes qui drop même parfois des armures. Moi je fais rarement ce genre de sessions car si vous prenez le temps vous pouvez être tellement full que vous n’aurez plus jamais besoin d’acheter des armes ou armures et c’est un gain de temps et d’argent !!! N’hésitez pas à rajouter des trucs ça aidera les gens qui découvrent le jeu 🙃
@pierrenadeau2355
Жыл бұрын
Pas durabt l’expo , pas le temps de piller avec les 30k
@starcrab3116
Жыл бұрын
Ces astuces ne sont valable que pour l'alpha actuellement, il ne faut pas les ériger en modèles pour la release car de vrais mécaniques seront implantés à la fin pour faciliter le boulot, çà fait partie des finitions et de l'équilibrage des gameplay
C’est exactement ce que je fais dans mes sessions de jeux. 10-15 min par ci par là pour préparer les sessions ou j’ai un peu plus de temps. Au final on se rend compte que tout est réalisable en quelques minutes si on se prépare et qu’on connaît bien le jeu et les contournements de bugs 👍
Bon ben écoute avec ta petite vidéo tu m'a remotivé à y jouer ce soir!
Oh je m'inquiète pas pour ce dilemme du temps à consacrer à l'expérience SC, on a encore quelques décennies avant que le produit ressemble à quelque chose de viable.
Thème très intéressant ! Et bien traité !
Super analyse comme toujours 👍
tu aura moyen de prendre des transports humain ou pnj qui te déposeront au système voulu, comme ça quand tu te reconnect soit tu es à destination ou alors tu te réveil dans un hôpital d'un système sur la route suite à un accident.
C'est surtout les bug qui rallonge les session de jeu actuellement 😣... Mais quand au bout d'1h de jeu tu n'a toujour pas fait ce que tu avais prévu de faire, le petit ALT F4 il fait du bien 😌
@Nyveka_tv
Жыл бұрын
Rendu la ces plus des bug mais des experience de vie :P
@chritofgodfighter4210
Жыл бұрын
quand tu repop ds ton lit a chq bug genre 6 fois en 1 h, quel enfer!
Petite question : est-ce qu'il y a eu de nouvelles infos concernant l'exploration en général ? Genre design doc ou autre ?
Nice la sponso ! Et thématique intéressante !
Bonne vidéo ! je suis complètement d'accord avec toi, moi j'arrive à trouver du fun juste dans le fait d'aller chercher des items pour pouvoir m'équiper donc ce sera pas trop un problème pour moi et vu que je n'ai pas de gosses je vais pouvoir farmer comme un no life ! Bon faudra quand même aller au boulot de temps en temps pour pouvoir manger.
non, mais déjà mettre les lits au spaceport Ça ferait gagner 15 minutes presque imagine tu te lèves de ton lit tu regardes par la fenêtre et tu vois les vaisseaux décoller ça ça serait cool et ça ferait gagner du temps. Tu te connectes cinq minutes après t'es dans ton vaisseau et t'es parti pour tes missions sans oublier de mettre des boutiques pour le stricte nécessaire, c'est-à-dire une armure même de basse, une arme ou plusieurs ainsi que un restaurant et si on veut vraiment un skin spécifique alors on doit se taper la ville et le métro
Est ce que c'est possible de se déconnecter ailleurs que dans le lit dans son vaisseau ? Dans une chambre dans une station ou une ville par exemple ?
@kekitv3920
Жыл бұрын
oui, il suffis de faire "echap" et "quitter" quand tu es dans une ville ou une station.
@soundy6888
Жыл бұрын
... et tu respawneras dans la dernière ville ou station visitée... sauf si t'es mort(e).
Pour ceux ayant des sessions courtes, faudra éviter le Hull-C même sur des trajets courts car les temps de chargement/déchargement seront long On peut bien sur embaucher des pnj pour le boulot et aller faire autre chose en "sol" en attendant D'ailleurs je me pose une question pour çà : pourra-t-on faire du hors-ligne pour çà ? lancer un chargement par des pnj puis se déco et avoir le vaisseau chargé à la co suivante Pas sur car pose le problème de présence physique : une fois hors ligne, dépop du vaisseau et chargement virtuel pour laisser la place sur zone à autre vaisseau donc problème à la repop si zone occupé
@SukhoiFlanker
Жыл бұрын
On pourra probablement* embaucher des PNJ. C'est quelque chose qui n'est pas encore en jeu, et à mon avis, il s'écoulera encore quelques années avant que ça arrive.
j'aimerai jouer a star citizen correctement dans une version finale avant de mourir ;)
@Daium
Жыл бұрын
Moi aussi :p
Des infos sur la sortie du Vulcan d’Aegis ? C’est un vaisseau qui m’intéresse beaucoup. Sinon super vidéo 👌🏻
La vrai question c'est combien de temps pour finir squadron 42 pour ceux qui veulent le faire avant de lancer star cityzen
toujours aussi bien
Après déjà pour les nouveaux joueur je vous conseille d’avoir une team car vraiment jouer à plusieurs c’est vraiment le mieux en plus vous pourrez test d’autre ship
Le fait que les lits pour la deco aient été fixé et le logout depuis son vaisseau fonctionne aujourd'hui de manière fiable est un gros plus ;)
@Shamanix000
Жыл бұрын
Y a pas si longtemps, quand on se reconnectait dans son vaisseau (couchette), soit le train d'atterrissage était replié (et donc le vaisseau était posé sur le ventre), soit on se retrouvait au centre du système solaire. C'est réglé maintenant ?
@BaronofMoork
Жыл бұрын
@@Shamanix000 Ouais. Plus ou moins reglé. Le mieux est de se deconnecter sans train et dans l'espace. Perso, je n'ai jamais eu de problème mais ca peut changer d'un joueur a l'autre donc il faut test. Apres, la plupart des gens que je connais n'ont jamais de problème non plus.
Personnellement moi me mettre au jeux entre attendre mes pote régler des bug aller s’équiper j’en ai souvent pour plus d’une heur et demi
Oui enfin l'organisation pour pouvoir espérer s'amuser un soir aléatoire si tu peux pas te connecter souvent...et bien ça revient au même : tu joues sans t'amuser. Ma dernière tentative : 20 min pour quitter l'atmosphère de la planète...c est même pas une question de patience ... juste de temps perdu. Une solution consisterait à pouvoir "envoyer" notre personnage en dehors du jeu, par exemple via une application ( en payant avec la monnaie du jeu bien évidemment) Ce jeu me fait rêver mais cela reste pour moi le plus gros défaut : les temps de déplacement "inactif".
@tortuh9304
Жыл бұрын
Ca fait partie de l'organisation justement et du jeu en soi. Que ce soit changer de secteur dans système ou changer de système, passer d'un type de boulot (gameplay) à l'autre ou même varier l'équipement d'un vaisseau en fonction d'une action spécifique( passer repeater à canon parce qu'on va attaquer du gros et pas chasseur) etc. C'est l'une des particularités du jeu, jouer son quotidien. Et plus le jeu sera "physicalisé", plus ces temps cachés deviendront de vrai temps de jeu. Bien sûr il y a moyen de faire simple et il y aura moyen que le jeu fasse certaines chose à notre place. Je vais prendre deux exemple : T'as une flotte et tu veux changer de secteur dans un système. Tu prends un de tes vaisseaux, une fois en station tu claim le reste et le temps que ça arrive tu peux aller faire autre chose. Pas la peine d'attendre. A toi par contre de faire l'aller avec le bon vaisseau, celui dont tu auras besoin le temps que les autres arrivent et de penser à le charger d'équipement que tu transféreras en station une fois arrivé. En minage tu peux très bien faire une session, ramener en raffinerie et le lendemain aller faire le tour des points de revente. Pendant le raffinage tu peux déco. Avant de partir miner tu claim ton vaisseau de transport pour qu'il arrive le temps que tu mines (ou que tu raffines si t'as oublié). La logique qu'ont beaucoup de jeux une session = du pognon ne sera pas vrai.
La plupart des jeux dans l'espace ont de grands moments de rien que l'on passent à regarder son cockpit ou des étoiles en accéléré. SC rajoute à cela de grandes distances aussi lorsqu'on est au sol. Les villes sont magnifiques et mériteraient d'être traversées sans courrir pour en apprécier tous les détails, mais mettre 45mn à rejoindre mon vaisseau, non merci. Certains trajets en métro/shuttle sont déjà presque limites et le Quantum d'un bout de Stanton à l'autre, au secours... Et passer le temps du Quantum à coup de Alt/tab pour lire ses mails ou reddit (ou se faire un café et tiens, un peu la vaiselle aussi), ça casse pas mal l'immersion... On va faire quoi quand il y aura Pyro ? Se mater deux ou trois épisodes d'une série pour patienter ? Refaire le papier peint de l'entrée ? J'espère au moins que comme pour Klescher (ou l'apprentissage dans Eve Online), on pourra effectuer de longs trajets en étant déconnecté...
tu as dit la clés ces l organisation facilité par une bonne orga
Ah l'éternel conflit entre les MMOs et les gens qui n'ont pas le temps d'y jouer. Un vrai paradoxe pour moi.
Justement il il y a déjà beaucoup trop de mmo que l'on finit en à peine un mois parce qu'ils sont trop casu et facile ou tout est donné au joueur directement dans ses mains.
Bah les gens arrive à binge watcher des serie donc ya moyen de prendre quelque heure par semaine d'affiler genre le WE
Gg la sponso !!
Daium, t'as oublié les sous-marins dans ta description de sponsor.
1:27 tu m'explique pourquoi tu range tes fringues dans ton frigo 😱
@Daium
Жыл бұрын
Parce que quand il fait 40°c dehors c'est agréable
ouais alors pour les bounty quant le jeu t'envoie faire une vlrt sur une planete vers un avant poste abandonné, ca prend trop de temps rapport a la prime gagné, et quand pour passer un permis de livreur on t'envoie dans un avant poste abandonné (encore) remplis de pnj hostile, ca fait perdre enormément de temps pour que dalle d'auec....Et ca c'est si il n'ya pas eu de bug, ce qui, en ce moment, foisonnent...J'ai farmé 3.8 millions pour un connie, et quand je le store il passe toujours en statut unknow et je suis obligé de le reclaim à chaque fois... Je ne peux pas jouer longtemps et l'alpha n'arrete pas de me mettre des batons dans les roues ducoup je n'ose plus tester les gameplay qui me prendront trop temps
Cela fait des années que je regarde de temps en temps des vidéos sur Star Citizen. Je ne sais toujours pas que faire dans ce jeu ?
J'espère que Derko regardera la vidéo, au moins pour la sponso ;p
tout ça c'est une fausse problématique lol. c'est un plaisir pour tous le monde de se préparer hein, c'est le faire pour une 30K au bout d'une heure de jeu que ça devient chiant
C'est sûr que si au bout de toute ces préparations, le joueur casual qui a mis 1 semaine a tout bien préparer pour aller miner sans qu'on lui casse les couilles, au moment d'arriver sur la planète, il se prend un gros missile dans la bouche et repart de zéro ça va peut-être le refroidir 😂
Trop chiant de à chaque fois relancé une partie du un bug ou autre. Exemple tu attends le train 3h . Tu quitte et du relance ,tu quitte et tu relance et rebelote . 1h après , Je dois deco . Résultat j ai rien fait. J ai acheté un vaisseau à 50 euros. Vivement que ils améliorent tout ça. Sinon moi j arrête.
Rien à voir mais je fais partie de jour excédé par le temps de développement. Actuellement je vois à quel point la communauté de War Thunder est organisée pour pousser les devs a arrêté de faire reculer les possibilités du free toi play sur le jeu. Les jours ont peut se synchroniser grasse au youtubeurs dans se ça la. Je reste toujours aussi frustré de voir que la communauté de SC elle l'aise encore est toujours coulé des mise a jours et un avancement très lent pour ne pas dire quasiment inexistant... Pour autant mon cas de joueurs épuisés n'est pas rare et pour autant j'aime se jeu et j'ai envie de le voir aboutir. Pour moi la situation actuelle a beaucoup a voir avec la complaisance des influenceurs ainsi que le volonté de faire du contenu même avec les plus petits ajouts. Cela entretient cette illusion d'évolution a mon sens et une injustifiée tolérance dans la gestion des moyens mise en œuvre pour le développement de SC. J'aimerais avoir d'autres avis sur la question. Bonne soirée et bon jeu
@starcrab3116
Жыл бұрын
Cette complaisance est lié à la situation qui effectivement s'éternise un peu : le solo est prioritaire Le solo est le nouveau "Wing commander" donc surtout militaire (d'où le matos de combat et le travail énorme sur les IA) On sait tous que le dev du mmo aura un boost une fois les équipes du solo réaffecté : c'est pour çà qu'on s’impatiente sur le solo et pas le mmo, on sait que c'est lié Perso, je gère ma frustration de manière simple, je ne lance pas l'alpha (j'ai 3 maj de retard) et suit juste les infos à la semaine
@jeanaclous1777
Жыл бұрын
@@starcrab3116 Je comprenais que le solo soit la priorité au début au vue du financement participatif. Mais aujourd'hui le financement vient principalement des ventes de SC pas S42 ! D'où le fait que ça me dérange ! Je comprends perso j'ai stoppé de joué y'a deux ans. Ça me finissait par me gâcher le plaisir alors autant attendre que ça avance
@starcrab3116
Жыл бұрын
@@jeanaclous1777 Çà reste un projet pas fini donc le risque d'échec existe même si il devient plus faible avec l'avancement du projet En fait cela dépend plus des grosses étapes que de l'avancée linéaire Dans la commu, la majorité est d'accord sur le fait que le prochain risque est justement la sortie du solo Si c'est un succès (ventes hors commu) alors confiance pour la suite (mmo et parties 2 et 3 du solo) mais si c'est un échec alors perte de confiance dans le projet global et les finances du mmo pourrait cesser : le solo sera un jeu pour tous alors que le mmo sera plus de niche C'est pour çà que la base de la commu est patiente et que le solo prend tout ce temps : c'est là que tout se décidera pour la suite Pour le financement, la base participative concerne d'abord le solo, le mmo s'est ajouté après donc obligation "légale" pour le solo
@jeanaclous1777
Жыл бұрын
@@starcrab3116 partager un budget ça fait bien ! Les fonds que rapporté SC devrait servir a SC. De plus le dev de très grand AAA est souvent de l'ordre des 100M le reste des coût étant du marketing. Ici les fonds sont donc plus que suffisant pour alimenter le développement en parallèle de SC et S42 Cette complaisance n'est pas justifiée et est une erreur !
@starcrab3116
Жыл бұрын
@@jeanaclous1777 Depuis le début, je parle de complaisance pour le "temps", le budget est un autre débat : facile de comparer avec les autres mais il faut reconnaitre qu'un jeu AAA innovant pour un studio nouvellement créé est plus cher qu'un AAA d'un studio bien installé qui ressert la même sauce qu'un opus précédent (Ubisoft sert la même IA depuis 15 ans) Pour le budget marketing, il faut savoir qu'il n'est pas inclus dans le projet initial : Chris Roberts s'est associé avec 2 amis pour leur vendre des parts du projet (environ 10%) qui ont mis 46M $ qui serviront seulement à çà Pour SC42, il sera en 3 parties et le financement actuel ne finance que la 1ère partie : son succès décidera de la suite
le temps de jeux voilà pourquoi le pvp sauvage est très casse gueule, si ils veulent des joueurs c'est une part de gameplay qu'ils doivent revisité sinon leurs jeux même si il viens a être gold n'ira pas très loin ... ronger votre frein car j'ai toujours raison ! imaginez vous stuff votre vaisseau dans l’optique de faire du minage ou autre, et là une orga de pirate vous balaye ; relou de refaire tout, claim et re stuff, et pensez y très fort 1 millions de jouer c'est pas suffisant pour une telle somme de serveurs avec la complexité d'un star citizen il faudra forcement une part de paye for truc et je ne m'imagine pas payer pour ne pas pouvoir jouer chill dans mon coin !! star citizen n'est pas un vulgaire black desert online.
alors comme ça tu a tjr pas finit POE 😶
@Daium
Жыл бұрын
Surtout que la vidéo a été tournée y'a presque un mois :p
aucun mmo n'est rentable pour une heure de jeu...
@starcrab3116
Жыл бұрын
Sauf ceux où tu farme une mission courte quotidienne pour un event mais on se rapproche du travail plus que du jeu
Ta vidéo ne contient pas l'avertissement d'un placement de produit. Qui doit être obligatoirement visible en début de vidéo..
@Daium
Жыл бұрын
La case est bien coché de mon coté et quand je lance la vidéo j'ai bien la petit notif de Yt pour indiquer que y'a une pub. Puis en plus de ça je dis clairement que la vidéo est sponsorisée...