Star Citizen - Serveur Meshing un test FOU pour l'avenir des MMOs ? (La technologie est incroyable)

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Пікірлер: 175

  • @Daium
    @Daium4 ай бұрын

    Un week end de qualité pour SC :D

  • @kordatakdomak1775

    @kordatakdomak1775

    4 ай бұрын

    Ouai, grosse qualité, ca me hype, mais comme toute hype faut faire attention a ne pas avoir trop d'attente

  • @soenlecafauvel331

    @soenlecafauvel331

    4 ай бұрын

    ​@@kordatakdomak1775 toi tu fais partie de ceux qui ont appris la sagesse avec sc x)

  • @45Shameek

    @45Shameek

    4 ай бұрын

    @@soenlecafauvel331Tel est le credo.

  • @staya9742
    @staya97424 ай бұрын

    voir tout ce monde dans le métro m'a fait un petit quelque choses ^^, on reviens de loins, mais il y aura encor du travail pour le studio, pour que notre rêve de gosse devient réalité , merci hugo de partager cette passion

  • @kewo974

    @kewo974

    4 ай бұрын

    dit bana nou arrive

  • @zoscran
    @zoscran4 ай бұрын

    Ceux qui disaient que le serveur meshing n'arrivait pas avant 2050 xD ce moment est historique pour le jeu il faut juste améliorer la vitesse de rechargement d'un serveur après une 30k pour la réduire à moins d'une minute et en poussant ça en alpha on aura déjà quelques choses d'incroyables serveur meshing statique et reload en quelques secondes le jeu paraîtra tellement stable.

  • @Maxime-ht6lx
    @Maxime-ht6lx4 ай бұрын

    Tests très instables avec 800 joueurs mais techno très prometteuse. Entre 200/400 joueurs et avec des FPS serveur à 30, c'est déjà un autre jeu !

  • @merzhinhudour

    @merzhinhudour

    4 ай бұрын

    C'est que le début, on verra d'ici un an où ça en sera

  • @TRINOX18

    @TRINOX18

    4 ай бұрын

    60 serait top et l'ajouter du dlss ces pour bientôt avec Vulcain non ?

  • @Ez0X_

    @Ez0X_

    4 ай бұрын

    ​@@TRINOX18ça arrive a la prochaine maj il me semble

  • @VincePhoenix

    @VincePhoenix

    4 ай бұрын

    @@TRINOX18 faut pas confondre les fps serveur et les fps client ^^

  • @akitoshi_
    @akitoshi_4 ай бұрын

    j’ai du me battre bec et ongle pour avoir ma place dans le métro, les ascenseurs et l’asop terminal c’était une sacrée expérience. j’ai pu également faire joujou avec la frontière entre deux dgs et appart quelques petits glitch visuel c’était invisible ! en étant 250 sur une shard à faire notre vie. A ghost Hollow on a failli se faire massacrer par les pnj x)

  • @karlmesserTV
    @karlmesserTV4 ай бұрын

    Hâte d'expérimenter les prochaines étapes de techpreview 🎉

  • @xXxDrangonLeexXx
    @xXxDrangonLeexXx4 ай бұрын

    Merci pour ton travail Hugo.

  • @jamesfekklo806
    @jamesfekklo8064 ай бұрын

    Video cool est bien ludique. Merci pour ton taf 😊

  • @neoscris38
    @neoscris384 ай бұрын

    Une dinguerie pour un premier test tech preview !!!

  • @Titelodime
    @Titelodime4 ай бұрын

    Merci pour ce partage, ça commence à faire sérieusement envie ce star citizen !

  • @samsaam3719
    @samsaam37194 ай бұрын

    Du bon travail !

  • @LaPaixDuSlip
    @LaPaixDuSlip4 ай бұрын

    Quel grand moment nous avons pu vivre ensemble, ça sent bon je suis hype, merci pour ce souvenir en vidéo :)

  • @MutinAntoine
    @MutinAntoine4 ай бұрын

    Quel plaisir mon dieu des année d'attente ça fait plaisir d'avoir autant de résultats et de changement aussi convainquant!!

  • @charlyk7058
    @charlyk70584 ай бұрын

    Nous sommes clairement à un point d'inflexion :D

  • @Sky_88911
    @Sky_889114 ай бұрын

    Merci pour ce moment historique et cet enthousiasme ! Ce jeux déchire déja et l’avenir est encore plus excitant ! 🎉

  • @GalaadLeonheart
    @GalaadLeonheart4 ай бұрын

    Incroyable =)

  • @bbbenj
    @bbbenj4 ай бұрын

    Énorme !

  • @swooncitizen5398
    @swooncitizen53984 ай бұрын

    Merci pour ton enthousiasme très communicatif ! On redevient tous des gosses découvrant nos cadeaux de noël pour la première fois ! J'ai l'impression qu'on va moins entendre les gars qui criaient à l'arnaque ! Ne nous emballons pas, mais c'est tellement prometteur !

  • @RomainFleuryWhatever
    @RomainFleuryWhatever4 ай бұрын

    C'est vraiment trop cool 😮

  • @HawkzGenesis
    @HawkzGenesis4 ай бұрын

    Je suis sur CR regardait 1 live avec beaucoup de monde et il devait avoir les larmes aux yeux x)

  • @Per0xyde
    @Per0xyde4 ай бұрын

    Woaw.. mais.. hahaha, va falloir que CIG intègre les dynamiques de foules ou des animations et interactions adaptées, des lieux risquent de se retrouver bondé comme dans la fosse en plein concert mdr xD Faudra alors qu'on décide de rebrousser chemin ou de s'engouffrer dans la foule avec ce que ça implique comme galère et les interactions devront être au top là ! Et le moins de parties du corps possible qui se traversent les uns les autres mdr

  • @TeamFGEAirsoft
    @TeamFGEAirsoft4 ай бұрын

    Bravo 🎉

  • @luluzzz2970
    @luluzzz29704 ай бұрын

    Un week-end mémorable !

  • @syno2338
    @syno23384 ай бұрын

    Hâte de voir ce qu'ils vont faire pour la prochaine itération

  • @Fix258
    @Fix2584 ай бұрын

    Trop hâte de la 3.23 !

  • @narayan9848
    @narayan98484 ай бұрын

    Bravo CIG!!

  • @Tartiflette-py5zh
    @Tartiflette-py5zh4 ай бұрын

    Good job ! 😉 👍

  • @Squalex_
    @Squalex_4 ай бұрын

    Nous sommes dans un tournant du Jeu Vidéo ! Je suis fier d’avoir investi et de participer à ce projet, pendant qu’un grand nombre de joueur et de médias parlent encore de scam. J’aimerai tellement avoir les mots pour convaincre la terre entière de se lancer sur Star Citizen (avec mon referal code bien sûr 😊) mais les mots ne seront pas assez forts 💪

  • @fuentes4459
    @fuentes44594 ай бұрын

    Merci Hugo pour cette vidéo récapitulative du week end. Je joue depuis plus de 5ans je suis concierge palier 2 et j'ai même pas eu droit d'accès a ce tech preview par contre un tout nouveau joueur avec un starter et qui s'abonne 1 mois en centurion (55e d'investissement) lui il peut.... Je suis un peu deg de ce changement et je t'avoue que pas avoir pu tester ce week-end ca ma coupé les genoux

  • @Nitryl44

    @Nitryl44

    4 ай бұрын

    Les ricains font vraiment chier avec tous leurs abonnements... et CIG ne déroge pas à la règle.

  • @OuTChh
    @OuTChh4 ай бұрын

    Je commence SC au bon moment je crois

  • @PinkFloyd1213

    @PinkFloyd1213

    4 ай бұрын

    Attend la sortie de la 3.23. Y aura un reset et me jeu serra radicalement différent

  • @artstalker8065

    @artstalker8065

    4 ай бұрын

    @@PinkFloyd1213 Je dirais même 3.23.x pour avoir un patch plus stable

  • @miniviruce3714

    @miniviruce3714

    4 ай бұрын

    Paradoxalement je dirais que non , certes le jeu va avancer à toute vitesse mais les mises à jours en approchent vont toucher à la base de donnée, donc wipe attendu, mais bon hormis ce détail de rogue like , bienvenu sur le vers citoyen 07

  • @charlyk7058

    @charlyk7058

    4 ай бұрын

    @@miniviruce3714 c'est justement le wipe qui rend ça intéressant, là on a tout trop vite et trop facilement, certes c'est pour aider les devs mais en 3.23 on pourra s'attendre à une expérience plus proche de la sortie.

  • @pierreviguie
    @pierreviguie4 ай бұрын

    C est de la folie.

  • @shargoth5825
    @shargoth58254 ай бұрын

    c'est cool et super Hype pour SC, mais des systèmes de server meshing existe dans beaucoup de Gros MMORPG depuis des années, sans parler de phasing etc Donc c'est super parce que leur techno voit enfin le jour, et sa promet une années folles comme annoncé a la Citizen Con, mais bon, faut pas croire non plus que c'est une révolution cette techno, sauf peut être sur le coté full persistance. Now Vivement la 3.23 merci pour la video Hugo des bises et a bientot sur Twitch

  • @deifury5768
    @deifury57684 ай бұрын

    Grandiose ! A-t-on une idée de la complexité que sera le passage du S.M. statique au S.M. dynamique ? Je ne me rends pas compte.

  • @talifurn
    @talifurn4 ай бұрын

    Cette video fait tellement chaud au coeur 🥰😂😁😁😁😁😁😁😁😁🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉

  • @PinkFloyd1213
    @PinkFloyd12134 ай бұрын

    Pas mal pour un scam hein ? Edit pour ceux qui capte pas, mais c'est une vanne hein.

  • @BIANCOSHOW84

    @BIANCOSHOW84

    4 ай бұрын

    Ça y est tu es venu poser ton commentaire pour faire le buzz et faire débat etc ... Rentre chez toi

  • @nicolasberard7799

    @nicolasberard7799

    4 ай бұрын

    ​@@BIANCOSHOW84c'est plus un commentaire sarcastique envers ceux qui désigne le jeu comme un scam

  • @missgraziella

    @missgraziella

    4 ай бұрын

    Calme-toi mdr c'est une vanne

  • @PinkFloyd1213

    @PinkFloyd1213

    4 ай бұрын

    @@BIANCOSHOW84 ben ouais, c'est une vanne hein. Je suit SC depuis des année et je suis le premier bleufé par la tech.

  • @BIANCOSHOW84

    @BIANCOSHOW84

    4 ай бұрын

    Voilà met un édit ça sera bien mieux ​@@PinkFloyd1213

  • @damien4902
    @damien49024 ай бұрын

    Tous les éditeurs de triple A disaient que c'était impossible, mais CIG l'a fait. Avec du retard par rapport au plan initial de CR certes, mais par rapport à un projet impossible qui demanderait par définition un temps infini c'est toujours un gain. Il y a certes encore du boulot pour perfectionner la techno, mais c'est un verrou technologique désormais débloqué, merci et bravo aux devs de CIG. Et le tout en proposant une démo relativement jouable et sans abonnement qui rivalise avec la plupart des triple A considérés comme "finis" bien qu'ils soient presque injouables à leur sortie. Mon investissement dans un cutlass black a été bien rentabilisé.

  • @gilgamesh3488

    @gilgamesh3488

    3 ай бұрын

    De toute façon faut partir du principe que SC c’est du retard perpétuel. C’est normal, le projet est tellement ambitieux et novateur… Mais si ça réussit, quelle avancée incroyable !

  • @Raziel_SSJ
    @Raziel_SSJ4 ай бұрын

    Hourra!! Enfin la pierre angulaire la plus importante du jeu commence à être posée Bon par contre si ca commence à galérer à partir de 400j, je ne suis qu'a moitié rassuré/réjoui

  • @daxxymusv496
    @daxxymusv4964 ай бұрын

    sa a donné des beau stream menu :p

  • @knl_sc
    @knl_sc4 ай бұрын

    Mais quand il y aura le Server Meshing Dynamique, le jeu va tellement s'accélérer encore omg

  • @benbenAstreis13
    @benbenAstreis134 ай бұрын

    Ahhh SC ce jeu est déjà dingue actuellement mais alors avec la 3.23 qui arriver et le reste j'ai hate de voir la tronche de tous les gens qui disaient que SC est un Scam qu'il sortirait jamais que tonton Chris était un voleur (Antoine Daniel) !!!!

  • @45Shameek
    @45Shameek4 ай бұрын

    Je rêve tellement de mettre la main dessus depuis 2012 ! Même dans l'état actuel ! Dommage que ma petite config ne puisse pas l'envisager.. 😞

  • @PixHell-Fusion
    @PixHell-Fusion4 ай бұрын

    *j’étais* sur le stream de lyr et il a pas vécus la même expériences , donc il faut modéré les attentes il ya trop de hype actuellement .

  • @benyisg7633

    @benyisg7633

    4 ай бұрын

    Oui, c’est pas encore ça. C’est pas vraiment parfait lol mais ptre ds qqls mois ça évoluera

  • @MapperTV

    @MapperTV

    4 ай бұрын

    Ça dépendait des jours. Il a galéré pendant qu'on arrivait à faire nos tests vendredi soir, mais dimanche il jouait pépère sur le serveur à 800 joueurs pendant qu'on galérait à notre tour. Globalement pour un premier test hors evocati, c'est un très bon résultat car on ne s'imaginait même pas pouvoir se connecter ou réussir à quitter la ville de départ. C'est surtout le test 800 joueurs qui a été poussé au max pour voir les limites actuelles du système.

  • @benyisg7633

    @benyisg7633

    4 ай бұрын

    @@MapperTVoui c'est sûr que pour un premier test, c'est normal. Il faut pousser les limites pour repérer les failles et essayer de les corriger. Mais après, on est pas encore dans un mode où il y a full vaisseaux capitaux, etc. Les serveurs seront encore plus en PLS, donc je pense qu'il y a encore pas mal de chemin.

  • @khryd
    @khryd4 ай бұрын

    Alors okay on peut se voir, interagir et tout mais est-ce que ça touche bien comme il faut ? Hitreg, etc.

  • @gorgewashington1216
    @gorgewashington12164 ай бұрын

    j'ai pue tester ce week end notamment le premier soir a lorreville dans le meme serveur ou tu etait et j'ai deco assez rapidement car ce n'était pas jouable avec les coupure incessante mais j'avoue que j'attend avec impatience les serveur a 1000 joueur avec les voyage entre système

  • @scrap_er
    @scrap_er4 ай бұрын

    30 fps serveur 😍😍😍

  • @romain5706

    @romain5706

    4 ай бұрын

    Ça change des 5fps

  • @xavbell
    @xavbell4 ай бұрын

    J’y fus

  • @tonio3479
    @tonio34794 ай бұрын

    Merci Hugo. Cela dit je trouve qu'on est quand même mal barré si les dgs ne peuvent pas supporter plus de 100 / 200 joueurs., même avec un SM dynamique, si on ne dépasse pas drastiquement cette limite, ça va leur couter un rein en serveur.

  • @neojack333

    @neojack333

    4 ай бұрын

    ça a toujours été le gros point d'interrogation selon moi. je crois qu'ils parient sur le fait qu'avec les années la puissance des serveurs va augmenter. c'est clair que depuis le début du projet il y a 10 ans, le nombre de coeurs possibles par serveur a explosé. Mais d'un autre coté là ils louent toute leur puissance de calcul à amazon, et eux ils font payer le gros prix. je crois que ça va rester un jeu où il y aura besoin de dépenser de l'argent régulièrement pour jouer

  • @gilgamesh3488

    @gilgamesh3488

    3 ай бұрын

    @@neojack333Peut-être qu’il y aura un principe d’abonnement ?

  • @TomuGame
    @TomuGame4 ай бұрын

    Star citizen le futur du jeux video ❤

  • @Nitryl44
    @Nitryl444 ай бұрын

    Et moi qui pensait que CIG se concentrerait sur les tests de server meshing Santon/Pyro avec juste deux serveurs par shard (un serveur par système)... Mais non ! Ils testent également le server meshing statique au sein de chaque système... est-ce que ca veux dire qu'on aura plus que deux serveurs par shard lors de la release de la 4.0 ?

  • @MikeBalab
    @MikeBalab4 ай бұрын

    La techno est là... le reste n'est que travail et patience 😁

  • @fredericmuller7371
    @fredericmuller73714 ай бұрын

    Vous utilisez quoi comme carte graphique actuellement pour y jouer ?

  • @Sunmaaa
    @Sunmaaa4 ай бұрын

    moi je veux juste le jeu en VR :D

  • @Kamduras
    @Kamduras4 ай бұрын

    Superbe nouvelle ! et les PNJs tournaient mieux ?

  • @alexgaion9427
    @alexgaion94274 ай бұрын

    Bonjour. Petite question un peu à côté de la vidéo : Qu'est-il arrivé aux hangars personnels que nous avions acheté avec un pack11 il y a 10 années de cela comme le Revel & York ou le VFG industrial ? peuvent-ils nous être remboursé ou remplacé ?

  • @xavimendoza8014

    @xavimendoza8014

    4 ай бұрын

    Hey ! Les hangars personnels et personnalisable sont en cours de réalisation. C’est d’ailleurs l’objet de la vidéo précédente d’Hugo. Je te laisse chercher la vidéo sur sa chaîne ( ou autre ), tu devrais trouver sans mal.

  • @alexgaion9427

    @alexgaion9427

    4 ай бұрын

    @@xavimendoza8014 ok merci, mais tu parles bien de ceux qui étaient vendu avec les premiers pack ? Parce que dans la vidéo de Hugo c'est pas clair...

  • @knl_sc
    @knl_sc4 ай бұрын

    HUGOOO JE T’……

  • @Dyndust
    @Dyndust4 ай бұрын

    le server meshing statique n'est pas l'avenir des mmo, ça fait 20 ans que c'est utilisé notamment avec World War II Online sortis en 2002, y a absolument rien de révolutionnaire dans les technologies utilisées mais le travail effectué par CIG reste impressionnant. si les jeux n'utilisent pas le serveur meshing c'est pour une raison extremement simple: le coût et les problématiques de game design que ça apporte

  • @pl45000
    @pl450004 ай бұрын

    j'espère qu'il vont crée le niveau AAAA voire S en terme de note de jeu XD

  • @BryanBoss7Tv
    @BryanBoss7Tv4 ай бұрын

    J'était la sur le live quand l'exploit pour ne pas dire le MIRRACLE c'est produit, et depuis ce moment la, je me dit : Ceux qui prenais Chris pour un fou, qui ne croyais pas a ce projet doivent se chier dessus ! La technologie, malgré le fait qu'elle soit a ses début est juste monumentale ! Même FF14 et WoW qui sont les plus gros MMO du monde (a ma connaissance) n'ont même pas ça, alors que ce sont des entreprise qui valent encore plus cher que CIG ! Nous somme en train de subir une révolution, et ont pourra dire qu'on a été témoin !

  • @tomatosbananas1812

    @tomatosbananas1812

    4 ай бұрын

    Certains disent que les layers existent déjà sur d'autres mmo, mais ils ne comprennent pas la techno de cig

  • @BryanBoss7Tv

    @BryanBoss7Tv

    4 ай бұрын

    @@tomatosbananas1812 c'est surtout qu'ils ne comprenne pas la technologie qu'à CRÉER cig ! Faut dire que sa n'a jamais existé à ce jour, et comme toute nouvelle technologie, personne ne l'a comprend

  • @taghazog
    @taghazog4 ай бұрын

    J'espère en effet que c'est pas le RL qui coince à 800 joueurs, sinon c'est assez peu rassurant pour la suite...

  • @suneko1295
    @suneko12954 ай бұрын

    J'ai carement des etoiles dans les yeux

  • @keraberawow
    @keraberawow4 ай бұрын

    si çà plante quand le shard est trop grand c'est que c'ets un problème physique du matériel. puissance du serveur trop faible, pas assez de ram etc

  • @ubikii5926
    @ubikii59264 ай бұрын

    Toujours aussi crédibles les mouvements des personnages et des vaisseaux, ça n’a rien d’immersif.

  • @MapperTV

    @MapperTV

    4 ай бұрын

    Oui, on est pas encore sur quelque chose de convaincant. La 3.23 va déjà amélioré la gestion de l'EVA pour les personnages et changer le comportement des vaisseaux. Il reste encore la problématique des vaisseaux qui manquent de poids et qui peuvent rester immobile dans l'atmosphère tout en ignorant la gravité, c'est quelque chose qui doit être réglé dans un futur patch post 3.23.

  • @ubikii5926

    @ubikii5926

    4 ай бұрын

    Merci pour ta réponse argumentée

  • @rodriguemarieanais8909
    @rodriguemarieanais89094 ай бұрын

    à quand le full gameplay avec manette

  • @MrSpecialistov
    @MrSpecialistov3 ай бұрын

    Corrigez moi si je me trompe, les 200 ou 400 joueurs, c'est dans un même endroit ? Comme la ville ou la station ? Ou cest partout dans l'univers ?

  • @rorodada7247
    @rorodada72474 ай бұрын

    Bonjour, conseille tu le jeu sachant que si j'y joue ca sera seul et j'ai pas non plus beaucoup d'argent ?, dois-je le prendre maintenant ou attendre encore quelques mois ?,merci

  • @darcoeurshapu148

    @darcoeurshapu148

    4 ай бұрын

    Attend quelque mois, il y a des promo parfois (pas enorme 5 a 10€) mais ça sera deja ça de gagner

  • @rorodada7247

    @rorodada7247

    4 ай бұрын

    @@darcoeurshapu148

  • @Khytau
    @Khytau4 ай бұрын

    ca fait 7 ans les amis

  • @BenitKolburn
    @BenitKolburn4 ай бұрын

    o7

  • @doriandelcros273
    @doriandelcros2734 ай бұрын

    😂

  • @fiofio2527
    @fiofio25274 ай бұрын

    Salut ! Super vidéo ! Mais j’ai du mal à comprendre, pardonnez mon ignorance mais pourquoi star citizen a des difficultés à avoir +de100 joueurs sur un serveur quand un WOW a des serveurs a 20k de joueurs ? Merci !

  • @jeremiestroppa8436

    @jeremiestroppa8436

    4 ай бұрын

    Salut ses simple aujourd'hui ya 1 seul serveur pour tout gérer ( les joueur lez mission les lune les ville les pnj les nuage volumétrique les planete les gameplay .......::) se qui fait que sa plante et la ta le serveur meshing qui vien avec une autre tecno le réplication layer attention sa existe déjà dans dautre jeu mais pas aussi pousser maintenant dans wow je ses pas.si tu peut aller dur un autre serveur parce que ta des limite lmje ses pas mais on va dire que le serveur us a 20000 membre et le ru en a aussi pareille je ses pas si vous pouvez vous rejoindre ensemble par contre cig lui fusionne les serveur en gros donc un serveur aura une limite et si yaaa trop de monde un autre serveur s'ouvrira egarde benois beausejour il.travaille ses cig il l'explique

  • @raptorkysen177

    @raptorkysen177

    4 ай бұрын

    Tu fais rire avec ta question c'est comme demander pourquoi cyberpunk avec le raytracing tourne a 20 fps sur un pc alors que ce même pc peut faire tourner tetris a 2000 fps tu ne sent pas qu'il y a comme un fossé en terme de niveau de détails et de complexité entre les deux jeux ? Pour te donner un exemple technique , rien que pour faire avancer un seul vaisseau dans SC il y a de multiples calculs physiques au niveau des trusters pour obtenir un vecteur de poussée , la ou dans wow tu as juste a avancer un perso ou autre de case en case sans aucune simulation

  • @thetonydu70

    @thetonydu70

    4 ай бұрын

    C'est comme comparé mario kart et asseto corsa... ya des voitures, mais c'est pas au même niveau XD

  • @fiofio2527

    @fiofio2527

    4 ай бұрын

    WoW je pensais pas que poser des questions étais presque un crime ici …. Heureusement qu’à l’école on ne nous a jamais répondu comme cela sinon on serait tous des gros cretins … Peut être pour certains … Ce sont les questions, plus que les réponses qui montrent l'étendue de l'esprit. « Michelle de Montaigne » Certains manque clairement d’indulgences et de compréhensions. Dans ce cas si on compare à un jeux telle que Eve online et son record de plus de 50 000 joueurs sur le même serveur…. Ça ira les mecs ? Jeux spatial en 3D massivement multi joueurs . Je savais pas que Tetris et Mario kart partageai le même moteur graphique que WoW … peut être se fameux mode 7 qui m’a trompé.

  • @jeremiestroppa8436

    @jeremiestroppa8436

    4 ай бұрын

    @@fiofio2527 salut te prend pas la tête avec eux malheureusement ses des tecno complexe adapter à chaque jeu on est qu'au début des tecno ya 20 ans c'était infesable se genre de tecno et jeux on va dire qu'on a franchie un nouveaux cape dans le jeux vidéo sa pourrais créez des opportunités pour des jeu très complexe genre un gta massivement multijoueur ou un cyberpunk enfin tout se qui touche a des jeux tres gourmand en detaille ou qui demande beaucoup de donner après sa se trouve personne ne sera intéressée par cette tecno aussi ses a voir dans le futur parce que il reste le serveur meshing dynamique à incruster moi je dit 1 ans avec quelque chose de très stable après d'ici là tu aura le solo qui arrive donc star citizen sa peu prendre sont temp

  • @meulaneden7055
    @meulaneden70554 ай бұрын

    Ça va fermer la gueule a certaines personnes qui nous ont pris pour des pigeons 😂.

  • @TheTimberhood
    @TheTimberhood4 ай бұрын

    Punaise ça avance très très fort et vite pour un SCAM quand même !

  • @Dgamax
    @Dgamax4 ай бұрын

    Wow utilise du server meshing depuis un ptit moment et ça règle pas mal de problème pendant un lancement de serveur ou une sortie d'extension, ça corrige pas tout mais ça tient bien la charge dans la plus part du temps :) hate de voir ça en live sur SC!

  • @TalosEscanor
    @TalosEscanor4 ай бұрын

    Par contre c'est complètent con pour 1/2 systèmes planétaires . J'espère qu'on verra pas ça de suite. Imagines tous les joueurs dans 1 seul système. Même +1000 joueurs, ça va être un gros bordel si ça passe en live. Par contre c'est cool pour les fps serveur.

  • @artstalker8065

    @artstalker8065

    4 ай бұрын

    Apres là ils ce sont tous connectés en même temps mais sur un serveur qui vit, si les 1000 joueurs sont répartis sur tout le système ça devrait être un peu moins le bordel A tester pour trouver le bon équilibre

  • @misterpoileinconnu
    @misterpoileinconnu4 ай бұрын

    Toujours pas sortie sa 😂

  • @kersakun3399
    @kersakun33994 ай бұрын

    Un mmo qui était pionner dans le serveur meshing c'est life is feudal mmo

  • @monsieurgeekus871

    @monsieurgeekus871

    4 ай бұрын

    pionner oui et non l'idée y etait mais pas les actes ( ni la teckno ) on est loin vraiment de l'idée concrete comme avec la dreamcaste qui n'etait pas que pionner mais montrer vraiment les idées , la ou life is feodal c'est encore autre chose

  • @Nitryl44

    @Nitryl44

    4 ай бұрын

    Life is Feudal mmo, ce dead game ? Personne n'y joue en ce moment, une seule personne y a joué ses dernières 24h, et le jeu n'a réussi à réunir que 5300 joueurs simultanés il y a 6 ans. J'ai cherché les infos et il n'y a aucune preuve concrète que ce jeu ai réussi à créer cette techno, surement par manque de financement et du manque de hype de la commu.

  • @IntenseMusic
    @IntenseMusic4 ай бұрын

    L'avenir des MMOs ? Carrément ? hé ben mon gars

  • @romain5706

    @romain5706

    4 ай бұрын

    Bah oui ? Un jeu multiserveur sans chargement, c’est le futur

  • @clementmichael8653
    @clementmichael86534 ай бұрын

    on commence a y croire vraiment , le temps va peu etre enfin payer.

  • @guiguimumu
    @guiguimumu4 ай бұрын

    Comme si les mmo avaient attendus SC 😂

  • @monsieurgeekus871

    @monsieurgeekus871

    4 ай бұрын

    apparemment oui puisque beaucoup de mmo en concept réutilise des idée de star alors meme qu'il est pas sortie ...

  • @protech7875
    @protech78754 ай бұрын

    Un scam de qualité 🙃

  • @MrXanthare
    @MrXanthare4 ай бұрын

    le mmo avec le serveur meshin le plus parlant c BDO

  • @TeyLinds
    @TeyLinds4 ай бұрын

    Certains parlant de révolution... Le meshing existe depuis des années sur de nombreux MMO...

  • @cedrix6038

    @cedrix6038

    4 ай бұрын

    Salut tu parle de quels jeux ? (Simple curiosité hein)

  • @Ninjoe15
    @Ninjoe154 ай бұрын

    Le serveur meshing Dual Universe l'a déjà fait

  • @SnakeForcePictures
    @SnakeForcePictures4 ай бұрын

    Ca promet un bel avenir a SC! kzread.info/dash/bejne/ZYSI1sWqlLjbkrQ.html

  • @TheSirBlackbird
    @TheSirBlackbird4 ай бұрын

    Hier soir plus de 1000 joueurs.

  • @Pomate
    @Pomate4 ай бұрын

    Mouais ... Bon vivement sq42. Ce jeu a mon humble avis ne peut déployer toute sa splendeur qu'en local.

  • @ubikii5926
    @ubikii59264 ай бұрын

    Vous avez pas l’impression de vous emballer pour pas grand chose ?

  • @yanoupierre526

    @yanoupierre526

    4 ай бұрын

    Voilà le commentaire d'une personne qui y connais rien...

  • @frenchy3688
    @frenchy36884 ай бұрын

    C'est la technologie manquante pour des univers virtuels, mmo ou non. D'ailleurs la façon dont ils vont implémenter le meshing dynamique pourrait donner des indices sur notre réalité a nous haha. Peux être que les dilemne de la physique quantique c'est juste le serveur bind culling qui ne charge pas tout dans la couche de réplication

  • @dyonisth
    @dyonisth4 ай бұрын

    Serveur meshing, une bonne idé&e, mais je vois le coté pervers. Comme tout MMO, plus il y a de monde, plus il u a de toxiques, les gankers, campers, greykills et autres saletés PVP. Et comme RSI semble considérer que ces comportements sont "normaux", j'ai bien peur que moi, pas PVP pour un rond, et a un jeu de citoyen pépère, doive quitter le jeu définitivement.

  • @Gotom972
    @Gotom9724 ай бұрын

    trop hypé !!!

  • @CmdrStalwart
    @CmdrStalwart4 ай бұрын

    Alors... ça aurait été révolutionnaire il y a environ 30 ans, hein. C'est en rien une nouvelle technologie.

  • @MapperTV

    @MapperTV

    4 ай бұрын

    J'aimerais bien avoir le nom d'un jeu d'il y a 30 ans qui permet de faire une interconnexion de serveur avec interaction des entités et des joueurs avec leurs actions, le tout dans un MMO à échelle d'un système planétaire et avec des vaisseaux entièrement visitables et détaillés. C'est toujours sympa de voir ce genre de technologie en action.

  • @CmdrStalwart

    @CmdrStalwart

    4 ай бұрын

    Encore plus vieux, Asheron's Call, en 1999. Même technologie, avec les possibilités de l'époque, évidemment.

  • @aels224

    @aels224

    4 ай бұрын

    Alors avec tout mon respect, il faut revoir tes math, si 1999, c'est plus vieux que 30 ans faudra m'expliquer comment j'ai 25 ans et étant de 98 XD@@CmdrStalwart

  • @FrenchKilla
    @FrenchKilla4 ай бұрын

    Pq tu commence par citoyenne citoyen et non le contraire logiquement ?

  • @69ILIA
    @69ILIA4 ай бұрын

    C'est cool mais cig fait ce que life is feudal mmo y a déjà 10ans de ca😂 jspr qu'ils vont réussir à mettre cette techno et qu elle marche mieux que sur life feudal mmo

  • @tropicotropico3250
    @tropicotropico32504 ай бұрын

    C'est vraiment triste de voir que tu ne sais pas de quoi tu parles, le saucisonnage de region pour soulager un moteur est vieux comme le monde, ça exitait dejà en 2001 pour daoc, tous les MMO ont ce systeme Alors le presenter comme une nouvelle tech c'est vraiment ne rien connaitre !

  • @MapperTV

    @MapperTV

    4 ай бұрын

    Ici on ne parle pas de la technique de server meshing de base, car oui d'autres jeux en ont. Mais plutôt du fait qu'on puisse interagir entre serveur avec un tel niveau de profondeur et de fluidité sur un jeu aux mensurations déjà hors normes. Ça, c'est effectivement nouveau, et ce n'est qu'une petite partie du plan final qu'est le server meshing dynamique. Star Citizen ne fait pas forcément beaucoup de trucs inédits dans le fond, plein d'autres jeux font déjà ceci ou cela, mais il fait un max de ces choses et le tout poussé encore plus loin qu'aucun autre jeu n'aura fait. C'est surtout la qu'est la révolution faite.

  • @mercurien7546
    @mercurien75464 ай бұрын

    Blizzard fait ça sur WoW depuis + de 10 ans lol, rien d'extraordinaire.

  • @Martin-sx4bx

    @Martin-sx4bx

    4 ай бұрын

    Non rien à voir. Sur Wow c'est du phasing avec des chargements entre zones.

  • @MrRedAstaire

    @MrRedAstaire

    4 ай бұрын

    Pas du tout mdrr

  • @Martin-sx4bx

    @Martin-sx4bx

    4 ай бұрын

    OK le troll

  • @monsieurgeekus871

    @monsieurgeekus871

    4 ай бұрын

    nope rien a voir avec wow

  • @sieskasz8236

    @sieskasz8236

    4 ай бұрын

    Je dirais qu'à certains égards, WoW intègre déjà cette notion en fusionnant les serveurs à faible population pour créer ce qu'on pourrait appeler "un monde unifié". Les serveurs plus peuplés partagent également un seul monde, mais ils sont répartis sur plusieurs serveurs afin de gérer l'affluence. Toutefois, une limitation survient lorsqu'un serveur atteint sa capacité maximale (verrouillage) : il devient impossible de créer de nouveaux personnages. La persistance des objets est également restreinte, se limitant aux objets contenus dans votre sac. Star Citizen ambitionne d'assurer la persistance des objets partout, tout en proposant un monde unique étalé sur plusieurs serveurs. D'un point de vue technologique, les deux approches sont radicalement différentes.

  • @Sqwr
    @Sqwr4 ай бұрын

    La différence entre le développement itératif de SpaceX et Star Citizen, c'est que SpaceX a mis moins de temps à développer une vraie fusée qui se pose toute seule. Star Citizen est un scam.

  • @yanoupierre526

    @yanoupierre526

    4 ай бұрын

    Argumente qu'on rigole de ta bêtise ?

  • @Sqwr

    @Sqwr

    4 ай бұрын

    @@yanoupierre526 je pense que c'est clair aux yeux de tous ceux qui sont sain d'esprit.

  • @cedrickkiller
    @cedrickkiller4 ай бұрын

    premiere connexion a arccorp,, petit lag mais rare avec plus de 180 joueurs sur le systeme, la seconde connexion avec le test des 800 j'ai eux l'erreur 30012 3 fois , je croit que je suis arrivé a la fin de vie du test XD

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