Star Citizen - Mon Vaisseau est nul...
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C'est exactement ça. Il faut virer les deux places arrières du cockpit, ça permet de gratter pas mal de place pour l'espace de vie. Idem avec deux couchettes en moins. Pour la tourelle arrière, il suffit de la mettre en remote pour le co-pilote. Avec les force reaction tu vas pas t'amuser à traverser le vaisseau en plein vol pour rejoindre la tourelle.
@wowgeegs
2 жыл бұрын
Beaucoup de vaisseau aurais besoin d'une tourelle remote
@gzorlaf444
2 жыл бұрын
Ne pas oublié aussi le sas dorsal, qui était pas une mauvaise idée, mais ne sert plus à rien. Ne rien mettre ou faire comme le Tali, sur le côté de l'appareil.
@labuse718
2 жыл бұрын
@@wowgeegs bah moi tu vois, je trouve qu'il y en a trop. Sur des vaisseaux militaires high tech ça se tient (et encore ça dépend lesquels), sur un vaisseau industriel réputé pour sa robustesse/rusticité, ça n'aurait pas de sens. La remote devrait être réservé au cas où un poste n'est pas directement accessible. Typiquement le redeemer : celle à l'arrière colle parfaitement, celle à l'avant n'a aucun sens : autant l'asservir entièrement au pilote.
@wowgeegs
2 жыл бұрын
@@labuse718 je suis d'accord ça devrais être réservé à des usages plus militaires
@Flechette_74
2 жыл бұрын
je déteste cette tourelle enfin son accès qui est juste une punition a force je trouve .
Salut, alors j'ai par un hasard amusant exactement cogité à la même chose hier. J'adore le freelancer mais en effet le manque de place et la tourelle arrière c'est chiant, par contre justement ça me saoulerait qu'il ne soit plus 4 places, du moins pour le cockpit. Pourquoi ? Car pour moi le freelancer c'est le croisement parfait entre une navette star trek et le faucon millenium. Le côté équipage de deux c'est cool mais pouvoir emmener du monde comme passager et/où pour une mission précise ça me plait. Transporter aussi une personne avec son véhicule terrestre aussi. J'aime aussi que le vaisseau soit compact et du coup manoeuvrable dans des petits espaces. Par contre c'est vrai que le côté longue distance est un peu fake avec le confort intérieur limité. J'attends de voir ce qu'imaginera CIG j'ai peur que le vaisseau grossisse un bon coup comme le cutlass à l'époque. Dans la même lignée j'adore les Constellations mais ils sont un peu chelou aussi surtout la partie équipage.
@mennerez2803
2 жыл бұрын
Je ne serais guère étonné que les vaisseaux augmente en taille aussi et passer la tourelle en tourelle téléopéré ne serait pas un luxe aussi ( ou trouver un système permettant de ne pas gâcher la place d'entrée.
Hello, J'aime beaucoup le Freelancer, et quelque part, j'aime bien l'idée de pouvoir emporter plus de personnes que nécessaire en cas de besoin. Certes, il a clairement besoin d'un rework pour être un peu élargi au niveau du couloir, avec des portes qui fonctionneraient enfin correctement et oui, placer la tourelle arrière plus en hauteur pour qu'elle ne dépasse pas à l'intérieur et qu'elle soit utile vers l'avant. Mais sacrifier les 4 places ? Ca me ferait mal.
@thomasbouvier3203
2 жыл бұрын
Perso je mettrait 2 sieges dans le cockpit. Et derrière un strapontin de chaque côté a l’instar des avions de lignes modernes. On gagne en espace de vie un peu et conserve son role. Pour la tourelle, c’est plus le spoiler/non entrée d’air devant que me gene. Elle sert a rien et obstrue littéralement le champ de vision quasi volontairement. Pour les bras qui descendent, on le voit dans le vanguard il savent carrément les faire disapraitre ;)
Mon vaisseau préféré également, merci Daium pour cette vidéo 😉 De mon point du vue, deux sièges + deux strapontins dans le cockpit; deux couchettes et une cuisinette serait l'idéal. Tourelle rehaussée à l'arrière en remote ou non.
tu as tres bien résumé ce qui me frustre sur mon freelancer que j aime par dessus tt . J espere que CIG vera cette video pour revoir tt ca . Merci a toi
Court mais pertinent. C'est vrai que la conception fait un peu datée.
Coucou ! Je pense en effet la même chose, quatre place dans cette gamme de vaisseau est un sérieux handicap, cela ajoute deux lits dans l'espace de vie empêchant une quelconque forme d'habitabilité, les deux siège arrières du poste de pilotage diminue eux aussi la zone de vie qui pourrait être avancé en conséquence et même le sas entre la zone de cargo et la zone de vie est inexplicable et à mon sens devrait être supprimé. C'est tous de même dommage car hormis cela c'est un vaisseau qui a d'énorme possibilité ^^
Je suis d'accord avec toi sur le rework intérieur surtout pour avoir un véhicule. Après avoir les 3 tourelle en remote serai intéressant ça pourrait donner une autre vision au copilote ou expliquer un 3eme membre d'équipage un pilote un copilote pour gérer les boucliers et les missiles et un tourelier
quand j'ai une notif d'une nouvelle vidéos de Daium je me demande pas "quel est le sujet" mais "quel va être le mot de la fin"
Je ne changerais que la vue du cockpit ! 😁😁😁
Super vidéo. Je n'ai pas de freelancer mais j'en avais loué un pour faire du cargo et c'est exactement ce que je me suis dis après quelques dizaines de minutes d'utilisation. Beaucoup de 'vieux' vaisseaux auraient besoin d'un réaménagement intérieur. Comme le cutlass par exemple, la partie cockpit est énorme, mais totalement vide. Ou encore le constellation, qui est un gros bébé mais dont l'intérieur n'est pas très fourni.
@benoitnicolasnieuborg1903
2 жыл бұрын
il devrait surtout refaire l interieur du starfarer
Le cutlass a 3 postes prévus (pilote, copilote, tourelle). Mais que 2 couchettes, donc pas tant une référence de conception que ça (après c'est Drake, c'est pas fait pour le confort ^^) Pour le freelancer, à la limite, sans rien toucher à la disposition, élargi le couloir, et donc le fuselage dans son ensemble... En plus ça atténue la forme générale peu élogieuse du vaisseau ^^
Bah tu vois je me dis que cet espace exigu c'est justement ce qui fait tout le charme de ce vaisseau c'est juste son style de s'étaler en longueur comme ça. Et franchement avoir deux sièges et deux lit en plus bah c'est toujours mieux que de ne pas les avoir. Tu auras toujours plus de possibilités comme par exemple le transport de passagers ou de joueurs. Le freelancer étant un véritable tank et pouvant sans problème être utilisé seul. Tu pourrais carrément servir de nauvette à courte et moyennes porter dans un système extrêmement dangereux le tout pour un coup dérisoire. Les passagers chargerait alors leur bagage dans la soutte et non content d'être de simples poids mort à protéger il pourrait participer activement à la défense en cas d'attaque grâce au fait que les siège ne soit de simples chaise pliante comme dans un cutlass. En tout cas c'est exactement ce que je ferais avec mon freelancer dur si j'étais en manque d'argent et paumé un système dangereux.
@labuse718
2 жыл бұрын
Plutôt d'accord. Et mettre des tourelles remote à tout bout de champ, ça gomme les particularités qui font tout le charme des vaisseaux.
le plus gros problème reste cette tourelle qui te bloque pour rentre le ROCK et qui par moment te fait monte dedans alors que tu veux ouvrir la rampe
Bah j’aime le look que ça lui donne… après oui c’est overkill. Et d’ailleurs ils pourraient faire comme le cutlass, ajouter des strapontins dans le cockpit derriere les 2 sièges et conserver les 4 lits…. Donc avoir potentiellement le crew d’un connie dans un ship plus petit quand tu trimballeras tes potes c’est cool. Le cutlass black a deja des strapontins dans la soute et c’est une bonne chose. Finalement tu peux utiliser le black comme dropship direct ^^ Mais le freelancer est clairement un renault traffic un poil plus gros pour le max genre renault master! Et si tu es deja monter dedans… bah tu montes a 3 devant mais c’est serré. Et le freelancer donne cette vibe que j’aime bien! Apres le freelancer j’aimais bien le fait que sa verriere etait en retrait sur le concept original et pas a bord. Et maintenant qu’on a eu plus de ship et de concept de chez misc. je dois avouer que le cockpit du hull a (remontant plus haut) est hyper agreable. Ou celui comme sur le expanse. Mais c’est pas le freelancer. ^^ Pareil a l’origine les reacteur devaient pivoter mais aujourd’hui pourquoi ne pas mettre un bras un peu plus epais. Virer l’espece de spoiler inutile entre les reacteur (et pas hyper beau) et retrouver son aspect original du coup. Ça lui donne un look bizarre et je suis pas hyper fan. Et niveau fonction la tourelle pourrait faire du quasi 360 comme sur un cutlass ^^ Le rework du vanguard à montrer que l’on pouvait avoir une tourelle sans les bras qui depassent et c’est super propre! tu fais un U dans les scu le mitrailleur peu descendre et longer la coursive pour revenir au cockpit et s’y assoir pour discuter avec les potos. Et a terme pour charger decharge etre 4 sera plutot cool!
Moi aussi mon vaisseau principal est un Freelancer Dur et je suis d'accord avec toute la vidéo Pour l'échelle derrière, il faudrait une commande sur la côté pour la faire descendre donc plus besoin d'avoir ces tiges gênantes pour l'activer Le passage à 2 joueurs pour ce vaisseau permettrait effectivement les modifs nécessaires : on peut même voir à 3 pour le Dur avec un poste "détecteur"
C'est marrant j'ai exactement le problème inverse avec le msr (comme quoi, les vaisseaux récents sont pas si épargnés) : Un cockpit deux places qui pourraient largement en accueillir 4 (dont l'opérateur radar, plutôt que de le laisser dans la salle des serveurs), et placé au bout d'un couloir ridiculement long, avec deux portes alors qu'une seule suffirait amplement.
Je n'ai jamais pu apprécier le Freelancer et dans aucune de leur version. Mais effectivement, pour un navire aussi petit 4 personnes c'est ridicule. Déjà qu’a 2, circuler dans les coursives est une véritable torture alors a 4... Ou ils gardent l'esprit de base, 4 personnes et foutent une maxi-dose de stéroïde au navire pour en faire un vaisseau adapté ou alors, ils virent l'équipement de 2 occupants, aère et optimisent l'espace de vie.
Honetement je pense que c'est moins un problème de membres d'équipage et plus un problème de taille en général, tout les vieux vaisseaux, surtout avant la 2.6/3.0 sont vachement trop petits pour que ça soit agréable, et généralement ils manquent aussi de pas mal de trucs que t'attends d'un endroit dans lequel tu vas vivre (constellation, retaliator cough..) Quand tu regarde à quel point ils on du agrandir le cutlas et l'avenger quand ils les ont rework (en notant qu'à part en longueur à 2m près le cultas est plus grand que le freelancer maintenant) je pense que ça va être la meme avec le freelancer, et je serais pas contre
On va monter une pétition pour la suppression de ces 2 places en trop haha, en vrai je garde mon Freelancer dans l'espoir que le "Gold Standard" rework son intérieur. J'aime vraiment ce vaisseau!
Le freelancer est basé sur une conception aéronautique similaire à ce qu’il se faisait à l’époque, IRL. C’est juste un avion « tube » qui peut aller dans l’espace…
Ah , je suis d'accord ! Les deux place a l' arriere ne sont pas vraiment utiles en fait !
Le freelancer, je le vois plus comme un véhicule pour le métier de convoyeur de fond.
*Complètement d'accord* Le Freelancer (Et ses variants) devrait être un vaisseau solo avec une place de vie plus grand avec une option des sièges passagers pliant dans les murs muni de console, pour assister le pilote, avoir une meilleure vu ou lire un manga. Dans la vidéo de présentation il n'y avait que le pilote. Maintenant qu'il y a des vaisseaux plus complexe avec tous une zone de vie, c'est domage que le freelancer n'est pas eu son relooking.
En vrai c'est cool de conserver des places qui ont pas forcément une fonction, c'est toujours bien de pouvoir emmener du monde en places assises et pas en boule dans la soute.
Je crois que justement le Freelancer est correct avec ses 4 lits... c'Est en fait le mimimum fonctionel multi-taches de depart pour un petit group ... et son coté vieillot lui donne le coté ...c'Est un vaisseau plus ancien et un modele plus rependu et populaire. le probleme est l'absence de "customization" des interieur... j'imagine qe eventuallement( mais c'Est pas une priorité pour l'intant) CIG pourront faire des modules pour different interieur... les espace de lits supperposé pourrait etre simplement ramplacé par un module cuisine, je crois qe tout les vaisseau devraient etre fait ainsi, c'est un peu les differentes "options" à l'achats ou modification ultérieur.
@benmoi3390
2 жыл бұрын
mais oui les bras de la tourelle c'Est qulqe chose à changer... eventuallement
Gros +1 sa fait longtemps que je pense qu'il faus réduire le nombre de membre d'équipage des freelancer ,et d'en profiter pour optimiser la zone de vie du vaisseaux , voire même , à passé la tourelle arrière en remote contrôler par le coopilote (les vaisseaux origin le propose bien ), Pour moi tout les freelancer devrai passé a 2 membre d'équipage Sauf le freelancer dur et MIS ou je passerai à 3 (un opérateur des scan pour le DUR et un opérateur tourelle pour permettre au coopilote de gerer les missile du MIS ) Idem pour le Constellation , je passerai les 2 tourelle en remote ,car il est penser pour 4 Membre d'équipage Mais actuellement , il y a 4 a 6 Post selon les variante: 1 pilote , 2 coopilote , 2 tourelle et 1 chasseur , bref passer les tourelle en remote contrôler par les coopilote serai plus logique , et encore un fois ,cela permettrai d’agrandir la zone de vie (et de donner enfin une cuisine au constellation xd )
C'est un des derniers modèles qui n'a pas eu de retouche depuis la 2.6.4 Meme me cutlass est plus à jour pour dire !
@geratinax3416
2 жыл бұрын
Se qui devrait être inacceptable
Totalement d'accord !! 4 lits c'est trop. A la place un rack d'armure, un rack d'arme, un sanitaire, un frigo etc... !!
Même avis pour le Freelancer. Je soupçonne qu'ils avaient voulu en faire une alternative au Constellation aussi. Sinon il a aussi besoin d'un rework : - réduire la longueur des propulseurs arrière pour leur permettre d'être orientable - ajouter des propulseurs orientable à l'avant (VTOL) - retirer la plaque de métal gâchant la vue à la tourelle sur le dos
@stachmilo385
2 жыл бұрын
Tout à fait d'accord pour la plaque qui empêche de tirer vers l'avant avec la tourelle 👍
j'adore le Freelancer, il me rappelle un peu le design des autorails deDietrich, ou encore les "flying hamburger" x)
Il faudrait faire une pétition de joueur freelancer. Enlever deux places (remplacer par un rack d'armes ?) et deux couchettes, peut-être remplacer le sas haut par la tourelle et virer la tourelle arrière du coup ou remote effectivement. Réparer l'écran de droite qui bug (on ne peut pratiquement pas accéder au menu) mettre des boutons pour ouvrir et fermer porte et sas...
Ayant un freelancer max je trouve que tu as tout a fait raison, un truc que je trouve complètement bête aussi c'est le positionnement de la tourelles a l'arrière !! Une horreur !
@thomasbouvier3203
2 жыл бұрын
A l’origine, elle etait voulue comme une tourelle de queue de bombardier ww2. Elle couvrait uniquement l’arrière, zone que tu peux difficilement couvrir face a des petits legers. C’est pas con. Une modif comme le vanguard pour pas que les bras depassent, une legere modif du cargo pour que la tourelle puisse descendre soute pleine et hop. Pour l’angle on reviens au concept original en virant l’espece d’aileron.
@lexionwicked05
2 жыл бұрын
@@thomasbouvier3203 moi perso j'aurais inversé la tourelles avec l'écoutille au milieux pour un angle bien meilleur !
@thomasbouvier3203
2 жыл бұрын
@@lexionwicked05 l'écoutille au milieux est plutot stratégique vu qu'elle donne sur le sas entre la soute et l'habitacle. Du coup pas de risque de dépressurisation etc. Mais je vois l'idée. Après pour aider la tourelle, même en gardant sa position, virer l'espèce d'aile permettrait de tirer. Parce qu'en inversant en l'état... Tu pourrais plus du tout couvrir l'arrière.
Et encore, tu n'as pas parler de l'opérateur tourelle à l'arrière et qu'il ne peut techniquement plus avoir accès à la zone de vie depuis l'intérieur si le Freelancer est entièrement chargé. Et compliquer de jouer les hommes-araignées sur la coque quand le vaisseau est en déplacement. Mais oui, ça a toujours été une forme d'impasse que les armes du pilote en fait ce soit deux remote-tourelles devant être opérable par celui-ci grâce au système de blade, mais auquel les places dédiés à les utiliser par des joueurs n'ont jamais fonctionné. En soit, un vaisseau pensé pour un équipage de 4-5, mais qui se joue presque entièrement en solo. Tout au moins, c'est théoriquement ça. En espérant qu'à garder un tel équipage, le Freelancer finisse en bébé Redeemer avec un bouclier taille 3, calmez vous les développeurs. Déjà que bon le Cutlass avec un seul bouclier taille 2, y a préjudice quand on compare avec le Freelancer qui en a deux en plus d'avoir quatre armes taille 3 en quasi gimbal alors que le Cutlass il a l'équivalent mais en fixe. Moi je dis qu'il lui faut un rework que soit il reste un vaisseau à 4-5 joueurs et qu'il grossi en conséquence, soit il reste de taille similaire mais en passant à 1-2 de crew et en rééquilibrant ses composants. Et surtout, par pitié, faire le que co-pilote puisse utiliser la tourelle arrière en remote. Hey! Il y a peut-être moyen qu'un Freelancer rework soit cool. Bon par contre faudra que je me trouve à ce moment là un autre vaisseau comme mouton noir à critiquer lol.
@christianbarnay2499
2 жыл бұрын
Alors si. il est tout à fait possible de circuler dans tout le vaisseau avec la pleine charge de cargo. Dans le grand compartiment les couloirs de circulation sont autour de la zone de cargo le long des parois. C'est étroit et il est impossible que deux personnes se croisent mais ça passe. Dans le petit compartiment le couloir relie les deux portes en ligne droite. Tout ça est vérifiable en observant les lignes tracées au sol. Il y a eu une version sur laquelle certains types de cargaisons généraient une texture de caisse qui n'avait pas d'enveloppe de collision mais on pouvait bien voir que le stockage respectait les zones définies au sol.
@AmandaAnge
2 жыл бұрын
@@christianbarnay2499 Possible, la dernière fois que j'avais maxé le cargo d'un Freelancer (standard), il ne me semble pas qu'il était possible de passer. Tout au moins sans devoir glitcher dans le mur. Il faudra que je reteste. Après, c'est clairement trop petit pour l'espace de circulation minimum nécessaire aux pnj.
Slt, assez d'accord avec le fait que 2 personne suffisent, et avec plus d'habitabilité ces clair que je le sortirai plus souvent. Et un point que ta pas aborder mais ces pas que les freelancer ces les sas de sortie. Je comprend pas comment on va pouvoir sortir sans décompresser le ship c'est trop étroit. Et jai jamais rien vue a ce sujet. Fly safe.
merci pour la vidéo, bonne continuation.
le freelancer est un camion de l'espace, pouvoir y ranger le misc razor de la meme marque dedans serais top (un hercule je trouve ça un peut overkill pour un pilote qui veux transporter son vaisseaux de course) un systeme pour replier les aileron du razor par exemple
@thomasbouvier3203
2 жыл бұрын
Le merlin rentre. Si on prends irl, le freelancer est un van utilitaire clairement. Et du coup tu y mets des motos pour la piste etc. Mais pas une voiture. Les voitures de courses sont irl transportées dans des semi remorques plus gros. Comme un constellation taurus, ou finalement le freelancer max. Du coup m50, razor, mustang etc devraient pas rentrer dans le basic. Le razor a la rigueur dans le max. Mais du p52/72 et des vehicules terrestre c’est deja le cas :)
@Scorpmania616
2 жыл бұрын
@@thomasbouvier3203 autant pour moi je voulais parler du freemax (il est libre max) comme vaisseaux écurie
@thomasbouvier3203
2 жыл бұрын
@@Scorpmania616 ah oui lui totalement. C’est le renault traffic de l’espace :p
Merci pour la vidéo. Sinon, entièrement d'accord avec toi pour les bras de la tourelle arrière, les quartes membres d'équipage, 2 voir 3 grand max... Par contre, la visibilité franchement ?
C'est surtout que même avec 2 lits, tu peux avoir 3 membres d'équipage. 2 qui peuvent se reposer et 1 qui reste dans le cockpit pour surveiller.
La tourelle de l'enfer ! Rien que pour mettre un véhicule... Et quand le free n'est pas max les motos qui ne sont pas encore là, seraient recommandées pour l'ajout d'un véhicule tellement c'est étroit. Quand je compare mon free 4 places avec un mercury 3 places, je me demande si je ne me serait pas fait arnaquer. Je trouve que ce problème est tout aussi présent sur le constellation. Il est sensé être plus grand... mais pour faire simple, il y a la salle de pilotage, l'entrée/cuisine/salle à manger/dortoir/WC/salle de bain, la 3ème partie le cargo et le fond avec le merlin. Pour un vaisseau 3 ou 4 places c'est léger. Et je ne parlerais pas de la version luxe qui a juste une partie différente à la place de la partie cargo. Je comprends même pas le concept du merlin. Ok il peut aider au combat mais c'est tout. Un pisces aurait été mieux et plus logique. En cas d'abandon du constellation, il se passe quoi on tire à la courte paille pour savoir qui va mourir en dernier dans le merlin parce qu'il ne peut aller nul part sans quantum ? En vrai j'aurais trouvé ça logique d'avoir un pisces ou équivalent (car ce n'est pas les même constructeur) à l'arrière. Ça aurait eu l'avantage de mettre une fenêtre dans un angle mort, de servir de tourelle en cas de conflit et de pouvoir évacuer tout le monde en cas de besoin.
@Daium
2 жыл бұрын
Ce qu'on remarque surtout, c'est que maintenant CIG sait vraiment faire des vaisseaux :p Et avant, c'était moins le cas. Aussi pour ça que tout ces défauts sur les vieux design sont beaucoup plus apparent
faudrait une modularité des vaisseaux, pouvoir choisir tes meubles combien de couchettes changer la cuisine de place etc...
Il faut quand même mentionner que le manque de place est sévère au point que le sas d'entrée principal donne directement sur LA pièce de vie du vaisseau.. je doute que beaucoup de gens aiment dormir avec un casque et une bouteille d'oxygène sur le museau, le tout emmitouflé dans une combinaison hermétique, donc il faudrait tout de même trouver un moyen de séparer ces deux endroits en pièces distinctes
@hapticsvideodrome5785
2 жыл бұрын
Selon moi, c'est le point principal qui pose problème pour ce vaisseau, avec la tourelle. Ce seul point devrait justifier un rework..
Comme çà fait longtemps que je n'ai pas lancé le jeu (j'ai 2 maj de retard), j'aurai une question sur ce vaisseau Je n'ai que le Freelancer Dur et je n'ai pas comparé avec le normal : est-ce que les réservoirs en plus sont fonctionnels ? le Dur a-t-il plus d'autonomie que le normal ? hydrogène et/ou Quantum ?
L'état actuel du freelancer justifie la renommée du cutlass.
Je suis d'accord, les vieux vaisseaux ne font pas rêver quand on compare avec les ships gold standard. Et je pense aussi qu'il faudrait rework l'intérieur de ces vieux ships pour les adapter au gold standard
Je me faisais la remarque ya peu aussi, que lieu de vie voir meme tout le vaisseau interieur donne peu envie au niveau des formes car c'est juste une ligne droite et semble moins complet. C'est moins interessant que des pieces à part; Et que le crew en trop utilise cette place qui enleve satisfaction d'etre dedans Je suis dans le cas aussi où j'aimerais me dire le freelancer est super à avoir, mais comparer aux autres à cause de l'age inexperience pour creer vaisseau, ca donne peu envie enfaite comparer aux nouveaux standars Faudrait pouvoir aussi inclure le hover pivotant en refaisant les formes aussi ca aidera sur les manœuvres combat ou esquives aussi, meme si que bonus et pas le probleme du vaisseau Ou inclure pluss d'element aliens car à par des reacteur feu bleu au lieu de rouge lol je voit rien de xi an pour un vaisseau coop alien, il pourrais y avoir des propulseur multidirection ou des choses mechaniques utilisant le gravelev genre Donc dommage en esperant des refonte presque completes des vieux vaisseaux et pas juste inclure les composant reel mais on sait pas si ca arrivera c'est le pire. Ya pluss de chance que ca soit juste les textures et augmenter legerement la taille globale pour certaines choses mais sans plus Et pareil le constellation l'interieur est pas super par rapport au corsaire qui semble largement mieux pour la meme taille
Après sa peut être une système comme dans la vraie vie c'est comme la veille 208 et la nouvelle la nouvelle serait la dernière à sortir et donc avec des améliorations légère comme tu dis dans la vidéos sans pour autant virer l'ancienne version mais à plus petit prix
Ouai 3 place max, le 4eme c'est "Freelancer" donc transport de passager pour faire encore plus polyvalent.
Bonsoir es que star citizen tourner parfaitement sur shadow pc ?
@netshaman9918
2 жыл бұрын
Normalement oui.
Bonne analyse
La solution serait "d'accessoiriser" certains équipements comme les lits, les fauteuils etc pour pouvoir les enlever soi-même puis les remettre à volonté sans attendre une MAJ. C'est déjà possible ou est-ce encore à faire ? (Je ne connais pas très bien ce jeu)
C'est un peu le souci des vieux joueurs. On a des vaisseaux qui a l'époque était intéressant (Freelancer, Constellation ...etc) Et en effet aujourd'hui beaucoup sont à revoir car moins efficace dans leur aménagement intérieur ou dans leurs équipements par rapport aux nouveaux vaisseaux de même gabarit pour le même job.
Etant utilisateur de celui ci je suis d'accord avec ton analyse donc je valide totalement.
je suis d'accord avec ton point pour les vaisseaux polyvalent , mais en ce qui concerne les vaisseaux spécialisé , je trouve que cela renforce l'intérêts de ces vaisseaux notamment des petits a moyens ! Le cutlass red est très utile pour une sortie en bunker , le prospector est un des passage de farm que tout joueurs passe un jour ou l'autre .
Max 2 personnes et comme le cuty on met juste 2 sièges a l'arrière et ca suffit large
le freelancer est plus cher que le cutlass pour la même chose en gros .... ou peut miner avec ? parce que je compte changer a la place de mon vaisseau de realase
@netshaman9918
2 жыл бұрын
oui, si tu arrives a faire passer le ROC ( a cause des longerons de la tourelle arriere trop longs ).
moi perso j'ai un max mais je suis d'accord avec toi l'espace de vie est trop petit
LA tourelle est tellement pas à la bonne place. Je la mettrais au milieu. Merci pour la vidéo!
Je pose ça la mais les moniteurs où il est impossible de voir a cause des bras du personnage ça a le don de rendre fou aussi XD
Je pense exactement la même chose de mon freemax. Il mériterais un rework interne.
juste : +1 ...en même temps m'en balek de ce gros god' vieillot XD
Je ressens un peu la même sensation avec mon Avenger Stalker... j'aimerais au moins un rack d'armes intégré... voire peut-être un rack d'armures
Je comprends totalement et adhère à l'idée d'un rework nécessaire sur les vieux modèles surtout les multicrew, étant moi même grand fan du constellation andromeda.
place arrière et couchettes qui sont inutiles, bon et bien il ne reste plus qu'a le dire a CIG , la colonne arrière de la tourelle a éliminer aussi.
Tellement d'accord.
Tout à fait d'accord, le freelancer a plusieurs problèmes. Le vaisseau mériterai de gagner un peu d'espace, il n'est clairement plus au niveau. Il devrait être possible de rentrer un ROC facilement dans la soute. Là c'est vraiment au poil de c... prêt. La tourelle à l'arrière pose toujours problèmes...Combien de fois en voulant ouvrir la soute de l'intérieur tu te retrouve dans la tourelle sans l'avoir clibler. trés trés pénible... Et il y a le problême des emplacements de "components" qui manquent, non ? A mon avis, ces éléments justifieraient largement une V3 (je pense que CIG n'aura pas le choix d'ailleur...)
Bizarrement même si certains vaisseaux sont anciens moi je l'aime bien min vieux starfarer!! Pour le freelancer, il faut quand même avoue qu'il est beaucoup plus beau que la première version!
Bonjour il faudrait qu’il change le système d ouverture des porte on rajouton un bouton visible à côté de la porte j ai vue que tu a galère à fermer la porte du vaisseau surtout quand tu doit décoller rapidement
idem mon préféré !
moi j ai un free max donc 100% cargo et je me tate de le virer pour mieux meme si plutard je veut un hull c le seul truc qui me ft garder le free c que deja pas d argent pour l instant je c plus jouer au jeux avec toute c mise a jour et j aimerait pas perdre mon inventaire inutilement et l autre truc est que je pourrait y foutre un roc ds dans le free sinon sa ferait longtemps j aurait partie sur un starfarer ou autre futur vaisseaux pouvant fr cargo et transport vehicule
Les metric sont petits Dan's Les premiers vaisseaux Apres ILS ont fait des vaisseaux plus spacieux . Bonne idee ,metrics plus grandes ...Sur le freelancer or meme Les constellation s
Freelancer Dur permet de charger son carburant seul
+1
Moi mon vaisseaux préfère qui souffre du même soucis c'est le blade il mérite un bon travail pour le débuger est sont intérieur qui voudrait bien un relooking
@Daium
2 жыл бұрын
Le Blade a déja un relooking. Comme tout les vaisseaux Vanduul d'ailleurs, mais faudra attendre SQ42 pour pouvoir les avoir dans le PU ^^ Si tu veux voir le nouveau look : kzread.info/dash/bejne/kZV3p5mgqLS1hrw.html
Faudrait un bon gros rework de l'intlrieur avec la touch d'aujourd'hui
Ah il avoue enfin que le cutlas est mieux !
J'imagine qu'ils le retoucheront, comme ils l'ont déjà fait pour d'autres vaisseaux...
bonjour 1 ans plus tard t'on résonnement est encor plus criant avec le zeus version cargo le free et en tout point inferieur et possède la même polyvalence mais avec les standard actuelle je pense malheureusement swap car la différence et trop grande en plus un nouveau défauts du free arrive avec la portance en atmosphérique ce qui donne encore un avantage au zeus
Bonne video mais pour le cockpit qui est très bien comme ça pour le freelancer. Lol, merci pour le troll mais c'est non
C'est mon vaisseau préféré (Le MAX). Et il y aura forcément pas mal de changements pour la mise à jour Gold. Il faudra toute la place pour les composants, il vont devoir repenser la place du port d'amarrage (ils ne peux plus être en haut ou en bas mais doit être sur les coté). Il vont devoir aussi revoir la partie du sas pour sortir dans l'espace pour qu'il soit isolé de la zone vie. Et avec ça toute la partie circulation pour les PNJ et la zone vie au standard récent. Je pense que de ce coté le HULL A sera surement le point de référence pour ça avec le point d'entrée qui est aussi un port d’amarrage, l'airlock avec les composant isolé du reste des zones de vie et la zone vie un peu plus grande. Bref regarde le HULL A et je parierais quelques milliers d'aUEC que l'intérieur du Freelancer sera identique sur beaucoup de point avec, je l’espère, un peu plus d'espace. Comme tu le souligne dans la vidéo je pense également qu'on passera d'un équipage de 4 à un équipage de 2.
@hapticsvideodrome5785
2 жыл бұрын
Espérons....
Ah aaaah ! *regarde la vidéo en Mercury*
Au moins dans le freelancer il y a douche et toilette...Mon Cutlass n'a plus son siège/toilette ( bon ok sans intimité) dans sa soute depuis le rework et ça colle pas au gameplay du vaisseau, pas de mini cuisine non plus. En gros tu peux dormir dedans et pour le reste tu te trouve un bosquet !!!! c'est un peu idiot comme concept.
Un couloir plus spacieux ou simplement avoir une cuisine ? Surtout pour un Freelancer DUR qui n'en a pas de mémoire. Pas plus qu'il n'a d'espace de toilettes/douche
@arnauddebenoist1045
Жыл бұрын
Tout les Freelancers on le même espace de vie. seul l'arrière change.
Je pense comme toi. Excellent vaisseau mais vieux et mal conçu comme tu le dis.
Au contraire, il y a largement la place pour même 6 occupants...
Dites moi les gens, on en parles que ça fait 4 ans depuis que la vidéo de 1h de gameplay de sq42 est sortie et qu'on a toujours rien de neuf dessus depuis?
@hapticsvideodrome5785
2 жыл бұрын
Oui, CIG à été très vilain quand au développement de SQ42. Il n'a pas démentir les rumeurs de beta il n'y a pas si longtemps, alors qu'il en était visiblement ( maintenant..) très très long. Je suis très surpris de la passivité générale de la communauté de SC envers le gros bullshitage de CIG en se qui concernent SQ42. Il y a clairement eut un gros mensonge sur l'état d'avancement de la beta....
à oui on vire tout est comme ca on a autant de SCU que le Hull-A ( qui lui sert à rien ) ...
passe d'un 400I a un Gemini, tu pleures ...
Achete le Hercules m2
Je pence que les deux place son en trop et la tourelle devrait être en remote sinon le free serait parfait
De toute façon Drake c'est mieux ! (Très bonne vidéo comme d'hab, et vive le référencement)
Pas d acc Tu te payes un vaisseau pour jouer a 4 pour voir une reduction a 2? Qu ils sortent un freelancer mini comme les ipad
voila, en 11 ans tu est passer de la vidéo amateur, à une vidéo vraiment bien faire.
Toujours aussi buggé SC ?
@Daium
2 жыл бұрын
Beaucoup moins en 3.17
Mouais, Cutlass Black ftw. Le Freelancer a une visibilité dégueulasse #MISC (et encore, même Prospector, Reliant ou Hull A c'est mieux) L'Avenger Titan a bien vieilli aussi 🙄
C'est un projet pas un jeu ça... Une perte de temps pour les fans
Mais commmmmmmme ils sont moches ces freelancers.... Drake, c'est la vie ;)
MISC c'est nul