Star Citizen Gros Travail de Fond pour 4.0 et La Sortie 1.0 ?

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Пікірлер: 32

  • @nominconnu4312
    @nominconnu43126 күн бұрын

    merci pour la video bon courage

  • @KeidanDiath
    @KeidanDiath7 күн бұрын

    Désolé si la question est redondante, je ne suis plus le développement que de loin depuis qq mois maintenant, mais où en sont-ils avec le gameplay ingénieur ? Prévu pour quelle maj ? C'est ce que j'attend le plus

  • @PouetPoueet

    @PouetPoueet

    7 күн бұрын

    Pas encore super super développé, les feux+ extincteurs vont bientôt arrivés mais tu n'as pas encore le remplacement des composants, la gestion des ressources avec l'impact sur les différents noeuds de chaque système du ship... Wait&See!

  • @KeidanDiath

    @KeidanDiath

    7 күн бұрын

    @@PouetPoueet Merci pour les infos :)

  • @starcrab3116

    @starcrab3116

    7 күн бұрын

    Moi aussi j'attends tous les gameplays hors combats Là on pourra jouer à "Scotty"

  • @Erad_Prime

    @Erad_Prime

    7 күн бұрын

    Ou bien 4.0 ou bien une hypothétique 3.25 si 4.0 a du retard

  • @joseferreri-wm4sw
    @joseferreri-wm4sw7 күн бұрын

    Un big up!!! bien méritent .^_____^.

  • @starcrab3116
    @starcrab31167 күн бұрын

    Travail sur les radars ? Cool, mon Freelancer DUR va enfin avoir son gameplay

  • @al__n__co6132
    @al__n__co61327 күн бұрын

    Ils comptent améliorer les déplacements du joueur ? Par exemple des glissades, plogeonts, pourquoi pas salto loo

  • @squerniix

    @squerniix

    7 күн бұрын

    pas d'info officiel de la pars de cig au niveau des déplacement cependant pour la glissade ça ne m'étonnerait pas de voir la glissade dans le jeux étant donné qu'on la vue dans le trailer de squadron 42 par contre le plongeont ça métonnerait ou en tous cas pas d'ici la car déjà faudrait déjà avoir la possibilité de nager ce qui n'est pas le cas et pour le salto je ne vois pas trop l'utilité a part pour l'esthétique comme emote par exemple

  • @Erad_Prime

    @Erad_Prime

    7 күн бұрын

    Ça serait chouette. J’aimerais aussi plus d’options pour les combats corps à corps

  • @alfredgaillard2715
    @alfredgaillard27156 күн бұрын

    Des news sur les fixes du clipping dans le jeu ?

  • @NEIHER_NH
    @NEIHER_NH7 күн бұрын

    Mais quels sont les 7 vaisseaux en cours d'avancement ? Surprise surprise...

  • @starcrab3116

    @starcrab3116

    7 күн бұрын

    Justement je me demandais si il existait un leak de la liste ? J'attends toujours ma moto Ranger CV, çà commence à faire long la refonte de la gestion des véhicules roulants

  • @Erad_Prime

    @Erad_Prime

    7 күн бұрын

    Aucune idee . Aucune fuite. John Crewe a évoqué un vaisseau débutant crusader

  • @TUROCK320

    @TUROCK320

    6 күн бұрын

    Portefeuille, portefeuille ! Alalz

  • @rody24
    @rody242 күн бұрын

    la 4.0 un tournent !!!!

  • @BenitKolburn
    @BenitKolburn7 күн бұрын

    o7

  • @kiteklat3846
    @kiteklat38466 күн бұрын

    arrête de lire ton texte...c'est décousu ca manque de naturel et on décroche (p'tet que moi?) trop souvent de ton propos. merci pour ton travail ce commentaire se veut constructif et surtout pas agressif.

  • @maxzoaltv4092
    @maxzoaltv40926 күн бұрын

    Ta trop traduit mot à mot je comprend rien a ta vidéo 😢

  • @nem3siss352
    @nem3siss3527 күн бұрын

    Depuis le temps que ce jeu existe, il est toujours pas optimiser avec 30 fps en ville avec une rtx 4070. C'est vraiment pas sérieux même pas de frame génération, tu joues trois minutes et tu as un mal de crâne monumentale. Y'a que en orbite ou tu as 100 fps mais en ville c'est a vomir je sais pas comment vous faites pour jouer dans de tel condition.

  • @ChupaMeuPow

    @ChupaMeuPow

    6 күн бұрын

    Va falloir penser à changer de cpu et augmenter la ram, avec un Ryzen 9, 32Go DDR4 et une 4070 je suis à 80fps partout en permanence.

  • @samuelp307

    @samuelp307

    6 күн бұрын

    Salut, il doit y avoir un soucis de ton coté parce que j'ai une 4070ti, je joue en 4K et j'ai 60 fps constant en ville. Pas encore de FrameGen certe, mais on a eu droit au DLSS dernierement et ça fait déjà une bonne difference

  • @anthonyxcode6190

    @anthonyxcode6190

    6 күн бұрын

    Comme les devs on expliqué actuellement le jeu utilise l’api dx11. Une migration sur l’api vulkan est en cours qui se fera en plusieurs phase. On a eut la première qui a apporté le dlss et fsr. Il devrait en avoir une autre a la 4.0 vers septembre on espère. Et seulement après l’intégration complète de vulkan les devs vont pouvoir ajouter le framegen… car l’api dx11 n’est pas compatible c’est pour cela que ont bloqué en dlss 2.0.

  • @ilixio7573

    @ilixio7573

    6 күн бұрын

    Ça dépend aussi c’est quoi ton processeur ? Ta ram ? La carte graphique ne fait pas tout… surtout pour SC

  • @nem3siss352

    @nem3siss352

    6 күн бұрын

    @@ilixio7573 I5 10.600 kf overlocké à 4.8 ghz avec 16 go de ram à 2660 Fury 1 seul barette.

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