Star Citizen - Backend, BDD, c'est quoi ?
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Avec la 3.18, CIG a expliqué les faiblesses de la base de données, et beaucoup de joueurs se demandent ce qu'est le backend. Et justement, on va voir tout ça en vidéo
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Vidéo : Pourquoi les IA sont à la ramasse : • Star Citizen - Pourquo...
Пікірлер: 31
Un grand merci pour cette vidéo Derko ❤ Elle est excellemment bien réalisé comme d’habitude c’est parfait ❤️❤️
Le problème de CIG, c'est le volume qui transit dans les files de messages (kafka et autres) entre les services et l'architecture de persistance (PES dans des bases Amazon Neptune), en gros un problème de dimensionnement mais pas de puissance serveur à proprement parler.
merci pour l'explication par analogie! c'est vachement plus explicite, du coup j'ai enfin compris les concepts! Merci à toi!!
Clair,net et précis. Merci
Je sais ou yeeter les gens quand ils ont des questions sur ce sujet maintenant :D Et comme je dis souvent concernant la 3.18 : c'est mieux que ça casse maintenant plutôt que plus tard
super video tu explique tres bien
Pas mal pour un microbiologiste, celles et ceux que j'ai connu à la fac étaient surtout experts en vodka (les fameuses soirées maîtrise bio du millénaire dernier !)
Plus sérieusement très bonne vulgarisation du côté service/client de SC comme toujours vidéo nickel derko
j'ai bien aimé l'exemple de la cuisine, des serveurs et du marché. 👍
Bonne vidéo ! Pour la partie hotfix j'aurais plus fait l'analogie avec la formation/Recrutement de serveurs dans le restaurant
Sa met arrivée sur un mission delivery, package dans le sol j'abandonne la mission passe dans le rouge du coup plus de mission pour cette planètes. D'accord je sais pas si c'est aussi un probleme de backend , j'ai louer un propesctor pour 4j et sa ma prit presque 1M de credit au lieu de 100 ou 200 000.
jai retapé ton nom sur youtube ca fait plaisir de te voir encore streamer
@Derkomai22
Жыл бұрын
Pas l'intention d'arrêter de sitôt ^^
de la part d'un informaticien : très bonne vulga :)
Merci pour les infos, c'est bien de nous aider à comprendre le fond, tu pourrais faire plus de vidéos du genre tu penses ? Parce que CIG fais des choix foireux des fois, je conteste pas, mais y'a plein de sujets un peu techniques à éclairer il me semble (ou pas, je peux me tromper) hâte de plus crasher toute les 20 minutes pour pouvoir vraiment jouer ^^'
@Derkomai22
Жыл бұрын
Le soucis, c'est que les thèmes pour ces vidéos, il faut les trouver, et comprendre le sujet pour le synthétiser sans dire de conneries. Et ça, c'est pas facile :p
@CYTA.A
Жыл бұрын
@@Derkomai22 je comprends, ça serait un beau défi hehe, et si tu as besoin d'un coup de main pour ça, je suis prêt à aider
Pour la base de crédits, il y a aussi les exploit bug qui rendent riches
@Derkomai22
Жыл бұрын
Je doute que CIG mette ça dans la balance, mais c'est pas impossible, en effet
Merci pour la vidéo ! Mais perso je peux plus me log depuis 3 semaines sur le live et sur le PTU me reste que le 5eptu .... Mais marche pas bien 😭😩
@Derkomai22
Жыл бұрын
La 3.18.1 vient de passer sur les serveurs Live, donc, il y a des chances que tu puisses de nouveau te connecter ^^
et si je veux plutôt un dos de colin avec du riz au lieu d'un steak frite ? 😁
Hummm , alors pourquoi ne pas avoir juste la DB dans le serveur de simulation au lieux de faire de get sur un serveur général qui devrais etre la que pour save , justement ça serais le but final avec le serveur meshing .
@Derkomai22
Жыл бұрын
Ca dépasse mes connaissances et mes compétences ^^"
@cyberalien78
Жыл бұрын
@@Derkomai22 Serveur de simulation c'est le serveur ou il y a les joueurs en gros , donc le truc c'est que c'est lui qui devrais gérer et prendre l'autorité a partir du moment ou un objet passe en simulation , ensuite si il faut changer de chunk , il faut un serveur de transition qui va check les data pour évité les duplications ect , qui lui est en relation avec le serveur de save , mais il faut laisser le serveur de simulation faire sont taf quand ont a besoin de lui , j'ai testé hier , c'est une cata , et en vrais il faut voire avec le serveur meshing se que ça va dire .
Pourquoi CIG ne balance pas la 3.18.1 en live. Vu que la 3.18.0 est cassé, la 18.1 ne peut être que moins cassé, non?!
@Derkomai22
Жыл бұрын
Elle l'est tout autant, donc ça n'avancerait pas à grand chose de mettre la 3.18.1 sur les serveurs Live
@danielfidegnon2829
Жыл бұрын
@@Derkomai22 tout se que je veut c'est pouvoir retirez mon vaisseau 😭😭😭😭. Et la nouvelle interface a l'air de bien fonctionner elle au moi, le reste je m'en fous, jouable ou pas, je m'amuse très bien moi lol
First
Je donne ma définition de backend, frontend, BDD, requête... pour ce qui est de comment fonctionne une app/site web : Le frontend gère le client/visiteur, Le backend est le serveur, La Base De Donnée est l'endroit ou l'on persiste la data / sauvegarde la donnée. Quand le client demande à afficher "tel page web", il envoie une requête HTTP au serveur, cette requête (et la page web affiché), font partie du frontend (côté visible de l'iceberg). Le serveur, lui, communique avec une base de donné et des "vues/templates" pour adapté la réponse (côté submergé de l'iceberg). Le frontend récupère la réponse retourné qui est la page web mis à jour. La définition que je viens de donné est une architecture MVC (Model View Controller). On peut aussi cité les Single Page Application passant par une méthode CORS (Cross-origin resource sharing), cette foie ci, pas de nouvelle page mis à jour, mais juste des éléments/sections dynamiques au sein de la page, mis à jour par des requêtes AJAX à un/des serveur(s) d'API. Dans l'analogie du restaurant, votre requête à l'employé et votre plat sont le frontend, et l'employé ainsi que la cuisine font partie du backend. La cuisine/le cuisinier, aurait, en réalité le rôle du controller, l'assiette: de la vue et le frigo/marché de la BDD. L'employé, pourrait être ce qu'on appel "une Route", mais encore, ça me semble plus logique qu'il représente tous simplement le serveur.
@mathieuconstantin6811
Жыл бұрын
La définition de Darkomai est une très bonne vulgarisation. Il faut juste pas oublié que ça peut plus ou moins varier en fonction des architectures et techno utilisées.